マルチ対戦型のゲームを作ろうと思ってます。
幽霊と肝試しにきたって設定の人間の2チームに分かれて廃村でかくれんぼみたいなことをするって感じ。
詳しい設定としては・・・
時代は昭和30年頃。ある村で村民全員が謎の失踪を遂げる。
謎が残されたまま月日は流れ平成へ。その村の噂を聞いた若者数人が肝試しと称しその村を訪れる。
若者たちがそこで見たものは人間とは呼べないような姿になった村民達だった。
って感じでプレイヤーは若者になってその村から逃げ出すっていうゲームでつ。
もちろん村民をプレイすることもできる。その場合はその"侵入者"を殺すことが目的になる。
ただ村から逃げ出すってだけじゃつまらないので、若者サイドの勝利条件は朝が来るまで村民たちから隠れていなければいけないとかそーゆう感じにしようかと。
武器もあるけど、村民は不死身で一定時間気絶させることが程度。結局生き延びて朝を待たなければいけない。
こんな感じのゲームを作ろうと思ってるんだけど、みんながやろうっていう気になるかどうか気になったので「こうしたらいいよ」とかあったらキボン。
作るの手伝うよって人も募集でつwちなみにすいかはわがまま。
探検
こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。
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1すいか ◆SUIKADEJWk
04/04/05 00:01ID:E3Gbn8JZ118522
2006/01/21(土) 12:18:44ID:gndLCiDd >ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
しらんがなw
>>117
>結構色んなとこで作ってんだね〜。
んだね。でも状況はこの板と変わらんのだろうな・・・w
そっちのもがんばってください。
しらんがなw
>>117
>結構色んなとこで作ってんだね〜。
んだね。でも状況はこの板と変わらんのだろうな・・・w
そっちのもがんばってください。
119812
2006/01/21(土) 12:38:50ID:KVPlRBzS がんばりまっせw
そういや忘れてたけど、FFDやるんだっけ?
あれってイベントシーンぽいとこで二三枚違うパターンを連動させるみたいな感じかに@@?
そういや忘れてたけど、FFDやるんだっけ?
あれってイベントシーンぽいとこで二三枚違うパターンを連動させるみたいな感じかに@@?
120522
2006/01/21(土) 12:56:08ID:gndLCiDd121812
2006/01/21(土) 13:10:26ID:KVPlRBzS うっそ!!!!!!!!!! フキダシでやるの!? やべーー!!!
その発想は無かった!てか俺じゃそんなの組めないし!ヤバイ本気で頼もしい、ニヤニヤがとまらねっすw
がんがれーーー!俺?俺も頑張ってますよ……シナリオを…orz
その発想は無かった!てか俺じゃそんなの組めないし!ヤバイ本気で頼もしい、ニヤニヤがとまらねっすw
がんがれーーー!俺?俺も頑張ってますよ……シナリオを…orz
122ステフ13
2006/01/21(土) 17:14:01ID:5tfYVt90 ↑の812と台詞一緒な罠
通常ADVの部分でもフキダシを使うのは妄想してなかった
PGである522がイケルというのであればやってみよう妄想してみよう
ヒャッアァァァッホゥゥゥ!!
夕方起きて外を見たら雪だった・・・・・・・・駄目ポ
通常ADVの部分でもフキダシを使うのは妄想してなかった
PGである522がイケルというのであればやってみよう妄想してみよう
ヒャッアァァァッホゥゥゥ!!
夕方起きて外を見たら雪だった・・・・・・・・駄目ポ
123522
2006/01/21(土) 18:16:46ID:gndLCiDd いったいどんなのをイメージしてるんだ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
124812
2006/01/21(土) 19:53:11ID:KVPlRBzS ガクブル繋がりで……
普通にスルーされてんだと思ってたんだが、本スレ見たら、もしかして過剰に期待されてる……?
ウレシスではあるんだけど522も知ってるとうり俺ひつようだから描くだけで
正直絵師なんて言えるようなもんじゃないんだって、繰り返すがカラーだって描いたこともねえし
最初に言った程度の意識しかねんですorz
全部やるとなったら本当にやっつけになっちゃう事だけ覚えていてください、すまんが。
そんなんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
普通にスルーされてんだと思ってたんだが、本スレ見たら、もしかして過剰に期待されてる……?
ウレシスではあるんだけど522も知ってるとうり俺ひつようだから描くだけで
正直絵師なんて言えるようなもんじゃないんだって、繰り返すがカラーだって描いたこともねえし
最初に言った程度の意識しかねんですorz
全部やるとなったら本当にやっつけになっちゃう事だけ覚えていてください、すまんが。
そんなんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
125名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 20:49:33ID:+RTgFcoO 練習と息抜きと明言しているしステフもそれを了承している
プレッシャーをかけたようで正直すまんかった
ただそのつもりはないんだろうけど、あまり実力はひけらかさない方が良い
特にここでは有能過ぎる人材は味方より敵のほうがつきやすい
メインは別にあるようだし何か言われてもあまり気にせず頑張ってほしい
プレッシャーをかけたようで正直すまんかった
ただそのつもりはないんだろうけど、あまり実力はひけらかさない方が良い
特にここでは有能過ぎる人材は味方より敵のほうがつきやすい
メインは別にあるようだし何か言われてもあまり気にせず頑張ってほしい
126812
2006/01/21(土) 22:26:54ID:KVPlRBzS うい、どもです!
