探検
クムドールの剣
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04/08/11 13:34ID:EmvgCmY+
あの名作を誰か作ってくれ
2名前は開発中のものです。
04/08/11 13:52ID:im7TMoKt 知らなかったのでググってみたけど、タイピングソフト?
04/08/11 15:57ID:EmvgCmY+
昔のタイピングソフトだ
アスキーが作っていた
アスキーが作っていた
04/08/11 16:55ID:gM0PFuS/
うお、懐かすぃな。学生の頃これで練習したよ。ラスボスまでは
いけんかったけど、タッチタイプは習得できたので、ある意味本懐は達成した。
いけんかったけど、タッチタイプは習得できたので、ある意味本懐は達成した。
5名前は開発中のものです。
04/08/13 13:16ID:vzbe3Stx age
04/08/14 12:03ID:aEOnkU4o
宇宙船の不時着により勇者はほとんどの(キーボードの)キーを失ってしまう
レベルアップ並びにイベントで、失ったキーを取り戻していくというシステム。
敵を倒すために敵の発する呪文を素早くタイプしなくてはならない。
最初のうちは使えるキーが少ないので倒せる敵は限られている。
キーが増えていくと倒せる敵も増え行動範囲も広がる。
レベルアップ並びにイベントで、失ったキーを取り戻していくというシステム。
敵を倒すために敵の発する呪文を素早くタイプしなくてはならない。
最初のうちは使えるキーが少ないので倒せる敵は限られている。
キーが増えていくと倒せる敵も増え行動範囲も広がる。
04/08/14 12:22ID:6ZRI0rc4
言霊の迷宮とかなんとか、そんなのも無かったっけ?
書院のワープロに付属してたタイピング練習ソフト。
書院のワープロに付属してたタイピング練習ソフト。
8名前は開発中のものです。
04/08/17 14:15ID:uow/dNGK 保守
04/08/18 23:15ID:7yZM3ULj
>7
俺それ全クリしたよ。懐かしい。
最初の回復呪文が確か「しのしの」だったな。
俺それ全クリしたよ。懐かしい。
最初の回復呪文が確か「しのしの」だったな。
04/08/19 22:57ID:mMlA5hDH
クム酒でも一杯やっか
04/08/21 17:16ID:EH+R1xfE
チャットフィッシュ誤って喰ったらHPがわずかに回復した
12名前は開発中のものです。
04/08/28 02:15ID:Ah53rmdV あげ
13名前は開発中のものです。
04/09/01 13:29ID:HSR07Fjw 保守
14名前は開発中のものです。
04/09/10 20:26:21ID:vcqY+xzZ 保守
15名前は開発中のものです。
04/09/27 20:47:14ID:RFTDlFCW 保守
16名前は開発中のものです。
04/09/28 21:56:32ID:znwdoFuW 昔MACでやったぞ・・・・
当時はタイピングが相当下手だったので、戦闘は焦りまくりだった。
いまでもタッチタイプはできないけどね
当時はタイピングが相当下手だったので、戦闘は焦りまくりだった。
いまでもタッチタイプはできないけどね
17名前は開発中のものです。
04/09/30 02:35:34ID:rCOhGUs6 誰か作ってくれんかな
04/10/01 00:08:08ID:ddKFQ9lM
Mac版もあったのか・・
04/10/02 09:19:12ID:nIv8apeG
細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
04/10/09 15:26:27ID:eWgHD21q
>>19
じゃあ作ってクレー
じゃあ作ってクレー
04/10/11 20:11:35ID:4phkjR3x
おもしろそうだな。
戦闘時に好きな命令を自分で出しまくれるのか。
戦闘時に好きな命令を自分で出しまくれるのか。
22名前は開発中のものです。
04/10/16 13:53:00ID:AHzFlfpg >>21
勘違い乙
勘違い乙
04/10/16 22:46:18ID:esZTa0Ol
ひどいこといいますね
24名前は開発中のものです。
04/10/20 19:35:45ID:MVvbMvPK 19じゃないけど細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
04/12/25 16:00:33ID:Mq97+E0s
誰かなんとかしてクレー。
04/12/25 20:28:17ID:F3Xgd3GW
射撃?
