ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
その課題をクリアしていく講習会です
探検
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
04/06/10 18:05ID:VshiFFV82先生
04/06/10 18:07ID:4pS/jyZe まずはコンパイラを用意しましょう。
用意できました?
用意できました?
3VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA
04/06/10 18:08ID:VshiFFV8 IDをコテにしてみます
4受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/06/10 23:09ID:aWWFz+nO 言語が解んなきゃ、出しようがないが…
C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
5名前は開発中のものです。
04/06/11 00:07ID:RD6vZgkI まずツクールXPを買え
04/06/11 00:13ID:Kv39UQxa
HSPで十分
04/06/11 00:53ID:Lftmabuj
HSPなんて使い物にならん
cygwinもしくはmingwでgccにしませう。
SDLを使えば2D表示、キー入力ぐらいは一瞬で出来るから
導入段階での難易度もいい感じだと思ふ。
cygwinもしくはmingwでgccにしませう。
SDLを使えば2D表示、キー入力ぐらいは一瞬で出来るから
導入段階での難易度もいい感じだと思ふ。
04/06/11 09:27ID:BVmwoDEe
>>7
言ってることは正論だと思うが、この板ではネタにしか見えん。
言ってることは正論だと思うが、この板ではネタにしか見えん。
04/06/11 15:28ID:9L7vxxOM
君望2関連
・「近日お伝えできると思います」的な表現が今月末頃か雑誌などに
・主人公は白陵の大学生。
・物語中期に主人公が事故で大怪我
・君望2のスタッフは基本的に前作と変わってないらしい
・慎二は大学のサークルの先輩として普通に出てくる。
・病院で文緒がからんでくる、天川はやっぱり死んでる。
・時期設定は君望2章の3年後。
・マブラヴはなかった事になってる
・君望2のヒロインは年下の幼なじみと同じサークルの女子大生。
・物語中盤でどっちかのヒロインが死ぬ構成らしい。
・君望2の発表がまだなのはオルタの発売日が決まらないから。
age(アージュ)新作 〜君が望む永遠2〜 Part10
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/shar/1054887959/
・「近日お伝えできると思います」的な表現が今月末頃か雑誌などに
・主人公は白陵の大学生。
・物語中期に主人公が事故で大怪我
・君望2のスタッフは基本的に前作と変わってないらしい
・慎二は大学のサークルの先輩として普通に出てくる。
・病院で文緒がからんでくる、天川はやっぱり死んでる。
・時期設定は君望2章の3年後。
・マブラヴはなかった事になってる
・君望2のヒロインは年下の幼なじみと同じサークルの女子大生。
・物語中盤でどっちかのヒロインが死ぬ構成らしい。
・君望2の発表がまだなのはオルタの発売日が決まらないから。
age(アージュ)新作 〜君が望む永遠2〜 Part10
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/shar/1054887959/
10生徒弐顎
04/06/12 18:19ID:wgfVLhUX04/06/12 18:41ID:g4kSpUbw
「何したらいいですか?」って、おまいは何がしたいんですか。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
12生徒弐顎
04/06/12 19:35ID:wgfVLhUX >>11
>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
>
>その課題をクリアしていく講習会です
このゲームって選べるの?
じゃあ、リアルタイムストラテジーでお願いします。
「ゲームが作りたい」ってのは暗黙の了解かもしれませんが誰も言ってないですよ。
適当なこと言わないでください。
>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
>
>その課題をクリアしていく講習会です
このゲームって選べるの?
じゃあ、リアルタイムストラテジーでお願いします。
「ゲームが作りたい」ってのは暗黙の了解かもしれませんが誰も言ってないですよ。
適当なこと言わないでください。
04/06/12 19:57ID:g4kSpUbw
「ゲームが作りたい」んじゃないの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?
何がしたいの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?
何がしたいの?
14生徒弐顎
04/06/12 20:05ID:wgfVLhUX04/06/12 20:09ID:g4kSpUbw
16VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA
04/06/12 20:10ID:w+wQoi+K 目標は「最終的にゲームが作れるようになる」です
04/06/12 20:14ID:g4kSpUbw
>>16
入り口はどこからですか?
入り口はどこからですか?
04/06/12 20:15ID:3RseVDDm
課題1
ツクールXPを買え
ツクールXPを買え
04/06/12 20:25ID:FrFMdSS0
>>18
先生!そのソフトの発売日まで1カ月以上ありますが、どうしたらいいんでしょうか?
先生!そのソフトの発売日まで1カ月以上ありますが、どうしたらいいんでしょうか?
