昔ながらのBASICでプログラムを始めてみませんか。
基本的にこのスレを見るだけで話が完結するようにする予定です。
初心者スレは乱立しておりますが、ここはあくまでBASICオンリーで
話を進めて行きます。
とりあえず最初にBASICのツールを準備しましょう。
ツール
99BASIC
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
N88互換BASIC for Windows95
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se055956.html
参考リンク
はじめてのプログラミング講座
ttp://www.light-staff.com/prg/prg.html
関連スレ
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part6】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094627404/
【N88?】 99BASIC 【MSX?】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1099847305/
N88-BASICの神業
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007371918/
ズブの初心者がゲーム作れるまで勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005132370/l50
今日から必死で〜
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1064146178/l50
【目標ない奴】おまいらに課題を与える。【集まれ】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026148930/l50
探検
BASICで始めるプログラム
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11
04/11/15 14:58:03ID:WRw2R6g+21
04/11/15 15:01:47ID:WRw2R6g+ その他の参考リンク(全て作りかけ)
SukesanのBASIC講座
ttp://www.students.chiba-u.ac.jp/~y9p1074/i/basic/basicent.htm
BASICクリエイターズルーム
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/1752/basic_b.html
受験生のためのコンピュータ・BASIC講座
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA006094/basic/
SukesanのBASIC講座
ttp://www.students.chiba-u.ac.jp/~y9p1074/i/basic/basicent.htm
BASICクリエイターズルーム
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/1752/basic_b.html
受験生のためのコンピュータ・BASIC講座
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA006094/basic/
31
04/11/15 15:04:10ID:WRw2R6g+ とりあえずツールの準備はできましたか?
僕自身は99BASICを使用しますが、
Windows2000だとインストールできないと言う意見もありますので、
N88BASIC、もしくは他のツールを用意して下さい。
お願いします。
僕自身は99BASICを使用しますが、
Windows2000だとインストールできないと言う意見もありますので、
N88BASIC、もしくは他のツールを用意して下さい。
お願いします。
41
04/11/15 15:15:44ID:WRw2R6g+ ツールの準備ができましたら、早速いじくりまわしてみましょう。
あんまり御託なんか聞きたくないでしょ?
99 Basic Interpreter for Windows (ver 1.19)
Copyright (c) 1999-2002 by Ida Takayuki
OK
□
とか出てますね。
とりあえず文字を書いて見ましょう。
「必死だな」と入力してみましょう
さあ早速実行です!
Syntax error
OK
と出ました
全然OKじゃありません。
何がOKだごるぁと思うのも無理はありません。
しかしこれは要するに簡単に言えばコンピューターが
「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」
とか言ってくれているのです。
何が間違えなのかと言うと、あなたがコンピュータ様にわかる言葉でお話をしないからいけないのです。
簡単に言えばコンピュータ様はコンピュータの国から来たコンピュータ語しか喋れない外人さんなのです。
なのでただの日本語で喋りかけたからコンピュータ様は「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」と
コンピュータ語で喋ったと言うわけですね。
あんまり御託なんか聞きたくないでしょ?
99 Basic Interpreter for Windows (ver 1.19)
Copyright (c) 1999-2002 by Ida Takayuki
OK
□
とか出てますね。
とりあえず文字を書いて見ましょう。
「必死だな」と入力してみましょう
さあ早速実行です!
Syntax error
OK
と出ました
全然OKじゃありません。
何がOKだごるぁと思うのも無理はありません。
しかしこれは要するに簡単に言えばコンピューターが
「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」
とか言ってくれているのです。
何が間違えなのかと言うと、あなたがコンピュータ様にわかる言葉でお話をしないからいけないのです。
簡単に言えばコンピュータ様はコンピュータの国から来たコンピュータ語しか喋れない外人さんなのです。
なのでただの日本語で喋りかけたからコンピュータ様は「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」と
コンピュータ語で喋ったと言うわけですね。
51
04/11/15 15:24:37ID:WRw2R6g+ 日本語が通じないなんてなんて面倒な奴でしょう!
しかしコンピュータ様はこちらがコンピュータ語で喋りかければ
出来る範囲で何でもやってくれる下僕のような物でもあるのです。
こんな奴に”様”をなど付ける必要はありません。
とりあえずコンちゃんとでも呼ぶ事にしましょう。
先ほどはコンちゃんに理解できる言葉で話しかけ無かった為、
「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」などと言い返されてしまいましたが、
次にはコンちゃんに理解できる言葉で話しかけてみましょう。
print "必死だな"
と入力してエンターを押して実行します。
必死だな
OK
□
↑
(先ほど書き忘れましたが、これはただの点滅です。カーソルがここにあるよって印ですが、
たぶんもうあまり書くことはないでしょう。要するに気にすんなと)
となりました。
おめでとうございます!
あなたはコンちゃんとの記念すべき最初のコミュニケーションを取る事ができたのです!
しかしコンピュータ様はこちらがコンピュータ語で喋りかければ
出来る範囲で何でもやってくれる下僕のような物でもあるのです。
こんな奴に”様”をなど付ける必要はありません。
とりあえずコンちゃんとでも呼ぶ事にしましょう。
先ほどはコンちゃんに理解できる言葉で話しかけ無かった為、
「あんた間違えてるよ、OK?ウププ」などと言い返されてしまいましたが、
次にはコンちゃんに理解できる言葉で話しかけてみましょう。
print "必死だな"
と入力してエンターを押して実行します。
必死だな
OK
□
↑
(先ほど書き忘れましたが、これはただの点滅です。カーソルがここにあるよって印ですが、
たぶんもうあまり書くことはないでしょう。要するに気にすんなと)
となりました。
おめでとうございます!
あなたはコンちゃんとの記念すべき最初のコミュニケーションを取る事ができたのです!