04/12/26 10:57:20ID:7ty+X0FQ
あのいかれた絵を書いてくれるんだったら作ってやr
28名前は開発中のものです。
05/02/06 15:26:32ID:/MnHJJiG 誰か頼むわ
29名前は開発中のものです。
05/03/01 19:46:32ID:UqvohCmf あげ
05/03/03 01:42:32ID:TU1N4ha2
これで俺もタイピング練習したわ〜。
なんかミスしちゃいけない扉みたいなのがあって、
それをクリアしないと先すすめないとかいうやつ。
汗かいたなー。
なんかミスしちゃいけない扉みたいなのがあって、
それをクリアしないと先すすめないとかいうやつ。
汗かいたなー。
31名前は開発中のものです。
05/03/10 16:37:31ID:18s1Pdkn たしか9801版とMac版があったな。9801捨てなきゃよかった。
32名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 22:47:36ID:7I5Vqjbk 「クムドールの剣」はタイピングソフトの神
ブラインドタッチをマスターする目的は、
途中でゲームをクリアするため手段と変わった。
友達に勧めたいと思ったのに、もう無いなんて・・・。
クムの実
ブラインドタッチをマスターする目的は、
途中でゲームをクリアするため手段と変わった。
友達に勧めたいと思ったのに、もう無いなんて・・・。
クムの実
2005/07/17(日) 00:39:55ID:y2fcAIwy
仕様提出すれば作ってくれるって人いるのに仕様を出さないのかこのスレは(;´Д`)
34Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo
2005/07/17(日) 02:06:49ID:S2gKy98c 昔の英語版のウイザードリーって
呪文を「タイピング」してとなえてたんだよね
呪文を「タイピング」してとなえてたんだよね
2005/07/21(木) 16:47:46ID:YDfwpExb
36名前は開発中のものです。
2005/08/30(火) 11:29:36ID:RXxfKYUA 懐かし過ぎあげ
2005/09/02(金) 14:36:40ID:RYUWtIyA
キャラ移動はFとJでキャラを回転させて、スペースで前進だっけ?
それしか覚えてねえ・・・
それしか覚えてねえ・・・
2005/09/02(金) 19:47:48ID:BIR04G8G
スペースで回転じゃないか?
どっちだったか忘れたが。あー、歩くだったような気も。
やったの12,3年前だからなぁ。
どっちだったか忘れたが。あー、歩くだったような気も。
やったの12,3年前だからなぁ。
2005/09/03(土) 15:44:43ID:fVDZlEu0
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
とかいう曲未だに忘れられない
主人公の性別選べたよなこれ
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
とかいう曲未だに忘れられない
主人公の性別選べたよなこれ
40名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 13:57:07ID:eR8MQR4f すんげく懐かしい…。またやりたいなあ、クムドールの剣。
当時当時小学校6年生だった。(現在24歳)
あれでブラインドタッチおぼえたもんな。
最後のほうの「魔法の壁(だっけ?)」が死ぬほどある場所で挫折しかけたが、
いちおう全クリしたよ。
当時当時小学校6年生だった。(現在24歳)
あれでブラインドタッチおぼえたもんな。
最後のほうの「魔法の壁(だっけ?)」が死ぬほどある場所で挫折しかけたが、
いちおう全クリしたよ。
2005/09/14(水) 04:38:26ID:AOGk2CG8
そういやテクポリで矢野健太郎がレビュー漫画描いてたような気がする。
あとこれと前後してコンピュータの中を冒険するRPGみたいなのも覚えてるなー。
そっちは遊んだことないんだけどなんとなく面白そうだったような希ガス。
あとこれと前後してコンピュータの中を冒険するRPGみたいなのも覚えてるなー。
そっちは遊んだことないんだけどなんとなく面白そうだったような希ガス。
2005/09/19(月) 18:31:50ID:by5xHVlv
ワードプロセッサでやった記憶が居るよ
あの頃は、画面が青だったし液晶ですらなかった
あの頃は、画面が青だったし液晶ですらなかった
43名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 20:42:55ID:seVohYzS で、仕様書いたら作ってくれるらしい人がいるので覚えている限り列挙
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と
タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。
許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。
