ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
その課題をクリアしていく講習会です
【初心者】課題をクリアしていくスレ【講習会】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
04/06/10 18:05ID:VshiFFV82先生
04/06/10 18:07ID:4pS/jyZe まずはコンパイラを用意しましょう。
用意できました?
用意できました?
3VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA
04/06/10 18:08ID:VshiFFV8 IDをコテにしてみます
4受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/06/10 23:09ID:aWWFz+nO 言語が解んなきゃ、出しようがないが…
C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
C++ > ウィンドウを作ってみましょう。
VS.NET +VB > ビットマップでも読んでみましょう。
JAVA > …微妙…
5名前は開発中のものです。
04/06/11 00:07ID:RD6vZgkI まずツクールXPを買え
04/06/11 00:13ID:Kv39UQxa
HSPで十分
04/06/11 00:53ID:Lftmabuj
HSPなんて使い物にならん
cygwinもしくはmingwでgccにしませう。
SDLを使えば2D表示、キー入力ぐらいは一瞬で出来るから
導入段階での難易度もいい感じだと思ふ。
cygwinもしくはmingwでgccにしませう。
SDLを使えば2D表示、キー入力ぐらいは一瞬で出来るから
導入段階での難易度もいい感じだと思ふ。
04/06/11 09:27ID:BVmwoDEe
>>7
言ってることは正論だと思うが、この板ではネタにしか見えん。
言ってることは正論だと思うが、この板ではネタにしか見えん。
04/06/11 15:28ID:9L7vxxOM
君望2関連
・「近日お伝えできると思います」的な表現が今月末頃か雑誌などに
・主人公は白陵の大学生。
・物語中期に主人公が事故で大怪我
・君望2のスタッフは基本的に前作と変わってないらしい
・慎二は大学のサークルの先輩として普通に出てくる。
・病院で文緒がからんでくる、天川はやっぱり死んでる。
・時期設定は君望2章の3年後。
・マブラヴはなかった事になってる
・君望2のヒロインは年下の幼なじみと同じサークルの女子大生。
・物語中盤でどっちかのヒロインが死ぬ構成らしい。
・君望2の発表がまだなのはオルタの発売日が決まらないから。
age(アージュ)新作 〜君が望む永遠2〜 Part10
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/shar/1054887959/
・「近日お伝えできると思います」的な表現が今月末頃か雑誌などに
・主人公は白陵の大学生。
・物語中期に主人公が事故で大怪我
・君望2のスタッフは基本的に前作と変わってないらしい
・慎二は大学のサークルの先輩として普通に出てくる。
・病院で文緒がからんでくる、天川はやっぱり死んでる。
・時期設定は君望2章の3年後。
・マブラヴはなかった事になってる
・君望2のヒロインは年下の幼なじみと同じサークルの女子大生。
・物語中盤でどっちかのヒロインが死ぬ構成らしい。
・君望2の発表がまだなのはオルタの発売日が決まらないから。
age(アージュ)新作 〜君が望む永遠2〜 Part10
http://ex5.2ch.net/test/read.cgi/shar/1054887959/
10生徒弐顎
04/06/12 18:19ID:wgfVLhUX04/06/12 18:41ID:g4kSpUbw
「何したらいいですか?」って、おまいは何がしたいんですか。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
「ゲームが作りたい」だけじゃ漠然としすぎてる。
12生徒弐顎
04/06/12 19:35ID:wgfVLhUX >>11
>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
>
>その課題をクリアしていく講習会です
このゲームって選べるの?
じゃあ、リアルタイムストラテジーでお願いします。
「ゲームが作りたい」ってのは暗黙の了解かもしれませんが誰も言ってないですよ。
適当なこと言わないでください。
>1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:04/06/10 18:05 ID:VshiFFV8
>ゲームに必要な要素を先生が出してくれます
>
>その課題をクリアしていく講習会です
このゲームって選べるの?
じゃあ、リアルタイムストラテジーでお願いします。
「ゲームが作りたい」ってのは暗黙の了解かもしれませんが誰も言ってないですよ。
適当なこと言わないでください。
04/06/12 19:57ID:g4kSpUbw
「ゲームが作りたい」んじゃないの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?
何がしたいの?
「ゲームは作りたくない」けど「ゲームに必要な要素」とやらをクリアしたいの?
何がしたいの?
14生徒弐顎
04/06/12 20:05ID:wgfVLhUX04/06/12 20:09ID:g4kSpUbw
16VshiFFV8 ◆g28oS.E2zA
04/06/12 20:10ID:w+wQoi+K 目標は「最終的にゲームが作れるようになる」です
04/06/12 20:14ID:g4kSpUbw
>>16
入り口はどこからですか?
入り口はどこからですか?
04/06/12 20:15ID:3RseVDDm
課題1
ツクールXPを買え
ツクールXPを買え
04/06/12 20:25ID:FrFMdSS0
>>18
先生!そのソフトの発売日まで1カ月以上ありますが、どうしたらいいんでしょうか?
先生!そのソフトの発売日まで1カ月以上ありますが、どうしたらいいんでしょうか?
