タイトルのとーりです。
ゲームの内容とかそーゆーのは自由。
ストーリー等も勝手に作ってくだせぇ。
HSP配布元
http://www.onionsoft.net/hsp/
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
04/12/05 11:43:41ID:TyNc+Gmd
04/12/27 17:33:38ID:P8sVJWft
ちょっと作ってみました。
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo11180.zip
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo11180.zip
04/12/27 17:41:11ID:6I9twtyg
>>31
リンクがないぞ
リンクがないぞ
04/12/27 20:54:58ID:Gq0XMZPj
>>34
21のほうがいいかも。
21のほうがいいかも。
04/12/28 23:53:02ID:vtkwc9Iw
>>35
了解。ではこれからもあの外観で開発します
了解。ではこれからもあの外観で開発します
386
05/01/01 00:12:17ID:+IpR0btU おい、おまいら。明けましておめでとうございます。
05/01/01 01:06:39ID:+nu0y9Sh
あけおめ
4031
05/01/02 13:15:48ID:vydvGC9e 誰かよければ少し試してみてくれませんか?
41名前は開発中のものです。
05/01/02 13:17:40ID:duODAvbH いやです
4231
05/01/02 13:35:07ID:vydvGC9e 直リンクを控えてhをとっただけなのに、リンクがないといったのはいったい誰だ?
05/01/02 15:30:41ID:V8KjJDd2
専ブラ使ってないリア厨だろ。ほっとけ
05/01/03 22:34:28ID:BJsw5p7I
ドルアーガかYO
456
05/01/05 21:56:50ID:NrKA00jK とりあえずバージョンアップしますた。
http://umebox.hp.infoseek.co.jp/uproder/sisaku.lzh
↑からどうぞ
変更点は車を選べるようにしただけ。
あんなに時間あったのに何でこんだけしかやってへんねん!と言う突っ込みはご遠慮下さい。正月は忙しかったもんで・・・
http://umebox.hp.infoseek.co.jp/uproder/sisaku.lzh
↑からどうぞ
変更点は車を選べるようにしただけ。
あんなに時間あったのに何でこんだけしかやってへんねん!と言う突っ込みはご遠慮下さい。正月は忙しかったもんで・・・
46のん
05/01/06 01:19:10ID:2zAl10qk05/01/06 10:40:28ID:kK0EL9o9
あんなに時間あったのに何でこんだけしかやってへんねん!
05/01/06 11:20:56ID:jJgg2BZB
m9(^Д^)プギャーーーッ
491
05/01/06 15:50:17ID:1bF72knE05/01/14 19:01:13ID:nIsXYNnU
自分が置いた後に2秒程のウェイトを入れたほうが見やすいかと思われ。
05/02/21 19:35:00ID:j5MhFD02
>>51は気力的に氏にました。
55名前は開発中のものです。
05/02/24 16:28:50ID:M4kqPw94 折角アドバイスしたのに・・・
もう誰もHSP使いは居ないのか?
晒し、期待あげ
もう誰もHSP使いは居ないのか?
晒し、期待あげ
56名前は開発中のものです。
05/02/24 16:56:01ID:3FHYPjWh HSPいいよねー
57名前は開発中のものです。
05/02/24 22:31:37ID:J7+Ya0dN05/02/25 00:39:21ID:lAk7swEp
05/02/25 01:31:11ID:1tywQTog
だが、5秒でウィンドウに画像が表示できるのは
評価されてしかるべき特徴だ。
評価されてしかるべき特徴だ。
05/02/25 12:18:44ID:baxCMQe1
お陰で糞アプリが蔓延
61名前は開発中のものです。
05/02/25 14:34:43ID:jfggPvTH05/02/25 15:08:25ID:baxCMQe1
>>61
紹介文だけは一人前に書くからDLしてみるまで分からん。
お陰でハズレの多いこと多いこと。
>紹介文だけは一人前に書くから
厨房が多いからか、利点・長所ばっか書きやがる。
欠点・短所も書いとけや。
それなら問題はない。最初からDLなどしないからな。
紹介文だけは一人前に書くからDLしてみるまで分からん。
お陰でハズレの多いこと多いこと。
>紹介文だけは一人前に書くから
厨房が多いからか、利点・長所ばっか書きやがる。
欠点・短所も書いとけや。
それなら問題はない。最初からDLなどしないからな。
05/02/25 15:42:59ID:pRE87wGk
64名前は開発中のものです。
05/02/25 16:27:35ID:jfggPvTH なるほど納得。
05/02/25 21:42:29ID:h7IaVVQi
VCより低スペックで動くと思ってるって
相当頭悪いな
だからHSPユーザーがどうこう言われるんだよ
相当頭悪いな
だからHSPユーザーがどうこう言われるんだよ
05/02/26 00:57:11ID:rq4G4tSc
>>61
漏れの開発機、Win98、Pen2 400MHz、Mem 256MBだが何か?VC++ 4.0だが全く問題無いぞ。
