唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作
ツクールはもう終わった、終了したのだ
◆ ツクールは終わった ◆
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03/04/16 03:04ID:J4ShOtbv105名前は開発中のものです。
04/05/30 17:54ID:EAv5D8Xx その割にはイベント周りのバグが多かったような
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04/05/30 19:20ID:fSCsSSy3 まあ極端なはなし製作関係者は
ツクールの戦闘なんてやりたくねえよってこと
ツクールの戦闘なんてやりたくねえよってこと
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04/05/31 03:25ID:iSSv2RgN 3DアクションRPGツクールとかでないかな
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04/05/31 06:10ID:Ofmw7uNu お前それで作れんのかよ
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04/06/01 03:10ID:KdvMfuwc ツクールシリーズはどうにもニアピンなのが多いな
RPGツクール3だって結構いいセン行ってたのに
RPGツクール3だって結構いいセン行ってたのに
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04/06/03 23:48ID:YmsRo6Lh まだだ!まだおわらんぜよ
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04/06/11 01:08ID:4X/H7nWd112名前は開発中のものです。
04/06/23 16:30ID:gWzgRUCE 2ch2の宣伝ウザ杉。
個人サイトの掲示板でもよく見るがいい加減にして欲しい。
そんなにお前らの低脳板っぷりを晒すのが嬉しいのか?
個人サイトの掲示板でもよく見るがいい加減にして欲しい。
そんなにお前らの低脳板っぷりを晒すのが嬉しいのか?
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04/07/01 19:12ID:/hbiLyFK もうすぐXP発売なわけですが
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04/07/20 03:43ID:7qaAdggJ >>108
つ…作るよ(;´ー`)
つ…作るよ(;´ー`)
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04/11/27 20:00:59ID:PkugAxkT fff
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04/12/26 04:07:16ID:TIA1rAfa なあ
RPGツクールXPのスレが見当たらないが
今回はどうだったの?
RPGツクールXPのスレが見当たらないが
今回はどうだったの?
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04/12/26 22:08:19ID:at49HG77 まだ評価期間だ
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2005/06/04(土) 21:12:23ID:DETKHFj7 ディープインパクトage
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2005/06/05(日) 16:06:05ID:N2rLL2Tu RPGツクールXP。
これがトドメだな。
さらばRPGツクールよ。
これがトドメだな。
さらばRPGツクールよ。
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2005/06/05(日) 21:52:49ID:z/SFljy+ XPはRGSSの統合開発環境と化してますよ
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2005/07/05(火) 07:24:44ID:8qewMFk0 2ちゃんねるの掲示板に
書き込みするやつって、ろくなやつがいないんだな
書き込みするやつって、ろくなやつがいないんだな
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2005/07/05(火) 17:06:53ID:QqXIiqvN 2ちゃんに限らず罵倒のあるとこに書き込むヤツはみんなそうだぞ
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2005/07/05(火) 20:11:38ID:Rsoy0VYD XPは作成そのものもさることながら素材用意するのにも骨が折れるな
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2005/08/09(火) 20:21:01ID:uoRPk5kX いや、もう2000で我慢しなさいってこった。
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2006/04/08(土) 14:52:45ID:M/sq+Mkx __ __ n _____ _____ ___ ___ ___
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2006/04/19(水) 21:55:57ID:Cwg5jTsw レトロゲーム作ってれ
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2006/04/20(木) 13:28:48ID:++AhFZLb >>125の腰のラインにゾクゾクしちゃう俺って一体・・ orz
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2006/06/10(土) 01:13:18ID:ZusXqLvR レトロなゲームも久しぶりにやると、にやけてしまう
129簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう☆
2006/06/10(土) 21:04:07ID:MjoH3DJs 簡単副業!!フリーソフトで詐欺師になろう★
http://f-soft.dojin.com/f-soft/
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2006/06/10(土) 22:00:09ID:K4Qzv2ah ツクールが終わったってか、テックウィンにコンパク持ってったから熱が冷めたって感じだな
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2006/06/15(木) 20:51:33ID:5WwEfGNF でも最近は市販も糞だから
ツクールで素人が作った作品のほうが楽しいときもある
「柔軟な考え」それが今のゲームぎょうかいに必要なのだっぁあああ
ツクールで素人が作った作品のほうが楽しいときもある
「柔軟な考え」それが今のゲームぎょうかいに必要なのだっぁあああ
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2006/06/16(金) 17:06:53ID:w5pRyErC それを面白さに変えてなければ何の意味もない
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2006/06/19(月) 13:44:35ID:CQzXZBAY134名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 04:14:14ID:CbNuvz6G 恋愛シミュレーションツクール1・2で作られたゲームってXPじゃまともに遊べないのかな?
