クムドールの剣

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04/08/11 13:34ID:EmvgCmY+
あの名作を誰か作ってくれ
255名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/07/22(金) 21:46:51.63ID:NjLb2Tma
保守
256名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/09/13(火) 06:20:14.59ID:ZLIoFF1h
ほしゅ
2011/09/19(月) 17:22:14.75ID:74KOLkYl
空港、記念公園、宮殿。
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4055.zip
あとどこがないんだったっけ?
2011/09/30(金) 21:36:17.62ID:5DeNCWFO
>>257
ありがとうございます。マップ集に追加しました。
接続情報を整理してみないと何が足りないのか判然としませんが、
大方そろったんじゃないでしょうか。

次は敵のデータをまとめてみましょうかね。
2011/10/09(日) 20:35:03.48ID:e+ruTWO3
名前、呪文の長さ、呪文文字列、出現場所、倒すのに必要なダメージ、
卵を割った時に得られるもの(経験値増分、アイテム)、逃げた時に受ける効果
...あたりが必要か?

普通のスライム、エイ、デー、えふ、ジェイ、ケー、エル、
セミコロン、アール、ワイ、ユウ、ジー、キュー、アイ、アット、
イクス、シー、ぶい、エム、すらっしゅ、
ぜろ、ワン、アスタリスク、ハイフン、ぱーれん、プラス、
せんじゅ、ひだま、かすみ、ぼう、うずまねき、もどき、おおねつ、
いしめ、りゅう、
...くらいだっけ?
キーボードにあってでてないのは
23456789=^~|\WETOP`SH:ZBN<,>.?!"#$%&'
かな? 過不足あればご指摘よろ。
2011/10/22(土) 19:19:40.09ID:ZM9C+OGy
あーすっゲーやりたいクム!
昔はklあたりが精一杯でxc出てきたあたりで挫折したなー
協力したいけどできることがない;;昔はディスク持ってたのに…
2011/10/23(日) 10:27:25.75ID:eplKLHkH
>>260
どの魔獣にどこで遭遇したか、覚えている範囲で述べるべし
2011/10/23(日) 12:44:47.64ID:i5DwOTED
>>261
覚えてるも何も、スライム倒してワクワクしてたくらいの(タイピング)レベルだならなー
やっぱりDiskを送ることができれば一番だろうけど、多分捨てちまったし、、
2011/11/20(日) 23:31:02.37ID:IFdJIB9E
tp://fullmotionvideo.free.fr/forum/viewtopic.php?t=553&sid=b4abae245253b77220b8a46ad1211cb1

の001〜008をDLして連結して解凍するなよ
海外サイトだしウィルスが入ってるかもしれないしな
か行で始まるファイルなんてあるはずもないし
クムドールが入っている保証も無い
264karasu// ◆eJlUd9keO2
垢版 |
2011/12/02(金) 11:43:47.64ID:Rxt6xJme
  )))
('ω')ずーとスパイしてたぼくがここでヤフオクでクムドールの剣を見つけてきましたお
http://auction.mobile.yahoo.co.jp/p/auction/search/word?p=%83N%83%80%83h%81%5b%83%8b%82%cc%8c%95&catID=0

  )))
('ω')すごく高いです...
2011/12/14(水) 23:02:53.90ID:8GjYiFAV
お、まだやってるね。
私は仮想98上で動かせるデータ持っていますよ
266みんなの「クム」
垢版 |
2011/12/17(土) 11:48:06.24ID:hFtLU8kF
>>261
自分もプレイ経験があるので、魔獣の出現エリアを書かせて頂きます。

------------------------------------------------------------

・アズドフ村〜ジュクルン村エリア
普通のスライム、エイ、デー、えふ


・ジュクルン村北西の洞窟内部
えふ、ジェイ、ケイ、エル


・ジュクルン湖(水中含まず)とその周辺
・ルチュ村,クウェー村,グー村エリア
ケイ、エル、セミコロン、プラス
267みんなの「クム」
垢版 |
2011/12/17(土) 11:49:12.47ID:hFtLU8kF
>>266
続き

・ルチュ湖水中
プラス、アール、ユー、ワイ


・イオーパ村〜製材所エリア
ユー、ワイ、ジー、キュー

※ただしライフの箱周辺部は例外的に、エイやセミコロンが登場する。
前述のアズドフ村〜ジュクルン村エリア、ルチュ村,クウェー村,グー村エリア
と同じ緯度に、それぞれのエリアの魔獣が登場すると思われる。


・霧の谷
・霧の谷西部
・霧の谷東部
・霧の谷東部の洞窟内部
キュー、アイ、アット、イクス
2012/01/09(月) 16:26:32.31ID:UqpVRW23
ちと調べてみた。
asdf村周辺での遭遇率
普通のスライム 9/20
エイ 7/20
デー 2/20
えふ 2/20

>>267
なるほど、Y座標で管理されてるのかな
2012/01/09(月) 16:54:29.67ID:UqpVRW23
jkl;村周辺での遭遇率
普通のスライム 10/20
エイ 7/20
デー 2/20
えふ 1/20

... asdf村周辺と同じとみてよいか?
単純に合算すると
asdf村〜jkl;村
普通のスライム 19/40
エイ 14/40
デー 4/40
えふ 3/40
270みんなの「クム」
垢版 |
2012/01/14(土) 01:07:27.43ID:7bmfQtKM
>>268 >>269
出現率を調べて頂き、ありがとうございます。

>>268の書き込みのように、出現する怪獣の種類はY座標で管理されていると
思われますが、詳しく調べてみたいと思います。

また、ブブム町周辺、溶岩地帯、クミエル周辺
(崖より手前、クミエル南東の壁より手前)は
アット、イクス、シー、スラッシュ …(A) が出てきます。

クミエル周辺でゲームを進めると、上記エリアにて出現する怪獣は
スラッシュ、ブイ、エム、ナナ …(B) に変わります。

ただ、どんな条件で怪獣グループ(A)から怪獣グループ(B)に
切り替わるのか分からないため、調査します。
271sage
垢版 |
2012/01/22(日) 23:44:53.96ID:+ZBJS2Oc
asdf村〜jkl;村 出現率改訂
普通のスライム 54/100
エイ 31/100
デー 10/100
えふ 5/100

普通のスライムを倒した時もらえるスパイスと確率
4spc: 18/50
5spc: 15/50
6spc: 17/50

普通のスライムがドロップするアイテムと確率
砲丸豆: 9/50

普通のスライムから逃げた時の効果と確率
ダメージ1pt: 3/10

普通のスライムが唱える呪文
"af dafdasdafs affs af daf sads asdadsads fadads sa da fa sa aa aa "
"aaa fasdaf af dads saffas da faaas af sadafs daas dasafa sadaf af "
"faffa daffa saffa saffa da dasda af daaa fa da saas af daas fasad "
"da fadsasads dasdaf af sadaf sa da da sa sa da fdsasdafs "
(実際は全行連結されている。各行の末尾に空白1文字あり)
のいずれかの単語の先頭から14文字
2012/01/29(日) 01:40:54.72ID:00rA63K2
エイを倒した時もらえるスパイスと確率
4spc: 13/50
5spc: 22/50
6spc: 15/50

エイがドロップするアイテムと確率
砲丸豆: 3/50

エイから逃げた時の効果と確率
ダメージ1pt: 2/10

エイが唱える呪文
"daaa fadaas dafaas da saaas af daaas da daa faa da da faa saafdas "
"dafaa daa da saa fadasa sadfada da da da af da saf af daas daf "
"daffa da safs af da dadafs af safaa saf aa aaa aaa safaa daaa saaa "
"faaa dasafa dasa assaf daa saa faaa da faa daaa aff da sad "
(実際は全行連結されている。各行の末尾に空白1文字あり)
のいずれかの単語の先頭から14文字
2012/02/23(木) 15:58:29.58ID:rb2uPd1T
魔獣関係の情報をまとめてみました。
ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/maju.html

こちらでもプレイ動画を見て埋めていくつもりですが、
>>271-272 のような精度の高い情報があると非常にありがたいです。
2012/03/10(土) 19:07:17.91ID:7KgzrxMG
>>273
thx.
なるほどスペース含めて255文字だったか。
それが判ったのでデーの呪文も確定した。

[デー]

6spc:12/50
7spc:12/50
8spc:15/50
9spc:11/50

クムの実: 5/50

ダメージ1pt: 3/10

"da da da faddas sadada sads fdadads dfs dfs sfs sfs da dada da "
"daaas dsfadsasdad af dada saf safda da saf da safas af daffas "
"da fas da saf af dads ads dada fasd asa asa da sadfada safafada "
"daa da dasd daa dasfs dddd da daa daafs dafasdas af sadafdsad daf "
(以上)
2012/03/11(日) 13:35:08.54ID:8xk4gePc
[えふ]
7spc: 10/50
8spc: 14/50
9spc: 9/50
10spc: 17/50