61
04/11/15 15:37:14ID:WRw2R6g+ この
print ” ”
と言うのは文字を表示する為の命令文でして
print ”ひらがなちゃん”
print ”カタカナくん”
print ”漢字様”
print ”アルファベットだabc”
print ”数字も平気さ123”
と、色々な文字を表示させる事ができます。
色々な文字を表示させてみましょう。
あと
print ” ”
print” ”
半角スペースを抜いて書いてもコンちゃんに話は伝わりますが、
見た目として美しいと思う方を選びましょう。
コンちゃんは面食いではないのでブサイクでも受け入れてくれますが
普通の人はブサイクが嫌いです。
皆さんも嫌いだと思います。
だから美しく!エレガントに!書きましょう!
print ” ”
と言うのは文字を表示する為の命令文でして
print ”ひらがなちゃん”
print ”カタカナくん”
print ”漢字様”
print ”アルファベットだabc”
print ”数字も平気さ123”
と、色々な文字を表示させる事ができます。
色々な文字を表示させてみましょう。
あと
print ” ”
print” ”
半角スペースを抜いて書いてもコンちゃんに話は伝わりますが、
見た目として美しいと思う方を選びましょう。
コンちゃんは面食いではないのでブサイクでも受け入れてくれますが
普通の人はブサイクが嫌いです。
皆さんも嫌いだと思います。
だから美しく!エレガントに!書きましょう!
04/11/15 15:54:50ID:bkk726p0
そろそろいい?
ぶっちゃけ自分でページ作ったらどうよ。
2chだと文字のみだからわかりずらいべ。
ぶっちゃけ自分でページ作ったらどうよ。
2chだと文字のみだからわかりずらいべ。
81
04/11/15 16:07:33ID:WRw2R6g+ 却下します。
ホームページを持つのなんて面倒ですし、
僕以外の人にも講師をして貰いたいですから。
ホームページを持つのなんて面倒ですし、
僕以外の人にも講師をして貰いたいですから。
04/11/15 16:19:59ID:o1Vlbcad
BASIC をやると最終的にはどんなゲームが作れるんですか?
101
04/11/15 16:33:08ID:WRw2R6g+ これぐらいなら行けるようになるみたいです。
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/sample.html
相当の根性がいる気もしますが、(実際ソースを見ると凄い事になってます)
そうしたらもっと便利な機能がある他の言語に行くのもよし。
basic=基礎的と言うぐらいですから、初めてプログラムに触るには
うってつけかと。
実際、C言語だと
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("文字を書くニョ");
return 0;
}
とか書かなきゃならないのが
print "文字を書くニョ"
だけで済むってのは簡単で良いじゃないですか。
http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/sample.html
相当の根性がいる気もしますが、(実際ソースを見ると凄い事になってます)
そうしたらもっと便利な機能がある他の言語に行くのもよし。
basic=基礎的と言うぐらいですから、初めてプログラムに触るには
うってつけかと。
実際、C言語だと
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("文字を書くニョ");
return 0;
}
とか書かなきゃならないのが
print "文字を書くニョ"
だけで済むってのは簡単で良いじゃないですか。
111
04/11/15 16:39:05ID:WRw2R6g+ 先ほど連続投稿ではじかれた所をぺたり。
ブサイクでも受け入れてくれると言いました。
本当にそうなのでしょうか。
試しに
pRiNT " "
prInt" "
と大文字小文字を分けて試して見ましょう。
おおっ!!受け入れてくれます!
コンちゃんの愛は無制限なのですね!!
しかし、ここで全角アルファベットどんを使ってみるとどうなるでしょうか
PRINT ” ”
でどうだっ!?
Syntax error
OK
となりました。
「いくら俺でも、こいつとだけは勘弁」
・・・そんな相手も世の中にはいると言うことでしょうか。
「って言うかお前女じゃなくて男じゃん!!」
みたいな感じですかね。
コンちゃんへの命令は基本的に半角スペースを用いましょう、と言うお話だったのさ。
今日のお話はこれまで。
ブサイクでも受け入れてくれると言いました。
本当にそうなのでしょうか。
試しに
pRiNT " "
prInt" "
と大文字小文字を分けて試して見ましょう。
おおっ!!受け入れてくれます!
コンちゃんの愛は無制限なのですね!!
しかし、ここで全角アルファベットどんを使ってみるとどうなるでしょうか
PRINT ” ”
でどうだっ!?
Syntax error
OK
となりました。
「いくら俺でも、こいつとだけは勘弁」
・・・そんな相手も世の中にはいると言うことでしょうか。
「って言うかお前女じゃなくて男じゃん!!」
みたいな感じですかね。
コンちゃんへの命令は基本的に半角スペースを用いましょう、と言うお話だったのさ。
今日のお話はこれまで。
04/11/15 17:14:25ID:QSekwSRF
このままこのスレを見てたら、トランプゲームタイプのネットワーク対戦ゲームは作れますか?
131
04/11/15 17:20:58ID:WRw2R6g+ 千里の道も一歩からと言います。
Basicの先には
VisualBasic.netなんてのもありますし、
不可能は無いんじゃないかと。
ただ、僕自身がそんなレベルには無いので、
そういったレベルの講師様を召還するか、
僕が教えているうちにそういったレベルにまで到達できれば
このスレだけで話が完結しますね。
Basicの先には
VisualBasic.netなんてのもありますし、
不可能は無いんじゃないかと。
ただ、僕自身がそんなレベルには無いので、
そういったレベルの講師様を召還するか、
僕が教えているうちにそういったレベルにまで到達できれば
このスレだけで話が完結しますね。
04/11/15 18:00:12ID:vQ10+i3j
04/11/15 23:22:35ID:iEfH5u7g
BASICの現状と展望ってどうなの?
