少し前まではHSPで作ろうと思っていたのですが、HSPでRPGゲームを作るのは難しいらしいので、C++で作ろうと思います。
C++のプログラミングは初めてですので、みんなの力が必要です。
お願いします。
あと質問ですが、C++ってMMORPGつくれますか?
探検
C++でRPGゲームを作成する
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1じっち
04/11/23 07:14:50ID:CCsv+84e540名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 10:38:26ID:FzT619yV フルスクリーンにしたら動いた。
マップは静止した絵が出るだけだよね。
がんばってくださいな。
マップは静止した絵が出るだけだよね。
がんばってくださいな。
541新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 11:42:14ID:Y/BtBidW >>540
ありがとう!
うん、マップはまだ動かせなかったよ。
たった今動かせるようになったけど。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
まとめサイトにはうpしたけど、ロダにはまだだ。
紛らわしくないロダを探してくる。
ありがとう!
うん、マップはまだ動かせなかったよ。
たった今動かせるようになったけど。
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| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
まとめサイトにはうpしたけど、ロダにはまだだ。
紛らわしくないロダを探してくる。
542新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 11:50:52ID:Y/BtBidW マップのスクロールができるようになった。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2105.zip
【注意】
マップの「20」と書いたブロックがウィンドウ外に出ないようにしてください。
1ブロックや2ブロックならいいのですが、何ブロックもはみ出すと大変なことに(ry
| \
| (゚∀゚) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン /
とりあえず数字ばかりのマップはつまらないから午後はマップエディタでも作るかもしれない。
さあ昼食だ。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2105.zip
【注意】
マップの「20」と書いたブロックがウィンドウ外に出ないようにしてください。
1ブロックや2ブロックならいいのですが、何ブロックもはみ出すと大変なことに(ry
| \
| (゚∀゚) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン /
とりあえず数字ばかりのマップはつまらないから午後はマップエディタでも作るかもしれない。
さあ昼食だ。
543新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 13:00:10ID:Y/BtBidW 【テンプレ】ver 1.00b
俺がC++&DirectXでRPGを作るプロジェクトだ。
文句の無ぇ奴ァ前へ出ろ。恥ずかしがる必要はねぇ。
◆まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/pussy_fire2006/
◆開発環境概要
OS:WinXP(SP2)
コンパイラ:BCC
DXSDK:DirectX 9.0 SDK Update(October 2005)
画面:16bit?
◆Fuck You!
Q.d3dx9_27.dllがなくて起動しねぇんだけど?
A.ここ逝ってこい↓
ttp://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_27
んでもってゲームの実行ファイルと同じフォルダに挿入しろ。
Q.Direct3Dの初期化に失敗して起動できねぇんだけど?
A.ゲームのEXEファイルと同じフォルダにある"system.ini"を書き換えろ。
WindowMode=FullScreen;
WindowSize=320*240;
で大抵いけるはずだ。
Q.エラー発生or落ちたりするんだけど?
A.詳細書けよハゲ。詳細書かねぇ香具師は(ry
Q.ロダが落ちてるor流れてしまったっぽくてDLできねぇんだけど?
A.まとめサイトにも同じものが置いてあります。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
俺がC++&DirectXでRPGを作るプロジェクトだ。
文句の無ぇ奴ァ前へ出ろ。恥ずかしがる必要はねぇ。
◆まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/pussy_fire2006/
◆開発環境概要
OS:WinXP(SP2)
コンパイラ:BCC
DXSDK:DirectX 9.0 SDK Update(October 2005)
画面:16bit?
◆Fuck You!
Q.d3dx9_27.dllがなくて起動しねぇんだけど?
A.ここ逝ってこい↓
ttp://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_27
んでもってゲームの実行ファイルと同じフォルダに挿入しろ。
Q.Direct3Dの初期化に失敗して起動できねぇんだけど?
A.ゲームのEXEファイルと同じフォルダにある"system.ini"を書き換えろ。
WindowMode=FullScreen;
WindowSize=320*240;
で大抵いけるはずだ。
Q.エラー発生or落ちたりするんだけど?