砲丸豆: 6/50
クムの実: 3/50

ダメージ1pt: 5/10

"fa faa faa fafa dasaf da fa af faffas daf dafs dafs dafs dasaf "
"fsadaf dasafaa dasafaa aa aaa fasda fasda as daf fasdas fa fa faa "
"faa da fada af faffada safas safas da safdafs af fada faf fasdaf "
"da faffa af fadaf safdas safafa dafaffa as faffa fafafada fa "
(以上)
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/03/12(月) 13:26:24.83ID:KdNr/6+Z
期待age
2012/03/22(木) 22:13:08.29ID:ZwgvFljO
ジュクルン村北西の洞窟
出現率
えふ 6/100
ジェイ 54/100
ケー 25/100
エル 15/100

[エル]
9spc: 12/50
10spc: 11/50
11spc: 8/50
12spc: 9/50
13spc: 10/50

クムの実: 5/50

被毒: 3/10

"laf laf a sad fakd; daj lafda ad lasd ls; sa saa saaa laf ad da "
"sad daj af lls fa lak af klak daj da sad faf saffas + klaffas; laf "
"laf laf as da lls lak da jalak fa da sallak; lls saffa laf laf as "
"lls saffa da klaffa af lafda + lafda; jakla lakls + kakls "
(以上)

ジェイ、ケーの呪文は難しいね... 何となくそれっぽいつなぎ方はできるんだが、225文字にならないのでちがうんだよな。
2012/04/06(金) 01:16:01.06ID:VrHGpgVX
がんばってください
2012/04/09(月) 04:34:51.40ID:q9XSUUuw
試作品のバージョンアップを期待して.

未調査部分の文字列は***のデータを暫定的に入力.
村人も未調査部分は未配置で,
マップシステム・エンカウントシステムをとっとと完成させてしまったほうが良いと思います.

まとめサイトジュルクン湖4Fの画像が消えてます

http://www.hpfree.com/rocky75/oekaki/kumu.txt
◆立喰いソバ:ライフを全回復する。
◆煮干:ライフを全回復する。
この情報は間違いだと思います.
体力が十分減ったとき立ち食いソバを使うと,以下の通り回復しました.
1回目:85pt回復
2回目:84pt回復
(めんどくさいので2試行のみ)

体力は1箱あたり15でよいと思います.
スライムから逃げたときのダメージで計測できます.
画像でちょうど1箱減るにかかったかみつきは15回でした.

asdfの村人のセリフが変化するようです.
ホテルの右の建物,入り口下にいる村人です.
以下は変化後のセリフです.(2週目プレイEXP5746/5945)

王室が助けを求めようとしたそのお方は
EXP.が 900以上もあると聞いている。
えっ あるって???
2012/04/09(月) 04:51:16.41ID:q9XSUUuw
呪文MATIを唱えたときに出てくるメニューの名前一覧


町へ(f=中止)
ASDF
JKL;
RTYU
GH
QWE
IOP@
製材所
VBNM
4567
クミエル
空港
宮殿
記念館
湖底村
2012/04/09(月) 06:21:24.31ID:q9XSUUuw
クミエル クミ研の建物にあるタイプの練習場でのタイプパターン

In 1989 there were 1500 samples of #23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve.
Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigrade.
Press < or > for playback; Press >> or << referring to the instruction enclosed.
Press Ams / Blk skip to illuminate its indicator.
When using Type II (CCr O2) cassettes be There are 1 in 80 people effective in selling ideas.
Prevent #90.99/87 (the subordinate) from coming within range of #119.79/45.
We are expecting 125,000 people (100% attendance).
The phone number +32 3 687 4189; she should be in at 10pm (that's +6hrs time difference).
There were 76 futile attempts to capture 12% of Vile/#45; however, in 1968 their dream came true (10% of #12 & 15.6 was added).
The Procsh 711 cost him $75.000, the price for "German HighTech"!! Have you seen what's involved on floor #25 & 26? GN's overseas operation (GN International/B) made $4.5 million loss (4.7% better than 1990).
Make sure to telephone (03) 3331 0978, that's the number for Tech+5's office on the 3rd floor.

(最後にはスペースの空白が入ることに注意)

ミス0字の場合,タイプ速度と上昇値の関係は以下の通り.
42:16pt 45:16pt 48:16pt
50:18pt 52:18pt 55:18pt
58:18pt 62:20pt 66:20pt
70:22pt 75:22pt 81:24pt
最低42,最高81words/minの分布でタイプしたが,51や53などの数字は出てこなかった.
割り算の関係で一定のwords/min値しか出ないと思われる.

次レスから,実際に出てきた文字列(生データ)をコピペする.
出題スタートする単語決定アルゴリズムの推測の参考にしたらいいと思う.
2012/04/09(月) 06:25:17.59ID:q9XSUUuw
number +32 3 687 4189; she should be in at 10pm (that's +6hrs time difference). There we
Press < or > for playback; Press >> or << referring to the instruction enclosed. Press A
be There are 1 in 80 people effective in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordina
ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate) from coming within range of #119.79/45. We ar
in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate) from coming within range of #119.7
subordinate) from coming within range of #119.79/45. We are expecting 125,000 people (10
within range of #119.79/45. We are expecting 125,000 people (100% attendance). The phone
its indicator. When using Type II (CCr O2) cassettes be There are 1 in 80 people effecti
at 55.67 degrees centigrade. Press < or > for playback; Press >> or << referring to the
&75.000, the price for "German HighTech"!! Have you seen what's involved on floor #25 &
sure to telephone (03) 3331 0978, that's the number for Tech+5's office on the 3rd floor
range of #119.79/45. We are expecting 125,000 people (100% attendance). The phone number
was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigrade. Press < or > for playback; Pr
temperature at 55.67 degrees centigrade. Press < or > for playback; Press >> or << refer
The phone number +32 3 687 4189; she should be in at 10pm (that's +6hrs time difference)
are 1 in 80 people effective in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate) from
in the 30.000 sq. mile Nature Reserve. Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 d
capture 12% of Vile/#45; however, in 1968 their dream came true (10% of #12 & 15.6 was a
cost him $75.000, the price for "German HighTech"!! Have you seen what's involved on flo
Type II (CCr O2) cassettes be There are 1 in 80 people effective in selling ideas. Preve
2012/04/09(月) 06:26:08.57ID:q9XSUUuw
Prevent #90.99/87 (the subordinate) from coming within range of #119.79/45. We are expec
expecting 125,000 people (100% attendance). The phone number +32 3 687 4189; she should
3rd floor. In 1989 there were 1500 samples of #23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve.
Nature Reserve. Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigrade. Pres
to telephone (03) 3331 0978, that's the number for Tech+5's office on the 3rd floor. In
subordinate) from coming within range of #119.79/45. We are expecting 125,000 people (10
1500 samples of #23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve. Humidity was at 90.23% and te
to the instruction enclosed. Press Ams / Blk skip to illuminate its indicator. When usin
operation (GN International/B) made $4.5 million loss (4.7% better than 1990). Make sure
came true (10% of #12 & 15.6 was added). The Procsh 711 cost him $75.000, the price for
In 1989 there were 1500 samples of #23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve. Humidity w
$4.5 million loss (4.7% better than 1990). Make sure to telephone (03) 3331 0978, that's
There were 76 futile attempts to capture 12% of Vile/#45; however, in 1968 their dream c
(100% attendance). The phone number +32 3 687 4189; she should be in at 10pm (that's +6h
>> or << referring to the instruction enclosed. Press Ams / Blk skip to illuminate its i
In 1989 there were 1500 samples of #23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve. Humidity w
Reserve. Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigrade. Press < or
the price for "German HighTech"!! Have you seen what's involved on floor #25 & 26? GN's
#23 in the 30.000 sq. mile Nature Reserve. Humidity was at 90.23% and temperature at 55.
degrees centigrade. Press < or > for playback; Press >> or << referring to the instructi
2012/04/09(月) 20:03:22.14ID:q9XSUUuw
There are 1 in 80 people effective in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate)
that's the number for Tech+5's office on the 3rd floor. In 1989 there were 1500 samples
711 cost him $75.000, the price for "German HighTech"!! Have you seen what's involved on
range of #119.79/45. We are expecting 125,000 people (100% attendance). The phone number
in 1968 their dream came true (10% of #12 & 15.6 was added). The Procsh 711 cost him $75
be There are 1 in 80 people effective in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordina
ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate) from coming within range of #119.79/45. We ar
Ams / Blk skip to illuminate its indicator. When using Type II (CCr O2) cassettes be The
to illuminate its indicator. When using Type II (CCr O2) cassettes be There are 1 in 80
#119.79/45. We are expecting 125,000 people (100% attendance). The phone number +32 3 68
referring to the instruction enclosed. Press Ams / Blk skip to illuminate its indicator.
made $4.5 million loss (4.7% better than 1990). Make sure to telephone (03) 3331 0978, t
We are expecting 125,000 people (100% attendance). The phone number +32 3 687 4189; she
There are 1 in 80 people effective in selling ideas. Prevent #90.99/87 (the subordinate)
(03) 3331 0978, that's the number for Tech+5's office on the 3rd floor. In 1989 there we
125,000 people (100% attendance). The phone number +32 3 687 4189; she should be in at 1
Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigrade. Press < or > for pla
playback; Press >> or << referring to the instruction enclosed. Press Ams / Blk skip to
1990). Make sure to telephone (03) 3331 0978, that's the number for Tech+5's office on t
sq. mile Nature Reserve. Humidity was at 90.23% and temperature at 55.67 degrees centigr
2012/04/09(月) 20:05:11.13ID:q9XSUUuw
the number for Tech+5's office on the 3rd floor. In 1989 there were 1500 samples of #23
or > for playback; Press >> or << referring to the instruction enclosed. Press Ams / Blk
Vile/#45; however, in 1968 their dream came true (10% of #12 & 15.6 was added). The Proc
> for playback; Press >> or << referring to the instruction enclosed. Press Ams / Blk sk
(the subordinate) from coming within range of #119.79/45. We are expecting 125,000 peopl
Have you seen what's involved on floor #25 & 26? GN's overseas operation (GN Internation

