無料で俺がRPGを作れるようにするスレ
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11 ◆SLnV723rxg
03/07/26 20:18ID:PRWX91og やる気だけはあるぞ。
20_
03/07/28 08:08ID:F2fXt8ph21名前は開発中のものです。
03/07/28 08:26ID:BihCs1e/ 19=PC業者
22ういう
03/07/28 11:33ID:/XGI18EH HSPでゲームくらい作れるようになってたら、だいたい他の言語にも割とすんなり入っていけると思うよ。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
03/07/28 15:19ID:EPvqwOYe
ゲーム作るときは、まず最初はブロック崩しとか
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
24名前は開発中のものです。
03/07/28 16:33ID:kQYwTMiM エロサイトのサンプル
http://www.k-514.com/sample/sample.html
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253
03/07/28 18:30ID:4DAxggKb でもやっぱり
picload "〜jpg"みたいな文章書けるようにならないとだめですよね?
picload "〜jpg"みたいな文章書けるようにならないとだめですよね?
26s
03/07/28 18:39ID:h5/nOCIr ☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html
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03/07/28 19:40ID:vP5ldjQU
>25
その程度はかけないとダメだけど
そのくらいなら小学生でも出来るから問題無しですな。
その程度はかけないとダメだけど
そのくらいなら小学生でも出来るから問題無しですな。
28名前は開発中のものです。
03/07/28 21:15ID:4DAxggKb >>27
ということは書けないとアプリは作れませんか?
ということは書けないとアプリは作れませんか?
03/07/28 21:38ID:vP5ldjQU
>28
そりゃゲームだし、画像の表示程度は出来ないと話にならないでしょ。
画像表示しないゲームってものすごくつまらなそうなんだけど・・・
そりゃゲームだし、画像の表示程度は出来ないと話にならないでしょ。
画像表示しないゲームってものすごくつまらなそうなんだけど・・・
30_
03/07/28 21:41ID:ezHBgwCT31_
03/07/28 22:08ID:ezHBgwCT32直リン
03/07/28 22:12ID:gaI1YbiR333
03/07/28 23:09ID:4DAxggKb こんばんわ。ちょうどPCの調子がよくなったのでドコモでDoJa3,0をDLしました。
setup.exeをダブクリしてインストしようとしたのですが、JAVAなんとかっていうのが
DLされてませんと出ました。コレはいったい・・?
setup.exeをダブクリしてインストしようとしたのですが、JAVAなんとかっていうのが
DLされてませんと出ました。コレはいったい・・?
34名前は開発中のものです。
03/07/28 23:35ID:+Y3gAu88353
03/07/29 02:22ID:GdToF09T JDKというソフトをDLしたいのですが、英語ばかりで分かりません。
どなたか誘導?してくれませんか?
どなたか誘導?してくれませんか?
36名前は開発中のものです。
03/07/29 10:21ID:585v1cxg03/07/29 11:07ID:lZFl+Ble
383
03/07/29 11:33ID:GdToF09T39名前は開発中のものです。
03/07/29 11:50ID:R2DQ9SZB アダルトDVDが
最短でご注文いただいた翌日にお届け!
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開店セール1枚 500円より
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03/07/29 13:22ID:auEJtThe
E
03/07/29 13:52ID:kv93YJjF
夏…っつーか( ゚д゚)ポカーン
03/07/29 16:02ID:agKkWrFA
>>3
他力本願すぎる。
他力本願すぎる。
44名前は開発中のものです。
03/07/29 19:54ID:9vc3x7nd45_
03/07/29 20:37ID:3KOJr7ob46名前は開発中のものです。
03/07/29 20:54ID:KpGW3TEG http://www.vesta.dti.ne.jp/~hi-lite/sample.html
サンプルキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!サンプル
サンプルキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!サンプル
03/07/31 01:16ID:3czl0eSH
48名前は開発中のものです。
03/08/02 05:38ID:DCU+5E3e でも普通に>>3みたいなゲームはおもしろそう。
誰か作って!
誰か作って!
49名前は開発中のものです。
03/08/02 07:46ID:iYVycL4f キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
http://link.iclub.to/adalt/
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50_
03/08/02 08:08ID:F3+HsYz551名前は開発中のものです。
03/08/02 18:58ID:DCU+5E3e 誰か>>3のアプリ作れよ。俺やりてーよ。
03/08/02 20:31ID:va5OMArH
時間があれば作りたいんだがな
なあ俺が作れるかはわからんが
なあ俺が作れるかはわからんが
54_
03/08/03 03:05ID:+uv398Jj55名前は開発中のものです。
03/08/03 07:23ID:BycttfKA じゃあ俺と協力して誰か作らないか?
