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制服伝説プリティファイターゲーム製作スレッド
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04/05/04 18:45ID:RClYyDj4
スレ立てマスタ。皆さんで作りましょう
315220
2006/07/17(月) 03:08:44ID:CSLarAGu どうもこんばんわ。今日は仕事が立て込んでるので
モーションは出来てません。明日まとめて二つあげますので宜しく。
>>305
私は来てますよ。私自身人を選ぶ気持ちは在りませんし、
色々意見も欲しいので、手伝えなくても気軽にお声を掛けて
ください。キャラクターのコスチュームのリクエストなどもオリ
ジナルキャラの参考となりますので大変助かります。
なにより皆様のご声援は最大の回復魔法です。
ただ、手伝うと見せかけて、実は手伝わないってのは
はっきりとしませんので、どっちかはっきりしてください。
こちらとしても作業のペース配分が狂ってしまうので。
>>290
マンマやん。よく出来てるんだが、どうせ真似するなら
俺よりもっとましな人は一杯いるだろう、とふと思った。
トレースするのは自由ですが、枚数をこなして自分の
絵を作ることが大事ですので、数枚上げたら一度下手
でも、無理にでも自分の絵で上げてみてください。
すると、もっと上手になるはずです。
ガンガレ
それと、背景の小道具お疲れ様。これは、いい仕事だ。
これからもよろしくお願いします。
>なにより、今の220の絵はずっと上手い
そうなんですよ。なんか仕事量が増えた
のもあるけど、スレに書き込んでからめき
めき腕が伸びていってるって言われた。
でも、それだけ私のレベルが低いという証。orz
モーションは出来てません。明日まとめて二つあげますので宜しく。
>>305
私は来てますよ。私自身人を選ぶ気持ちは在りませんし、
色々意見も欲しいので、手伝えなくても気軽にお声を掛けて
ください。キャラクターのコスチュームのリクエストなどもオリ
ジナルキャラの参考となりますので大変助かります。
なにより皆様のご声援は最大の回復魔法です。
ただ、手伝うと見せかけて、実は手伝わないってのは
はっきりとしませんので、どっちかはっきりしてください。
こちらとしても作業のペース配分が狂ってしまうので。
>>290
マンマやん。よく出来てるんだが、どうせ真似するなら
俺よりもっとましな人は一杯いるだろう、とふと思った。
トレースするのは自由ですが、枚数をこなして自分の
絵を作ることが大事ですので、数枚上げたら一度下手
でも、無理にでも自分の絵で上げてみてください。
すると、もっと上手になるはずです。
ガンガレ
それと、背景の小道具お疲れ様。これは、いい仕事だ。
これからもよろしくお願いします。
>なにより、今の220の絵はずっと上手い
そうなんですよ。なんか仕事量が増えた
のもあるけど、スレに書き込んでからめき
めき腕が伸びていってるって言われた。
でも、それだけ私のレベルが低いという証。orz
316220
2006/07/17(月) 03:12:39ID:CSLarAGu 一応失敗作だけど一枚挙げときます。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44343.gif.html
>>314
まあまあ、落ち着いて。といっても疑われてもしょうがない話ですな。
荒れるからこの話はスルーしときましょう。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44343.gif.html
>>314
まあまあ、落ち着いて。といっても疑われてもしょうがない話ですな。
荒れるからこの話はスルーしときましょう。
317名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 03:50:36ID:DAYn2G+1 <<314
前スレにも来てた荒らしか?
もしそうでなければ、以前も自演がらみでいざこざ起きたんだから
もうその話題はよしとけ。
前スレにも来てた荒らしか?
もしそうでなければ、以前も自演がらみでいざこざ起きたんだから
もうその話題はよしとけ。
318名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 03:53:47ID:MQGY71/F たしかに220の絵に似てないでもないが、今の220の絵と比べると似て非なるものだな。
319名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 03:55:45ID:VZt3aHhH ≪314
揚げ足取るひまあったら、おまえも絵の一枚ぐらいあげて見せろや
揚げ足取るひまあったら、おまえも絵の一枚ぐらいあげて見せろや
320名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 04:07:56ID:ky3FaVCj さっきから変な方向にむいているがその話はもう終わりにしようぜ
色々と議論するのは勝手だがそれじゃただの揚げ足取りだ、というか前スレの奴はせっかくここが良スレなのに
わざわざ場を嵐にくるな。
色々と議論するのは勝手だがそれじゃただの揚げ足取りだ、というか前スレの奴はせっかくここが良スレなのに
わざわざ場を嵐にくるな。
321名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 04:23:17ID:P9m3BEFg それじゃあ心機一転ゲ製作の話に戻りましょう。
一応2006年内に完成とあるがこの職人の少なさで本気で出来るのか?どうせなら2006年内に、第一回配布を目標にする程度でよいのでは?
一応2006年内に完成とあるがこの職人の少なさで本気で出来るのか?どうせなら2006年内に、第一回配布を目標にする程度でよいのでは?