A.詳細書けよハゲ。詳細書かねぇ香具師は(ry
Q.ロダが落ちてるor流れてしまったっぽくてDLできねぇんだけど?
A.まとめサイトにも同じものが置いてあります。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
544名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 13:32:56ID:xa5L+1Ak オレーより毒舌になってきたな
545名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 14:28:59ID:fGdp0AQK546名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 23:20:15ID:JViMTXWS お前カラーキーの使い方知らないの?
547新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 23:30:48ID:Y/BtBidW548新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 23:31:22ID:Y/BtBidW >>544
シラネ
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
シラネ
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
549新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 23:32:39ID:Y/BtBidW カラーキーってアレだ。
思い出した。
透過したい色を指定すると透過されるやつだ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
これからはDDSファイルの時代だと思って勉強しなかった。
思い出した。
透過したい色を指定すると透過されるやつだ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
これからはDDSファイルの時代だと思って勉強しなかった。
550新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/19(日) 23:36:56ID:Y/BtBidW マップエディタ、
とりあえずシングルレイヤーで描けるところまで作ったよ。
ttp://vista.x0.to/img/vi28305.jpg
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
マップは3層から成るようにするつもり。
それぞれのレイヤー別にテキスト形式で書き出して、
そのテキストファイルとテクスチャファイルの情報を統合したデータファイルを作るって感じ。
ファイルの数は煩雑になるけど統合ファイルを作ることによってそれを感覚的に無くすつもり。
統合ファイルはこんな感じになる予定↓
-----------------------------------------------------------------
<TextureFile>
,map.dds,mountain.dds,wood.dds,rock.dds
<MapDataFile>
map0000bg.dat,map0000ground.dat,map0000front.dat
-----------------------------------------------------------------
ぶっちゃけRPGのマップの作り方なんてシラネ。
我式で逝くからおk。
とりあえずシングルレイヤーで描けるところまで作ったよ。
ttp://vista.x0.to/img/vi28305.jpg
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| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
マップは3層から成るようにするつもり。
それぞれのレイヤー別にテキスト形式で書き出して、
そのテキストファイルとテクスチャファイルの情報を統合したデータファイルを作るって感じ。
ファイルの数は煩雑になるけど統合ファイルを作ることによってそれを感覚的に無くすつもり。
統合ファイルはこんな感じになる予定↓
-----------------------------------------------------------------
<TextureFile>
,map.dds,mountain.dds,wood.dds,rock.dds
<MapDataFile>
map0000bg.dat,map0000ground.dat,map0000front.dat
-----------------------------------------------------------------
ぶっちゃけRPGのマップの作り方なんてシラネ。
我式で逝くからおk。
551名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:01:50ID:NcQYC4M5 BCCでよくがんばるのお
552名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:05:27ID:B064QfXL コンパイルの問題ではないようなw
553名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:11:43ID:NcQYC4M5 BCCでGUIなアプリ作るのめんどくない?
まあ、おれはBCCとVBをちょこっとしかやった経験ないんだけど…
まあ、おれはBCCとVBをちょこっとしかやった経験ないんだけど…
554名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 00:13:29ID:NcQYC4M5 あ、これは関係ないか
ごめん気にしないで
ごめん気にしないで
555新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 00:38:42ID:zycsMiAr556新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 15:41:55ID:zycsMiAr557新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 18:12:55ID:zycsMiAr 日本語のM$DNにはうんざりだ。
二度も食あたりを起こした。
Direct3Dで文字列の表示は初めてだったからM$DN(JP)に直行。
書いてある通りにフォント作って、描画して・・・
書いてある通りにやってるのにエラー出まくり小一時間。
最初は俺のプログラムが違うと思っていたが様子がおかしい。
英語は苦手だがDXSDKにひっついてきたリファを見てみた。
書いてあることが違うじゃねーかハゲ。
結局リファ通りにやったらすんなりできたお。
| \
| ('A`) ・・・・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ・・・・・/
もうこれからは最初に英語のリファ見るお。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/directx9_c/directx/graphics/reference/d3dx/functions/miscellaneous/d3dxcreatefont.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/archive/en-us/directx9_c_summer_03/directx/graphics/reference/d3dx/functions/miscellaneous/d3dxcreatefont.asp
