クムドールの剣
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04/08/11 13:34ID:EmvgCmY+
あの名作を誰か作ってくれ
2名前は開発中のものです。
04/08/11 13:52ID:im7TMoKt 知らなかったのでググってみたけど、タイピングソフト?
04/08/11 15:57ID:EmvgCmY+
昔のタイピングソフトだ
アスキーが作っていた
アスキーが作っていた
04/08/11 16:55ID:gM0PFuS/
うお、懐かすぃな。学生の頃これで練習したよ。ラスボスまでは
いけんかったけど、タッチタイプは習得できたので、ある意味本懐は達成した。
いけんかったけど、タッチタイプは習得できたので、ある意味本懐は達成した。
5名前は開発中のものです。
04/08/13 13:16ID:vzbe3Stx age
04/08/14 12:03ID:aEOnkU4o
宇宙船の不時着により勇者はほとんどの(キーボードの)キーを失ってしまう
レベルアップ並びにイベントで、失ったキーを取り戻していくというシステム。
敵を倒すために敵の発する呪文を素早くタイプしなくてはならない。
最初のうちは使えるキーが少ないので倒せる敵は限られている。
キーが増えていくと倒せる敵も増え行動範囲も広がる。
レベルアップ並びにイベントで、失ったキーを取り戻していくというシステム。
敵を倒すために敵の発する呪文を素早くタイプしなくてはならない。
最初のうちは使えるキーが少ないので倒せる敵は限られている。
キーが増えていくと倒せる敵も増え行動範囲も広がる。
04/08/14 12:22ID:6ZRI0rc4
言霊の迷宮とかなんとか、そんなのも無かったっけ?
書院のワープロに付属してたタイピング練習ソフト。
書院のワープロに付属してたタイピング練習ソフト。
8名前は開発中のものです。
04/08/17 14:15ID:uow/dNGK 保守
04/08/18 23:15ID:7yZM3ULj
>7
俺それ全クリしたよ。懐かしい。
最初の回復呪文が確か「しのしの」だったな。
俺それ全クリしたよ。懐かしい。
最初の回復呪文が確か「しのしの」だったな。
04/08/19 22:57ID:mMlA5hDH
クム酒でも一杯やっか
04/08/21 17:16ID:EH+R1xfE
チャットフィッシュ誤って喰ったらHPがわずかに回復した
12名前は開発中のものです。
04/08/28 02:15ID:Ah53rmdV あげ
13名前は開発中のものです。
04/09/01 13:29ID:HSR07Fjw 保守
14名前は開発中のものです。
04/09/10 20:26:21ID:vcqY+xzZ 保守
15名前は開発中のものです。
04/09/27 20:47:14ID:RFTDlFCW 保守
16名前は開発中のものです。
04/09/28 21:56:32ID:znwdoFuW 昔MACでやったぞ・・・・
当時はタイピングが相当下手だったので、戦闘は焦りまくりだった。
いまでもタッチタイプはできないけどね
当時はタイピングが相当下手だったので、戦闘は焦りまくりだった。
いまでもタッチタイプはできないけどね
17名前は開発中のものです。
04/09/30 02:35:34ID:rCOhGUs6 誰か作ってくれんかな
04/10/01 00:08:08ID:ddKFQ9lM
Mac版もあったのか・・
04/10/02 09:19:12ID:nIv8apeG
細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
04/10/09 15:26:27ID:eWgHD21q
>>19
じゃあ作ってクレー
じゃあ作ってクレー
04/10/11 20:11:35ID:4phkjR3x
おもしろそうだな。
戦闘時に好きな命令を自分で出しまくれるのか。
戦闘時に好きな命令を自分で出しまくれるのか。
22名前は開発中のものです。
04/10/16 13:53:00ID:AHzFlfpg >>21
勘違い乙
勘違い乙
04/10/16 22:46:18ID:esZTa0Ol
ひどいこといいますね
24名前は開発中のものです。
04/10/20 19:35:45ID:MVvbMvPK 19じゃないけど細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
04/12/25 16:00:33ID:Mq97+E0s
誰かなんとかしてクレー。
04/12/25 20:28:17ID:F3Xgd3GW
射撃?