・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。
(ミスタイプした瞬間にやり直し)
基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。
あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と
タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。
許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。
・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。
(ミスタイプした瞬間にやり直し)
基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。
あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回
44名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 21:06:20ID:MxyfniVa [F J スペース]は最初から持ってて、街を進むに連れてだんだんキーの数が増えていくんだよな
[ASDF][JKL;][GH][RTYU][IOP@][QWE][VBNM][ZXC][4567][123][7890][<>?_]ってふうに
街の名前もアスドフとかジュクルン グー ルチュ イオーパとか対応してたのが、すごい好きだった
[ASDF][JKL;][GH][RTYU][IOP@][QWE][VBNM][ZXC][4567][123][7890][<>?_]ってふうに
街の名前もアスドフとかジュクルン グー ルチュ イオーパとか対応してたのが、すごい好きだった
4543
2005/09/21(水) 22:14:37ID:seVohYzS >>44
そうか! 今更気づいた。確かにそうだ。
何気に小学校の頃だから10年ぐらい前かな?
当時は家にスーファミすらなくて、ひたすらMacでこれやってた。
英語配列のキーボードだったから、中学入って日本語配列に矯正するのに苦労したw
そうか! 今更気づいた。確かにそうだ。
何気に小学校の頃だから10年ぐらい前かな?
当時は家にスーファミすらなくて、ひたすらMacでこれやってた。
英語配列のキーボードだったから、中学入って日本語配列に矯正するのに苦労したw
46名前は開発中のものです。
2005/09/28(水) 23:37:16ID:6tQagKnz おお、すげえやりてえw
47名前は開発中のものです。
2005/10/01(土) 21:43:23ID:lDhjtrLo 鯨のスリッパage
48名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 09:29:43ID:9EJgq0FH 風見タヌキage
49名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 09:59:11ID:0M/DbA4A >>43
残念ながらそれでは仕様書とは言えない
残念ながらそれでは仕様書とは言えない
50名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 00:48:50ID:ci13Upk4 絵はどんなんなの?AA?
2005/10/10(月) 14:07:40ID:x8HdsOS1
言葉じゃ形容しがたい絵。
2005/10/10(月) 15:59:08ID:u+vTdoHl
人間キャラがヘン
赤い
赤い
2005/10/10(月) 23:00:39ID:C4XkufrX
map
ttp://emperor.yz.yamagata-u.ac.jp/ob_hp/2003/fujimoto/link_dir/kumu.html
ttp://emperor.yz.yamagata-u.ac.jp/ob_hp/2003/fujimoto/link_dir/kumu.html
54名前は開発中のものです。
2005/10/17(月) 23:20:10ID:ArXeMf8v タマオリンage
55名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 11:19:08ID:jCxcH9Gj なんか頭の悪いのが多いな
仕様書いたら作ってくれる人がいるんだから書けばいいのに、なんだ>>43とか小学生の作文か?
移動/戦闘画面はどうなっているとか(ドラクエ風なのかポートピア風なのかなど)、どうするとクリア/ゲームオーバーなのかとかもっと細かいルールを書かないとやった奴らが懐かしがってるだけじゃねえか
仕様ってのはまったく見たことがないやつが脳内でプレイできるレベルかかないとだめなんだよ
せめてボードゲームができるくらいに細かくかけや
仕様書いたら作ってくれる人がいるんだから書けばいいのに、なんだ>>43とか小学生の作文か?