二度も食あたりを起こした。
Direct3Dで文字列の表示は初めてだったからM$DN(JP)に直行。
書いてある通りにフォント作って、描画して・・・
書いてある通りにやってるのにエラー出まくり小一時間。
最初は俺のプログラムが違うと思っていたが様子がおかしい。
英語は苦手だがDXSDKにひっついてきたリファを見てみた。
書いてあることが違うじゃねーかハゲ。
結局リファ通りにやったらすんなりできたお。
| \
| ('A`) ・・・・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ・・・・・/
もうこれからは最初に英語のリファ見るお。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/library/default.asp?url=/japan/msdn/library/ja/directx9_c/directx/graphics/reference/d3dx/functions/miscellaneous/d3dxcreatefont.asp
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/archive/en-us/directx9_c_summer_03/directx/graphics/reference/d3dx/functions/miscellaneous/d3dxcreatefont.asp
558新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 18:15:02ID:zycsMiAr 今日中にマップエディタが完成しそうだ。
DirectXを描画に使ってるから微妙だが・・・
| \
| ('A`) ・・・・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ・・・・・/
DirectXを描画に使ってるから微妙だが・・・
| \
| ('A`) ・・・・・・
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ・・・・・/
559名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 18:42:49ID:GjKz3GyB そんなことよりも、
お隣りさんはどうしたんだ!
気になるジャマイカ!
覗 い て 来 い ! !
お隣りさんはどうしたんだ!
気になるジャマイカ!
覗 い て 来 い ! !
560名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 19:11:57ID:jsb+bV9/ ぴろーとーく
561名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:35:31ID:y66fwmUj 新妻はかわいいのか!?
562名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:45:41ID:jsb+bV9/ 芸能人で言うとだれ?
563新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 21:46:06ID:zycsMiAr564新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 21:48:53ID:zycsMiAr >>562
テレビあまり見ないから最近結婚した香具師ワカンネ。
単に好みで言うと・・・
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
・・・ttp://www.jap.co.jp/ebihara_yuri/
テレビあまり見ないから最近結婚した香具師ワカンネ。
単に好みで言うと・・・
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
・・・ttp://www.jap.co.jp/ebihara_yuri/
565名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 21:52:03ID:jsb+bV9/ んなキャピキャピした30代人妻がどこにいるんだどこにw
って、以外にいなくもない気もするな
特に専業に多そう。
って、以外にいなくもない気もするな
特に専業に多そう。
566新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 21:54:10ID:zycsMiAr ぶっちゃけ俺のまとめサイトのほうがデザイン的に負けてる気がする。
FLASHないからなー。
EcmaScriptでやってもいいが面倒だ。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>565
いるんだって。
専業じゃないほうが結構多い。
つか俺が専業と知り合う機会少ないだけだが。
FLASHないからなー。
EcmaScriptでやってもいいが面倒だ。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>565
いるんだって。
専業じゃないほうが結構多い。
つか俺が専業と知り合う機会少ないだけだが。
567新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 21:59:51ID:zycsMiAr >>585
ああ、30代に限定したら少ないけど、20代なら結構。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ああ、30代に限定したら少ないけど、20代なら結構。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
568名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 22:03:03ID:jsb+bV9/ 専業じゃない方が多いのね。うむ。
ところで新妻好みタンは今までどんなゲーム作ってたん?
ところで新妻好みタンは今までどんなゲーム作ってたん?
569新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 22:23:15ID:zycsMiAr >>568
まともなモノは作ったことないよ。
昔、放送禁止用語のみでできたタイピングゲームを作ったことならあるけど。
プログラムが悪くてキーの反応が悪かった。
ありゃぁ使い物にならなかった。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
しかもHSP製。
それ以外はないなぁ。
まともなモノは作ったことないよ。
昔、放送禁止用語のみでできたタイピングゲームを作ったことならあるけど。
プログラムが悪くてキーの反応が悪かった。
ありゃぁ使い物にならなかった。
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
しかもHSP製。
それ以外はないなぁ。
570新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 22:38:59ID:zycsMiAr マップエディタがもうすぐ完成する。
読み込み処理さえできれば一応リリース!
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
モシモシアンアンひゃっほうひゃっほう!
