☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆

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垢版 |
04/10/29 15:17:03ID:gA+7HPqV
フリーのベルトアクション作成ツールBeatsofrageでオリジナルの
ベルトアクションを製作するスレッドです。
http://ime.nu/senileteam.segaforums.com/
関連スレッド
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088475819/l100
2006/06/03(土) 13:59:49ID:S38ZRgJE
一応あげとく
2006/06/04(日) 02:07:51ID:UL4+7mpo
BORGenerationでベアナックル4のMODでたぞ。
2006/06/09(金) 02:49:53ID:6/+Xkfm6
ほうほう、遊んでみたがRage of the streetsよりバージョンダウンしてるのな。
2006/06/09(金) 06:59:35ID:s354f03J
長い。一時間15分くらいのところでゲームオーバーになってしもうた。
2006/06/10(土) 03:21:41ID:CNptpEIl
マジで!?1時間15分もあるの?それ。
490名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/11(日) 00:37:45ID:LkioYQxO
なんかたりぃなぁ。1時間15分って・・・orz
2006/06/11(日) 21:56:30ID:0IDIBxPc
長いな。だらだらと、でもそれがBORの醍醐味
2006/06/12(月) 17:42:38ID:V1YC+ZPh
コンティニュー数増やすことできない?
どうしても一時間過ぎくらいでゲームオーバーになる。
ステージ6?か7のピストル撃ってくる敵が出るとこくらいまでは遊べた。

後半バグってるシーンあるね。上に上昇するエレベーターで
右端だけが空いてるとこ。あそこに投げ飛ばすと敵は落下するんだけど
自分は宙に浮いてる。また、敵も歩いてくると宙に浮く。
まあ商用ゲームじゃないからべつにいいちゃいいけど。
493名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/13(火) 01:04:10ID:lrilhwPD
PaxextracterでMODを解凍して、中のlevelsのテキストファイルを
開いてcreditsの欄を任意の数字に入れ替える。(credits 5→credits 10)
その後BoreditでPakファイルに圧縮後また実行ファイルと一緒の
場所に置いて起動すればOK!!
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/14(水) 02:59:49ID:akhtpveg
それでやると隠し要素もOPENに出来るの?
2006/06/14(水) 19:53:23ID:o1J8yWps
ちょいと質問させてくれ。
少し前までオリジナル(演出周りは版権モノだけどさw)のMODを
作っていたのだれけど、Win2k/XP上でWin版beta6を動作させると、

"Sound_Effect_Manager_Play(): Internal error in sound-engine:
sound_engine->PlayEffect(0.0) generates ErrCode"

というエラーを吐いてプログラムが強制終了することがあったんだ。
どうも効果音をバリバリ鳴らしまくる状況になると落ちていたみたい。

コントロールパネルからサウンドデバイスのアクセラレータレベルを下げると、
エラー発生の頻度は下がるような気はするけれど、確実に防ぐことはできない。
Win95/98互換モードで動作させると、今度はBGMが正しく再生されない。
3秒あたりで途切れる→頭から再生しなおし→3秒あたりで。。。(;´Д`)

DOS版の各種Ver.で動作させると、全体的に挙動がアヤシイ。
fpsがブレまくりで、BGMも全く再生されない。
互換タイマをハードウェアエミュレーションさせると、
スピードは正常になるけれど、やっぱりBGMが再生されない。
VDMSoundやDOSBoxを噛ませて動作させても、これらの症状は変わらず。

OpenBORで動作させると、ステージ画像の表示(Y軸)がズレる。
画像サイズの指定で、オリジナルエンジンと異なる部分があるのかもしれない。
敵キャラのジャンプの軌道もオリジナルと違うし、細かいところだと、
Obstaclesのhealth記述を無視すると、破壊できない障害物になってしまう。

作りなおす気力がないので、
OpenBORを使わずに解決できたらなぁと思っているのだけれど、うまい方法ないかな?
2006/06/14(水) 20:33:03ID:sbBrvhuL
効果音はデフォのBORは32種類以上は登録できまへん。
YouはShock?
497495
垢版 |
2006/06/14(水) 21:25:42ID:o1J8yWps
>>496
キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
全く気にしてなかったよthx!

