一緒にモンスター育成SLGを作りませんか?
プログラミングは私がやります。
皆さんはいろいろなアイデアをください。
この企画の為にHPを作りましたので、詳しくはそこを参照してください。
http://aa4a.com/tottorigame/
意見や感想をどんどんください。
出来る限り取り入れていきます。
探検
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう!
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1トットリ
04/07/10 22:45ID:sJyw5PQ3710名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 20:52:18ID:4eHgWg8W のぶひろってラウンジ見てるんだ、
ってか奴はラウンコの絵板に投稿してたな。
今度は単独で自演工作ですか^^^
ってか奴はラウンコの絵板に投稿してたな。
今度は単独で自演工作ですか^^^
711名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 21:00:37ID:Md/qls2M712名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 00:37:36ID:p/tFLZVa 見てるけど書き込めないのぶひろであった^^
713名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 00:42:43ID:TTDWYsj2 ゲーム製作に絵なんて必要ないのにね^^
のぶひろは頭が弱いから絵をゲームだと勘違いしてるんだ。
伸広は失明してネットから消えちゃえのぶひろ!
のぶひろは頭が弱いから絵をゲームだと勘違いしてるんだ。
伸広は失明してネットから消えちゃえのぶひろ!
714名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 04:15:20ID:Tv59DHWD 荒らし主犯格(八百屋)のサイト
http://rpgup.ty.land.to/pqxp.htm
>>581-582に「酷評」とあるものの、その絵のレベルがこれ。
http://rpgup.ty.land.to/pqxp_1.jpg
どっからどうみても小学生レベルの絵です。
http://rpgup.ty.land.to/pqxp.htm
>>581-582に「酷評」とあるものの、その絵のレベルがこれ。
http://rpgup.ty.land.to/pqxp_1.jpg
どっからどうみても小学生レベルの絵です。
715名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 06:21:29ID:TTDWYsj2 >>714
のぶひろ降臨!
のぶひろ降臨!
717名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 09:15:27ID:IIE7N+T9 >>714
ふむふむ、で、のぶたんは中学生レベルの絵ってことでおk?
ふむふむ、で、のぶたんは中学生レベルの絵ってことでおk?
718名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 16:52:22ID:pl3id75r 五十歩百歩
719名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 19:28:06ID:TTDWYsj2 八百屋のほうが良キャラ作るしグラ量産できるだけ総合的に格上、のぶひろはダサいキャラを一枚分しか描けない雑魚。
720名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 22:24:42ID:TTDWYsj2 一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
721名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 23:02:41ID:AffeNqoy すっかり中田氏するの忘れてたよ
722名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:16:51ID:GQ1a6wT8 作ってる人さんよぉ、このままだと
あんたのゲーム取られちまうよ?
あんたのゲーム取られちまうよ?
723名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:18:00ID:CEjPB6N+ ◆Moe.o//0NAことのぶひろは泥棒絵師なんだぜ?
724名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:21:34ID:rIeTO/uC どう考えても問題ない ここまでやってしまった以上もうここに現れるなんてできないだろ
725名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 00:56:04ID:y13rnsAk >>716
アイコンとかボタンとかカーソルとか枠とかなら作れるっぽいですよ
アイコンとかボタンとかカーソルとか枠とかなら作れるっぽいですよ
726名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:27:16ID:Np2kdJVU 開始5分でやめる事になるゲームが、果たして良作と言えるのだろうか。
頑張って10分はやってみたが、PC GAME QUEST はいずれもごみ箱行き。
こんなんなら、テェッタのゲームの方がマシというものだ。
ツクラー同士の馴れ合い擁護が無ければ、世に存在している事すら危うい。
てっきりリレーとやらで作られたゴミだと思っていたのだが、違うのか?
頑張って10分はやってみたが、PC GAME QUEST はいずれもごみ箱行き。
こんなんなら、テェッタのゲームの方がマシというものだ。
ツクラー同士の馴れ合い擁護が無ければ、世に存在している事すら危うい。
てっきりリレーとやらで作られたゴミだと思っていたのだが、違うのか?
727名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:38:56ID:y6C4oap/ スレ違い。PC GAME QUESTって何?
728名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:40:15ID:sSvIzRpw 粘着乙
729名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:46:22ID:9CF5kZiX 一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
730名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:50:33ID:CEjPB6N+ のぶひろのEierはゴミゲ
2006/10/20(金) 23:53:39ID:y6C4oap/
もしかして自分が粘着されるの嫌がってたのに、
他作者に粘着してるの?最低だな。
他作者に粘着してるの?最低だな。
732名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 23:54:39ID:BMUVV0Ku733名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 00:01:24ID:BNcjsZlx >>731
ID:Np2kdJVUは自分が私怨粘着する餌にこのスレ利用してるだけの屑
他でも同じ事何度もしてる
ID:x67J1sL/=ID:Tv59DHWD=ID:Np2kdJVU
と見れば分かりやすいと思われ
荒らしはお前だID:Np2kdJVU
ID:Np2kdJVUは自分が私怨粘着する餌にこのスレ利用してるだけの屑
他でも同じ事何度もしてる
ID:x67J1sL/=ID:Tv59DHWD=ID:Np2kdJVU
と見れば分かりやすいと思われ
荒らしはお前だID:Np2kdJVU
734名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:25:22ID:iXgfd8YY 元気なゴミツクラー共が湧いてきたようだな。
クソゲーをクソゲーと言って何か問題でもあるのか?
