比較的地味なボードゲーム専用のスレが欲しくて立ててみました。
私はc言語で作ったデータベースを使って人間と対戦できる将棋かチェス
みたいなソフトを作りたいと思ってますが、グラフィックインターフェースの
作り方がわからなくてつっかえているレベルです。
探検
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
03/07/10 00:10ID:6FQp6G+O984535
2017/10/09(月) 23:54:11.92ID:6ifm6Vf2 コンパイラがC++14に対応してないといかんのか?
よくわからんorz.
よくわからんorz.
985535
2017/10/10(火) 21:01:26.86ID:CbL+/Tjp std::threadがないとかなんとか。
うーん。コンパイラ変えなきゃダメかなぁ?
うーん。コンパイラ変えなきゃダメかなぁ?
987310
2017/10/10(火) 22:31:39.17ID:FL07aRsc Visual Studio Communityの2017です。C++14対応してます。
GitHUBのtiny_dnnのページにC++14必須となってますね。
C++11あたりからC++がほとんど別物になっちゃったみたいですね。
自分は最近始めたばかりなので、詳しく知りませんが。
GitHUBのtiny_dnnのページにC++14必須となってますね。
C++11あたりからC++がほとんど別物になっちゃったみたいですね。
自分は最近始めたばかりなので、詳しく知りませんが。
988535
2017/10/10(火) 22:35:28.36ID:CbL+/Tjp VC++ですか〜ありがとうございます。
しょうがない、乗り換えるかorz.
しょうがない、乗り換えるかorz.
989535
2017/10/10(火) 23:21:21.89ID:CbL+/Tjp もしかしてインストールメッチャ時間かかる?
今日は一晩放置かな?
今日は一晩放置かな?
990535
2017/10/11(水) 21:40:19.82ID:IapPKNMM とりあえず、mnistのtest.cppはコンパイル通りました。
examplesのmain.cppは
main.cpp(305): error C2065: 'num_hidden_units': 定義されていない識別子です。
って言われた。
これからボチボチいろいろ動かしてみます。
examplesのmain.cppは
main.cpp(305): error C2065: 'num_hidden_units': 定義されていない識別子です。
って言われた。
これからボチボチいろいろ動かしてみます。
991535
2017/10/11(水) 23:13:49.39ID:IapPKNMM そろそろスレ立ての季節ですね。
次スレどうします?
次スレどうします?
992310
2017/10/13(金) 00:57:16.39ID:eAclV2CT mnistは動かしたけど、examplesは文字通り構文サンプルとしてしか見てなかったかも。
995踏んだあたりで次スレ建てましょう。
995踏んだあたりで次スレ建てましょう。
993535
2017/10/13(金) 22:13:12.16ID:XE+Je04C >995踏んだあたりで次スレ建てましょう。
了解です。
>mnistは動かしたけど、examplesは文字通り構文サンプルとしてしか見てなかったかも。
なんかnum_hidden_unitsは定義されてるんですが定義される前に参照してるみたいですね。
順番入れ替えたらコンパイル通りました。
了解です。
>mnistは動かしたけど、examplesは文字通り構文サンプルとしてしか見てなかったかも。
なんかnum_hidden_unitsは定義されてるんですが定義される前に参照してるみたいですね。
順番入れ替えたらコンパイル通りました。
994535
2017/10/14(土) 20:24:52.02ID:FkZ1SFjZ tiny-dnn 懇切丁寧な入門書籍が欲しいな…
かなり良さげなのにモチベーションがなかなか高まってこないorz.
かなり良さげなのにモチベーションがなかなか高まってこないorz.
995310
2017/10/15(日) 16:22:39.70ID:Y3hjOlZC 解説無いですねぇ。
まあ、わかってればわかってるなりに使えるツールみたいになってますが、
自分はウェイトデータを保存して再利用みたいなところまでたどりついていない
のですが、テンソルの構造がいまいちわかっていなかったりして。
まあ、わかってればわかってるなりに使えるツールみたいになってますが、
自分はウェイトデータを保存して再利用みたいなところまでたどりついていない
のですが、テンソルの構造がいまいちわかっていなかったりして。
996310
2017/10/15(日) 16:59:10.56ID:Y3hjOlZC997310
2017/10/15(日) 17:01:24.30ID:Y3hjOlZC あ、urlが2chだとNGワードになっちゃうので、5chにしてみたけど、リンクできず。
というか、どうも.scの方にスレ作ってしまったかも。
このスレもメッセージ同期していたので、気が付かなかった。
なんかわけわからん。
というか、どうも.scの方にスレ作ってしまったかも。
このスレもメッセージ同期していたので、気が付かなかった。
なんかわけわからん。
998310
2017/10/15(日) 17:36:19.71ID:Y3hjOlZC 今度は大丈夫だ。
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
2ちゃん5ちゃん問題がこんなところで影響するとは・・・
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
2ちゃん5ちゃん問題がこんなところで影響するとは・・・
999535
2017/10/15(日) 21:50:20.35ID:dinC5uru スレたて乙です。
tiny-dnnの勉強全く進んでませんorz.
tiny-dnnの勉強全く進んでませんorz.
1000名前は開発中のものです。
2017/10/16(月) 19:38:44.87ID:QfTFwjlG ぶっちゃけNNなんて、Deepが付いても大雑把じゃね?
あんなんで人間様に勝てるんかいな???
数学の回帰というのが、本質的に大雑把なんだから
あんなんで人間様に勝てるんかいな???
数学の回帰というのが、本質的に大雑把なんだから
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5212日 19時間 28分 26秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5212日 19時間 28分 26秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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