まぁ俺はソースかけないから画像担当になるだろうけど・・・
まぁ俺はソースかけないから画像担当になるだろうけど・・・
56_
03/08/03 08:08ID:+uv398Jj5755
03/08/03 08:20ID:BycttfKA とりあえずキャラのドット画作ってみたから見てみてくれ。
http://machiuke.netfirms.com/files/1180.bmp
それと背景(マップかな)は解像度いくつで書けばいいと思う?
一応505対応にしたいんだけど、まず503のアプリを作ってから
マップを拡大すればいいと思うんだけど、そこらへんどう?
キャラは24*24で書いてみた。
http://machiuke.netfirms.com/files/1180.bmp
それと背景(マップかな)は解像度いくつで書けばいいと思う?
一応505対応にしたいんだけど、まず503のアプリを作ってから
マップを拡大すればいいと思うんだけど、そこらへんどう?
キャラは24*24で書いてみた。
58_
03/08/03 08:27ID:+uv398Jj5955
03/08/03 08:51ID:BycttfKA >>58
お前はなんなんだー!!
お前はなんなんだー!!
6055
03/08/03 09:08ID:BycttfKA61GET!DVD
03/08/03 09:19ID:hgEDcEDo ☆★ 新商品 ゾク・ゾク 入荷!! 急げ〜!! ☆★☆
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6252
03/08/03 09:51ID:ITJGpDy3 えーと携帯用に作るのか?
携帯だと何で作れるの?Java?
自分的にはHSPでやってみたいと思っていたんだが・・・
携帯だと何で作れるの?Java?
自分的にはHSPでやってみたいと思っていたんだが・・・
6355
03/08/03 09:56ID:BycttfKA6452
03/08/03 10:09ID:ITJGpDy3 いやーちょっと待ってくれ
今は忙しいんだ
水曜まで待ってくれ・・・
今は忙しいんだ
水曜まで待ってくれ・・・
65直リン
03/08/03 10:12ID:maSQ1/mw6655
03/08/03 14:45ID:BycttfKA 分かった。
67_
03/08/03 14:59ID:+uv398Jj6855
03/08/04 19:22ID:v6yOzF837052
03/08/06 12:34ID:PA4bRhvB いよう
さてHSPでちょこっと作っている途中だがなんかむずい
一応これを実行して見てくれ
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806123051.zip
あとDaJa3.0とかいうやつはwin98じゃ動くのかわかんねーし
俺はドコモじゃないから実機での動作がわからんので止めるか
ってところだがどうする?
さてHSPでちょこっと作っている途中だがなんかむずい
一応これを実行して見てくれ
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あとDaJa3.0とかいうやつはwin98じゃ動くのかわかんねーし
俺はドコモじゃないから実機での動作がわからんので止めるか
ってところだがどうする?
71名前は開発中のものです。
03/08/06 18:48ID:KYBxWBMm Delphiで円とか線とか描画するクラスおしえてくれ。
03/08/06 19:15ID:5b0RTV9g
>>71
TCanvas
TCanvas
7455
03/08/06 21:27ID:/18CjaJ9 今のところ画面サイズは240*240でどう?
75名前は開発中のものです。
03/08/06 21:44ID:khm91ibf http://www.boreas.dti.ne.jp/~keitarou/
どうしてもオナりたい時にどうぞ
どうしてもオナりたい時にどうぞ
76名前は開発中のものです。
03/08/06 21:53ID:g+4nY3lW ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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77名前は開発中のものです。
03/08/06 21:54ID:2edcY3fT http://www.freepe.com/ii.cgi?8121247
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
7852
03/08/06 22:42ID:JTND/yTp7952
03/08/06 23:59ID:JTND/yTp なんか思ったよりできた・・・
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806235600.zip
あとは針がどこに出てくるか、速さはどうするか、
当たり判定、得点とかそのへん
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806235600.zip
あとは針がどこに出てくるか、速さはどうするか、
当たり判定、得点とかそのへん
8052
03/08/07 00:05ID:TH87wrXV そうそう、一応左右に移動できるようにしますた
8155
03/08/07 07:37ID:7Gygqgf9 すごいっすよ!なんか完成しそうっすね(゜Д゜)ポカーソ
あとはダメージ判定とキャラの周りの透過(黄緑の部分)
ところで画像読み込むとき、ファイル形式何で読み込んでます?