カードゲームのコンプリートと同じで,最後の1文章が出るまでダブりまくった.
練習場の文章を確定させる作業は1時間くらいかかるみたいです.
2012/04/11(水) 22:19:20.07ID:qMs6hBbz
>>274-275>>279
いただいた情報を参考にまとめサイトを少し加筆しました。
情報提供に感謝します。

ところで「エル」の出題文字列には「;」と「+」が混在していますね。
「+」を、シフトキーを押しながら「;」を押すキーボードがあるので、
再現する場合、何かアレンジが必要かも。
2012/04/13(金) 02:32:22.06ID:/Peg4wAl
>>286
予想ですが,
http://www.hpfree.com/rocky75/oekaki/kumu/1-.txt
で書かれているクムドールの剣と,>>274,>>279の剣は違うバージョンなのではないかと思います.

私のやつは「DELETE」キーは「BS」キーになっていますし,
「+」はSHIFTキーを押しながら「;」キーです.
ソフトのバージョンか,OSによって表記が異なるようです.

たぶん,
http://www.hpfree.com/rocky75/oekaki/kumu/1-.txt
で書かれているバージョンでは,「エル」の呪文は+部分が:になっているものと予想します.

2012/04/13(金) 02:33:00.56ID:/Peg4wAl
実際,バージョンの違いによるゲーム中のセリフ違いが確認できます.
たとえば,
私の環境でのルチュ村における「入力法」のマスターセリフは以下のとおりです.

R T Y U キーについて…■
Rは、Fに置いてある左手の人差し指を
素早く伸ばして打つ。■
打ったら、指を元のFキーの位置に戻す。
(rを打て)
Tも、Rと同様に左手の人差し指で。
(tを打て)
Uは、Jに置いてある右手の人差し指を
素早く伸ばして打つ。■
打ったら、指を元のJキーの位置に戻す。
(uを打て)
Yも、Uと同様に右手の人差し指で。
(yを打て)
なお ミスタイプした文字を打ち直すために
1字分戻す BS(バックスペース)キーは、
右手の小指を伸ばして打つが‐■
右手をホームポジションから外さないよう
注意。(BSキーを打て)
以上。■

ただし,■は「□」内に「J」が書かれた記号で,
Jキーの入力待ちを意味しています.
このセリフはhttp://www.hpfree.com/rocky75/oekaki/kumu/1-.txtの記録と食い違っています.
2012/04/13(金) 03:54:03.60ID:/Peg4wAl
クミエル 税務署の建物にあるタイプの練習場でのタイプパターン

The prescribtion #1/45" required 153 gms of Sodium Phosphate <S PH> to obtain 75% purity.
"boitex 45", the new AF's & DF's detergents take a 75.23% share with all "green" detergents.
A fact that 2/3 of all P/34'inhabitants of 42nd street are in some way associated to narcotics.
She lived on the #5 and he lived on floor#7, yet they had never met within 21 years.
The project #134.532 must be completed by March 21st.
7th & 5th Army Brigade move to 22nd parallel <order from HQ 5th 34th detach>.
Within 5 years part no #1564.523 & 234.564 will be phased out of the 3rd production run in the "Alpha 45" programma.
An excellent account; The 35th of 1st HQ fought well.
Does BTR have a ... What a great day!!
Those who work more than 12.5 hours receive a $45.75 bonus.
It was #12 not #13 they were looking for.
The #AD"12/24" technology employed <supersonic> enables them to advance 25 years into the 21st century by building "FD 1133".
Wasn't it evident how those with 1st class "BA Business" degrees received the best jobs.

タイプ速度と上昇する経験値の上限値の関係は以下の通り.
40 16pt,45 16pt,48 16pt,
50 18pt,52 18pt,55 18pt,58 18pt
62 20pt,66 20pt,70 22pt,75 22pt
今回は63試行でパターンを確定させることができた.
前回,クミエルクミ研の練習場では66試行で確定させることができたから,
少しだけ楽ができた計算.
タイプスピード50word/min代以外のタイプ速度はほとんどなかったので,
タイプ速度については抜けがあるかもしれない.
2012/04/14(土) 01:09:09.07ID:JTgzyXAy
クムドール宮殿 右側にあるタイプの練習場でのタイプパターン

The 747/400 climbed to 27.000 ft, cruising at 500.68 mph.
Resort to using 'P&C' to obtain a 6 in 7 chance to win the 1430 race.
We sold 5363 hamburgers, 4563 shakes, 6557 fries, and 8497 soft drinks - by the far the best at \345.678 in 91'.
Call me on 3-450 6787; what a pleasure that would be!!!
To call dial access code +001, then dial country code +44, then dial 82 965 1398.
To convert use #156. Is it 1 inch = 25.4 millimeters; or 1 millimeter = 0.039 inches?
The international network use 12 system X-12.7 code 5 systems which work quite They gave us a \350,000 budget to complete the research of "34^Px", designed to facilitate formulae 12^13-12.5/3.67 = 35C.
At a temperature of 450.65 deg C. the substance = 56*34.5^45y.
1989 was a tight budget to be kept, with \6.5 million.
The O&A reduced the price by \2.5 million - a 10% discount.
Staff meetings at 12 Sring Avenue will be held between 7 - 8 am.
I was called to discuss project #10-12-34 regarding the formula 12x^4 = 2/3-556^34 used in our new "bio-tex".

タイプ速度と「経験許容度」の関係は以下の通り.
40 18pt,42 18pt,44 18pt,45 18pt,48 18pt
50 20pt,52 20pt,55 20pt,58 20pt
62 22pt,66 22pt,
70 24pt,

今回は48試行でパターンを確定させることができた.
タイプスピードは40代後半〜50代前半が殆どだった.
2012/04/14(土) 06:20:54.85ID:JTgzyXAy
クムドール宮殿 左側にあるタイプの練習場でのタイプパターン

Should we succeed at maintaining "a [st+45^j{u-c}*]" at 45 deg average, "*" will be our new symbol.
Perhaps the lack of ingredients [especially_food_stuffs] caused the malfunction.
Planet Lunar-KL/5 from 34th solar system: considered for mission [mission: {A&S & F&G}].
\56,000 was expensive : \75,000 as cheap - why?
Consider "st-x=b2" as a new name: the agency set the price at \600,000 to do everything [including_patents_&_copy_rights]. We require the following: 5000 #14.5, 6000 #99.6, and 7000 #15.52. Is that possible?
The system #12.4 performs well under 99% purity, something difficult (yet_possible) to achieve.
The Price of \36,000 was high considering FH-55 was an old model.
What? Black / white_is_all_you_have?
Try using 12 * 45^123: this might prove to They gave "*****" to our hotel: symbol_of_1st_class_service.
Follow exit A3, walk 300 yards, then take the 3rd left [exit A3b], you will see"XP" building 100 yards up the road.
Following_was_given_as_formula: 123^45>xy{890 * 78^4} = the purity required.
(以下最初に戻る)

タイプ速度と上昇する「経験許容度」の関係は以下の通り.
39 16pt
40 18pt,42 18pt,44 18pt,45 18pt,48 18pt
50 20pt,52 20pt,55 20pt,58 20pt
62 22pt,66 22pt,
70 24pt

今回は60試行でパターンを確定させることができた.
2012/04/14(土) 06:25:06.28ID:JTgzyXAy
個人的には,ゲーム後半から調査してゲームの規則性を見出した方が,作業の進みは早いのではないかと思う.
使用される文字が少ないこともあって,ゲーム前半の文章は情報量が少ないからだ.
2012/04/14(土) 10:25:08.75ID:XCySQbnR
>>286-288
既出だったら申し訳ないが。
クムドールの剣にはPC98版とMac版があって、>>287で示されている参考文書はMac版のもの(冒頭に書いてある)。