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2006/07/04(火) 03:09:56ID:clxBuKtO 難しいんじゃない
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2006/07/07(金) 10:45:26ID:iIzZsGRn ツクールなんてやってないでプログラム組め
やろうと思えばタダで組めるし最高の暇潰しになる
プログラム組めたら多少自慢できるけど
ツクールできても厨房扱いされるだけだしな
やろうと思えばタダで組めるし最高の暇潰しになる
プログラム組めたら多少自慢できるけど
ツクールできても厨房扱いされるだけだしな
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2006/07/07(金) 10:46:50ID:iIzZsGRn プログラムが出来ればRPGに限らずシューティングやシム
新しいジャンルさえ思いのままだぞ
新しいジャンルさえ思いのままだぞ
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2006/07/08(土) 23:16:43ID:ciwJ9+yj あげあげ
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2006/07/09(日) 16:07:02ID:aSjtkPwz 果たしてそうか?
ツクールはプログラミングが進まない時にモチベーションを上げる道具になるぞ?
ツクールはプログラミングが進まない時にモチベーションを上げる道具になるぞ?
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2006/07/09(日) 20:46:51ID:0Kuo2ORG プログラムが出来てツクールを使うのと
プログラムが出来ずにツクールを使うのは違う
プログラムが出来ずにツクールを使うのは違う
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2006/07/11(火) 06:12:06ID:wruAXLSp でも開発ってのは結構めんどくさい地道な作業が多いから。
めんどくさい大量の作りこみ部分を全部引き受けてくれる
ツクールは人生の節約になるかも。
めんどくさい大量の作りこみ部分を全部引き受けてくれる
ツクールは人生の節約になるかも。
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2006/07/11(火) 06:19:30ID:An70gk2y 2000とVISTAが一番いいのでは…?
VISTAに期待するだけですけど
VISTAに期待するだけですけど
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2006/07/11(火) 11:11:45ID:M+said95 2003もいいとは思うけど、戦闘がね…
あれさえなけりゃ2003がイチオシできるけど。
だから俺も2000が一番いいと思う。
あれさえなけりゃ2003がイチオシできるけど。
だから俺も2000が一番いいと思う。
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2006/07/11(火) 11:16:09ID:9Ul+NVnq >>141
ツクール作品はやる気が起きないよ
ツクール作品はやる気が起きないよ
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2006/07/11(火) 13:57:36ID:1fGgk7wm 普通に同意。
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2006/07/11(火) 15:43:22ID:nyp06Gi9 ebはツクールはやめて「RPG製作が楽になる各種コンポーネント」を配布すればいい。
でユーザーが好きな言語(VC・VB・JAVA・HSP・Delphi)で開発する。
例えば「フィールドはコンポーネントだけど戦闘はこだわって自作!」とかできる。
例外的なこともできるしね。
でユーザーが好きな言語(VC・VB・JAVA・HSP・Delphi)で開発する。
例えば「フィールドはコンポーネントだけど戦闘はこだわって自作!」とかできる。
例外的なこともできるしね。
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2006/08/15(火) 00:19:35ID:DEVVOfQN >>134
うちじゃ音楽とかが流れなかったり画像の色がおかしかったりする
うちじゃ音楽とかが流れなかったり画像の色がおかしかったりする
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2006/08/15(火) 04:59:07ID:i9gT2Hga RTP準拠でない素材が少なすぎて、ツクール以外でRPG作ろうとするとホコグラ調達が困難だ
と最近気づいた。
FSMは個人的に嫌いだし、
XPRTP準拠のは中々いいなと思ったけれど、ツクール以外で使わないでって殆どの提供サイトに書いてあるし(海老的にはどうなんだろ)
イケてるホコグラさえあればなぁ…
と最近気づいた。
FSMは個人的に嫌いだし、
XPRTP準拠のは中々いいなと思ったけれど、ツクール以外で使わないでって殆どの提供サイトに書いてあるし(海老的にはどうなんだろ)
イケてるホコグラさえあればなぁ…
149名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 08:41:16ID:dJTfZZ9N ツクールが、というより
インディーズゲーム事態が終わってる。
インディーズゲーム事態が終わってる。
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2006/08/15(火) 10:54:13ID:tY2n7SRG ダンジョンRPGツクールとかアクションRPGツクールとか
路線変えなきゃな。
路線変えなきゃな。
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2006/08/15(火) 13:07:21ID:q8x/o/6a XBOX360でゲーム作れるのが出るらしい
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2006/08/16(水) 02:58:36ID:vse37Epr 英語だよ?