04/06/12 20:29ID:g4kSpUbw
ツクールXPで一本作って、それを元にどんどん下に落としていくのはアリかも。
「ゲームに必要な要素」は、ツクールを解析してそれを実装することで体現できる。
「ゲームに必要な要素」は、ツクールを解析してそれを実装することで体現できる。
21生徒弐顎
04/06/12 20:33ID:thSusfHE >>15
こちらこそごめんなさい
売り言葉に買い言葉で熱くなってたようです
>>1さん降臨するまで身動き取れないですね
ゲームに必要な要素といえば……、と考えるだけで1スレ使っちゃいそうです
コンパイラを用意させるっていうことはゲーム(プログラミング)に必要な要素ってことで
アルゴリズムとデータ構造あたりじゃないかと妄想
プログラムの文法や一般的なアルゴリズムまでは覚えても
ゲームとなると参考にできるものがかなり減りますし
「迷路の自動生成」、「3dマップの自動生成」、「倉庫番の自動解き」、「格闘ゲームの敵キャラAI」とか
これらは今思いついただけですけど、答えは一つじゃないものを皆でワイワイ解きつつ
先生がヒントをくれるスレだったらいいなぁとか期待してみるテスト
>>16
よく見たら>>1さんじゃないですか!
トリップがブシとかFFとかちょっと縁起でもない感じですけど
>>18
体験版は購入済み
スクリプトが熱いですね
ツクールでも課題スレができれば楽しいかも
書き込み制限待ちでどんどん長文になっていくorz
こちらこそごめんなさい
売り言葉に買い言葉で熱くなってたようです
>>1さん降臨するまで身動き取れないですね
ゲームに必要な要素といえば……、と考えるだけで1スレ使っちゃいそうです
コンパイラを用意させるっていうことはゲーム(プログラミング)に必要な要素ってことで
アルゴリズムとデータ構造あたりじゃないかと妄想
プログラムの文法や一般的なアルゴリズムまでは覚えても
ゲームとなると参考にできるものがかなり減りますし
「迷路の自動生成」、「3dマップの自動生成」、「倉庫番の自動解き」、「格闘ゲームの敵キャラAI」とか
これらは今思いついただけですけど、答えは一つじゃないものを皆でワイワイ解きつつ
先生がヒントをくれるスレだったらいいなぁとか期待してみるテスト
>>16
よく見たら>>1さんじゃないですか!
トリップがブシとかFFとかちょっと縁起でもない感じですけど
>>18
体験版は購入済み
スクリプトが熱いですね
ツクールでも課題スレができれば楽しいかも
書き込み制限待ちでどんどん長文になっていくorz
22VshiFFV8@1 ◆g28oS.E2zA
04/06/12 21:17ID:w+wQoi+K 例えば
課題が「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」であれば
自分の得意な言語(やりたい言語)で課題を無理やりにでもクリアする。
改善点を述べてもらい次の課題へ
(できない場合は先生にやさしくおしえてもらいましょう)
妄想してみました
課題が「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」であれば
自分の得意な言語(やりたい言語)で課題を無理やりにでもクリアする。
改善点を述べてもらい次の課題へ
(できない場合は先生にやさしくおしえてもらいましょう)
妄想してみました
04/06/12 22:32ID:5RZLD90Q
要は段階的学習スレと同じってことですか。
24受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/06/12 23:49ID:g0Zkl09e04/06/13 00:55ID:QEF1CnCV
>>24
目的が「ゲームを作ること」ならそれはそれで幸せな予感
目的が「ゲームを作ること」ならそれはそれで幸せな予感
04/06/13 00:59ID:QEF1CnCV
まあジャンルは様々なので、共通項目からまったりと考えますか。
課題1、ゲーム作成に用いるプログラミング言語を決める
課題1、ゲーム作成に用いるプログラミング言語を決める
04/06/13 03:33ID:T7mosLDP
ツクールでつくれないんなら
あきらめた方がいいよ
あきらめた方がいいよ
28生徒弐顎
04/06/13 15:45ID:3gckKy9M04/06/13 16:04ID:QEF1CnCV
30生徒弐顎
04/06/13 16:56ID:3gckKy9M 失敬、先生は>>2氏でしたね。
先生!コンパイラの用意できましたよ。
先生!コンパイラの用意できましたよ。
314 ◆3VUXqvbfSY
04/06/13 17:01ID:QH1r5fl5 ん…ランダムを初期化して
ランダムを使い、1〜9までの数当てを作ってみましょう。
ランダムを使い、1〜9までの数当てを作ってみましょう。
32生徒弐顎
04/06/13 20:20ID:3gckKy9M どこかで見たような課題ですね。
とりあえず言語はC/C++で問題ないですか?
採点のポイントをあらかじめ教えてくれるとやりやすいのですが。
とりあえず言語はC/C++で問題ないですか?