もれもN88-BASIC触ったことがあるし
当時どれだけパソオタの胸を熱くしたかも知ったうえで言うんだけど
もう役割は終えたと思うんだよ
今、99BASICから入る人ってまずいないと思う
あと落としてみてみたんだけど99BASICはBEEP音やめて欲すい
最近BEEP音てハードウェアエラーの時にしか聞かないから心臓とまるかと思った
懐かしいのは懐かしいんだけどね…
あえて言語名は出さないけどポストBASICの位置を獲得してる言語があるからねぇ
コンテストもにぎわってたみたいだし
応募作品いくつかみたけど、それこそ当時のBASICの臭いがぷんぷんしてました(いい意味で)
よかったねぇあのころは
もれもN88-BASIC触ったことがあるし
当時どれだけパソオタの胸を熱くしたかも知ったうえで言うんだけど
もう役割は終えたと思うんだよ
今、99BASICから入る人ってまずいないと思う
あと落としてみてみたんだけど99BASICはBEEP音やめて欲すい
最近BEEP音てハードウェアエラーの時にしか聞かないから心臓とまるかと思った
懐かしいのは懐かしいんだけどね…
あえて言語名は出さないけどポストBASICの位置を獲得してる言語があるからねぇ
コンテストもにぎわってたみたいだし
応募作品いくつかみたけど、それこそ当時のBASICの臭いがぷんぷんしてました(いい意味で)
よかったねぇあのころは
04/11/16 01:37:16ID:mSns2ZwJ
懐古スレはここですか?
アマグラマーにとって最高のオモチャだったよね
けど今はもっとリッチな環境が無料で手に入ってしまうからね
BASICは過去の遺物でしかないのかも
>>1が連載する気ならそれなりに両スレとして育つこともありえるけど
アマグラマーにとって最高のオモチャだったよね
けど今はもっとリッチな環境が無料で手に入ってしまうからね
BASICは過去の遺物でしかないのかも
>>1が連載する気ならそれなりに両スレとして育つこともありえるけど
04/11/16 05:04:24ID:O9qTWMGY
スレタイ
【マイコンBASICマガジンを懐古するスレ】
【DrDを偲んで初級BASIC講座を開くスレ】
のほうが人が集まったような気がしないでもない。
【マイコンBASICマガジンを懐古するスレ】
【DrDを偲んで初級BASIC講座を開くスレ】
のほうが人が集まったような気がしないでもない。
18受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/11/16 09:36:49ID:FfDwwv/x 手伝おう! Dr.Dの為に。影さんの為に!
みたいな……
みたいな……
201
04/11/16 09:39:54ID:TmDiOozj おお、俺のID DiOだ。
JOJO厨としては嬉しい限り。
JOJO厨としては嬉しい限り。
21受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/11/16 09:55:47ID:FfDwwv/x まあ…それなりに手伝います。
221
04/11/16 09:58:14ID:TmDiOozj じゃあそれなりに宜しくお願いします〜
231
04/11/16 09:59:09ID:TmDiOozj 昨日は文字の表示の仕方をやりました。で、今日は計算のやり方を学びましょう。
コンピュータってのは電子計算機などと呼ばれております通り
計算をする為に生まれ、計算をする為に死んでいく・・・悲しい男よ・・・
と言うような訳でもありませんが、まあ基本なので。
print 1+1
と入力してみましょう。
2
OK
と出ましたね。
1と1を足した結果を表示してます。
1と1を足したのだから当然2と出る訳ですね。
ここでちょっと思い出して下さい。
文字を表示するのには
print "文字"
って入れましたね。
そんな感じで
print "1+1"
と入れて試してみると
1+1
OK
と言う結果が出ます。
「"」チョンチョン(ダブルクォーテーションとか言いますけどチョンチョンでも何でも好きに呼べば良いと思います)
で囲んだ部分は計算等の処理をしないで、そのまんま表示される訳ですねー。
コンピュータってのは電子計算機などと呼ばれております通り
計算をする為に生まれ、計算をする為に死んでいく・・・悲しい男よ・・・
と言うような訳でもありませんが、まあ基本なので。
print 1+1
と入力してみましょう。
2
OK
と出ましたね。
1と1を足した結果を表示してます。
1と1を足したのだから当然2と出る訳ですね。
ここでちょっと思い出して下さい。
文字を表示するのには
print "文字"
って入れましたね。
そんな感じで
print "1+1"
と入れて試してみると
1+1
OK
と言う結果が出ます。
「"」チョンチョン(ダブルクォーテーションとか言いますけどチョンチョンでも何でも好きに呼べば良いと思います)
で囲んだ部分は計算等の処理をしないで、そのまんま表示される訳ですねー。
241
04/11/16 10:00:21ID:TmDiOozj では計算の仕方がわかった所で色々試してみましょう。
どのプログラムにも言える事でしょうし、
どのアプリケーションにも言える事ですが、
色々と自分で触って試してみると「あー、こう言う事ねー」「んー、これは駄目なんだー」
と言う事がわかって良いです。色々試して見ましょう。
楽しいですよ。
計算の基本である加減乗除(たし算、ひき算、かけ算、わり算)を一気に並べます。
実行して試してみてね。
たし算
print 100+200
ひき算
print 300-200
かけ算
print 4*5
わり算
print 6/3
いわゆる加減乗除は以上の通りでできます。
加減乗除オールスターズ!
「+」と「-」はそのまんまですね。
「*」と「/」は普段使うような記号ではありませんが、イメージはしやすいと思います。
どのプログラムにも言える事でしょうし、
どのアプリケーションにも言える事ですが、
色々と自分で触って試してみると「あー、こう言う事ねー」「んー、これは駄目なんだー」
と言う事がわかって良いです。色々試して見ましょう。
楽しいですよ。
計算の基本である加減乗除(たし算、ひき算、かけ算、わり算)を一気に並べます。
実行して試してみてね。
たし算
print 100+200
ひき算
print 300-200
かけ算
print 4*5
わり算
print 6/3
いわゆる加減乗除は以上の通りでできます。
加減乗除オールスターズ!