ゴミしか作れないツクラー群が何を乗り込んできて息巻いてるんだか。
クソゲーをクソゲーと言って何か問題でもあるのか?
ゴミしか作れないツクラー群が何を乗り込んできて息巻いてるんだか。
735名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:31:07ID:Xx4swpFq やっぱり便所勇者様だったんだ。
相変わらず2chに一日中張り付いてるの?
無職ってお気楽でいいね^^
相変わらず2chに一日中張り付いてるの?
無職ってお気楽でいいね^^
736名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:34:25ID:7wda3KzH 一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
737名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:37:01ID:iXgfd8YY738名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:48:16ID:BNcjsZlx ID:iXgfd8YYみたいのに張り付かれたらこのスレも終わりだな
のぶひろを擁護してるつもりで逆に貶してる事にも気が付いてないし
のぶひろもツクラーですよ?馬鹿ですか貴方は?
そのうち都合が悪くなったら全部サガベのせいにするんだろうなこの低脳は
のぶひろを擁護してるつもりで逆に貶してる事にも気が付いてないし
のぶひろもツクラーですよ?馬鹿ですか貴方は?
そのうち都合が悪くなったら全部サガベのせいにするんだろうなこの低脳は
739名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:48:41ID:k8iEBHri ↑
のぶひろさん乙です^^
流石にチェッタと比べられるのはキツかったかな?
のぶひろさん乙です^^
流石にチェッタと比べられるのはキツかったかな?
740名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:49:30ID:k8iEBHri ちょw タイミングずれたww
>>738すまん
>>738すまん
741名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:57:24ID:Xx4swpFq742名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:57:55ID:jL9Lhe0I なんでもかんでも八百屋一派に見えるって余程狭い視野で物を見てるんだな
ここでのぶひろを叩いてるのなんてサガベやらラウンジの便乗やら選り取り緑だろ
それとも八百屋一派はそんな巨大な派閥なんですか?
自分に都合の悪いのは全部八百屋一派入りですか?
自分の言ってることとやってる事の矛盾手に気がつかない馬鹿は迷惑なので2度と来ないでください
ここでのぶひろを叩いてるのなんてサガベやらラウンジの便乗やら選り取り緑だろ
それとも八百屋一派はそんな巨大な派閥なんですか?
自分に都合の悪いのは全部八百屋一派入りですか?
自分の言ってることとやってる事の矛盾手に気がつかない馬鹿は迷惑なので2度と来ないでください
743名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 01:59:19ID:BNcjsZlx >>741
その昔w、他の人たちが作ったゲーム盗んでツクスレで叩かれてトラウマを負って以来ひきこもりになって
社会復帰できなくなっちゃったかわいそうな人。
それ以来24時間2chのあらゆるツクスレに張り付いてツクラーに復讐しようとしてる(爆笑)
じゃなかったっけ?
その昔w、他の人たちが作ったゲーム盗んでツクスレで叩かれてトラウマを負って以来ひきこもりになって
社会復帰できなくなっちゃったかわいそうな人。
それ以来24時間2chのあらゆるツクスレに張り付いてツクラーに復讐しようとしてる(爆笑)
じゃなかったっけ?
744名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 02:02:12ID:k8iEBHri 可哀想に。ツクラーに復讐するくらいなら
それを作ることに活かせばいいのに・・・
それを作ることに活かせばいいのに・・・
2006/10/21(土) 02:03:31ID:Xx4swpFq
八百屋はリレースレ専用UPローダの管理人であった。
そのときにリレー荒らしを何人かアクセス禁止にした。
で、そんな彼に恨みを抱くのはどういった種の人間であるかは大方の人は予想がつくはずだよね?
そのときにリレー荒らしを何人かアクセス禁止にした。
で、そんな彼に恨みを抱くのはどういった種の人間であるかは大方の人は予想がつくはずだよね?
746名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 02:06:35ID:BNcjsZlx ID:iXgfd8YYの馬鹿がのぶひろと同じ文体で叩きやってるから自体をややこしくしてるんだけどな
747名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 02:08:29ID:Xx4swpFq ぶっちゃけコイツID:iXgfd8YYのせいで、のぶひろの評判が2.5倍くらい下がってるよな。
ただでさえ評判悪いのに……
ただでさえ評判悪いのに……
748名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 02:34:01ID:BNcjsZlx >>747
ID:iXgfd8YYがやった叩きが完全にのぶひろのせいになってるからな
ID:iXgfd8YYがやった叩きが完全にのぶひろのせいになってるからな
749名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 18:23:46ID:7ZlzCDWE >>1
ドット絵なら手伝えるぞ
ドット絵なら手伝えるぞ
750名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 00:30:49ID:jP9aQuBD 作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI まで逃げちゃったのか?
