ファミコンのプログラムスレをたまたま覗いたんよ。
そしたら、こんなコードがあるじゃん。
lda #$3F ;PPUアドレス上位
sta $2006
lda #$00 ;PPUアドレス下位
sta $2006
もう懐かしさのあまり背筋がぞーっとしたね。
このコメントの付け方オレじゃん?ってくらい。
一発当ててやるぞ!と、嗚呼、あれから十余年。
光陰矢のごとしでした。
そんなオレは相変わらずコードを書いている。
しかし、あっちこっちで知り合ったみんなどうしているかなぁ?
で、あんさんはどうしてる?
探検
6502,Z80,V30という名詞にピンときたそこのおっさん
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1名前は開発中のものです。
04/04/29 21:32ID:mqNgI8c904/04/29 21:34ID:a5QfFg8c
私は今、どっちの料理ショーを見ているけど?
04/04/29 21:35ID:ljZzSxC0
ザイログ最強!
04/04/29 21:39ID:ljZzSxC0
>>4 そんなこと言う野郎はEXXしてやる!
04/04/29 21:45ID:klVfh8nk
裏レジスタないのにZ80系と言われる屈辱
04/04/29 21:46ID:NcBQmxl1
裏レジスタ〜
8名前は開発中のものです。
04/04/29 21:56ID:mqNgI8c9 いま、オレが高校生の時に買った「図解マイクロコンピュータZ-80の使い方」オーム社
を見ているんだけど、しかし改めてすげーな、
INC (IX + 020H)
23クロックかよ。誰も使ったことがないに100円。
4MHzだと1クロック0.25nsで、たかがこんなインデックス付きインクリメントで、
5.75msだってさ(w 最悪だなザイログ。
IXレジスタ使った隠しインストラクションあったよね?
FEHかなんかを頭につけるやつ。あれの効用ってなんだったけ?
を見ているんだけど、しかし改めてすげーな、
INC (IX + 020H)
23クロックかよ。誰も使ったことがないに100円。
4MHzだと1クロック0.25nsで、たかがこんなインデックス付きインクリメントで、
5.75msだってさ(w 最悪だなザイログ。
IXレジスタ使った隠しインストラクションあったよね?
FEHかなんかを頭につけるやつ。あれの効用ってなんだったけ?
9名前は開発中のものです。
04/04/29 22:05ID:mqNgI8c9 『PC-8801は1981年9月に名機PC-8001の上位機種として登場しました。
見た目の特徴は本体とキーボードが分離されたセパレートタイプになったこと、
今では普通ですが、あの頃は飛びぬけてかっこ良かったです。 』
http://www.itoi.co.jp/attic/time42.html
そうだったそうだった(w
FM11+OS9派は当時からNECとMSを毛嫌いしてたな。
見た目の特徴は本体とキーボードが分離されたセパレートタイプになったこと、
今では普通ですが、あの頃は飛びぬけてかっこ良かったです。 』
http://www.itoi.co.jp/attic/time42.html
そうだったそうだった(w
FM11+OS9派は当時からNECとMSを毛嫌いしてたな。
10名前は開発中のものです。
04/04/29 22:05ID:mqNgI8c9 MSじゃないか、CP/Mだったよなたしか(w
11名前は開発中のものです。
04/04/29 22:08ID:mqNgI8c9 『Z80のメモリ空間は64KBが限界なのでPC-8801にはバンク切替、メモリウィンドウ(1KB)などの64KBの壁を超えるための機能が装備されていました。 』
そうだよ。VRAMとメインRAMがオーバーラップしてたんだよね。最悪。
スタックが隠れて暴走ってよくやったよ。
そうだよ。VRAMとメインRAMがオーバーラップしてたんだよね。最悪。
スタックが隠れて暴走ってよくやったよ。
12名前は開発中のものです。
04/04/29 22:10ID:mqNgI8c9 『PC-8801は名機だったと思います?』
88が名機なんてプログラマーなら普通思わないだろうな。
88が名機なんてプログラマーなら普通思わないだろうな。
04/04/29 23:23ID:z75D59qw
アセンブラやろうとperlのZ80エミュ見つけたんだけど
tcl関係がうまくいかねぇ。('A`)
直接CPUにアクセスするのも嫌だしなぁ。
何か良いエミュない?
tcl関係がうまくいかねぇ。('A`)
直接CPUにアクセスするのも嫌だしなぁ。
何か良いエミュない?
04/04/30 04:00ID:aJ67o5tf
もう10年遅く生まれたかった。
あの頃のことは思い出したくないな。>セグメントがどーの、クロックがどーの。
あの頃のことは思い出したくないな。>セグメントがどーの、クロックがどーの。
04/04/30 07:35ID:N0u64jGy
掛け算割り算のプログラムを自前で組んでたなんて、
今じゃネタかギャグにしかならんな。
今じゃネタかギャグにしかならんな。
16名前は開発中のものです。
04/04/30 18:34ID:2hgJGk/J17名前は開発中のものです。
04/04/30 18:42ID:2hgJGk/J04/04/30 18:59ID:N0u64jGy
19名前は開発中のものです。
04/04/30 22:16ID:2hgJGk/J04/04/30 22:29ID:co3salvL
x
04/04/30 22:40ID:co3salvL
>で、あんさんはどうしてる
PS2でVU組んでるぞー
アセンブラを知っていてよかった事は、
そこから、割合簡単にハードが作れるようになって、
さらに、ちょっとしたハードのツールに不便しなくなった事。
ついでにデバドラも作れるし。
8bitは6502が最高だ!、次点はZ80
16bitは68000が最高だ!、次点は・・・ない
32bitはr3000が最高だ!、次点はV60シリーズ?