仕事で使ってるPen4マシンではVC++ .net使ってるが、ある意味こっちの方がストレス溜まるわ(藁
漏れの開発機、Win98、Pen2 400MHz、Mem 256MBだが何か?VC++ 4.0だが全く問題無いぞ。
仕事で使ってるPen4マシンではVC++ .net使ってるが、ある意味こっちの方がストレス溜まるわ(藁
05/02/26 01:47:46ID:A0TSZ7kc
開発環境だからなぁ
端的に言えばコンパイラのフロントエンドでしかないわけで
ゲームでもないし
HSPはHSPで利点あるだろうけど
端的に言えばコンパイラのフロントエンドでしかないわけで
ゲームでもないし
HSPはHSPで利点あるだろうけど
05/03/05 00:13:31ID:fv6Cex6p
05/03/05 16:09:23ID:IiZTGucU
七 みんなで荒らそう2ちゃんねる掲示板
人
女 ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。
監 ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。
禁 ⇒新入りはなくなるだろう。
殺 ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。
害 ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。
・ ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。
犯
人 ●2、3書き込んだら後は寒く無視。
‖ ⇒すると東京プラス会社潰れる。
西 ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。
村
博
之 ______________________________________
人
女 ●各板で話題に沿わない荒らし方をする。
監 ●ポイント:過去レスを見ずに書き込むとうまくいく。
禁 ⇒新入りはなくなるだろう。
殺 ⇒普通にスレ返すのはプロ固定。
害 ⇒妙な荒れ方するのはプロ固定。
・ ⇒とりあえず2ch擁護するのはプロ固定。
犯
人 ●2、3書き込んだら後は寒く無視。
‖ ⇒すると東京プラス会社潰れる。
西 ⇒監禁中の女プロ固定も解放される。
村
博
之 ______________________________________
05/03/06 20:43:22ID:I4MP+hyV
新作開発中
でも期待するな
でも期待するな
05/03/19 01:46:33ID:kYzQkF5c
05/03/19 21:36:01ID:XCzPKe/+
>>71
ダラダラしてるからまだ
ダラダラしてるからまだ
2005/03/25(金) 22:30:05ID:LVyE5N2v
>>70ですが
最近訳あってPC出来なかったので全然進んでませんorz
最近訳あってPC出来なかったので全然進んでませんorz
2005/03/26(土) 00:49:09ID:jnxAK3Sh
>>74
出所乙
出所乙
2005/06/21(火) 20:13:43ID:9hWXNN0P
2005/06/23(木) 19:54:22ID:JdE+wNXu
>>76
動くものがないと何とも。
動くものがないと何とも。
2005/06/23(木) 23:56:40ID:lmsHu5Ln
79名前は開発中のものです。
2005/07/22(金) 09:35:43ID:aFNB8m23 小ネタ系でイイということなので、こっちにも上げときます。
ミニゲームですが、プレイしてみてください。
魔界塔士さ・め
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0459.lzh
見てる人いるかなぁ……。まあいいや。
ミニゲームですが、プレイしてみてください。
魔界塔士さ・め
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0459.lzh
見てる人いるかなぁ……。まあいいや。
2005/07/22(金) 18:46:04ID:jMYTZl63
test
81名前は開発中のものです。
2005/07/23(土) 20:36:49ID:Mc8USWqm ttp://www.geocities.jp/yamamaya610/
少し作った。
少し作った。
82ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
2005/07/23(土) 21:16:46ID:G0hr6fmL >>78
見下ろし型のカーレースを題材にするなら、走ると燃料ゲージが減るけど
道路に落ちてるタンクを拾うと回復、みたいにするとゲーム性が出ると思う
カーブとかギアとかメーターとか本物の車の要素を足すだけでも楽しくなる
>>79
パロの仕方は大変上手いけど…色がついてないと直感的に分かりにくい!
テトリスは白黒でいいけど、ぷよぷよは色が欲しい。ブロックの種類が違うから。
あの頃のGBを再現したいのが一番だろうから、仕方ないんだけどねー。
>>81
塔のは、複雑化すると不思議なダンジョンになるね。実際ドルアーガも出てるし。
攻撃方向が限定されてるのがゲームのミソなので、操作性は軽い方がいいかも。
あと「小僧」じゃないかな。たぶん小憎たらしい小僧なんだろうなw
見下ろし型のカーレースを題材にするなら、走ると燃料ゲージが減るけど
道路に落ちてるタンクを拾うと回復、みたいにするとゲーム性が出ると思う
カーブとかギアとかメーターとか本物の車の要素を足すだけでも楽しくなる
>>79
パロの仕方は大変上手いけど…色がついてないと直感的に分かりにくい!