それともメールでこっそり連絡取り合いながら作ってんのかな。
いずれにせよもうこのスレは洋ナシか。
それともメールでこっそり連絡取り合いながら作ってんのかな。
いずれにせよもうこのスレは洋ナシか。
751名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 00:34:29ID:qXQL7jKi ラウンジツクスレに見込まれたスレあげw
752名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 07:21:57ID:JDcTPxa6 ∧,///// / ,八./,,.::/
!:、 i' ゙、ー、 ./,/ |i./ / , / 早
..lヽ.// ||、 .\ ;;; j l ,.r''/ー'7 / 急
. | ii i | ||. ゙:、 `ヽ! .| /j;;'´ ./ ち は
`ヽ l.l.|. | | ヽ、_ 、 `<>'┴-、 .;' ゃ
-:、ヽlヽヽ ;';';' ,t'/'\-' 、' / | 殺 .あ
`ヽヽ_ミミミ ;';'; ,//',.i /,... ヽr―‐i,r─i _,,,:!. さ │
__ヽヽ.ミ 、_.j j'・', /,r'':、.|\ ̄ \゙i ̄ | な │
゙`ヽ、ニ::。'' `''''''" l | .|:| \ \ | い ん
./,、''’ ,...r'l゙` 、l|',,iノ_|`/'"ニニヽ´'| と .と
{ >.ヘ!. jv丶 | ,i´ ,}',イ i'´ .゙、  ゙̄、゙i ね
゙、バ`Ylヽ.jミ}:、|.|/ l .;' 、 .゙、 ゝ.?
| / ヽ'' ' | l´.゙、l 丶 ゙、 ヽ.
レ ,:`、l ,r''.i゙ `-`゙i ゙、 \ ,/
,/,l |,{ ミ゙i、!、_| | 、 ゙、 ,.-、....r、ニ、´
ツ/ ./゙、'"ヽ'ji ̄ ゙、 ゙、_゙、,ヾ二L `ヽ.
/ ,/ /、'-'| `i''''''゙、 `------!:、 ゙i
/ ,/ /==/i/,ニヽ|| ゙、 ,.. -─--.、 ゙ヽ:|
/ ,//'/''´ ,//^{ l'"}、 ゙、 / ,..-''''''''''-、゙ヽ、.|
//| ,// 、'_ O//ヽ `¬' ̄¬''''|゙、 ./ / ,-''"""`ヽ`、 ゙l|
〈 .| ,// .| ヽ /./ |iー-゙i /--、 | ;' .i l ゙l |
|ヽ∨/ .| 〈 {、 !_゙ー-二ニ-''"´'、| | .| j j .|
.| }'" ,/ .| .|\ \ ̄`''''''''''" / ,,ヽ .ヽ ,ノノ ノ
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`ヽヽ_ミミミ ;';'; ,//',.i /,... ヽr―‐i,r─i _,,,:!. さ │
__ヽヽ.ミ 、_.j j'・', /,r'':、.|\ ̄ \゙i ̄ | な │
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ツ/ ./゙、'"ヽ'ji ̄ ゙、 ゙、_゙、,ヾ二L `ヽ.
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.| }'" ,/ .| .|\ \ ̄`''''''''''" / ,,ヽ .ヽ ,ノノ ノ
753名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 10:26:12ID:Nueib9bz 一日一回のぶひろに中田氏して孕んだらイイナ
754名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 15:18:27ID:rSljBXXG ID:iXgfd8YYが正体現しはじめたな
ID:x67J1sL/=ID:Tv59DHWD=ID:Np2kdJVU=ID:iXgfd8YY=ID:JDcTPxa6
最終的のこういうコピペしか出来なくなるんだよなこいつ
ID:x67J1sL/=ID:Tv59DHWD=ID:Np2kdJVU=ID:iXgfd8YY=ID:JDcTPxa6
最終的のこういうコピペしか出来なくなるんだよなこいつ
755名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 15:19:38ID:rSljBXXG 便所勇者また涌いた
今度は他人が貼ったAAコピペして濡れ衣着せるつもりのようです
今度は他人が貼ったAAコピペして濡れ衣着せるつもりのようです
756名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 15:21:40ID:rSljBXXG 誤爆wwwwwwww
757名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 12:28:48ID:j4PKVd5U ∧,///// / ,八./,,.::/
!:、 i' ゙、ー、 ./,/ |i./ / , / 早
..lヽ.// ||、 .\ ;;; j l ,.r''/ー'7 / 急
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`ヽ l.l.|. | | ヽ、_ 、 `<>'┴-、 .;' ゃ
-:、ヽlヽヽ ;';';' ,t'/'\-' 、' / | 殺 .あ
`ヽヽ_ミミミ ;';'; ,//',.i /,... ヽr―‐i,r─i _,,,:!. さ │
__ヽヽ.ミ 、_.j j'・', /,r'':、.|\ ̄ \゙i ̄ | な │
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./,、''’ ,...r'l゙` 、l|',,iノ_|`/'"ニニヽ´'| と .と
{ >.ヘ!. jv丶 | ,i´ ,}',イ i'´ .゙、  ゙̄、゙i ね
゙、バ`Ylヽ.jミ}:、|.|/ l .;' 、 .゙、 ゝ.?
| / ヽ'' ' | l´.゙、l 丶 ゙、 ヽ.