64bitは・・・・ええのがない!
そして、トロンチップを一度でいいから触ってみたかった
>>20 は、失敬ミスった
PS2でVU組んでるぞー
アセンブラを知っていてよかった事は、
そこから、割合簡単にハードが作れるようになって、
さらに、ちょっとしたハードのツールに不便しなくなった事。
ついでにデバドラも作れるし。
8bitは6502が最高だ!、次点はZ80
16bitは68000が最高だ!、次点は・・・ない
32bitはr3000が最高だ!、次点はV60シリーズ?
64bitは・・・・ええのがない!
そして、トロンチップを一度でいいから触ってみたかった
>>20 は、失敬ミスった
04/05/01 22:14ID:fEkkNFTS
68k (*´Д`)ハァハァ
23名前は開発中のものです。
04/05/01 23:04ID:cu+80epC >1
ゲーム会社作りましたYO
PPUって懐かすぃ・・・笑
ゲーム会社作りましたYO
PPUって懐かすぃ・・・笑
04/05/02 00:18ID:0tyyYPqA
高校生の頃、8086のアセンブラやったけどセグメントの概念がわかんなくて苦労した。
コードセグメントとデータセグメントだっけ?CS,DSとかあったなー。
N88BASIC
コードセグメントとデータセグメントだっけ?CS,DSとかあったなー。
N88BASIC
04/05/02 00:19ID:0tyyYPqA
切れた・・。続きから。
N88BASIC上がりだと大変ですた。すぐにBASICに舞い戻った俺。...orz
N88BASIC上がりだと大変ですた。すぐにBASICに舞い戻った俺。...orz
04/05/02 00:57ID:MzSYSfEy
すいません、Z80よりMSXのスロットとメモリマッパーとVDPで苦労した記憶があります。
04/05/02 06:01ID:hWZpfOR9
FM-7の6809でした
Z-80と比べて入門書の少なさに泣きました
Z-80と比べて入門書の少なさに泣きました
28名前は開発中のものです。
04/05/02 19:31ID:r6QErsnX29名前は開発中のものです。
04/05/02 19:31ID:r6QErsnX30名前は開発中のものです。
04/05/02 19:35ID:r6QErsnX 8086のセグメント
単に、セグメントレジスタの最上位バイトが、16ビットアドレスの
最上位になって、24ビットアドレッシングになるってだけ。
cs = 0A000H ->0A00000H
si = 08080H
Address = cs+si = 0A08080H
単に、セグメントレジスタの最上位バイトが、16ビットアドレスの
最上位になって、24ビットアドレッシングになるってだけ。
cs = 0A000H ->0A00000H
si = 08080H
Address = cs+si = 0A08080H
31名前は開発中のものです。
04/05/02 19:36ID:r6QErsnX04/05/02 20:05ID:5MhNR0w8
04/05/15 13:33ID:gWQpvPkE
200X年
地球の地磁気は消滅し、世界は高エネルギー粒子に包まれた。
印照LSIは枯れ、元労羅LSIは裂け・・・・・・
あらゆる大規模集積回路が絶滅したかにみえた・・・・・・
だが・・・人類は死滅していなかった!!
どどーん
「ヒャッハッハッー!74シリーズICだ!」
「トランジスタもタップリ持っていやがったぜ!」
世は再びICが支配する時代になっていた
「何があったんだ?」
「ざ・・・ざいろぐ」
「ざいろぐ?」
この続きキボン
地球の地磁気は消滅し、世界は高エネルギー粒子に包まれた。
印照LSIは枯れ、元労羅LSIは裂け・・・・・・
あらゆる大規模集積回路が絶滅したかにみえた・・・・・・
だが・・・人類は死滅していなかった!!
どどーん
「ヒャッハッハッー!74シリーズICだ!」
「トランジスタもタップリ持っていやがったぜ!」
世は再びICが支配する時代になっていた
「何があったんだ?」
「ざ・・・ざいろぐ」
「ざいろぐ?」
この続きキボン
04/06/10 21:32ID:8h23pNh+
8ビットアセンブラ現役でやってまつよ…
04/06/15 02:52ID:y14BQUZr
36名前は開発中のものです。
04/12/26 17:53:02ID:oYkvXPyT ファミコンエミュ関連で6502について勉強し始めた
なんとなくage
なんとなくage
04/12/27 16:00:47ID:gVlATnAk
ここは、「ゲーム製作技術」板、デス。 ドスッ!!
(今、を、未来を、語れ屋!)
(今、を、未来を、語れ屋!)
04/12/27 21:21:36ID:cW06wwbU
肝心のゲームを制作してから、その口上を吐いてもらおうか。
04/12/28 08:43:23ID:4ZVURG32
>8
>INC (IX + 020H)
使ったぞ。
IX、IYは配列変数みたいに使うと結構便利だ。
>INC (IX + 020H)
使ったぞ。
IX、IYは配列変数みたいに使うと結構便利だ。
40名前は開発中のものです。
2005/08/06(土) 00:30:41ID:hKrzgYAT みなさん、すごい知識がありそうですね。
僕は6502でファミコンプログラムに興味を持っている学生なんですが
資料が少なくて困っています。
正直、皆さんに弟子入りしたいくらいです。
ゲームを作るうえで、何か良い資料知りませんか?
僕は6502でファミコンプログラムに興味を持っている学生なんですが
資料が少なくて困っています。
正直、皆さんに弟子入りしたいくらいです。
ゲームを作るうえで、何か良い資料知りませんか?
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