無料で俺がRPGを作れるようにするスレ

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03/07/26 20:18ID:PRWX91og
やる気だけはあるぞ。
20_
垢版 |
03/07/28 08:08ID:F2fXt8ph
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html
21名前は開発中のものです。
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03/07/28 08:26ID:BihCs1e/
19=PC業者
22ういう
垢版 |
03/07/28 11:33ID:/XGI18EH
HSPでゲームくらい作れるようになってたら、だいたい他の言語にも割とすんなり入っていけると思うよ。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
03/07/28 15:19ID:EPvqwOYe
ゲーム作るときは、まず最初はブロック崩しとか
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
24名前は開発中のものです。
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03/07/28 16:33ID:kQYwTMiM
エロサイトのサンプル
http://www.k-514.com/sample/sample.html
25
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03/07/28 18:30ID:4DAxggKb
でもやっぱり
picload "〜jpg"みたいな文章書けるようにならないとだめですよね?
26s
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03/07/28 18:39ID:h5/nOCIr
☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html
03/07/28 19:40ID:vP5ldjQU
>25
その程度はかけないとダメだけど
そのくらいなら小学生でも出来るから問題無しですな。
28名前は開発中のものです。
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03/07/28 21:15ID:4DAxggKb
>>27
ということは書けないとアプリは作れませんか?
03/07/28 21:38ID:vP5ldjQU
>28
そりゃゲームだし、画像の表示程度は出来ないと話にならないでしょ。
画像表示しないゲームってものすごくつまらなそうなんだけど・・・
30_
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03/07/28 21:41ID:ezHBgwCT
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
31_
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03/07/28 22:08ID:ezHBgwCT
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku04.html
32直リン
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03/07/28 22:12ID:gaI1YbiR
http://homepage.mac.com/maki170001/
33
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03/07/28 23:09ID:4DAxggKb
こんばんわ。ちょうどPCの調子がよくなったのでドコモでDoJa3,0をDLしました。
setup.exeをダブクリしてインストしようとしたのですが、JAVAなんとかっていうのが
DLされてませんと出ました。コレはいったい・・?
34名前は開発中のものです。
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03/07/28 23:35ID:+Y3gAu88
最高画質が揃った最高のサイトオープン!?
http://www3.free-city.net/home/espresso/white-snow.html
35
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03/07/29 02:22ID:GdToF09T
JDKというソフトをDLしたいのですが、英語ばかりで分かりません。
どなたか誘導?してくれませんか?
36名前は開発中のものです。
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03/07/29 10:21ID:585v1cxg
>>35
ttp://java.sun.com/j2se/1.3/ja/

思いっきり日本語だが・・・
03/07/29 11:07ID:lZFl+Ble
>>3
ところでiアプリを作るんですか?
覚えることが多いなど敷居が高く、言語はJavaに限定されます。
38
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03/07/29 11:33ID:GdToF09T
>>36
右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
全て英語になります。
>>37
はい!作ります。でもJDKがDLできなくて・・
39名前は開発中のものです。
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03/07/29 11:50ID:R2DQ9SZB
アダルトDVDが
 最短でご注文いただいた翌日にお届け!
         http://www.dvd-exp.com
        開店セール1枚 500円より
03/07/29 13:22ID:auEJtThe
E
41
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03/07/29 13:30ID:SgGlWbaP
A
03/07/29 13:52ID:kv93YJjF
夏…っつーか( ゚д゚)ポカーン
03/07/29 16:02ID:agKkWrFA
>>3
他力本願すぎる。
44名前は開発中のものです。
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03/07/29 19:54ID:9vc3x7nd
こんなに見えちゃってヤバクない???
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html


45_
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03/07/29 20:37ID:3KOJr7ob
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
46名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/29 20:54ID:KpGW3TEG
http://www.vesta.dti.ne.jp/~hi-lite/sample.html
サンプルキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!サンプル
03/07/31 01:16ID:3czl0eSH
>>29,36
お前らなんでこんな馬鹿に親切ですか?

>JAVAなんとかっていうのがDLされてませんと出ました。
>コレはいったい・・?

