フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの
ベルトアクションを製作するスレッドです。
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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆
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11
04/10/29 15:17:03ID:gA+7HPqV164名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 12:04:38ID:hhmkjNB3 ああ・・・・ ギルティギアね
あれは例外でしょうな ってか最近のタイトルだしね
なんにしろBORでは左右非対称は使えないんで無駄にならないに用にご注意を
あれは例外でしょうな ってか最近のタイトルだしね
なんにしろBORでは左右非対称は使えないんで無駄にならないに用にご注意を
165名前は開発中のものです。
2005/07/04(月) 12:40:35ID:ejItNH2I PCしばらく使えなくなったから今携帯で書き込んでる
キャラ作りはしばらく無理だし方眼紙でドット絵描いて待ってるよ
キャラ作りはしばらく無理だし方眼紙でドット絵描いて待ってるよ
166名前は開発中のものです。
2005/07/05(火) 12:46:58ID:0Q7u6W8F 方眼紙でですか?えらい本格的ですな
しかしなんでPCが… つぶれた?
方眼紙でドットなんてもう10年来かいてないな。
昔ファミコンのソフトバイトで作ってたときはよくやったんだけどね。
それ。
まぁとりあえず俺もBORってのを試しに開いてみたんだがなかなかの出来で。
面白そうなんでためしに何か作ってみることにするよ
しかしなんでPCが… つぶれた?
方眼紙でドットなんてもう10年来かいてないな。
昔ファミコンのソフトバイトで作ってたときはよくやったんだけどね。
それ。
まぁとりあえず俺もBORってのを試しに開いてみたんだがなかなかの出来で。
面白そうなんでためしに何か作ってみることにするよ
167名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 01:42:20ID:ln2YXYsT この調子でBORもっと普及してもらって素材やらツールやら増えればいいなぁ
168名前は開発中のものです。
2005/07/06(水) 12:39:13ID:m+Arpcm4 しかし他板に関連スレ立てようとすれば爪弾きにあうしまだまだですよ。
169名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 13:01:18ID:8AK14oJH うーん。知名度もまだまだ問題ありだな
ところでみんな画像の加工ソフトは何使ってる?
ってかフリーでいいやつってなに?
ところでみんな画像の加工ソフトは何使ってる?
ってかフリーでいいやつってなに?
170名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 23:09:45ID:rMggCceT >>169
やっぱEDGEが使いやすい
やっぱEDGEが使いやすい
171名前は開発中のものです。
2005/07/08(金) 11:51:13ID:KVagiTO2 なるほどEdgeね…
ところでEDGEってカラーテーブルに対応してたっけ?
ところでEDGEってカラーテーブルに対応してたっけ?
172名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 11:58:25ID:/IcSqtpW173名前は開発中のものです。
2005/07/09(土) 19:08:35ID:xJyO8GaL シェアなだけ価値あるからでしょ
まあフリーで十分だけど
まあフリーで十分だけど
174名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 12:12:11ID:E3IadhJo たしかにEDGEはドット絵書いたり加工するだけなら写真屋よりも安くて
使い勝手がいいね。
ってか写真屋より便利だ
使い勝手がいいね。
ってか写真屋より便利だ
175名前は開発中のものです。
2005/07/12(火) 22:37:46ID:XDzufFfy なんか作る気が起きない・・・無気力
176名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 12:52:11ID:jrMXa+tF いやいや 私はやる気満々だ
177名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 15:57:59ID:QeNLO1kO なんか最近スレ元気ないな。俺もまじめにドット絵売ってるんだが。
皆MOD製作は続けてるの?
皆MOD製作は続けてるの?
178名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 20:38:08ID:S2PFlvw7 やっぱり一人は辛いのでドット絵しか描いてない
179177
2005/07/15(金) 16:49:13ID:L/DldlH5 とりあえず出けたら何か少しだけでもUPしてくりゃれ。
俺もMOD製作の協力するよ!!
俺もMOD製作の協力するよ!!