レ ,:`、l ,r''.i゙ `-`゙i ゙、 \ ,/
,/,l |,{ ミ゙i、!、_| | 、 ゙、 ,.-、....r、ニ、´
ツ/ ./゙、'"ヽ'ji ̄ ゙、 ゙、_゙、,ヾ二L `ヽ.
/ ,/ /、'-'| `i''''''゙、 `------!:、 ゙i
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758名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 13:24:35ID:/A8P0l/i HSPwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
759名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:06:26ID:mXCZeaS+ まだやってたのか。
760名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 01:58:31ID:BMD+WTeU この様に、ツクラーの馬鹿共がやってくるとスレが死ぬ訳だ。
761名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 13:47:24ID:RHZ7TZUa で、作ってる人もいなくなっちゃったのかな・・・
気まぐれで良ければ絵でも描こうかと思ったんだけど
気まぐれで良ければ絵でも描こうかと思ったんだけど
762名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 10:42:09ID:on1pWygj メールで連絡して作ってるんじゃないか?
ここでやるより賢明だろうし。
ここでやるより賢明だろうし。
763名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 20:35:17ID:y7GVko3p いや、その期待は痛ましすぎる。
764名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 01:53:11ID:uEfuvDne 人いなくなるまで様子見てるんじゃないかと思うがどうだろなー
765名前は開発中のものです。
2006/10/31(火) 01:07:13ID:hdsRvD3S のぶひろ→mixi大好き。しかし誰からも相手にされない。
766作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI
2006/11/02(木) 21:24:31ID:aYzthe+y よぅ、お待ちどう。
俺様こそは作ってる人。通称も作ってる人。
ってわけでただいまお前ら。
後で改めてUPしにくる。
俺様こそは作ってる人。通称も作ってる人。
ってわけでただいまお前ら。
後で改めてUPしにくる。
767作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI
2006/11/02(木) 23:43:12ID:aYzthe+y おかえりなさい、予定より1日おくれでしたね。
もう環境の復旧は完全でしょうか?
前に伝えた絵の細かな指示等などあったらお願いします。
もう環境の復旧は完全でしょうか?
前に伝えた絵の細かな指示等などあったらお願いします。
769名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 00:55:44ID:pH6GdvR/ ,●-―●、
| |
|-◎-◎-く
(::::人_ _入::::) おかえりなさいww
| ヒェェェェタ .|
|\____,イ
⊂ (。 。)つ
●( x )
し――ω―J
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|-◎-◎-く
(::::人_ _入::::) おかえりなさいww
| ヒェェェェタ .|
|\____,イ
⊂ (。 。)つ
●( x )
し――ω―J
770作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI
2006/11/03(金) 23:48:25ID:EP7FcfoM 作業報告っと。
いや、なんかね。しばらく経ってる割に、一切戦闘ができなくなってたりとか結構あれな感じなんだが。
一応進んではいるのよ。見直しに時間がかかるようになってきただけで。
一箇所の変更が全体に与える影響が大きくなってきたというか。
今日はアイテム売買の見直し。コード的には結構すっきり。俺満足。
でもまだ遊べるレベルではなく。
http://gamdev.org/up/img/8018.zip
>>768
とりあえず、いったん実装できる形でもらえると嬉しい。
乗せてみて、それから何かあれば改めて支持する形で。
お願いします。
いや、なんかね。しばらく経ってる割に、一切戦闘ができなくなってたりとか結構あれな感じなんだが。
一応進んではいるのよ。見直しに時間がかかるようになってきただけで。
一箇所の変更が全体に与える影響が大きくなってきたというか。
今日はアイテム売買の見直し。コード的には結構すっきり。俺満足。
でもまだ遊べるレベルではなく。
http://gamdev.org/up/img/8018.zip
>>768
とりあえず、いったん実装できる形でもらえると嬉しい。
乗せてみて、それから何かあれば改めて支持する形で。
お願いします。
>>770
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/106.jpg
取り合えず実装できる形に加工しようと思うんですが、
画面にたいしてのトリミングはどのくらいが良いですか?
実際のアドベンチャーやギャルゲ、RPGやSLGの会話などで入る立ち絵の足限位置も
ゲームによってまちまちで一般的な定位置っていうのもこの程度ばらつきがあるようで。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/106.jpg
取り合えず実装できる形に加工しようと思うんですが、
画面にたいしてのトリミングはどのくらいが良いですか?
