タイトルのとーりです。
ゲームの内容とかそーゆーのは自由。
ストーリー等も勝手に作ってくだせぇ。
HSP配布元
http://www.onionsoft.net/hsp/
探検
おまいらHSPで適当なゲームでもつくりませんか
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04/12/05 11:43:41ID:TyNc+Gmd
388名前は開発中のものです。
2014/11/23(日) 16:00:10.35ID:VMO6bwud 2Dゲームを作るのが目的で、
マシンのCPUがCore2世代(含むシングルコア)なら、
かなりの速さだと思うが。
ちょっと前に作ったプログラムを最適化してたら、
とんでもない速さになりやがった。
マシンのCPUがCore2世代(含むシングルコア)なら、
かなりの速さだと思うが。
ちょっと前に作ったプログラムを最適化してたら、
とんでもない速さになりやがった。
389名前は開発中のものです。
2014/12/12(金) 21:50:30.67ID:gyfFbUj5 いじってるんだけど、情報がもう少し欲しいなぁ。
っていつも思う。
っていつも思う。
390名前は開発中のものです。
2015/12/04(金) 15:30:04.98ID:pNGNBMEh イエーイ♪
391名前は開発中のものです。
2016/01/09(土) 14:36:53.32ID:dRUQmT91 マニュアルが間違ってるとか…ワザとやってるだろ
392名前は開発中のものです。
2016/05/27(金) 11:28:42.97ID:jBIWsAnE マニュアルの間違いは隠蔽かけてるわけだ
393名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 02:16:52.73ID:AHLY6lCy ブロック崩しつくってみると
ブロックにあたってx軸を反転させるかy軸を反転させるかの判定が難しい
ブロックにあたってx軸を反転させるかy軸を反転させるかの判定が難しい
394名前は開発中のものです。
2016/05/30(月) 22:51:13.99ID:HptmCEeY 一般的には、下から来たら下へ反射する、上から来たら上へ反射する、これだけしか無い
395名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 02:34:07.03ID:fcutgydC >>393
分かる
分かる
396名前は開発中のものです。
2016/05/31(火) 10:10:57.60ID:kUfl/PAW 基本的にy軸の反転にしておいてx軸だけ特別に処理すればいけるかなと
ブロック崩しなんて簡単だろうと思っていたらちょっとつまづいたね
ブロック崩しなんて簡単だろうと思っていたらちょっとつまづいたね
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2016/06/06(月) 19:42:22.05ID:DIGYGXpl398名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 10:16:17.90ID:m0S+IyRk >>388
マルチコアだと速度おちるイメージあるけどね
マルチコアだと速度おちるイメージあるけどね
399名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 23:17:55.64ID:W6cBQfsm obaqってオブジェクト512個以上にできないのか
400名前は開発中のものです。
2016/08/15(月) 15:33:46.96ID:q5qyoGE2 400
401名前は開発中のものです。
2016/09/05(月) 15:26:18.80ID:14DSHUYB イエーイ♪
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2016/12/03(土) 18:42:09.48ID:aNJX2AC4 おい!
403名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 17:38:58.36ID:X4TdTxN8 ゲ製作人間としてはOSは持っておくべきだが
最近はWindows10はUSBメモリドライブで売ってるぞ
http://kazmal.blog.eonet.jp/default/2014/12/post-7184.html
最近はWindows10はUSBメモリドライブで売ってるぞ
http://kazmal.blog.eonet.jp/default/2014/12/post-7184.html
404名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 12:49:08.12ID:Kvb+pg/K ピョゴゴゴゴゴ
405名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 20:07:10.81ID:mYveoXD2 HSPスクリプトエディタで長時間作業してるとCTRL+C、VとかF5とかのキー操作が受け付けなくなってしまうんだが
マウス右クリックからコピーしても貼り付けると-----------になってるし
マウス右クリックからコピーしても貼り付けると-----------になってるし
406名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 15:28:39.89ID:To/z7eyu それマジか
公式サイトで相談してみれば?
公式サイトで相談してみれば?
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2017/05/05(金) 16:13:13.45ID:G8RPwlXJ >>405
俺もなる
俺もなる
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2017/08/31(木) 18:25:07.38ID:4dyZ/PKa だからゴミって言われるんだ!
409名前は開発中のものです。
2017/09/05(火) 17:49:41.44ID:OqKj+n3T 不具合は直ったか?
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2017/09/20(水) 13:50:31.02ID:j2r4Dj97 ピョゴゴゴゴゴ
411名前は開発中のものです。
2017/09/26(火) 17:40:33.80ID:nCnxV4pw アーカイブ版はアイコンが多いな。
412名前は開発中のものです。
2017/09/27(水) 23:29:56.53ID:ROk15ZUd ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
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RPGの魔法のアイテムっぽい形と雰囲気のサイコロ「Wizard Set by PolyHero Dice」
http://gigazine.net/news/20160823-polyhero-dice-wizard/
QRコード・クトゥルフ神話・24世紀などユニークすぎるデザインてんこ盛りのサイコロ「Dice Empire」レビュー
http://gigazine.net/news/20150313-dice-empire/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
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