180名前は開発中のものです。
2005/07/16(土) 11:16:02ID:uGlD1qNZ 俺もなんかキャラUPしたい。どこかログの長いアップローダある?
181名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 01:39:53ID:sHufp11G182名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 13:29:00ID:MPr+0NrT なんか書き込み元気ないね。
183名前は開発中のものです。
2005/07/19(火) 22:50:23ID:H3V1LnGm184181
2005/07/20(水) 10:17:17ID:HmWFxRhx185181
2005/07/20(水) 10:27:20ID:HmWFxRhx ってかみんなもドットあげてくれ。
僕も4キャラ作るのでいっぱいいっぱい・・・
僕も4キャラ作るのでいっぱいいっぱい・・・
186名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 15:35:06ID:IrjPhMNQ >>185
立ちすら完成してない
立ちすら完成してない
187名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 16:23:06ID:HmWFxRhx188名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 20:55:15ID:IrjPhMNQ >>187
オリジナルではないんだが
オリジナルではないんだが
189名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 10:59:19ID:JsBbiiWX オリジナルでなくてもUPすればOKでねーの?
それにしても181は神過ぎ!!
とりあえずがんがれ
それにしても181は神過ぎ!!
とりあえずがんがれ
190名前は開発中のものです。
2005/07/21(木) 16:42:17ID:rRKcQARa >>181 神降臨!!ってか完成品死ぬほど楽しみだ。俺はドットは打てないがとり
あえず ガンガレ!!
あえず ガンガレ!!
191名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 09:49:20ID:H1xR39Jl 神キター!!
ってかしばらく見ない間にすごいことになってるんだが。
まぁとりあえず181がどんなMOD出すか期待して待っておこう!!
ってかしばらく見ない間にすごいことになってるんだが。
まぁとりあえず181がどんなMOD出すか期待して待っておこう!!
193名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 12:41:08ID:VmZaPK7U >>2
PS2なら聞くんだがな・・・たぶんないんじゃない?
PS2なら聞くんだがな・・・たぶんないんじゃない?
195名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 23:46:08ID:VmZaPK7U196名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 09:02:13ID:GBm515Zs まぁためしにUPしてくれ。とりあえず195と181に期待AGE
197名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 13:39:30ID:o/GzrGLy198名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 19:55:51ID:1Rna1CJK199名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 01:17:23ID:OJHB5eQk >>198
まずお前はなにができた? そうやって文句言うやつが一番生産能力ないのよね。ところで、こんなかでパクりなんてあっか?
まずお前はなにができた? そうやって文句言うやつが一番生産能力ないのよね。ところで、こんなかでパクりなんてあっか?
200名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 08:07:32ID:oNcgmgo4 (^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪??
なんてありきたりなんでしょうね♪??
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪??
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、??
こういうレスは控えます♪??
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ??
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪??
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪??
このレスをしている間にも時間は刻々と?過ぎ去っているのです♪??
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪??
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ??
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ?
なんてありきたりなんでしょうね♪??
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪??
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、??
こういうレスは控えます♪??
しかし、この人はしてしまったのです(^^;ワラ??
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪??
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪??
このレスをしている間にも時間は刻々と?過ぎ去っているのです♪??
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪??
ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ??
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ?
201名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 14:21:05ID:OXMnlchm 盛り上がらないな
202名前は開発中のものです。
2005/08/03(水) 22:07:58ID:Q8Cc35VG よし、今からドット絵を描いて見るよ。
Windows付属のペイントで描いても問題ない?
Windows付属のペイントで描いても問題ない?
203名前は開発中のものです。
2005/08/07(日) 21:10:18ID:8fV1AK2Y 問題ないぜ兄弟
204名前は開発中のものです。
2005/08/08(月) 02:18:37ID:793k3gGI205名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 02:07:27ID:H2YSy00B MOD製作で画像はみんな何で書いてる?教えてほしいんだけど。
しかし、コピペが出てくるとはこのスレも人気があるのかないのかよくわからんな。
しかし、コピペが出てくるとはこのスレも人気があるのかないのかよくわからんな。
206名前は開発中のものです。
2005/08/14(日) 22:35:00ID:RiiYCzGr 制作のヒント
PCしてたらEDGE使って描く
外出先ではドット絵データを携帯にいれてドット絵職人っていうアプリ使って描く
PCしてたらEDGE使って描く
外出先ではドット絵データを携帯にいれてドット絵職人っていうアプリ使って描く
207名前は開発中のものです。
2005/08/15(月) 23:33:56ID:QnHADPaM どんなキャラ作ってるか言ってみないか?
