携帯MMORPG

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垢版 |
04/10/15 23:31:13ID:Str0Htn8
作るよ
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04/10/15 23:31:42ID:Str0Htn8
2ゲット

とりあえず期待age
3名前は開発中のものです。
垢版 |
04/10/15 23:32:20ID:Str0Htn8
自作自演ですた!

誰か代わりに期待ageしてくれ
04/10/15 23:33:56ID:11Vp9tbH
キャリアは?
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垢版 |
04/10/15 23:34:37ID:Str0Htn8
>>4
とりあえずDocomoのiアプリで。
MMOなんで900i専用かな
04/10/15 23:37:02ID:RjTL7DNU
で、できるのか・・・?
チャットだけで精一杯な気がする
04/10/15 23:37:26ID:RjTL7DNU
てゆーかチャットは要らないな
04/10/15 23:39:25ID:sfoQ4XiN
携帯でMMOは既にあるらしいよ。
どんなゲームかは知らないが。
04/10/15 23:42:15ID:11Vp9tbH
アヴィリオンとなんかwebでやるやつしかないよ
事実上は両方MMOでない
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垢版 |
04/10/15 23:43:24ID:Str0Htn8
>>8-9
リアルタイムで出来るのが無いのでそれをやろうかと。
一応、リアルタイムの基礎的なところはできたのであとは内容考えて
組めばOKのはず
04/10/15 23:45:28ID:sfoQ4XiN
なるほど。
で、このスレで何をするの?
>>1が技術を披露してくれるとか?
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垢版 |
04/10/15 23:48:22ID:Str0Htn8
>>11
オンラインゲームの魅力とか聞いてみようかと。
あと、欲しい機能とか聞いてみたいかな
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垢版 |
04/10/16 01:45:50ID:Ni9ECWbf
歩く作業ですけど、
1.キャラの移動先を指定して移動(ラグが少ないが操作が面倒)
2.キャラを方向キーで操作して移動(ラグが割とあるが操作は直感的)
のとどっちがいいでしょう?
04/10/21 16:22:34ID:efNMBMVZ
>>13
ユーザーにしてみれば両方対応がいいに決まってる。
04/10/21 20:27:24ID:pNEsTyN+
>>14
携帯なんで両方とか無駄に豪華にすると
アプリ容量が細かいUI系処理ばかりになって
つまらないものしか出来なくなってしまうと思ってます。

両方がいいに決まってるのはわかってますが
その上でどっちの方が「よりいい」か意見があれば聞かせてください
04/10/26 00:03:27ID:WNPZhJdn
ウルティマオンラインモバイル
ttp://www.dwango.co.jp/kamone/uo/
04/10/26 03:08:44ID:L4LRzkqg
>>16
04/10/27 06:41:05ID:rK/Q8Kj8
>>16
これはごまかしている
19名前は開発中のものです。
垢版 |
04/11/15 21:53:55ID:0mFuBzQf
保守
04/11/15 22:14:42ID:KABxLpZU
携帯みたいな低速機なら……
1の方が良いだろ〜
04/11/16 05:55:29ID:tvR5WxcM
しかしまぁ何故携帯でMMO作ろうと思ったのかが疑問だ。
仕様的にゲームには向いてないし、操作性悪いし
まだパケ代定額が完全には普及してなさそうだし…
>>1にそんな逆境を耐え抜く力があるかな?
221 ◆K0saAgYKOA
垢版 |
04/11/16 20:55:47ID:XOjir+yV
トリップ一応つけとく
>>21
ぶっちゃけて言えば、携帯の単純なゲームレベルなら
作れそうだから
PC用はいまや、企業には勝てなさそうだし
04/11/16 21:03:56ID:tvR5WxcM
>>22
単純だからこそ難しいってのもあるぞ
FC、SFCでMMO作るようなもんだからな。
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