読み込み処理さえできれば一応リリース!
| ? \
| ('A`) モシモシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
モシモシアンアンひゃっほうひゃっほう!
571新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 23:45:50ID:zycsMiAr マップディタができた。
うpしても仕方がないがうpする。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
うpしても仕方がないがうpする。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
572名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:47:57ID:xTewVv0V >>571
うp
うp
573新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/20(月) 23:56:13ID:zycsMiAr 説明書はねぇ。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2202.zip
それからまだまとめサイトにはうpしてねぇ。
明日にでも正式にうpする予定だから待ってろ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2202.zip
それからまだまとめサイトにはうpしてねぇ。
明日にでも正式にうpする予定だから待ってろ。
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| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
574新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/21(火) 00:00:14ID:zycsMiAr ああ、アレだ。
今までのテスト版で、system.iniを書き換えなきゃ動かなかった人のPCではむりぽ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
あと、俺の環境ではやたらとPCのファンがうるさくなる。
そんなに負荷かけてるつもりはないんだが。
今までのテスト版で、system.iniを書き換えなきゃ動かなかった人のPCではむりぽ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
あと、俺の環境ではやたらとPCのファンがうるさくなる。
そんなに負荷かけてるつもりはないんだが。
575名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:05:04ID:/Ccl5I6R 俺書き換えなきゃダメぽ
MAPエディタくらい仕様言ってくれれば適当に作ったのに・・・Delphiで
MAPエディタくらい仕様言ってくれれば適当に作ったのに・・・Delphiで
576新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/21(火) 01:14:46ID:Kn2XuO1X >>575
悪いな。
DDSファイルを扱いたいがために、描画にDirectXを使った。
つか、何でフルスクリーンじゃなきゃ動かないのか俺も不思議なんだけど。
俺の古いノートが書き換えなきゃならない人でな。
Direct3Dのデバイス作成時にディスプレイのピクセルフォーマットを取得してから
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
・・・と、書き込みながらノートのディスプレイの色を変更してたら起動できた。
なんかわかんねぇけど、動かねぇ香具師は
コンパネからディスプレイの設定に逝って画面の色の設定を16ビットにしてみろ!
悪いな。
DDSファイルを扱いたいがために、描画にDirectXを使った。
つか、何でフルスクリーンじゃなきゃ動かないのか俺も不思議なんだけど。
俺の古いノートが書き換えなきゃならない人でな。
Direct3Dのデバイス作成時にディスプレイのピクセルフォーマットを取得してから
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
・・・と、書き込みながらノートのディスプレイの色を変更してたら起動できた。
なんかわかんねぇけど、動かねぇ香具師は
コンパネからディスプレイの設定に逝って画面の色の設定を16ビットにしてみろ!
577名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:20:02ID:/Ccl5I6R >>576
最初から16ビットだ┐(´∀`)┌
最初から16ビットだ┐(´∀`)┌
578名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 07:27:31ID:xGd+45kd お、16にしたらウィンドウ表示できた!