ちなみにオレは学生キャラ描いてる
ちなみにオレは学生キャラ描いてる
208名前は開発中のものです。
2005/08/17(水) 22:21:09ID:AnwhJvO2 オレはとても人に言えないようなキャラ描いてる
209名前は開発中のものです。
2005/08/18(木) 02:44:06ID:BjxkgUrW ホモか
210名前は開発中のものです。
2005/08/21(日) 16:34:29ID:GWUyfyQW オレも人に言えないような・・・
エロキャラでつ(=3=)
エロキャラでつ(=3=)
211名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 15:45:05ID:KAU5EAKH >>208に期待してみる
212名前は開発中のものです。
2005/08/22(月) 21:46:18ID:Vlvb04BT パクマンになっちゃったよ…
213名前は開発中のものです。
2005/08/26(金) 12:47:56ID:ZVPr7Sao >>208
絵うp
絵うp
214名前は開発中のものです。
2005/08/29(月) 16:07:34ID:P1HpxPn/ うpキボンヌ
215名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 00:49:31ID:8gdzp6SY なんかBORが起動しなくなった
216名前は開発中のものです。
2005/09/21(水) 17:55:20ID:QYXA2uQ+ 新しく出たダブルドラゴンアドバンスのMOD物凄いな!!
ついに走りが動作にはいったよ
ちなみにBORGUIなんてのも出てきてもう驚き通しだ
しかしDC版のRUN対応のOPENBOR見当たらないんだけど皆知ってる?
ついに走りが動作にはいったよ
ちなみにBORGUIなんてのも出てきてもう驚き通しだ
しかしDC版のRUN対応のOPENBOR見当たらないんだけど皆知ってる?
217名前は開発中のものです。
2005/09/24(土) 15:51:45ID:6RVhdBUw ぶっちゃけ作る気失せてきた
218名前は開発中のものです。
2005/10/04(火) 09:56:29ID:9uL/EglJ 日本製(日本語版)の製作ツール欲しいね。
どっかにないかなあ・・・
どっかにないかなあ・・・
219名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 00:05:33ID:Ak3SWpOP 翻訳ツールぶち込みではない、日本語の解説サイトでも可。
220名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 14:30:45ID:TeiKJgqa レトロゲー板の某スレでBORの存在を知り、自分も作ってみようと思ったのですが、
早速壁にぶち当たりました。
画像をとりこんでプレイしてみたら何だか変色していて、
変色の原因はFAQの翻訳サイトでわかったのですが、
パレットの設定方法がよくわからんのです。
BOR palettのpalファイルをググって探したのですが見つかりませんでした。
使用描画ソフトはEDGEなんですが、設定方法を教えてください。
早速壁にぶち当たりました。
画像をとりこんでプレイしてみたら何だか変色していて、
変色の原因はFAQの翻訳サイトでわかったのですが、
パレットの設定方法がよくわからんのです。
BOR palettのpalファイルをググって探したのですが見つかりませんでした。
使用描画ソフトはEDGEなんですが、設定方法を教えてください。
221220
2005/10/10(月) 17:25:31ID:TeiKJgqa ガイシュツでしたね・・・すいません。
222名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 15:43:05ID:INaQ5mPF224名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 15:23:37ID:0pIv+Z4c とりあえずパンチ投げが出来るやつは無いのか。
あとダッシュ。
あとダッシュ。
225名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 06:42:17ID:dYp5FTAC >>224
ダッシュはあるよ
ダッシュはあるよ
226名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 09:57:50ID:RZ5i8XBM >>224
ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。)
の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行
ファイルで使用確認できますた。
しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。
エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。
それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」
ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。)
の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行
ファイルで使用確認できますた。
しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。
エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。
それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」
227名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 10:00:19ID:RZ5i8XBM >>224
ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。)
の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行
ファイルで使用確認できますた。
しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。
エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。
それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」
ダッシュはOPENBOR(←ユーザーがソースいじって勝手に改変したやつ。)
の最新版に入っているようでBOR RevolutionのNew doubledragon mod内の実行
ファイルで使用確認できますた。
しかし写真屋高いから写真屋でもエレメンツの法にしといたほうがいいよ。
エレメンツでも256色減食はできるし、値段は1万円弱ってところですか。
それでも惜しいというのならNyxyz名にうをやめれうwhszkjぢお」
228名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 10:03:08ID:RZ5i8XBM 下えええええええええええええ!!! 二重カキコですた orz
スマソ!! とりあえずあげときます
スマソ!! とりあえずあげときます
229名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 12:54:03ID:dYp5FTAC (・∀・)ニヤニヤ
230名前は開発中のものです。
2005/10/19(水) 13:38:21ID:6Az2FJBS 情報サンクス。
ついでですまないけどOPENBORどこにあるか分からない。教えて。
ついでですまないけどOPENBORどこにあるか分からない。教えて。
231名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 11:48:10ID:zNS9f2o/ 俺もわからん
判ることはBor revolutionのサイト内のComplete modから拾える
Double dragon advanceのファイルの中にOpenBORの最新の実効ファ
イルが見つかっ たってこと
ただDCの奴は見つからないが
判ることはBor revolutionのサイト内のComplete modから拾える
Double dragon advanceのファイルの中にOpenBORの最新の実効ファ
イルが見つかっ たってこと
ただDCの奴は見つからないが
232名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 17:26:54ID:/vzJVRAh なるほど。サンクス。
パンチ投げは今のところ無しってことね・・・
パンチ投げは今のところ無しってことね・・・
233名前は開発中のものです。
2005/10/20(木) 22:18:05ID:eoK+K8Az234名前は開発中のものです。
2005/10/21(金) 01:53:28ID:NR8HhHuJ235名前は開発中のものです。
2005/10/22(土) 11:13:43ID:nTxnSuwa >>233
THX
まじありがたいっす
走りモーション以外にも追加動作がかなり入ってるね。
これはつくりがいあるわ!!
早速デフォのBORに走りモーション追加して作成してるところだけど、いいね
これ
それととりあえずあげとく
THX
まじありがたいっす
走りモーション以外にも追加動作がかなり入ってるね。
これはつくりがいあるわ!!
早速デフォのBORに走りモーション追加して作成してるところだけど、いいね
これ
それととりあえずあげとく
236名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 15:54:36ID:v3/ekmJS borファイルに関して質問なのですが、
インストラクションにあるようにモノラルの16ビットのwavファイルを用意して
wav2bor.exe 曲名.wav 曲名.bor って入力したバッチファイルを作ったり、
最初からwav2borフォルダに入ってるconmusicの中身をまねた文を
入力したバッチファイルを作ったりしたのですが、
ダブルクリックしてもwavファイルをドロップしても何も起こりませんでした。
どうすればwavファイルをborファイルに変換できるか教えてください。
インストラクションにあるようにモノラルの16ビットのwavファイルを用意して
wav2bor.exe 曲名.wav 曲名.bor って入力したバッチファイルを作ったり、
最初からwav2borフォルダに入ってるconmusicの中身をまねた文を
入力したバッチファイルを作ったりしたのですが、
ダブルクリックしてもwavファイルをドロップしても何も起こりませんでした。
どうすればwavファイルをborファイルに変換できるか教えてください。
237名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 16:55:13ID:K1XZPdqW238名前は開発中のものです。
2005/10/23(日) 18:54:25ID:v3/ekmJS >>237
コンバートできました!サンクスです!