あとはダメージ判定とキャラの周りの透過(黄緑の部分)
ところで画像読み込むとき、ファイル形式何で読み込んでます?
82_
03/08/07 08:09ID:bLnqziTa8352
03/08/07 09:58ID:+34jAIA5 画像はbmpです
8455
03/08/07 11:56ID:7Gygqgf9 あれ、黄緑の部分消せないかな??gifは読み込めないの?
03/08/07 11:59ID:7ZQ8+Xti
おじゃまします。宣伝スマソ。
みんなで日ハム−オリックス戦を満員にしよう
8月11日(月)東京ドーム18:00〜
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1059573009/
まとめサイト
http://takemetotheballgame.hp.infoseek.co.jp/
おじゃましました。
みんなで日ハム−オリックス戦を満員にしよう
8月11日(月)東京ドーム18:00〜
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まとめサイト
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おじゃましました。
8655
03/08/07 12:30ID:7Gygqgf9 一応透過してみた。
http://machiuke.netfirms.com/files/1260.gif
罠
http://machiuke.netfirms.com/files/1259.gif
ジエン
さらに思ったんだけど、どうやって携帯でDLするの?
http://machiuke.netfirms.com/files/1260.gif
罠
http://machiuke.netfirms.com/files/1259.gif
ジエン
さらに思ったんだけど、どうやって携帯でDLするの?
8752
03/08/07 13:55ID:GidQ3zBf なんかgifはできるのかわからない
一応当たり判定まで微妙だができた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807135226.zip
GAMEOVERの後 下を押すと再開する・・・
HSPで作ったのは携帯じゃできないよ
一応当たり判定まで微妙だができた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807135226.zip
GAMEOVERの後 下を押すと再開する・・・
HSPで作ったのは携帯じゃできないよ
8855
03/08/07 13:59ID:7Gygqgf9 え!?何で!?
8955
03/08/07 14:03ID:7Gygqgf9 あとやってみたけど、感覚が狭すぎてジエンが通る隙間ない。
じゃあさ、docomoで配信されてるアプリ作成ツールで作ろうよ!
じゃあさ、docomoで配信されてるアプリ作成ツールで作ろうよ!
9052
03/08/07 14:11ID:GidQ3zBf 配置はどんなのがいいのかわからん
アプリ作成ツールってどんな感じで作るのかわからん
書き方が載ってるサイト見つけてくれれば考えるかも
アプリ作成ツールってどんな感じで作るのかわからん
書き方が載ってるサイト見つけてくれれば考えるかも
9155
03/08/07 15:10ID:7Gygqgf903/08/07 15:45ID:ZyEF/qyB
if key=1:x-1
if key=2:y-1
if key=4:x+1
if key=8:y+1
if key=3:x-1:y-1
if key=12:x+1:y+1
if key=9:x-1:y+1
if key=6:y-1:x+1
主人公が自在に動くのがいい、と思う
if key=2:y-1
if key=4:x+1
if key=8:y+1
if key=3:x-1:y-1
if key=12:x+1:y+1
if key=9:x-1:y+1
if key=6:y-1:x+1
主人公が自在に動くのがいい、と思う
9352
03/08/07 16:46ID:GidQ3zBf9452
03/08/07 18:04ID:GidQ3zBf ほぼ完成
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807174820.zip
今のところの仕様
動きは上下左右
当たり判定は少し大きめなので当たってねーよってことがあるかと
スコアが200増えるたびにレベルが1増えスピードが上がる
GAMEOVERの時に下を押すとゲーム再開・・・
罠の配置は一定パターン あんまりよくない
こんなところか・・・
なんか改善してほしいことがあったらヨロ
とくに罠の配置だが左上から右下にX座標、Y座標で
x=10,20,30,40,・・・
y=20,10,40,30,・・・
と書くと(10,20) (20,10) (30,40) (40,30) ・・・
の位置になる訳だが なんかいい配置考えてくれ
疲れたので長期休暇をとります
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807174820.zip
今のところの仕様
動きは上下左右
当たり判定は少し大きめなので当たってねーよってことがあるかと
スコアが200増えるたびにレベルが1増えスピードが上がる
GAMEOVERの時に下を押すとゲーム再開・・・
罠の配置は一定パターン あんまりよくない
こんなところか・・・
なんか改善してほしいことがあったらヨロ
とくに罠の配置だが左上から右下にX座標、Y座標で
x=10,20,30,40,・・・
y=20,10,40,30,・・・
と書くと(10,20) (20,10) (30,40) (40,30) ・・・
の位置になる訳だが なんかいい配置考えてくれ
疲れたので長期休暇をとります
9552
03/08/08 23:28ID:/oh+Sj4R 改造して他のも作ってみますた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030808113255.zip
操作は上下左右に動けて
メガネを取ると点数が上がる
●に当たらないようによける
200点ごとにスピードが上がる
かなりバグがある感じ
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030808113255.zip
操作は上下左右に動けて
メガネを取ると点数が上がる
●に当たらないようによける
200点ごとにスピードが上がる
かなりバグがある感じ
96山崎 渉
03/08/15 08:08ID:Q998ZG7G (⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
973さんへ
03/09/05 17:12ID:lGEWcEh7 3さんのレスが38以後ないですけど、
JDKは結局ダウンロードできたんでしょうか?
