チャートを使って簡単にノベル形式のゲームが
作成できる「Yuuki! Novel」の専用スレでつ。
荒らしは放置してマターリと語らいましょう。
初心者歓迎ですが、質問する際は下記リンク先に
一通り目を通してからおながいします。(・∀・)
【Yuuki! Novel公式】
ttp://page.freett.com/yuukiex/
【公式掲示板の質問ログやFAQ】
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/gensou/www/
【初心者向け講座】
ttp://kaineyuki.fc2web.com/firstend/top.html
ttp://www.kitanet.ne.jp/~happy-crepe/
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/randoku/
ttp://isweb45.infoseek.co.jp/novel/yurired/gamezo/gamezone.html
【Tipsなど】
Yuuki! Novelムービーもどき講座
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se286954.html
【関連スレ】
ノベルツール選考
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/l50
探検
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
1名前は開発中のものです。
03/07/09 04:26ID:5kxjKky/349名前は開発中のものです。
2005/04/20(水) 04:43:59ID:yiE1B7+q >>344
企画が面白そうで、初めて作るのに規模大きかったりしないで、
首謀者の方針と計画がしっかりしていれば、キャラ絵くらい描くけどなぁ。
個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が
得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に
大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。
企画が面白そうで、初めて作るのに規模大きかったりしないで、
首謀者の方針と計画がしっかりしていれば、キャラ絵くらい描くけどなぁ。
個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が
得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に
大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。
350名前は開発中のものです。
2005/04/24(日) 19:57:45ID:dL76/Wtn >>349
>個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が
>得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に
>大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。
それってほとんどぢゃん
適当にage
>個人的には、暗く思い悩む様子を描くのが、リアリティがあるとか、共感が
>得られるとか、メッセージ性だとか思ってるような本や、主人公に無意味に
>大きな特殊能力や業があるような本は苦手だけど。
それってほとんどぢゃん
適当にage
351名前は開発中のものです。
2005/04/25(月) 20:07:39ID:zFxM4eBI ノベルはまだだがperfect beatにお世話になった。
352名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 20:03:45ID:p2Hy68Z2 1年ほど前、これをDLして使って遊んでたのだが
慣れてきたら自分でスクリプト書いてみたくなってNScripter始めた。
いやー・・・
Yuuki!novel、ホント初心者に優しかったのな・・・。
思えば少しヘルプ見ただけでサクサク作れてた気がするもんなあ。
でもチマチマ少しずつスクリプト書いていくのもそえはそれで楽しいからヨシ。
少しスレ違いになってくるけど、スクリプト書いてやってみてーよぅ、でも難しそうだし。
って人は
ttp://www.geocities.jp/steppersstop/
の「アドベンチャーズ・ビルド(AB)」を使ってみるといいよ。
少し説明読めば簡単に作れるし。(まぁ、高度なのは出来ないけど)
でも、やっぱ外見がショボイ(カスタマイズ不可)なので、外見ではyuukiのが上。
あくまでスプリクト初心者向け。
慣れてきたら自分でスクリプト書いてみたくなってNScripter始めた。
いやー・・・
Yuuki!novel、ホント初心者に優しかったのな・・・。
思えば少しヘルプ見ただけでサクサク作れてた気がするもんなあ。
でもチマチマ少しずつスクリプト書いていくのもそえはそれで楽しいからヨシ。
少しスレ違いになってくるけど、スクリプト書いてやってみてーよぅ、でも難しそうだし。
って人は
ttp://www.geocities.jp/steppersstop/
の「アドベンチャーズ・ビルド(AB)」を使ってみるといいよ。
少し説明読めば簡単に作れるし。(まぁ、高度なのは出来ないけど)
でも、やっぱ外見がショボイ(カスタマイズ不可)なので、外見ではyuukiのが上。
あくまでスプリクト初心者向け。
353344
2005/05/13(金) 23:09:33ID:pm/qnzJg うわああん!
浪人生活忙し杉!もういや!
浪人生活忙し杉!もういや!
354名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 23:15:29ID:K1d76NF3 初めてボイス付きで製作しようと思っているのですが
ボイスON・OFFの切り替えって出来るんでしょうか?