実際のアドベンチャーやギャルゲ、RPGやSLGの会話などで入る立ち絵の足限位置も
ゲームによってまちまちで一般的な定位置っていうのもこの程度ばらつきがあるようで。
772名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 22:57:55ID:EQLULS1U 目が死んでる
774名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:11:58ID:NBZhDFyK r'::::::::,:::::::::::::::::::::::\ 【USBオナホを実現させる会】に入会しませんか^^^
\::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\
, ─ -v_;;. -─ ─ ── ─-、このオナホが実現すれば、パソコンにUSB接続して
| , f-‐ ''_ .二 二二二 二._t 対応エロゲを立ち上げてペニスを挿入するだけで
Y__,rYニニ -- ‐─ ──‐‐─`ー─‐-- 、画面のキャラクターが喘ぐんだよぉ♪
,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて
(:::::::::l::::ヽ.|l.|/,|l.1,!H、ト|` H┼I、l|l |l ト.-‐ ''´ わたしたちがアニメーションするの。
`,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ とっても素敵なアイテムでしょっ☆
く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐' , kノハト,イレ:::::l
/ / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア ,仆!|::´:::::::| ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、
└t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: ! はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆
`ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ
`ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´ わたしたちとバーチャルで繋がるから
`ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´ もう、即射精しちゃうよねっ☆
でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。
はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。
USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆
入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪
\::/::;;;:::::::::::::::::::::::::\
, ─ -v_;;. -─ ─ ── ─-、このオナホが実現すれば、パソコンにUSB接続して
| , f-‐ ''_ .二 二二二 二._t 対応エロゲを立ち上げてペニスを挿入するだけで
Y__,rYニニ -- ‐─ ──‐‐─`ー─‐-- 、画面のキャラクターが喘ぐんだよぉ♪
,..‐Kノ,h;;::.,-rェ;ェエf7fv!Tl TiTit.、--':::::::::ノ キミの腰の動きに合わせて
(:::::::::l::::ヽ.|l.|/,|l.1,!H、ト|` H┼I、l|l |l ト.-‐ ''´ わたしたちがアニメーションするの。
`,ニl:::::::::レl/!|lイh_ l|`` ,イrマ,イ| |l |レノ とっても素敵なアイテムでしょっ☆
く /|:::::::::レl.ィ!ll.l. ー‐' , kノハト,イレ:::::l
/ / !:::::::::|1l_l.|l.|ゝ"" (.ア ,仆!|::´:::::::| ゆっくり動かすと・・・じわじわと感じて、
└t. l l:::::::::N'::: N´ヽ`,,ーr t1リ::レ::::::::::: ! はげしく動かすと・・・失神とかもするんだよ☆
`ー弋:::::::`:::::::::ゝ ニァ@'ノ::、:::::::::::::::: ノ
`ー、::::::: /:::::::,イ !ト`ヽ::ヽ:::::, ‐'´ わたしたちとバーチャルで繋がるから
`ー1::::::└Ll_rー'::::::〉´ もう、即射精しちゃうよねっ☆
でも・・・USBオナホールは、まだ実現していないの・・・。
はやくみんなとエッチなことしたいなぁ・・・。
USBオナホールを実現させて次元を超えたSEXをしましょうねっ☆
入会方法はとっても簡単。毎週1回どこかのスレに↑をコピペするだけでいいヨ♪
775名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:13:13ID:aF6k+byl 牧場物語的な要素を入れるといいよ。
牧歌的な日常と結婚。
牧歌的な日常と結婚。
776名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 17:40:42ID:ZC7lV+lX 背景から浮きすぎ
777名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 12:28:40ID:GyW0hTdT ラッキーセブンゲット
bmpでマスク画像別の24bitカラーで高さ550pixelの使える形にしました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/107.zip
不備などあったらまた報告ください。
http://vs3.f-t-s.com/~no/clip/img/107.zip
不備などあったらまた報告ください。
779名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 00:47:29ID:kywR93OS ウィルス
780名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 16:41:52ID:7ZiX4Hug のぶひろ→mixi大好き。しかし誰からも相手にされない。
781名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 02:04:20ID:uLO3QQkc 粘着以外にやること無いの?ダイア ◆Q.9/UGZBPYさん
782名前は開発中のものです。
2007/12/06(木) 16:20:40ID:SyMhL+Ey 俺開発しようか?
プログラムって何ってレベルだけど。
こんなやついたらどうするよ
プログラムって何ってレベルだけど。
こんなやついたらどうするよ
783名前は開発中のものです。
2008/04/11(金) 00:41:48ID:NveAq5sf >>782
生暖かく見守る
生暖かく見守る
784名前は開発中のものです。
2008/05/12(月) 06:36:04ID:bjIms5rp 二年近くたったけど完成しないのか…
785名前は開発中のものです。
2008/07/22(火) 10:52:08ID:2EUXiW+O 着眼点は悪くないね
そこそこ期待できる
そこそこ期待できる
786名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 11:15:39ID:6vH/Wb1B HSPでってすでにそこから妥協するなよw
787名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 18:45:46ID:k/189Qme 終わったか……
788名前は開発中のものです。
2008/09/23(火) 16:44:53ID:BIsC7Og9 オワタwwww
789名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 11:19:38ID:8OeOW2CE 復活!
ってか、途中で作る人変わったみたいだけど、その人はどうなったん?
ってか、途中で作る人変わったみたいだけど、その人はどうなったん?
790名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 11:32:14ID:O2zdcqN+ しかし、引き継いだのは1年半以上前で
去年の秋に荒らされて開発できない状態に追い込まれて
07年11月で放棄されてるのに
過去スレも読まずに今更何言ってるんだろう?
去年の秋に荒らされて開発できない状態に追い込まれて
07年11月で放棄されてるのに
過去スレも読まずに今更何言ってるんだろう?