のんびり気楽にいかせてもらうとしまっす。やれる範囲で頑張るんで期待しないで、おまちくださいませ〜( ´∀`)つt[]
のんびり気楽にいかせてもらうとしまっす。やれる範囲で頑張るんで期待しないで、おまちくださいませ〜( ´∀`)つt[]
127ステフ13
2006/01/22(日) 07:32:20ID:5pHfzc1P ただいまぁ〜
>>812
君のやれる範囲に固体・液体・・良い期待♪(ヲ
>>522
ちょっと逸脱した妄想でしたorz、リトルウィッチ炉魔ネスクっぽいのでおk
夜勤なのに雪かきやらされて反骨精神見せて雪ダルマ作ってドロップキックかましたらオモロカッタwとりあえず今日は雪だるま狩りしてくるオ、オリ夕方帰ル
>>812
君のやれる範囲に固体・液体・・良い期待♪(ヲ
>>522
ちょっと逸脱した妄想でしたorz、リトルウィッチ炉魔ネスクっぽいのでおk
夜勤なのに雪かきやらされて反骨精神見せて雪ダルマ作ってドロップキックかましたらオモロカッタwとりあえず今日は雪だるま狩りしてくるオ、オリ夕方帰ル
128812
2006/01/22(日) 12:50:29ID:Pvgx1x2h 522が黙々と作業してると予想しつつラーメン食べながら保守。
一人でやる事になった場合
希・キヨカ ポーズ1 表情差分 喜怒哀楽の4 =2ポーズ8表情
その他5キャラ ポーズ1 =5ポーズ
イベント(FFD?) 2〜5?+差分6〜15?
合計7ポーズ、表情差分8、イベント?って感じかね……
これから見せ場あんのかもしれないけど望は不要な気がした。それだったら先生の表情でも足した方がいいような。
ああ……でもシステム的にメインの二人はせめて2ポーズ位ほしいか……でもそれだと表情が倍なんだよな……
>13
シナリオは登場キャラが揃った位だったけど、あれで13の中では全体の何%くらい?
あと全体のプロットはあるのかね?
>522
表情差分ってのは、顔の内側だけ描けば(目、口だけであと真っ白みたいので)上手く差し替え表示できるんかな?
一人でやる事になった場合
希・キヨカ ポーズ1 表情差分 喜怒哀楽の4 =2ポーズ8表情
その他5キャラ ポーズ1 =5ポーズ
イベント(FFD?) 2〜5?+差分6〜15?
合計7ポーズ、表情差分8、イベント?って感じかね……
これから見せ場あんのかもしれないけど望は不要な気がした。それだったら先生の表情でも足した方がいいような。
ああ……でもシステム的にメインの二人はせめて2ポーズ位ほしいか……でもそれだと表情が倍なんだよな……
>13
シナリオは登場キャラが揃った位だったけど、あれで13の中では全体の何%くらい?
あと全体のプロットはあるのかね?
>522
表情差分ってのは、顔の内側だけ描けば(目、口だけであと真っ白みたいので)上手く差し替え表示できるんかな?
129522
2006/01/22(日) 13:49:30ID:d8xt/nfJ130812
2006/01/22(日) 15:07:35ID:Pvgx1x2h 了解、やっぱそっちのが楽だよね調節とか。サイズ大きくなるかな〜とか思って。
とりあえずキヨカ立ち絵ラフ描いたけど、こんなんで良いのかな?良ければ色試してみるけど。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1153.jpg
絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry
とりあえずキヨカ立ち絵ラフ描いたけど、こんなんで良いのかな?良ければ色試してみるけど。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1153.jpg
絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry
131522
2006/01/22(日) 15:25:12ID:d8xt/nfJ132812
2006/01/22(日) 22:53:43ID:Pvgx1x2h 初稿かんせい〜〜〜つかれた〜、あとは……推敲か……
むおォォ、ポリポリ俺もして〜よ〜、時間たんねorz
明日は早いんで、そろそろ寝るっす。(´-`).。oO(・・・・13帰ってこんなあ・・・・・)
むおォォ、ポリポリ俺もして〜よ〜、時間たんねorz
明日は早いんで、そろそろ寝るっす。(´-`).。oO(・・・・13帰ってこんなあ・・・・・)
133ステフ13
2006/01/22(日) 23:14:49ID:ZE1IEiHq 呼んだ?
シナリオを書いてたオ
日記を付けるがごとく書いているニョ、シナリオ現在15%(だと思う)
今週中に40%にすると予告ランニングホームラン(ヲ
今日の雪ダルマ狩りの戦果、9体
踵落とし・ドロップキック・ラリアット・ショベルフック・ロシアンフック etc
結果、関節が痛いorz
シナリオを書いてたオ
日記を付けるがごとく書いているニョ、シナリオ現在15%(だと思う)
今週中に40%にすると予告ランニングホームラン(ヲ
今日の雪ダルマ狩りの戦果、9体
踵落とし・ドロップキック・ラリアット・ショベルフック・ロシアンフック etc
結果、関節が痛いorz
134ステフ13
2006/01/22(日) 23:24:02ID:ZE1IEiHq135名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:22:48ID:6n5VZaEV 今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
今、万感の想いを込めてスレが逝く
ひとつの旅が終わり
また新しい旅立ちがはじまる・・・
さらばワナビー
さらば脳内ゲームクリエイター
さらば 厨房の日々よ・・・
137ステフ13
2006/01/23(月) 16:34:40ID:5DJFa82s そうですオリはWWEよりプライド、プライドよりK−1なスタンスです本当にありがとうございました
むしろショッカーの戦闘員1です、仮面ライダーに蹴られたい ハァハァ
妄想したんだが中身が萌え娘な仮面ライダーってエロイですわ
むしろショッカーの戦闘員1です、仮面ライダーに蹴られたい ハァハァ
妄想したんだが中身が萌え娘な仮面ライダーってエロイですわ
138812
2006/01/23(月) 20:34:07ID:+p6HLRaD139812
2006/01/23(月) 20:38:31ID:+p6HLRaD ああ……団体かなんかか。自己解決しますたorz
140名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 21:34:46ID:FQlEjrGk WWEはアメリカのプロレス団体ダス
ショープロレスの最大手
悪魔超人は筋肉マンの敵役の事
とりあえず今は自分の分担の作業進めとくんでイクネ?