採点のポイントをあらかじめ教えてくれるとやりやすいのですが。
334
04/06/13 20:35ID:QH1r5fl5 何でもOKですよ。
どの環境でも大差ないですから。
どの環境でも大差ないですから。
04/06/13 21:08ID:UiqEecMu
うんこスレ発見
35生徒A
04/06/14 12:48ID:Ki7OHh6M >>31 これでどうですか?一応C言語です
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
int num,endflag=0;
srand((unsigned)time( NULL ));
while(endflag==0){
printf("数値を入力してください。\n");scanf("%d",&num);
if(num == rand()%10){printf("正解です。\n");endflag=1;}
else if(num>rand()%10){printf("もっと小さいです\n");}
else{printf("もっと大きいです\n");}
}
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
int num,endflag=0;
srand((unsigned)time( NULL ));
while(endflag==0){
printf("数値を入力してください。\n");scanf("%d",&num);
if(num == rand()%10){printf("正解です。\n");endflag=1;}
else if(num>rand()%10){printf("もっと小さいです\n");}
else{printf("もっと大きいです\n");}
}
return 0;
}
364 ◆3VUXqvbfSY
04/06/14 15:21ID:6UsS7uqF 多分OKです。
今携帯から何で、確認できませんがw
ただし。randomに同様な確からしさを求めるならば、rand()*10/RAND_MAXの方が良いでしょう。
rand()%10だと…帰ってきた値とrandが返す最大値の関係が無視される事となり、従って、返す値が同様に確からしいかを確認できなくなります。
今携帯から何で、確認できませんがw
ただし。randomに同様な確からしさを求めるならば、rand()*10/RAND_MAXの方が良いでしょう。
rand()%10だと…帰ってきた値とrandが返す最大値の関係が無視される事となり、従って、返す値が同様に確からしいかを確認できなくなります。
04/06/14 16:42ID:9xiGisv8
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
I,N,F:Integer;
begin
Randomize;
I := Random(9);
Writeln('数字を入力してください');
while F = 0 do
try Readln(N);
if N = I then
begin
Writeln('正解です。Enterを押せば終了します。');
Readln; F := 1;
end else
if N > I then Writeln('もっと小さいです')
else
if N < I then Writeln('もっと大きいです');
Except
Writeln('数字を入力してください');
end;
end.
こんなんでどうでしょう
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
var
I,N,F:Integer;
begin
Randomize;
I := Random(9);
Writeln('数字を入力してください');
while F = 0 do
try Readln(N);
if N = I then
begin
Writeln('正解です。Enterを押せば終了します。');
Readln; F := 1;
end else
if N > I then Writeln('もっと小さいです')
else
if N < I then Writeln('もっと大きいです');
Except
Writeln('数字を入力してください');
end;
end.
こんなんでどうでしょう
04/06/14 16:44ID:9xiGisv8
uses
SysUtils;
ここは不要でした
SysUtils;
ここは不要でした
394 ◆3VUXqvbfSY
04/06/14 16:57ID:6UsS7uqF04/06/14 18:35ID:wh7EkBpp
君たち勉強不足だよ
04/06/14 19:01ID:EUCVAi2R
ネット上の解説サイトより勉強するには本のほうがわかりやすいでしょうか?
04/06/14 19:10ID:FPxTvBCd
04/06/14 21:10ID:yg+Hb9+4
<body><input id=t type=text><input id=b type=button value=決 onClick=ans()><script>
var a = (Math.random() * 9 | 0)+1;
function ans(){o = document.getElementById('t').value;if(o==a){window.alert('正解');location.reload();}
o>a?window.alert('大'):o<a?window.alert('小'):0;}
</script></body>
var a = (Math.random() * 9 | 0)+1;
function ans(){o = document.getElementById('t').value;if(o==a){window.alert('正解');location.reload();}
o>a?window.alert('大'):o<a?window.alert('小'):0;}
</script></body>
04/06/14 21:47ID:D7BWejst
どんなソフトを使った方がいいんでしょうか?
