>>500
あいかわらずの汚いソースですが…
ttp://gamdev.org/up/img/11183.zip
昔のソースを紐解いて、なんか斜めの消去のやり方が
二次元配列に添え字二つを同時に動かして、配列外になった添え字を元の場所に戻す。
これを繰り返してうまくループさせるために必要以上に大きく配列を取ってあるようです。
常に一定速度で落ちない理由がまだつかめてません。
割り当ててないキーを押したりしても、強制落下とは違う速度で加速してしまう
ようなので、そこの改善と消去関数をもう少し分かりやすく
合理的にできるといいな〜と
それよりグローバル変数に頼る癖も早く直したい気がしますね(ノ∀`)
探検
コンソールゲーム
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2008/03/10(月) 22:28:02ID:0VovTDRA■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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