C++でRPGゲームを作成する

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1じっち
垢版 |
04/11/23 07:14:50ID:CCsv+84e
少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。
お願いします。
あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?
2005/12/30(金) 22:24:49ID:q03urFLg

つ〒100-8915 東京都千代田区霞が関三丁目4番3号
2005/12/31(土) 00:51:26ID:Z62f8WEQ
ちなみに東京特許許可局は俗称で、本当は宇宙少女きゃらめるパラダイスといいます。
2005/12/31(土) 00:53:08ID:d01iprN1
いわば風俗・・・orz
2005/12/31(土) 03:04:49ID:KiguKnx1
watota
2005/12/31(土) 03:25:46ID:KYjmI3xy
−  _, -ーノ、 ______
−  ノ,リハリルリ |       |
− イ从゚ヮ゚ノi、.|       | 从 ∧__Λ∩
ニ  ノつy´〉つ|       |≪ガッ≫Д´)/ ←>>366-369
ニ  ,ん、ハ_ゝ |       |  YY    /
三 レ´ レ  .|       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2006/01/01(日) 00:22:09ID:4ezcqZrB
はぴましておめいやー
2006/01/01(日) 07:31:36ID:/p1aJfuc
あけおめs
2006/01/02(月) 06:40:06ID:D0+G1n9A
Softimage|XSI5.0の体験版をダウンロードしてみたけど、いいなあこれ。
ファイルコンバータ作るのにちょっと触ったことは有ったけど。
63000円ってマジ!?それでも今は買える身じゃないがorz
2006/01/02(月) 14:29:55ID:KKy560B6
その3Dデータって楽に扱えるの?
2006/01/02(月) 15:46:02ID:D0+G1n9A
>>374
質問が、楽=オーサリングツールってことなら方向性は真逆かと。

意外にも初級者にも易しい設計になってるし
リアポリ作成が、使い勝手の点で上だなあ、ということで
プログラマー的には別になんもw

3Dデータに関しては、Xファイル読み書きができる。
Xファイルの拡張っぽいXSIファイルも中身は単純ですな。
スクリプトもVBScriptなんで、内部情報にアクセスして独自形式で出すのも
そんなに難しくなさそう。
ログ見るとXファイルの読み書きはVBScriptで動いてるっぽい。
プラグインなんかのSDK(C言語)もついてるね。

そこまで使いこなすのは容易じゃないと予感ですがorz
2006/01/02(月) 16:02:17ID:hH5Mo13J
業務アプリか……やべ!買おうかな?とか思っちまった
2006/01/02(月) 16:23:48ID:ja/yd2RS
個人でゲーム製作するのならほとんど完全無欠なソフトだよ
会社でやるにはデータ共有できないのが痛い。分業制かどうかにもよるけど。
378名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/02(月) 23:51:04ID:wGLDeYbK
アニメーションXファイルは出力できるの?
2006/01/03(火) 02:25:43ID:rik1tSf0
>>377
そんな感じですなあ。
企業向けには年間保守が商品でソフトはオマケだからねえw

>>378
できますよ〜。てかXファイルはSoftimageが元祖サポートソフトだったかと。
380378
垢版 |
2006/01/04(水) 17:41:18ID:uM43l2iz
サンクス
2006/01/16(月) 17:34:44ID:SlLLNWIM
おにぃタン、正月にモチを喉に詰まらせて死亡説浮上。
2006/01/16(月) 18:02:16ID:LdelqBO4
おにぃタン、ス・・・
いや、なんでもないw
2006/01/16(月) 18:11:13ID:2GNo+l8P
おにぃタンの事だから詰まらせるならきびだんごだよ
2006/01/17(火) 00:32:33ID:btpyDufx
喉をモチに詰まらせてしまいました(・∀・;)

>>382
スキ?ステキ?ハッキリおっしゃい!
いや、やっぱりいいです(・∀・;)

鬼が島はちょっとお休み。
385382
垢版 |
2006/01/17(火) 07:19:58ID:Jsm5f7g6
いや、別にバラしても良いような気が・・・w
と思う全く同じような事してる漏れ
2006/01/18(水) 14:33:29ID:iS1qb3CB
これからCでも勉強しようかと思って探してたら下の見つけたんだけど、
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/
これって開発環境まるごとただで使えるってことですか?