454 ◆3VUXqvbfSY
04/06/14 23:53ID:6UsS7uqF04/06/15 00:16ID:1cIbBCDp
474
04/06/15 00:39ID:OmG1F0sQ ごめん。俺がアホだった。
許して…
(^〜^)oO(酒は飲めども飲まれるな…酔って書くんじゃ無かった…)
許して…
(^〜^)oO(酒は飲めども飲まれるな…酔って書くんじゃ無かった…)
04/06/15 02:39ID:ZV1P5DyI
君たちレベル低いですよ
49生徒A
04/06/15 03:34ID:9w200AiB >>48 確かにレベルが低い事は認めます。だって、
未だにポインタ&構造体が良く理解できないんで
まあ、それは良いとして、4さんありがとうございます。
35から改良したソースを書いときます。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
int num,endflag=0,ans;
srand((unsigned)time( NULL ));
ans=rand()*10/RAND_MAX;
while(endflag==0){
printf("数値を入力してください。\n");scanf("%d",&num);
if(num == ans){printf("正解です。\n");endflag=1;}
else if(num>ans){printf("もっと小さいです\n");}
else{printf("もっと大きいです\n");}
}
return 0;
}
未だにポインタ&構造体が良く理解できないんで
まあ、それは良いとして、4さんありがとうございます。
35から改良したソースを書いときます。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
int num,endflag=0,ans;
srand((unsigned)time( NULL ));
ans=rand()*10/RAND_MAX;
while(endflag==0){
printf("数値を入力してください。\n");scanf("%d",&num);
if(num == ans){printf("正解です。\n");endflag=1;}
else if(num>ans){printf("もっと小さいです\n");}
else{printf("もっと大きいです\n");}
}
return 0;
}
04/06/15 11:35ID:fWp+ET9z
>>49
そういうことじゃない。
お前が今日やったことを書き並べていくだけの自己満足スレが邪魔だと言ってるだけ。
レベルが低くて見たところで誰も得しないし、
挙句に態度も無茶苦茶悪い。
あんた何様のつもりだ。
そういうことじゃない。
お前が今日やったことを書き並べていくだけの自己満足スレが邪魔だと言ってるだけ。
レベルが低くて見たところで誰も得しないし、
挙句に態度も無茶苦茶悪い。
あんた何様のつもりだ。
04/06/15 13:15ID:2D7N5vK5
50はこのスレに来なくていいよ
04/06/15 15:08ID:VVOVJCXy
まぁ、実は云うとこのスレは重複スレであって
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
無難に考えれば、上記スレに誘導ということになるわけだが
>>50のような排他厨房が出現して余計な真似をしやがるので
ここはしばらく様子を見守るとするか。
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
無難に考えれば、上記スレに誘導ということになるわけだが
>>50のような排他厨房が出現して余計な真似をしやがるので
ここはしばらく様子を見守るとするか。
04/06/15 15:12ID:VVOVJCXy
ただ望むべくは
このスレの利用者がローカルルールに則って自発的に
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
に移動するような流れを作り出すことである。君等の善意に期待しよう。
このスレの利用者がローカルルールに則って自発的に
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
に移動するような流れを作り出すことである。君等の善意に期待しよう。
04/06/15 15:26ID:fJJvgQKc
旧課題スレはリレーで作品を作るスレ
このスレは先生がお題を出して採点するスレ
そこは間違えるなよ
このスレは先生がお題を出して採点するスレ
そこは間違えるなよ
04/06/15 15:32ID:VVOVJCXy
あーそうなの。微妙なんだね。
04/06/15 15:34ID:VVOVJCXy
ちなみに、俺は旧スレでソースを出していた者だが
別にリレーするスレではなかったので、その意味での
拘束条件はないと思っていい。
別にリレーするスレではなかったので、その意味での
拘束条件はないと思っていい。
04/06/15 15:53ID:jTaFbPw8
>>52-53
>http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
おー、そんな良スレが既にあったんですね。
>>1ではありませんが、よく見てなかったです。ゴメンなさい。
個人的にはスレ乱立は本意ではないですし、このスレでなければ
困るという理由も無いんで、移動に一票入れときます。
今、あちらのスレのログを読んでます。とても勉強になります。
>http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
おー、そんな良スレが既にあったんですね。
>>1ではありませんが、よく見てなかったです。ゴメンなさい。
個人的にはスレ乱立は本意ではないですし、このスレでなければ
困るという理由も無いんで、移動に一票入れときます。
今、あちらのスレのログを読んでます。とても勉強になります。
04/06/15 15:58ID:VVOVJCXy
>>57
ガンガレー
ガンガレー
04/06/15 16:47ID:fJJvgQKc
こういうスレが好みならいっぱいあるぞ
もう1つぐらいあった気がする
>>1も行方不明だし移動しない理由もないな
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/
STGを最初からみんなで作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 【作れば?】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1051110669/
もう1つぐらいあった気がする
>>1も行方不明だし移動しない理由もないな
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071809112/
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079745509/
初心者専用スレ「パックマン」風ゲーム作らない?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014326802/
STGを最初からみんなで作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/
【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 【作れば?】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1051110669/
04/06/15 16:52ID:fJJvgQKc
あまりレスがつかなかったスレは貼らなかったが実際はもっと乱立してる
これ以上の乱立を防ぐためにもローカルルールで告知しておいたほうがいいんじゃないか?
これ以上の乱立を防ぐためにもローカルルールで告知しておいたほうがいいんじゃないか?
04/06/15 17:29ID:dz0re3XK
>>59
thx
thx
6261
04/06/15 17:32ID:dz0re3XK 途中で送信しちゃった。えと、向こうのスレでガンバリまつ!