ショープロレスの最大手
悪魔超人は筋肉マンの敵役の事
とりあえず今は自分の分担の作業進めとくんでイクネ?
141名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 21:47:14ID:FQlEjrGk ,、==-,.、 -- 、.. -- 、
/ __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ バレンタインまでに
/ /{ {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ デモりたいっす
/ \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
/ _/:l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
/ /ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:|
/ / `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ
{ ノノヘ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ
\ ヾー--r-、 ゙} ~´ {=、 ´ ´
ヽ、 ヘ ト| l  ̄{フ マヽ_
`丶 | ゙、'、 |r===、/ `ヽ
`丶、 l トヽ `、 / /ハ
ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l !
/ __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ
,r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、
r‐r=7ーァ彡ソ:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ バレンタインまでに
/ /{ {{ ´_r_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ デモりたいっす
/ \__>r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l
/ _/:l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.|
/ /ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:|
/ / `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ
{ ノノヘ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ
\ ヾー--r-、 ゙} ~´ {=、 ´ ´
ヽ、 ヘ ト| l  ̄{フ マヽ_
`丶 | ゙、'、 |r===、/ `ヽ
`丶、 l トヽ `、 / /ハ
ヾl!/ `ヽ、ヽ/___ ./l !
14313
2006/01/23(月) 21:59:50ID:FQlEjrGk ずずぅ〜〜(お茶を啜る音
名前入れ忘れちゃった テヘリ☆
名前入れ忘れちゃった テヘリ☆
144812
2006/01/23(月) 23:02:54ID:+p6HLRaD >前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、
>そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは
>手を加えてけば良いんだし。
>522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん?
いや、なんちゅうか結構本気でね。
忙しくなってきて、もっと他を集中してやりたくなってきたってか、
かなりマジで露出したくなくなくなっきたってか、メインにアヤがつく可能性をつぶしたいってか、
自分の理想とかけ離れたラインで、でもぎりぎり許容できるせんに落ち着かせるのが思ったよりメンドイとか
こんな意識的に手を抜くような状態で関わるのも悪いな〜ってか、うむ〜色々考えてて。
でも、ここでトンズラこくのもアレだし、他に露出なしで手伝える事っていったら簡単なスクリプト位しか
無さそうだけど、522の足ひっぱるだけだし。
もし522に時間的に余裕があるようだったら、当初でてた案の3D化しやすい、シンプルなキャラデザでも上げるから
それをもとにやってもらって、そのサポートってかたちでかむ位に留めたかったり。
中途半端すぎだし、半端に残るなら消えた方がちゃんとした絵師が来るような気もするし微妙なんだけど
どうだしょ……と、言うチラシの裏ですorz
>そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは
>手を加えてけば良いんだし。
>522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん?
いや、なんちゅうか結構本気でね。
忙しくなってきて、もっと他を集中してやりたくなってきたってか、
かなりマジで露出したくなくなくなっきたってか、メインにアヤがつく可能性をつぶしたいってか、
自分の理想とかけ離れたラインで、でもぎりぎり許容できるせんに落ち着かせるのが思ったよりメンドイとか
こんな意識的に手を抜くような状態で関わるのも悪いな〜ってか、うむ〜色々考えてて。
でも、ここでトンズラこくのもアレだし、他に露出なしで手伝える事っていったら簡単なスクリプト位しか
無さそうだけど、522の足ひっぱるだけだし。
もし522に時間的に余裕があるようだったら、当初でてた案の3D化しやすい、シンプルなキャラデザでも上げるから
それをもとにやってもらって、そのサポートってかたちでかむ位に留めたかったり。
中途半端すぎだし、半端に残るなら消えた方がちゃんとした絵師が来るような気もするし微妙なんだけど
どうだしょ……と、言うチラシの裏ですorz
145522
2006/01/24(火) 00:33:02ID:OImDqu0S 一応ポリを作ってますが、明日には見せれるかな。
812がもうちょっと、サブ的なポジション、ヒマがあたっら手伝うくらいがいいなら
しばらくメイン絵師待ちでいいかと思うけど。
ポリ路線は裏で進めときますが、今は支援と保険というの位置付けがいいかも。
メンバー次第で不要だし。
812がもうちょっと、サブ的なポジション、ヒマがあたっら手伝うくらいがいいなら
しばらくメイン絵師待ちでいいかと思うけど。
ポリ路線は裏で進めときますが、今は支援と保険というの位置付けがいいかも。
メンバー次第で不要だし。
146名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 01:55:41ID:71gDZNUj 522がポリできるなら
812に顔のテクスチャだけ作ってもらって
全部ポリでやればポーズとか絵的な物は楽になるんジャマイカ?
レンダリングの仕方でアニメ調とかもできるだろうし。
テクスチャだけなら812もそこまで露出にならんでそ?
とか無責任な方向性を示唆してみるw
812に顔のテクスチャだけ作ってもらって
全部ポリでやればポーズとか絵的な物は楽になるんジャマイカ?
レンダリングの仕方でアニメ調とかもできるだろうし。
テクスチャだけなら812もそこまで露出にならんでそ?