インストールしてみたけど使い方が全然判らなくて、
本当にアプリケーション(2D、3Dのゲームとか)作れるのでしょうか。
2006/01/18(水) 14:43:53ID:NXBCeScd
>386
Win32のアプリは作れる筈
空のウィンドウは作れた
漏れも現在挑戦中
但し、Microsoft Platform SDK をインスコする必要あり
2006/01/18(水) 14:48:16ID:gfV9cHHh
>>386
無料なので若干不便にされてますが作れます。
この辺りのスレに目を通せばC++ネィティブでのアプリの作り方がわかると思う。

VC6使いがVC8 Expressを使ってみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131590396/l50
Visual Studio 2005スレ Part8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137354521/l50
2006/01/18(水) 14:57:37ID:xdEYCSWH
つくれるよ
2006/01/18(水) 15:07:49ID:iS1qb3CB
みなさんありがとうございます。
がんばってC++に挑戦してみます。
2006/01/19(木) 00:05:18ID:7ASWyh33
これVC++ Express Editionで作ったもの

【お題】 サンタクロース
【タイトル】ぷれぱに(Present Panic)
【ジャンル】押し物パズル
【URL】 http://gamdev.org/up/img/4145.zip
【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4117.jpg
【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9
【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB)
【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。
【操作方法】 マウスのみ
2006/01/19(木) 00:08:08ID:2Za3TEpg
>>391
おにぃタソ?
2006/01/19(木) 00:16:37ID:7ASWyh33
う、うい(`・ェ・´)
2006/01/19(木) 03:56:13ID:+I8HRWMm
つーかソフトが作れるって事を示すだけに何の意味があるんだ?
できるに決まってるだろ。
2006/01/19(木) 23:59:07ID:ft98JMbq
できるけどやろうとしない人
2006/01/20(金) 00:09:07ID:Oxj5Gpai
>>395
いや、やろうとしても出来ない場合がほとんどです
2006/01/20(金) 00:18:20ID:4GDvFlIP
ちゃんとお弁当を持っていかないから、途中でおなかが減ってしまうんです。
2006/01/20(金) 18:15:27ID:ZamCOB5x
>>397
言えてるね、でも最初はお弁当とか分からないってのも真実
問題はすぐにおなかをすいた後にどうするかだたり。
2006/01/20(金) 18:55:18ID:5lgy0ln5
その場で現地調達をこころみて、とりあえずおなかを膨らませる。
だが無計画になんでも食べちゃって、
その後一歩も動けなくもなったり。そして旅は終了。

だが次の旅では、前回のことを教訓に
もうちょっとお弁当のことが考えられる人になってるであろう。
てゆか、そうならねばオレ。
2006/01/20(金) 18:57:42ID:wtRfMKhJ
お弁当を作る話?
2006/01/20(金) 18:58:44ID:BRqppxJO
ウインナーはタコにしてくだちい。
2006/01/20(金) 19:25:08ID:zhK9LMfu
え?タコ弁当がどうしたって?
2006/01/20(金) 21:07:52ID:2nx3S2HA
え?凧に弁当くくりつけて空輸?
2006/01/20(金) 21:21:51ID:loi66kJO
何よアンタ、お弁当忘れたの? じゃあ私の半分あげるわよ。
か、勘違いしないでよ。
私今ダイエットしてて、捨てるのが勿体無いだけだからね!
2006/01/20(金) 22:07:19ID:BRqppxJO
な、なによこの流れは! ゲームなんてもう作ってあげないんだからね!っもう
2006/01/21(土) 07:39:08ID:0GU75Upp
ツンデレ、かわいいよツンデレ
2006/01/21(土) 18:58:39ID:Id0+JgOl
(;´Д`)ハァハァ
2006/01/24(火) 14:06:42ID:OImDqu0S
   ∧∧ そろそろ仕事さがさないと
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
2006/01/24(火) 21:34:15ID:3OCSDoWu
うむ
2006/01/27(金) 02:50:20ID:eNqmEsl+
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2006/01/27(金) 06:23:28ID:6WQ/d/B5
つ ttp://www.geocities.jp/amazonium011001/page1.htm
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/28(土) 02:18:31ID:iHINeWxr
>またBASIC版は100行程度の短いコードで最小限の機能を持たせたRPGの基礎を
>学びやすいように整備されたものです。