322名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 04:35:23ID:P9m3BEFg 落ちついて考えてみたが、色々とややこしいから一度全員でゆっくりと間が手見る必要があるかもな
もう寝てると思うけど、みんなの意見はどうよ。
もう寝てると思うけど、みんなの意見はどうよ。
323名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 04:46:48ID:mSKKmEaC 期日のこともそうだが、キャラクターの数も避けて通れない問題の一つだな。
324名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 04:55:12ID:kNnlopDO 理想論としては、10人以上は欲しいところだが現実問題八人分挙げるので手一杯なんだろうな。
325名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 05:02:40ID:rA+z0hBD 本音を言うとオレ個人としては
オリキャラ含め全部で20人以上
いればいいなと思ったが、とても無理なので
まずは一キャラ仕上がるのを楽しみに
してます。
オリキャラ含め全部で20人以上
いればいいなと思ったが、とても無理なので
まずは一キャラ仕上がるのを楽しみに
してます。
326名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 10:34:44ID:Jv1xcLBS327名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 11:55:24ID:4xJYwoPq328名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 14:08:29ID:E7+wq04Z329名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 14:11:28ID:ita7lVne なんか面白い流れになってきたな。
人も最初のころと比べると幾分と増えたし。
なにより、手伝う振りして手伝わない人間とかいないので
困惑しないで済む。
>>290
とりあえずアレな絵だが頑張れ。背景小道具は良く出来てると思うから。
しかし、線からトレースって丸解りだな。220本人が書いたにしては線が
迷いすぎてる。まぁ、次はオリジナルの絵で宜しく。
人も最初のころと比べると幾分と増えたし。
なにより、手伝う振りして手伝わない人間とかいないので
困惑しないで済む。
>>290
とりあえずアレな絵だが頑張れ。背景小道具は良く出来てると思うから。
しかし、線からトレースって丸解りだな。220本人が書いたにしては線が
迷いすぎてる。まぁ、次はオリジナルの絵で宜しく。
330名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 14:54:11ID:jnKJvOUM331名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 17:06:22ID:jnKJvOUM また覗きにきたよ。しかし、今日は昼間やけに人が多いな。
というより、最近人が増えた?
ちょっと嬉しいな。
というより、最近人が増えた?
ちょっと嬉しいな。
332名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 21:56:47ID:4xJYwoPq ところで、>>290の画像のどこが220に似てるのか理解できん。
どう見ても220の揚げてる絵より下手糞(←すいません)だと思うんだが。
ところで、俺は何をすればいいので?
どっと絵は出来るけど仕事遅いよ。
どう見ても220の揚げてる絵より下手糞(←すいません)だと思うんだが。
ところで、俺は何をすればいいので?
どっと絵は出来るけど仕事遅いよ。
333名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 23:39:45ID:8U+jTiMn 質問するだけで叩かれるのに、
参加してうpが滞ったり、挫折して逃げると徹底的に叩かれそうだ。絵柄で特定されて。
参加してうpが滞ったり、挫折して逃げると徹底的に叩かれそうだ。絵柄で特定されて。
334名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 00:50:46ID:B245jZdV 確かにそうかも。220氏みたいによほどの熱意と技術がない限り
へたに協力するとかいって少しでも遅くなったり断ったりすると
ずっと狙われて殺されそう。。。( ;´Д`)
恐れ多くもいうけど220さんが荒れないようにスルーしてとおっしゃてるのに
ここの信者は必ず叩かないと嫌なのかな。
俺もなにか変なこと言ってしまったらとことん叩かれそうで怖い。
>>266って釣りなのにすごい釣られてる。
もし釣り目的でネタ画像とか投下され始めたら大変なことになるよ。
へたに協力するとかいって少しでも遅くなったり断ったりすると
ずっと狙われて殺されそう。。。( ;´Д`)
恐れ多くもいうけど220さんが荒れないようにスルーしてとおっしゃてるのに
ここの信者は必ず叩かないと嫌なのかな。
俺もなにか変なこと言ってしまったらとことん叩かれそうで怖い。
>>266って釣りなのにすごい釣られてる。
もし釣り目的でネタ画像とか投下され始めたら大変なことになるよ。
335220
2006/07/18(火) 00:55:44ID:Fk9GHFDC なんか一瞬まともな会話になったと思ったら、また偉く荒んでますな。
今日は通常動作と、作成中のモーションです。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44488.zip.html
>>332
私の前スレ(700前後の頃)で上げていた時の絵が元かと思われます。
最近ハイペースに絵を仕上げているので、今見られたら恥ずかしいこと
このうえない下手糞イラストです。デッサンもっと狂っとるよ。
>>333
叩くってほどではないですがね。待つ側というものは
作る側より時間が長く感じるのは当然のことかもしれ
ません。
にしても、協力者が今のところ290さんしかいませんね。
3人までなら作れるんですが、正直一人でやるのはしんどいです。
今日は通常動作と、作成中のモーションです。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44488.zip.html
>>332
私の前スレ(700前後の頃)で上げていた時の絵が元かと思われます。
最近ハイペースに絵を仕上げているので、今見られたら恥ずかしいこと
このうえない下手糞イラストです。デッサンもっと狂っとるよ。
>>333
叩くってほどではないですがね。待つ側というものは
作る側より時間が長く感じるのは当然のことかもしれ
ません。
にしても、協力者が今のところ290さんしかいませんね。
3人までなら作れるんですが、正直一人でやるのはしんどいです。
336220
2006/07/18(火) 00:59:23ID:Fk9GHFDC お返事来てますね?