「+」と「-」はそのまんまですね。
「*」と「/」は普段使うような記号ではありませんが、イメージはしやすいと思います。
04/11/16 10:08:39ID:IOLqNrdg
文章が冗長すぎ。
261
04/11/16 10:19:14ID:TmDiOozj >>15
まー、HSPとかも良いんでしょうけどー
HSPスレも初心者スレ並に多い事ですしー。
それにBASICの場合は既に多くの有能なプログラマを
排出していると言う実績もある上に、ある程度以上の
年齢の方なら誰でも知ってる、と言う事でも
最初に触れる言語としてはやっぱり良いんじゃないかと。
>>16
懐古しながら、新規のBASICユーザーに色々とご教授下さい。
まー、BCCとか高性能なコンパイラが無料で手に入る状況ってのは
ある意味天国みたいな状況と言えないこともないですが、
初心者には設定するだけでお腹が一杯みたいな部分もありますからね。
一応、しばらくは不定期で連載続ける気です。
>>17
実は僕がべーマガを読んでた訳じゃあないので・・・
最近何冊か手に入れたんですけどね。
http://basicmagazine.homeip.net/
>>25
冗長でない文章で講義して下さると助かります。
あと昔のPC板にあった良さげなスレです。
PRINT("BASIC デマターリカタルスレ。")
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009478372/
まー、HSPとかも良いんでしょうけどー
HSPスレも初心者スレ並に多い事ですしー。
それにBASICの場合は既に多くの有能なプログラマを
排出していると言う実績もある上に、ある程度以上の
年齢の方なら誰でも知ってる、と言う事でも
最初に触れる言語としてはやっぱり良いんじゃないかと。
>>16
懐古しながら、新規のBASICユーザーに色々とご教授下さい。
まー、BCCとか高性能なコンパイラが無料で手に入る状況ってのは
ある意味天国みたいな状況と言えないこともないですが、
初心者には設定するだけでお腹が一杯みたいな部分もありますからね。
一応、しばらくは不定期で連載続ける気です。
>>17
実は僕がべーマガを読んでた訳じゃあないので・・・
最近何冊か手に入れたんですけどね。
http://basicmagazine.homeip.net/
>>25
冗長でない文章で講義して下さると助かります。
あと昔のPC板にあった良さげなスレです。
PRINT("BASIC デマターリカタルスレ。")
http://bubble2.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009478372/
04/11/16 10:19:51ID:MtdQ2fsE
平日の昼間から元気なレスお疲れ様です
281
04/11/16 10:56:57ID:TmDiOozj やー職場で暇なんでー。
もう少しすると年末調整やら何やらで忙しくなるんですけどねー。
もう少しすると年末調整やら何やらで忙しくなるんですけどねー。
291
04/11/16 14:04:37ID:TmDiOozj301
04/11/16 16:23:38ID:TmDiOozj04/11/16 16:27:15ID:IOLqNrdg
Oryaaを髣髴させるな。
あっちもBasicだったし。
あっちもBasicだったし。
32(´Д`)
04/11/16 17:22:08ID:VIxObihF セーブの場所にパソコン本体を指定してもうまくセーブできないみたいで、
ロードしてもファイルがないって言われます。
なんでですか?
save"c:\test"って感じでやってるんですけど。
ロードしてもファイルがないって言われます。
なんでですか?
save"c:\test"って感じでやってるんですけど。
331
04/11/16 17:34:25ID:TmDiOozj >>32
えーと、99BASICを使用しているって事で良いんですよね?
試しに実行してみました。
save "\c
で、Cドライブに保存されますので
save "\c\test
ってな感じで良いかと思われます。
えーと、99BASICを使用しているって事で良いんですよね?
試しに実行してみました。
save "\c
で、Cドライブに保存されますので
save "\c\test
ってな感じで良いかと思われます。
341
04/11/16 17:38:14ID:TmDiOozj ごめんなさい。
なんかtestと言うフォルダを作ったら駄目になったー。
ちょっと待っててね。
なんかtestと言うフォルダを作ったら駄目になったー。
ちょっと待っててね。
04/11/16 17:46:29ID:MtdQ2fsE
361
04/11/16 17:48:03ID:TmDiOozj save "\c
だとCの一番上にセーブされますね。
ただtestというフォルダを作って、
その中にデータをセーブするやり方がちょっとわかりませんでした。
ごめんなさい。
わかったらまたお知らせしまーす。
だとCの一番上にセーブされますね。
ただtestというフォルダを作って、
その中にデータをセーブするやり方がちょっとわかりませんでした。
ごめんなさい。
わかったらまたお知らせしまーす。
37(´Д`)
04/11/16 18:30:30ID:VIxObihF381
04/11/16 18:32:47ID:c1wTVCJh あいあい。
良かったでつ。
良かったでつ。
39(´Д`)
04/11/16 18:33:27ID:VIxObihF ブロック崩しをつくりたいです。安西先生・・。
401
04/11/16 18:35:27ID:c1wTVCJh41(´Д`)
04/11/16 18:44:44ID:VIxObihF >>40
あ、ありがとうございます!
あ、ありがとうございます!
04/11/16 19:52:25ID:fcqxyC5l
今日の講師 1 (ID:c1wTVCJh)
今日の生徒 名無し(ID:VIxObihF)
1名
今日の生徒 名無し(ID:VIxObihF)
1名
43名前は開発中のものです。
04/11/16 23:05:33ID:fcqxyC5l >1さんは>15あたりの意見に対しては何も言わないんですね
スルーですか?