こ れ じ ゃ 無 理 だ ろ
48名前は開発中のものです。
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03/08/02 05:38ID:DCU+5E3e
でも普通に>>3みたいなゲームはおもしろそう。
誰か作って!
49名前は開発中のものです。
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03/08/02 07:46ID:iYVycL4f
キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
http://link.iclub.to/adalt/
50_
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03/08/02 08:08ID:F3+HsYz5
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html
51名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/02 18:58ID:DCU+5E3e
誰か>>3のアプリ作れよ。俺やりてーよ。
03/08/02 20:31ID:va5OMArH
時間があれば作りたいんだがな
なあ俺が作れるかはわからんが
53名前は開発中のものです。
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03/08/03 02:06ID:BycttfKA
>>52
まじ頼む。>>3のアイディアは結構いいと思う。
54_
垢版 |
03/08/03 03:05ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html
55名前は開発中のものです。
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03/08/03 07:23ID:BycttfKA
じゃあ俺と協力して誰か作らないか?
まぁ俺はソースかけないから画像担当になるだろうけど・・・
56_
垢版 |
03/08/03 08:08ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku07.html
5755
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03/08/03 08:20ID:BycttfKA
とりあえずキャラのドット画作ってみたから見てみてくれ。
http://machiuke.netfirms.com/files/1180.bmp

それと背景(マップかな)は解像度いくつで書けばいいと思う?
一応505対応にしたいんだけど、まず503のアプリを作ってから
マップを拡大すればいいと思うんだけど、そこらへんどう?

キャラは24*24で書いてみた。
58_
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03/08/03 08:27ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
5955
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03/08/03 08:51ID:BycttfKA
>>58
お前はなんなんだー!!
6055
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03/08/03 09:08ID:BycttfKA
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/mokko.bmp
主人公
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/wana.bmp
61GET!DVD
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03/08/03 09:19ID:hgEDcEDo
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6252
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03/08/03 09:51ID:ITJGpDy3
えーと携帯用に作るのか?
携帯だと何で作れるの?Java?

自分的にはHSPでやってみたいと思っていたんだが・・・
6355
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03/08/03 09:56ID:BycttfKA
>>62
HSPじゃ無理って言われたんだけど、どうなんだろ??
とりあえず環境はdocomoのDaJa3,0とJDK(だっけ?)をDLするらしい。
他のところで話す?専用板作って。
6452
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03/08/03 10:09ID:ITJGpDy3
いやーちょっと待ってくれ
今は忙しいんだ
水曜まで待ってくれ・・・
65直リン
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03/08/03 10:12ID:maSQ1/mw
http://homepage.mac.com/maki170001/
6655
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03/08/03 14:45ID:BycttfKA
分かった。
67_
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03/08/03 14:59ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
6855
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03/08/04 19:22ID:v6yOzF83
>>65
やるときはhttp://www.hamq.jp/i.cfm?i=punch2に来て。
んでメールはk_pom_pon@inter7.jpにして!別に捨てアドだからな。
6955
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03/08/06 09:18ID:/18CjaJ9
>>64
水曜日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
7052
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03/08/06 12:34ID:PA4bRhvB
いよう

さてHSPでちょこっと作っている途中だがなんかむずい
一応これを実行して見てくれ
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806123051.zip

あとDaJa3.0とかいうやつはwin98じゃ動くのかわかんねーし
俺はドコモじゃないから実機での動作がわからんので止めるか

ってところだがどうする?
71名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 18:48ID:KYBxWBMm
Delphiで円とか線とか描画するクラスおしえてくれ。
03/08/06 19:15ID:5b0RTV9g
>>71
TCanvas
7355
垢版 |
03/08/06 20:34ID:/18CjaJ9
>>70
レス送れてスマン。
やってみたけど、針の数が少ない気がする。
でもかなり(・∀・)イイ!!感じかも。作れそう?
7455
垢版 |
03/08/06 21:27ID:/18CjaJ9
今のところ画面サイズは240*240でどう?
75名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:44ID:khm91ibf
http://www.boreas.dti.ne.jp/~keitarou/
どうしてもオナりたい時にどうぞ
76名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:53ID:g+4nY3lW
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77名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:54ID:2edcY3fT
http://www.freepe.com/ii.cgi?8121247
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
7852
垢版 |
03/08/06 22:42ID:JTND/yTp
>>74
じゃあ一応画面サイズは240*240でいきます
針の数は簡単に増やせるんだが
主人公を表示するのがなぜかできねー
もうちょっと勉強してみます
7952
垢版 |
03/08/06 23:59ID:JTND/yTp
なんか思ったよりできた・・・
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806235600.zip