反面教師でつかwwwwwww
バグ直しぐらいろよwwwwww
入力判定クソ過ぎwwwwwwwwwww
413名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/28(土) 08:44:45ID:gWzWm1wV
ワロスww
414名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/28(土) 08:48:38ID:gWzWm1wV
>>412
製作が2004年となってるからまだ作者が厨房の時のコードなんじゃね?
415名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/28(土) 14:01:48ID:pijEbD7C
>>1は馬鹿だHSPでもゲーム作れないやつは
C++をあつかえるわけないだろうが!!
もっと勉強しろ
2006/01/28(土) 22:29:12ID:fTLfPVQa
うむ
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/01/30(月) 13:27:47ID:8BASmTTn
まったくだ。
418変態
垢版 |
2006/02/03(金) 19:58:08ID:ufykKusN
ふふふ、RPG作ろうかな、C++で。
419変態
垢版 |
2006/02/03(金) 20:02:02ID:ufykKusN
このスレ使おうかな。
新しく立てようかな。
2006/02/03(金) 20:28:23ID:0OsLYYYs
まずアドレス晒してここでやってみ
大規模になりそうならスレ立てや〜
421変態 ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/03(金) 22:11:11ID:ufykKusN
ttp://www.geocities.jp/pussy_fire2006/
仲間募集。
2006/02/04(土) 01:15:07ID:D7+YiTF9
>>421
外野からの戯言なのでスルーしてやってください

妄想書について
〇日付付けて

引用>通常のコマンド入力式バトル。
とっさに格ゲー想像しちゃった。FF系でOK?

引用>工夫したいところ
>   格闘ゲームを彷彿とさせる派手さでプレイヤーに爽快感を与えたい。
テイルズとかROオフライン系のほうが爽快感でないでしょうか?
簡単に派手系か(タイミング重視コマンド入力)?
BM,DDR、(あー出てくるゲームが古すぎ)

連携で派手系か(条件重視コマンド入力)?
クロトリのラスボス、サガフロの連携、(あー□eしかでこねー)
2006/02/04(土) 03:29:33ID:Brwu0Atx
>>変態
募集はこっちのがいいかもよ。

☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/l50
2006/02/04(土) 04:59:57ID:LbUmvcPU
変態すぎて怖い
2006/02/04(土) 06:04:29ID:9S26U/be
名前からして嫌悪感がする。
2006/02/04(土) 06:22:47ID:yCOvC2Il
でもたまにはそっちの世界ものぞいてみたい♪
2006/02/04(土) 21:13:39ID:nLiiNMAf
変態で仲間募集して集まると思ってるところは
流石に変態なだけはある、と思った。
428新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/04(土) 21:52:52ID:6iCiUksj
>>422-427

サイト更新
HN更新
とりあえず動くモノ作るわ


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/
2006/02/05(日) 09:18:50ID:c7olZgCS
その前になぜ新妻がイイのかについて語ってくれ
2006/02/05(日) 15:47:03ID:jHI7A8Rh
C++/CLIはだめでっか?勉強がてら。
2006/02/07(火) 20:38:08ID:NxXFk70F
すいません、失恋したのでしばらく何もできません。
春になったらまた出てきます。
2006/02/08(水) 09:00:27ID:P4sEb9US
まてまて、とりあえず相手は未婚か既婚かを述べよ。
2006/02/08(水) 15:25:39ID:BUVXdID/
未婚に一票
2006/02/08(水) 18:39:53ID:y6+6cma6
既婚に一票
2006/02/09(木) 00:34:22ID:90Mjd9dh
Javaに一票
2006/02/09(木) 01:19:22ID:VhYKcMA8
Delphiに一票
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/02/09(木) 08:14:32ID:Wfw0bWIJ
じっちに一票
2006/02/11(土) 03:23:59ID:z+FsaOsJ
変態に一票
2006/02/11(土) 03:25:24ID:CI/YAFeh
B言語に一票
440名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/02/11(土) 04:09:35ID:z0vOVXYW





   で、「 鬼 が 島 R P G 」はどうなったのでしょうか?

   期待しているので近況きぼんぬ。



2006/02/11(土) 05:13:17ID:lT1jbhP0
>>440
>>384
2006/02/11(土) 12:56:23ID:s2g9pJd3
なんだってー
2006/02/11(土) 14:56:22ID:5bQCmdq3
この板で唯一のまともなRPGなのに
2006/02/11(土) 15:22:26ID:z0vOVXYW
そうか・・。
挫折したか、と思ったがお休みなのかー。
ちょっと安心。
2006/02/11(土) 15:34:27ID:fbhO/tjz
他にRPG作ってる人いなかったっけ
2006/02/11(土) 15:57:25ID:z0vOVXYW
RPGといえば、コンソールスレの人がすごいと思った。
2006/02/11(土) 19:11:42ID:xKfzLDKy
それはCなのか?
448新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/12(日) 13:34:37ID:r3VdIyon
ゲームでも作ってたほうが気が紛れるから再開
テストバージョンうp
(参加検討用なので面白くねーーーーよ)
画像差し替えできるから、ドッターとか希望の香具師は差し替えてみるよろし。


    |              チュパチュパ\
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/

>>429
独特の色香

>>432-439
既婚
転勤しやがった
449新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/12(日) 13:37:20ID:r3VdIyon
ドッターが現れたらフレーム処理してアニメーション表示するアプリでも作ってやらにゃぁな。

