無料で俺がRPGを作れるようにするスレ

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03/07/26 20:18ID:PRWX91og
やる気だけはあるぞ。
4
垢版 |
03/07/26 20:35ID:8kL3MDMr
ちょっとずれてますが、だいたい分かるでしょうか?
5名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/26 21:17ID:D88gIvyB
>>3
十分理解可能です。
・・・が、私には作る技術はありません・・・(ゴメンナサイ)
03/07/26 21:26ID:UoS/NdNJ
>>3
使用言語教えれ
03/07/26 22:42ID:hsD7CQwn
楽勝で作れる
03/07/27 12:26ID:q0qyX7Vb
>3
○の動作
壁に当たると、死ぬ
壁の隙間を抜けると、ボーナス得点
右と左にはいけない

やってることは、ブロック崩しゲームとほとんど同じ。
ブロック崩しはブロックに当たるとブロックが壊れる。
そのゲームはブロックに当たると○が壊れる。

まずはブロック崩しをつくれるようになるべし。

そして、ブロック崩しを作りたいのであれば、オススメは
DelphiやHSP
9
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03/07/27 18:31ID:YL7QWt4E
>>8
Delphiって何ですか?それとアプリ作成講座みたいなページあったら
紹介してください。(その前にどのソフトでアプリを作っていいかも・・)
10名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/27 18:59ID:oZ4ay+Re
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03/07/27 19:45ID:F6EbhEOQ
>>9
Borlandの開発ツールというか言語というか....
VBよりはイイかと
12
垢版 |
03/07/27 20:24ID:YL7QWt4E
>>11
えーとHSPという方で基本を学んできました。でもゲームを作るような感じ
じゃなかったです。何か説明してるページ無いでしょうか?
03/07/27 20:57ID:TM3dlGeL
>>3
自分で探しませんか?
14名前は開発中のものです。
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03/07/27 20:58ID:YL7QWt4E
>>13
探したんですけど、よく分からなくて(汗)
15直リン
垢版 |
03/07/27 21:12ID:GfEt6oHQ
http://homepage.mac.com/maki170001/
03/07/27 22:57ID:sdTKFM6v
>12
ゲームを作成するテクニックに関しては、
googleで探そう。
3さんの言ってるようなゲームなら、プログラミングを始めてすぐできるさ。
数学の知識も使わないし、オブジェクト指向とかポインタとかの知識も
全く必要ないし。
03/07/28 07:08ID:o2wXEak9
JavaScript使うといいよ
183 
垢版 |
03/07/28 07:13ID:4DAxggKb
>>17
JaveScriptはきいたことがあるのですが、ちょっと分からないので
説明お願いできますか?それとドコモで専用作成ツールをDLしようとしたら
DLできませんでした。
19名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/28 08:03ID:W8S4+BRc
>>3
あ、結構具体的な目標もあるし、本買った方が早いかも。
プログラム関連の書籍とツールにかかるお金ぐらいは出したほうがはやいよ。
それと、もしかしてimode?
まず、PC買わないと駄目だよ。
20_
垢版 |
03/07/28 08:08ID:F2fXt8ph
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html
21名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/28 08:26ID:BihCs1e/
19=PC業者
22ういう
垢版 |
03/07/28 11:33ID:/XGI18EH
HSPでゲームくらい作れるようになってたら、だいたい他の言語にも割とすんなり入っていけると思うよ。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
03/07/28 15:19ID:EPvqwOYe
ゲーム作るときは、まず最初はブロック崩しとか
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
24名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/28 16:33ID:kQYwTMiM
エロサイトのサンプル
http://www.k-514.com/sample/sample.html
25
垢版 |
03/07/28 18:30ID:4DAxggKb
でもやっぱり
picload "〜jpg"みたいな文章書けるようにならないとだめですよね?
26s
垢版 |
03/07/28 18:39ID:h5/nOCIr
☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html
03/07/28 19:40ID:vP5ldjQU
>25
その程度はかけないとダメだけど
そのくらいなら小学生でも出来るから問題無しですな。
28名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/28 21:15ID:4DAxggKb
>>27
ということは書けないとアプリは作れませんか?
03/07/28 21:38ID:vP5ldjQU
>28
そりゃゲームだし、画像の表示程度は出来ないと話にならないでしょ。
画像表示しないゲームってものすごくつまらなそうなんだけど・・・
30_
垢版 |
03/07/28 21:41ID:ezHBgwCT
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
31_
垢版 |
03/07/28 22:08ID:ezHBgwCT
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku04.html
32直リン
垢版 |
03/07/28 22:12ID:gaI1YbiR
http://homepage.mac.com/maki170001/
33
垢版 |
03/07/28 23:09ID:4DAxggKb
こんばんわ。ちょうどPCの調子がよくなったのでドコモでDoJa3,0をDLしました。
setup.exeをダブクリしてインストしようとしたのですが、JAVAなんとかっていうのが
DLされてませんと出ました。コレはいったい・・?
34名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/28 23:35ID:+Y3gAu88
最高画質が揃った最高のサイトオープン!?
http://www3.free-city.net/home/espresso/white-snow.html
35
垢版 |
03/07/29 02:22ID:GdToF09T
JDKというソフトをDLしたいのですが、英語ばかりで分かりません。
どなたか誘導?してくれませんか?
36名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/29 10:21ID:585v1cxg
>>35
ttp://java.sun.com/j2se/1.3/ja/