コンバートできました!サンクスです!
239あぼーん
2005/10/25(火) 12:28:17ID:H1Kny1kd しかし、オフィシャルもいい加減Editorの中のコンバートファイル正常なやつ
に差し替えればいいのにな。
初心者は大概ここらへんで詰まる。
んで、俺も詰まった口。
俺なんか漫画喫茶でネットやってるからそのConvertだけ落としそびれて
音楽だけ作れなくてなきそうになったよ
に差し替えればいいのにな。
初心者は大概ここらへんで詰まる。
んで、俺も詰まった口。
俺なんか漫画喫茶でネットやってるからそのConvertだけ落としそびれて
音楽だけ作れなくてなきそうになったよ
240名前は開発中のものです。
2005/10/27(木) 12:10:44ID:b1WGGRqX とりあえずそれには同意
それとあげ
それとあげ
241名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 11:56:46ID:62hhtOR+ ところでみんな今どんなMODつくってる?
ってか俺はドットは基本的に吸出しなんだが。
今俺はNEOGEOのダブドラのキャラつかってMOD作ってるんだが
ってか俺はドットは基本的に吸出しなんだが。
今俺はNEOGEOのダブドラのキャラつかってMOD作ってるんだが
242名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 02:47:32ID:i2aiVY98243名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 13:08:05ID:BpKxqzXR244名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 13:34:11ID:CyuIM3g4 分かりやすい日本語解説サイトあったら作る気起きるのにな
245名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 17:16:33ID:81OqxVKB >>244
同感。とても。
同感。とても。
246名前は開発中のものです。
2005/11/11(金) 02:09:10ID:DASaiTsW247名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 01:15:09ID:jWrb29iW パンチ投げ保守
248名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 22:18:48ID:AZuULSYN そしてパイルドライバー保守
249名前は開発中のものです。
2005/11/28(月) 15:56:58ID:v7CP4lyq250名前は開発中のものです。
2005/11/29(火) 15:40:22ID:CvsRcSxG AOTBは未だ動き無し。
MOD作りながら気長に待つか…
MOD作りながら気長に待つか…
251名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 04:05:19ID:ULKJU5xL パンチハメ保守
252名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 18:04:16ID:oF2GxNU3253名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 12:00:54ID:b6aPPQ3y AotBのデモムービー発表されたぞ!!
いよいよ公開間近だ!!
祭りの予感
いよいよ公開間近だ!!
祭りの予感
254名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 01:19:55ID:2M3o3wv6 期待age
よし ドット絵描き始めるか!
よし ドット絵描き始めるか!
255名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 17:22:45ID:1U3/QDLb 素朴な疑問なんだが
AotBのキャラってBORみたくオリジナルじゃないキャラなのか?
AotBのキャラってBORみたくオリジナルじゃないキャラなのか?
256名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 13:16:13ID:vFg7Goa4 顔がRAGE OF THE DRAGONSの女性キャラっぽいんだけど、実際はどうなんだろね
257名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 01:37:46ID:O2R8qOkU SNKのキャラ加工ってオフィシャルで言ってる。
もっともあそこまで加工してればS社に訴えられないんジャマイカ?
もっともあそこまで加工してればS社に訴えられないんジャマイカ?
