フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの
ベルトアクションを製作するスレッドです。
http://ime.nu/senileteam.segaforums.com/
関連スレッド
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088475819/l100
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
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11
04/10/29 15:17:03ID:gA+7HPqV04/10/29 17:18:41ID:itVcfE1h
またクレクレ自治糞スレか。
3名前は開発中のものです。
04/10/31 15:18:24ID:smd67Btd クレクレ自治?なんやそれ?
4名前は開発中のものです。
04/11/02 03:13:17ID:fPeuN2Dp 語学力ある人
ぜひ解説サイト、作ってほすい
ぜひ解説サイト、作ってほすい
5名前は開発中のものです。
04/11/04 00:14:35ID:cWu69tZp6名前は開発中のものです。
04/11/05 07:33:23ID:MRUM5oY3 >>5
とりあえず行ってみました。
ドリームキャストでBeats of rageが動いているムービーを何本か配信してました。
GP32という携帯ゲーム機のBeats of rageも紹介してあります。
とりあえず行ってみました。
ドリームキャストでBeats of rageが動いているムービーを何本か配信してました。
GP32という携帯ゲーム機のBeats of rageも紹介してあります。
7名前は開発中のものです。
04/11/06 23:17:37ID:6k0Un1eu BOR最高!
04/11/11 15:42:36ID:yDPEOVhq
BOR万歳!!ってかもっとAgeろ!!
9名前は開発中のものです。
04/11/11 19:02:14ID:V4bw+MaC >>5のサイトでオリジナルBORを作り始めたみたい
動画が見れた
動画が見れた
04/11/12 19:21:40ID:D33E20YY
期待あげ
11名前は開発中のものです。
04/11/13 08:07:34ID:P6ayIfRq >>5のアドレスのムービー見たら、MODにモナーとか出てきたw
ドラム缶風呂破壊されてたwwww
ドラム缶風呂破壊されてたwwww
12名前は開発中のものです。
04/11/15 05:09:40ID:69K+UWov04/11/15 13:28:27ID:okKB+q+y
伽羅も自作ってすごいね 俺やる気なくしそうだ。
なんかエミュとかの吸出しだとボロクソいわれそうなんで・・・
なんかエミュとかの吸出しだとボロクソいわれそうなんで・・・
14名前は開発中のものです。
04/11/15 20:45:36ID:69K+UWov15名前は開発中のものです。
04/11/17 19:51:36ID:eixJwF4c16名前は開発中のものです。
04/11/17 20:08:35ID:pLmFviUx gp32?
北朝鮮のゲーム機じゃねえかよ!てめえ!!!
北朝鮮のゲーム機じゃねえかよ!てめえ!!!
17名前は開発中のものです。
04/11/18 05:44:59ID:pZC5ddj+ 俺も作りたいと思ってる。
でもむずかしそーだね〜。
でもむずかしそーだね〜。
18名前は開発中のものです。
04/11/19 21:01:38ID:Vsn5pdqD19名前は開発中のものです。
04/11/20 20:24:45ID:Q3iOVFi/20名前は開発中のものです。
04/11/23 16:22:14ID:ljDFh1gh >>15
ムービー見た。よくわからんがなんかすげぇ。
ムービー見た。よくわからんがなんかすげぇ。
04/11/23 16:53:24ID:uKzCjUrt
キャラクターなら誰でもすぐ作れるぞ
当たり判定とか画像の座標で指定するから、画像加工系のソフトが必須だけど。
mugen等のキャラ製作経験者なら楽勝だと思う
当たり判定とか画像の座標で指定するから、画像加工系のソフトが必須だけど。
mugen等のキャラ製作経験者なら楽勝だと思う
22名前は開発中のものです。
04/11/24 01:09:08ID:2YRIUasb04/11/24 08:06:36ID:DgbQyJhj
とにかく説明書が英語で
何から始めればよいのか分からんから食指が動かん。
誰か初心者向けの講座を作ってくれ。
何から始めればよいのか分からんから食指が動かん。