>>334
叩かれたら、またそれをスルーすれば問題ないかと。
本スレは丁度今のこの空気でしたからね。
最初はいい雰囲気だったのですが、あまり本スレと変わらなくなってきた…
240氏など中々ためになることを色々と述べてくれてた
のですが、どうやら一部の型の追い出しにあったみた
いですね。Romでいいので、もっとアドバイスが聞きたかった。orz
>>334
叩かれたら、またそれをスルーすれば問題ないかと。
本スレは丁度今のこの空気でしたからね。
最初はいい雰囲気だったのですが、あまり本スレと変わらなくなってきた…
240氏など中々ためになることを色々と述べてくれてた
のですが、どうやら一部の型の追い出しにあったみた
いですね。Romでいいので、もっとアドバイスが聞きたかった。orz
337290
2006/07/18(火) 01:27:41ID:chuEOtTy338220
2006/07/18(火) 01:31:39ID:Fk9GHFDC また人来てますね。
今日は人が本当に多い。それはそれで嬉しいんですが
幾分と閉鎖的になってなんともいえない気持ちです。
>>290
ご協力ありがとうございます。
こちらは職人一人のペースは特にといませんので、
遅くても確実に出来るのであれば大歓迎です。
これからよろしくお願いします。
今日は人が本当に多い。それはそれで嬉しいんですが
幾分と閉鎖的になってなんともいえない気持ちです。
>>290
ご協力ありがとうございます。
こちらは職人一人のペースは特にといませんので、
遅くても確実に出来るのであれば大歓迎です。
これからよろしくお願いします。
339290
2006/07/18(火) 01:41:40ID:chuEOtTy 220氏またキター!!
返事サンクス、もしかしたら途中でざぜつするかもしれないけれども
コツコツやることにするんでヨロシク。
ところで、やわらとそらみについてだけど、だれかキャラかぶってる人いますかね?
返事サンクス、もしかしたら途中でざぜつするかもしれないけれども
コツコツやることにするんでヨロシク。
ところで、やわらとそらみについてだけど、だれかキャラかぶってる人いますかね?
340名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 02:05:15ID:B245jZdV >>290
>機知外信者
うまい表現だね。叩いた後「話を戻す」「220氏には同意だけど」など結局叩かないと気がすまない奴多い。
220氏だけじゃなく95氏に127氏など他の人も追い出したからね。
あれだけ叩いた後絵見せろとか協力しろってするわけないから220さんに対しての嫌がらせだろうね。
俺は絵は描けません。
機知外信者に「口先だけ」と狙われそうなんでromで。
>機知外信者
うまい表現だね。叩いた後「話を戻す」「220氏には同意だけど」など結局叩かないと気がすまない奴多い。
220氏だけじゃなく95氏に127氏など他の人も追い出したからね。
あれだけ叩いた後絵見せろとか協力しろってするわけないから220さんに対しての嫌がらせだろうね。
俺は絵は描けません。
機知外信者に「口先だけ」と狙われそうなんでromで。
341名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 02:32:41ID:6hVXxOlM いつからこんな雰囲気になったんだろう、なんだかとても悲しい、個人的に思い入れのあるゲームなので
是非実現して欲しいのだが。
それと信者のみんな、手伝え手伝え言うけど人減らしてるのは、少なからずともお前らが原因
だからな。
是非実現して欲しいのだが。
それと信者のみんな、手伝え手伝え言うけど人減らしてるのは、少なからずともお前らが原因
だからな。
342名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 10:55:46ID:oXUK7S3R 220氏が来てまたUPしてくれたのは嬉しいんだが、
随分荒れてるな。
それと○○されそうなんでROMって言ってる奴いる
が、220を応援してるのかしてないのかよく解らん。
なんかちょっと逃げてるような気がするし、無視しろ
って言ってる220に失礼なのでは?
意見事態は概ね同意ですがね。
随分荒れてるな。
それと○○されそうなんでROMって言ってる奴いる
が、220を応援してるのかしてないのかよく解らん。
なんかちょっと逃げてるような気がするし、無視しろ
って言ってる220に失礼なのでは?
意見事態は概ね同意ですがね。
343220
2006/07/18(火) 22:13:21ID:K6NgkdP4 不完全ですが、通常立ちモーションです。
明日から少し多忙になりますので、2、3日ほど書き込めませんので
どうぞ宜しく。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44605.gif.html
明日から少し多忙になりますので、2、3日ほど書き込めませんので
どうぞ宜しく。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi44605.gif.html
344名前は開発中のものです。
2006/07/18(火) 23:35:22ID:+f+eNycT345220
2006/07/19(水) 00:16:22ID:SBkm47lu346名前は開発中のものです。
2006/07/19(水) 09:52:14ID:IoNQ3i2u347名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 01:40:16ID:OtdSzaGb >>220
お仕事頑張ってください。それと、完成楽しみにしてます。
ところで、荒らす奴も荒らす奴だが、romってる奴も何がし
たいのか意味がわからん。
ここ本当に人が少ないし、romってたらあっというまにdat落ち
してしまいそうだし。
お仕事頑張ってください。それと、完成楽しみにしてます。
ところで、荒らす奴も荒らす奴だが、romってる奴も何がし
たいのか意味がわからん。
ここ本当に人が少ないし、romってたらあっというまにdat落ち
してしまいそうだし。
348名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 01:58:31ID:Js5wr8Y/ >ここ本当に人が少ないし、romってたらあっというまにdat落ち
それはない
1年半放置されても生き残るこの板ではw
それはない
1年半放置されても生き残るこの板ではw
349名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 02:00:11ID:OtdSzaGb350名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 02:33:18ID:OtdSzaGb 返事無しかい。orz
一体皆ここをなんだと思ってるんだ?