あとは針がどこに出てくるか、速さはどうするか、
当たり判定、得点とかそのへん
8052
垢版 |
03/08/07 00:05ID:TH87wrXV
そうそう、一応左右に移動できるようにしますた
8155
垢版 |
03/08/07 07:37ID:7Gygqgf9
すごいっすよ!なんか完成しそうっすね(゜Д゜)ポカーソ
あとはダメージ判定とキャラの周りの透過(黄緑の部分)
ところで画像読み込むとき、ファイル形式何で読み込んでます?
82_
垢版 |
03/08/07 08:09ID:bLnqziTa
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku09.html
8352
垢版 |
03/08/07 09:58ID:+34jAIA5
画像はbmpです
8455
垢版 |
03/08/07 11:56ID:7Gygqgf9
あれ、黄緑の部分消せないかな??gifは読み込めないの?
03/08/07 11:59ID:7ZQ8+Xti
おじゃまします。宣伝スマソ。

みんなで日ハム−オリックス戦を満員にしよう
8月11日(月)東京ドーム18:00〜
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1059573009/
まとめサイト
http://takemetotheballgame.hp.infoseek.co.jp/

おじゃましました。
8655
垢版 |
03/08/07 12:30ID:7Gygqgf9
一応透過してみた。
http://machiuke.netfirms.com/files/1260.gif

http://machiuke.netfirms.com/files/1259.gif
ジエン

さらに思ったんだけど、どうやって携帯でDLするの?
8752
垢版 |
03/08/07 13:55ID:GidQ3zBf
なんかgifはできるのかわからない
一応当たり判定まで微妙だができた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807135226.zip

GAMEOVERの後 下を押すと再開する・・・

HSPで作ったのは携帯じゃできないよ
8855
垢版 |
03/08/07 13:59ID:7Gygqgf9
え!?何で!?
8955
垢版 |
03/08/07 14:03ID:7Gygqgf9
あとやってみたけど、感覚が狭すぎてジエンが通る隙間ない。

じゃあさ、docomoで配信されてるアプリ作成ツールで作ろうよ!
9052
垢版 |
03/08/07 14:11ID:GidQ3zBf
配置はどんなのがいいのかわからん

アプリ作成ツールってどんな感じで作るのかわからん
書き方が載ってるサイト見つけてくれれば考えるかも
9155
垢版 |
03/08/07 15:10ID:7Gygqgf9
>>90
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2972/
どうよ?配置はhttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/test.app.gif
んな感じ。無理言ってたらスマソ。
03/08/07 15:45ID:ZyEF/qyB
if key=1:x-1
if key=2:y-1
if key=4:x+1
if key=8:y+1
if key=3:x-1:y-1
if key=12:x+1:y+1
if key=9:x-1:y+1
if key=6:y-1:x+1
主人公が自在に動くのがいい、と思う
9352
垢版 |
03/08/07 16:46ID:GidQ3zBf
>>92
一応上下左右に動けるようにしますた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807164425.zip

>>91
なんか難しい感じだ それで作ろうとすると時間がかなりかかること必死

配置はまだ適当
9452
垢版 |
03/08/07 18:04ID:GidQ3zBf
ほぼ完成
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807174820.zip

 今のところの仕様
動きは上下左右
当たり判定は少し大きめなので当たってねーよってことがあるかと
スコアが200増えるたびにレベルが1増えスピードが上がる
GAMEOVERの時に下を押すとゲーム再開・・・
罠の配置は一定パターン あんまりよくない

こんなところか・・・
なんか改善してほしいことがあったらヨロ
とくに罠の配置だが左上から右下にX座標、Y座標で
x=10,20,30,40,・・・
y=20,10,40,30,・・・
と書くと(10,20) (20,10) (30,40) (40,30) ・・・
の位置になる訳だが なんかいい配置考えてくれ

疲れたので長期休暇をとります
9552
垢版 |
03/08/08 23:28ID:/oh+Sj4R
改造して他のも作ってみますた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030808113255.zip

操作は上下左右に動けて
メガネを取ると点数が上がる
●に当たらないようによける
200点ごとにスピードが上がる

かなりバグがある感じ
96山崎 渉
垢版 |
03/08/15 08:08ID:Q998ZG7G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
973さんへ
垢版 |
03/09/05 17:12ID:lGEWcEh7
3さんのレスが38以後ないですけど、
JDKは結局ダウンロードできたんでしょうか?