>>300を見るとOpenBORも面白そうだね、ちょっとヤル気出てきた。
俺の鼓動、速くなる〜
498名前は開発中のものです。
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2006/06/15(木) 00:38:05ID:KDky+Hk9
>>495
そうそう。DosのBORはXPでは愛称最悪だよ。
そこで、朗報。BOR動作のための最強のPC環境開発方法。
・PCショップで中古のThinkpad(1万円台の)を買う。
詳細:昔のThinkpad(PentiumII400mhzレベルの奴)は内臓サウンドが
サウンドブラスター互換なんでMugenとBorにぴったりの環境だったの。
音なんかバリバリなるし、キー設定も完璧に出来るしね。
俺はこれにWin98入れてMugenとBor専用機にしてる。HD4GBもあれば
自作のMODぐらいは余裕で作れるしね。

・ConnecticsのVirtualPCを使ってWin98を起動。
これは昔のサウンドブラスターをエミュレーションしてくれるので、
音に関しては申し分なし。しかも、DOSBORも問題なく快適に動く。
しかも、一番凄いのはVirtualpcの機能を使ってWindow表示できるところ。
まぁ、一番のお勧めはThinkpadとUSBのCD-RWドライブの二連コンボ。
これでDCあったらもう最高。
おりゃ、全部で2万強ですんだ。
499495
垢版 |
2006/06/15(木) 01:19:55ID:9a2q3wXC
>>498
これまたサンクス!
ゲームの為だけにデュアルブートを整えるのもなんだしイイネ(・∀・)

事情があって複数のNT環境で動作できないとマズイから、OpenBORwinを触ってみることにしたのだけれど、
純粋に楽しむにはかなり快適な構成ですなウラヤマシス
500名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/06/15(木) 01:40:52ID:KDky+Hk9
VirtualPCはOS上から直起動できるエミュなんで便利ですよ。高いけど
2006/06/15(木) 07:28:28ID:rD1xGmD+
マシンの相性でなければ、OSを変えたいだけなら
モービルラック(モバイルラック)があります。
家はこれでXPとMeを使い分けてる。Meは自作プログラムが
動くかのテスト用…といいたいけど、引っ越し中。
HDDを取り替えるだけだから場所も取らない。
2006/06/15(木) 23:46:32ID:KDky+Hk9
モービルラックね。まぁそれも悪くないが、取替えとHDD管理の手間
コスト面(HD2個所有)を考えるとやっぱバーチャルPCが一番かな
2006/06/16(金) 17:30:55ID:lMz9uiES
とりあえず495という日本発のMOD製作神に期待age
2006/06/17(土) 03:27:44ID:pbuN0S9u
俺も期待AGE
505495
垢版 |
2006/06/17(土) 18:35:10ID:bdwu63QL
チョ、チョットマッテマッテ(;´Д`)
海外の神みたいに凝ったものは作ってないし、
キャラ画像に実写を使ってるから配布は堪忍。スマンヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
2006/06/17(土) 23:42:44ID:pbuN0S9u
タノシミニシテタノニ・・・
スクリーンショットぐらいみせてくりゃれ
2006/06/18(日) 02:07:00ID:AzG9X0Ki
同意。俺もみてみたかったよ。
508495
垢版 |
2006/06/18(日) 23:50:17ID:8XN1rrbi
期待させるような発言してしまってゴメンナァ(´Д`;)
内輪向けに作ったものだし、大したものではないから忘れてくれい
スクリーンショットならなんとか。。。モザイク付きなのは許して
ttp://up.isp.2ch.net/up/8d1681c26a4b.zip