一体皆ここをなんだと思ってるんだ?
351名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 02:37:39ID:Js5wr8Y/ 普通に2001年のスレが残る板だぞ・・・
【面倒】PAL対策について語る【我慢】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012658464/
87 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/05/31 01:53 ID:wG0e4zVN
88 名前:名前は開発中のものです。&\rlo;o0&lro;[sage] 投稿日:2005/10/21(金) 13:23:03 ID:7jbGtAmT
【面倒】PAL対策について語る【我慢】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012658464/
87 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/05/31 01:53 ID:wG0e4zVN
88 名前:名前は開発中のものです。&\rlo;o0&lro;[sage] 投稿日:2005/10/21(金) 13:23:03 ID:7jbGtAmT
352名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 03:27:12ID:OtdSzaGb353名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 11:24:05ID:POGbTPgn354名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 15:19:02ID:/gClGggC ゲームシステムも決まってないんだよなまだ。
355名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 18:26:32ID:ZHBSLrfp とりあえず220が大まかな攻撃パターン述べてたじゃないか。
それとやたらシステムだのに凝り固まってるのは妄想ヲチに走りやすい。
とりあえずここ見てみろ。
↓
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125739113/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115476530/
出来ない人間ほどカプコンを超えるとか、ジョジョに匹敵するシステムとか
キャラ30人とか無駄にスケールだけはでかいからね。
システムの組み立てはしっかりとグラフィックが組みあがってから。
そこらへん理解してそうだから220って相当できると思うよ。
それとやたらシステムだのに凝り固まってるのは妄想ヲチに走りやすい。
とりあえずここ見てみろ。
↓
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125739113/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115476530/
出来ない人間ほどカプコンを超えるとか、ジョジョに匹敵するシステムとか
キャラ30人とか無駄にスケールだけはでかいからね。
システムの組み立てはしっかりとグラフィックが組みあがってから。
そこらへん理解してそうだから220って相当できると思うよ。
356名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 22:05:16ID:bdsFoS7X357名前は開発中のものです。
2006/07/20(木) 23:10:38ID:x5Xysuc8358名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:17:15ID:w2Q6jA4T >>357
じゃあ、なにか意見述べてよ。他のちゃんとした格ゲー製作のスレ
見たことある?大概キャラが少し上がってからシステム語りだしてるよ。
それにおまい220に依存してるけど、普通システムと言うものは住人が
一丸になって色々意見を述べ合って進めるものではないか?
>初代スト2以上のゲームにはならないことは確実。
少なくともプリティファイターはスト2以上のゲームではなかった。
じゃあ、なにか意見述べてよ。他のちゃんとした格ゲー製作のスレ
見たことある?大概キャラが少し上がってからシステム語りだしてるよ。
それにおまい220に依存してるけど、普通システムと言うものは住人が
一丸になって色々意見を述べ合って進めるものではないか?
>初代スト2以上のゲームにはならないことは確実。
少なくともプリティファイターはスト2以上のゲームではなかった。
359名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:28:13ID:w2Q6jA4T 上の二つ読んできたよ。ネギまのほうはしっかり形が出来てきたね。
ファルコムのほうは…
あっちとかと比べて思ったんだが、ここは220一人が死ぬほど頑張っ
ていて、住人のほとんどが興味を示していないという現状かな。
俺も大真面目に協力したいのだが、システム云々は言い訳に過ぎない
と思うな。それよか、プリティファイターというマイナーな作品を取り扱っ
てることによって住人は興味を示さないだけだろう。
ネギまやシスプリとかだと食いつきはいいんだけどね。
ファルコムのほうは…
あっちとかと比べて思ったんだが、ここは220一人が死ぬほど頑張っ
ていて、住人のほとんどが興味を示していないという現状かな。
俺も大真面目に協力したいのだが、システム云々は言い訳に過ぎない
と思うな。それよか、プリティファイターというマイナーな作品を取り扱っ
てることによって住人は興味を示さないだけだろう。
ネギまやシスプリとかだと食いつきはいいんだけどね。
360名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:38:40ID:O1trFeT0361名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:40:11ID:w2Q6jA4T362名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:42:08ID:w2Q6jA4T とりあえず、俺のほうから意見述べとくか。
キャラクターの規定に付いてだが、プリティファイターの
元キャラだけじゃどうにも押しが弱いような気がする。
そこでオリジナルキャラと思ったが、それはそれでデザ
インセンスが問われるのでハードルが高く難しい。
で、プリティファイターと何の関係も無い女キャラでもオ
ールOKなんて考えてみたんだが、どうよ?