思いっきり日本語だが・・・
03/07/29 11:07ID:lZFl+Ble
>>3
ところでiアプリを作るんですか?
覚えることが多いなど敷居が高く、言語はJavaに限定されます。
38
垢版 |
03/07/29 11:33ID:GdToF09T
>>36
右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
全て英語になります。
>>37
はい!作ります。でもJDKがDLできなくて・・
39名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/29 11:50ID:R2DQ9SZB
アダルトDVDが
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03/07/29 13:22ID:auEJtThe
E
41
垢版 |
03/07/29 13:30ID:SgGlWbaP
A
03/07/29 13:52ID:kv93YJjF
夏…っつーか( ゚д゚)ポカーン
03/07/29 16:02ID:agKkWrFA
>>3
他力本願すぎる。
44名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/29 19:54ID:9vc3x7nd
こんなに見えちゃってヤバクない???
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html


45_
垢版 |
03/07/29 20:37ID:3KOJr7ob
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
46名前は開発中のものです。
垢版 |
03/07/29 20:54ID:KpGW3TEG
http://www.vesta.dti.ne.jp/~hi-lite/sample.html
サンプルキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!サンプル
03/07/31 01:16ID:3czl0eSH
>>29,36
お前らなんでこんな馬鹿に親切ですか?

>JAVAなんとかっていうのがDLされてませんと出ました。
>コレはいったい・・?

こ れ じ ゃ 無 理 だ ろ
48名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/02 05:38ID:DCU+5E3e
でも普通に>>3みたいなゲームはおもしろそう。
誰か作って!
49名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/02 07:46ID:iYVycL4f
キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
http://link.iclub.to/adalt/
50_
垢版 |
03/08/02 08:08ID:F3+HsYz5
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html
51名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/02 18:58ID:DCU+5E3e
誰か>>3のアプリ作れよ。俺やりてーよ。
03/08/02 20:31ID:va5OMArH
時間があれば作りたいんだがな
なあ俺が作れるかはわからんが
53名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/03 02:06ID:BycttfKA
>>52
まじ頼む。>>3のアイディアは結構いいと思う。
54_
垢版 |
03/08/03 03:05ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html
55名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/03 07:23ID:BycttfKA
じゃあ俺と協力して誰か作らないか?
まぁ俺はソースかけないから画像担当になるだろうけど・・・
56_
垢版 |
03/08/03 08:08ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku07.html
5755
垢版 |
03/08/03 08:20ID:BycttfKA
とりあえずキャラのドット画作ってみたから見てみてくれ。
http://machiuke.netfirms.com/files/1180.bmp

それと背景(マップかな)は解像度いくつで書けばいいと思う?
一応505対応にしたいんだけど、まず503のアプリを作ってから
マップを拡大すればいいと思うんだけど、そこらへんどう?