粘着気味なのでそろそろ名無しに戻りますノシ
2006/06/19(月) 14:03:12ID:yuUdhaLi
うはっ!!テラスゴス
海外のサイトよりかっけーじゃねーか!!KFXとかで情けない実写を
よく見るがこれはえらい気合の入りようだな。
2006/06/19(月) 14:53:14ID:cAbpHTbx
>>508
sugeeeeeeeeeeeee!!
2006/06/19(月) 23:47:06ID:GuJchABS
>>508
suge−−−−−−−yo!!
2006/06/20(火) 01:01:30ID:v4EBfVoN
>>508
いいなー、すごい面白そう!
2006/06/20(火) 01:33:21ID:XQhxvHya
>>509-512
よっしゃ!!俺たちもオリジナルのMOD作るぞ
2006/06/20(火) 13:22:47ID:QMkklnyY
よし!!絵のほうは任せた!!
2006/06/21(水) 00:36:39ID:QDQLREHf
じゃ、音楽のほうはお前がやれ!!
2006/06/21(水) 10:15:46ID:7vL3kAgP
効果音の準備はおまえに頼む
2006/06/22(木) 00:53:39ID:uB8bsuVG
じゃ、俺はテストプレイするから、出来るまで待ってるぞ!!
2006/06/22(木) 01:08:52ID:DmJ2Fwl6
広報(2chに書き込み)は任せてくれ!!

しかし真面目な話、絵さえあればなんとかなるんだよな、こういうのは。
2006/06/22(木) 19:42:35ID:C68qc7Jw
FFAが起動しない・・・ 
Openborってどうやって使えばいいんですか?
2006/06/23(金) 12:37:57ID:ZC6dH8mA
FFAのファイルネームをBOR.PAKにして実行ファイルを同じフォルダに置けばOK
521519
垢版 |
2006/06/23(金) 19:25:40ID:7LLih8EA
>>520
たびたびごめん、まだできない・・・ 

>>233のやつ解凍して実行すると真っ黒になるだけで、
普通のBORフォルダに突っ込んでやるとエラーでfreespecial2がウンタラカンタラと・・
何かが間違ってるのにわからん orz
2006/06/24(土) 11:12:29ID:WfrFF31t
>>519
こういった場合はしっかりと自分の環境を書くべきだぞ?
OpenBORはDOS版なのか、Windows版なのか、
バージョンはいくつなのか、OSは何を使っているのか

取り敢えずエスパーレスしてみると、藻前さんは最新のDOS版を使っていて、
OPENBOR.exe と langpack.txt と guiフォルダ の3つを
BOR.PAKのあるフォルダにコピーしていないのが原因なんジャマイカ
523519
垢版 |
2006/06/24(土) 12:56:21ID:e+/ueOZa
>>522
OSはWIN98 7年ぐらい前のものかな CPUは400とかだ
OpenBORは PC executable (v2.0046)  ってやつ(多分DOS版だと思うケド
解凍して、同じフォルダにコピーしてやってるんだけど、
同じ現象のままだ freespecial2・・・
ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

でも、もうしばらく気長にがんばってみます ありがとう
2006/06/25(日) 02:15:26ID:NWXm1Dmx
そりゃ型の古い本体だべ。多分まだfreespecial2に対応してない
バージョンだったのよ。
2006/06/25(日) 19:55:25ID:UoRjr4KQ
本当にOpenBOR (ttp://openbor.net/)
の PC executable(v2.0046) なんだよな?
>>524も言ってるけど、本家のBORエンジン(あとOpenBORの古いバージョンも?)で
OpenBOR用のMODを起動させると、そういったエラーが出るよ。