とか無責任な方向性を示唆してみるw
147ステフ13
2006/01/24(火) 02:18:14ID:DBtyDW0E 真面目にシナリオ書いていたら驚きの新・展・開!(ヲ
http://gamdev.org/up/img/4461.zip(こっちはいつもどおり)
>812
オリは522の意見と同じなんだ
>522
明日の君に期待☆
>>146
夢だ目を覚ませ・・・と普段なら言うけど522しだいなのでワクテカして意見を待つにょ
http://gamdev.org/up/img/4461.zip(こっちはいつもどおり)
>812
オリは522の意見と同じなんだ
>522
明日の君に期待☆
>>146
夢だ目を覚ませ・・・と普段なら言うけど522しだいなのでワクテカして意見を待つにょ
148812
2006/01/24(火) 02:44:05ID:ya13s20T149ステフ13
2006/01/24(火) 04:06:35ID:DBtyDW0E 日記も書き終わったので又シナリオ書くとすっかな
今後の予定
522が英知を結集してポリ作成
素敵ムービーできるかしらと淡く期待抱いてシナリオ書き書き
明後日にシナリオ(書きかけ)うp
今後の予定
522が英知を結集してポリ作成
素敵ムービーできるかしらと淡く期待抱いてシナリオ書き書き
明後日にシナリオ(書きかけ)うp
150522
2006/01/24(火) 09:31:06ID:OImDqu0S 制服とかこれから作るけど、とりあえず今作ったとこまで。最終的にはテクスチャで覆いたい。
半端なアニメ調になった(´・ω・`)
ttp://gamdev.org/up/img/4462.jpg
半端なアニメ調になった(´・ω・`)
ttp://gamdev.org/up/img/4462.jpg
151ステフ13
2006/01/24(火) 16:27:03ID:ljZpxg+2152522
2006/01/24(火) 16:42:13ID:JX4WKyPP153812
2006/01/24(火) 18:08:59ID:ya13s20T154名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 04:18:56ID:LjkjN1ec いちおう出来た。
ttp://gamdev.org/up/img/4472.jpg
>>153
テクスチャはいらないねw
学生ならすっぴんだし頬の赤みくらいなら後で描けば良いかな。
しないでいい作業はしないでおこう。
ttp://gamdev.org/up/img/4472.jpg
>>153
テクスチャはいらないねw
学生ならすっぴんだし頬の赤みくらいなら後で描けば良いかな。
しないでいい作業はしないでおこう。
155ステフ13
2006/01/25(水) 06:26:32ID:cq6pec4G ただいま〜
>522乙かれぃ
この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
行けばわかるさと人は言うけれど膨大な作業とプレッシャーの下でスッタフが一丸となって取り組めたらと願わずにはいられない
そんなセンチメンタルジャーニー
>522乙かれぃ
この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
行けばわかるさと人は言うけれど膨大な作業とプレッシャーの下でスッタフが一丸となって取り組めたらと願わずにはいられない
そんなセンチメンタルジャーニー
156522
2006/01/25(水) 10:18:54ID:LjkjN1ec >>155
>この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
あなたにはクンフーが足らないわw
どうやって絵師確保するかってのが今の課題かしら。
とりあえずステフスレで絵師募集しておいたよ。
放置していたプログラムを進めます。
>この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
あなたにはクンフーが足らないわw
どうやって絵師確保するかってのが今の課題かしら。
とりあえずステフスレで絵師募集しておいたよ。
放置していたプログラムを進めます。
157ステフ13
2006/01/25(水) 14:36:02ID:Ya2dcOdO >512
宣伝乙です、あんがとサンクスデリ〜シャス!
課題のための初めの一歩
1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール
2、小まめにうpし続ける(やる気をアピール)
3、現実でこっ酷い目にあう(喪オーラの増幅)
とりあえず3を今日実行してこようかしら(ヲ
宣伝乙です、あんがとサンクスデリ〜シャス!
課題のための初めの一歩
1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール
2、小まめにうpし続ける(やる気をアピール)
3、現実でこっ酷い目にあう(喪オーラの増幅)
とりあえず3を今日実行してこようかしら(ヲ
158812
2006/01/25(水) 20:05:47ID:jke8luEL あららら。
簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、
やっぱキッパリ辞めた方が良さそうやね。
半端に関わってすまんでした。522も頑張ってや、もしコレ終わった後、まだやる気あったら
呼んでくれれば顔だしまっす。
んでは〜
簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、
やっぱキッパリ辞めた方が良さそうやね。
半端に関わってすまんでした。522も頑張ってや、もしコレ終わった後、まだやる気あったら
呼んでくれれば顔だしまっす。
んでは〜
159522
2006/01/25(水) 20:57:38ID:LjkjN1ec >>158
ひいーーステフ13がなんか勘違いしてるんでないの?
>この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
>812は冷やかしまし
>1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール
このへんのレスがおかしいし。それとも釣りとかおふざけ?
考えを生理してみよう。
【俺の脳内】
>簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、
俺はその通り認識してた。
812独りでは他事もあって全ては無理そうだし
かといって俺がキャラデザ等、絵に関わることを”宣言”してしまうと、
ものすごーく負担になるし、絵師が来なくなるだろう予測。
タダでさえ募集レス書くと「もういらんだろう」レスが付く状況でもある。
募集する必要がある、集まらなければ抱えるしかないので、ポリ等も進めるが
もう少し募集してみようよ、ってつもりでいたけど。
ひいーーステフ13がなんか勘違いしてるんでないの?
>この企画がどこに向かうのかもう誰にもわからないw
>812は冷やかしまし
>1、とりあえず絵師がいない事をきっちりアピール
このへんのレスがおかしいし。それとも釣りとかおふざけ?