誰か初心者向けの講座を作ってくれ。
24名前は開発中のものです。
04/11/25 06:16:54ID:gkkZiUa4 >>23
コレ見て勉強汁しかない
オフィシャルサイト
http://senileteam.segaforums.com/
FAQの翻訳など
http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/
モナーのMODムービーとか
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
コレ見て勉強汁しかない
オフィシャルサイト
http://senileteam.segaforums.com/
FAQの翻訳など
http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
解説サイト
http://f48.aaa.livedoor.jp/~ouke/bor/
モナーのMODムービーとか
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
25名前は開発中のものです。
04/11/26 07:40:05ID:/hV5BjZ604/11/27 04:31:40ID:nNgK7oSy
1個できたら次々にでてくる悪寒。まあ期待はしていないがな
04/11/30 05:07:27ID:rkcHrGHs
質問ですが、PC用で配布されているBOR.PAKからPS2用のCDの作り方がわかりません。
もしよければ教えてください。
もしよければ教えてください。
04/12/01 19:56:27ID:G6Ec5jLh
04/12/02 17:45:31ID:TJHhDR9g
30名前は開発中のものです。
04/12/02 23:41:48ID:hiYN1ykU04/12/03 06:36:04ID:+dDcQ8K8
ドリキャスでフリーゲーやるにはRW化が便利です。
書き直しが出来るのはいいよ。
でも改造の難易度が高いんじゃないかな。
失敗するとドリキャスソフトも読み込まなくなります。
CD-Rが読めるならそれでいいんじゃないかなーとも思う。
書き直しが出来るのはいいよ。
でも改造の難易度が高いんじゃないかな。
失敗するとドリキャスソフトも読み込まなくなります。
CD-Rが読めるならそれでいいんじゃないかなーとも思う。
04/12/04 05:42:18ID:XBtKBZDi
>>30
>>31
改造はなかなか難しいね。
うちのDCは、1時間くらい調整続けて認識させたよ。
簡単には成功しないと思った方がいいね。
それから、HEXAZOMBIEのスクリーンショットが3枚新しくなったぞ!
新キャラ出てるし。ムービーは準備中とのこと。超期待してる。
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
>>31
改造はなかなか難しいね。
うちのDCは、1時間くらい調整続けて認識させたよ。
簡単には成功しないと思った方がいいね。
それから、HEXAZOMBIEのスクリーンショットが3枚新しくなったぞ!
新キャラ出てるし。ムービーは準備中とのこと。超期待してる。
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
3332
04/12/04 11:09:57ID:XBtKBZDi ムービー公開されてました!
WMVにも対応してました。見るべし!
WMVにも対応してました。見るべし!
04/12/05 02:12:50ID:sIPEkyQQ
04/12/06 12:25:46ID:FdNIiUhE
CD-RW読むDC欲しー
04/12/07 21:46:28ID:0BF/DnXl
04/12/09 03:27:45ID:eKpmZO3x
改造方法教えれ
04/12/09 09:23:35ID:HNlsJ4ig
04/12/09 22:28:55ID:TB5/YbVc
こっちにまで書くなんて・・・
よっぽど嫌なおもいをしたのか?
よっぽど嫌なおもいをしたのか?
04/12/10 07:55:03ID:a7n8CzVd
28です
>>37
知ってる人、改造しちゃった人、もしいたら教えてくださ〜い。
>>38
荒らしさんですか?
きっと、動作の重さより、あなたの体重の方が重いですよ〜。
ダイエットすれば軽くなるんじゃないですか〜。
HEXAZOMBIEがちょっとした解説サイトになってきてますね。
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
>>37
知ってる人、改造しちゃった人、もしいたら教えてくださ〜い。
>>38
荒らしさんですか?