ボイスON・OFFの切り替えって出来るんでしょうか?
355名前は開発中のものです。
2005/06/01(水) 22:38:28ID:Z0WM40op 俺の想像力ではムリと見た。
356名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 06:39:40ID:kp84yFXT >354
すさまじく手間だが、
ゲームスタート時にボイスONを選択なら0、OFFなら1にして
会話の度に判定させて分岐入れれば選択可能
こんな感じで脳みそ働かせるんだ
すさまじく手間だが、
ゲームスタート時にボイスONを選択なら0、OFFなら1にして
会話の度に判定させて分岐入れれば選択可能
こんな感じで脳みそ働かせるんだ
357名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 17:34:42ID:1JaYoeuY スクリプトのテキスト量なんて容量的にはたいしたことないんだし、
最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く
オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。
最初にオンオフで分岐→オンのシナリオを書く
オンのシナリオをコピペして 発声命令をテキストエディタで置換して削る。
358354
2005/06/10(金) 20:41:17ID:h75akxZG >355-357
レスありがとうございます
最初から分岐させればいいのか・・・盲点でした
ありがとうございました!
レスありがとうございます
最初から分岐させればいいのか・・・盲点でした
ありがとうございました!
359名前は開発中のものです。
2005/06/14(火) 04:58:08ID:eaSVn+PC 途中でonoff切り替え可能にするなら356方式
途中変更は出来ないと割り切って357方式
好きな方を選べ
途中変更は出来ないと割り切って357方式
好きな方を選べ
360名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 02:45:21ID:F5G9HPrJ 立ち絵の白い部分が透けてしまいます
どうしたら白い部分を透けさせずにするんですか?
どうしたら白い部分を透けさせずにするんですか?
361名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 02:58:14ID:H3MCgPyY キャラの外側、キャラクターの周辺も白にしていませんか?
キャラクターのどの場所にも使っていない色を立絵のキャラの
外側の部分にして、その色を透過色に指定してPNGにすれば
白が透けることはありません。
キャラクターのどの場所にも使っていない色を立絵のキャラの
外側の部分にして、その色を透過色に指定してPNGにすれば
白が透けることはありません。
362名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 01:35:56ID:jd5N9hth 質問っていうかなんていうか
どのツールにもいえることかもしれないが
特にYuuki!の場合は先に立ち絵や背景を用意してから
シナリオ打つ方が作業の手間が省けるかも・・・・・・
どのツールにもいえることかもしれないが
特にYuuki!の場合は先に立ち絵や背景を用意してから
シナリオ打つ方が作業の手間が省けるかも・・・・・・
363名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 01:39:10ID:ZMt27k6m >362
どういう意味?どっちが先でもおなじじゃないの?
どういう意味?どっちが先でもおなじじゃないの?
364名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 20:36:07ID:+fJlLMIR 時間や絵描きの都合で用意できる画像の数は限られてるから
枚数を意識してシナリオ作れってことじゃないかな
枚数を意識してシナリオ作れってことじゃないかな
365名前は開発中のものです。
2005/06/26(日) 22:03:21ID:60BC97+B 逆に素材に振りまわされるよ、作ったいいが無駄になるような素材や足りない素材が出てくるから、
プロット→フロチャート→フロチャートに必要なシーンや素材を書き込んでいく、
→フローチャートに沿ってシナリオを書きつつ、CGを描く
普通はこの手順だと思うけど?
プロット→フロチャート→フロチャートに必要なシーンや素材を書き込んでいく、
→フローチャートに沿ってシナリオを書きつつ、CGを描く
普通はこの手順だと思うけど?
366名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 17:13:32ID:uDXCmK7U つまりシナリオを書いてから素材やスプリクト効果を入れるのは遅いって事なの?