とりあえず今あるファイルを全部削除して、
全てダウンロードしなおし、>>522の方法でインストール。
それでも駄目なら他のMODを試してみるとか。

Windows版のページは何故か落ちてるんだよな。。。
見つかりそうになかったらどこかにうpするからカキコしてくれ。
526519
垢版 |
2006/06/25(日) 23:15:38ID:iBqJxWVA
>>524
>>525
ああそっかー、これじゃいくらやったとしてもダメなわけだ。
もっかい、ダウンからやり直しまっす。
2006/06/27(火) 00:36:38ID:3Jr5DsoE
>>526
どうでした?
528519
垢版 |
2006/06/28(水) 22:58:15ID:x0OdZ+Sj
>>527
ああ・・・・ どれも古いのばっかでダメだ。orz
自分がヘタレなのか、見つかりそうにないぜぇ。
2006/06/30(金) 15:22:11ID:jDbN98YX
2006/06/30(金) 17:26:12ID:MH4v7BDu
fusianasanだな。
2006/07/02(日) 14:33:25ID:YIE+0A0C
新しいMODでたかな?
2006/07/03(月) 11:07:50ID:uIDqrBwG
確認してみっか?
2006/07/06(木) 17:20:31ID:ygsiRi5N
うひょほ〜う、ほほほ〜っ!!!
セーラームーンかよ、なつかしい〜イロモノバカアニメと
思ってたら結構まじめな作品だったな。
レイちゃんのおじいちゃんの変身後のやつが…!
よええ!上上攻撃の必殺技があたらねえ!
なすすべもなくじわじわと体力が削り取られていく!
ファーストスト2のザンギみたいに垂直ジャンプ
かかと落とししかねえか?ダセエ戦い方だ!
バンダイクオリティまで再現かよ!最低だぜ!
2006/07/07(金) 00:58:07ID:fSPHOV0S
新作てセーラームーン・・・
2006/07/07(金) 11:28:07ID:KOo0r2+j
どうせならACのでやってくれればいいのになw
2006/07/08(土) 12:26:25ID:EdchqK/j
同意。ACのグラフィックで走りとか追加
したら、もちっとマシな内容に…
でもいいんだ。セラムンのMOD先に作って
くれただけで十分嬉しい。
2006/07/11(火) 11:58:51ID:iHskO2+j
それいいな。アケ版の切り出しでベストのエミュかツールって
知ってる?
MAMEだとレイヤー分け取り込みできないんだけど。
2006/07/12(水) 18:19:48ID:9pigyU/2
自分も興味持ったので今日から参戦させていただきます!
とりあえず

http://vista.xii.jp/img/vi5269582948.png

右のマキを参考にハガーっぽく仕上げてみた、機種違うけどだいぶ違和感無くなったかな?
とにかく素人ですのでみなさん色々教えてやってください
539名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/07/12(水) 18:24:30ID:MOCcVC3+
MOD面白いぞ・やってみろ
540名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/07/16(日) 15:02:30ID:+aizILA8
なんか最近新作MODないな。AOTB期待しとこう。
にしても凄く遅いが。
2006/07/16(日) 15:03:42ID:+aizILA8
それと538GJ!!カプコンアレンジはハイライトのカラーが存在し
ないんだよね。それとボディラインが結構丸っこい。
この塗り方への路線変更はヴァンパイアの成功が一因らしいね。
2006/07/16(日) 19:02:20ID:uER2xUYH
>>541
どもっす
ミスターQのMODを弄りながら勉強中ですがなんとも大変な作業ですな〜

http://vista.xii.jp/img/vi5304408033.png
2006/07/16(日) 20:19:39ID:uER2xUYH
すみません、質問なのですが、
このパレットの色というのは変えれないのでしょうか?
つまり、使いたい色が入っていないのでパレットを作りたいと思うのですが・・・
544名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/07/17(月) 01:23:16ID:UKnit9RR
>>543
いけるけど、少し大変だぞ。
なにしろ、今まで用意したすべてのキャラクターの
カラーパレットを変更しなければならないからな。
2006/07/20(木) 14:27:41ID:POGbTPgn
結構面倒なんだな。色変えって
2006/07/22(土) 13:26:28ID:b+DJEgp1
武器もてるようにはならない?
2006/07/22(土) 16:43:49ID:e8pYXDK0
今のところは× でも、AOTBでは対応するらしい。
2006/07/22(土) 17:32:17ID:ZrBZAxcn
パイルドライバーは?
2006/07/22(土) 17:45:16ID:e8pYXDK0
それも無理。オープンソースだから君も追加してみれば?
2006/07/24(月) 01:29:08ID:5R13rrqC
ソースいじるのはむずいな
551538
垢版 |
2006/07/24(月) 11:16:17ID:PRroVEnv
>>543
どもっす
さすがに大変そうだ・・・
でもチマチマとがんばるっす