キャラクターの規定に付いてだが、プリティファイターの
元キャラだけじゃどうにも押しが弱いような気がする。
そこでオリジナルキャラと思ったが、それはそれでデザ
インセンスが問われるのでハードルが高く難しい。
で、プリティファイターと何の関係も無い女キャラでもオ
ールOKなんて考えてみたんだが、どうよ?
363名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:42:59ID:O1trFeT0 >>359
元ネタがスト2並のスーファミ格ゲーで、これから作ろうとしているのもスト2並のスーファミ格ゲーじゃ集客力どころか集スタッフ力も少なくなるのは仕方ないね。
やっぱり220の勢いが今のところ唯一の魅力かな。
元ネタがスト2並のスーファミ格ゲーで、これから作ろうとしているのもスト2並のスーファミ格ゲーじゃ集客力どころか集スタッフ力も少なくなるのは仕方ないね。
やっぱり220の勢いが今のところ唯一の魅力かな。
364名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:47:35ID:O1trFeT0365名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 00:52:17ID:w2Q6jA4T >>364
いやまてまて。女キャラオールスターの格ゲーなんてのもいいぞ。
青木マリン、竹内由香ときて、なぜかルナマリア・ホーク、アリカ・ユメミヤ
などの売れ選アニメキャラや格ゲー女キャラごちゃ混ぜの作品だったら
かなりの集客力と話題性があるぞ!!
なにより220は別にプリティファイター一つに縛られると言うより、絵の練習
もかねたいと言ったムードだからもしかしたらこの提案乗ってくれると思うよ。
いやまてまて。女キャラオールスターの格ゲーなんてのもいいぞ。
青木マリン、竹内由香ときて、なぜかルナマリア・ホーク、アリカ・ユメミヤ
などの売れ選アニメキャラや格ゲー女キャラごちゃ混ぜの作品だったら
かなりの集客力と話題性があるぞ!!
なにより220は別にプリティファイター一つに縛られると言うより、絵の練習
もかねたいと言ったムードだからもしかしたらこの提案乗ってくれると思うよ。
366名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 01:07:55ID:O1trFeT0 >>365
面白そうではあるけど、単純なキャラ増量は労力に見合うだけの集客力に期待できないかもしれないよ。
ところで、354あたりを見て流れはシステムの話だと思っていた俺がこの機会に聞いてみよう。
この企画ってスト2みたく3〜4発殴っては離れるゲーム?
それともギルティギアみたいに画面端でお手玉コンボ推奨にする予定?
面白そうではあるけど、単純なキャラ増量は労力に見合うだけの集客力に期待できないかもしれないよ。
ところで、354あたりを見て流れはシステムの話だと思っていた俺がこの機会に聞いてみよう。
この企画ってスト2みたく3〜4発殴っては離れるゲーム?
それともギルティギアみたいに画面端でお手玉コンボ推奨にする予定?
367名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 01:16:19ID:w2Q6jA4T 3〜4発殴っては離れるゲームでしょう。
というよりそうでもしないと、モーションがおっつかんと思う。
単純に考えてギルティギアみたいなお手玉コンボだとグラフ
ィックをかなり増量しないと絵的に情けなくなってしまうしね。
というよりそうでもしないと、モーションがおっつかんと思う。
単純に考えてギルティギアみたいなお手玉コンボだとグラフ
ィックをかなり増量しないと絵的に情けなくなってしまうしね。
368名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 01:21:46ID:O1trFeT0 >>367
そうなのか、サンクス
でも最低3ボタン分の攻撃モーションあればコンボゲー狙うのも不可能じゃないと思うよ。
弱弱中強必殺→空中でさらに連続
これでけっこうイケる。
まあコンボゲーかどうかは、硬直キャンセルの条件調整するだけで変更できるんだけどな!
そうなのか、サンクス
でも最低3ボタン分の攻撃モーションあればコンボゲー狙うのも不可能じゃないと思うよ。
弱弱中強必殺→空中でさらに連続
これでけっこうイケる。
まあコンボゲーかどうかは、硬直キャンセルの条件調整するだけで変更できるんだけどな!
369名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 01:50:03ID:w2Q6jA4T >>368
そうか、3ボタンか!?
それなら220氏の書いてる6種類のモーションを無駄なく
転用できる。
それと落ち着いて考えてみたがシステム回り大仰に考え
てもやっぱりインパクト薄いね。
ここいらで、人気のアニメキャラを2D格闘で一人上げれ
ば凄まじい集客力になるだろう。
といっても、スレタイの名前がこれなんで地道に営業活動
しないと気づきもしないと思うが。
そうか、3ボタンか!?
それなら220氏の書いてる6種類のモーションを無駄なく
転用できる。
それと落ち着いて考えてみたがシステム回り大仰に考え
てもやっぱりインパクト薄いね。
ここいらで、人気のアニメキャラを2D格闘で一人上げれ
ば凄まじい集客力になるだろう。
といっても、スレタイの名前がこれなんで地道に営業活動
しないと気づきもしないと思うが。
370名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 04:35:11ID:Plh5WtZs やっと気づいてくれたか。
プリティファイターのみなんて人集まる分けない。
あすか120%とかVGにギルディアなどの女性キャラを入れた女性格闘ゲームを作れば非常に良い。
いっそ新スレ立てれば?