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2006/08/16(水) 22:10:34ID:+nYEm5Dk ツクールの悪さをまともに語らずに
プログラム組めた自分に酔いしれて悪い悪い連呼してるだけの奴がいるな
プログラム組めた自分に酔いしれて悪い悪い連呼してるだけの奴がいるな
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2006/08/16(水) 22:42:09ID:dxb05qsI だよな。
2000でも殆どのタイプの戦闘システムは自作できると思う
アクションゲームも作れないことはないし
アドベンチャーゲームに関してははかなり柔軟なシステムが作れると思うんだが
それほど悪いとは思えない
2000でも殆どのタイプの戦闘システムは自作できると思う
アクションゲームも作れないことはないし
アドベンチャーゲームに関してははかなり柔軟なシステムが作れると思うんだが
それほど悪いとは思えない
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2006/08/18(金) 18:59:20ID:EaEoVc1K すぐゆとりの弊害とか言うやつと一緒だろ
そういう奴に限って何が悪いのか分かってないし
どう悪いとか自論すら持ってない
そういう奴に限って何が悪いのか分かってないし
どう悪いとか自論すら持ってない
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2006/09/03(日) 21:21:38ID:tenjFtWH (#^ω^)ピキピキ
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/l50
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな
荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。
裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな
ツクール作品は本当に"ゲーム"なのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133357959/l50
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 20:44:20 ID:Zsk+E3Ii
恥ずかしくて人に言えないツクールを一生懸命やってる
奴がいると思うと哀れになってくるな
荒らししか出来ない低脳だから手遅れなんだろうけど
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 05:39:04 ID:pbPS9g4J
>>364
それは違うんじゃないかな。
何が恥ずかしいのかすら気が付いていない。
裸で街を歩いていても、知的水準が低すぎて、
それを全く恥ずかしくないと思っているような人種。
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 11:42:43 ID:4+NvKwGg
>>366
確かにそんな感じだな
やっぱりツクラーは死んだほうがいいな
157名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 22:31:40ID:pTUanGEb ツクール作品は駄作の比率が高すぎてプレイする気になれない。
単なる妄想厨でも一応動く作品が作れてしまうのが問題。
普通のプログラムにコンプレックスをお持ちの方が何名か騒いでいるが
ぐだぐだ言う前にとりあえず面白いもの作れ。
単なる妄想厨でも一応動く作品が作れてしまうのが問題。
普通のプログラムにコンプレックスをお持ちの方が何名か騒いでいるが
ぐだぐだ言う前にとりあえず面白いもの作れ。
158名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 09:11:22ID:EGpA3qfw 面白い物をやったことがない人が何を言ってるの
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2006/09/04(月) 10:35:56ID:nL0PpehR >>158
じゃあお前が面白いと思ったものを挙げてみろよ。
じゃあお前が面白いと思ったものを挙げてみろよ。
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2006/09/04(月) 10:37:00ID:8VgIBmRb 作ってる本人がツクールで満足してるならそれでいいんじゃないの
限界を感じたらプログラムに移行するだろうしね
プレイ側としてはツクールは不満かも知れんけど
やっぱプログラミングは難しいそうって先入観があるから
ゲーム作りの入り口としてあってもいいと思うんだけどなぁ
限界を感じたらプログラムに移行するだろうしね
プレイ側としてはツクールは不満かも知れんけど
やっぱプログラミングは難しいそうって先入観があるから
ゲーム作りの入り口としてあってもいいと思うんだけどなぁ
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2006/09/04(月) 10:58:28ID:/TEhoMc/ 要するにオナニーツールか。
作品が投下されずにツクール擁護発言ばかりなのはそのせいか。
作品が投下されずにツクール擁護発言ばかりなのはそのせいか。
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2006/09/05(火) 01:24:54ID:dKGuIFbW 「ゲームを作るツール」じゃなくて
「ゲームを作るゲーム」なんだって
「ゲームを作るゲーム」なんだって
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2006/09/05(火) 09:13:37ID:mfimO640 エンターブレインのつくった壮大なゲームなのです。
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2006/09/05(火) 10:24:27ID:bJ5VyG7L ツールじゃないね。ゲームだね。
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2006/09/06(水) 23:52:16ID:SZdag1WL http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_174/p_1/
> プログラム担当 音楽担当 素材担当 シナリオ担当
> でつくりましょう。ちなみに僕がRPGツクールXP
> をもっていますが初心者なもので・・・
ツクール=勘違い低脳製造器
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!より
> プログラム担当 音楽担当 素材担当 シナリオ担当
> でつくりましょう。ちなみに僕がRPGツクールXP
> をもっていますが初心者なもので・・・
ツクール=勘違い低脳製造器
同人ゲームサークルここだけはやめとけ!より