PC98についていたキーボードは、いわゆる日本語106キーボードの類だったので、記号の配置がロジカルペアリング
123456789-^\ @[ ;:] ,./に対してshiftすると!"#$%&'()=~| `{ +*} <>?、0に対するshift先はなく、/(?)の右隣のキーをshiftすると_

私はMacを所有したことはないので事情がよくわからんが、appleの標準キーボードなるものの画像を見る限り、
いわゆる101キーボード的な、記号の配置がタイプライタペアリング
1234567890-= [] ;' ,./に対してshiftすると!@#$%^&*()_+ {} :" <>?
のようです。
2012/04/14(土) 10:35:52.50ID:XCySQbnR
...こうして眺めてみると、PC98版とMac版だと記号回りでいろいろちがうんだなあ。

PC98版だとイオーパ村でIOP@が全部そろうが、Mac版だと@はクミエルまでいかないと入力できるようにならないみたいだし...
2012/04/14(土) 19:35:56.42ID:JTgzyXAy
ヨゴンナ村の練習場
Governments <conservative> have great expectations for privatization, having already privatized about 5% of public assets.
We live at 76/77 Aobadai, the 5th road after passing the 4th Mac Doolds.
It seems that 4 out of 5 people enjoy going to Diseey Land.
The level of proficiency is very low <even among fellow teachers>, therefore the course will have to be changed.
The amount gained <4/5 raito> was ... The total came to $67.54; this amount was 45% of total budget.
Sunday & Monday are days we expect an average of 456 people <67% of normal & $45.767 margin>.
I've decided that if they don't like what they're hearing 5% should respond with a min.
6 questions <taking 4/5 of the time>; then they're talking while you're listening.
The 5th address they gave is 76/77 Minami Motomachi, 44th floor; however, I still can't find it.
The single minded search <Brainstorming> for perfection & purity gave them a 75% marketshare <$456.764 turnover/at 56% profit>.
The watch costs $45.76 + $5.75 vat, expensive don't you think?

タイプ速度と上昇する「経験許容度」の関係は以下の通り.
45 14pt
52 16pt,55 16pt,58 16pt
62 18pt,66 18pt
70 20pt,75 20pt
81 22pt
今回は35試行で確定させることができた.

wordで文字数を確認させると,どの練習場も1000文字+α程度の文章量のようだ.
そのため,文章同士に2〜3単語しか共通項がなくても,接続していることを確定させることができた.
2012/04/14(土) 19:40:21.57ID:JTgzyXAy
>>293
ナイス指摘.

私はPC版の練習場パターンをチェックしている.
私は>>272,>>274,>>275,>>277などとは別人だ.
彼はPC版かMAC版,どちらを調査しているかはわからない.
2012/04/15(日) 02:56:17.64ID:nzePJRXm
ブブム村の学校の教室の練習場

What is their to hide? Arrogance keeps the public in the dark anyway.
What, when, where, how exclusive, and how much??
All five questions asked These are though times for industries trying to accomplish profits in the name of capitalism.
What?? You have already finished the job, she asked him.
Why? he asked her.
French food <Haute Cuisine> should not be compared with fast food <Hamburgers, MilkShakes...>, we would consider this an insult.
The intimate journals are full of conflicts about marriage, writing, drinking, and life.
His birth was illuminated in the energetic work <mystic> of two compatriots.
The theories were elusive, but works like Suprematism <Supremus> created decisive paintings.
Transportation has come a long way; but some things never change; we always demand speedy, inexpensive, dependable and safe travel.
Will we ever achieve this? Using the latest design techniques, the newest <most expensive> manufacturing processes, the most advanced materials and systems we still face this challenge.

タイプ速度と上昇する「経験許容度」の関係は以下の通り.
55 16pt,58 16pt
62 18pt,66 18pt
70 20pt,75 20pt
81 22pt,88 22pt
96 24pt
今回は63試行で確定させることができた.
数字キーのブラインドタッチがなくなると露骨にスピードがあがりますね.

ここまでの傾向から見て,得られる経験許容度は,
スピードが10word/min向上するごとに2づつ上昇するみたいですね.
2012/04/15(日) 21:33:42.50ID:nzePJRXm
過去ログのhtml化って誰かできないの?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092198882/l50
とか読めない.
2012/04/16(月) 00:25:49.62ID:gI7IpzHm
>>298
ほい
ttp://logmemo.org/hibari.2ch.net/gamedev/1092198882/
2012/04/16(月) 00:27:28.09ID:gI7IpzHm
>>298
って、よく考みたらそのアドレス、このスレそのものじゃね?w
サーバー移転でアドレス変わっただけで、中身はこのスレだと思うけど…
2012/04/16(月) 02:26:39.51ID:aTcPn0Fg
>>299-300
ありがとう.
あ,なるほど.そういうことなんすね.
2012/04/18(水) 00:31:08.16ID:YF/rCU9g
製材所には2つの練習場がある.
zxcと,./<>?の練習場だ.
左側の練習ゾーンがzxc,右側の練習ゾーンが,./<>?の練習を行う.

以下は製材所右側にある練習場のパターン
The issue East/West, we will discuss as they appear.
Will they appear?
It was a futile flight across as, <hope/fear>, plagued their escape.
Which, what will allow the world to see the future?
The prosperity gap, that few saw, did exist, it was <upper/lower>.
Did the affect of war, <its fierce power>, decide the political wholesale?
The last stage <Lot. axp/twq>; has it surfaced?
I would rather see/hear the play; to read is too slow.
Why? What? Where? This we asked, the project was Thursday, Trapped of losses, we decided + closed the factory / shop.
He taught, <lectured>, how goals, targets, the future is reached.
Has the task, <Xpx/Fdh>, reached its last stage?? Where are we off to?
IO/P@X is sold where sophisticated, <wealthy>, purchase.
The equal depth is respected where people of wealth, stature, class.... A world ahead, with the use of JK/rK.
Physically, spiritually, politically, their progress was opposed to the, <old>, territory, should atrocities take place that those with wealth / power could stop?

48 14pt
50 16pt,55 16pt,58 16pt
62 18pt,66 18pt
70 20pt,75 20pt
81 22pt

57試行で確定.
文字数が1000文字ちょいである知見を使えば,
40試行くらいの段階で確定してたような気がする:
excapeという単語で始まる文章と,文末がeで終わる文章を繋ぐことができるが,安全のため試行を繰り返した
2012/04/18(水) 04:16:28.72ID:YF/rCU9g
製材所左
Execs are the products of Corporate Life;
There is the Left Out Factor that caused the size + purpose to grow;
They selected the Full Logic Douple Auto Cassette Deck; type P@X+;
it was a good choice; Let people of Zest air their fiews + discourage petty peddle;
this will allow for clarity as we decide The lack of CC clothes caused refugees to seek aid;
Glaxe a estaplished corporate was estaplished to produce piological products of Tree CX;
The FAX were used at our offices;
It was said that those who seek truth will succeed;
We treated toxi piological ZX+ waste as if it had deathly features;
yet later we saw that it was used as food;
They hoped that the exotic holiday would treat those that despised the horriple tourist package with Cex Z;
To feed the pioculture; iopix@weeds; we require pure space;
It was the day of Zest that well dressed classic people approached apologetically;
Would you will to reduce your life to six years to look great;
asked the DR Zyox or loose zero years + look like yourself;

52 16pt,55 16pt,58 16pt
62 18pt,66 18pt
70 20pt,75 20pt
81 22pt,88 22pt

58試行で確定.
カンマがなくなったからセミコロンで文章間を区切っている.
これで練習場の過半数を制覇かな.
2012/04/18(水) 04:19:32.87ID:YF/rCU9g
INSIDERSの攻略サイトハルトンの城が,ISWEB死亡に伴ってなくなってしまった.
イヴがいないの攻略サイトも落ちた.

http://emperor.yz.yamagata-u.ac.jp/ob_hp/2003/fujimoto/image_dir/kumap.jpg
も,acアカウントということは,大学内サーバーで運用されている.
研究室サーバーはすごくぞんざいな扱いをされていることが多いし,
いつ撤去されるか分からない(教員がいつ辞め,研究室が潰れるか分からない)から,
保管しておくといいと思う.
2012/04/30(月) 04:49:26.92ID:WI4umf6r
久しぶりに覗いたが、すごい進んでるな
2012/04/30(月) 16:27:13.78ID:2h6qodmB
ルチュ湖周辺(RTYU, GH, QWE)
出現率
ケー 19/100
える 6/100
プラス 23/100
セミコロン 52/100

[セミコロン]
10spc: 7/50
11spc: 7/50
12spc: 6/50
13spc: 10/50
14spc: 9/50
15spc: 11/50

豚イモ: 3/50
クムの実: 3/50

ダメージ1pt: 2/10


"fada af lak; fakla saffas; saffas;; kafada da fada af jaklafa; sa "
"da klada af sada; k;l jaklas da fja af jas; kas da jaj af saffs da "
"lasd ;; saffas as ;k; jakla fakl afla daflak da daffas; kas fakl; "
"jads falk saffa kl;jl laj laj; saj + saj; as da fada af "
2012/05/12(土) 22:54:24.29ID:0qMmcFwQ
久々の更新になりますが、マップ間接続の編集ツールを作りました。
ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/trial.html
(画面イメージをクリックすると、ダウンロードできます)