キャラは24*24で書いてみた。
58_
垢版 |
03/08/03 08:27ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
5955
垢版 |
03/08/03 08:51ID:BycttfKA
>>58
お前はなんなんだー!!
6055
垢版 |
03/08/03 09:08ID:BycttfKA
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/mokko.bmp
主人公
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/wana.bmp
61GET!DVD
垢版 |
03/08/03 09:19ID:hgEDcEDo
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6252
垢版 |
03/08/03 09:51ID:ITJGpDy3
えーと携帯用に作るのか?
携帯だと何で作れるの?Java?

自分的にはHSPでやってみたいと思っていたんだが・・・
6355
垢版 |
03/08/03 09:56ID:BycttfKA
>>62
HSPじゃ無理って言われたんだけど、どうなんだろ??
とりあえず環境はdocomoのDaJa3,0とJDK(だっけ?)をDLするらしい。
他のところで話す?専用板作って。
6452
垢版 |
03/08/03 10:09ID:ITJGpDy3
いやーちょっと待ってくれ
今は忙しいんだ
水曜まで待ってくれ・・・
65直リン
垢版 |
03/08/03 10:12ID:maSQ1/mw
http://homepage.mac.com/maki170001/
6655
垢版 |
03/08/03 14:45ID:BycttfKA
分かった。
67_
垢版 |
03/08/03 14:59ID:+uv398Jj
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/
6855
垢版 |
03/08/04 19:22ID:v6yOzF83
>>65
やるときはhttp://www.hamq.jp/i.cfm?i=punch2に来て。
んでメールはk_pom_pon@inter7.jpにして!別に捨てアドだからな。
6955
垢版 |
03/08/06 09:18ID:/18CjaJ9
>>64
水曜日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
7052
垢版 |
03/08/06 12:34ID:PA4bRhvB
いよう

さてHSPでちょこっと作っている途中だがなんかむずい
一応これを実行して見てくれ
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806123051.zip

あとDaJa3.0とかいうやつはwin98じゃ動くのかわかんねーし
俺はドコモじゃないから実機での動作がわからんので止めるか

ってところだがどうする?
71名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 18:48ID:KYBxWBMm
Delphiで円とか線とか描画するクラスおしえてくれ。
03/08/06 19:15ID:5b0RTV9g
>>71
TCanvas
7355
垢版 |
03/08/06 20:34ID:/18CjaJ9
>>70
レス送れてスマン。
やってみたけど、針の数が少ない気がする。
でもかなり(・∀・)イイ!!感じかも。作れそう?
7455
垢版 |
03/08/06 21:27ID:/18CjaJ9
今のところ画面サイズは240*240でどう?
75名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:44ID:khm91ibf
http://www.boreas.dti.ne.jp/~keitarou/
どうしてもオナりたい時にどうぞ
76名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:53ID:g+4nY3lW
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77名前は開発中のものです。
垢版 |
03/08/06 21:54ID:2edcY3fT
http://www.freepe.com/ii.cgi?8121247
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
7852
垢版 |
03/08/06 22:42ID:JTND/yTp
>>74
じゃあ一応画面サイズは240*240でいきます
針の数は簡単に増やせるんだが
主人公を表示するのがなぜかできねー
もうちょっと勉強してみます
7952
垢版 |
03/08/06 23:59ID:JTND/yTp
なんか思ったよりできた・・・
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030806235600.zip