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2006/09/18(月) 04:14:50ID:dmV9Dr7z プロのプログラマでもない限り
ゲームをツクールで製作しようがHSPで製作しようが
一からプログラミングしようが自己満足が最大の目的
自分オンリーで楽しむか仲間内で楽しむか
そういう意味じゃオナニーには違いない
つうかいちいち公開してるやつの気がしれん
ゲームをツクールで製作しようがHSPで製作しようが
一からプログラミングしようが自己満足が最大の目的
自分オンリーで楽しむか仲間内で楽しむか
そういう意味じゃオナニーには違いない
つうかいちいち公開してるやつの気がしれん
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2006/09/18(月) 09:35:58ID:a4bwXABl うぜぇ
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2006/09/23(土) 14:46:14ID:o/ZfOwzA >>165
ちょとワラタ
ちょとワラタ
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2007/08/28(火) 14:13:18ID:cOSzhmsd170名前は開発中のものです。
2007/10/14(日) 14:46:01ID:1nDJPeJ9171名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 09:59:50ID:p9o5HQa5 あっそ。
172名前は開発中のものです。
2008/03/02(日) 23:48:35ID:va7kMA2m いやー良かった良かった。VXも出たことだし。
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2008/03/03(月) 19:39:35ID:aBFwX/pB ↑と、これがツク厨クオリティ
174名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 23:48:13ID:cnZGJcf0 ツクールはどんなに自作戦闘とかシステム頑張ろうが制限があるので
結局似たり寄ったりなものしかできない
制限が多すぎるしランタイムインストールしなきゃプレイできないし
最初にebのマーク出るし
結局似たり寄ったりなものしかできない
制限が多すぎるしランタイムインストールしなきゃプレイできないし
最初にebのマーク出るし
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2008/03/25(火) 23:50:49ID:cnZGJcf0 ゲーム作りに馴染むためのツールとしちゃかなりいいけど
いつまでもツクールで満足してちゃねえ
いつまでもツクールで満足してちゃねえ
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2008/03/26(水) 07:50:49ID:E9jjjRXX 正直、3つもやれば飽きる。
あとは同じ内容のゲームばかり。
あとは同じ内容のゲームばかり。
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2008/03/30(日) 17:59:20ID:FQSll+XL アルファナッツ
178名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 20:05:26ID:7avC/rGk 自分が思うツクールXPの二大RPG
http://gekikarareview.com/review_rpg/0712mamomo.html (魔王物語物語)
http://www.succubusquest.com/products/sqt/index.html (サキュバスクエスト短編 〜老司書の短い夢〜)
他のオススメXPRPG
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01261.html (神の山)
http://www.vector.co.jp/games/review/1251/1251.html (魔壊屋姉妹。)
http://gekikarareview.com/review_rpg/rpg_toukou7.html#08 (おっさん or die)
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/persona.html (Persona - The Rapture)
他ジャンルでオススメXP。
http://www.silversecond.net/main/contents/game/monolith_sphere/ モノリスフィア
http://www.vector.co.jp/games/review/1356/1356.html (MakeMakeIcecream)
http://www3.plala.or.jp/gesseizin77/ (伝説の通学路)
http://gekikarareview.com/review_rpg/0712mamomo.html (魔王物語物語)
http://www.succubusquest.com/products/sqt/index.html (サキュバスクエスト短編 〜老司書の短い夢〜)
他のオススメXPRPG
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01261.html (神の山)
http://www.vector.co.jp/games/review/1251/1251.html (魔壊屋姉妹。)
http://gekikarareview.com/review_rpg/rpg_toukou7.html#08 (おっさん or die)
http://www.freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/persona.html (Persona - The Rapture)
他ジャンルでオススメXP。
http://www.silversecond.net/main/contents/game/monolith_sphere/ モノリスフィア
http://www.vector.co.jp/games/review/1356/1356.html (MakeMakeIcecream)
http://www3.plala.or.jp/gesseizin77/ (伝説の通学路)
179名前は開発中のものです。
2008/03/30(日) 21:17:31ID:ouKtn2K0 ツクールは同じようなもんしか作れないし何の技術もみにつかない
ゲーム作りの練習用ツールとしては優秀だがいつまでもそこにあまんじてるのはアホ
ゲーム作りの練習用ツールとしては優秀だがいつまでもそこにあまんじてるのはアホ
180名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 11:52:28ID:rpqq75MS >>179
いいえ、ksg作成用ツールです。
いいえ、ksg作成用ツールです。
181猫
2008/04/08(火) 12:48:42ID:UAHEfyC7 ツクール以外で面白いゲームを作りきれる人少ないしいいじゃん。
RPGではディアボロの大冒険とELONAぐらいなじゃね?