きっと、動作の重さより、あなたの体重の方が重いですよ〜。
ダイエットすれば軽くなるんじゃないですか〜。
HEXAZOMBIEがちょっとした解説サイトになってきてますね。
http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
41名前は開発中のものです。
04/12/11 03:21:22ID:KOLGlEKE42名前は開発中のものです。
04/12/13 08:16:06ID:Z6rX030Q04/12/13 20:17:43ID:coYVZjtQ
PSP版でねーかなー
44名前は開発中のものです。
04/12/14 05:35:47ID:6T/SBMFq04/12/14 12:40:15ID:Bra+EMnL
PSPでなんかできるはずがないと思うのだが。
GP32で我慢しろ
GP32で我慢しろ
04/12/14 14:03:58ID:mEdQekgu
ってかマジで作ってるらしい
04/12/15 04:18:25ID:ZiMPw4S+
28です
>>46
PSPのBeats of Rageでるんですね〜。
PSP買っちゃおうかな。
でもGP32でも動くんだよね。
PSPで動いたら考えます。
HEXAZOMBIEのMODにすごい期待してるんですけど・・・
スクリーンショットが増えてて、ムービーも更新されてました。
今出てるMODとはちょっと違うっぽいんでどうかなって感じです。
>>46
PSPのBeats of Rageでるんですね〜。
PSP買っちゃおうかな。
でもGP32でも動くんだよね。
PSPで動いたら考えます。
HEXAZOMBIEのMODにすごい期待してるんですけど・・・
スクリーンショットが増えてて、ムービーも更新されてました。
今出てるMODとはちょっと違うっぽいんでどうかなって感じです。
04/12/20 07:05:19ID:tkxrFqfT
28です
久しぶりに来てみたら、だれも書いてない・・。
さびしいです〜。
って、新しい情報がないからでしょうか・・。
久しぶりに来てみたら、だれも書いてない・・。
さびしいです〜。
って、新しい情報がないからでしょうか・・。
04/12/20 21:56:11ID:wFt1s5s/
PCゲーム板は地味ながら盛り上がってる。
50名前は開発中のものです。
04/12/21 07:57:32ID:J6z6R87451名前は開発中のものです。
04/12/21 22:50:12ID:I285MhYK bor.pakを読み込もうとすると、「STOP! Majic read err!」と表示されるんですが...。
誰かわかる人お願いします
誰かわかる人お願いします
52名前は開発中のものです。
04/12/21 22:51:57ID:I285MhYK 言い忘れましたがGP32用ですね
53名前は開発中のものです。
04/12/22 00:56:22ID:FfhvRMPd54名前は開発中のものです。
04/12/22 19:17:00ID:+rmF3DKy55名前は開発中のものです。
04/12/23 00:55:49ID:/OGzqgaM GP32のBORはHEXAZOMBIEが強いと思われ。
PAKLIST.TXTってファイルがいるらしいんだけど用意してます?
BOR.PAKが1個のときでもいるらしいですよ。
PAKLIST.TXTってファイルがいるらしいんだけど用意してます?
BOR.PAKが1個のときでもいるらしいですよ。
56名前は開発中のものです。
04/12/28 23:32:44ID:lKK/IqyJ 期待あげ
57名前は開発中のものです。
04/12/29 09:16:00ID:yGxR+bK0 BORって何さ?よくわからん
58名前は開発中のものです。
04/12/29 09:33:08ID:iaKFHwCQ >>57はBORで遊んだのか?
FAQの日本語訳 http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
タシーロmod http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
遊んでないなら上のサイトに逝け
FAQの日本語訳 http://gamdev.org/w/?BeatsofRage
タシーロmod http://www.geocities.jp/hexazombie/hexabor/
遊んでないなら上のサイトに逝け
5957
04/12/30 08:51:27ID:1kdOF2C+05/01/12 17:00:37ID:VtRBibo1
なんかこっちも盛りあがっとるぞ!!