367名前は開発中のものです。
2005/06/29(水) 18:12:42ID:X3nAbRYW 全然普通
368名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 04:10:33ID:XoSVIH9H プロットを作る→必要なCGの枚数を数えてみる→CGが少なくなるようにプロット作り直す→
→必要な枚数を数える→プロット再検討→CGの枚数を 以下略
これを何度も繰り返した後に初めてシナリオとCGを書き始める
背景画像の枚数を減らすために公園のシーンは学校で起きたことにしようとか。
→必要な枚数を数える→プロット再検討→CGの枚数を 以下略
これを何度も繰り返した後に初めてシナリオとCGを書き始める
背景画像の枚数を減らすために公園のシーンは学校で起きたことにしようとか。
369名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 22:05:43ID:Vt2cOKSv 乱入スマソ Yuuki!Novel、作ったはいいが遊んでもらえないって噂は真実?
作りやすいけど遊びにくいってやつ
作りやすいけど遊びにくいってやつ
370名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 23:06:43ID:B9ihZk71 マルチすんな
371名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 22:40:38ID:ZMdbO34q そこまで表現力がないからねえ…Yuukiは…
372名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 22:41:53ID:ZMdbO34q 嫌味っぽくなったが動作安定してるし、普通に遊べるじゃんか。
作りやすいシステムだし、あとは作者の想像力次第でかなりいくんでFA?
作りやすいシステムだし、あとは作者の想像力次第でかなりいくんでFA?
373名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 23:00:47ID:QsfwzaKV 1人で気の利いた発想で作れて、魅力的な絵が描けるなら良いんじゃないかと思うよ。
ただ、しっかり分担してそれぞれの能力がそれなりにある集団だと、スクリプターが
確保されているので、良い作品はNスクや吉里なんかに自然にシフトしてしまうんだよ。
機能的制限が多いとは言え、ノベルの場合魅力的な文章、魅力的な絵など
ツールより素材に面白さは依存度が高いから、決して悪い物ではないよ。
吉里で作ったゲームがそれより機能が少ないNスクで作ったゲームより必ず面白いとは
限らないしね。
ただ、しっかり分担してそれぞれの能力がそれなりにある集団だと、スクリプターが
確保されているので、良い作品はNスクや吉里なんかに自然にシフトしてしまうんだよ。
機能的制限が多いとは言え、ノベルの場合魅力的な文章、魅力的な絵など
ツールより素材に面白さは依存度が高いから、決して悪い物ではないよ。
吉里で作ったゲームがそれより機能が少ないNスクで作ったゲームより必ず面白いとは
限らないしね。
374名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 23:18:00ID:DkN6sFaY ある程度長い作品だったり、CGやエンディングリストとかのコンプ要素があったりすると
yuukiのセーブシステムはかなりネックだと思われ。
やる気なくすもん。
メッセージ履歴ないのもノベル・アドベンチャーツールとしてはきついよ。
この短所が気にならないくらいの短さで面白いもの作るのは至難のわざじゃない?
yuukiのセーブシステムはかなりネックだと思われ。
やる気なくすもん。
メッセージ履歴ないのもノベル・アドベンチャーツールとしてはきついよ。
この短所が気にならないくらいの短さで面白いもの作るのは至難のわざじゃない?
375名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 02:57:47ID:VxoIjvO1 必ずしもエロのギャルゲー作る訳じゃないから
376名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 23:45:33ID:dkNinh20 Nスクで同じことやろうとしたら、画面の色合いが
Yuuki!のが綺麗だった。
ってか同じ色合いが
Nスクじゃ出せなかった……。
うちじゃ処理速度もYuuki!のが速い。
既読スキップが実装されればと淡い期待抱いてまつ
Yuuki!のが綺麗だった。
ってか同じ色合いが
Nスクじゃ出せなかった……。
うちじゃ処理速度もYuuki!のが速い。
既読スキップが実装されればと淡い期待抱いてまつ
377名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 23:03:53ID:hiwqdctx 皆さんに質問ですが必要フラグがそろってるのに
何故かアイテムの方へいけません。
何故かアイテムの方へいけません。
378名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 23:06:11ID:s0lQHXvt 凄いなこのスレ。
有名ツールなのに2年前から374レスて。
有名ツールなのに2年前から374レスて。
379名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 18:24:57ID:L2niBZbV >>377
たぶん「カウンターをセットする」にしてあるんじゃないかと思うんだが。
「カウンターを増減する」にしてみてもだめ?