579新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/21(火) 12:13:34ID:Kn2XuO1X580新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/21(火) 13:00:03ID:Kn2XuO1X 作ったマップを早速RPGで使ってみたいところだが、
マップの読み込みをRPGのほうで実装していない。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
今日は友達と遊ぶからこれ以上の進展はねぇ。
ホラ散った散った。
マップの読み込みをRPGのほうで実装していない。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
今日は友達と遊ぶからこれ以上の進展はねぇ。
ホラ散った散った。
581名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 13:15:07ID:xGd+45kd いーけーずー
582名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 14:05:32ID:OPUieEy3 マップエデタにdirectXつかうか普通
しかし1個のプライマリサーフェスに自前で子ウインドウもどきを描画する工夫については、賢いのかあほなのかよくわからん
しかし1個のプライマリサーフェスに自前で子ウインドウもどきを描画する工夫については、賢いのかあほなのかよくわからん
583新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/21(火) 15:32:33ID:Kn2XuO1X ただいまんこー!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>581
ああ?ああ。
過激な若妻と過激な恋を過激にしたい。同年代はもうだめぽ。
>582
DDSファイルを扱いたかったんやて。
GDIでDDS使えるなら使うけどさ。
基本的にアホアホマンです。
もう30分したらまた出るけどなw
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>581
ああ?ああ。
過激な若妻と過激な恋を過激にしたい。同年代はもうだめぽ。
>582
DDSファイルを扱いたかったんやて。
GDIでDDS使えるなら使うけどさ。
基本的にアホアホマンです。
もう30分したらまた出るけどなw
584新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 02:23:59ID:zfl4lZbg ただいまんこー!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
明日はマップの描画部分を完成させるつもりだ。
楽しみに待ってろ。
イベントの実装はまだ先だ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
明日はマップの描画部分を完成させるつもりだ。
楽しみに待ってろ。
イベントの実装はまだ先だ。
585新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 12:40:59ID:zfl4lZbg ああ、例のマップエディタ。
重大な欠陥が見つかった。
バグじゃないが、緊急に修正する。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
重大な欠陥が見つかった。
バグじゃないが、緊急に修正する。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
586名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 13:14:07ID:D5J/+aFT ああ、もう作んなくていいよ
587新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 13:16:27ID:zfl4lZbg >>586
氏ねよ池沼。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
氏ねよ池沼。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
588名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 13:17:36ID:KEnJPxzp ああ、もう作んなくていいよ
589新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 13:19:59ID:zfl4lZbg 思ったより修正が大変さ。
修正つっても20%近い仕様変更だからな。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
例のマップエディタ、
基本的に古いバージョンで作ったマップも新しいバージョンで読み込めるように考えて作っていたが、
20%も仕様変更するとそれがちょっと厳しい。
もし何か作ってくれてる香具師がいたらとりあえず修正版リリースまで待って欲しい。
修正つっても20%近い仕様変更だからな。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
例のマップエディタ、
基本的に古いバージョンで作ったマップも新しいバージョンで読み込めるように考えて作っていたが、
20%も仕様変更するとそれがちょっと厳しい。
もし何か作ってくれてる香具師がいたらとりあえず修正版リリースまで待って欲しい。
590新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 13:20:39ID:zfl4lZbg 何だ、ただの暇な荒しかよ。
非生産的な香具師だなw
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
非生産的な香具師だなw
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
591新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 13:49:05ID:zfl4lZbg 修正ついでにちょっと思った。
使ってみてくれた人は分かると思うが、空のテクスチャあったやろ?
あれってさ、テクスチャから選択するときにどの辺りにカーソルがあるのか分かりにくくない?
グリッド線のON/OFFができるようにするよ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
使ってみてくれた人は分かると思うが、空のテクスチャあったやろ?
あれってさ、テクスチャから選択するときにどの辺りにカーソルがあるのか分かりにくくない?
グリッド線のON/OFFができるようにするよ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
592新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 15:31:23ID:zfl4lZbg 修正版うp完了。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2265.zip
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ゲームでは遠近感を出すために背景・遠景のスクロールを遅くする。
マップエディタもそれに対応するようにした。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2265.zip
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ゲームでは遠近感を出すために背景・遠景のスクロールを遅くする。
マップエディタもそれに対応するようにした。
593新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 15:45:25ID:zfl4lZbg 一応前のバージョンで作ったファイルも読み込めるが、
背景にずれが生じるから覚悟よろしく。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
背景にずれが生じるから覚悟よろしく。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
594新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 15:49:18ID:zfl4lZbg 夜にはRPGのほうに対応させる。
楽しみにしてろ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
部活逝ってくる。
楽しみにしてろ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
部活逝ってくる。
595新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/22(水) 23:29:22ID:zfl4lZbg ちょっと待ってろ。
背景のスクロールが上手くいかん。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
背景のスクロールが上手くいかん。
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| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
596新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 01:32:38ID:uAz/QW5a マップ部分のバグがやっと取れた。
これでめでたく例のマップエディタで作成したマップが使えるってワケだ!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
風呂上がったらうpする。
これでめでたく例のマップエディタで作成したマップが使えるってワケだ!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
風呂上がったらうpする。
597新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 02:29:38ID:uAz/QW5a やっべぇ、今日は朝9時からデートだ。
|
| ('A`) ミリミリ \
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ヒギィヒギィ
/
とりあえず約束通りうpする。
|
| ('A`) ミリミリ \
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ヒギィヒギィ
/
とりあえず約束通りうpする。
598新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 02:33:49ID:uAz/QW5a うp完了!