考えを生理してみよう。
【俺の脳内】
>簡単なキャラデザとレンダ後の加筆位はできかっな〜と思ってたんだけど、
俺はその通り認識してた。
812独りでは他事もあって全ては無理そうだし
かといって俺がキャラデザ等、絵に関わることを”宣言”してしまうと、
ものすごーく負担になるし、絵師が来なくなるだろう予測。
タダでさえ募集レス書くと「もういらんだろう」レスが付く状況でもある。
募集する必要がある、集まらなければ抱えるしかないので、ポリ等も進めるが
もう少し募集してみようよ、ってつもりでいたけど。
160ステフ13
2006/01/25(水) 21:20:45ID:22IqTqxN 812は絵師ではなく臨時の手伝いだべ?
正式な絵師と勘違いしている向きがあったから絵師がいない事を明言
本人も自身の活動が忙しくなってきていてこの企画に携わっている状態ではないと言っている
812は冷やかしではないんか?
真面目に取り組んでいてくれていたなら謝る
正式な絵師と勘違いしている向きがあったから絵師がいない事を明言
本人も自身の活動が忙しくなってきていてこの企画に携わっている状態ではないと言っている
812は冷やかしではないんか?
真面目に取り組んでいてくれていたなら謝る
161522
2006/01/25(水) 21:50:36ID:LjkjN1ec 冷やかしは言い過ぎじゃない?
ちゃんと形を残してるし、やり取りしながら結構な数デザインしてるし。
正式とか片手間だとかどうでもいいな俺は。
まずプライベートを大事にして欲しいから。
少しでも関わってくれたのなら、それだけでありがたいと思う。
いろんな人、事情、価値観があるから許容量は大きくないと先は厳しいよ。
ちゃんと形を残してるし、やり取りしながら結構な数デザインしてるし。
正式とか片手間だとかどうでもいいな俺は。
まずプライベートを大事にして欲しいから。
少しでも関わってくれたのなら、それだけでありがたいと思う。
いろんな人、事情、価値観があるから許容量は大きくないと先は厳しいよ。
162名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:22:06ID:R82gnia4 絵師ではない臨時の手伝いを、冷やかしと断じるような輩には、
協力したいとは思えないぞと、外野から冷やかしカキコしてみる。
協力したいとは思えないぞと、外野から冷やかしカキコしてみる。
163名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:27:50ID:n2eL5K61 臨時の手伝いでもメンバーだろ?
せっかくモデルまで作ってくれたのに、冷やかしは酷いな・・・
調子に乗りすぎ。
せっかくモデルまで作ってくれたのに、冷やかしは酷いな・・・
調子に乗りすぎ。
164ステフ13
2006/01/26(木) 00:42:10ID:5ANlXsIZ 価値観の多様性は無論あるし
作業を手伝ってくれるのは本当にありがたかったし助かった感謝もしている
なのでこの話はこれでおしまい
http://gamdev.org/up/img/4482.zip
中盤戦いってみようやってみよう
作業を手伝ってくれるのは本当にありがたかったし助かった感謝もしている
なのでこの話はこれでおしまい
http://gamdev.org/up/img/4482.zip
中盤戦いってみようやってみよう
165522
2006/01/26(木) 01:57:08ID:B5PX4Chf すまんがステフ。
1.俺には812をどう捉えても冷やかしとは思えない。
2.冷やかしと断じて考えを変えないまま、感謝していると言ってのけることに
不信感を覚える。冷やかしに感謝することなどないからね。
3.俺は人との係わり合い(口論なども含めて)が最も大事でエネルギー元であって
完成とか向上とかは2の次なんだ。
価値観の食い違いは多少許容できるが、このように人との係わり合いを
ぶち壊してくれるのでは、苦行でしかなく、続けることが出来ない。
よって残念だが俺も抜ける。m(_ _)m
1.俺には812をどう捉えても冷やかしとは思えない。
2.冷やかしと断じて考えを変えないまま、感謝していると言ってのけることに
不信感を覚える。冷やかしに感謝することなどないからね。
3.俺は人との係わり合い(口論なども含めて)が最も大事でエネルギー元であって
完成とか向上とかは2の次なんだ。
価値観の食い違いは多少許容できるが、このように人との係わり合いを
ぶち壊してくれるのでは、苦行でしかなく、続けることが出来ない。
よって残念だが俺も抜ける。m(_ _)m
166名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 02:07:50ID:k9yyEz4E あららら、プロジェクト崩壊の危機か?
まぁ冷やかしは適当な言葉じゃなかったな、臨時だろうが協力してもらってるんだから
内心はともかく、書き込みは謙虚な文になるよう気をつけれ
まぁ冷やかしは適当な言葉じゃなかったな、臨時だろうが協力してもらってるんだから
内心はともかく、書き込みは謙虚な文になるよう気をつけれ
167ステフ13
2006/01/26(木) 02:08:14ID:5ANlXsIZ >522
乙かれと一言ではいいあらわせないがいままでありがとう
乙かれと一言ではいいあらわせないがいままでありがとう
168ステフ13
2006/01/26(木) 02:27:50ID:5ANlXsIZ 企画を複数掛け持ちしていて>>144のような事を言われれば冷やかしてんのかと思うのも一つの感情かと
とまぁ名無しさんに愚痴っといて
オリはオリでまたオリだけのパライソ目指すんで継続は力なりを心に活動するニョ
萌えを求める心は氏なず
企画の仕様変更は勿論あるにょ
プロットと一部のシナリオを除いて全て白紙
キャラデザやシステムやポリゴンはあってもオリには猫に小判
募集人材は絵師とプログラマーと手伝ってくれるヒューマン
今後の予定
シナリオを大幅修正・加筆
日記を付けて寝る
起きたらQUEENのアルバムをかけてシナリオを書く
とまぁ名無しさんに愚痴っといて
オリはオリでまたオリだけのパライソ目指すんで継続は力なりを心に活動するニョ
萌えを求める心は氏なず
企画の仕様変更は勿論あるにょ
プロットと一部のシナリオを除いて全て白紙
キャラデザやシステムやポリゴンはあってもオリには猫に小判
募集人材は絵師とプログラマーと手伝ってくれるヒューマン
今後の予定
シナリオを大幅修正・加筆
日記を付けて寝る
起きたらQUEENのアルバムをかけてシナリオを書く
169名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 02:49:45ID:AJmZZpr8 最初から息抜きで、了承したんじゃなかったっけ?