自分が条件あってるはずなのに、いつまでたっても同じところぐるぐると思ったらそうだった。
たぶん「カウンターをセットする」にしてあるんじゃないかと思うんだが。
「カウンターを増減する」にしてみてもだめ?
自分が条件あってるはずなのに、いつまでたっても同じところぐるぐると思ったらそうだった。
380名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 11:01:07ID:CS2PELLG 323と302のゲーム、まだダウンロード出来るんだねwww
どっちかは完成したのかな?それとも続編とか作って違う作者名でシコシコ公開してるのかな…?
どっちかは完成したのかな?それとも続編とか作って違う作者名でシコシコ公開してるのかな…?
381名前は開発中のものです。
2005/08/10(水) 16:33:26ID:K79ruBHy さて、今さっきDLして意気込んでる漏れが来ましたよ。
・学園モノ
・プロローグの後、幾つかの選択肢⇒それによって大きくいくつかのルートに分岐
・その後は決まったルートで話が続いていく。
・さらにそこから選択肢により細かく枝分かれ。(大筋同じ、細かく分かれるのみ)
・細かく分かれたルートのどこかにBESTENDへの選択肢。(好感度などは無し)
・BAD、GOODENDも同様。
・三つのENDのどれにも辿り着かなかった場合はそのルートのノーマルED
・一定回数のクリアで何かの隠し要素が追加
・シナリオは思い当たるまま行き当たりばったりあはははははは
いやー、シナリオもキャラもなーんにも考えてない以前にツールの事も良く分かってないのに
ここまで妄想してる漏れは何ですか。
・学園モノ
・プロローグの後、幾つかの選択肢⇒それによって大きくいくつかのルートに分岐
・その後は決まったルートで話が続いていく。
・さらにそこから選択肢により細かく枝分かれ。(大筋同じ、細かく分かれるのみ)
・細かく分かれたルートのどこかにBESTENDへの選択肢。(好感度などは無し)
・BAD、GOODENDも同様。
・三つのENDのどれにも辿り着かなかった場合はそのルートのノーマルED
・一定回数のクリアで何かの隠し要素が追加
・シナリオは思い当たるまま行き当たりばったりあはははははは
いやー、シナリオもキャラもなーんにも考えてない以前にツールの事も良く分かってないのに
ここまで妄想してる漏れは何ですか。
382名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 08:47:08ID:4oU9SaYD383名前は開発中のものです。
2005/09/06(火) 20:00:42ID:eXZeMtcr このソフトのスレあったんだ。私も今少しずつだけど作ってるよー。
そういや公式サイトのBBSに次期バージョンの予定あったけどいつになるのかな。
ウィンドウ機能使えるようになったら作るのも楽になるから楽しみだ。
そういや公式サイトのBBSに次期バージョンの予定あったけどいつになるのかな。
ウィンドウ機能使えるようになったら作るのも楽になるから楽しみだ。
384名前は開発中のものです。
2005/09/07(水) 00:42:26ID:SxCPg1ob385名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 14:03:10ID:pbU0gRE2 保守
386名前は開発中のものです。
2005/09/22(木) 15:12:43ID:G72IrxPt387名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 01:09:49ID:Ilhv8RTm 作者はこのスレ見てると思うけど、更新は少ないな。
ユーザーが離れていくぞ。
ユーザーが離れていくぞ。
388名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 11:49:01ID:1d5RD1sX 更新を待っている間に
LiveMakerが使えるようになりますた・・・
LiveMakerが使えるようになりますた・・・
389名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 00:16:26ID:xTF0vV74 ノベル作者にはありがた過ぎるツールで激愛。ユーザーからは音量調節が欲しいという意見が出やすいんだが、音量調節って必要か……?
390名前は開発中のものです。
2005/09/25(日) 01:52:55ID:vHkUSKlW391名前は開発中のものです。
2005/09/27(火) 12:30:17ID:4FrLTYSL ユーキ作品がコンパク銀なのに、話題に出ないんだな
392名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 01:50:18ID:x3xpXOA3 私には関係ありません
393名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 20:31:24ID:jHFiQ0fE さて皆様、気付けば10月ですが
制作順調に進んでますか?
