探検
ツクールを使わずにRPGを作りたい
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04/04/14 16:09ID:wD5qL/hJ
マジで。
21
04/04/14 16:12ID:wD5qL/hJ RPGツクール2003を買ったわけですよ。
そして試したわけです。
……なんですか?これ?
バグは多いは操作はヘボいわでぜんぜんです。ぜんぜん。
なのでRPGツクール以外でRPGを作りたいなぁ……
そう思ってます。
そして試したわけです。
……なんですか?これ?
バグは多いは操作はヘボいわでぜんぜんです。ぜんぜん。
なのでRPGツクール以外でRPGを作りたいなぁ……
そう思ってます。
31
04/04/14 16:18ID:wD5qL/hJ いま作ろうと思っているのはフィールドがないタイプのRPG。
ダンジョンもTRPGというかアドベンチャーみたいに調べたり謎を解いたりして進む。
ぶっちゃけ、アドベンチャーにRPGの成長要素を足したもの。
特定のスキルがあると楽に進める場面があったり。
例えば、モンスターが崖の道を塞いでいるけど、
登攀のスキルがあればモンスターを回避かつショートカットできるとか。
ダンジョンもTRPGというかアドベンチャーみたいに調べたり謎を解いたりして進む。
ぶっちゃけ、アドベンチャーにRPGの成長要素を足したもの。
特定のスキルがあると楽に進める場面があったり。
例えば、モンスターが崖の道を塞いでいるけど、
登攀のスキルがあればモンスターを回避かつショートカットできるとか。
4名前は開発中のものです。
04/04/14 16:30ID:0LNuqMX2 HSPやれ
少しなら教えたるから
少しなら教えたるから
51とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:31ID:wD5qL/hJ あと、ツクールは文字が読みづらく汚かったので
文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
04/04/14 16:32ID:epqRUdGE
>文字がきれいに出るツールだと嬉しいです。
結局ツール使うのかい・・・・・。
結局ツール使うのかい・・・・・。
74
04/04/14 16:34ID:0LNuqMX2 俺は無視か?
81とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:34ID:wD5qL/hJ04/04/14 16:36ID:LkWAGTnn
ツクールXPを買えよ
04/04/14 16:37ID:w2D4AKjv
121とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:39ID:wD5qL/hJ04/04/14 16:40ID:LkWAGTnn
ツクールも使えないようじゃ
自作なんて到底無理
自作なんて到底無理
144
04/04/14 16:41ID:0LNuqMX2 HSPが一番簡単だとおもうんだがなぁ
都合のいいツールなんてあるわけないだろう
あとプログラム言語とスクリプト言語の違いって変数を宣言するかしないか?
都合のいいツールなんてあるわけないだろう
あとプログラム言語とスクリプト言語の違いって変数を宣言するかしないか?
151とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:44ID:wD5qL/hJ もともとTRPGやってたものですから
レスポンスの細かいのを作りたいんですよ。
舞台はベタな中世ファンタジーで、装備や持ち物は所持数ではなく重さできまったり、
調べる1つにしても状況で常に変わったり。
レスポンスの細かいのを作りたいんですよ。
舞台はベタな中世ファンタジーで、装備や持ち物は所持数ではなく重さできまったり、
調べる1つにしても状況で常に変わったり。
164
04/04/14 16:44ID:0LNuqMX2 >>15
だからHSPとかをやれと(ry
だからHSPとかをやれと(ry
17名前は開発中のものです。
04/04/14 16:47ID:Sx2/o+vB BCBで。
181とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:48ID:wD5qL/hJ >>13
いや、一通りは使えたけどあまりにも機能がしょぼかったんで……
どっちかというとRPGっていうよりアドベンチャー風味な構成だから
文字が汚いなんてのはダメなわけなんです。
2003が地雷だと知ったのは買ってからしばらく後……
いや、一通りは使えたけどあまりにも機能がしょぼかったんで……
どっちかというとRPGっていうよりアドベンチャー風味な構成だから
文字が汚いなんてのはダメなわけなんです。
2003が地雷だと知ったのは買ってからしばらく後……
191とRPGどう? ◆1iN/RPGdoU
04/04/14 16:51ID:wD5qL/hJ HSPってそんなにオススメですか?
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04/04/14 16:51ID:0LNuqMX2 >>18
2003が地雷なのはもうとっくにいわれていた希ガス
2003が地雷なのはもうとっくにいわれていた希ガス
04/04/14 17:06ID:quVtM7M4
それなら吉里吉里かNsc使ったらどうだ?
あれはタグと変わらない仕様だしそれほど難しくないぞ?自由度も高いなー
もっとも変数の処理がやばいがな。
あれはタグと変わらない仕様だしそれほど難しくないぞ?自由度も高いなー
もっとも変数の処理がやばいがな。
04/04/14 17:15ID:oJ2R8O6N
純粋なRPGってわけじゃないがNスクの「水色の塔」はきれいに仕上がっていたな。
多少操作がまどろっこしいが。
多少操作がまどろっこしいが。
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