移動/戦闘画面はどうなっているとか(ドラクエ風なのかポートピア風なのかなど)、どうするとクリア/ゲームオーバーなのかとかもっと細かいルールを書かないとやった奴らが懐かしがってるだけじゃねえか
仕様ってのはまったく見たことがないやつが脳内でプレイできるレベルかかないとだめなんだよ
せめてボードゲームができるくらいに細かくかけや
2005/10/19(水) 15:51:25ID:LH/Fucl4
仕様が古すぎてわからない人の方が多そう
調べても情報みつからんし
かくいう自分もパラメータマックスで始まるふざけたオープニングを
おぼろげに覚えてる程度
調べても情報みつからんし
かくいう自分もパラメータマックスで始まるふざけたオープニングを
おぼろげに覚えてる程度
2005/10/20(木) 17:28:30ID:sVoF5/1g
せめてスクリーンショットがあればいいんだが・・・
2005/10/20(木) 20:51:53ID:pwq7OuZL
ぶっちゃけ………プロジェクトEGGに要望出せば?
59名前は開発中のものです。
2005/10/25(火) 23:40:09ID:MJ9qlG4x ドリームポイントage
2005/10/28(金) 11:34:09ID:UvSmizUc
ttp://www.fukkan.com/bbs.php3?act=topic&t_no=5267
ttp://www.fukkan.com/list/comment.php3?no=10366
なんとか復刻応援
ttp://www.fukkan.com/list/comment.php3?no=10366
なんとか復刻応援
61sage
2005/10/29(土) 20:26:06ID:2sIpZo0V63名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 02:12:29ID:UZ/E+Gnh とりあえず萌えキャラを追加すべきだな
64名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 16:23:26ID:De1/Nvih ここにもあります。しかもWIN版っぽい?
なんとかみんなでなりませんかねぇ
でたら、少々高くても買うけどなあ、アスキーさんよ
なんとかみんなでなりませんかねぇ
でたら、少々高くても買うけどなあ、アスキーさんよ
65名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 16:26:07ID:De1/Nvih やべ 入れ忘れた ここです
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=12906
一度やったら忘れられない、一度やったらとまりません
いやでもブラインドタッチが身につくんやけどなあ、みんな知らんだけ、
それが激しくもったいない・・・
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=12906
一度やったら忘れられない、一度やったらとまりません
いやでもブラインドタッチが身につくんやけどなあ、みんな知らんだけ、
それが激しくもったいない・・・
66名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 23:31:42ID:UZ/E+Gnh ここの人は
クムドールの完全再現がしたいの?
クムドールのようなRPGがしたいの?
クムドールの完全再現がしたいの?
クムドールのようなRPGがしたいの?
67名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 03:39:46ID:2CcroINW 私は完全再現派、
あの独特の世界観が忘れられない、アイテムの着色タラコ、敵のエフ、セミコロン・・・
みんなはどうなんだろう
あの独特の世界観が忘れられない、アイテムの着色タラコ、敵のエフ、セミコロン・・・
みんなはどうなんだろう
68名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 23:54:07ID:Ksc3vlw4 ネタもないけれど〜
ムシャクシャしたか〜ら〜
取り合え〜ずageてみ〜た♪
カッキーン
ムシャクシャしたか〜ら〜
取り合え〜ずageてみ〜た♪
カッキーン
69名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 20:44:28ID:a090VCkp 再現派!
Windows版に期待age!
Windows版に期待age!
70名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 23:14:19ID:B7OM+A3X まだ、FDで持ってますよ。
2005/12/12(月) 02:46:31ID:4tfiFb5f
韓国が剣道は韓国期限とかほざきだしたのはこれのせいか
迷惑なはなしだ
迷惑なはなしだ
72名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 17:16:31ID:jRSqSXa673名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 13:14:56ID:U7UtAYi5 ケンドールって名字を見るたび思い出す
2006/02/03(金) 15:22:51ID:8HUVSCyt
>>72
たまたまこのスレ覗いて見たけどコイツのレスでスゲエ気分わりい・・・
たまたまこのスレ覗いて見たけどコイツのレスでスゲエ気分わりい・・・
75名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:33:18ID:GuPZ9nOV 懐かしい。99年ごろに小学校で発掘されてみんなでやったよ!