RPGではディアボロの大冒険とELONAぐらいなじゃね?
182名前は開発中のものです。
2008/04/08(火) 17:47:27ID:tkfT03Cx183名前は開発中のものです。
2008/04/09(水) 03:13:34ID:XeXQRrk2184名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 01:19:30ID:KBopgzEj そろそろシミュレーションRPGツクールをリメイクしてよ
185名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 05:50:53ID:7MV/M4wj うんこっこ
186名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 08:43:37ID:5R+vkJmK 有能な連中(笑)
187名前は開発中のものです。
2008/09/16(火) 09:29:35ID:NbdL1ofP 無能がゲームを作ったつもりになるソフト
188名前は開発中のものです。
2008/09/22(月) 21:49:39ID:lZeZCaWG なーんーだーとー
189名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 21:30:19ID:zKggjpFk VX使ってる奴あんまりおらんな
190名前は開発中のものです。
2009/05/16(土) 06:41:50ID:rDYpv3zD191名前は開発中のものです。
2009/05/20(水) 09:47:27ID:3nt1QA+9 格ツク2ND、RPG2000・2003ぐらいが最盛期だったな
XPとVXは重すぎ
XPとVXは重すぎ
192名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 17:18:15ID:E84NSbTl でた当時のメーカー製PCなら全部軽いよ
193名前は開発中のものです。
2009/06/02(火) 19:24:08ID:wyOjmFug 軽いってことはないな。
XPは特に
XPは特に
194名前は開発中のものです。
2009/06/06(土) 22:34:31ID:ZzsC2Jk3 海老はだめだ
他に希望を託した方がいい
他に希望を託した方がいい
195名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 17:24:37ID:s0xPNpS4 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/78210
ツクールスレで大絶賛されているやつです
ツクールスレで大絶賛されているやつです
196名前は開発中のものです。
2009/06/08(月) 17:25:16ID:s0xPNpS4 パスワードはvxです。
197名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 22:49:14ID:maFhZn9O 格ツクのスレはないのでせうか?
198名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 07:10:16ID:YRzN0Vub 何がしたいんだお前は
199名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 07:28:38ID:kX/vc+6E >>195に上がってた奴のタイトルは何だったんだろうな。
気になるw
今度出るDS版も糞だな。
信者がやたらマンセーしてるけど今どき外部素材すら使えないわキャラグラやモングラの数も
やたらと少ないわ、あれじゃあ出演キャストが毎回被る韓流風になりそうだw
「キーパーソン…またこのキャラグラかよ!」って感じにw
気になるw
今度出るDS版も糞だな。
信者がやたらマンセーしてるけど今どき外部素材すら使えないわキャラグラやモングラの数も
やたらと少ないわ、あれじゃあ出演キャストが毎回被る韓流風になりそうだw
「キーパーソン…またこのキャラグラかよ!」って感じにw
200名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 21:43:44ID:Z6fSQE7M 標準で液晶ペンタブ付いてるのに
グラフィック自作させてもらえないとは
なんともったいない仕様…
グラフィック自作させてもらえないとは
なんともったいない仕様…
201名前は開発中のものです。
2009/12/24(木) 07:55:49ID:cXvGKW8W パーツ組み合わせてキャラ作るちびキャラツクールみたいのが使えるんじゃなかった?