一番最初に名乗りでた絵師の時もだけど
君に都合良く動かないと手のひらかえすんだね…
一番最初に名乗りでた絵師の時もだけど
君に都合良く動かないと手のひらかえすんだね…
170名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 03:03:53ID:k9yyEz4E171名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 03:18:46ID:AJmZZpr8 そうか?作業したくないって言うよりは
まず露出したくないってのがあるように見えるけど?
あれくらい描ければホームページとかもってんのかも知れないし
絵は断トツで特定されやすいしな
ステフの発言はそういった事を全く配慮してないように思えるけど
ちゃんとした乙のひとつもないのには人事ながら驚いたしな
まず露出したくないってのがあるように見えるけど?
あれくらい描ければホームページとかもってんのかも知れないし
絵は断トツで特定されやすいしな
ステフの発言はそういった事を全く配慮してないように思えるけど
ちゃんとした乙のひとつもないのには人事ながら驚いたしな
172522
2006/01/26(木) 03:29:15ID:B5PX4Chf あんまり引っ張りたくないが一番いろいろ言いたいのは812だろう。
812は「どうしたらいい?」という問いかけをそれとなくしてた。
ずーっと気を使っててそれなりに出来ることを模索してた。
>>144以前にやった作業も考慮されないのはちょっと。
おや?、と思ったときに本人に確認するべきだったね。
ステフが募集、Web、状況把握も他人任せでシナリオだけやってたのも問題。
俺が「募集とかWeb管理とかはステフも率先してやって欲しい」
と思いながらやってたことも気づいてないんじゃないかな。
そろそろROMに戻る。
812は「どうしたらいい?」という問いかけをそれとなくしてた。
ずーっと気を使っててそれなりに出来ることを模索してた。
>>144以前にやった作業も考慮されないのはちょっと。
おや?、と思ったときに本人に確認するべきだったね。
ステフが募集、Web、状況把握も他人任せでシナリオだけやってたのも問題。
俺が「募集とかWeb管理とかはステフも率先してやって欲しい」
と思いながらやってたことも気づいてないんじゃないかな。
そろそろROMに戻る。
173ステフ13
2006/01/26(木) 03:38:29ID:CMTJ+CnQ お互いの心がスレ違うどころか届いてすらいなかった
オリ達のゲーム制作はこうして終わっていった
これも苦い思い出としていつか笑える日が来るのかもしれない
人それを青春と言う
DON'T STOP ME NOW
オリ達のゲーム制作はこうして終わっていった
これも苦い思い出としていつか笑える日が来るのかもしれない
人それを青春と言う
DON'T STOP ME NOW
174名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 03:40:39ID:k9yyEz4E ありゃ? もうメンバーによるゲーム製作は終了か?
ツール探してるみたいだし、一人で作る事にするのか?
ツール探してるみたいだし、一人で作る事にするのか?
175ステフ13
2006/01/26(木) 03:55:08ID:CMTJ+CnQ 仕切り直し、手戻り、振り出しに戻る、最初からはじめる etc
メンバーを集めるところからまた始めているニョ
確かにメンバーはオリの不甲斐無さその他モロモロ過去ログよろしくで散ってはいったが残ったものはある、妄想という名の「夢」が。
オリは一人じゃない(脳内に)清香がいる、人はバカだと笑うだろうがオリは彼女がいるなら何度でも立ち上がる
「あきらめたらそこで終わりですよ」
安西センセーーー!!TOT
メンバーを集めるところからまた始めているニョ
確かにメンバーはオリの不甲斐無さその他モロモロ過去ログよろしくで散ってはいったが残ったものはある、妄想という名の「夢」が。
オリは一人じゃない(脳内に)清香がいる、人はバカだと笑うだろうがオリは彼女がいるなら何度でも立ち上がる
「あきらめたらそこで終わりですよ」
安西センセーーー!!TOT
176名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 04:05:50ID:k9yyEz4E >>ステフ13
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めろ
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
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{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めろ
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. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
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178名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 05:06:48ID:O6zOnPk3 ステフ1.5のスタッフですが
835氏が用意してくださったステフ@wikiを製作状況スペースとして
使用させていただいてます。せっかく専用wikiを用意してもらったので
使わないのはもったいないと思ったもので(`・ω・´)
事後報告ですが、一応お知らせまでに。
他のステフの状況も書き込めばまとめサイトとして機能するんですけどねw
一から仕切りなおしみたいですが頑張ってください^^
835氏が用意してくださったステフ@wikiを製作状況スペースとして
使用させていただいてます。せっかく専用wikiを用意してもらったので
使わないのはもったいないと思ったもので(`・ω・´)
事後報告ですが、一応お知らせまでに。
他のステフの状況も書き込めばまとめサイトとして機能するんですけどねw
一から仕切りなおしみたいですが頑張ってください^^
179ステフ13
2006/01/26(木) 16:16:39ID:Y4YsSarI 事後承諾かよっっとヤボな事を言ってみるテスト
ヲチャとしてそちらがどうなるか気になってたので安心しました
お互い頑張りましょう
ヲチャとしてそちらがどうなるか気になってたので安心しました
お互い頑張りましょう