04/06/15 17:36ID:DDwACq7t
参加します、HSPだけど・・・
suuzi=1
kazu=0
randomize
rnd kazu,10
mes "数値を入力してください。"
*main
input suuzi
button "よし!",*hantei
stop
*hantei
cls
if 9<suuzi: mes "1から9までですよ。"goto*main
if 1>suuzi: mes "1から9までですよ。"goto*main
if kazu>suuzi:mes"もっと大きいよ。"goto*main
if kazu<suuzi:mes"もっと小さいよ。"goto*main
if kazu=suuzi:mes"あったりー!"
suuzi=1
kazu=0
randomize
rnd kazu,10
mes "数値を入力してください。"
*main
input suuzi
button "よし!",*hantei
stop
*hantei
cls
if 9<suuzi: mes "1から9までですよ。"goto*main
if 1>suuzi: mes "1から9までですよ。"goto*main
if kazu>suuzi:mes"もっと大きいよ。"goto*main
if kazu<suuzi:mes"もっと小さいよ。"goto*main
if kazu=suuzi:mes"あったりー!"
644 ◆3VUXqvbfSY
04/06/15 20:16ID:OmG1F0sQ >>63
はい、正解です。
さて…次の課題は、素数です。
ゲームとは直接関係有りませんが、プログラムをやるなら、必ず一度は作るらしい!そんな課題です。
どの方法(アルゴリズム)を使っても構いません。
また、速度を追求させもしません。
ただし、速くしたいなら、どんどん高速化してみると楽しいですよ。
とりあえず、小さい方から1000個の素数を見つけるプログラムを作成してください。
はい、正解です。
さて…次の課題は、素数です。
ゲームとは直接関係有りませんが、プログラムをやるなら、必ず一度は作るらしい!そんな課題です。
どの方法(アルゴリズム)を使っても構いません。
また、速度を追求させもしません。
ただし、速くしたいなら、どんどん高速化してみると楽しいですよ。
とりあえず、小さい方から1000個の素数を見つけるプログラムを作成してください。
6663 ◆xdaKt6k1XI
04/06/15 23:24ID:DDwACq7t kuri=2
wara=2;割られる数
a=0
hyozi=0
*reset
waru=2;割る数
kota=0;答え
hante=0;判定
*sosu1000
if kuri-2<1 : goto*owari
REPEAT kuri
kota=wara/waru
if kota!1 : hante+1,break
waru+1
LOOP
*owari
if hante=0 : wara+1,kuri+1,goto*reset
hyozi+1
mes ""+wara+""
if hyozi=1000 : stop
wara+1
goto*reset
ここまで作ってたらなんだか自分で何作ってんのかわからなくなりますた。
作り直します。
wara=2;割られる数
a=0
hyozi=0
*reset
waru=2;割る数
kota=0;答え
hante=0;判定
*sosu1000
if kuri-2<1 : goto*owari
REPEAT kuri
kota=wara/waru
if kota!1 : hante+1,break
waru+1
LOOP
*owari
if hante=0 : wara+1,kuri+1,goto*reset
hyozi+1
mes ""+wara+""
if hyozi=1000 : stop
wara+1
goto*reset
ここまで作ってたらなんだか自分で何作ってんのかわからなくなりますた。
作り直します。
67生徒A
04/06/15 23:36ID:9w200AiB >50
僕の発言と態度がそんなに誤解を与えたなら謝りたいと思います。
すいませんでした。
素数ですか…、そういえば「エラトステネスのふるい」のアルゴリズム
が有名ですよね
高校の時の先生におおまかな考え方だけ教えてもらったきりですが
僕の発言と態度がそんなに誤解を与えたなら謝りたいと思います。
すいませんでした。
素数ですか…、そういえば「エラトステネスのふるい」のアルゴリズム
が有名ですよね
高校の時の先生におおまかな考え方だけ教えてもらったきりですが
68生徒A
04/06/16 00:25ID:aSS5sxrF とりあえず、エラトステネスのふるいを使わないで考えたプログラムです
/*1より大きい整数のうち,1と自分自身以外の整数では
割り切れないような整数を素数というらしい*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
/*小さい方から1000個の素数を見つけるプログラム*/
int count=0,chknum;
int i,j;
/*素数かどうかを判断するには、2からその数値のすぐ下まで全て割り切れないかどうかを判断する*/
for(j=0;count<1000;j++){
chknum=j;
for(i=2;i<=chknum;i++){
if(i==chknum){/* この条件が当てはまれば素数になる */
count++;/*カウンタをインクリメント*/
printf(" %d(%d個目発見!)",chknum,count);
}
else if(chknum%i == 0){ /* i!=chknum の状態で 割り切れるなら */
/*この条件が成り立つ時は、素数じゃないので*/
break;/*内側のループのみ脱出する*/
}
}
}
return (0);
}
/*1より大きい整数のうち,1と自分自身以外の整数では
割り切れないような整数を素数というらしい*/
#include<stdio.h>
int main(void)
{
/*小さい方から1000個の素数を見つけるプログラム*/
int count=0,chknum;
int i,j;
/*素数かどうかを判断するには、2からその数値のすぐ下まで全て割り切れないかどうかを判断する*/
for(j=0;count<1000;j++){
chknum=j;
for(i=2;i<=chknum;i++){
if(i==chknum){/* この条件が当てはまれば素数になる */
count++;/*カウンタをインクリメント*/
printf(" %d(%d個目発見!)",chknum,count);
}
else if(chknum%i == 0){ /* i!=chknum の状態で 割り切れるなら */
/*この条件が成り立つ時は、素数じゃないので*/
break;/*内側のループのみ脱出する*/
}
}
}
return (0);
}
04/06/16 01:31ID:E0t6wJPT
04/06/16 01:41ID:qW9lKpJw
714 ◆3VUXqvbfSY
04/06/16 08:42ID:XOSz7qTz 模範解答は用意しましたよ。
でも、発表は答えが出そろってからにします。
でも、発表は答えが出そろってからにします。
04/06/16 09:07ID:E0t6wJPT
73名前は開発中のものです。
04/06/16 14:41ID:Zcc4AjKX∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!今から参加していいですか?