データ入力しながらマップデータのチェックをしていたら、以下の点に
気がつきましたので、ご存知の方は情報を下さい。

・ブブムの学校には2階があるようです。マップ全体がわかる画像か
 プレイ動画があれば教えてください。

・クムドール空港の屋上に上がる階段が建物2Fに見当たりませんでした。
 どういう条件で上り下り出来るのか詳しく教えてください。
2012/05/13(日) 02:12:33.66ID:PtLhwJUP
>>307
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag4758.png

まとめサイトのクムドール空港2Fのマップ画像でいうと、
左上を(X=0, Y=0)としたときに、(1, 6)の位置に見えない階段がある

ちなみに、(2, 6)-(4, 6), (6, 6)-(9, 6)のコンピュータ?のような
ものはなかったはず。

(2, 6)の位置にロボットがいて、クム研の人の話がヒントになる。
2012/05/22(火) 22:50:57.53ID:nsJ+eu1O
皆様のご協力に感謝しつつ、まとめサイトを更新しました。

今回の目玉は、試作品コーナーです。
細かい演出は後回しですが、ゲームシナリオの流れを一通り実装できるような
フラグ等管理システムを目指して改良してみました。

リンク先の画像をクリックするとダウンロードします。(Windows用です)
ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/trial.html
2012/05/26(土) 21:42:14.78ID:ooDq9f7G
そして、ASDF村以降のデータも入力中なのですが、確認したい事項がいくつかありました。
動作環境をお持ちの方からの情報提供をお待ちしています。

Q1. 150spcの人のフラグについて
   ゲームを通して1回限りなのか、
   たとえば、所持金0spcにして話しかけると、何度でも受け取ることができるのか?
Q2. 宿屋/ホテルでの宿泊条件について
   ・spcが不足しているときにチェックインすると、どういう応答があるのか
   ・HPが最大値のときにチェックインすると、どういう応答があるのか
   ・宿泊イベントが発生するベッドは決まっているのか
   ・チェックインを済ませてから、ベッドに入らなかった場合、どうなるのか(返金はあるのか)
   ・宿泊イベント後、フロントに話しかけると会話に変化があるのか
Q3. キーショップについて
   ・既に保有するキーを重複して購入できるのか
   ・所持金が不足する場合、どういう応答があるのか
2012/05/26(土) 23:52:18.23ID:P1+nsqg6
>>310
A1: 1回限り。以後は会話の内容が変わる。
A2: 以下アズドフ村での応答。他では似たような内容だろうが台詞が違うかも。
金が不足 ->「スパイスが足りないようですね。」
HP最大値 -> 「ご宿泊は 5スパイスです。\n体力が減ったら、お泊まりください。」
余所だと、世間話をするところも有ったような(うろ覚え)
ベッド -> たまに違う部屋に案内されることがあるから、ランダムなのでは。
チェックインしてから寝ないと -> その発想はなかった。
 どうもその宿で寝るまで支払いは有効な模様。ワールドマップに出ても、
 はたまた隣村の宿に泊まった後で戻ってきても寝れる。
チェックイン後 -> 「ごゆっくりどうぞ。」
A3: 重複購入 ->できない。「Aキーは、もうお持ちになってますよ。」
金が不足->「スパイスが足りないようですね。」
2012/05/27(日) 06:39:01.08ID:RTbmQiSY
イオーパ村の練習場
We saw the last of the people sail away;
it was sure a sad sight; yet we saw hope with our plight;
A rest was what we required; Last orders are at two;
that is three hours till we shut;
Should we go to Paris to see the Eifel Tower; Paul asked the others;
Try to read this story I wrote + see if you like it; If you do; I wish to puplish @@;
Try to see where they are situated; As far as I saw there were hardly people at @;
Although Peter said we would see the party @; She was upset as I left + said hello;
The refugees feared to loose their hope; Pass the @ soap please; said Peter;
a good wash was required; The sea was rough; yey we sailed despite the weather;
His sight was great as he spotted the foe where we had already looked; I hope we last;
he shouted; as they struggled up the slope of @; it was quite steep;
Wheh will the last traik depart; asked Joe; Try to see the thoughts of those you despise;
it will help you like that what you hate of yourself;
Help others to try to laugh + you will start to laugh;

55 16pt,58 16pt
66 18pt
70 20pt,75 20pt
81 22pt

30試行で確定.
2012/05/27(日) 08:12:56.23ID:RTbmQiSY
グー村の元クム酒工場

Turf furst + turf last; a skary task;
Harry + sally ask Yu lufty tufty hutys; Jak surfs a fast tak;
Tasty hartu as fast Fuud;
Hard fakts hurt; At last yu klass sally as a hurry flurry;
Harry sat as Sally rushd; Hurry hurry Sally askd Harry;
Fat Harry stayd; Hag + gag askd raggy Lark; Rudy adds Jaks saks tu Hags rags;
Tasty gurky turky has fatty saglas; Dad has askd Harry + Sally a last fafur;
Fly JUL as a fad; a fast add; Jug a lug; Rug a tug;
Just Ursula askd Haldad fur last fakts sad Jak kalld;
Turky klast as a fast rally; Tag as a hasty rush + krush;
Gush + Hush; a lush rush; Has Ursula Klusty huggd Harry askd sad Garry;
A rug sat flat as a tat; Argus as tall Karkus sat flat;
Larrys klags hurt afta hard jurks; Jag a klassy fast fady; Hurry; fast; fast;
thats yur dads fast Hartuu; Harry asks Jak fur yur jassy A hard fakt;
Hurry Garry asks Sally; A hasty fast turky; Kads fads gag a klas; lak klas;
Yur fast Yart surfs kurly hurly; Hug a hug; sad Sall asks dad;
Yur sad asks dad; garry turfs + Jak turfs last;

44 12pt
50 14pt,52 14pt,55 14pt,58 14pt
62 16pt,66 16pt
70 18pt,75 18pt

64試行で確定.
2012/05/27(日) 08:37:08.28ID:RTbmQiSY
http://www.1072ch.net/up03b/upload.cgi?mode=dl&file=4795
パス:kum

宮殿,隠し通路の位置に赤丸.
表示上は障害物ですが,赤丸の部分は通過できる.
2012/05/27(日) 08:46:13.76ID:RTbmQiSY
ワールドマップと町の接続に関しては,エディタの更新が必要だと思う.

町から外に出ると,
ワールドマップの町アイコンの真上に移動する.
町の東側から外に出ようと,西側から外に出ようと,
ワールドマップの町アイコンの真上へ移動する.

一方,ワールドマップにおいては,
東側から町アイコン真上に移動した場合
西側から町アイコン真上に移動した場合
南側から町アイコン真上に移動した場合
北側から町アイコン真上に移動した場合
それぞれにおいて,町内部のどの場所に移動させられるかが異なる.

2012/05/27(日) 13:21:36.00ID:MbvNKy5n
情報ありがとうございます。順次、まとめサイトに反映させていただきます。

>>315
ワールドマップから町への接続は、
マップを読み込んだタイミングで処理するスクリプト内で、
プレイヤーの向いている方向別にプレイヤー位置をセットする
という方法で実装しようとしています。

マップ間接続といえば、湖の方が問題になりそうですが、
プレイ動画をよく分析して検討してみます。
2012/05/27(日) 14:07:45.37ID:ieMOYZNu
湖では、
当該階層で水になっているところでは、一つ下の階層に沈下できる。
当該階層で水以外(底)になっているところでは沈下できない。
一つ上の階層が水になっているとことでは、当該階層から一階層浮上できる。
一つ上の階層が水以外(底あるいは岩盤)になっているところでは、当該階層から浮上できない。
XYの座標移動はせず、まっすぐ上下に移動

ワールドマップの下に、同サイズでもう一枚、一階層下のワールドマップを
作るのはどうだろう。それだといろいろややこしいことを考えずに、その座
標のオブジェクトが水かどうか、だけ判定すればよくなりそうだ。
2012/05/27(日) 16:56:34.46ID:RTbmQiSY
クウェー村の練習場
He was rather wet as he sat there at lake Quake;
We sat there + we sat there; He sat fasted + sat queued at the alter;
What a fat lad; We eat what we gather at the sea;
A false tree laks stature a real tree has quest;
Ralf was rated as the fastest guy;At Seattle we say farewell the Saquasars;
a sad task; Try the free kake they left there;really great; Was the Saquel kake great;
he asked; What a laugh; what a laugh as they falter at the quest;
Why; she asked; Has she had a fast last week; yes the guy says;
Great; great we are further at the task as they are last;
We saw There was laughter as Fred Q saw the week start;
She was rude as she rushed after her quest; Rassle Dassle Quassle as we hate hassle;
Faster; faster says Freddy; well get there;
Sally fed the daughter quaker as Fred just sat there glary eyed;
What; are we really that late; asked Jake queued; Thursday; latest;
we fell the tree Qualady; The wake left wastage;
Try read dad asked Sally; why asked Sally her dad;
He seeks freaks as quatryk stars;
52 14pt,55 14pt,58 14pt
62 16pt,66 16pt
70 18pt,75 18pt
81 20pt
38試行で確定.