「女性格闘ゲーム総合製作スレ」みたいな
プリティファイターだけじゃ誰も相手にされないからな。
ずっと人気のいないここのスレにこだわるより
オールスターなノリとして新スレ作れば今より絶対人増えるよ。
元々荒らしが作ったスレだしな。
プリティファイターのみなんて人集まる分けない。
あすか120%とかVGにギルディアなどの女性キャラを入れた女性格闘ゲームを作れば非常に良い。
いっそ新スレ立てれば?
「女性格闘ゲーム総合製作スレ」みたいな
プリティファイターだけじゃ誰も相手にされないからな。
ずっと人気のいないここのスレにこだわるより
オールスターなノリとして新スレ作れば今より絶対人増えるよ。
元々荒らしが作ったスレだしな。
371名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 08:28:06ID:UTDG9cYN372名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 09:46:39ID:f9kbHbaH >>370
そだな。おまいの要望はおまいが果たせ。
だいたいVGやあすかをクロスオーバーさせる
ったってそんなに沢山のキャラ誰が作るんだ?
まさか、220に全部任せるなんてバカ発言じゃ
ないよな?
とりあえず370は一枚う揚げてみてからなんか言ってくれ。
そだな。おまいの要望はおまいが果たせ。
だいたいVGやあすかをクロスオーバーさせる
ったってそんなに沢山のキャラ誰が作るんだ?
まさか、220に全部任せるなんてバカ発言じゃ
ないよな?
とりあえず370は一枚う揚げてみてからなんか言ってくれ。
373名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 09:48:48ID:f9kbHbaH しかしただ単純に女性オールスターの格ゲー
で遊びたいんならMUGENでいいよな。
むしろこれは住人が一丸になってゲーム製作
することが一番の意義のような。
で遊びたいんならMUGENでいいよな。
むしろこれは住人が一丸になってゲーム製作
することが一番の意義のような。
374名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 10:13:36ID:AauXZa+m いやさすがにマイナーでもいいって覚悟あってこのスレタイに沿う製作してるんだとおもうよ220は。
当初の予定だった8人だか10人だかができるまでキャラ数についての話はしなくていいんじゃないか?
当初の予定だった8人だか10人だかができるまでキャラ数についての話はしなくていいんじゃないか?
375名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 12:46:35ID:f9kbHbaH >8人か10人だかができるまで
一人でやるんなら正気の沙汰じゃないほど時間かかるぞ。
いくら220が仕事速くても少々無茶だな。
みんな飽きて消えてしまうってのが現状の問題だな。
まぁ、374の意見にはおおむね同意だが、8人というより
3人程度なら現実的な数字だから、そこらへんからシステ
ム周りの議論をしていこう。
一人でやるんなら正気の沙汰じゃないほど時間かかるぞ。
いくら220が仕事速くても少々無茶だな。
みんな飽きて消えてしまうってのが現状の問題だな。
まぁ、374の意見にはおおむね同意だが、8人というより
3人程度なら現実的な数字だから、そこらへんからシステ
ム周りの議論をしていこう。
376名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 16:12:12ID:CkyEgJGs >やっと気づいてくれたか。
なにに気づいたんだ?
そういう妄想は自分でスレ建てて作ればいい。
ここは間違ってもプリティファイターのスレだからな。
意見は参考になるけど、命令は迷惑だからね。
とりあえず370の技術を見せてもらおう
>>374
同意なんだが8人は気の遠くなりそうな話。3人もキャラが出来たら
随分人来てそうだからそこらへんからキャラ数の話をしても問題無いのでは?
なにに気づいたんだ?
そういう妄想は自分でスレ建てて作ればいい。
ここは間違ってもプリティファイターのスレだからな。
意見は参考になるけど、命令は迷惑だからね。
とりあえず370の技術を見せてもらおう
>>374
同意なんだが8人は気の遠くなりそうな話。3人もキャラが出来たら
随分人来てそうだからそこらへんからキャラ数の話をしても問題無いのでは?
377名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 16:52:27ID:FwammaHp 本来キャラを何人にするかぐらいは製作前に決めておかないといけないはずなんだけどな。
378名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 17:09:03ID:ZKsMtSqc379名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 17:18:57ID:3UhxBCIk380名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 17:27:20ID:3UhxBCIk むしろ同人板に立てるべきだったんだな。このスレ事態
381名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 17:41:20ID:gs4NfPUp 格ツク95だけどここのはかなりよくできてる
↓
ハロプロ格闘ゲームを作ろうぜ! パート124
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1139712106/
↓
ハロプロ格闘ゲームを作ろうぜ! パート124
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/ainotane/1139712106/
382名前は開発中のものです。
2006/07/21(金) 18:07:18ID:3UhxBCIk >>381
じゃあ、君もここの神にならないか?
じゃあ、君もここの神にならないか?
383名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 01:22:19ID:c7L6d60Z384名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 01:23:07ID:L1JDs8ka385名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 01:36:16ID:c7L6d60Z386名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:19:17ID:JLwrQEDs ここはプリティファイターをリメイクするスレなの?