テトリスは白黒でいいけど、ぷよぷよは色が欲しい。ブロックの種類が違うから。
あの頃のGBを再現したいのが一番だろうから、仕方ないんだけどねー。
>>81
塔のは、複雑化すると不思議なダンジョンになるね。実際ドルアーガも出てるし。
攻撃方向が限定されてるのがゲームのミソなので、操作性は軽い方がいいかも。
あと「小僧」じゃないかな。たぶん小憎たらしい小僧なんだろうなw
83ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
2005/07/23(土) 21:27:26ID:G0hr6fmL2005/07/24(日) 20:35:45ID:061ylVBy
>>83
ファミコンっぽく色をつけて(スプライト、背景1つにつき4色だったかな?全体で16色。)、
連鎖をつけて、ハイスコアやリプレイ機能を盛り込むと、
結構燃えるようになるかもしれない。
ちょっと付け加えるだけでも、結構違くなるもんだね。
ファミコンっぽく色をつけて(スプライト、背景1つにつき4色だったかな?全体で16色。)、
連鎖をつけて、ハイスコアやリプレイ機能を盛り込むと、
結構燃えるようになるかもしれない。
ちょっと付け加えるだけでも、結構違くなるもんだね。
2005/07/24(日) 20:49:19ID:061ylVBy
8679
2005/07/24(日) 21:27:58ID:9cvlz3JU8779
2005/07/24(日) 21:56:18ID:9cvlz3JU 連鎖を付けるとなると、その連鎖のせいで
消せなくなるクリスタルがでてくる可能性が高いので、
アルゴリズムに手を付けないといけないかも。
あと、ダイレクトXを使ってないのは、
使うとゲームが凍りついたり不安定になる時があるからです。
確実に起動できるように、無難な命令のみを使ってます。
このミニゲームには、あまり必要ありませんし。
消せなくなるクリスタルがでてくる可能性が高いので、
アルゴリズムに手を付けないといけないかも。
あと、ダイレクトXを使ってないのは、
使うとゲームが凍りついたり不安定になる時があるからです。
確実に起動できるように、無難な命令のみを使ってます。
このミニゲームには、あまり必要ありませんし。
8883
2005/07/25(月) 18:38:46ID:BV0YUEv6 >ソース付けてるんで、自由に改良してください。
やなこった。
ってかお前始めたばっかりの初心者だろ?ソースなんかつけんなよ。
そんな奴のソースなんて参考になるかよ。
やなこった。
ってかお前始めたばっかりの初心者だろ?ソースなんかつけんなよ。
そんな奴のソースなんて参考になるかよ。
2005/07/25(月) 19:04:22ID:xJZKEDnN
90名前は開発中のものです。
2005/07/25(月) 19:05:47ID:FcLIBHNn >>88
最悪な反応だな。お前みたいなカスがこの板腐らせてるって自覚してる?
最悪な反応だな。お前みたいなカスがこの板腐らせてるって自覚してる?
2005/07/25(月) 19:50:24ID:d1v+WvAT
カッカしなさんな。
92HSP撲殺委員会
2005/07/25(月) 21:28:26ID:ttVs4HUS HSPを使う奴は人間のクズです。
2005/07/25(月) 21:36:56ID:t543LVO2
>>92
無かったら無いでHSPと似た言語を求めるわけだが…。
無かったら無いでHSPと似た言語を求めるわけだが…。
2005/07/25(月) 21:45:29ID:c3d+Bj9V
そんなあなたのオススメ言語を教えてくだちい
2005/07/25(月) 22:09:56ID:sMIsM0T3
機械語
2005/07/25(月) 23:35:09ID:UFTiMQts
ActiveBasicなんてどうかね?
97名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 00:28:31ID:tMfxOrSm 男ならCOBOLだろ
2005/07/26(火) 13:41:26ID:EpobTx/V
女だったら?
2005/07/26(火) 13:53:53ID:TUzG5qD9
女はだまってHTML手書き!!