>>317
たぶん,その仕様で正しい.

ライフボックスのドット数を数えてみた.
15ドットx15ドットの正方形を1ドットの直線で区切っているようだ:
幅1ドットのバー+15ドットの赤+1ドットのバー+15ドットの赤+・・・+1ドットのバー+15ドットのバー
15ドットの赤はライフを意味している.1ドットのバーは右側にある15ドットの赤部分に体力が残っていたらピンク,残っていないなら白色直線線.
2012/05/27(日) 18:44:45.23ID:RTbmQiSY
ルチュ村のホテル
rudy says fussy jak laks klass; sally falls a kard at jurkys fakt flaty dat;
at last; jaks task; klast as luky turks; lasts; klark asks flurry a tall flurry;
a jar lasts as a klassy fad; jurky turky lurks as a fast tasty kurky;
rasta fary a kay fary; tarry; as jak surfs;
surf a fast raft as kurly turly + tad flurds a kurlu lurly;
sas klast yur fast task as a dafd saft; tusta fufta + rufta sufta; a fad;
tak dads fast tully as luky kully; lurky taks a surfy turl;
try try; sally asks dad; a tasty fast turky asks lurky all;
yuak + ruak fadad as sadafs fasdas; try as yuaks raks jaks fat raty kluk;
at dads kat a alark; a dark kark; tak yua lak as yuard rard adds tarts;
a yard darts yu as yu dart; r+r a klass; tak a klak add flak as dak;
duard rats fat dads sak; rasdas jak larks yu as yu sat + jakd;
dad klasd yu as dafd; sat at klad as a fat jak;
yak yak yak + klak kLak klak as yu dart + dak; tuda a ruda kuda;
suad as rads fads a tads; tuk luk; dafs jak laks slaks + saks;
task yu ask; as dad at last darts fast;

101試行行ってもそろわない!
102試行目からは打ち込みをあきらめ,目的文字列がなければ中止>再開を繰り返して調べた.
2012/05/27(日) 18:53:06.70ID:RTbmQiSY
50 14pt,55 14pt,58 14pt
62 16pt,66 16pt
70 18pt,75 18pt
81 20pt,88 20pt
2012/05/27(日) 21:21:20.13ID:RTbmQiSY
ジュクルン村の倉庫
a dak laks kaks; fassads klass dad; a sad lad; jak + klak lak flak;
kasak klakd as a kask adds klass; a sad fakd; jak lafd; lak a sad klak;
as a add + sak a sad lak as fads dak; ask dad; klak klak klak a dak as fads dak;
as dad saks jak ask klak a dak; las adaf; adds saf; kassad a dafd das;
dafda asks a dafd afda dassa; a klassd fakd;
dad asks klas a las as sadads a klassads a das; fas as adds; jak laks dads sak as flak;
kak a dak + ask fass a klass; klass as las dasd as fasd jas;
as klads ask jak a sad lakad + ask kak a sad lakad; affd a lads klasd as adds +jaks a fad;
lak as sak + klak as a jak; ask dad a dafd laak + sak klaads as a lak;
jaks klad as a fad + dads klad as a add; lak klass as jak klafs as a sak;
add as klass a dads fass; sadal + fadal kasal a dadal; dad laks sad fads as jaks;
as fads lak klass a dads jas adds flass; las fads sadaf af dadadaf da klasadaf;
klasda fadada sadadada af laklad; fadad af sadad jak + sak lak as ad lassads klassads;
a flask adds fads + a kask adds sads; flak a sak;
55 12pt,58 12pt
62 14pt,66 14pt
70 16pt,75 16pt
81 18pt
42試行で確定.

文字数が1024文字程度である知識を使った.
flak a sak; a daとa dak laks kaks; fassadsは繋がっていると見なした.
2012/05/28(月) 03:27:14.42ID:3yx8ZJJU
アズドフ村
sads fad dafd a add as afad das sads fad das fad a sad add
as a faads da sad fads dads add asafd daf a das a fas add
a das fas sas saffas dad adds fd as sad as daffas dad daffa
as faffa dafds dasads sad as a fads fad da das dafda as a
adds addd add affa saffas a sad dafda dafda saffas a dassa
a afd as a dadafd asda add a dassa as sass sassa sads as daffa
asada asds a dadas dafda fads fads sads adds safda dafda afda
a sada saffa as a sad fad dad as a fad asad fad sad fads as
a dad dad a sad fad as afassad daf daa fad a sadaf as a sadad
as a fad fads a sad aff fass a daas as fas assa fasada as affas
sad fad asafd a affa as daffa fasad dafd as adfad dasd sadaff
a aff as daff fa da sa saf afda a daff a fad dads a daffa fas
a daa as fads sad dads dassaa fassads sad dads fads assa adassa
as fassa a sassa affad sads a fads dads daf as afad sads dad a
affa saffas as a sassa daa dafs dafs dafs safs saf dasd fasd as
fads faddasd sads dad fas ad as add adds a dafad add a dad as
asad fad dad dafd a sassa as fafd fassa

52 10pt,55 10pt,58 10pt
62 12pt,66 12pt
70 14pt

asdfの練習場は,文字が4種類しかないため,どこが繋がっているかの判断が難しい.目が痛い.
よって,十分大きな試行回数(75回)のデータ取りを行って,
Cで書いた自動文字結合プログラムによる結合判定を行った.
スペースを含め,12文字共通項がある部分は繋がっているとみなした.

(他の調査でも同様だが,)
改行部分はスペースで次の行に繋がっている.
たとえば,最初の1行fad a sad add (改行)as a faads
部分は,fad a sad add as a faads のように繋がっている.
2012/05/28(月) 21:21:06.02ID:+IXXo8lH
>>318-322
これで、全部の練習場がそろいましたか? お疲れ様でした。
なんとか、テストプレイできるようにしてみます。
いただいた解析データはPC−98版でしたかね?

>>317
そういう仕様なら、少なくとも上層1フロアのマップも同時に
参照可能にする必要がありそうですね。

ちなみに、浮上できない位置で浮上を試みた(あるいは沈下できないところで沈下)
したときに、なにかメッセージか音、効果などはありませんか?
2012/05/28(月) 21:36:10.09ID:+IXXo8lH
宿屋・ホテルの処理方法について検討しています。

>>311 の情報によると、町ごとのホテルにつき、それぞれチェックインのフラグをつくり、
実際にベッドで寝て回復したらフラグを降ろすという方法が良いのではないかと
思いました。

そこで、ホテルでのチェックインについては、どのホテルでも似たような流れで
セリフが違うだけで実装できるのではないかと考え、現在、図のような処理テンプレートを
考えています。
 ttp://amadela.web.fc2.com/kumdor/hoteltemplate.png

以前から参考にしているサイトでは全てのセリフが集まらないのですが、
チェック可能な方がいらっしゃいましたら、宿屋等がある町・村ごとに、
A〜Dに当てはまるセリフを調査していただけないでしょうか?

また、テンプレートに当てはまらないようでしたら、以下の各パターンごとの
セリフを、会話の開始から終了までを通して集めていただきたいです。

A・ライフがMAXなときとそうでないとき
B・Spcが足りる場合と足りない場合
C・宿泊するかの問いにYesまたはNoを答えたとき
D・チェックイン済みで、再び話しかけたとき
E・宿泊直後(ライフMAX)に再び話しかけたとき
2012/05/28(月) 22:03:50.92ID:3yx8ZJJU
>>323
たぶんこれで全部.PC版
まとめサイトの順番を,キーボードの入手順にしておいてくれると嬉しいかな.
http://amadela.web.fc2.com/kumdor/key.html

ワールドマップで「D」を押すと,
ここは潜れない。
と,非常に短いビープ音とともに表示される.
ワールドマップで「U」を押しても何もおこらない.

