クロックタワーの続編を作るスレ2周目
クロックタワーが好きな奴、
クロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、
クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら!
おれたちのクロックタワーを作るぞ!
ドンタコスまとめページ
http://f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html
375氏まとめページ
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/
前スレ
クロックタワーの続編を作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/ >>73
おれは別に凄くない 難しくないだけ
それなりの手間は掛かるけど。
出来るかどうかわからなければ、わからんと答えます
>>75
2周目といっても、ジェニファー編・アンディ編とあるから
その分、隠れネタ・回避ネタ・バランスを考えなきゃならないので
余裕&アイデアがあったらやってみよう
>>76
>スクリーンショット
あれは、モデラーのスクリーンショット。誤解を与えてすまん
>隠れるところを見つけづらい
についてこう考えています、
ノーマルモード中に隠れ・回避ポイントを調べると
「〜に亀裂がある」「〜は〜だろうか」などそれを臭わすメッセージを表示させる。
ロッカーを調べた時、ただ開けて閉めて終わりという動作だけでも
勘のいいプレイヤーならピンとくるっしょ
また、トイレや物陰など直感で隠れられそうなポイントは
メッセージを表示しない場合もある。
バイオハザードをプレイした時は、
部屋中を総当りで調べボタンを連打したものです
『緊急回避ボタン連打』もあるので大丈夫でしょう。
>休憩
わかりやした >>77、81
がんばります
>>82
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>
いいや
>>ネファト
資料集めてくれた?
>>877さん
設定画の調子はどうすか 顔の構造とか一部大きく間違えて覚えてることに気づいて大慌てで写真模写やら教本やらやっておりました(;´д゚)前横後ろだけだからそう必要なことでもなかったんですが・・・・
今漸く着手しました。大きく分けてモデル顔と少女顔の2つで描きます
髪型は弄ったりしない方がいいんですか?イメージ変わっちゃうかな・・・時間あったらやる予定です
服装は3つぐらい考えれました。小物は装飾品の類は無しで、鞄と靴だけ。個人的にハイヒールがいいんですが・・・走ったりすると無理ですよね
3Dに起こすときにどういう面割にするのかとかも描かないといけないんでしょうか >>86
今のきみのペースでやってもらうのは大変厳しいです
設定画を描く人の役割は、髪型・服装・身長などの容姿を決めることです。
前横後を描いてもらうのは、(当たり前だけど)正面だけじゃ全体の詳細がつかめないから。
モデリングをする人は、その設定画を元に(場合によっては三面図を起こして)モデリングします。
>面割
モデリングをする人が決めます
この調子じゃマジ2年かかっちゃうぞ
(わかっていると思うが2年や3年という書き込みはネタだぞ)
※お約束だけど、提供された素材(画像や音楽など)のすべての権利は作成者に帰属します。 シナリオは夏休み中に終了するぞ〜。
1〜2年はネタ・・・・だよね? と、とりあえずジェニファー顔4つうp・・・顔のプロポーションです
既存のキャラなので目鼻口はパターン増やしても意味無いかな・・・と
顔決まるまでに髪型のヴァリエーションと体のプロポーション考えておきます
ヒール折れて焦るイベントってどうですかね?その後素足になっちゃうけど・・・・ >>89
ジェニファーの顔見ました
おれ的には「アゴ小目大きく眉短く」がよかったです
時間かかりそうだったら正面だけでもいいっすよ 休止とかいっておきながら少しだけシナリオの洗い直ししてます。
と、やっているとかなり微妙な会話シーンがあることに気づく。
少し手直しをしています。
台詞回しのチェックをし始めていた警察署はまぁ納得のできですが・・・。
演出面、少しずつ考えてはいますがまだまだです。
演出専用にアシストしてくれる人が欲しいなぁ。
>>顔
私もドンタコス氏に賛成。
>>91
あまり薄くなると日本人な感じになっちゃうかもね。
あとこれからシナリオ関係のファイルをupすることはないです。
すべてネタバレを防ぐためメールで送ります。
さらにシナリオに関わるところすべてをアップローダーから削除していただきたいのですが・・・・
そろそろネタバレしないようにしたいので。
キャラなどの設定は随時アップローダーにてupします。
>>877氏
全人物(登場人物は92924に聞いて)描くのにどれくらいかかりますか
最低でもラフで一週間以内(あと3〜4日)じゃないと無理です
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up041.jpg
ラフはこんなもんでいいんだぞ
>>92924
こういうスレでは自分以外の良アイデアは出にくいもんだけど
ここにはいいアイデア出してくれる人はけっこういるな。
アシスタントは好きにしていいよ
手伝ってみたいやつがいたら92924にかけあってみてくれ!