100だぁぁ
2005/07/26(火) 13:57:30ID:9sfrLwEn うん?ここは?
http://diced.jp/~jack-pod/
http://diced.jp/~jack-pod/
101名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 14:13:39ID:QsLkyctJ102名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 14:28:04ID:TUzG5qD910379
2005/07/27(水) 00:13:59ID:Q2ll72Cj 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
10479
2005/07/27(水) 00:15:35ID:Q2ll72Cj 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
10579
2005/07/27(水) 00:17:46ID:Q2ll72Cj 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
10679
2005/07/27(水) 00:19:33ID:Q2ll72Cj 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
10779
2005/07/27(水) 00:22:44ID:Q2ll72Cj 魔界塔士さ・めを、バージョンアップしました。
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
モードを3つにしました。あとはオープニングのパワーアップ。
魔界塔士さ・め Ver.0.02
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0571.lzh
オープニングでキャラを動かすのも楽しいかなぁ、と
思ってしまう。
ゲーム部分とは関係ありませんが。( ´∀`)
10979
2005/07/27(水) 08:35:59ID:QCoh6KVm110名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 12:58:36ID:SeZ28w4I111名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 14:27:24ID:wvDwSwse >>110
2D主体で中規模までのアクション系ゲームに適したツールですね。
マップエディタも内包してるんでチュートリアル通りに作るのは楽だけど…さて、初心者
がいきなりオブジェクト指向の概念を理解できるのか?(必要性を感じるか?) という疑問
はありますが。
いくつかゲームを作っていくと共通項が見えてオブジェクト指向に目覚めるというイ
メージがあるので…。
2D主体で中規模までのアクション系ゲームに適したツールですね。
マップエディタも内包してるんでチュートリアル通りに作るのは楽だけど…さて、初心者
がいきなりオブジェクト指向の概念を理解できるのか?(必要性を感じるか?) という疑問
はありますが。
いくつかゲームを作っていくと共通項が見えてオブジェクト指向に目覚めるというイ
メージがあるので…。
11279
2005/07/27(水) 21:39:58ID:mMKXy3dq バグがあったので修正。
魔界塔士さ・め Ver.0.02a
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0597.lzh
魔界塔士さ・め Ver.0.02a
つttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0597.lzh
11379
2005/07/28(木) 00:12:54ID:9NDUyJqT スコアとリプレイをできれば付けたいと思ったのですが、
そこは挫折しそう…。orz
今の自分では、モードの追加ぐらいが限界ですな。
そこは挫折しそう…。orz
今の自分では、モードの追加ぐらいが限界ですな。
114名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 11:13:20ID:3mQLedgn ツクールならすぐゲーム作れる
115名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 18:35:55ID:kuxSlqKj 聖剣伝説みたいの作りたいがHSP落としたのおととい
116名前は開発中のものです。
2005/11/17(木) 20:46:29ID:kRkPbGiz >>115
がんばれ!期待してるよ!
がんばれ!期待してるよ!
117名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 18:57:43ID:79VVI6fA スーパーマリオRPGをFFクリスタルクロニクル風にしてみたい
118名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 06:55:32ID:b2dmF3hj 古いな
119名前は開発中のものです。
2006/05/06(土) 15:31:19ID:qA3fE4Io 過疎ってる
120HSP厨撲殺委員会
2006/05/17(水) 12:01:08ID:jPn8egD2 HSP使うやつは人間のクズです。
撲殺してしまいましょう。
撲殺してしまいましょう。
121名前は開発中のものです。
2006/05/17(水) 12:22:41ID:ZVeplZd6 HSP厨厨乙
122名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 01:42:46ID:ysWAQxTh mapエディタって何使ってる?
123名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 02:10:25ID:l7yernqc 自分はmapeddy3使ってる。
そういえばQuoyleっていうマップエディタがすごいって聞いたけど、
使ってるひといる?
そういえばQuoyleっていうマップエディタがすごいって聞いたけど、
使ってるひといる?
124名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:41:58ID:5kKDHajq HSPでのプログラミングははたしてプログラミングと言えるのか・・・。
アレは専用エディタでしか書けない。
メモ帳で書いたやつのコンパイルはできない。
それになにより「ランゲージ」や「コード」ではなく「プロセッサ」だと言う時点で言語っぽい名前じゃない。
ツクールなのか、アレは・・・。
アレは専用エディタでしか書けない。
メモ帳で書いたやつのコンパイルはできない。
それになにより「ランゲージ」や「コード」ではなく「プロセッサ」だと言う時点で言語っぽい名前じゃない。
ツクールなのか、アレは・・・。
125名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 23:10:38ID:nRKRtYtx >>124
じ ゃ あ つ か う な
じ ゃ あ つ か う な
126名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:07:13ID:FbNxqrio >>124
インタープリンタでしょ。
インタープリンタでしょ。
127名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:10:05ID:Jp2fFKYn >>122
メモ帳、もしくはペイント
メモ帳、もしくはペイント
130名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:48:07ID:NbyXfVq/ >>128
じ ゃ あ こ の ス レ 来 る な
じ ゃ あ こ の ス レ 来 る な
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