制作順調に進んでますか?
394名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 23:29:40ID:v+jl/BGZ >>393
最近はじめたばっか
最近はじめたばっか
395名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 03:29:37ID:ETFeLiAC 393
いちおもうじき完成予定。
めっちゃ短いからタイトルとかは仕様のままでいこうかなな感じ。
全画面とテキスト枠表示と切り替え自由なのは知る限りではこのツールだけだから頼りにしてますよ(*´∀`)
いちおもうじき完成予定。
めっちゃ短いからタイトルとかは仕様のままでいこうかなな感じ。
全画面とテキスト枠表示と切り替え自由なのは知る限りではこのツールだけだから頼りにしてますよ(*´∀`)
396名前は開発中のものです。
2005/11/20(日) 09:15:18ID:9FdUVM6k 保守あげ
397名前は開発中のものです。
2005/11/21(月) 10:45:19ID:8sebLDe9398名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 01:44:50ID:/cHq4FQWハ_ハ
('(゚∀゚∩ 見てるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
399名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 08:19:55ID:wDXNj8HZ なんだよ、誰かはこっそりいたのか!w
皆作品制作頑張ってください。私もがんばる。
皆作品制作頑張ってください。私もがんばる。
400397
2005/11/23(水) 13:41:48ID:e5kpm4D1 みてるだけでつ orz
作るのは苦手でつ orz
作るのは苦手でつ orz
401名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 14:28:12ID:VrmNfYwh 好きなツールなので定期的に観てはいる。
結構多いんじゃないかな?そういう人…
結構多いんじゃないかな?そういう人…
402名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 22:45:49ID:c0VHsm02 ノシ
403名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 10:34:04ID:KqnXLG4y そう言うもんなんだー。
なんか作るの頑張ろうという気持ちになってきた
なんか作るの頑張ろうという気持ちになってきた
404名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 06:04:37ID:M9+H8ZSF 更新されてると思ったらPerfect Beatの方かよ
405名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 10:10:23ID:hHv0ksbd あけおめ
406名前は開発中のものです。
2006/01/03(火) 23:26:16ID:O27T5kIw ウムウム
407名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 16:28:56ID:fbW+I5YB ムッムウ
408名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 23:41:29ID:s8FiAHoT そういえば遥か昔にこんなツールあったなと思って検索したら
まだあったのね・・・更新速度遅いけど地味に続いてるのはすごいな。
まだあったのね・・・更新速度遅いけど地味に続いてるのはすごいな。
409名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 22:33:36ID:knXqwmPM ウムウウ
410名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 20:29:15ID:LeoycfX1 ぬるぽ
411名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 06:53:22ID:k+ORTZ0O ガッ
412名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 16:55:01ID:/U2/0MnY 私もYuuki! Novelで初めてゲームを作っています。
初心者にも分かりやすくていいツールですよね。
それで実は教えて欲しいのですが、Wave ファイルを
ogg ファイルにしたいのですが
"C:\Documents and Settings\nomanoma\デスクトップ\ynovel_r9_62\SAMPLE\year@11.wav"
ファイルの処理でエラーが発生しました。エラーコード : 0xFFFFFFFF
となってしまうんです。
一応ファイルは出来ているのですがプレイできないしファイル自体は空です。
HELPを見てその通りにやっているんですがどうしても出来ません。
再起動しても同じでした。
何が問題なのでしょうか?
行き詰っております、助けてください。
初心者にも分かりやすくていいツールですよね。
それで実は教えて欲しいのですが、Wave ファイルを
ogg ファイルにしたいのですが
"C:\Documents and Settings\nomanoma\デスクトップ\ynovel_r9_62\SAMPLE\year@11.wav"
ファイルの処理でエラーが発生しました。エラーコード : 0xFFFFFFFF
となってしまうんです。
一応ファイルは出来ているのですがプレイできないしファイル自体は空です。
HELPを見てその通りにやっているんですがどうしても出来ません。
再起動しても同じでした。
何が問題なのでしょうか?
行き詰っております、助けてください。
413名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 19:47:24ID:WlSHbYlz 意味がわからない
oggに変換したのか?