>>38
>右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
>全て英語になります。
まさかEnglish英語版ってリンク押してないよね?
ダウンロードするときのライセンスの同意を求めるページは英文だけどね。
現在の最新はVersion 1.4.1のようですね。
下のダウンロードページのJ2SE v 1.4.1_05 のダウンロードという項目の
Windows (各国語、米国語を含む)のSDKのダウンロードをクリックして
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/download.html
ライセンスに関する英文ページが表示されるので、そこでACCEPTボタンを
クリックしてDownload j2sdk-1_4_1_05-windows-i586.exeをクリックすれば
ダウンロードがはじまると思います。
インストールに関しては下のリンク先にあるインストールガイドを参考にしてみてね。
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/install.html
JDKは結局ダウンロードできたんでしょうか?
>>38
>右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
>全て英語になります。
まさかEnglish英語版ってリンク押してないよね?
ダウンロードするときのライセンスの同意を求めるページは英文だけどね。
現在の最新はVersion 1.4.1のようですね。
下のダウンロードページのJ2SE v 1.4.1_05 のダウンロードという項目の
Windows (各国語、米国語を含む)のSDKのダウンロードをクリックして
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/download.html
ライセンスに関する英文ページが表示されるので、そこでACCEPTボタンを
クリックしてDownload j2sdk-1_4_1_05-windows-i586.exeをクリックすれば
ダウンロードがはじまると思います。
インストールに関しては下のリンク先にあるインストールガイドを参考にしてみてね。
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/install.html
04/02/10 22:39ID:+W/E8UNm
-----再利用-----
今からここは 俺がRPG作るのを見守るスレ になりますた。
開発環境:ボーランドc++5.5コンパイラー(無料のヤツ)
c++はよく分からんが、cはマッタク分からん程度のスキルです。
今からここは 俺がRPG作るのを見守るスレ になりますた。
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9998
04/02/10 22:44ID:+W/E8UNm 絵のつけ方がよく分からんのでコンソール
目標が初代ドラクエ。
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
void myhelp(){
cout<<"wで上移動、dで右移動、aで左移動、xで下移動"<<endl;
cout<<"sで話す、qで座標表示、fで終了"<<endl;
}
void myenc(){ //魔物とエンカウントさせる関数
int b;
srand((unsigned)time(NULL));
b=rand()%10; //10分の1で魔物と出会う
if(b==4){ //4なのは特に意味ない
cout<<"魔物がいる"<<endl;
}
}
void mygo(string myit){
cout<<myit<<"へ進んだ。"<<endl;
myenc();
}
int main(){
string n; //nに押したキーを代入
string myit; //四方向表示
int x,y; //xが横軸、yが縦軸の座標
x=0;y=0; //初期値(0,0)
目標が初代ドラクエ。
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
void myhelp(){
cout<<"wで上移動、dで右移動、aで左移動、xで下移動"<<endl;
cout<<"sで話す、qで座標表示、fで終了"<<endl;
}
void myenc(){ //魔物とエンカウントさせる関数
int b;
srand((unsigned)time(NULL));
b=rand()%10; //10分の1で魔物と出会う
if(b==4){ //4なのは特に意味ない
cout<<"魔物がいる"<<endl;
}
}
void mygo(string myit){
cout<<myit<<"へ進んだ。"<<endl;
myenc();
}
int main(){
string n; //nに押したキーを代入
string myit; //四方向表示
int x,y; //xが横軸、yが縦軸の座標
x=0;y=0; //初期値(0,0)
10098
04/02/10 23:00ID:+W/E8UNm cout<<"ドラクエっぽいRPG"<<endl;
myhelp();
while(1){
cin>>n;
if(n=="w"){
x++; //キーを押したら、移動先の座標取得
if(x==2){ //立入禁止区域の座標を入力、複数可
//移動先が立入禁止なら行き止まり
x--; //進めないはずなので、1引いて座標あわせとく
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="上";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="d"){