シナリオを読めば想像も膨らむと思うが、ネタばれし過ぎるのもつまらん
かといって何も見えないと、外野や新参者がつまらん。
こういうスレを建てた以上多少ネタばれするのは仕方ない(義務がある)と思います
しかし、シナリオ公開は主要メンバーのみということでどうですか。
あとメール見てちょ 描くのはそれくらいで描けると思いますが、
既存のキャラクターの情報がもうちょい欲しいのです・・・
2が手に入らなくて既存のキャラの把握できてないです。検索しても情報集まりませんでした
取説や攻略本のキャップチャとか、人種・性格・顔つきと体格辺りが出来るだけ知りたいのですが・・・ごめんなさい >>ドンタコス氏
すみません、色々あってしばらくこれませんでしたw今から資料探し再会します^^
Σ(゜A゜)もしかして俺、メンバーから外されてる?? >>94
メール見ました、返信しときました。
ご覧の通りです。
ゲーム的に面白いのか、と聞かれると実験的なものですが。
アンディーも同じところで動くので極力アイディアをつぎ込まないようにしています。
ちなみに「暫定」です。
また面白いことが浮かんだら追加したりとかします。
>>95
うーん・・・・探してきます。
無いかもしれないから当てにしないでね。
>>96
そんなことないとおもうよ。
なんか流れ的に制作再開、って感じなのでシナリオも再開しようかと思ってます。
もっとゆっくり書いてても間に合いそうかも。
ネタ公開の件だけど
ステージだけは公開してもいいと思う。
あ、クロックタワー2の最初のメニュー画面で流れてた音楽って使えるのかなぁ。
できたらぜひとも使いたいが。
あと音楽担当者がいないからマズいかも。
まぁ後でもいいかもしれないが。 >>95
わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない
>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと >>97
内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない やあ、お前達、元気か?
前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!
じゃあ、お休み。 前スレでは期待の星だったヤブヘビ氏も今じゃこのスレの癌に・・・・ さてさて。
シナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
>>92924
森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました >>109
メール見ました。おれももう少し練ってみます >>92924
メール送っときました
>>ネファト
資料集めてくれた?集めたものから順次うpして欲しい >>118
ソレダ!ショーンコネリーの娘。
年齢的にもぴったりだな
ところで何でそんなこと知ってるの?
ってことは他キャラもモデルがいるのか?
メアリーってデヴィ夫人?
>>877
音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです
ダラダラとすまなかった。
>>ネファト
ももういいぞ
主要人物の設定画↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg
チェックしてくれ >>92924
あと、メールがテンポってて今見れません
ほっときゃ直るのか? ドンタコスさんガムバレ!!俺は何も出来ませんが・・・ >>120
ん?
俺に聞かれても・・・・汗)
ロバート、親父臭さMAXです。
いいですね。
ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。
アンディーとノランがかぶるのが難点か。
全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに)
後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・
(2のときは凄かった。)
|´・ω・)Σ ご、ごめんなさ・・・
ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか? ハードディスクフットンンダ。
バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。
フコウチュウノサイワイ。
ヨカッタ。
てなわけで制作続行。
気持ちはわかるがもうちょっとなんとかならんのか。
スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。
あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。 >>127
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) >>121
アイ
>>122
ソーリー独り言入ってました(;´Д`)
ジェニファーの服の候補↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up043.jpg
チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい)
ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが
首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。
あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう
>>123
さよう。すまん
>>124
((((((;゚Д゚))))))ガクブル
こえーな〜 おれもとっとこう
>>127
確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな >>119
>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル
フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを
足して2で割った感じ。
写真は
http://www.jmedia.tv/argento/phenomena.html
に山ほど載ってる。 >>132
トンクス!レンタル屋にあったら借りてみよう >>133
わりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。
あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々
というのもシナリオ上の参考になるかも。
いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。 >>119
>>年齢的にもぴったりだな
そうでもないですよ。
確かもう30過ぎだったと思います。
フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。
http://aghi.hp.infoseek.co.jp/V6.htm
↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・ http://www.jmedia.tv/argento/profondo.html
ここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。
できたらこんな感じの楽曲が欲しい。 ttp://www.jmedia.tv/argento/suspiria.html
ここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に
フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ ああごめん。ジェニファー・コネリーの誕生日が12月で、
撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。
お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。 >>144
うーむ、確かに。
まぁ結構見てる人はいるんだな。
>>145
メール見ました。
返信しときました。
>>147
期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう? うーん
音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。
まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
音楽に関しては実際に聞かないとぴんとこないな
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up044.jpg
これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな >>ドンタコス
若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。
後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
>>151
>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし
>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。 >>ドンタコス
了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。
メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
>>152
自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし
>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg
どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった
あと、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg
ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか
>>154-156
ゆっくりでごめんね >>157
うん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
>>158
遅レスすまんせん
明日までにシザー作っとくよ テクスチャ、イケてないけど
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up047.jpg
大体こんな感じ。
もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある? 格好イイ!
もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。
素人が口出ししてすいません。 >>161
血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。
ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。
>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。
全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
>>162
ありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです
>>163
うほっいい意見
>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…
シザー作り直してみたんだけどどう?
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up048.jpg
服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな 遅レスすいません。
>>169
つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。
部分的に使うといいかなぁ、と。
>>165はいい感じですね。
シナリオ、例のデパートがやはり変更に。
よくある恐怖スポットですが・・・・。
まとまったらメールします。 そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの? 0%
つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。 シザーマンてなんかマスクとかしてなかった?
2でなんかシザーマンのマスクが
若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような うーん
マスクはさせたくないなぁ。
ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。
ネタバレになるし伏せます。
マスクはしない方向かと。