258名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 21:27:58ID:nldzelYO いきなりで本当に「コイツ馬鹿だろ」とか言われそうですけど・・・・
・・・・DC版BoRをCDに焼く時ってどのファイルを入れればいいんでしょうか!?;
・・・・DC版BoRをCDに焼く時ってどのファイルを入れればいいんでしょうか!?;
259名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 13:50:39ID:pTM6w0Qn いきなりでかまいませんが←っていうか住人不足だ
説明しましょう まず、絶対条件としてDCがセルフブート可能な本体かです
これの確認方法は本体の裏側の社名表記がセガエンタープライゼスになっているか
ってそんなこと問題無ければ本題に入りましょう
まずhttp://www.openbor.net/に行ってSource / Executablesの個所から、
OpenBOR DC NTSC executable (v2.0037) の本体を落として下さい
次に、オフィシャルからBOR editorを拾ってそのファイル内のセルフブートイン
クルーダーを用意してください。そこのフォルダ内に拾ったBORファイルと
OPENBOR両本体の解凍ファイルをselfboot内のbinフォルダに打ちこんでください。
あとは、Sb.exeを起動してDOS窓が開いたらエンターを押してイメージが出来るまで
気長に舞ってください。
そして出来たイメージをディスクジャグラーでやいてください。
それで官僚です。一寸フォルダネームとか曖昧なところとか有るんですいません。
説明しましょう まず、絶対条件としてDCがセルフブート可能な本体かです
これの確認方法は本体の裏側の社名表記がセガエンタープライゼスになっているか
ってそんなこと問題無ければ本題に入りましょう
まずhttp://www.openbor.net/に行ってSource / Executablesの個所から、
OpenBOR DC NTSC executable (v2.0037) の本体を落として下さい
次に、オフィシャルからBOR editorを拾ってそのファイル内のセルフブートイン
クルーダーを用意してください。そこのフォルダ内に拾ったBORファイルと
OPENBOR両本体の解凍ファイルをselfboot内のbinフォルダに打ちこんでください。
あとは、Sb.exeを起動してDOS窓が開いたらエンターを押してイメージが出来るまで
気長に舞ってください。
そして出来たイメージをディスクジャグラーでやいてください。
それで官僚です。一寸フォルダネームとか曖昧なところとか有るんですいません。
260名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:23:20ID:E7NYnkZ8 作りたいのは山々なんだがドット絵何枚描けばいいかわからん
261名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:08:40ID:49y+qrKm ドット絵の枚数についてだが俺も作っているところだから今計算してみる。
プレイヤー
立ち状態 1枚から4枚 最悪一枚でもいいが少々さびしい
歩行 最低3枚以上それ以下だとかなり厳しい
Aボタン攻撃 最悪1枚でもOK
ジャンプ 上昇、着地の二枚で問題なし
起き上がり 二枚以上は欲しい
吹っ飛び 最低四枚必要
ダメージ 一枚でもOK
攻撃 最初のジャブのモーションで2枚、次の中攻撃で3枚、最後ので、2枚から
4枚といったところ。
ジャンプ攻撃 二種類あったとしても2枚でOK
できれば一種類につき攻撃開始、攻撃の二枚が欲しい。
必殺技 何枚でも。ただ2枚以上でナイト寂しい
こんなところかな
プレイヤー
立ち状態 1枚から4枚 最悪一枚でもいいが少々さびしい
歩行 最低3枚以上それ以下だとかなり厳しい
Aボタン攻撃 最悪1枚でもOK
ジャンプ 上昇、着地の二枚で問題なし
起き上がり 二枚以上は欲しい
吹っ飛び 最低四枚必要
ダメージ 一枚でもOK
攻撃 最初のジャブのモーションで2枚、次の中攻撃で3枚、最後ので、2枚から
4枚といったところ。
ジャンプ攻撃 二種類あったとしても2枚でOK
できれば一種類につき攻撃開始、攻撃の二枚が欲しい。
必殺技 何枚でも。ただ2枚以上でナイト寂しい
こんなところかな
262名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 15:56:07ID:hS/OZ5EQ263261
2006/03/06(月) 18:02:08ID:yLbSBYLR >>262
どうもありがと
1ゲームにつきどれだけキャラクターを作るかにもよるね。
登場キャラクターがプレイヤー側が1キャラで色違い、敵キャラが雑魚とボス
で計四種類とかだったら何とかできるんだが
なんなら皆でサイズ統一してキャラ共有しません?
どうもありがと
1ゲームにつきどれだけキャラクターを作るかにもよるね。
登場キャラクターがプレイヤー側が1キャラで色違い、敵キャラが雑魚とボス
で計四種類とかだったら何とかできるんだが
なんなら皆でサイズ統一してキャラ共有しません?
264名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 12:19:06ID:aSEKV2Vr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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