あとは針がどこに出てくるか、速さはどうするか、
当たり判定、得点とかそのへん
8052
垢版 |
03/08/07 00:05ID:TH87wrXV
そうそう、一応左右に移動できるようにしますた
8155
垢版 |
03/08/07 07:37ID:7Gygqgf9
すごいっすよ!なんか完成しそうっすね(゜Д゜)ポカーソ
あとはダメージ判定とキャラの周りの透過(黄緑の部分)
ところで画像読み込むとき、ファイル形式何で読み込んでます?
82_
垢版 |
03/08/07 08:09ID:bLnqziTa
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku09.html
8352
垢版 |
03/08/07 09:58ID:+34jAIA5
画像はbmpです
8455
垢版 |
03/08/07 11:56ID:7Gygqgf9
あれ、黄緑の部分消せないかな??gifは読み込めないの?
03/08/07 11:59ID:7ZQ8+Xti
おじゃまします。宣伝スマソ。

みんなで日ハム−オリックス戦を満員にしよう
8月11日(月)東京ドーム18:00〜
http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1059573009/
まとめサイト
http://takemetotheballgame.hp.infoseek.co.jp/

おじゃましました。
8655
垢版 |
03/08/07 12:30ID:7Gygqgf9
一応透過してみた。
http://machiuke.netfirms.com/files/1260.gif

http://machiuke.netfirms.com/files/1259.gif
ジエン

さらに思ったんだけど、どうやって携帯でDLするの?
8752
垢版 |
03/08/07 13:55ID:GidQ3zBf
なんかgifはできるのかわからない
一応当たり判定まで微妙だができた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807135226.zip

GAMEOVERの後 下を押すと再開する・・・

HSPで作ったのは携帯じゃできないよ
8855
垢版 |
03/08/07 13:59ID:7Gygqgf9
え!?何で!?
8955
垢版 |
03/08/07 14:03ID:7Gygqgf9
あとやってみたけど、感覚が狭すぎてジエンが通る隙間ない。

じゃあさ、docomoで配信されてるアプリ作成ツールで作ろうよ!
9052
垢版 |
03/08/07 14:11ID:GidQ3zBf
配置はどんなのがいいのかわからん

アプリ作成ツールってどんな感じで作るのかわからん
書き方が載ってるサイト見つけてくれれば考えるかも
9155
垢版 |
03/08/07 15:10ID:7Gygqgf9
>>90
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2972/
どうよ?配置はhttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Asagao/7593/.mobile/test.app.gif
んな感じ。無理言ってたらスマソ。
03/08/07 15:45ID:ZyEF/qyB
if key=1:x-1
if key=2:y-1
if key=4:x+1
if key=8:y+1
if key=3:x-1:y-1
if key=12:x+1:y+1
if key=9:x-1:y+1
if key=6:y-1:x+1
主人公が自在に動くのがいい、と思う
9352
垢版 |
03/08/07 16:46ID:GidQ3zBf
>>92
一応上下左右に動けるようにしますた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807164425.zip

>>91
なんか難しい感じだ それで作ろうとすると時間がかなりかかること必死

配置はまだ適当
9452
垢版 |
03/08/07 18:04ID:GidQ3zBf
ほぼ完成
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030807174820.zip

 今のところの仕様
動きは上下左右
当たり判定は少し大きめなので当たってねーよってことがあるかと
スコアが200増えるたびにレベルが1増えスピードが上がる
GAMEOVERの時に下を押すとゲーム再開・・・
罠の配置は一定パターン あんまりよくない

こんなところか・・・
なんか改善してほしいことがあったらヨロ
とくに罠の配置だが左上から右下にX座標、Y座標で
x=10,20,30,40,・・・
y=20,10,40,30,・・・
と書くと(10,20) (20,10) (30,40) (40,30) ・・・
の位置になる訳だが なんかいい配置考えてくれ

疲れたので長期休暇をとります
9552
垢版 |
03/08/08 23:28ID:/oh+Sj4R
改造して他のも作ってみますた
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20030808113255.zip

操作は上下左右に動けて
メガネを取ると点数が上がる
●に当たらないようによける
200点ごとにスピードが上がる

かなりバグがある感じ
96山崎 渉
垢版 |
03/08/15 08:08ID:Q998ZG7G
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
973さんへ
垢版 |
03/09/05 17:12ID:lGEWcEh7
3さんのレスが38以後ないですけど、
JDKは結局ダウンロードできたんでしょうか?