791名前は開発中のものです。
2008/10/01(水) 11:32:59ID:8OeOW2CE やっぱ誰かしら見てるんだなwwww
792名前は開発中のものです。
2008/11/13(木) 15:18:19ID:f6aTaG1B この板の駄スレヲチはおもろいよ。
「一緒に〜作りましょう!」系のスレ開くと大抵1の日付が数年前で、まず1ヒット。
まとめサイト作りました!ってリンクがあって2ヒットコンボ。
そこから一気に最終レスまで飛ぶと、なんかやさぐれた書き込みが続いてて3ヒット。
そこで満を持して1のリンクを飛ぶ。
404で4ヒットコンボ終了。
謝罪文のせて閉鎖してる状態だと、さらに爆笑ボーナスコンボ。
その内容が真面目なら真面目なほど爆笑コンボ数アップ。
「一緒に〜作りましょう!」系のスレ開くと大抵1の日付が数年前で、まず1ヒット。
まとめサイト作りました!ってリンクがあって2ヒットコンボ。
そこから一気に最終レスまで飛ぶと、なんかやさぐれた書き込みが続いてて3ヒット。
そこで満を持して1のリンクを飛ぶ。
404で4ヒットコンボ終了。
謝罪文のせて閉鎖してる状態だと、さらに爆笑ボーナスコンボ。
その内容が真面目なら真面目なほど爆笑コンボ数アップ。
793名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 09:21:31ID:GJlJQv6/ ここ,誰かいますか?
育成SLGを作ったので感想を聞きたいのですが…。
もっとも,iアプリなのでプレイできる人は限られちゃいますけど。
ドコモの902以降の機種をお持ち or Doja4.1以上が入っている方います?
育成SLGを作ったので感想を聞きたいのですが…。
もっとも,iアプリなのでプレイできる人は限られちゃいますけど。
ドコモの902以降の機種をお持ち or Doja4.1以上が入っている方います?
794名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 20:06:24ID:6Ty3GHYk いますよ、とりあえず誘導URL張って欲しいですね。
795793
2008/12/01(月) 20:57:04ID:GJlJQv6/ http://utsunomiya.cool.ne.jp/stand-by-me/
で試験的に公開しています。
動作確認も兼ねて,携帯でプレイしていただければ非常に嬉しいのですが,
PCの方も感想だけでもいただければ幸いです。
jamとjarは
http://utsunomiya.cool.ne.jp/stand-by-me/Anonymous.jam(jar)
にあります。
で試験的に公開しています。
動作確認も兼ねて,携帯でプレイしていただければ非常に嬉しいのですが,
PCの方も感想だけでもいただければ幸いです。
jamとjarは
http://utsunomiya.cool.ne.jp/stand-by-me/Anonymous.jam(jar)
にあります。
796名前は開発中のものです。
2008/12/02(火) 19:43:45ID:HjLBwEgC プレイしてみました
全体的なインターフェイスはかなり良いと思います
戦闘中にHPがガンガン減っていくのは仕様ですよね?
モンスター召喚の際の呪文は、何か特別な呪文が存在するとかですか?
あとゲーム開始時に「取扱説明書」の内容をあの助手に喋らせて
ゲームの最終的な目標を提示した方がよいと思います。
次にモンスターを召喚した後、何を行っていけば良いのかも
分からないので、探索と鍛錬どちらを選べばよいのか迷います。
アイテム使用後にモンスターの状態がどの程度変化したのかを
表示するメッセージも必要だと思いました。
まだ少ししかプレイしてませんが、以上が感想です。
全体的なインターフェイスはかなり良いと思います
戦闘中にHPがガンガン減っていくのは仕様ですよね?
モンスター召喚の際の呪文は、何か特別な呪文が存在するとかですか?
あとゲーム開始時に「取扱説明書」の内容をあの助手に喋らせて
ゲームの最終的な目標を提示した方がよいと思います。
次にモンスターを召喚した後、何を行っていけば良いのかも
分からないので、探索と鍛錬どちらを選べばよいのか迷います。
アイテム使用後にモンスターの状態がどの程度変化したのかを
表示するメッセージも必要だと思いました。
まだ少ししかプレイしてませんが、以上が感想です。
797793
2008/12/02(火) 23:04:24ID:VGSLc2Pi プレイ・感想ありがとうございます。
言われてみれば,確かに導入部分が弱いかもしれません。
スタート時のイベントを改善したいと思います。
それとアイテム使用の件ですが,早速実装しました。貴重なご意見ありがとうございます。
HPの件は仕様です。戦闘方法の文献を最初は持っていないので分かりづらいですね…。
スタート時の文献に入れておきます。内容も分かりやすくしてから。
召喚呪文はその通りです。特定のキーワードで色々変化がおきます。
あ,携帯でプレイされましたか? それともPCですか?
携帯なら機種と,下に表示されるdrawの数字の最大値を教えて欲しいです。
言われてみれば,確かに導入部分が弱いかもしれません。
スタート時のイベントを改善したいと思います。
それとアイテム使用の件ですが,早速実装しました。貴重なご意見ありがとうございます。
HPの件は仕様です。戦闘方法の文献を最初は持っていないので分かりづらいですね…。
スタート時の文献に入れておきます。内容も分かりやすくしてから。
召喚呪文はその通りです。特定のキーワードで色々変化がおきます。
あ,携帯でプレイされましたか? それともPCですか?