いや、そのチビキャラツクールがどの程度のものなのかは知らんが。
つか素材自作したいならPC版って事でいいと思うよ。
DSのはあくまで一番入り口の低い布教用の漫画パンフレットみたいなもんで、
それ見て「こんなんじゃ駄目だ。普通の聖書読ませろよ!」ってのはいささか乱暴。
いや、そのチビキャラツクールがどの程度のものなのかは知らんが。
つか素材自作したいならPC版って事でいいと思うよ。
DSのはあくまで一番入り口の低い布教用の漫画パンフレットみたいなもんで、
それ見て「こんなんじゃ駄目だ。普通の聖書読ませろよ!」ってのはいささか乱暴。
202名前は開発中のものです。
2009/12/30(水) 03:53:14ID:h4zi3oQw 家庭用のツクールは配布に厳しい制限がかかるからな。
PC持ってる奴がわざわざ買う意味は殆ど無い。
PC持ってる奴がわざわざ買う意味は殆ど無い。
203名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 01:53:31ID:Oqo47gE7 それよりもPSP/DS/iPhone/携帯でツクール素材のドット絵エディタを出した方が
いいような気がする。
データ連係さえできれば、外で気軽にドット絵書けるし、需要があるかもしれん。
いいような気がする。
データ連係さえできれば、外で気軽にドット絵書けるし、需要があるかもしれん。
204名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 15:58:46ID:sjTv5cxs >>201
上手い事誤魔化せた心算かも知れないが、それは只の自論の押し付けであって
素材が自作できない理由付けにはならないぞ。
ファミコンのデザエモンでさえ素材は自作できたんだし、
「家庭用は素材が作れない。そういう性質なんだよ!」
なんてのは単なる盲信者の詭弁。
頭の固い奴が多いのもツクラーの駄目な所だな。
こんな事だからウディタ等に客を持っていかれるんだ。
今、PC版も含めたツクール自体が、数年前と比べて目に見えて廃れている。
その理由が分かったような気もするな。
上手い事誤魔化せた心算かも知れないが、それは只の自論の押し付けであって
素材が自作できない理由付けにはならないぞ。
ファミコンのデザエモンでさえ素材は自作できたんだし、
「家庭用は素材が作れない。そういう性質なんだよ!」
なんてのは単なる盲信者の詭弁。
頭の固い奴が多いのもツクラーの駄目な所だな。
こんな事だからウディタ等に客を持っていかれるんだ。
今、PC版も含めたツクール自体が、数年前と比べて目に見えて廃れている。
その理由が分かったような気もするな。
205名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 19:37:42ID:yqbJAAWZ 俺には、むしろ>>204のほうが、よほど押し付けに見えるがな。ていうか必死。
だって、素材を自作できるかどうかは、単にそのツールの製作者の方針であって、優劣と関係ないだろ。
誰も押し売りなんてしてないわけだから、そういう制約があるなら、その制約の中で何とかするか、あるいは他の環境を求めればいい。
それだけだ。それとも何か?>>204の家には、メーカーが押し売りにでも来たのか?
要するに>>204が、本物の開発環境を使うスキルはねえし、かといってマイナーなコンストラクションツールを使うのは何かカコワルイ、とか思ってるだけだろ?
そんで、メジャーなツールのコミュニティで何か作れば、自分も簡単に名を上げられるのに、何でその機会を作らねえんだ、って勝手なこと言ってるだけにしか見えないがな。
PCのツクールの売り上げが減ってるからって、それが何なんだろう。
近年は、MSが開発ツールを無償化したおかげで、やる気があるならツクールなんか使わなくてもPCでは何でも作れる。
ただそれだけの話じゃねえのかね。
だって、素材を自作できるかどうかは、単にそのツールの製作者の方針であって、優劣と関係ないだろ。
誰も押し売りなんてしてないわけだから、そういう制約があるなら、その制約の中で何とかするか、あるいは他の環境を求めればいい。
それだけだ。それとも何か?>>204の家には、メーカーが押し売りにでも来たのか?
要するに>>204が、本物の開発環境を使うスキルはねえし、かといってマイナーなコンストラクションツールを使うのは何かカコワルイ、とか思ってるだけだろ?
そんで、メジャーなツールのコミュニティで何か作れば、自分も簡単に名を上げられるのに、何でその機会を作らねえんだ、って勝手なこと言ってるだけにしか見えないがな。
PCのツクールの売り上げが減ってるからって、それが何なんだろう。
近年は、MSが開発ツールを無償化したおかげで、やる気があるならツクールなんか使わなくてもPCでは何でも作れる。
ただそれだけの話じゃねえのかね。
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