180名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 01:27:12ID:3ZoDdhmL 522やめちゃったのか…
他のところを手伝う気はないのか?>522
他のところを手伝う気はないのか?>522
181ステフ13
2006/01/27(金) 06:41:29ID:9b4EbC4v ただいま〜
早速プログラムを書き書きしてみようやってみよう
Nスクいいね♪細かい調整がマンドクさそうだが気にしない
サンプルが豊富なのが大いに助かるのとメモ帳にチマチマ書けるのがオリ好み
コミックメーカーはスンバラスィインターフェイスであっさり作れるのが魅力的なんだけども実装されていない機能が多すぎで残念、フルスクリーン対応していないのは致命的
ライブメーカーはとっつきにくい、時間をかけてしゃぶるのが吉かも
Nスクで今日中になんかうp出来たらいいな☆
早速プログラムを書き書きしてみようやってみよう
Nスクいいね♪細かい調整がマンドクさそうだが気にしない
サンプルが豊富なのが大いに助かるのとメモ帳にチマチマ書けるのがオリ好み
コミックメーカーはスンバラスィインターフェイスであっさり作れるのが魅力的なんだけども実装されていない機能が多すぎで残念、フルスクリーン対応していないのは致命的
ライブメーカーはとっつきにくい、時間をかけてしゃぶるのが吉かも
Nスクで今日中になんかうp出来たらいいな☆
182名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 14:59:24ID:sZghv91r184名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:40:22ID:CDIYq2mr トリップ付けておけ。
潰し目的に偽物出てもおかしくない状況なんだから。
潰し目的に偽物出てもおかしくない状況なんだから。
185名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 19:40:21ID:G1e7lE/8187名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 22:00:24ID:sZghv91r188180
2006/01/27(金) 23:05:52ID:850OXd4U すまんね。じゃ、メッセで話そう。
メールで都合のいい時間とか教えてくれ。
sanzo180@hotmail.co.jp
メールで都合のいい時間とか教えてくれ。
sanzo180@hotmail.co.jp
189ステフ13
2006/01/28(土) 00:14:49ID:u+b3SlwN190ステフ13
2006/01/28(土) 17:02:35ID:23Wx9/jT191名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 02:13:29ID:FSfirp40 >>ステフ13
ちょっと質問。
本スレでステフ13のwikiをまとめサイト化するような話が出ているのだが
もしやるとなったら、本当にやってOK?
それと>>190落としてみたが、ガンガッているみたいでなにより。
スプリクト書いてると、実際欲しい絵や音が具体的に見てくるはず。
メモ帳でテキストをグダグダ書いているときには見えなかったものが、
プログラマの視点にたつことで見えるようになれば素晴らしい。
ちょっと質問。
本スレでステフ13のwikiをまとめサイト化するような話が出ているのだが
もしやるとなったら、本当にやってOK?
それと>>190落としてみたが、ガンガッているみたいでなにより。
スプリクト書いてると、実際欲しい絵や音が具体的に見てくるはず。
メモ帳でテキストをグダグダ書いているときには見えなかったものが、
プログラマの視点にたつことで見えるようになれば素晴らしい。
193名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 03:58:51ID:2iCkLMKY ステフ13、消えちゃった?
194ステフ13
2006/02/03(金) 07:40:30ID:krkxXyz2 ただいま〜
>>193
ヒント:中の人が忙しかったorz
成績が良すぎて色々良いことがあったのと知り合いのPCのサポート(ウィルス駆除・リカバリ)やってたのと叔母さんがネットで株やりたいとの事で相談受けて色々下調べしていたのとknoppixを最新のに入れ替えてみたりとかしてたw
プログラムのほうは一切手を付けていないんで今晩あたりにでも再開シマリス
今後の予定
とりあえず寝る
夕方に起きてお出かけ
軟骨から揚げご飯で喪を増幅
タブレットでお絵かき(ピド風味)
そいつをNスクで板野サーカスマンセーと言いつつレッツジャッパニメメメィィィィション!できたらイイナ☆
Xdayまでにはデモまで持っていくぞゴルァと思いながら寝る
>>193
ヒント:中の人が忙しかったorz
成績が良すぎて色々良いことがあったのと知り合いのPCのサポート(ウィルス駆除・リカバリ)やってたのと叔母さんがネットで株やりたいとの事で相談受けて色々下調べしていたのとknoppixを最新のに入れ替えてみたりとかしてたw
プログラムのほうは一切手を付けていないんで今晩あたりにでも再開シマリス
今後の予定
とりあえず寝る
夕方に起きてお出かけ
軟骨から揚げご飯で喪を増幅
タブレットでお絵かき(ピド風味)
そいつをNスクで板野サーカスマンセーと言いつつレッツジャッパニメメメィィィィション!できたらイイナ☆
Xdayまでにはデモまで持っていくぞゴルァと思いながら寝る
195名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 20:03:45ID:2iCkLMKY 13キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
196ステフ13
2006/02/04(土) 10:49:26ID:Eu05WpXU http://gamdev.org/up/img/4562.zip
とりあえずスプライトのしょぼい使い方をやってみた(プ
ちょっとしたアニメーションのサンプル探すのとクリプカル領域で懐かしいエロゲ風味を醸し出してみちゃおっかなとか言ってみるテスト
ところで絵師はいずこ?
とりあえずスプライトのしょぼい使い方をやってみた(プ
ちょっとしたアニメーションのサンプル探すのとクリプカル領域で懐かしいエロゲ風味を醸し出してみちゃおっかなとか言ってみるテスト
ところで絵師はいずこ?
197名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:00:18ID:KvjLiGivーOOー お手伝いいたしましょうか?