>>38
>右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
>全て英語になります。

まさかEnglish英語版ってリンク押してないよね?
ダウンロードするときのライセンスの同意を求めるページは英文だけどね。
現在の最新はVersion 1.4.1のようですね。
下のダウンロードページのJ2SE v 1.4.1_05 のダウンロードという項目の
Windows (各国語、米国語を含む)のSDKのダウンロードをクリックして
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/download.html
ライセンスに関する英文ページが表示されるので、そこでACCEPTボタンを
クリックしてDownload j2sdk-1_4_1_05-windows-i586.exeをクリックすれば
ダウンロードがはじまると思います。
インストールに関しては下のリンク先にあるインストールガイドを参考にしてみてね。
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/install.html
04/02/10 22:39ID:+W/E8UNm
       -----再利用-----
今からここは 俺がRPG作るのを見守るスレ になりますた。

開発環境:ボーランドc++5.5コンパイラー(無料のヤツ)
c++はよく分からんが、cはマッタク分からん程度のスキルです。
9998
垢版 |
04/02/10 22:44ID:+W/E8UNm
絵のつけ方がよく分からんのでコンソール
目標が初代ドラクエ。
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;

void myhelp(){
cout<<"wで上移動、dで右移動、aで左移動、xで下移動"<<endl;
cout<<"sで話す、qで座標表示、fで終了"<<endl;
}

void myenc(){ //魔物とエンカウントさせる関数
int b;
srand((unsigned)time(NULL));
b=rand()%10; //10分の1で魔物と出会う
if(b==4){ //4なのは特に意味ない
cout<<"魔物がいる"<<endl;
}
}

void mygo(string myit){
cout<<myit<<"へ進んだ。"<<endl;
myenc();
}

int main(){
string n; //nに押したキーを代入
string myit; //四方向表示
int x,y; //xが横軸、yが縦軸の座標
x=0;y=0; //初期値(0,0)
10098
垢版 |
04/02/10 23:00ID:+W/E8UNm
cout<<"ドラクエっぽいRPG"<<endl;
myhelp();
while(1){
cin>>n;
if(n=="w"){
x++; //キーを押したら、移動先の座標取得
if(x==2){ //立入禁止区域の座標を入力、複数可
//移動先が立入禁止なら行き止まり
x--; //進めないはずなので、1引いて座標あわせとく
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="上";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="d"){
y++;
if(y==2){
y--;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="右";
mygo(myit);
}
}
10198
垢版 |
04/02/10 23:04ID:+W/E8UNm
else if(n=="a"){
y--;
if(y==-2){
y++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="左";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="x"){
x--;
if(x==-2){
x++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="下";
mygo(myit);
}
}
10298
垢版 |
04/02/10 23:08ID:+W/E8UNm
else if(n=="s"){
cout<<"その方向には誰もいない。"<<endl;
}
else if(n=="f"){
cout<<"ゲームを終わります。"<<endl;
break;
}
else{
myhelp();
}
}
};
課題はNPC作ることとAPI。本屋にAPIの本置いてないんだが・・・
うpろだ誰か教えてクレクレ
04/02/11 00:10ID:6KcKUVZ5
俺もドラクエ風RPG作りたいので参考にさせてください
自分も同じコンパイラでやりたいと思っています

うpろだ
ttp://gamdev.org/up/upload.php
10498
垢版 |
04/02/11 19:04ID:xqz1E56h
コピペミスとか修正バージョン
ttp://gamdev.org/up/img/232.lzh