http://vista.xii.jp/img/vi5370735623.gif
2006/07/25(火) 16:57:08ID:Ae8QjA8s
>>551
コーディにこんなモーションあったっけ?
新規追加なら凄いことだ
2006/07/29(土) 23:13:10ID:Gb2x50NR
ちょっと質問です。
DDAについてるOpenborGuideにweaponの項目があったので試しにやってみたら
武器を持たせることができました。
が、武器持った状態のキャラを別のプレイヤーキャラとして読み込むので
キャラ選択画面に武器持った状態のキャラが出できてしまうのです。
武器持った状態のキャラが選択画面に出ないようにするのって
今のOpenborでは無理でしょうか?
2006/07/30(日) 01:08:22ID:pp1Xc7Ln
マジで?武器を持たせることが出来ること自体知らなかった。
2006/07/30(日) 01:11:43ID:FsPQVm8p
>>553
俺は武器持ちのキャラを作ったこと
無いからよく分からないけど
Guideには

This entity should have 'type none'.
Do NOT give it 'type player',
unless you want it to be selectable from the player select menu.

とあるから選択できるようにしたい場合を除いては
type playerでなくtype noneにするんじゃない?
2006/07/30(日) 02:26:10ID:pp1Xc7Ln
>>555
なるほど。俺も試してみていけたから、実践してみるよ。
557553
垢版 |
2006/07/30(日) 16:29:53ID:Qyacqnwz
>>555
言われた通りtypeをnoneにしたらいけました!
どうもありがとうございます!!
2006/08/05(土) 10:53:31ID:mebieZ2X
すみません当たり判定の付け方?がサッパリわからないです。
どなたか詳しく解説していただけませんでしょうか?


なんちゃってハガー緊急回避
http://vista.xii.jp/img/vi5474269961.gif
2006/08/05(土) 19:35:35ID:WCHrxDho
ごめんけどどこがハガーなのか分かりません。
2006/08/06(日) 03:28:05ID:Ml9QL/S8
>>559
マイク・フランコ・マッチョ・バッシュ・ハガー
561名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/08/07(月) 01:16:15ID:GYIffmEU
そうじゃなくて、まんまフランコでハガーの部分が無いっつーか。
サスペンダー2つだしグローブだし。まあ口ばっかでスマンね。
2006/08/07(月) 05:49:47ID:gwTQVk9B
前にも上がってたけど
ZEROキャラとセットにしるからそれにあわせてハイライトカラー潰したりして塗りなおしてるじゃん?
元絵の塗りと比べると頑張ってるように思う
さすがにドット書き直せは酷だろう
2006/08/08(火) 00:00:00ID:y7I8pMPI
>>561
じゃあ君が作れ
2006/08/09(水) 00:37:29ID:nx+J4dem
>>563
口ばっかでスマンっていっとるがな。
2006/08/17(木) 23:29:41ID:t1clelPK
あげ
2006/08/19(土) 03:54:08ID:qmNITXm0
AGEAGE!!
2006/08/21(月) 22:05:15ID:TQj5d4Dm
いいかげんNT環境でのサウンド不具合をなんとかしてくれ>OpenBORW
オリジナルから移行しようにも踏ん切りがつかんよ
2006/08/21(月) 23:08:45ID:oi2CczIK
今更気が付いたんだが、箱の中に敵キャラとかプレイヤーキャラを
入れられるんだな。ビックリ箱みたいで笑える。
しかもプレイヤーキャラの出る箱を一箇所に集中して設置した後
中身のプレイヤーキャラを 投げたらエライことになったw。

チラ裏スマソ。
2006/08/23(水) 18:23:59ID:GdLbj3mX
>>568
オリジナルではできなかったんだよな。いろいろと使い道はありそう。
トラップとかも仕込めるのかしら?
2006/08/23(水) 22:38:35ID:cwTWQJnq
>>569
アイテムボックスの敵キャラ登場はオリジナルでも出来た筈。
トラップならループしない自爆キャラをドラム缶のアイテムボックス
の中に仕込めばできる。
571名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/09/01(金) 01:21:19ID:r3Nbybon
あげときますよ
2006/09/05(火) 17:33:15ID:tUc7nhiY
>>570
なるほど。びっくり場子みたいで面白いな。MODでは電話ボックスの中のキャラとか
表現してるな。他だったら、ベンチに座った敵キャラとか吹っ飛ばせそうだな。
573名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/09/15(金) 01:50:31ID:H1skvhj7
最近BORも変化ないね。やっぱMUGENと違ってゲーム一本UPはチト辛いか。
2006/09/15(金) 14:00:24ID:rzf/LnMY
mugenてどうやってキャラ同士のバランス取ってるの?
だって無敵のキャラとかも作れるよね。