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2306.zip
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
マップエディタで作成したマップを使える。
次はイベントの実装だな。
変なスクリプトを読み込むようにするか。
変なスクリプトはお前だろ?とかそういう煽りはいらんから。
ねるぽ。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2306.zip
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
マップエディタで作成したマップを使える。
次はイベントの実装だな。
変なスクリプトを読み込むようにするか。
変なスクリプトはお前だろ?とかそういう煽りはいらんから。
ねるぽ。
599名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 03:05:39ID:0kVlx+gW ああ、もう作んなくていいよ
それより
それより
600名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 03:45:04ID:6fKxAy2A (゚∀゚)アヒャ!
がんばれー応援するぞー
今はアヒャしかできないが、たぶんいつまでたってもアヒャしかできないだろう。(゚∀゚)アヒャ!
がんばれー応援するぞー
今はアヒャしかできないが、たぶんいつまでたってもアヒャしかできないだろう。(゚∀゚)アヒャ!
601新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 21:12:22ID:uAz/QW5a602名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:38:42ID:0kVlx+gW 続きはなんだよってツッコミがなくてガッカリした
603新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 21:42:51ID:uAz/QW5a604名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:45:21ID:0kVlx+gW ああ、もう作んなくていいよ
これ文の最初に書いたら新妻好みに内緒で話出来るんじゃね?
しかしおにぃは何処行ったんだ?
これ文の最初に書いたら新妻好みに内緒で話出来るんじゃね?
しかしおにぃは何処行ったんだ?
605名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:49:30ID:bB240Yzr 自分は何もしないくせに、作り手に注文つける奴よかマシ。
606名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 22:49:18ID:EI4iuImd 俺は応援するぽ
ってかモデリングばっかで進まない俺がいる・・・orz
ギ、ギ、ギギギギシギシギシ♪
\ アンアアアアンアンアン /
♪ ('A`) ♪
_ ノ )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
このAAいいね
ってかモデリングばっかで進まない俺がいる・・・orz
ギ、ギ、ギギギギシギシギシ♪
\ アンアアアアンアンアン /
♪ ('A`) ♪
_ ノ )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
このAAいいね
607名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:18:37ID:tGVPfNnq ギシギシアンアンAAは超不快だ。
実際に苦しんだからな。
隣が引っ越してもしばらく幻聴が聞こえてた。
見るとそのときの苦しみがフラッシュバックする。
新妻好み( ゚Д゚)イッテヨシ
実際に苦しんだからな。
隣が引っ越してもしばらく幻聴が聞こえてた。
見るとそのときの苦しみがフラッシュバックする。
新妻好み( ゚Д゚)イッテヨシ
608名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:25:44ID:inmFj4nZ 俺はギシアン物件に住んでみたいな
二週間ほど
二週間ほど
609新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 23:42:24ID:uAz/QW5a 今日は夜になってからちょっと伸びたな。
そんな暇人共に朗報だ。
昨日のやつにとりあえずキャラ画像を追加してみた。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2335.zip
ギ、ギ、ギギギギシギシギシ♪
\ アンアアアアンアンアン /
♪ ('A`) ♪
_ ノ )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まぁほとんど変わってねぇからつまらんけどなw
そんな暇人共に朗報だ。
昨日のやつにとりあえずキャラ画像を追加してみた。
ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up2335.zip
ギ、ギ、ギギギギシギシギシ♪
\ アンアアアアンアンアン /
♪ ('A`) ♪
_ ノ )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
まぁほとんど変わってねぇからつまらんけどなw
610新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 23:42:58ID:uAz/QW5a611新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 23:43:33ID:uAz/QW5a612名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:47:15ID:0kVlx+gW ああ、もう作んなくていいよってNGワードじゃないのか・・・
つーか専ブラ意外で見たら何の意味もないしなぁ
ところでステフ9を手伝ってるのっておにぃ?