水中で潜れない場所でDを押すと,ワールドマップと同様に
ここは潜れない。
と,非常に短いビープ音とともに表示される.
水中で浮上できない場所でUを押すと,
ここは浮上できない。
と非常に短いビープ音とともに表示される.
2012/05/28(月) 22:19:26.32ID:+IXXo8lH
了解です。トレーニングのページを修正しておきました。
2012/05/28(月) 23:03:55.36ID:iIYI0+nE
>>324
台詞Aは、ライフのチェックで減っていない時だけ喋る(喋った後処理終了)
台詞Cは、チェックインフラグが立っている時に再度話しかけた時だけ喋る
支払い終了直後は、台詞Cでなくて別の台詞(Eとする)がある

asdf村
A「ご宿泊は 5スパイスです。\n体力が減ったら、お泊まりください。」
B「5スパイスですが、お泊まりになります?」
C「ごゆっくりどうぞ」
D「スパイスが足りないようですね。」
E「ありがとうございます。\n真ん中のお部屋でどうぞ。」
「では、一番手前のお部屋をお使いください。」
(ランダムでどちらか)

jkl;村
A「異変以来、客がさっぱりだよ。」
B「5スパイスですが、お泊まりになります?」
C「では、一番手前のお部屋をお使いください。」
D「スパイスが足りないようですね。」
E「ははっ、ありがとーございます。\n手前のお部屋へどーぞ。」
2012/05/28(月) 23:27:00.69ID:iIYI0+nE
rtyu村
A「部屋に、例の手が生えてきちゃってね…\nどうせ客が少ないからいいけどさ。」
B「お泊まりになります? 10スパイスですけど。」
C「2番目の部屋ですよ。」
D「スパイスが足りないようですね。」
E「じゃ、左手から行って−\n2番目の部屋を使ってください。」
(3番目の部屋も空いているが、案内されない? もし案内されたひといたら情報プリーズ)

gh村
A「一泊 10スパイス。」
B「一泊 10スパイス。」
C「オヤスミナサイ。」
D「オカネ オカネ!」
E「オヤスミナサイ。」

qwe村
A「いらっしゃい。\nどうです、クムドールは…\nのどかで平和な、いい惑星でしょう。」
B「お泊まりは 10スパイスですが…」
C「いらっしゃい。\nどうです、クムドールは…\nのどかで平和な、いい惑星でしょう。」
D「スパイスが足りないようですね。」
E「ありがとうございます。」
(右上の部屋が使える。右下の部屋も空いているが、使えない? もし使ったひといたら情報プリーズ)
2012/05/28(月) 23:50:52.27ID:iIYI0+nE
iop@村
A「いい村でしょ、イオーパは。\n何も無いけど、まあ−\nゆっくりしてってください。」
B「15スパイスですけど、お泊まり?」
C「いい村でしょ、イオーパは。\n何も無いけど、まあ−\nゆっくりしてってください。」
D「スパイスが足らないんですけど…。」
E「まいどー。」
(手前の部屋が使える。奥も空いているが...)

vbnm町
A「部屋が足らなくなりそうだな。」
B「一泊 20スパイスです。」
C「手前の部屋へどうぞ。」
D「スパイスが足らないんですけど…。」
E「手前の部屋へどうぞ。」
(真ん中の部屋も空いているが...)

クミエル
A「ホテル クミエルにようこそ。」
B「お泊まりでございましょうか。\n一泊 40スパイスです。」
D「ちょっとスパイスが足らないようですが…。」
C「201号室をお使いください。」
E「ありがとうございます。\nでは 201号室をお使いください。」
(たまに他の部屋にも案内された気がしたのだが...)

多分これで全部


2012/05/28(月) 23:50:56.56ID:NwohRm5N
データもプレイ環境も技術も持っていない私は、
この流れをただただ感心しながら見守るだけであった…w

がんばって!
2012/05/29(火) 22:22:26.41ID:tL5s0IFX
宿屋の情報、ありがとうございます。まとめページに転載させていただきました。
試作品への反映には、スクリプトシステムの拡張が必要なので、しばらくお待ちください。

ついでにお尋ねすればよかったのですが、キーショップの店員の対応は、
どの店も共通なのか、個々に違いがありますでしょうか?
2012/05/30(水) 00:07:35.83ID:s2LVPjll
>>331
おそらく。

print 台詞A
wait for [J]
show menu{
終了
Xキー XXsp
Xキー XXsp
...
}
loop until( (wait for item) == 終了 ){
if(exist(item)){
print name(item), "は、もうお持ちになってますよ。"
wait for [J]
}else if(spc < price(item)){
print "スパイスが足りないようですね。"
exit loop
}else{
print "ありがとうございます。\nでは、この", name(item), "を\nお取り付けいたしましょう。"
wait for [J]
spc -= price(item)
set item on keyboard
}
print "他にご入り用は?"
}
hide menu
2012/05/30(水) 00:08:28.60ID:s2LVPjll
まだ一部しか確認していないけれど、最初の台詞A以外は共通な気がする

台詞A
アズドフ村: キーはいかがでしょう。
ジュクルン村: キーはいかがでしょう。
クミエル1(1/2/3): キーショップでござい。
クミエル2(8/9/0): キーはいかがでしょう。
クミエル3(-/^/\): キー、買ってください。
クミエル4([/:/]/_): キーは全部揃いましたか。
2012/05/30(水) 21:49:51.89ID:s2LVPjll
ルチュ: はい、キーショップですよ。
クウェー: キーショップに衣替えしました。
イオーパ左(I/O/P/@): キーショップですよー。
イオーパ中(Z/X/C): キーショップですよー。
イオーパ右(,/.//): キーショップですよー。
ブブム右(V/B/N/M): キーショップですよー。
ブブム左(4/5/6/7): キーショップですよー。
2012/05/31(木) 04:55:31.81ID:gBS8gCsS
試作品作者ではないが,明らかになっていないことが2つある.

1.アクアラングの購入条件
お使いイベント的なことをやらされるが,どの住民に話せば話が進むのか良く分からない
2.クミエルの宿における部屋番号
自分もプレイ中は部屋を何回も変えさせれたが,
ラスボス直前セーブデータではどうやっても201号室しか出ない.
残ライフの量を,満タン,1箱減った状態,瀕死で何回か試したが,いつも201.
敵を1回討伐,10回討伐など,ザコ敵討伐回数を変えてみたが,やっぱり201号室.

2012/05/31(木) 04:57:50.61ID:gBS8gCsS
ついでに言うと,クミエル以外にも部屋を変えさせられる宿があった気がする.

PC版で,お金チートする方法ってないの?
検証の度にお金を稼ぐ作業はめんどくさい.
十分お金を貯めた状態で引継ぎプレイすれば済む話だけどさ.
2012/05/31(木) 08:37:27.77ID:YwDHiZ1Y
>>335
qweのアクアラングの持ち主と会話するのが条件じゃない?
最初話しかけるとかなりのんきな返答が帰ってくるけれど、
それからしばらくすると(この条件を探す必要がある)、
魔獣が怖いのでアクアラングを譲るという台詞に変化したと
記憶している。

2012/06/01(金) 22:16:59.01ID:N1cQDHfn
マーケットって、何をいくらで売ってましたっけ。
2012/06/02(土) 02:02:00.02ID:Oo3h50Mc
>>338
http://www.1072ch.net/up03b/upload.cgi?mode=dl&file=4810
DLkey:kum

マップエディタのkumier商店のカゴの位置が間違っていたので,
その点も指摘してある.

マーケットで買い物するには,
1.スーパー内にあるカゴを調べる.「カゴを取った。」と表示される.
ライフボックス上のアイコンは,以下の図で並んでいるが,
「カ」の位置にカゴが表示される.
ア深磁鯨
風鍵チカ
ア:アクアラング,深:水深計,磁:水晶の磁石,鯨:鯨のスリッパ
風:風見ダヌキ,鍵:自宅の鍵,チ:チャット状態(タマオリン使用),カ:買い物かご
2.陳列棚を調べると
陳列  ■商品を取る
     終了
カゴ  (選択済みの商品)
    (選択済みの商品)
    (中略)
合計        ***sp
のような選択画面が出る.各項目はFキーで選択.Jキーで決定.
2012/06/02(土) 02:03:03.20ID:Oo3h50Mc
3.商品を取るを選ぶと,カゴリストにその商品がはいる.カゴには10個入る.
4.カゴ内部にFキーでカーソルを合わせ,Jキーで決定すると,カゴから陳列棚に戻せる.
  目の前に対象の商品が陳列されている棚がなくてもカゴから即削除できる.
5.すでにカゴに10個入っていた場合,「カゴに入りきらない。」と表示される.
6.カゴを持って出口に出ると,以下のメッセージが表示される.
まいどー。全部で 10スパイスですが。
7.YESを選択すると売買が成立する.カゴのアイコンが消える.
8.Noを選択すると,何も起こらない.後ろに
9.売買が成立していない状態で店外に出ると「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える.万引きはできない.
10.カゴが空の状態で外に出ても同様で,「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える.
11.カゴを持った状態で,もう一度スーパー内にあるカゴを調べると
「カゴを置いた。」と表示され,カゴのアイコンが消える.
12.カゴに商品が入った状態で「カゴを置いた。」→もう一度「カゴを取った。」としても,カゴ内はカラッポの状態からスタートする.
13.レジ部分から店内に入ろうとすると追い出される.
14.入り口部分から店外に出ようとすると店内に押し戻される.
2012/06/02(土) 02:13:13.41ID:Oo3h50Mc
溶岩ゾーンは,7歩でライフ1個弱がなくなるから,
1歩あたりのダメージ2だと思う.