y++;
if(y==2){
y--;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="右";
mygo(myit);
}
}
myhelp();
while(1){
cin>>n;
if(n=="w"){
x++; //キーを押したら、移動先の座標取得
if(x==2){ //立入禁止区域の座標を入力、複数可
//移動先が立入禁止なら行き止まり
x--; //進めないはずなので、1引いて座標あわせとく
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="上";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="d"){
y++;
if(y==2){
y--;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="右";
mygo(myit);
}
}
10198
04/02/10 23:04ID:+W/E8UNm else if(n=="a"){
y--;
if(y==-2){
y++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="左";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="x"){
x--;
if(x==-2){
x++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="下";
mygo(myit);
}
}
y--;
if(y==-2){
y++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="左";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="x"){
x--;
if(x==-2){
x++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="下";
mygo(myit);
}
}
10298
04/02/10 23:08ID:+W/E8UNm else if(n=="s"){
cout<<"その方向には誰もいない。"<<endl;
}
else if(n=="f"){
cout<<"ゲームを終わります。"<<endl;
break;
}
else{
myhelp();
}
}
};
課題はNPC作ることとAPI。本屋にAPIの本置いてないんだが・・・
うpろだ誰か教えてクレクレ
cout<<"その方向には誰もいない。"<<endl;
}
else if(n=="f"){
cout<<"ゲームを終わります。"<<endl;
break;
}
else{
myhelp();
}
}
};
課題はNPC作ることとAPI。本屋にAPIの本置いてないんだが・・・
うpろだ誰か教えてクレクレ
103名前は開発中のものです。
04/02/11 00:10ID:6KcKUVZ5 俺もドラクエ風RPG作りたいので参考にさせてください
自分も同じコンパイラでやりたいと思っています
うpろだ
ttp://gamdev.org/up/upload.php
自分も同じコンパイラでやりたいと思っています
うpろだ
ttp://gamdev.org/up/upload.php
10498
04/02/11 19:04ID:xqz1E56h コピペミスとか修正バージョン
ttp://gamdev.org/up/img/232.lzh
APIの解説サイト行っても、CかVC++基準で書かれてていまいち理解しにくい。
とりあえず一週間をめどにコンソール卒業しようと思う
>>103
マターリがんばりませう
ttp://gamdev.org/up/img/232.lzh
APIの解説サイト行っても、CかVC++基準で書かれてていまいち理解しにくい。
とりあえず一週間をめどにコンソール卒業しようと思う
>>103
マターリがんばりませう
105名前は開発中のものです。
04/02/11 20:27ID:IIhh0aZu 釣り堀
107名前は開発中のものです。
04/02/11 22:14ID:PyR1xJwk10898
04/02/11 23:40ID:xqz1E56h >>107
ありがとうございます。
ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。
今まで作った物がマッタク使えなくなりそうな悪寒
まだビットマップを表示させるのにてこずってる段階なんで、
そのくらいのクオリティになるのはかなり先になりそうです。
ありがとうございます。
ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。
今まで作った物がマッタク使えなくなりそうな悪寒
まだビットマップを表示させるのにてこずってる段階なんで、
そのくらいのクオリティになるのはかなり先になりそうです。
109名前は開発中のものです。
04/02/12 13:44ID:aukATfXt >>108
>ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。
まあ、「ウインドウ上にグラフィックを表示する」タイプのゲームなら、
当然「APIの命令語と思われるものだらけ」になるわなw でも、APIは
使い方自体はそれほど難しくない(どこにウインドウを出して、どれだけ
の大きさのビットマップを作りどこにビットマップを描画するか、とか
の指定をするだけ)から、少しずつ慣れていけば大丈夫。
まず、「ウインドウをだす」だけのプログラムを作って、そのウインドウ