く えぇ、もちろん冷やかしですが
凵
199ステフ13
2006/02/08(水) 22:21:49ID:/CM+VQNj200名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 01:17:01ID:YfuA9NtJ202ステフ13
2006/02/14(火) 09:43:40ID:RcgsFYEq203名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 09:51:41ID:FTHP39JL 誤字脱字の修正
BGMと効果音追加
絵(立ち絵・背景・イベントCG)追加
プログラムによる効果的演出
デバッグ
↑を実装してくれらイイナ♪(お
BGMと効果音追加
絵(立ち絵・背景・イベントCG)追加
プログラムによる効果的演出
デバッグ
↑を実装してくれらイイナ♪(お
204名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 13:33:32ID:GNqRkGra それと、シナリオがさっぱり面白くないから
全面リライトしてくれると嬉しいな♪(お
全面リライトしてくれると嬉しいな♪(お
205名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 18:01:59ID:e4B0G22H それはあんまりな…
206喪ステフ
2006/02/15(水) 07:26:59ID:ZAnS080z 手本を示せ、話はそれからだ。
207喪ステフ
2006/02/16(木) 01:59:35ID:yq+fahZV やぁみんな「かしまし」はみたかい?
とまりタン萌え萌えでもう堪らんの要チェキですぅ〜
やっぱ時代はツンデレだよな、次回のかしましは海でのお話らしいのでSPモードで保存するのをお勧めする。
とまりタン萌え萌えでもう堪らんの要チェキですぅ〜
やっぱ時代はツンデレだよな、次回のかしましは海でのお話らしいのでSPモードで保存するのをお勧めする。
208喪ステフ
2006/02/19(日) 07:32:38ID:hvBjdkrX ステフ13です
仕事中に眼帯ポニテ娘さんを見かけて萌え狂いました
ステフ13です
っつーわけで今晩なにかをうp
1、シナリオを修正
2、立ち絵増量
3、エチィイベントCG
ど・れ・に・し・よ・う・か・な?
仕事中に眼帯ポニテ娘さんを見かけて萌え狂いました
ステフ13です
っつーわけで今晩なにかをうp
1、シナリオを修正
2、立ち絵増量
3、エチィイベントCG
ど・れ・に・し・よ・う・か・な?
209名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 22:13:26ID:qwMthP8H210名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 14:44:40ID:vF0NXqlN うpは?щ(°д°щ)カモーン
211名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 20:10:11ID:JCxcUjQU >眼帯ポニテ娘
kwsk
kwsk
212ステフ13
2006/02/20(月) 23:51:38ID:DVhrQ4Af213名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:02:41ID:B0xm85WW じゅうべえちゃん?
214喪ステフ
2006/02/21(火) 01:19:37ID:DCUcgWp8 オリが絵を描いて元ネタを当てるクイズかYO
215名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 02:51:33ID:DCUcgWp8216喪ステフ
2006/02/22(水) 07:15:48ID:GyqnES7U217喪ステフ
2006/02/22(水) 12:08:25ID:GyqnES7U 珍しい事が起こったので走り書き
寝てたらチャイムに起こされた
だれかと思ってドアを開けたら見知らぬ老人が立っていた
なにか用ですか?と声を掛けてフときずく
目線を下ろすと近所に住む見知った子供が泣いていた
老人曰く、買い物帰りに子供が飛び出してきたとの事
その老人は親切にも子供をここまで連れてきて子供の家に誰もいなかったようなのでたまたま二つ隣の俺の家にきたらしい、
俺は眠たい頭で親切なご老人だな思いつつ子供の事を快く引き受けこの子をどうするか思案した、
子供の話を聞く限りではテレビを見ていたら母親がいなくなったとの事、買い物でもしにいったのかと考えた
・・・・・結論から言うと母親は二階で寝こけていて俺が家に入ってきてからやっと起きたようだった(笑)
たまたま面識があったからよかったものの面識なかったら俺の状況テラヤバスw
事情を話しさっさと我が家に引きこもったのだがこの件について少し考えてみた、これは凶悪事件に発展する可能性もあったのではないか?
なぜ今回はこんな心温まる喜劇で終わったのか?
そんな事を一瞬考え結論を出す
登場人物が全員一般的常識を持ち合わせてしまっているからだ
屈折した生き方をしてきた自分がこのような喜劇の一員になれた事が少し嬉しくなるそんなお昼時だった。
ツン学のアイディアに使えそうで面白いかも、ストーリーの骨格が悲劇でも登場人物しだいで喜劇にすらなる、体験として得られたのは嬉しい。
寝てたらチャイムに起こされた
だれかと思ってドアを開けたら見知らぬ老人が立っていた
なにか用ですか?と声を掛けてフときずく
目線を下ろすと近所に住む見知った子供が泣いていた
老人曰く、買い物帰りに子供が飛び出してきたとの事
その老人は親切にも子供をここまで連れてきて子供の家に誰もいなかったようなのでたまたま二つ隣の俺の家にきたらしい、
俺は眠たい頭で親切なご老人だな思いつつ子供の事を快く引き受けこの子をどうするか思案した、
子供の話を聞く限りではテレビを見ていたら母親がいなくなったとの事、買い物でもしにいったのかと考えた
・・・・・結論から言うと母親は二階で寝こけていて俺が家に入ってきてからやっと起きたようだった(笑)
たまたま面識があったからよかったものの面識なかったら俺の状況テラヤバスw
事情を話しさっさと我が家に引きこもったのだがこの件について少し考えてみた、これは凶悪事件に発展する可能性もあったのではないか?
なぜ今回はこんな心温まる喜劇で終わったのか?
そんな事を一瞬考え結論を出す
登場人物が全員一般的常識を持ち合わせてしまっているからだ
屈折した生き方をしてきた自分がこのような喜劇の一員になれた事が少し嬉しくなるそんなお昼時だった。
ツン学のアイディアに使えそうで面白いかも、ストーリーの骨格が悲劇でも登場人物しだいで喜劇にすらなる、体験として得られたのは嬉しい。
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