つーか専ブラ意外で見たら何の意味もないしなぁ
ところでステフ9を手伝ってるのっておにぃ?
613新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/23(木) 23:55:02ID:uAz/QW5a やっべ、りりあん可愛い。
聞いてたトランスがちょうど終わったから風呂入ってくる。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>612
忙しいなw
聞いてたトランスがちょうど終わったから風呂入ってくる。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
>>612
忙しいなw
614名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:55:28ID:EI4iuImd 乙
615名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:57:24ID:0kVlx+gW ちょwああ、もう作んなくていいよってNGワードなのか、違うのかどっちだよw
まぁいいや、ゲーム製作頑張れよ新妻好み!
まぁいいや、ゲーム製作頑張れよ新妻好み!
616新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 00:54:18ID:JVlrc1wP >>614
いぇぁ!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ストーリーをまだ全然考えてないんだが、どうしたものか。
普通でいいよな、普通で。
魔王倒して、お姫様助けてめでたしめでたしって感じでいいよな。
文句ある奴ァは前に出ろ。
ねっるっぽ。
いぇぁ!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ストーリーをまだ全然考えてないんだが、どうしたものか。
普通でいいよな、普通で。
魔王倒して、お姫様助けてめでたしめでたしって感じでいいよな。
文句ある奴ァは前に出ろ。
ねっるっぽ。
617名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 01:04:48ID:ewvUUblR AAの謎が解けマスタッ!!
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
^^^^^魔王 ^^^^^^主人公&お姫様
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
^^^^^魔王 ^^^^^^主人公&お姫様
618名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 01:37:39ID:bV95P5me >>616
(゚∀゚ )ノシ 文句!
(゚∀゚ )ノシ 文句!
619名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 06:58:33ID:crqolkUD620名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 09:05:31ID:doymvPQu >>612
いや、13だよ。
いや、13だよ。
621新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 13:44:17ID:JVlrc1wP622名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 17:54:22ID:bV95P5me >>621
(゚∀゚ )主人公死亡ストーリー
(゚∀゚ )主人公死亡ストーリー
623名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 19:38:33ID:ybayl/dg シナリオは簿記1級の俺にまかせろ。
まあおまえが言ってた魔王を勇者が倒すなんて糞シナリオじゃ、せっかく苦労して作ったRPGが糞RPGになってしまうだろ。
そこでだ。とある理想国家を侵食し支配しようとする巨大な宗教組織を食い止めるため戦うレジスタンスの物語なんかいいんじゃないか。
2ch内でウケがいいネタだし、愛国心をはぐくむ意味でもストーリーとして最適だと思うぜ。
まあおまえが言ってた魔王を勇者が倒すなんて糞シナリオじゃ、せっかく苦労して作ったRPGが糞RPGになってしまうだろ。
そこでだ。とある理想国家を侵食し支配しようとする巨大な宗教組織を食い止めるため戦うレジスタンスの物語なんかいいんじゃないか。
2ch内でウケがいいネタだし、愛国心をはぐくむ意味でもストーリーとして最適だと思うぜ。
624名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 20:05:48ID:tDPaikUd 勇者を倒す魔王のRPGを作るのはどうだ?
625名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 20:06:00ID:C8YKetOx 簿記は日商1級なら凄い。
だがシナリオ案は・・
だがシナリオ案は・・
626名前は開発中のものです。
NGNG じゃあボクは、神話に埋もれた古代民族の足跡を辿りつつ世界の謎を解き明かしていく伝奇ファンタジーマロンがいいNA!
627新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 21:50:40ID:JVlrc1wP628名前は開発中のものです。
NGNG ストーリーとシステムを切り離して考えるのは生産的じゃないと思うよ
「こーゆーシステムがやりたいから、こーゆーストーリーにする」ってアプローチもあるし、
逆もまた真なりではあるまいか。
システムとストーリーがチグハグなRPGはなんかアレだからモニョっちゃうんじゃないかなー
「こーゆーシステムがやりたいから、こーゆーストーリーにする」ってアプローチもあるし、
逆もまた真なりではあるまいか。
システムとストーリーがチグハグなRPGはなんかアレだからモニョっちゃうんじゃないかなー
629新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 22:00:22ID:JVlrc1wP >>628
ああ、ああ?