そういうキャラクターは誰にも相手にされず消えていくから
バランスが取れている・・・とか?
2006/09/15(金) 14:27:35ID:k+vlmF3Q
>>574
数値型パラメータで簡単に調整できる
本当にそう言う意味でMUGENは便利
技単位だけでなく大まかな全体の攻撃力
も設定可能だから急ごしらえでも簡単に
調整できるわけ。
2006/09/20(水) 03:06:12ID:qdYhWsJb
面白そうなんで手を出してみたいんだけどmUGENと比べるとどうも
敷居がたかそうだな。ゲーム一本って・・・
2006/09/20(水) 04:11:21ID:GvRaTLEd
>>576
最低限のノウハウが理解できれば、一つ一つの作業内容は
そんなに難しいものじゃないから誰でも作れると思うけど
やることが多いから一人で作るとなると面倒。
578名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/09/25(月) 03:51:17ID:4/VQQOa+
なんにしろ敷居は高そうだな。
579名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/09(月) 00:46:40ID:1+NDeubD
Age of the Beastマダー?
580名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/21(土) 18:31:05ID:zmN0acdM
パイルドライバー期待age
581sage
垢版 |
2006/10/22(日) 22:03:34ID:lqWlTpRh
何か前やった時とずいぶん変わったなぁ
今からやり直したいしプレイまでの流れ教えてくれ
582名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/22(日) 23:25:28ID:J8Y5v9MO
Borgeneration(唯一まともに全てのMODを拾えるサイト)でMOD
をダウンロードしてEngineからOpenborのDOS版かWIN版を落とす。

そして、適当なフォルダにMODと実行ファイルをぶち込む。
MODのファイル名はBOR.modという名前に統一するように。

そして実行。それだけ
583名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/25(水) 02:51:24ID:1ZgBehKv
普通に実行すると音質が汚くなるのですけど・音質を良くするにはどうしたらいいのでしょうか。画面を縮小すればいいのかなあ・・やり方が分からん・・教えてくださいお願いします!
2006/10/25(水) 23:10:42ID:BuuMcblB
>>583
まずそっちのパソの環境と動作させたBORのバージョンを教えてもらわねば。
とりあえず間に合わせの説明をしておくが、
XPだとDOS版は基本的にノイズはどうしようもない。
VGMサウンドを入れてるんだろうけど、現状では無理っぽい。
WIN版で我慢汁。
Win98ならそれに見合ったサウンドカードを別途用意しておくこと。

余談になるが、BORまたはMUGEN専用のPCを作りたいというのなら、
デスクトップならCPUは200Mhz以上、サウンドカードは出来るだけサウンドブラスターを、
成るべく古いISAのサウンドカードを買うこと。(ISAのサウンドカードだと店によっては中古で
数百円レベルで売ってる。)
ノートなら、IBMのThinkpadのWin98時代の古い奴。
大抵内蔵されているサウンドカードはサウンドブラスター互換だったりする。
200Mhz前後の古い方の奴なら探せば8000円足らずで済むから、近くに大きな電気街がある
人は根性で捜してみるといいよ。
俺はなんとか300mhzのThinkpadを7000円で見つけてHDを20GB、メモリを192Mに乗せ変えて
MugenとBor専用として遊んでるよ。
それとThinkpadだと一部の機種はDosのBorでもきっちりとコントローラを認識するのが滅茶苦
茶嬉しい。
585名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/25(水) 23:35:41ID:1ZgBehKv
>>584
サンクスです!自分はXPのデスクトップでダブドラのNRG IMAGEファイル89M、BOR.PAKファイルが76MでOPENBORが232KBという環境でやっています!
なるほど・・やはり設定だけでは音質よくならないのですね(汗)サウンドカードという物が必要なんですね・・。ってなわけでさっそく参考にさせていただき、電気屋へ探しに行ってきます!ありがとうございます!
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