スルーですか?
441
04/11/16 23:16:55ID:c1wTVCJh >>43
一応>>26で一度レスはしてますけど。
>>15の意見のどのような部分に対してどのようなレスをすれば良かったんですかねー。
BASICの現状も展望もお好きなように考えて下さい、としか言いようがないですね。
役割を終えたと思うのは個人的な意見ですが、
僕はプログラムの楽しさを知る取っ掛かりとしては
”いまさら”だろうが何だろうがBASICが一番良いと思ったんですよ。
HSPとかが良い人は自由にそちらに行けば良い訳で、別に強制している訳じゃないですから。
BEEP音は昔のBASICでも出る訳で、ワザワザ鳴らさなければ鳴るようなものでも無いと思うのですが
自分で鳴らしておいて「止めて欲しい」などと仰るのは、なんだかなあ、って感じです。
こんな感じのレスしかできませんが、何か問題ありますか。
一応>>26で一度レスはしてますけど。
>>15の意見のどのような部分に対してどのようなレスをすれば良かったんですかねー。
BASICの現状も展望もお好きなように考えて下さい、としか言いようがないですね。
役割を終えたと思うのは個人的な意見ですが、
僕はプログラムの楽しさを知る取っ掛かりとしては
”いまさら”だろうが何だろうがBASICが一番良いと思ったんですよ。
HSPとかが良い人は自由にそちらに行けば良い訳で、別に強制している訳じゃないですから。
BEEP音は昔のBASICでも出る訳で、ワザワザ鳴らさなければ鳴るようなものでも無いと思うのですが
自分で鳴らしておいて「止めて欲しい」などと仰るのは、なんだかなあ、って感じです。
こんな感じのレスしかできませんが、何か問題ありますか。
04/11/16 23:31:52ID:+DPLQEuC
>>43は注意力散漫
04/11/16 23:32:56ID:fcqxyC5l
>44
あ、しまった見逃してた
>1さんスミマセンです
あ、しまった見逃してた
>1さんスミマセンです
04/11/16 23:52:20ID:rt9OVmJT
04/11/17 00:24:16ID:Ip8+XdEf
>>14は無視かよ。
立派なBASICなのに。
立派なBASICなのに。
4947
04/11/17 01:44:52ID:D+qlxGKt いやー、せっかくこういうスレが立ったから、Mファンの1画面プログラム
みたいなのを組んで晒してみたいなと思い立っただけなので。
(そしてハードを突っつくのにちょっと興味があったから)
ちなみにそれ系スクリプトは、以前にYGSを愛用していましたよ。
みたいなのを組んで晒してみたいなと思い立っただけなので。
(そしてハードを突っつくのにちょっと興味があったから)
ちなみにそれ系スクリプトは、以前にYGSを愛用していましたよ。
501
04/11/17 13:18:20ID:IOCnedLT 次に、代入って奴をやってみましょう。
中学生になって、算数が数学と名前を変えた時に
この辺ですっころんだ人も多いかと思います。
まー、僕がそうなんですけどぅー。
だいたい代とか名前につくのが良くないですね。
田代まさ(略)とか代々木アニメー(略)とか
・・・それはともかく
やって見ましょう!
a=1 と入れます
OK
これでaと言う箱の中に1と言う数字が入った事になります。
いきなり箱とか言われても「はぁ?」と思う方もいるかと思いますので、説明しましょう。
中学生になって、算数が数学と名前を変えた時に
この辺ですっころんだ人も多いかと思います。
まー、僕がそうなんですけどぅー。
だいたい代とか名前につくのが良くないですね。
田代まさ(略)とか代々木アニメー(略)とか
・・・それはともかく
やって見ましょう!
a=1 と入れます
OK
これでaと言う箱の中に1と言う数字が入った事になります。
いきなり箱とか言われても「はぁ?」と思う方もいるかと思いますので、説明しましょう。
511
04/11/17 13:18:53ID:IOCnedLT 同じ内容を
let a=1
と書く事ができまして、
let と言うのは貸家と言う意味だそうで(エキサイト翻訳でもそう言ってたしー)
なんと言いますか、コンちゃんの頭の中はだだっ広い荒野で、
そこに家畜である所の1くんを放牧しても、
どこにいるのかわからなくなっちゃうのです。
なので、1くんを監禁というか、ぶちこんでおく檻、っていうか家が必要なのです。
永住させる訳でもないので、貸家を用意して、そこに1くんを入れておきましょう。
他にも家畜をぶちこんでおく家が欲しかったりもするので、
貸家には名前をつけておきます。
ここではaと言う名前の家に入れて置きましょう。
「貸家 aに1くんをぶちこんでおくよ。」
と言う意味なのです。
今は貸家と説明しましたが、要するに物を入れると言う
イメージさえつかめれば貸家でも箱でも山崎ハコでも
どのようにイメージされてもかまいません。
要するにイメージが掴めりゃあ良いんですから。
let a=1
と書く事ができまして、
let と言うのは貸家と言う意味だそうで(エキサイト翻訳でもそう言ってたしー)
なんと言いますか、コンちゃんの頭の中はだだっ広い荒野で、
そこに家畜である所の1くんを放牧しても、
どこにいるのかわからなくなっちゃうのです。
なので、1くんを監禁というか、ぶちこんでおく檻、っていうか家が必要なのです。
永住させる訳でもないので、貸家を用意して、そこに1くんを入れておきましょう。
他にも家畜をぶちこんでおく家が欲しかったりもするので、
貸家には名前をつけておきます。
ここではaと言う名前の家に入れて置きましょう。
「貸家 aに1くんをぶちこんでおくよ。」
と言う意味なのです。
今は貸家と説明しましたが、要するに物を入れると言う
イメージさえつかめれば貸家でも箱でも山崎ハコでも
どのようにイメージされてもかまいません。
要するにイメージが掴めりゃあ良いんですから。
521
04/11/17 13:19:50ID:IOCnedLT で、aの中に1くんを入れた所で、次に
b=2
と入れましょう。
あれ?「let」が無くなってますね。
実はこのletは書かないでも全然かまいません。
一々「貸家 let」なんて書いておくのは面倒ですね。
人間だって一々要らない物を書くのは面倒ですし、さらには実はコンちゃんまでも面倒がってしまいますので、
むしろ書かない方が良いです。
これで、aの中には1が、bの中には2が入った事になります。
これを代入と言います。
で、代入した所で、次は計算式も作ってみましょう。
c=a+b
と書きます。
なんで a+b=cと書いちゃ駄目なのかと言うと、そう言う文法上のルールがあるから、って感じですかね。
文法のルールや細かい部分を間違えると意味を取り違えてしまったり、
プログラムそのものが動かなくなってしまう事があります。
これは日本語でも同じですね。