ワカンネ
ストーリーとシステムって関連性いるか?
どっちかってーと、設定とストーリーだろ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
中世をモチーフにしたストーリーなのに戦闘で衛星砲とか使ってたらオカシイからな。
ああ、ああ?
ワカンネ
ストーリーとシステムって関連性いるか?
どっちかってーと、設定とストーリーだろ。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
中世をモチーフにしたストーリーなのに戦闘で衛星砲とか使ってたらオカシイからな。
630名前は開発中のものです。
NGNG >>629
例えばだけど、
「世界を救う為、竜を育てるRPG」には
「竜を飼育するシステムを作りたいから、そーいうストーリにするぜー」ってアプローチと
「世界を竜で救うストーリーやりたいから、竜育成システム作るぜー」ってアプローチがあるわけじゃない。
このスレはあなたさんが主体でやってるんだから、
プログラマーのあなたてきには、どういうシステムが作りたいのよ?
ってわけ
例えばだけど、
「世界を救う為、竜を育てるRPG」には
「竜を飼育するシステムを作りたいから、そーいうストーリにするぜー」ってアプローチと
「世界を竜で救うストーリーやりたいから、竜育成システム作るぜー」ってアプローチがあるわけじゃない。
このスレはあなたさんが主体でやってるんだから、
プログラマーのあなたてきには、どういうシステムが作りたいのよ?
ってわけ
631名前は開発中のものです。
NGNG >>中世をモチーフにしたストーリーなのに戦闘で衛星砲とか使ってたらオカシイからな。
FFなんかだとよくあるね。
この手のミスマッチも、世界のフレーバー作りに結構使えたりするのではあるまいか。
FFなんかだとよくあるね。
この手のミスマッチも、世界のフレーバー作りに結構使えたりするのではあるまいか。
632名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 22:17:31ID:20U3HIwQ つーか新妻落とすRPGでいいじゃん
633名前は開発中のものです。
NGNG キター!!!
634新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 22:35:41ID:JVlrc1wP635名前は開発中のものです。
NGNG636新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 22:43:06ID:JVlrc1wP >>635
まとめサイトに妄想がうpしてある。
どうせ満足いかねーだろうから後で更新しておく。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ちなみに魔法を入れる予定はねぇ。
技(攻撃系)とアイテムのみだ。
まとめサイトに妄想がうpしてある。
どうせ満足いかねーだろうから後で更新しておく。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
ちなみに魔法を入れる予定はねぇ。
技(攻撃系)とアイテムのみだ。
637名前は開発中のものです。
NGNG こりゃまたエラく画像枚数が必要そうなシステムだね。
絵描きのアテはあるのかい?
絵描きのアテはあるのかい?
638新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/24(金) 22:55:52ID:JVlrc1wP >>637
ないね。
場合によっちゃキャラの画像を使いまわすつもりだ。
描画位置やエフェクトを工夫して。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
あーあーあーあーあーあー・・・
ここまでにゲームデザイナーが現れなかったな。
仕方ない、万事休すだ俺が犯る。
◆DDSファイルのお陰で敬遠している絵描き共へ。
DDSファイルはBMPさえ渡してくれればこっちで作れる。
「Manual Fashion of Convert to DDS」が使えるからな。
後で仕様を公開する。仕様って程でもねぇけど。
まぁ待ってろ。
ないね。
場合によっちゃキャラの画像を使いまわすつもりだ。
描画位置やエフェクトを工夫して。
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
あーあーあーあーあーあー・・・
ここまでにゲームデザイナーが現れなかったな。
仕方ない、万事休すだ俺が犯る。
◆DDSファイルのお陰で敬遠している絵描き共へ。
DDSファイルはBMPさえ渡してくれればこっちで作れる。
「Manual Fashion of Convert to DDS」が使えるからな。
後で仕様を公開する。仕様って程でもねぇけど。
まぁ待ってろ。
639名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 22:58:05ID:doymvPQu >>DDS
DXSDKにフォトショの読み書きプラグインやユーティリティが入ってなかったか?
DXSDKにフォトショの読み書きプラグインやユーティリティが入ってなかったか?
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