/ / \_______________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
数当てゲーム
http://gamdev.org/up/img/706.zip
74生徒(C++)
04/06/16 15:06ID:KVxQtTo1 先生、標準講座C++という本を読み終わった程度ですが参加してみます。
でもアルゴリズムは全然知らないので、総当りです。
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{//総当りで素数を探す
list<int> prime;//素数
int num=2;//走査する値
while(1)
{
for(list<int>::iterator itr=prime.begin();itr!=prime.end();itr++)
if(num%(*itr)==0)break;//素数以外はループを抜ける
if(itr==prime.end())prime.push_back(num);//素数は保存
if(prime.size()==1000)break;//1000個目で終了
num++;//値を1増やす
}
cout<<"1000個目の素数:"<<(*prime.rbegin())<<endl;
return 0;
}
でもアルゴリズムは全然知らないので、総当りです。
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;
int main()
{//総当りで素数を探す
list<int> prime;//素数
int num=2;//走査する値
while(1)
{
for(list<int>::iterator itr=prime.begin();itr!=prime.end();itr++)
if(num%(*itr)==0)break;//素数以外はループを抜ける
if(itr==prime.end())prime.push_back(num);//素数は保存
if(prime.size()==1000)break;//1000個目で終了
num++;//値を1増やす
}
cout<<"1000個目の素数:"<<(*prime.rbegin())<<endl;
return 0;
}
754
04/06/16 15:59ID:XOSz7qTz04/06/16 18:33ID:Ls5cfn3b
<html><body><script>
function s(n){
for (i=2;i<=n/2;i++)if(n%i==0)return false;
return true;
}
o="2,3,";c=0;
for(j=4;;j++){
if (s(j)){c++;o+=j+',';}
if (c>999)break;
}
document.write(o);
</script></body></html>
function s(n){
for (i=2;i<=n/2;i++)if(n%i==0)return false;
return true;
}
o="2,3,";c=0;
for(j=4;;j++){
if (s(j)){c++;o+=j+',';}
if (c>999)break;
}
document.write(o);
</script></body></html>
7763 ◆xdaKt6k1XI
04/06/16 20:42ID:KZI0wz/S 挫折しますた・・・orz
04/06/16 22:21ID:uyNGxE8j
04/06/16 23:54ID:E0t6wJPT
>>77
どこでどう挫折したのか書いてみましょうよ。
どこでどう挫折したのか書いてみましょうよ。
04/06/17 00:05ID:AAkEHKib
よし、俺も素数のと数当てやってみる
04/06/17 00:44ID:AAkEHKib
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int IsPrime(int);
int main()
{
int i, n = 1;
printf(" 2 ");
for(i = 0; i < 999; i++){
for(n+=2; IsPrime(n) == 0; n+=2);
printf("%4d ", n);
}
return 0;
}
int IsPrime(int n)
{
int i;
if(n % 2 == 0 && n != 2) return 0;
for(i = 3; i <= sqrt(n); i += 2)
if(n % i == 0) return 0;
return 1;
}
2を出すべきか出さざるべきか小一時間悩んだ…
#include <math.h>
int IsPrime(int);
int main()
{
int i, n = 1;
printf(" 2 ");
for(i = 0; i < 999; i++){
for(n+=2; IsPrime(n) == 0; n+=2);
printf("%4d ", n);
}
return 0;
}
int IsPrime(int n)
{
int i;
if(n % 2 == 0 && n != 2) return 0;
for(i = 3; i <= sqrt(n); i += 2)
if(n % i == 0) return 0;
return 1;
}
2を出すべきか出さざるべきか小一時間悩んだ…
8263 ◆xdaKt6k1XI
04/06/17 07:40ID:wIlIrMhO04/06/17 10:39ID:qLkBm+a6
その考え方で問題ないか確認してみる。...のあとの数字は余り。
5/1 = 5 ... 0
5/2 = 2 ... 1
5/3 = 1 ... 2
5/4 = 1 ... 1
5/5 = 1 ... 0
6/1 = 6 ... 0
6/2 = 3 ... 0
6/3 = 2 ... 0
6/4 = 1 ... 2
6/5 = 1 ... 1
6/6 = 1 ... 0
5/1 = 5 ... 0
5/2 = 2 ... 1
5/3 = 1 ... 2
5/4 = 1 ... 1
5/5 = 1 ... 0
6/1 = 6 ... 0
6/2 = 3 ... 0
6/3 = 2 ... 0
6/4 = 1 ... 2
6/5 = 1 ... 1
6/6 = 1 ... 0
04/06/19 14:57ID:W8craWnM
#include <stdio.h>
void main()
{
unsigned long cun;
int a,i;
printf("2\n");
for(i=3;i<=1000;i+=2){
for(a=3;a<i;a+=2){
cun++;
if(i%a==0)
break;
}
if(i==a)
printf("%d\n");
}
}
暇なんで参加
void main()
{
unsigned long cun;
int a,i;
printf("2\n");
for(i=3;i<=1000;i+=2){
for(a=3;a<i;a+=2){
cun++;
if(i%a==0)
break;
}
if(i==a)
printf("%d\n");
}
}
暇なんで参加
8685
04/06/19 14:58ID:W8craWnM unsigned long cun; とcun++;
は無視で <(_ _)>
は無視で <(_ _)>
04/06/19 17:01ID:olZSV2kJ
88生徒A
04/06/19 19:27ID:GZf8LDr8 そういえば、新しい課題って無いの?