>>38
>右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
>全て英語になります。

まさかEnglish英語版ってリンク押してないよね?
ダウンロードするときのライセンスの同意を求めるページは英文だけどね。
現在の最新はVersion 1.4.1のようですね。
下のダウンロードページのJ2SE v 1.4.1_05 のダウンロードという項目の
Windows (各国語、米国語を含む)のSDKのダウンロードをクリックして
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/download.html
ライセンスに関する英文ページが表示されるので、そこでACCEPTボタンを
クリックしてDownload j2sdk-1_4_1_05-windows-i586.exeをクリックすれば
ダウンロードがはじまると思います。
インストールに関しては下のリンク先にあるインストールガイドを参考にしてみてね。
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/ja/install.html
04/02/10 22:39ID:+W/E8UNm
       -----再利用-----
今からここは 俺がRPG作るのを見守るスレ になりますた。

開発環境:ボーランドc++5.5コンパイラー(無料のヤツ)
c++はよく分からんが、cはマッタク分からん程度のスキルです。
9998
垢版 |
04/02/10 22:44ID:+W/E8UNm
絵のつけ方がよく分からんのでコンソール
目標が初代ドラクエ。
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;

void myhelp(){
cout<<"wで上移動、dで右移動、aで左移動、xで下移動"<<endl;
cout<<"sで話す、qで座標表示、fで終了"<<endl;
}

void myenc(){ //魔物とエンカウントさせる関数
int b;
srand((unsigned)time(NULL));
b=rand()%10; //10分の1で魔物と出会う
if(b==4){ //4なのは特に意味ない
cout<<"魔物がいる"<<endl;
}
}

void mygo(string myit){
cout<<myit<<"へ進んだ。"<<endl;
myenc();
}

int main(){
string n; //nに押したキーを代入
string myit; //四方向表示
int x,y; //xが横軸、yが縦軸の座標
x=0;y=0; //初期値(0,0)
10098
垢版 |
04/02/10 23:00ID:+W/E8UNm
cout<<"ドラクエっぽいRPG"<<endl;
myhelp();
while(1){
cin>>n;
if(n=="w"){
x++; //キーを押したら、移動先の座標取得
if(x==2){ //立入禁止区域の座標を入力、複数可
//移動先が立入禁止なら行き止まり
x--; //進めないはずなので、1引いて座標あわせとく
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="上";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="d"){
y++;
if(y==2){
y--;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="右";
mygo(myit);
}
}
10198
垢版 |
04/02/10 23:04ID:+W/E8UNm
else if(n=="a"){
y--;
if(y==-2){
y++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="左";
mygo(myit);
}
}
else if(n=="x"){
x--;
if(x==-2){
x++;
cout<<"行き止まりだ。"<<endl;
}
else{
myit="下";
mygo(myit);
}
}
10298
垢版 |
04/02/10 23:08ID:+W/E8UNm
else if(n=="s"){
cout<<"その方向には誰もいない。"<<endl;
}
else if(n=="f"){
cout<<"ゲームを終わります。"<<endl;
break;
}
else{
myhelp();
}
}
};
課題はNPC作ることとAPI。本屋にAPIの本置いてないんだが・・・
うpろだ誰か教えてクレクレ
04/02/11 00:10ID:6KcKUVZ5
俺もドラクエ風RPG作りたいので参考にさせてください
自分も同じコンパイラでやりたいと思っています

うpろだ
ttp://gamdev.org/up/upload.php
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