携帯なら機種と,下に表示されるdrawの数字の最大値を教えて欲しいです。
798名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 15:54:08ID:J64wnhpx えっと携帯でのプレイです。
機種はSH903iで、drawの最大値は54(おそらく)です。
機種はSH903iで、drawの最大値は54(おそらく)です。
799793
2008/12/03(水) 20:59:38ID:Feyx3DOb 54ですか。ありがとうございます。
概ね改造終わりました。
もう少し意見が欲しいところですが,人目に付くようageたほうが良いのですかね?
2chはあまり書き込まないのでageたら怒られそうで怖いです…。
概ね改造終わりました。
もう少し意見が欲しいところですが,人目に付くようageたほうが良いのですかね?
2chはあまり書き込まないのでageたら怒られそうで怖いです…。
800名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 21:02:52ID:p9pfUFfS801名前は開発中のものです。
2008/12/03(水) 21:03:45ID:p9pfUFfS802793
2008/12/03(水) 21:50:58ID:Feyx3DOb 誘導ありがとうございます。行ってみますね。
796さん,801さん,ありがとうございました。
796さん,801さん,ありがとうございました。
803796
2008/12/04(木) 00:44:52ID:eBr3Thf9 >>795
余力があるなら本格的なホームページorブログの作成をお薦めします。
作品の感想の書き込みは減りますが、(2chよりも)多くの人に見て貰えます
(可能なら)毎日更新&小まめのバージョンUPで確実にユーザーは増えていきます。
しかし、シビアな意見が欲しいのだけなら2chは便利です。
煽り文句とage進行で面白いほど感想を頂けるはず、お薦めできませんが…
このソフトは面白いので宣伝活動にも是非力を入れて頑張ってください。
この作品はHSP製のフリーソフトでは無いですが、モンスター育成というキーワードは
合致しているのでおそらく問題は無いはずです…ということでageておきます。
余力があるなら本格的なホームページorブログの作成をお薦めします。
作品の感想の書き込みは減りますが、(2chよりも)多くの人に見て貰えます
(可能なら)毎日更新&小まめのバージョンUPで確実にユーザーは増えていきます。
しかし、シビアな意見が欲しいのだけなら2chは便利です。
煽り文句とage進行で面白いほど感想を頂けるはず、お薦めできませんが…
このソフトは面白いので宣伝活動にも是非力を入れて頑張ってください。
この作品はHSP製のフリーソフトでは無いですが、モンスター育成というキーワードは
合致しているのでおそらく問題は無いはずです…ということでageておきます。
804793
2008/12/05(金) 11:37:16ID:w028BJJG 携帯アプリの特性上,こまめなバージョンアップは少々気が引けます。
それともパケホは結構当たり前で,あまり気にしなくても良いのかな?
そういうわけで,こちらで公開して問題点を修正したら正式に…と考えていました。
おっしゃるとおり,シビア&率直な意見が欲しいなら2chが最適だと思いまして。
とにかく,もう少し様子を見てみます。
いろいろありがとうございました。
それともパケホは結構当たり前で,あまり気にしなくても良いのかな?
そういうわけで,こちらで公開して問題点を修正したら正式に…と考えていました。
おっしゃるとおり,シビア&率直な意見が欲しいなら2chが最適だと思いまして。
とにかく,もう少し様子を見てみます。
いろいろありがとうございました。
805名前は開発中のものです。
2008/12/07(日) 02:35:53ID:ZttcCVWB 返信送れてすみません。
バージョンアップの告知は非常に重要な事だと思います。
新規ユーザーでアプリをダウンロードした人にとっては
"今手元にある物"が初めて手に入れたバージョンなので
面白いかどうかの判断基準は、現バージョンからという事になります
なので通算のパケット代は無視してよいと自分は考えます。
ですが、あくまで自分のような旧ユーザーを大切にしたいのであれば
あらかじめ大きなUPと小さなUPを明確に宣言しておけば大丈夫です。
(大抵の場合、古参ユーザーは協力的な人が多いはずなので)
では引き続き頑張ってください。
バージョンアップの告知は非常に重要な事だと思います。
新規ユーザーでアプリをダウンロードした人にとっては
"今手元にある物"が初めて手に入れたバージョンなので
面白いかどうかの判断基準は、現バージョンからという事になります
なので通算のパケット代は無視してよいと自分は考えます。
ですが、あくまで自分のような旧ユーザーを大切にしたいのであれば
あらかじめ大きなUPと小さなUPを明確に宣言しておけば大丈夫です。
(大抵の場合、古参ユーザーは協力的な人が多いはずなので)
では引き続き頑張ってください。
806793
2008/12/09(火) 17:56:02ID:v7qQajeC >通算のパケット代は無視してよいと自分は考えます。
了解です。でもなるべく更新はテキストデータのみで済むように改造しておきました。
現状でアイテムや文献・大会などの追加は20kb程度の更新で済むようになっています。
>あくまで自分のような旧ユーザーを大切にしたい
あれ,もしかして継続でプレイされてくれているんでしょうか。
もしそうであれば嬉しい限りですし,他に意見も無いようですから(涙)