APIの解説サイト行っても、CかVC++基準で書かれてていまいち理解しにくい。
とりあえず一週間をめどにコンソール卒業しようと思う

>>103
マターリがんばりませう
04/02/11 20:27ID:IIhh0aZu
釣り堀
10698
垢版 |
04/02/11 21:20ID:xqz1E56h
>>105
釣りじゃないです。
なぜ釣りだと思ったんですか?
04/02/11 22:14ID:PyR1xJwk
ドラクエタイプのRPG(Windows用/ソース付)

http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgp.html

スクロール処理とかゲームシステムなどの解説もあり。
10898
垢版 |
04/02/11 23:40ID:xqz1E56h
>>107
ありがとうございます。
ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。
今まで作った物がマッタク使えなくなりそうな悪寒

まだビットマップを表示させるのにてこずってる段階なんで、
そのくらいのクオリティになるのはかなり先になりそうです。
04/02/12 13:44ID:aukATfXt
>>108
>ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。

まあ、「ウインドウ上にグラフィックを表示する」タイプのゲームなら、
当然「APIの命令語と思われるものだらけ」になるわなw でも、APIは
使い方自体はそれほど難しくない(どこにウインドウを出して、どれだけ
の大きさのビットマップを作りどこにビットマップを描画するか、とか
の指定をするだけ)から、少しずつ慣れていけば大丈夫。

まず、「ウインドウをだす」だけのプログラムを作って、そのウインドウ
に適当な色で点を打つ、というあたりからやってみる(これでウインドウ
の出し方とそのウインドウに何かを描く方法がわかる)とよいかも。これ
ができれば、あとはビットマップを作って絵を出すことも簡単にできるよ
うになる。
11098
垢版 |
04/02/12 19:32ID:xscJNd+f
毎回うpろだに頼るのも気が引けるので、サイトスペース借りてみた。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb1.txt
やっとwindowsアプリの入り口に来れたが、ゲームとは呼べない物になってしまった。

ウィンドウプロシージャにコンソール版のキー取得イベントを詰め込んでみたんだが、
マップスクロールのことも考えると、後で書き直すことになりそう

>>109
命令語(関数?)と、それに付属する引数の種類と数が多いんで、
記憶力のない漏れにはAPIは天敵です。

次はウィンドウ上にドットを表示してみます。
04/02/13 12:27ID:c7MTKmdy
>>110
WinAPIはよく使う命令だけ覚えればおk。
大体どんな機能があるかを覚えといて、使いたいときは本なんかで調べる。
それを繰り返せばいつのまにか覚えてる。
11298
垢版 |
04/02/13 19:11ID:YwOWpj4L
>>111
だいたいの流れが理解できてきたんで、その方向で逝ってみます。

スクリプトなのにコンパイル必要なのと、謎の言語であるという点で
リソース・スクリプトが理解できないんですが、これは放置でもいいのでしょうか?
これが分からなくてビットマップが表示できないです・・・
04/02/13 21:41ID:NsiLkd+i
>>112

リソースから読むんじゃなくて、最初はまず「自分で作ったビットマップ」
を表示する処理を書いてみた方がよいよ。
11498
垢版 |
04/02/13 23:35ID:YwOWpj4L
>>113
自分で作ったビットマップというのは、こういうのでしょうか?↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/c.txt
それとも、リソーススクリプトなしでビットマップ表示ができるということでしょうか?

とりあえず上の方法で簡単なゲームから作ってみようかと思う今日この頃。
11598
垢版 |
04/02/14 00:21ID:0N5qgnUm
×ビットマップ表示ができるということでしょうか?
○ペイントで描いた絵を表示できるということでしょうか?
11698
垢版 |
04/02/14 23:25ID:0N5qgnUm
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb2.txt
キーを押すと、その方向に動く○

ドラクエって作るの簡単な部類だと思うんだが、先は長い・・・・
11798
垢版 |
04/02/16 22:01ID:EaOpAIgY
やっと絵が表示できた。
でもマップチップの並べ方が分からん。
ひたすらBitBltするしかないのだろうか・・
11898
垢版 |
04/02/16 22:19ID:EaOpAIgY
なんか日記みたいなのでRPG作ってる人どんどん参加してください(´・ω・`)
(ツクール除く)
ってことであげ
04/02/16 23:38ID:4tM5r8pl
>98
私もRPG作成しています。製作環境はdelphi6です。
共に頑張りましょう。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5293/
04/02/17 01:13ID:3jAAI9V7
>98,119
わたしはJavaスレでまったり製作ちゅう。
がんばろうね♪
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