携帯MMORPG

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04/10/15 23:31:13ID:Str0Htn8
作るよ
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04/10/15 23:31:42ID:Str0Htn8
2ゲット

とりあえず期待age
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04/10/15 23:32:20ID:Str0Htn8
自作自演ですた!

誰か代わりに期待ageしてくれ
04/10/15 23:33:56ID:11Vp9tbH
キャリアは?
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04/10/15 23:34:37ID:Str0Htn8
>>4
とりあえずDocomoのiアプリで。
MMOなんで900i専用かな
04/10/15 23:37:02ID:RjTL7DNU
で、できるのか・・・?
チャットだけで精一杯な気がする
04/10/15 23:37:26ID:RjTL7DNU
てゆーかチャットは要らないな
04/10/15 23:39:25ID:sfoQ4XiN
携帯でMMOは既にあるらしいよ。
どんなゲームかは知らないが。
04/10/15 23:42:15ID:11Vp9tbH
アヴィリオンとなんかwebでやるやつしかないよ
事実上は両方MMOでない
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04/10/15 23:43:24ID:Str0Htn8
>>8-9
リアルタイムで出来るのが無いのでそれをやろうかと。
一応、リアルタイムの基礎的なところはできたのであとは内容考えて
組めばOKのはず
04/10/15 23:45:28ID:sfoQ4XiN
なるほど。
で、このスレで何をするの?
>>1が技術を披露してくれるとか?
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04/10/15 23:48:22ID:Str0Htn8
>>11
オンラインゲームの魅力とか聞いてみようかと。
あと、欲しい機能とか聞いてみたいかな
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04/10/16 01:45:50ID:Ni9ECWbf
歩く作業ですけど、
1.キャラの移動先を指定して移動(ラグが少ないが操作が面倒)
2.キャラを方向キーで操作して移動(ラグが割とあるが操作は直感的)
のとどっちがいいでしょう?
04/10/21 16:22:34ID:efNMBMVZ
>>13
ユーザーにしてみれば両方対応がいいに決まってる。
04/10/21 20:27:24ID:pNEsTyN+
>>14
携帯なんで両方とか無駄に豪華にすると
アプリ容量が細かいUI系処理ばかりになって
つまらないものしか出来なくなってしまうと思ってます。

両方がいいに決まってるのはわかってますが
その上でどっちの方が「よりいい」か意見があれば聞かせてください
04/10/26 00:03:27ID:WNPZhJdn
ウルティマオンラインモバイル
ttp://www.dwango.co.jp/kamone/uo/
04/10/26 03:08:44ID:L4LRzkqg
>>16
04/10/27 06:41:05ID:rK/Q8Kj8
>>16
これはごまかしている
19名前は開発中のものです。
垢版 |
04/11/15 21:53:55ID:0mFuBzQf
保守
04/11/15 22:14:42ID:KABxLpZU
携帯みたいな低速機なら……
1の方が良いだろ〜
04/11/16 05:55:29ID:tvR5WxcM
しかしまぁ何故携帯でMMO作ろうと思ったのかが疑問だ。
仕様的にゲームには向いてないし、操作性悪いし
まだパケ代定額が完全には普及してなさそうだし…
>>1にそんな逆境を耐え抜く力があるかな?
221 ◆K0saAgYKOA
垢版 |
04/11/16 20:55:47ID:XOjir+yV
トリップ一応つけとく
>>21
ぶっちゃけて言えば、携帯の単純なゲームレベルなら
作れそうだから
PC用はいまや、企業には勝てなさそうだし
04/11/16 21:03:56ID:tvR5WxcM
>>22
単純だからこそ難しいってのもあるぞ
FC、SFCでMMO作るようなもんだからな。
04/11/16 21:21:12ID:XOjir+yV
>>23
それはあるんですけどね。
一応基本動作部分はクリアできそうな目処はたってます
04/11/16 21:27:47ID:fcqxyC5l
クライアント側はどうでもいい
やることが決まってしまえばクライアント側手伝える香具師は結構いるだろうし
問題はサーバ側
サーバを先行して作る必要がある
それまではPCで仮クライアントでも作ってそれで動作確認すればいいし
サーバが最低限の機能を持った時点から携帯クライアント作りはじめても問題ない
04/11/17 00:25:32ID:5uNJN/HB
>>25
うちに限って言えばプログラマは足りてるので鯖は問題ないんだよなぁ
絵とか音楽とかの方が問題かなぁ。
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垢版 |
04/11/18 03:06:37ID:/6eKACQE
ドワンゴの海運ジェネレーションとかも一応MMORPGでしょう。
ワールドシミュレーター型だけがMMORPGじゃない。
04/11/19 09:24:04ID:4A4SVbvq
とりあえず企画書みせて
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垢版 |
04/11/29 18:09:43ID:3KF6wxt3
もうこのスレ終わり?
04/11/30 17:55:38ID:Key9IND6
萌え絵師味方につければ
勝ったも同然
04/11/30 20:37:29ID:nPR5TY1/
メリットがなきゃ誰も協力してはくれんぞよ
05/02/14 01:18:15ID:3mMF3zwR
1さん消えたようだし、漏れがMIDP2.0規格向けに作ろうかねぇ。
05/03/03 13:14:00ID:fQo6i5Y5
頑張れ
2005/04/12(火) 16:36:02ID:mbQSbfw1
俺は最近携帯用RPGを作り始めた
でもPHP難しいなぁ・・・
とりあえず限界までやってできなかったら人材募集したほうがいいかな?
2005/04/13(水) 00:30:00ID:/IGWxigs
限界までやって出来なかったら、諦めるのが良いと思われ

1.募集主に能力・実績がある場合
2.資金提供が可能な場合
3.人脈・知名度がある場合

最低でもどれか1つ満たしていないと、募集したとしても集まらないor空中分解するのは先例から明らかなわけで・・。
2005/04/13(水) 22:42:43ID:r2SFd2OE
漏れも最近携帯アプリ作りはじめた

でもPerlとPHPから入ったからJava激しく難しい…
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