それは音楽プレーヤーでは再生されるのか?
oggに変換したのか?
それは音楽プレーヤーでは再生されるのか?
414412
2006/01/15(日) 00:22:24ID:ftvxYPx/ >>413
ええっと、Yuuki! NovelのHELPにある通り、Lilithでogg ファイルに
しようとドラッグして持っていっても変換されずにエラーが出ちゃうんです。
HELPに書いてある手順でちゃんとやっています。
で、エラーは出るんですがogg ファイルらしきものが出来ていて、でもそれは
プレーヤーで再生も出来ないし、サイズは0バイトなんです。
何故変換できないのかさっぱりわからなくて。
ええっと、Yuuki! NovelのHELPにある通り、Lilithでogg ファイルに
しようとドラッグして持っていっても変換されずにエラーが出ちゃうんです。
HELPに書いてある手順でちゃんとやっています。
で、エラーは出るんですがogg ファイルらしきものが出来ていて、でもそれは
プレーヤーで再生も出来ないし、サイズは0バイトなんです。
何故変換できないのかさっぱりわからなくて。
415名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 00:56:12ID:P5Knvxb1 別の変換ツール使ってみたら?
416412
2006/01/15(日) 01:04:59ID:ftvxYPx/ 他にも変換ツールあるんですね。
ありがとうございます、検索してみます。
ありがとうございます、検索してみます。
417名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 20:02:22ID:1N0103Z5418名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 23:46:30ID:gRR7ZV3z 俺今作ってるんだが他に誰か作ってる人いる?
419名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 18:00:47ID:ZOhjrGkL 途中まで作ったが、やっぱり吉里吉里で仕上げることにした
420名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 10:08:53ID:YDCXM4Wm 作ってる人少ないな
421名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 16:32:48ID:D0ADT4BG422名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 21:22:18ID:AosM75qt ゲーム完成したよ
BLエロだから友達にあげて終わりだけどねw
カウンタで1週間くらい悩んだけど、ある日突然、
ふっとアイデアが湧いた
地味にでも考えてれば、何とか仕上がるもんだね
BLエロだから友達にあげて終わりだけどねw
カウンタで1週間くらい悩んだけど、ある日突然、
ふっとアイデアが湧いた
地味にでも考えてれば、何とか仕上がるもんだね
423名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 22:31:21ID:v0Ww3IOQ >>422
BLなら是非801板のゲームスレで晒して下ちぃ
BLなら是非801板のゲームスレで晒して下ちぃ
424名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 09:10:44ID:8P/9GP2F ネットで公開してるの?
それならいつかは俺がプレイしてるかもなww
マイナーノベル作品が大好きな俺です。
それならいつかは俺がプレイしてるかもなww
マイナーノベル作品が大好きな俺です。
425名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 17:59:34ID:VAk284Of 作ったらここに晒していいのかな?
まだできなてないけど
まだできなてないけど
426名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 19:55:28ID:6gVkGeX7 問題無いと思われ、但しここで晒したところで見てくれる香具師は数人程度。
427名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:44:02ID:WrHmcx/h 晒してくれたらプレイするよ
前もここで感想書いたし。
あ、ジャンルは何ですかね?
BLはちょっと無理かも・・・
前もここで感想書いたし。
あ、ジャンルは何ですかね?
BLはちょっと無理かも・・・
428425
2006/02/08(水) 15:13:04ID:wevXgjq6 感動できるようなストーリーで作ってます。伏線を織り込ませるように作ってますが、なかなか作業が進まぬ。
429名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 15:53:21ID:BgrYr52V まだー
430名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 22:01:38ID:IWbs35s5 mかーーーだーーーーーーー
431名前は開発中のものです。
2006/03/20(月) 03:10:43ID:Y81SlAYv (・∀・) ハイーキョ
432名前は開発中のものです。
2006/03/27(月) 15:19:36ID:Qpr+eIha (・∀・) ウズーラ!