「僕は昨日女性の姿を描きました」が
「僕は昨日女性の姿でカキました」となったら
意味が違ってしまいます。
気を付けましょう。
b=2
と入れましょう。
あれ?「let」が無くなってますね。
実はこのletは書かないでも全然かまいません。
一々「貸家 let」なんて書いておくのは面倒ですね。
人間だって一々要らない物を書くのは面倒ですし、さらには実はコンちゃんまでも面倒がってしまいますので、
むしろ書かない方が良いです。
これで、aの中には1が、bの中には2が入った事になります。
これを代入と言います。
で、代入した所で、次は計算式も作ってみましょう。
c=a+b
と書きます。
なんで a+b=cと書いちゃ駄目なのかと言うと、そう言う文法上のルールがあるから、って感じですかね。
文法のルールや細かい部分を間違えると意味を取り違えてしまったり、
プログラムそのものが動かなくなってしまう事があります。
これは日本語でも同じですね。
「僕は昨日女性の姿を描きました」が
「僕は昨日女性の姿でカキました」となったら
意味が違ってしまいます。
気を付けましょう。
531
04/11/17 13:20:36ID:IOCnedLT で、c の中身はa+bになった事になりますので、
print c と入れると
計算結果の
3
OK
が表示される事になります。
今日はこの辺でおしまいです。
明日はやるかどうか微妙ですが、次回は
行とかgotoとかをやる予定です。
print c と入れると
計算結果の
3
OK
が表示される事になります。
今日はこの辺でおしまいです。
明日はやるかどうか微妙ですが、次回は
行とかgotoとかをやる予定です。
04/11/17 14:00:25ID:Cxzojokr
ほんっとに冗長な文章だね。
551
04/11/17 14:04:51ID:IOCnedLT まあ好みですからー。
冗長なのが嫌なら、そうでない講義をお願いします。
冗長なのが嫌なら、そうでない講義をお願いします。
561
04/11/17 15:26:20ID:IOCnedLT 暇なのでこんなのを書いて見た。
文句を言う人はこれででも遊んでて下ちい。
10 input "クマー!が現れた!どうする?(1:戦う 2:逃げる) ";a
20 if a=1 then color2:print "ヌッ殺されますた":goto 50
30 if a=2 then print"しかし回り込まれてしまった!":goto 10
40 print "選びなおしてね":goto 10
50 print "ゲームオーバー:color 7:end
文句を言う人はこれででも遊んでて下ちい。
10 input "クマー!が現れた!どうする?(1:戦う 2:逃げる) ";a
20 if a=1 then color2:print "ヌッ殺されますた":goto 50
30 if a=2 then print"しかし回り込まれてしまった!":goto 10
40 print "選びなおしてね":goto 10
50 print "ゲームオーバー:color 7:end
04/11/17 18:31:19ID:fLjZv7nh
今日の講師 1 (ID:IOCnedLT)
今日の生徒 … 0名
今日の生徒 … 0名
58名前は開発中のものです。
04/11/18 00:28:28ID:TWrmiXDB >だいたい代とか名前につくのが良くないですね。
>田代まさ(略)とか代々木アニメー(略)とか
冗長でもなんでもいいけどさ、こういう事とか、あまりにも寒いギャグとかは止めようぜ。
好きで書いていることかもしれんけど、荒らされる原因にもなりかねないからね。
個人的には応援しようと思うスレなので、面倒になって逃げ出さない事を祈っとくよ。
文句だけ書くのもなんだから、QBASICだけど、ここまでできるってHPを紹介しとく。
ttp://www.yamagame.com/
>田代まさ(略)とか代々木アニメー(略)とか
冗長でもなんでもいいけどさ、こういう事とか、あまりにも寒いギャグとかは止めようぜ。
好きで書いていることかもしれんけど、荒らされる原因にもなりかねないからね。
個人的には応援しようと思うスレなので、面倒になって逃げ出さない事を祈っとくよ。
文句だけ書くのもなんだから、QBASICだけど、ここまでできるってHPを紹介しとく。
ttp://www.yamagame.com/
04/11/18 00:29:32ID:TWrmiXDB
すまん、いつのまにかsageのチェックボタン外れてた・・・・・・。
吊って来る。
吊って来る。
04/11/18 03:25:57ID:LBFgnr1f
どう考えてもプログラム初心者向けじゃないね
611
04/11/18 09:36:31ID:1AVSUSTr 今日は行番号とgoto命令文をやります。
「ぬるぽ」
「ガッ」
と書きたいとして、
print "ぬるぽ""ガッ"
と書いてみます。
ぬるぽガッ
と続けて表示されてしまいました。
改行されないでそのまま続けて表示されてしまいました。
微妙に考えていた事とは違うようです。
そこで以下のように書きなおしてみます。
10 print "ぬるぽ"
20 print "ガッ"
さて、ここでエンターキーを押せば、今まででしたらすぐにプログラムが実行されてしまいましたが、
今回の場合エンターキーをどれほど押しても、ひたすら改行されるだけになってしまいます。
どうやってプログラムの実行をすれば良いのかと言うと、
run
と入れて見てください。
ぬるぽ
ガッ
と実行されたはずです。よくプログラムを走らせる、などと言うのはこのrunから来てるんですね。
「ぬるぽ」
「ガッ」
と書きたいとして、
print "ぬるぽ""ガッ"
と書いてみます。
ぬるぽガッ
と続けて表示されてしまいました。
改行されないでそのまま続けて表示されてしまいました。
微妙に考えていた事とは違うようです。
そこで以下のように書きなおしてみます。
10 print "ぬるぽ"
20 print "ガッ"
さて、ここでエンターキーを押せば、今まででしたらすぐにプログラムが実行されてしまいましたが、
今回の場合エンターキーをどれほど押しても、ひたすら改行されるだけになってしまいます。
どうやってプログラムの実行をすれば良いのかと言うと、
run
と入れて見てください。
ぬるぽ
ガッ
と実行されたはずです。よくプログラムを走らせる、などと言うのはこのrunから来てるんですね。
621
04/11/18 09:39:29ID:1AVSUSTr 左側に10とか20とか数字が入ってますね。
これが行番号と言うもので、プログラムは基本的にこの数字の順番に実行されて行きます。
数が1,2,,,,と細かく区切らないのは、後で追加する項目が出ても安心なようにです。
これで多い日も安心ですね!