04/06/19 20:08ID:hqj9xu9C
素数とかはロジックを考えるのは大切だけど、できてもあまり嬉しくないからなぁ。
かといって特定の分野に特化すると、それぞれの分野には初心者スレがあるし。
「適当なウィンドウを作成してsin波形を描画する」あたりはどう?
かといって特定の分野に特化すると、それぞれの分野には初心者スレがあるし。
「適当なウィンドウを作成してsin波形を描画する」あたりはどう?
904 ◆3VUXqvbfSY
04/06/19 21:47ID:wn6hjF1m 良いねその課題!…ってチョットレベル上がり杉な…
…まあ良いか…
でもまずは、640*480のウィンドウに
(0,0)320*240の赤い四角を描いてください。
…まあ良いか…
でもまずは、640*480のウィンドウに
(0,0)320*240の赤い四角を描いてください。
914 ◆3VUXqvbfSY
04/06/19 22:17ID:wn6hjF1m 前課題解答例
#include <stdio.h>
int Check_Prime(long n)//素数判定
{
long loops;
loops=1;
while(loops*loops < n)
{
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
if(n%loops==0)return 1;
}
return 0;
}
void main(void)
{
long loops=2,m=1;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
while(m<2000)
{
m++;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
}
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
}
#include <stdio.h>
int Check_Prime(long n)//素数判定
{
long loops;
loops=1;
while(loops*loops < n)
{
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
if(n%loops==0)return 1;
}
return 0;
}
void main(void)
{
long loops=2,m=1;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
while(m<2000)
{
m++;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
}
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
}
9263 ◆xdaKt6k1XI
04/06/19 22:23ID:D2QJG2Dd944
04/06/19 22:25ID:wn6hjF1m ミスった(汗。訂正
void main(void)
{
long loops=2,m=1;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
while(loops<2000)
{
if(Check_Prime(loops)==0)
{
m++;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
}
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
}
}
void main(void)
{
long loops=2,m=1;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
while(loops<2000)
{
if(Check_Prime(loops)==0)
{
m++;
printf("%ld %ld\n",m,loops);
}
if(loops>2)loops+=2;
else loops++;
}
}
95生徒A
04/06/20 04:33ID:9LoKJ5Oe なんだか、構造体とかポインタとかWin32APIとかGDIとかメッセージループとか
難しすぎなんですけど…
できたには、できました。
#include "windows.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow )
{
WNDCLASSEX wcex;HWND hWnd;MSG msg;
// ウィンドウクラス構造体を設定
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;wcex.lpszClassName = "ModelApp";
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
// ウインドウクラスを登録
RegisterClassEx(&wcex);
// ウインドウを作成
hWnd = CreateWindow(wcex.lpszClassName,
"640×480のウィンドウ上の(0,0)へ320×240の赤い四角を描く",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,640,480,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);
// メッセージループ
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;
}
難しすぎなんですけど…
できたには、できました。
#include "windows.h"
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow )
{
WNDCLASSEX wcex;HWND hWnd;MSG msg;
// ウィンドウクラス構造体を設定
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;wcex.hInstance = hInstance;wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;wcex.lpszClassName = "ModelApp";
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
// ウインドウクラスを登録
RegisterClassEx(&wcex);
// ウインドウを作成
hWnd = CreateWindow(wcex.lpszClassName,
"640×480のウィンドウ上の(0,0)へ320×240の赤い四角を描く",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,640,480,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);UpdateWindow(hWnd);
// メッセージループ
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return msg.wParam;
}
96生徒A
04/06/20 04:33ID:9LoKJ5Oe // ウインドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hDC;PAINTSTRUCT ps;static HPEN hPen;static HBRUSH hBr;