05/01/12 18:46:28ID:lnb5N/bd
>>60
盛りage
盛りage
05/01/17 10:39:08ID:Ayl8Uniy
63名前は開発中のものです。
05/01/22 04:13:40ID:hmCCkRU7 プレステ2でも遊べるゲームを作れるってのが
最大の魅力だと思うのだが、その辺どーなの?
まだ日本人の手によってはぜんぜん解明も探究もされてないんかな?
最大の魅力だと思うのだが、その辺どーなの?
まだ日本人の手によってはぜんぜん解明も探究もされてないんかな?
64名前は開発中のものです。
05/03/17 09:13:46ID:iNrRmqMH カプコンゲーにおけるパンチ投げ(連続技の最後にレバー入れで投げに移行)が
できないのが気になる…。
敵に囲まれたとき、メガクラッシュしか抜け出せないんだものなあ。
つかんだあとも前には投げられないし。
それ以外は良くできてるけど。
できないのが気になる…。
敵に囲まれたとき、メガクラッシュしか抜け出せないんだものなあ。
つかんだあとも前には投げられないし。
それ以外は良くできてるけど。
05/03/19 19:51:01ID:e4iY9Zrb
ジャンプ投げもほしい
ハガーのパイルドライバーとか
ハガーのパイルドライバーとか
2005/05/07(土) 16:49:03ID:93Kfjc+P
それわかる ってか本スレおちた!!畜生
2005/05/07(土) 17:46:05ID:RHaXRRYU
Vampires Rageすげぇね
コマンド技3つ搭載、各キャラに飛び道具あるし体力とは別にサブゲージあるし、
体力減るとキャラの立ちCGも変わるしマジすげぇ
ヘキサはもったいぶらずに1面だけのMODとかさっさと公開していただきたい。
ここで宣伝するのは自由だからさw
コマンド技3つ搭載、各キャラに飛び道具あるし体力とは別にサブゲージあるし、
体力減るとキャラの立ちCGも変わるしマジすげぇ
ヘキサはもったいぶらずに1面だけのMODとかさっさと公開していただきたい。
ここで宣伝するのは自由だからさw
2005/05/08(日) 07:07:22ID:oLFkyKV4
ヘキサのあからさまな宣伝カキコが懐かしい・・・
69名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 22:07:48ID:ZYsCXAno 保守
70名前は開発中のものです。
2005/05/08(日) 22:24:07ID:btB1eBhA http://ntchba096213.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwっうぇwうはっwwwおkwww
wうはっwww
wwwwwwうぇwwwっおkwww
っうぇwwwうはっwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwっうぇwうはっwwwおkwww
wうはっwww
wwwwwwうぇwwwっおkwww
っうぇwwwうはっwwwwwwwwwwww
2005/05/09(月) 23:20:37ID:iZZZWoDK
基本的な事かも知れ無いんだけど・・
DCでやるにはPC版のpakファイルを使ってセルフブートイメージを作ればいいの?
DCでやるにはPC版のpakファイルを使ってセルフブートイメージを作ればいいの?
2005/05/12(木) 12:32:47ID:5E6yP+Qd
そのとおりで津
2005/05/17(火) 16:59:56ID:Aw8ymHBy
とりあえず落ちないようにカキコ
74名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 12:23:37ID:m2XCdV9V 記念カキコ
75名前は開発中のものです。
2005/05/23(月) 15:29:43ID:goMn4vTD DCでのプレアビリティが相当高いのがいいよね!!
AgeoftheBeastが楽しみだ!!
AgeoftheBeastが楽しみだ!!
76名前は開発中のものです。
2005/05/24(火) 08:20:37ID:UY3B5G/0 一番おもろいと思ったのは「beats of rage remix」かなぁ。王道いってるし、バランスもいい。
昨日UPになった「StriderX」はwin版では出来ないのだろうか?
昨日UPになった「StriderX」はwin版では出来ないのだろうか?
2005/05/24(火) 20:10:53ID:v8xsgPQs
いまパソが貧弱なのでこれ試してないけど買ったらDC盤作ってみたい。
自分音楽製作ができるんですけど、伽羅作るのはむずそうだから音楽だけ自分の用意したものに差し替えたりできる?