387名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:24:39ID:c7L6d60Z まぁ概ねそんなところ。でも特にプリティファイターだけに
縛られてるわけではない。制服キャラならダレでもOK
縛られてるわけではない。制服キャラならダレでもOK
388名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:27:36ID:UiilzO/v389名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:33:39ID:c7L6d60Z390名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:36:27ID:UiilzO/v391名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:36:33ID:c7L6d60Z >290氏の発言だろうけど… 以下略
一体いつの話引き合いにしてるんだ?だから協力しない…とでも?
俺だって無能ではあるが、2nd買ってスクリプトの練習をしているところだよ。
で、君はここで何がしたい?
一体いつの話引き合いにしてるんだ?だから協力しない…とでも?
俺だって無能ではあるが、2nd買ってスクリプトの練習をしているところだよ。
で、君はここで何がしたい?
392名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:37:19ID:c7L6d60Z393名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:48:51ID:UiilzO/v394名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:50:33ID:c7L6d60Z395名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 02:58:25ID:UiilzO/v396アルビレオ
2006/07/22(土) 03:09:38ID:xXupLiF+ 手伝いましょうか?
397名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 03:41:03ID:c7L6d60Z 有名人キター!!
是非お願いしたい。今明確な職人と言えば220と290の二人しか
いなくて猫の手も借りたかった状況だけに凄く嬉しいです。
しかも著名なアルビレオさんとなれば百人力ですな。
是非お願いしたい。今明確な職人と言えば220と290の二人しか
いなくて猫の手も借りたかった状況だけに凄く嬉しいです。
しかも著名なアルビレオさんとなれば百人力ですな。
398名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 04:51:33ID:bEwQ2miI >>396-397
自演なら自分のスレで好きなだけやってくれ
自演なら自分のスレで好きなだけやってくれ
399名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 05:01:33ID:6RVM+tpc >>396
はやく鬼刻鎧書けよwww
はやく鬼刻鎧書けよwww
400ガムテープ ◆jJEom8Ii3E
2006/07/22(土) 06:35:19ID:bLVd2Kb9401名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 07:28:52ID:6RVM+tpc これはアルビレオ叩きがスレ内に多数乱入→企画頓挫する悪寒。
というわけで、アルビレオ叩きは終了の方向で。
あと、アルビレオは帰れ。
というわけで、アルビレオ叩きは終了の方向で。
あと、アルビレオは帰れ。
402名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 12:46:36ID:3wcdMzn7 397は関係ないと思うんだが。俺もアルビレオって
結構耳にするけどどんなひとなの?
一瞬著名人っぽいんで俺も浮かれかけたが。
それとも伝説の煽り男とかそういう落ちか?
ま、アルビレオ叩きによる荒れだけは簡便。
220はスルーして黙々作業してるんだろうけど。
結構耳にするけどどんなひとなの?
一瞬著名人っぽいんで俺も浮かれかけたが。
それとも伝説の煽り男とかそういう落ちか?
ま、アルビレオ叩きによる荒れだけは簡便。
220はスルーして黙々作業してるんだろうけど。
403名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 12:51:02ID:3wcdMzn7 >猫の手も借りたい
そうなんだよな。明確に協力してるって判ってるのは実質290だけ。
そして、俺たちはドン臭いから全然UPできてない。
実際には220の超ハイペースに着いて行けないだけなんだけど。
でも、それだけに無意味に焦ってしまうんだよな。
例えこのペースでも年内発表なら兎も角、完成は無理なような。
そうなんだよな。明確に協力してるって判ってるのは実質290だけ。
そして、俺たちはドン臭いから全然UPできてない。
実際には220の超ハイペースに着いて行けないだけなんだけど。
でも、それだけに無意味に焦ってしまうんだよな。
例えこのペースでも年内発表なら兎も角、完成は無理なような。
404名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 14:20:49ID:kUqh7YYp 完成なんてさせなくても、ゲーム作りの雰囲気を味わえればそれでいいんじゃないか?
405名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 14:37:47ID:bEwQ2miI406名前は開発中のものです。
2006/07/22(土) 14:48:07ID:pAULRRyX >>404
じゃ俺エグゼクティブプロデューサーの役やってゲーム作りの雰囲気を味わうぜ
じゃ俺エグゼクティブプロデューサーの役やってゲーム作りの雰囲気を味わうぜ
407220
2006/07/22(土) 15:36:10ID:e8pYXDK0 どうもお久しぶりです。盛り上がってるのでとりあえず間に合わせで
一枚UPついでにお話させていただきます。
まずは通常動作の修正一枚です。今日の夜には歩きのモーションも
UPしますのでヨロシクお願いします。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45130.gif.html
>>365
それいいですね。たしかに、プリティファイターとは言ってみた物の、
興味あるキャラクターは6人程度ですしなにより皆さんの興味が沸か
ない。そこで、365さんの述べたアリカ・ユメミヤを調べて練習中です。
とりあえず、こっちは鉛筆のラフですが、夜には挙げてみます。
>>366
まずシステム面よりもグラフィックですので、それらのゲームシステム
の詳細は後回しです。やはり他の人も言うように妄想落ちが多いので。
>>404
じゃあ、妄想スレにでも行ってやってください。
>>405
良く聞きますね。アルビレオって人。でも、協力する気があるのなら、何
かUPして頂きたい。
>>406
協力サンクス!!まとめページのほうはたのみましたよ!!