次に
10 print "ぬるぽ"
20 print "ガッ"
30 goto 10
と、入れてみる前に!注意点があります。
このプログラムはいわゆる”無限ループ”と言うものになっております。
実行してると、ひたすら
ぬるぽ
ガッ
ぬるぽ
ガッ
ぬるぽ
ガッ
と繰り返し続けるようになっています。
これはプログラムの流れが
10行目 ぬるぽ と書くよ
20行目 ガッ と書くよ
30行目 10行目に 行ってね
と言う流れになってて、いつまで経ってもこの流れから抜け出す事ができないからです。
仕方がないので慌てず騒がず、ctrl + c を押してプログラムを終了させましょう
(ブレイクって言います、プログラムの流れの中で組んだりもします)
今日はおしまいです。明日は何をしましょうね。
これが行番号と言うもので、プログラムは基本的にこの数字の順番に実行されて行きます。
数が1,2,,,,と細かく区切らないのは、後で追加する項目が出ても安心なようにです。
これで多い日も安心ですね!
次に
10 print "ぬるぽ"
20 print "ガッ"
30 goto 10
と、入れてみる前に!注意点があります。
このプログラムはいわゆる”無限ループ”と言うものになっております。
実行してると、ひたすら
ぬるぽ
ガッ
ぬるぽ
ガッ
ぬるぽ
ガッ
と繰り返し続けるようになっています。
これはプログラムの流れが
10行目 ぬるぽ と書くよ
20行目 ガッ と書くよ
30行目 10行目に 行ってね
と言う流れになってて、いつまで経ってもこの流れから抜け出す事ができないからです。
仕方がないので慌てず騒がず、ctrl + c を押してプログラムを終了させましょう
(ブレイクって言います、プログラムの流れの中で組んだりもします)
今日はおしまいです。明日は何をしましょうね。
631
04/11/18 09:50:35ID:1AVSUSTr >>58
それは単にあなたが止めさせたいだけの話のようなので、寒かろうがなんだろうが却下します。
まぁ、プログラムに触った事がない人の為に、と思って、色々と概念を説明するとなると、
どうしても文章が長くなってしまう物だと思いますが、
段々とそう言った話はしないように(って言うかできないように)なって行くと思うので心配しないように。
そもそも、こんな過疎板で荒らしをするのは暇人の私怨程度の物なので恐れるに足りませんな。
それと何度も言ってますが、文句を言うなら、文句の出ないような文章で、あなたが講義して下さい。
文句を言うだけじゃつまらないでしょう。
あなたが講義をすれば、とても素晴らしいものになるんでしょうから、僕も冗長な文章で講義なんてしないで済みますし。
是非お願いしますね。
>>60
誰がどう考えてもプログラム初心者向けの講義をして下さい。頼みましたよ。
それは単にあなたが止めさせたいだけの話のようなので、寒かろうがなんだろうが却下します。
まぁ、プログラムに触った事がない人の為に、と思って、色々と概念を説明するとなると、
どうしても文章が長くなってしまう物だと思いますが、
段々とそう言った話はしないように(って言うかできないように)なって行くと思うので心配しないように。
そもそも、こんな過疎板で荒らしをするのは暇人の私怨程度の物なので恐れるに足りませんな。
それと何度も言ってますが、文句を言うなら、文句の出ないような文章で、あなたが講義して下さい。
文句を言うだけじゃつまらないでしょう。
あなたが講義をすれば、とても素晴らしいものになるんでしょうから、僕も冗長な文章で講義なんてしないで済みますし。
是非お願いしますね。
>>60
誰がどう考えてもプログラム初心者向けの講義をして下さい。頼みましたよ。
64(´Д`)
04/11/18 09:53:07ID:E6x1v5DW 俺はおもしろいと思うよ
661
04/11/19 13:08:38ID:WUe+rUrk 今日はこんな感じの事をやりましょう。
モナー1が現れた!
モナー2が現れた!
(中略)
モナー10が現れた!
と書く方法です。
実は、これまでの講義の内容で、既にやろうと思えばできるようになっています。
10 print "モナー1が現れた!"