お金に名前がかいてあるんだよね。
お金に名前がかいてあるんだよね。
2006/02/21(火) 12:53:40ID:lbljA//x
2006/02/28(火) 21:20:18ID:85Qoyzlh
とりあえずマップエディタを作ってみましたが、データ入力が面倒なので公開します
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/eval060228.lzh
>>53 のマップ画像が必要です
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/eval060228.lzh
>>53 のマップ画像が必要です
2006/02/28(火) 22:59:45ID:FXbw0b7d
ち、ちょっwwww
ここまでするならjpgから自動化出来るだろwww
ここまでするならjpgから自動化出来るだろwww
79名前は開発中のものです。
2006/05/02(火) 23:14:47ID:G7CzoFa8 ナツカシス
80名前は開発中のものです。
2006/05/14(日) 20:12:31ID:nckY+CPU age
2006/05/17(水) 02:12:00ID:5mw19yIa
今更だが復刊ドットコム、交渉が2004年で止まってるのね
期待して待っていたのに・・・
期待して待っていたのに・・・
82名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 05:37:12ID:G5nluqQI 確かに・・・アスキーに直接電話か手紙出してやろうか。それとも広報活動を展開するか。
ソフトに二万出すわ正直もしWINで出たらw
出せコラアスキー
ソフトに二万出すわ正直もしWINで出たらw
出せコラアスキー
83名前は開発中のものです。
2006/07/17(月) 07:51:53ID:h2hkGUwi 今、タイピングの練習をしているのですが、どうしてもあの前にやったクムドールの剣が欲しいです。
作れたらいいのに…
作れたらいいのに…
2006/07/17(月) 11:35:25ID:YHfaY/oN
明確な仕様書とデータが揃えば作れそうなものだと思うけど
8578
2006/08/28(月) 17:17:08ID:nL2Q4j3S86名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 21:52:21ID:+BOY7eYa 78さん使って下さいな。
DL kumu
ttp://deaikei.biz/up/up/1794.gif.html
DL kumu
ttp://deaikei.biz/up/up/1794.gif.html
8777
2006/08/30(水) 23:16:05ID:fHHK+aKc エディタを作った者です
見やすいデータが出てきましたので、エディタを修正しておきました
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/tool/tool1.html
さらなる情報提供お待ちしています
見やすいデータが出てきましたので、エディタを修正しておきました
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/tool/tool1.html
さらなる情報提供お待ちしています
8878
2006/08/31(木) 00:56:52ID:KTKfT16j89名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 04:59:51ID:KWKrgxLz 元ネタ知らないけど何やら楽しそうなゲームだね
2006/09/02(土) 13:30:20ID:KU5nXQsH
俺は結構楽しみにしてるんだよな。がんがれ。
2006/09/03(日) 02:49:03ID:aAK5H6o9
うわー
椿さんのゲームでこれだけクリア出来なかったんだ(不器用で…)
今でも怪しいけどやりたい…
椿さんのゲームでこれだけクリア出来なかったんだ(不器用で…)
今でも怪しいけどやりたい…
92名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 17:11:07ID:4U0y6oOB 湖底村から浮上するとバグ画面になってドリームポイントを経由せずにライフを全てゲットできる
やったことある人挙手↓
やったことある人挙手↓
2006/09/15(金) 21:51:09ID:9i1zeSvV
調べてみたら尾もシロウそうなので作ってみたいがやったことない
94名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 00:14:12ID:NiVZlUFi 是非作ってくれ
2006/09/17(日) 06:32:33ID:BTSNQhqQ
挑戦してみますね。
96名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 07:13:26ID:Eeqde3/U 神降臨age
2006/09/18(月) 01:41:22ID:5orzmqxs
俺もHSPでがんばってみる。
2006/09/19(火) 14:11:59ID:Hbta+mSI
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