と思ってるが必要か?
2006/02/12(日) 14:09:31ID:492XSY3f
お、来たね。ゲームはどうでもいいから、
新妻とどこで知り合ったのか、現在連絡は取り合ってるのか、
会えたらまず間違いなくヤれるのか、相手は離婚する気があるのか
を簡潔に述べよ。
2006/02/12(日) 16:24:12ID:w8yo3LTb
ちょwwおまwwww
スレタイ嫁www
452新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/12(日) 21:13:03ID:r3VdIyon
>>448
画像差し替えできるとかいいつつ、DDSファイルを用意しなくてはならないDQNぷり。
どうもすいませんでした。とは言っても特に解決策はないです。

それと、
技はキャラごとに変えたほうがいいんかな。
あと、
ビジュアル面をある程度追及するのにパーティーメンバー全員素手とかは良くないかな。



    |              チュパチュパ\
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/



>>450
辛い過去を掘り起こさないでくれ。
2006/02/12(日) 23:29:00ID:wAGhVQYZ
たたみって、何時の時代だっけ?たしか、ワラを編んで作るハズなんだが・・・
2006/02/12(日) 23:50:19ID:mC7txycP
平安時代にはすでに存在していたと思う。
やっぱ、ワラを編んで作った敷物が発達して、
たたみになったのかな?
2006/02/12(日) 23:53:49ID:tREBcC1e
>平安時代にはすでに存在していたと思う。
長生きしすぎですw
2006/02/13(月) 00:26:19ID:0AVwixEw

_________________________________
       V
    |              チュパチュパ\
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/
457名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/02/13(月) 00:27:15ID:0AVwixEw
>>453-455

ワラじゃなくてイグサじゃなかったか?
____________________________________________________
       V
    |              チュパチュパ\
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/
2006/02/13(月) 00:31:21ID:0AVwixEw
あれ?
眠いからなんかやってることがオカシイ。


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/


今日は災難だった。
自分で作ったフラグ用の変数の扱い方が分からなくて、
3時間エラーと戦ったよ。

戦闘画面のキャラの絵を描いてみた。
それだけだからうpはない。
459新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/13(月) 00:34:59ID:0AVwixEw
あ、それと、
BRC32使ってDDSファイルを含んだリソースファイルをくっつけようとすると
BRC32が強制終了する。
含めるDDSファイルが3つくらいまでなら大丈夫なんだが
4つか5つ以上にすると強制終了。

何で?
2006/02/13(月) 00:46:42ID:bZfRPbtF
確かに表面はイグサなんだが、その下は藁。
2006/02/13(月) 06:33:36ID:xWDFRa3h
へ〜、そんな構造なんだ
てっきり藁だけで出来てると思ってたよ
462新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/13(月) 19:45:16ID:0AVwixEw
音楽が苦手だ。
小学校の頃から苦手だった。
音楽は嫌いじゃないんだが、おたまじゃくしも苦手だし、音痴だし。
しかしゲームには曲が欲しい。


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/


著作権表示するのも面倒だし、自分では曲を作れない。
そこでランダム作曲ソフトを使ってみたんだが結構いいな。

最近クラスを覚えたからクラスを使いまくってる。
構造体に関数が入ったみたいでいい感じ。
クラスを使いまくると何か弊害はある?可読性以外で。

>>460
そうだったのか!
中身まで知らなかった。
2006/02/14(火) 00:14:53ID:Q+fhZbLP
可読性以外でって、クラス使った方が可読性良いだろ・・・
設計が複雑化するっていう弊害はあるけど個人レベルじゃ関係ないとおもう
464新妻好み ◆IQwhCnTrnE
垢版 |
2006/02/14(火) 01:18:12ID:PEdZpS2h
>>463
可読性よくなるのか・・・orz
設計的なものは簡単になったよ。


    |                    \
    |  ('A`)           ギシギシ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄        アンアン/


おやすみ。
2006/02/14(火) 08:49:27ID:Rs7Zc+33
クラス使った方が、組むのがなんか楽しくなる気が
利点とかはシラネ
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