SEもやりたいなぁ。それだけでもかなり楽しそう。
自分音楽製作ができるんですけど、伽羅作るのはむずそうだから音楽だけ自分の用意したものに差し替えたりできる?
SEもやりたいなぁ。それだけでもかなり楽しそう。
2005/05/25(水) 06:32:55ID:Ct1FMIm0
7977
2005/05/25(水) 22:27:55ID:RS9sSern80名前は開発中のものです。
2005/05/26(木) 21:37:31ID:wAbDppeq StriderX おもしれ〜。
81名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 11:48:28ID:PEmd6UXz WIN版でやっているものですが、ムービーシーンなどが早送り状態になってしまうのですが、
解決法はないのでしょうか?
解決法はないのでしょうか?
2005/05/27(金) 12:41:14ID:Zc/u4XsM
それはWIN版特有ノバグです。ってか現時点ではそれに対する対処法はありま
せん。というより、オフィシャルがWinよりDOSとDCに傾倒しているからです。
そりゃDCだったらCD-Rをセルフブート形式にしたら誰の家でも直起動可能です
からね。
そして、なによりパソコンより安く所有者も多いとなると
>>77
俺と協力しようぜ!!俺伽羅と背景はかなりできてるんだけんども。
SEはWavですね。簡単に編集できる。
ってかすれ住人みんなで作らないか?
どっかアップローダ用意してキャラをそれぞれが随時にUPするわけだ。
せん。というより、オフィシャルがWinよりDOSとDCに傾倒しているからです。
そりゃDCだったらCD-Rをセルフブート形式にしたら誰の家でも直起動可能です
からね。
そして、なによりパソコンより安く所有者も多いとなると
>>77
俺と協力しようぜ!!俺伽羅と背景はかなりできてるんだけんども。
SEはWavですね。簡単に編集できる。
ってかすれ住人みんなで作らないか?
どっかアップローダ用意してキャラをそれぞれが随時にUPするわけだ。
2005/05/27(金) 15:27:10ID:K5pmSBzd
8477
2005/05/27(金) 20:07:20ID:YtXLpu1Q85名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 09:18:48ID:4RkeFR3N WIN版の早送りは起こるべくして起こるモノだったんですね・・・ありがとうございます。
2005/05/28(土) 12:20:29ID:QSgOc6/6
そうす・・・ そこんとこオープンソースなんでWIN版のバグ対処してくれる
猛者がいてくれればいいんですけどね。
まぁオフィシャルでWIN版のまともなのが出ていないMUGENよかずっとましですが
猛者がいてくれればいいんですけどね。
まぁオフィシャルでWIN版のまともなのが出ていないMUGENよかずっとましですが
2005/05/28(土) 13:02:00ID:Bk7X5jsg
公式の軽く触った感想だけど、
これってシステム面どこまで葬れる?
単純な演出う他ヒットストップの重みが無くて特殊なこと一切無さそうだけど、
武器パワーアップや立体的MAP分岐点やD&Dに近い事って不可能?
キャラ書き換えだけ?
MUGENぐらい自由度無い?
これってシステム面どこまで葬れる?
単純な演出う他ヒットストップの重みが無くて特殊なこと一切無さそうだけど、
武器パワーアップや立体的MAP分岐点やD&Dに近い事って不可能?
キャラ書き換えだけ?
MUGENぐらい自由度無い?