RECT box;box.bottom =480;box.left =0;box.right =640;box.top =0;
// メッセージの種類に応じて処理を分岐
switch (message){
case WM_CREATE:hPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));hBr=CreateSolidBrush(0x00000000);
return 0;
case WM_PAINT:
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);SelectObject(hDC,hBr);FillRect(hDC,&box,hBr);
SelectObject(hDC,hPen);Rectangle(hDC,0,0,320,240);EndPaint(hWnd,&ps);return 0;
case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;
default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hDC;PAINTSTRUCT ps;static HPEN hPen;static HBRUSH hBr;
RECT box;box.bottom =480;box.left =0;box.right =640;box.top =0;
// メッセージの種類に応じて処理を分岐
switch (message){
case WM_CREATE:hPen=CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));hBr=CreateSolidBrush(0x00000000);
return 0;
case WM_PAINT:
hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);SelectObject(hDC,hBr);FillRect(hDC,&box,hBr);
SelectObject(hDC,hPen);Rectangle(hDC,0,0,320,240);EndPaint(hWnd,&ps);return 0;
case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);return 0;
default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}
}
97生徒A
04/06/20 04:36ID:9LoKJ5Oe 正直、4行で実現できるHSPがうらやましいと思った…
98名前は開発中のものです。
04/06/20 04:46ID:l91pLvEB ここはJavaでは参加できないですか?
04/06/20 07:05ID:w0wGxy3B
>>98
問題ないと思いますよ
問題ないと思いますよ
100名前は開発中のものです。
04/06/20 07:50ID:NlSC2nfH 赤い四角
<html><body><script>
s='<body><div style="position:absolute;left:0px;top:0px;background-color:Red;width:320px;height:240;"></div></body>';
window.open('','','width=640,height=480').document.write(s);
</script></body></html>
<html><body><script>
s='<body><div style="position:absolute;left:0px;top:0px;background-color:Red;width:320px;height:240;"></div></body>';
window.open('','','width=640,height=480').document.write(s);
</script></body></html>
101名前は開発中のものです。
04/06/20 07:51ID:NlSC2nfH SIN波
<html><body></div><script>
var a=[];
for(i=0;i<10000;i++)a[i]=0;
for(i=0;i<100;i++)a[(Math.sin(Math.PI/50*i)*50+50|0)*100+i]=1;
var s='<body><font face="MS ゴシック" style="font-size:4px;">';
for(i=0;i<100;i++){for(j=0;j<100;j++)s+=a[i*100+j]?'■':' ';s+='<br>';}
s+='</font></body>';
window.open('','','width=640,height=480').document.write(s);
</script></body></html>
<html><body></div><script>
var a=[];
for(i=0;i<10000;i++)a[i]=0;
for(i=0;i<100;i++)a[(Math.sin(Math.PI/50*i)*50+50|0)*100+i]=1;
var s='<body><font face="MS ゴシック" style="font-size:4px;">';
for(i=0;i<100;i++){for(j=0;j<100;j++)s+=a[i*100+j]?'■':' ';s+='<br>';}
s+='</font></body>';
window.open('','','width=640,height=480').document.write(s);
</script></body></html>
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【LIVE】国分太一 騒動後初の公の場 司法記者クラブで会見 ★2 [ひかり★]
- 【文春】元TOKIO・国分太一(51)「女性スタッフ2名への“わいせつ事案”」日テレ事情聴取の全貌が分かった! ★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 生クリームだけの真っ白なクリスマスケーキ 大手メーカーが販売、その理由は…フルーツなしで価格は半額以下に [おっさん友の会★]
- 「ウソだったのか」ネット大混乱 議員の歳費5万円アップ「凍結→成立」報道に…「えっ?」「どうなってんだ」「ビックリ」 [バイト歴50年★]
- 性売買「買う側」処罰化と同時に「売る側は処罰せず、支援の対象に」Colabo主催の集会にて★3 [パンナ・コッタ★]
- 【山上裁判】安倍氏が狙わた理由 旧統一教会の関係者が「安倍氏は『われわれの味方』」と宣伝していた [1ゲットロボ★]
- 高市早苗「今年の税収80兆円! 笑いが止まらないわよ!!」 [592058334]
- 立憲、高市に「高市内閣総理大臣の「台湾有事」答弁と日中平和友好条約との関係に関する質問主意書」提出 [469534301]
- 【速報】国分太一会見 [115996789]
- 【速報】高市早苗、党首討 [115996789]
- (´・ω・`)喉痛い…
- 🏡今は、もう、動かないとうふさんにトドメ👊😅👊💥📛