以下シーンでビープ音が鳴ることが確認できる.
壁に向かって歩こうとすしたとき,風見狸でがけを跳び越した時,
スーパーでカゴを置いた時,スーパーでかごを取ったとき,
敵と出会ったとき,敵に対して「戦う」を選んだ時,卵を割るシーンが終わった時,
経験値がxx増えたメッセージにJキーを押した時,xxスパイス獲得メッセージにJキーを押したとき
2012/06/02(土) 17:38:57.02ID:cGmUwfng
>>339 GJ

売った時の価格を調べた。
左が販売価格、右が買い取り価格

砲丸豆 10sp 7sp
ケムリ苔 15sp 10sp
クムの実 20sp 15sp
着色タラコ 40sp 30sp
タマオリン 45sp 33sp
立喰いソバ 200sp 150sp

星チーズ 15sp 10sp
水晶 -- 3sp
呪文書 -- 22sp
おにぎり -- 3sp
2012/06/03(日) 15:03:01.93ID:A6C33k23
魔獣のHP

普通のスライム: 11か12 (おそらく12)
エイ: 14
デー: 16
エフ: 19か20 (おそらく20)
2012/06/03(日) 16:33:40.87ID:A6C33k23
>>309 試作品乙

1点指摘。
ミソル空港ホテルの最もフロント寄りの客室の客の台詞が未定義になってますが、
「熱病のせいで、せっかくの休暇が\nホテルで缶詰だよ。」
です。
次回版にでも反映しておいてください。

2012/06/03(日) 22:44:21.79ID:A6C33k23
ケーを倒した時もらえるスパイスと確率
8spc: 10/50
9spc: 4/50
10spc: 22/50
11spc: 6/50
12spc: 8/80

ケーがドロップするアイテムと確率
ケムリ苔: 11/50

ケーから逃げた時の効果と確率
ダメージ2pt: 1/10

ケーが唱える呪文(暫定; 253文字)
"+ saffa laf laf; kaklaffa dasd kaklj k da k af ks dalajs da "
"klajaklas af da fad af kaksaklas; klak + flak da fajl af da "
"lasd ks lakkllafd fada af kklaklak; saffa + saffa as klaklak "
"sall klasda da fadas af da klas af kljala; laf; laf as fa das "
"dad saffa "
2012/06/03(日) 22:50:56.43ID:A6C33k23
プラスを倒した時もらえるスパイスと確率
8spc: 11/50
9spc: 5/50
10spc: 9/50
11spc: 10/50
12spc: 15/50

プラスがドロップするアイテムと確率
ケムリ苔: 7/50
星チーズ: 2/50

プラスから逃げた時の効果と確率
ダメージ1pt: 3/10

プラスが唱える呪文(暫定; 253文字)
"As jaklaf +l+ fakla af lafs jasdafls klaas + klaas da sad safda "
"laks da saf fa da slaj af + klajj af fafda + kkasda; kklasdada "
"faklada daa jaa jaa fa da +k+ af +s saffas + saffas; fajala sajala "
"da lasd af da faj + kaj klass klasda faklasda saff + daff; "
2012/06/03(日) 22:58:13.45ID:A6C33k23
ルチュ湖水中 出現率
プラス 5/100
アール 54/100
ワイ 28/100
ユウ 13/100

アールを倒した時もらえるスパイスと確率
11spc: 13/50
12spc: 6/50
13spc: 6/50
14spc: 6/50
15spc: 6/50
16spc: 13/50

アールがドロップするアイテムと確率
砲丸豆: 1/50
星チーズ: 1/50
クムの実: 1/50

アールから逃げた時の効果と確率
ダメージ2pt: 4/10

アールが唱える呪文(暫定; 254文字)
"Hyde thy fases fur the awe af Great Raf af Rafs Rafarda Rtryuks "
"tward the af Raga kaglaga sartraga we the Rafs af Ryuda see the "
"fall af the Tryad af Truth; Why dust thu struggle thus far; The "
"Ruyalty af Rs shall gather at hys feet + wurshyq uur suksess; "
2012/06/03(日) 23:28:47.09ID:7Fnc4Abn
この1週間近くで、ものすごく沢山の情報が出てきましたが、
順次、まとめサイトと次期バージョンの試作品に反映させてもらっています。
ご協力ありがとうございます。

まだ、アズドフ村の再現に取り組んでいるところなので、いくつか確認事項を挙げてみます。

(1) 通信室への入室条件(A,S,Dキーを持っている?)を満たしていない場合に
  通信室へ入ろうとしたときのレスポンスはどうなっているのか。
  また、他のビッグハンドにも同様な入室条件があるのか。

(2) 外界マップから村に入った方向別の村内出現箇所
  >>315の指摘にあるような挙動について、具体的な位置をまとめサイトの
  マップデータにでも書き込んでアップしてもらえるとありがたいです。

(3) キーボード画面のスナップショットによりと、「中止=ff」のような表記がありますが、
  2連続でfを押すと前画面に復帰するということでしょうか?
  そうすると、 offなど、ffが含まれる単語は出題できないのですが。


2012/06/04(月) 04:58:59.38ID:vCkOPRda
>>348
まじおつ

(1)入り口が壁扱いになる.ただし,ビープ音は鳴らない.
そのビックハンドの部屋で出題される例文が含んでいるキーボード全てを購入済みであることが入室条件と思われる.
(2)以下に示すとおり.asdf村だけ.
http://www.1072ch.net/up03b/upload.cgi?mode=dl&file=4826
pass:kum
(3)2回連続fキーによる間違いをおこした場合に終了.
[afs]という出題に対して,[fff]と入力しても終了にならない.
通産で何回fによる間違いを起こしても,2回連続でfキーによる間違えをおこさなければ終了しない.

トランスパ+毒のように,複数の状態異常を受けている場合,
「NAOSU」を唱えても1つしか回復しない.
優先順位はよくわからない.
2012/06/04(月) 23:17:03.56ID:y2miU9mZ
アズドフ村では、進行状況によって台詞が変わる人が結構いる。

村長: おそらく南の通路が出来た後
全文変更
「おお、よく戻ったな。
ところで−
この異変は、どうにかなりそうかね。[J]
何、クムの木と話が出来るようになったと?
それはすごい。[J]」

南の民家の人(「宮殿へ行く道が...」): おそらく南の通路が出来た後
従前「まさか 行く気じゃないとは思うけど。」
変更後「え 南に通路が出来ちゃった!?」

北東の民家の人(「そのEXP.を見りゃ、...」): おそらくEXPが900到達で
全文変更
「そのEXP.を見りゃ…
ずい分腕を上げたね。」

穴の東の人(「王室が助けを...」): おそらくEXPが900到達で
従前「ま、それがあんたじゃない事だけは確かだね。」
変更後「えっ あるって???」
2012/06/08(金) 00:12:00.28ID:V0BnaHBm
魔獣のHP
J 17か18(おそらく18)
K 21
L 23か24(おそらく24)

経験値増分
普通のスライム 2pt:5/10 3pt:5/10
A 2pt:8/10 3pt:2/10
D 2pt:7/10 3pt:3/10
F 3pt:4/10 4pt:6/10
J 3pt:3/10 4pt:7/10
K 4pt:3/10 5pt:5/10 6pt:2/10
L 4pt:3/10 5pt:4/10 6pt:3/10
卵を割れなかったときはいずれも1pt
2012/06/08(金) 23:28:34.50ID:V0BnaHBm
シナリオ進行上重要なアイテムだがアイテムストレージに格納されるもの
として、チャとフィッシュの佃煮とタマオ博士の調合メモがあったと記憶
してますが、それぞれ以下の場合どうなりまったっけ? どなたかご存じあ
りませんか?

1) 所持品メニューから使用した場合の効果
2) 売却した場合の価格
3) 使用、売却、あるいは廃棄した場合に、再度入手できるかどうか
2012/06/09(土) 13:16:46.70ID:L2aqYCZj
経験値増分
セミコロン 5pt:3/10 6pt:2/10 7pt:5/10
プラス 5pt:/10 6pt:2/10 7pt:2/10
2012/06/09(土) 23:30:43.56ID:L2aqYCZj
魔獣のHP
セミコロン 26
プラス 28

経験値増分
R 5pt:5/10 6pt:3/10 7pt:2/10
Y 6pt:1/10 7pt:1/10 8pt:4/10 9pt:4/10
U 6pt:3/10 7pt:3/10 8pt:2/10 9pt:2/10
2012/06/10(日) 02:22:31.04ID:Q9DMSIXf
[ワイ]
11spc:6/50
12spc:9/50
13spc:7/50
14spc:10/50
15spc:8/50
16spc:10/50

星チーズ:4/50
クムの実:3/50
呪文書:1/50

被毒:1/10

"Where few hafe ewer trud the Werty Ys harras the struggle + suryal "
"af last Tryd Yuyada Dewured Tarday as the quest af the Yys takes "
"the Huse af Fardada; Why whyduest thu sush terrur; As far as the "
"Tryduk af YYs they wyll suffer at the terrur thru Yauuda; "
(255文字)
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