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サウンドの作成みんなどうしてる?
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0001ちゃうんど
垢版 |
04/10/29 13:59:52ID:VjvvrHle
画面が大体出来てもサウンドがないのではやっぱペケ
そこでサウンドとかつけたいと考えこそすれどどうもそこでつまづいて…
同じタイプの人、やっぱいるでしょう
ちょっと悩むなあ…と考えてスレ立てて見ました
0118名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/03(金) 15:11:06ID:i0z2gkUo
>>117
真っ当な"音楽"を作っちゃうんだろ? それじゃダメって言われるんだよ
なんせ聴く側がベタ打ちDTMのイミテーション音楽であるゲーム音楽に
どっぷり浸かってる人たちだからさ
0120名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/04(土) 07:51:01ID:SJSS2oqK
そうなんです。どうしてもクラシックっぽくなっちゃって…
簡単なメロディにしようと思って作ったら、戦闘の時に流せるような曲じゃなくなってた…
0121名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/04(土) 10:53:32ID:GbMLjyBh
美味しんぼのラーメン戦争で、
海原雄山が化学調味料の入ってないラーメンはラーメンじゃねえみたいなことを言ってたのを思い出した。
いや、言葉にはしてなかったかも。
0122名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/04(土) 12:41:48ID:biXol0iI
クラシックっぽくても短調で速度がVivaceやPrestoとかならイケルはず
だけど相手が普段から音楽を聴く人とは限らないし
FFやらテイルズやらの戦闘曲を真似して作ったほうが喜ばれると思う
0125名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/10/17(金) 16:56:30ID:hOpdMLx4
確かな技術があるジャズフューの人がゲーム音楽書いたら
お笑いだったなんて事が合ったよ。
理論かじると何でもできるような気がしてくるんだけど
ジャンルによって作曲のやり方なんかサッカーと野球くらいの差があるわけだし
未開のジャンルに挑戦する時って実は素人とあまり差がないんだよな。
0126名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/10/18(日) 18:14:22ID:7Z/krhJh
そりゃそうだろ
ただ本物の作曲家は何でも書けるよね
0130名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/06(土) 09:52:47ID:hXBmEbO0
chiptune的な安っぼさかな?
0132名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/14(日) 16:14:47ID:mrRHCXti
8ってスーパーファミコンぐらいだったっけ?
ゲームボーイみたいに3音で頑張ってみてくれ
0137名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/04/06(火) 23:55:03ID:TnfQ9pce
>>135
自分はピストンコラージュで無理矢理作ってる。

本当はもっとそれっぽい音色でやれる環境あるだろうけど、
本職じゃないんで良く分からん。
0142名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/11/13(土) 22:51:56ID:ybTwnJ4i
>137
ピストンコラージュ使ってみたけど、慣れてきたら便利だな。
他と組み合わせて使う用途を覚えると幅が広がる。
0143名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/06/11(土) 23:36:18.93ID:2KDnyR9g
パチンコなんかで鳴り響くけたたましいガインガインした音やキンキンした音はどうやって作れば良いんだろうか
0148名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 17:58:32.21ID:dG6aHT7L
仕事ください
0151名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 22:40:54.32ID:/rN76OKL
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