88名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 07:58:30ID:s2CQ0WTL おまいら、もしかしたら今日からPSPで楽しめるかもしれませんよ。
89名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 13:14:22ID:9roNgSsv じゃあコレきっかけにPSP買おうかなぁ。ゲームのジャンルで一番好き
なのはこの横スクロール格闘アクションなのに、最近このジャンルほとん
どないし。PSPでBOR出来るなら持ち運べてうれしい。
なのはこの横スクロール格闘アクションなのに、最近このジャンルほとん
どないし。PSPでBOR出来るなら持ち運べてうれしい。
90名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 13:41:14ID:tsvnj2HU91名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 11:03:02ID:xre8NlNl なるほど参考になりました。
92名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 12:38:38ID:2yMCmj1o 浜崎あゆみが障害児をばかにするみたいなフラッシュの名前教えて下さい
2005/05/30(月) 12:56:45ID:c/2Fqbp5
>>87
ヒットステップに関しては自分でできる。
具体的に言うと、攻撃は攻撃判定、自分の当たり判定(無しも有)、アニメー
ションのウェイト(小刻みにするとファイナルファイト張りに早くなる)
ちなみにMUGENぐらい自由度は?ってそれはとてもとても。
まず武器は無理。MAP分岐?そんなもんMUGENでも無理だわ
せいぜいキャラ書き換えぐらいだが、オープンソースの自作本体でいろいろと
請ったことをなされている。
例:KO時専用のアニメーション(ナイトスラッシャーの敵が砕けるetc)
必殺技を三種類に、ジャンプ攻撃も三種類に。
ジャンプ力の設定(ダブルドラゴンなどキャラの小さいゲームでの高さあわせ)
デフォでできるもの:ステージ間のムービーの作成(GIFアニでもOK)
隠しキャラ設定:全ステージクリア後に登場という設定は変更不可
こんなところですかね?
ヒットステップに関しては自分でできる。
具体的に言うと、攻撃は攻撃判定、自分の当たり判定(無しも有)、アニメー
ションのウェイト(小刻みにするとファイナルファイト張りに早くなる)
ちなみにMUGENぐらい自由度は?ってそれはとてもとても。
まず武器は無理。MAP分岐?そんなもんMUGENでも無理だわ
せいぜいキャラ書き換えぐらいだが、オープンソースの自作本体でいろいろと
請ったことをなされている。
例:KO時専用のアニメーション(ナイトスラッシャーの敵が砕けるetc)
必殺技を三種類に、ジャンプ攻撃も三種類に。
ジャンプ力の設定(ダブルドラゴンなどキャラの小さいゲームでの高さあわせ)
デフォでできるもの:ステージ間のムービーの作成(GIFアニでもOK)
隠しキャラ設定:全ステージクリア後に登場という設定は変更不可
こんなところですかね?
2005/05/30(月) 14:00:16ID:v1hUWa+L
>>93
詳しくありがと
最低ダブドラぐらい葬れたら最高と思うがどれもグラフィック除いてほぼ一緒だったから非常に残念だった
全部ダブドラ基準だけど
敵の登場:エレベータや壁割って出てくる
地形の立体化:MAPの穴やトラップ
キャラの成長:武器や状況による特殊操作
これぐらいはできると思ってた。
さすがにD&Dみたいなもの無理だけど上に書いたようなことが将来的にでもできるようになれば凄い面白いんだろうなぁ。
詳しくありがと
最低ダブドラぐらい葬れたら最高と思うがどれもグラフィック除いてほぼ一緒だったから非常に残念だった
全部ダブドラ基準だけど
敵の登場:エレベータや壁割って出てくる
地形の立体化:MAPの穴やトラップ
キャラの成長:武器や状況による特殊操作
これぐらいはできると思ってた。
さすがにD&Dみたいなもの無理だけど上に書いたようなことが将来的にでもできるようになれば凄い面白いんだろうなぁ。
95名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 15:45:43ID:jINwug81 俺はコンボの三発目、四発目で↑or↓+攻撃ボタンで投げられる
システムを入れて欲しかった。
システムを入れて欲しかった。
96名前は開発中のものです。
2005/05/31(火) 11:54:31ID:J/ZvC0dv お前ら、ついにPSPでBORが楽しめますぜ
http://psp-dev.org/pukiwiki/index.php?Beats%20of%20Rage
http://psp-dev.org/pukiwiki/index.php?Beats%20of%20Rage
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