に適当な色で点を打つ、というあたりからやってみる(これでウインドウ
の出し方とそのウインドウに何かを描く方法がわかる)とよいかも。これ
ができれば、あとはビットマップを作って絵を出すことも簡単にできるよ
うになる。
>ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。
まあ、「ウインドウ上にグラフィックを表示する」タイプのゲームなら、
当然「APIの命令語と思われるものだらけ」になるわなw でも、APIは
使い方自体はそれほど難しくない(どこにウインドウを出して、どれだけ
の大きさのビットマップを作りどこにビットマップを描画するか、とか
の指定をするだけ)から、少しずつ慣れていけば大丈夫。
まず、「ウインドウをだす」だけのプログラムを作って、そのウインドウ
に適当な色で点を打つ、というあたりからやってみる(これでウインドウ
の出し方とそのウインドウに何かを描く方法がわかる)とよいかも。これ
ができれば、あとはビットマップを作って絵を出すことも簡単にできるよ
うになる。
11098
04/02/12 19:32ID:xscJNd+f 毎回うpろだに頼るのも気が引けるので、サイトスペース借りてみた。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb1.txt
やっとwindowsアプリの入り口に来れたが、ゲームとは呼べない物になってしまった。
ウィンドウプロシージャにコンソール版のキー取得イベントを詰め込んでみたんだが、
マップスクロールのことも考えると、後で書き直すことになりそう
>>109
命令語(関数?)と、それに付属する引数の種類と数が多いんで、
記憶力のない漏れにはAPIは天敵です。
次はウィンドウ上にドットを表示してみます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb1.txt
やっとwindowsアプリの入り口に来れたが、ゲームとは呼べない物になってしまった。
ウィンドウプロシージャにコンソール版のキー取得イベントを詰め込んでみたんだが、
マップスクロールのことも考えると、後で書き直すことになりそう
>>109
命令語(関数?)と、それに付属する引数の種類と数が多いんで、
記憶力のない漏れにはAPIは天敵です。
次はウィンドウ上にドットを表示してみます。
111名前は開発中のものです。
04/02/13 12:27ID:c7MTKmdy11298
04/02/13 19:11ID:YwOWpj4L >>111
だいたいの流れが理解できてきたんで、その方向で逝ってみます。
スクリプトなのにコンパイル必要なのと、謎の言語であるという点で
リソース・スクリプトが理解できないんですが、これは放置でもいいのでしょうか?
これが分からなくてビットマップが表示できないです・・・
だいたいの流れが理解できてきたんで、その方向で逝ってみます。
スクリプトなのにコンパイル必要なのと、謎の言語であるという点で
リソース・スクリプトが理解できないんですが、これは放置でもいいのでしょうか?
これが分からなくてビットマップが表示できないです・・・
113名前は開発中のものです。
04/02/13 21:41ID:NsiLkd+i11498
04/02/13 23:35ID:YwOWpj4L >>113
自分で作ったビットマップというのは、こういうのでしょうか?↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/c.txt
それとも、リソーススクリプトなしでビットマップ表示ができるということでしょうか?
とりあえず上の方法で簡単なゲームから作ってみようかと思う今日この頃。
自分で作ったビットマップというのは、こういうのでしょうか?↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/c.txt
それとも、リソーススクリプトなしでビットマップ表示ができるということでしょうか?
とりあえず上の方法で簡単なゲームから作ってみようかと思う今日この頃。
11598
04/02/14 00:21ID:0N5qgnUm ×ビットマップ表示ができるということでしょうか?
○ペイントで描いた絵を表示できるということでしょうか?
○ペイントで描いた絵を表示できるということでしょうか?
11698
04/02/14 23:25ID:0N5qgnUm http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb2.txt
キーを押すと、その方向に動く○
ドラクエって作るの簡単な部類だと思うんだが、先は長い・・・・
キーを押すと、その方向に動く○
ドラクエって作るの簡単な部類だと思うんだが、先は長い・・・・
11798
04/02/16 22:01ID:EaOpAIgY やっと絵が表示できた。
でもマップチップの並べ方が分からん。
ひたすらBitBltするしかないのだろうか・・
でもマップチップの並べ方が分からん。
ひたすらBitBltするしかないのだろうか・・
11898
04/02/16 22:19ID:EaOpAIgY なんか日記みたいなのでRPG作ってる人どんどん参加してください(´・ω・`)
(ツクール除く)
ってことであげ
(ツクール除く)
ってことであげ
119名前は開発中のものです。
04/02/16 23:38ID:4tM5r8pl120名無しさんは14才
04/02/17 01:13ID:3jAAI9V7 >98,119
わたしはJavaスレでまったり製作ちゅう。
がんばろうね♪
わたしはJavaスレでまったり製作ちゅう。
がんばろうね♪
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