433名前は開発中のものです。
2006/04/27(木) 03:21:59ID:XEuUHy+L (・∀・) ホッシュ
434名前は開発中のものです。
2006/05/09(火) 08:58:26ID:89aH6yUf 読み返しとか高速スキップとか付けば最高だと思う
435名前は開発中のものです。
2006/05/16(火) 16:37:20ID:m+fNy1hU しおり・・・
436名前は開発中のものです。
2006/05/20(土) 12:16:04ID:E1wBepYu おおおお、久々に覗いたらまだ生きてるぜコノスレ!ガンガレ!
437名前は開発中のものです。
2006/05/31(水) 19:49:35ID:qPyQzO8o ,,,,,
( ・e・) ガンガレゆーき
彡,,, ノ
( ・e・) ガンガレゆーき
彡,,, ノ
438名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 14:57:20ID:4TGyLBrf kamihosyu
439名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 03:25:22ID:HyFbQh3s なんでこんなに人が居ないのか
聞いてもいいですか?
かなり使いやすいのに‥‥‥
それはさておき質問です。
CDの曲をCD無しで再生させるには
曲を取り込む→使用可能ファイルに変換
ですかね?
聞いてもいいですか?
かなり使いやすいのに‥‥‥
それはさておき質問です。
CDの曲をCD無しで再生させるには
曲を取り込む→使用可能ファイルに変換
ですかね?
440名前は開発中のものです。
2006/06/13(火) 08:25:36ID:VQgEAYE7 >>使用可能ファイルに…
何のソフトじゃ?ちなみに使用可能ファイルはマイナーなogg形式のみじゃぞ?
何のソフトじゃ?ちなみに使用可能ファイルはマイナーなogg形式のみじゃぞ?
441名前は開発中のものです。
2006/06/15(木) 23:04:44ID:NPkZ8Z6W ほしゅ
442名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 02:20:19ID:iKKsdTwV とりあえず画面揺らしとか欲しいね〜
443名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 14:53:02ID:R0ZJdK7H そろそろ更新されねーかな
444名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 17:06:44ID:U8yJktll445名前は開発中のものです。
2006/07/07(金) 05:51:24ID:oHG8GRfB 保守保守
446名前は開発中のものです。
2006/07/14(金) 02:37:35ID:B1jehPXo あsd
447名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 19:04:25ID:esATNYda あsd
448名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 15:21:55ID:BlhSTog4 これ使って作るつもりだけどシナリオが全然進まないから
まだなんもいじれてない…。早くぐわーって使ってみたいなぁ。がんばるぞっと
まだなんもいじれてない…。早くぐわーって使ってみたいなぁ。がんばるぞっと
レスを投稿する
ニュース
- NY円、一時1ユーロ=180円台まで下落…1999年のユーロ導入以来初 [蚤の市★]
- 【外交】日中関係悪化、長期化の様相 2012年には自動車輸出80%減も ロイター★3 [1ゲットロボ★]
- 国内ホテル、既にキャンセルも 訪日客関連業界、事態見守る ★3 [蚤の市★]
- 俳優 高岡蒼佑「エジプト出身とかナイジェリア出身とかの人が、日本の代表顔して移民の事とか話してるの見るとなんか違う気がする」★2 [Anonymous★]
- 「稼ぐのよ!」高市総理が電話ガチャ切りで伝えたこと 鈴木憲和農林水産大臣が国政報告会に出席 自身が目指す農政の方針語る [煮卵★]
- 「どうしようもない」 ため息つくアジアの玄関口 中国の訪日自粛で−福岡市 [蚤の市★]
- 『しんちゃんと岸田さん』 [175344491]
- 【高市デイリー】 久しぶりにヤマザキデイリー行ったら 店内焼き立てパンの値段がバカ高くてワロタ。 晋さん、もう買えないよ…… [485983549]
- 自民「高市の一言でこれまで積み上げてきた関係が駄目になる。言葉の重みを分かっていない。自分でまいた種は自分で刈り取ってもらう」 [256556981]
- 中国発日本行の航空券、491,000件(全体の32%)がキャンセルされたと判明。高市どうすんのこれ [603416639]
- 日本株、大暴落!!! [252835186]
- 識者「『フリーパレスチナ』とかイキってる連中が台湾の話になると『中国を怒らせるな!』ってなる。ほんと左翼の正義って薄っぺらい」 [279254606]