04/12/26 10:57:20ID:7ty+X0FQ
あのいかれた絵を書いてくれるんだったら作ってやr
28名前は開発中のものです。
05/02/06 15:26:32ID:/MnHJJiG 誰か頼むわ
29名前は開発中のものです。
05/03/01 19:46:32ID:UqvohCmf あげ
05/03/03 01:42:32ID:TU1N4ha2
これで俺もタイピング練習したわ〜。
なんかミスしちゃいけない扉みたいなのがあって、
それをクリアしないと先すすめないとかいうやつ。
汗かいたなー。
なんかミスしちゃいけない扉みたいなのがあって、
それをクリアしないと先すすめないとかいうやつ。
汗かいたなー。
31名前は開発中のものです。
05/03/10 16:37:31ID:18s1Pdkn たしか9801版とMac版があったな。9801捨てなきゃよかった。
32名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 22:47:36ID:7I5Vqjbk 「クムドールの剣」はタイピングソフトの神
ブラインドタッチをマスターする目的は、
途中でゲームをクリアするため手段と変わった。
友達に勧めたいと思ったのに、もう無いなんて・・・。
クムの実
ブラインドタッチをマスターする目的は、
途中でゲームをクリアするため手段と変わった。
友達に勧めたいと思ったのに、もう無いなんて・・・。
クムの実
2005/07/17(日) 00:39:55ID:y2fcAIwy
仕様提出すれば作ってくれるって人いるのに仕様を出さないのかこのスレは(;´Д`)
34Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/17(日) 02:06:49ID:S2gKy98c 昔の英語版のウイザードリーって
呪文を「タイピング」してとなえてたんだよね
呪文を「タイピング」してとなえてたんだよね
2005/07/21(木) 16:47:46ID:YDfwpExb
36名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 11:29:36ID:RXxfKYUA 懐かし過ぎあげ
2005/09/02(金) 14:36:40ID:RYUWtIyA
キャラ移動はFとJでキャラを回転させて、スペースで前進だっけ?
それしか覚えてねえ・・・
それしか覚えてねえ・・・
2005/09/02(金) 19:47:48ID:BIR04G8G
スペースで回転じゃないか?
どっちだったか忘れたが。あー、歩くだったような気も。
やったの12,3年前だからなぁ。
どっちだったか忘れたが。あー、歩くだったような気も。
やったの12,3年前だからなぁ。
2005/09/03(土) 15:44:43ID:fVDZlEu0
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
とかいう曲未だに忘れられない
主人公の性別選べたよなこれ
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
とかいう曲未だに忘れられない
主人公の性別選べたよなこれ
40名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:57:07ID:eR8MQR4f すんげく懐かしい…。またやりたいなあ、クムドールの剣。
当時当時小学校6年生だった。(現在24歳)
あれでブラインドタッチおぼえたもんな。
最後のほうの「魔法の壁(だっけ?)」が死ぬほどある場所で挫折しかけたが、
いちおう全クリしたよ。
当時当時小学校6年生だった。(現在24歳)
あれでブラインドタッチおぼえたもんな。
最後のほうの「魔法の壁(だっけ?)」が死ぬほどある場所で挫折しかけたが、
いちおう全クリしたよ。
2005/09/14(水) 04:38:26ID:AOGk2CG8
そういやテクポリで矢野健太郎がレビュー漫画描いてたような気がする。
あとこれと前後してコンピュータの中を冒険するRPGみたいなのも覚えてるなー。
そっちは遊んだことないんだけどなんとなく面白そうだったような希ガス。
あとこれと前後してコンピュータの中を冒険するRPGみたいなのも覚えてるなー。
そっちは遊んだことないんだけどなんとなく面白そうだったような希ガス。
2005/09/19(月) 18:31:50ID:by5xHVlv
ワードプロセッサでやった記憶が居るよ
あの頃は、画面が青だったし液晶ですらなかった
あの頃は、画面が青だったし液晶ですらなかった
43名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 20:42:55ID:seVohYzS で、仕様書いたら作ってくれるらしい人がいるので覚えている限り列挙
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と
タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。
許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。
・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。
(ミスタイプした瞬間にやり直し)
基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。
あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と
タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。
許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。
・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。
(ミスタイプした瞬間にやり直し)
基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。
あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回
44名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 21:06:20ID:MxyfniVa [F J スペース]は最初から持ってて、街を進むに連れてだんだんキーの数が増えていくんだよな
[ASDF][JKL;][GH][RTYU][IOP@][QWE][VBNM][ZXC][4567][123][7890][<>?_]ってふうに
街の名前もアスドフとかジュクルン グー ルチュ イオーパとか対応してたのが、すごい好きだった
[ASDF][JKL;][GH][RTYU][IOP@][QWE][VBNM][ZXC][4567][123][7890][<>?_]ってふうに
街の名前もアスドフとかジュクルン グー ルチュ イオーパとか対応してたのが、すごい好きだった
4543
2005/09/21(水) 22:14:37ID:seVohYzS >>44
そうか! 今更気づいた。確かにそうだ。
何気に小学校の頃だから10年ぐらい前かな?
当時は家にスーファミすらなくて、ひたすらMacでこれやってた。
英語配列のキーボードだったから、中学入って日本語配列に矯正するのに苦労したw
そうか! 今更気づいた。確かにそうだ。
何気に小学校の頃だから10年ぐらい前かな?
当時は家にスーファミすらなくて、ひたすらMacでこれやってた。
英語配列のキーボードだったから、中学入って日本語配列に矯正するのに苦労したw
46名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 23:37:16ID:6tQagKnz おお、すげえやりてえw
47名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 21:43:23ID:lDhjtrLo 鯨のスリッパage
48名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 09:29:43ID:9EJgq0FH 風見タヌキage
49名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 09:59:11ID:0M/DbA4A >>43
残念ながらそれでは仕様書とは言えない
残念ながらそれでは仕様書とは言えない
50名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 00:48:50ID:ci13Upk4 絵はどんなんなの?AA?
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