04/06/12 20:29ID:g4kSpUbw
ツクールXPで一本作って、それを元にどんどん下に落としていくのはアリかも。
「ゲームに必要な要素」は、ツクールを解析してそれを実装することで体現できる。
「ゲームに必要な要素」は、ツクールを解析してそれを実装することで体現できる。
21生徒弐顎
04/06/12 20:33ID:thSusfHE >>15
こちらこそごめんなさい
売り言葉に買い言葉で熱くなってたようです
>>1さん降臨するまで身動き取れないですね
ゲームに必要な要素といえば……、と考えるだけで1スレ使っちゃいそうです
コンパイラを用意させるっていうことはゲーム(プログラミング)に必要な要素ってことで
アルゴリズムとデータ構造あたりじゃないかと妄想
プログラムの文法や一般的なアルゴリズムまでは覚えても
ゲームとなると参考にできるものがかなり減りますし
「迷路の自動生成」、「3dマップの自動生成」、「倉庫番の自動解き」、「格闘ゲームの敵キャラAI」とか
これらは今思いついただけですけど、答えは一つじゃないものを皆でワイワイ解きつつ
先生がヒントをくれるスレだったらいいなぁとか期待してみるテスト
>>16
よく見たら>>1さんじゃないですか!
トリップがブシとかFFとかちょっと縁起でもない感じですけど
>>18
体験版は購入済み
スクリプトが熱いですね
ツクールでも課題スレができれば楽しいかも
書き込み制限待ちでどんどん長文になっていくorz
こちらこそごめんなさい
売り言葉に買い言葉で熱くなってたようです
>>1さん降臨するまで身動き取れないですね
ゲームに必要な要素といえば……、と考えるだけで1スレ使っちゃいそうです
コンパイラを用意させるっていうことはゲーム(プログラミング)に必要な要素ってことで
アルゴリズムとデータ構造あたりじゃないかと妄想
プログラムの文法や一般的なアルゴリズムまでは覚えても
ゲームとなると参考にできるものがかなり減りますし
「迷路の自動生成」、「3dマップの自動生成」、「倉庫番の自動解き」、「格闘ゲームの敵キャラAI」とか
これらは今思いついただけですけど、答えは一つじゃないものを皆でワイワイ解きつつ
先生がヒントをくれるスレだったらいいなぁとか期待してみるテスト
>>16
よく見たら>>1さんじゃないですか!
トリップがブシとかFFとかちょっと縁起でもない感じですけど
>>18
体験版は購入済み
スクリプトが熱いですね
ツクールでも課題スレができれば楽しいかも
書き込み制限待ちでどんどん長文になっていくorz
22VshiFFV8@1 ◆g28oS.E2zA
04/06/12 21:17ID:w+wQoi+K 例えば
課題が「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」であれば
自分の得意な言語(やりたい言語)で課題を無理やりにでもクリアする。
改善点を述べてもらい次の課題へ
(できない場合は先生にやさしくおしえてもらいましょう)
妄想してみました
課題が「新規ウィンドウを開いて、画像を表示させる」であれば
自分の得意な言語(やりたい言語)で課題を無理やりにでもクリアする。
改善点を述べてもらい次の課題へ
(できない場合は先生にやさしくおしえてもらいましょう)
妄想してみました
04/06/12 22:32ID:5RZLD90Q
要は段階的学習スレと同じってことですか。
24受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/06/12 23:49ID:g0Zkl09e04/06/13 00:55ID:QEF1CnCV
>>24
目的が「ゲームを作ること」ならそれはそれで幸せな予感
目的が「ゲームを作ること」ならそれはそれで幸せな予感
04/06/13 00:59ID:QEF1CnCV
まあジャンルは様々なので、共通項目からまったりと考えますか。
課題1、ゲーム作成に用いるプログラミング言語を決める
課題1、ゲーム作成に用いるプログラミング言語を決める
04/06/13 03:33ID:T7mosLDP
ツクールでつくれないんなら
あきらめた方がいいよ
あきらめた方がいいよ
28生徒弐顎
04/06/13 15:45ID:3gckKy9M04/06/13 16:04ID:QEF1CnCV
30生徒弐顎
04/06/13 16:56ID:3gckKy9M 失敬、先生は>>2氏でしたね。
先生!コンパイラの用意できましたよ。
先生!コンパイラの用意できましたよ。
314 ◆3VUXqvbfSY
04/06/13 17:01ID:QH1r5fl5 ん…ランダムを初期化して
ランダムを使い、1〜9までの数当てを作ってみましょう。
ランダムを使い、1〜9までの数当てを作ってみましょう。
32生徒弐顎
04/06/13 20:20ID:3gckKy9M どこかで見たような課題ですね。
とりあえず言語はC/C++で問題ないですか?
採点のポイントをあらかじめ教えてくれるとやりやすいのですが。
とりあえず言語はC/C++で問題ないですか?
採点のポイントをあらかじめ教えてくれるとやりやすいのですが。
334
04/06/13 20:35ID:QH1r5fl5 何でもOKですよ。
どの環境でも大差ないですから。
どの環境でも大差ないですから。
04/06/13 21:08ID:UiqEecMu
うんこスレ発見
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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