そろそろ正式版の公開をと考えています。
最初期のバージョンと比較すると,現バージョンは
・>>796さんの改善案を実装
・オープニング・エンディングの実装
・プレイデータに「呪文」欄を新設
・その他,いろいろと細かいところを修正
となっています。
おそらく次が正式版公開前の最終verアップになると思いますので,
もし今でもプレイされていて何か意見がありましたらお願いします。
了解です。でもなるべく更新はテキストデータのみで済むように改造しておきました。
現状でアイテムや文献・大会などの追加は20kb程度の更新で済むようになっています。
>あくまで自分のような旧ユーザーを大切にしたい
あれ,もしかして継続でプレイされてくれているんでしょうか。
もしそうであれば嬉しい限りですし,他に意見も無いようですから(涙)
そろそろ正式版の公開をと考えています。
最初期のバージョンと比較すると,現バージョンは
・>>796さんの改善案を実装
・オープニング・エンディングの実装
・プレイデータに「呪文」欄を新設
・その他,いろいろと細かいところを修正
となっています。
おそらく次が正式版公開前の最終verアップになると思いますので,
もし今でもプレイされていて何か意見がありましたらお願いします。
807名前は開発中のものです。
2008/12/10(水) 21:39:45ID:walBgDVW 継続プレイしてますよー
追加意見は、最初から15体のモンスターを管理できるのではなく
大会などで勝ち進む毎にモンスターの扱える数を徐々に増やした良いのでは?と感じました。
個人的には、捨てモンスターと本願モンスターの切り替え(封印)で
モンスター育成に対する難易度と緊張感が薄れている気がします。
あとは高ランクに育ったモンスターを低ランクの大会には出場出来ないようにした方が
お金の使い方がシビアになり面白くなるかもしれません(お金の掛かる鍛錬と相まって)。
追加意見は、最初から15体のモンスターを管理できるのではなく
大会などで勝ち進む毎にモンスターの扱える数を徐々に増やした良いのでは?と感じました。
個人的には、捨てモンスターと本願モンスターの切り替え(封印)で
モンスター育成に対する難易度と緊張感が薄れている気がします。
あとは高ランクに育ったモンスターを低ランクの大会には出場出来ないようにした方が
お金の使い方がシビアになり面白くなるかもしれません(お金の掛かる鍛錬と相まって)。
808793
2008/12/11(木) 02:36:48ID:AKT4SJCy 感謝感激です。本当にもう。
>前半部分
実はそういう育成を推奨しています。多分どういった処理を施してもある程度は
「捨てモンスター」と「本命モンスター」という育て別けは避けられないと思うんです。
ならばいっそ障害は取り除こうかと^^;通常召喚でお金がかからないのはそのためもあります。
でもそれじゃ捨てられるモンスターがかわいそうなので属性杯や性格杯ではモンスターを限定しています。
属性や性格の知識を持っていれば本命の育成の時にも役に立つでしょうし。
せっかくのご意見ですが…すみません。でも私の考え方は少数派かも…。
…あ,今書いてて思いついたんですが,
「愛着度というものを設定する。愛着度は成長率に影響し,毎週少し上昇するが,封印すると0になる。」
というのはどうでしょうか。少なくとも短期的な切り替えには効果があるかもしれません。
>後半部分
モンスターの成長を実感するために下位ランクの大会も出場できるようにしてあります。
苦戦した大会で圧勝するというのはなかなか気持ちが良いものです。
…が,おっしゃる通りお金稼ぎが容易になってしまいますね。
下位ランク大会では賞金を減額するようにして対策してみます。
(そういえばモンファーでも人気が下がるというデメリットがありましたね)。
あと,テストプレイをしていて思ったのですが,行商人が売る文献が少々高すぎるかもしれません。
どう感じられましたか?
>前半部分
実はそういう育成を推奨しています。多分どういった処理を施してもある程度は
「捨てモンスター」と「本命モンスター」という育て別けは避けられないと思うんです。
ならばいっそ障害は取り除こうかと^^;通常召喚でお金がかからないのはそのためもあります。
でもそれじゃ捨てられるモンスターがかわいそうなので属性杯や性格杯ではモンスターを限定しています。
属性や性格の知識を持っていれば本命の育成の時にも役に立つでしょうし。
せっかくのご意見ですが…すみません。でも私の考え方は少数派かも…。
…あ,今書いてて思いついたんですが,
「愛着度というものを設定する。愛着度は成長率に影響し,毎週少し上昇するが,封印すると0になる。」
というのはどうでしょうか。少なくとも短期的な切り替えには効果があるかもしれません。
>後半部分
モンスターの成長を実感するために下位ランクの大会も出場できるようにしてあります。
苦戦した大会で圧勝するというのはなかなか気持ちが良いものです。
…が,おっしゃる通りお金稼ぎが容易になってしまいますね。
下位ランク大会では賞金を減額するようにして対策してみます。
(そういえばモンファーでも人気が下がるというデメリットがありましたね)。
あと,テストプレイをしていて思ったのですが,行商人が売る文献が少々高すぎるかもしれません。
どう感じられましたか?
809名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 22:56:22ID:7BfljZed 育成SLGって戦闘方法はDQとかポケモンみたいな感じのが一般的?
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