それじゃ今日の夜に向けて2時間ほど絵を書く時間取っときます
一枚UPついでにお話させていただきます。
まずは通常動作の修正一枚です。今日の夜には歩きのモーションも
UPしますのでヨロシクお願いします。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45130.gif.html
>>365
それいいですね。たしかに、プリティファイターとは言ってみた物の、
興味あるキャラクターは6人程度ですしなにより皆さんの興味が沸か
ない。そこで、365さんの述べたアリカ・ユメミヤを調べて練習中です。
とりあえず、こっちは鉛筆のラフですが、夜には挙げてみます。
>>366
まずシステム面よりもグラフィックですので、それらのゲームシステム
の詳細は後回しです。やはり他の人も言うように妄想落ちが多いので。
>>404
じゃあ、妄想スレにでも行ってやってください。
>>405
良く聞きますね。アルビレオって人。でも、協力する気があるのなら、何
かUPして頂きたい。
>>406
協力サンクス!!まとめページのほうはたのみましたよ!!
それじゃ今日の夜に向けて2時間ほど絵を書く時間取っときます
408220
2006/07/22(土) 15:49:12ID:e8pYXDK0 おや、新しいコテハン来てますね。
>>400
これからどうぞよろしくお願いします。
こちらとしてはゲーム製作は本気のつもりですので、
ゆっくりとROMってください。
そして、気が向いたらご協力お願いします
>>400
これからどうぞよろしくお願いします。
こちらとしてはゲーム製作は本気のつもりですので、
ゆっくりとROMってください。
そして、気が向いたらご協力お願いします
409ガムテープ ◆jJEom8Ii3E
2006/07/22(土) 17:29:23ID:YJRYQL4v >>408
ああ、気を使わせてしまい申し訳ない。
アルビレオを本スレでひたすら叩いていて、ついここまで書き込んでしまった。
このような意義のあるスレのお目汚しですみません。
ちなみに協力と言われても文章を書くぐらいしか出来ないので大したことは出来ないかと思います。
本当に申し訳ない、ROMるよ。
ああ、気を使わせてしまい申し訳ない。
アルビレオを本スレでひたすら叩いていて、ついここまで書き込んでしまった。
このような意義のあるスレのお目汚しですみません。
ちなみに協力と言われても文章を書くぐらいしか出来ないので大したことは出来ないかと思います。
本当に申し訳ない、ROMるよ。
410220
2006/07/23(日) 01:22:01ID:hK/kJ8QC どうもお待たせしました。歩行モーションと練習中のアリカ・ユメミヤの
立ち絵一枚です。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45200.zip.html
立ち絵一枚です。
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi45200.zip.html
411名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 01:55:03ID:BhcIirnR >>407
システム面は数字さえいじれば楽に変更できる。
逆に、素材は修正の必要が出た場合、対応するのがかなり大変。
だから素材を作る前には、必要なものを厳密に決めておくべきだと思う。
しかし「他キャラ参戦もいい」等、目的が曖昧で今後の素材計画が見えない。
今描いてるキャラが脇役に成り下がったり没になったりする可能性もある。
これから220が何を描いていくのか見守るスレになりつつある現状は、そうした懸念もあるためじゃないだろうか。
今まとめページ作っても「220の過去の作品一覧」以上の機能は無さそうだ。
システム面は数字さえいじれば楽に変更できる。
逆に、素材は修正の必要が出た場合、対応するのがかなり大変。
だから素材を作る前には、必要なものを厳密に決めておくべきだと思う。
しかし「他キャラ参戦もいい」等、目的が曖昧で今後の素材計画が見えない。
今描いてるキャラが脇役に成り下がったり没になったりする可能性もある。
これから220が何を描いていくのか見守るスレになりつつある現状は、そうした懸念もあるためじゃないだろうか。
今まとめページ作っても「220の過去の作品一覧」以上の機能は無さそうだ。
412220
2006/07/23(日) 02:04:20ID:hK/kJ8QC >>411
では、どのようにすればよいので?
現状としてはどんなにシステムやガイドラインがしっかりしていても
プリティファイターという作品では人は来ない。それは裂けられない
事実だと思いますし。
必要なモーションの種類なら以前にも述べていたのですが…
では、どのようにすればよいので?
現状としてはどんなにシステムやガイドラインがしっかりしていても
プリティファイターという作品では人は来ない。それは裂けられない
事実だと思いますし。
必要なモーションの種類なら以前にも述べていたのですが…
413220
2006/07/23(日) 02:05:54ID:hK/kJ8QC とりあえず1キャラ出来上がったら2D格闘ツクールで仮組みして
UPしてみようかと思います。それがあれば、大まかな内容が理解
して頂けるかと思われます。
UPしてみようかと思います。それがあれば、大まかな内容が理解
して頂けるかと思われます。
414名前は開発中のものです。
2006/07/23(日) 02:43:10ID:hK/kJ8QC と入ってみたものの411さんの意見も一つ聞いてみたいです。
これから私はどのようにしてどのようなことをやれば良いのでしょうか?
これから私はどのようにしてどのようなことをやれば良いのでしょうか?
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