20 print "モナー2が現れた!"
30 print "モナー3が現れた!"
と言う風に書けば良いのですから。
だけど一々全部書いて行くのは面倒ですね。
そこで、for 〜 next と言う命令文を使います。
以下の文章を書いてみて下さい。
10 fot i=0 to 10
20 print "モナーが現れた!"
30 next i
モナーが現れた!
モナーが現れた!
モナーが現れた!
と表示されたはずです。
モナー1が現れた!
モナー2が現れた!
(中略)
モナー10が現れた!
と書く方法です。
実は、これまでの講義の内容で、既にやろうと思えばできるようになっています。
10 print "モナー1が現れた!"
20 print "モナー2が現れた!"
30 print "モナー3が現れた!"
と言う風に書けば良いのですから。
だけど一々全部書いて行くのは面倒ですね。
そこで、for 〜 next と言う命令文を使います。
以下の文章を書いてみて下さい。
10 fot i=0 to 10
20 print "モナーが現れた!"
30 next i
モナーが現れた!
モナーが現れた!
モナーが現れた!
と表示されたはずです。
671
04/11/19 13:09:11ID:WUe+rUrk 数を数えてみましょう。
1,2,3・・・
あれ?11匹のモナーがいる事になりますね。
表示したいのは10匹です。
これは「for の後の i=0が出発点となって順番にゴールが10で、その数字になるまで繰り返せ。」
と言う命令文でして、0,1,2,3,と続けている訳ですから、
1から10ではなくて、0から10の数だけ繰り返しをしているので、
11の数がある事になります。
出発点かゴールの数を変えれば良い訳です。今回はゴールの数を変えますね。
10 for i=0 to 9
20 print "モナーが現れた!"
30 next i
これで、ちょうど10匹になりました。
そうそう、next i ってのはfor とセットになっている物なので、あまり気にしないで良いです。
だけど無いとエラーになっちゃいますので、付けておきましょう。
1,2,3・・・
あれ?11匹のモナーがいる事になりますね。
表示したいのは10匹です。
これは「for の後の i=0が出発点となって順番にゴールが10で、その数字になるまで繰り返せ。」
と言う命令文でして、0,1,2,3,と続けている訳ですから、
1から10ではなくて、0から10の数だけ繰り返しをしているので、
11の数がある事になります。
出発点かゴールの数を変えれば良い訳です。今回はゴールの数を変えますね。
10 for i=0 to 9
20 print "モナーが現れた!"
30 next i
これで、ちょうど10匹になりました。
そうそう、next i ってのはfor とセットになっている物なので、あまり気にしないで良いです。
だけど無いとエラーになっちゃいますので、付けておきましょう。
681
04/11/19 13:10:41ID:WUe+rUrk 次にモナーに番号を振りましょう。
番号を連続で表示させる方法として、
10 for i=0 to 9
20 a=a+1
30 print a
40 next i
と書きます。
これで1から10までの数字が表示される事になりました。
a=a+1と言うのは、aと言う小屋の中に、1を足すぞ。と言う表示です。
イコールだからと言って同じ数字と言うわけではなく、代入していくんだぞ、と言う事なんです。
aに1を足す、1になる→繰り返し1を足す、2になる→繰り返し1を足す、3になる→10になるまで繰り返す
で、その結果を30行目で表示させる。
と言う命令文になっております。
この二つの文字を10回表示させる命令文と数字を順番に10回表示させる命令文を合体させれば、
考えていたような結果が得られそうですね。合体してみると以下のようになります。
10 for i=0 to 9
20 a=a+1
30 print"モナー"a"が現れた!"
40 next i
30行目のprint の中身が少しわかりづらいですかね?
"(チョンチョン)で囲まれた所は文字を表示する部分で、aは計算の結果を表示している訳ですね。
"ここから文字を表示する、ここまで→"aは計算の結果"ここから文字を表示する、ここまで→"
と言う感じになっております。自分で色々試してみて、理解を深めてくださいね。
今日はこの辺で。
番号を連続で表示させる方法として、
10 for i=0 to 9
20 a=a+1
30 print a
40 next i
と書きます。
これで1から10までの数字が表示される事になりました。
a=a+1と言うのは、aと言う小屋の中に、1を足すぞ。と言う表示です。
イコールだからと言って同じ数字と言うわけではなく、代入していくんだぞ、と言う事なんです。
aに1を足す、1になる→繰り返し1を足す、2になる→繰り返し1を足す、3になる→10になるまで繰り返す
で、その結果を30行目で表示させる。
と言う命令文になっております。
この二つの文字を10回表示させる命令文と数字を順番に10回表示させる命令文を合体させれば、
考えていたような結果が得られそうですね。合体してみると以下のようになります。
10 for i=0 to 9
20 a=a+1
30 print"モナー"a"が現れた!"
40 next i
30行目のprint の中身が少しわかりづらいですかね?
"(チョンチョン)で囲まれた所は文字を表示する部分で、aは計算の結果を表示している訳ですね。
"ここから文字を表示する、ここまで→"aは計算の結果"ここから文字を表示する、ここまで→"
と言う感じになっております。自分で色々試してみて、理解を深めてくださいね。
今日はこの辺で。
69受験生 ◆3VUXqvbfSY
04/11/19 15:59:16ID:ehav1ZNP 10 for i=0 to 9
20 print "モナー",i+1,"が現れた!"
30 next i
の方がスッキリ
…それはそうと printって型が変わるとき,が必要だった気が…まあ僕がN88互換BASICなのが悪いのかもしれません
20 print "モナー",i+1,"が現れた!"
30 next i
の方がスッキリ
…それはそうと printって型が変わるとき,が必要だった気が…まあ僕がN88互換BASICなのが悪いのかもしれません
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