廃人から立ち直るためにゲーム製作

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1廃人  ◆Ur3CIG4/Ao
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04/12/23 07:13:36ID:bGPj5zPk
廃人から立ち直るためにゲーム製作しようと思ったんですが
馬鹿すぎて挫折しそうです。
なんとか皆様の情愛を受けたくて、スレたてましした。
売るのが目的ではなくて廃人から立ち直るために、オナニーできる
ゲームが作りたいのが目的です。 詳細は2以降
106101
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2005/07/09(土) 13:37:11ID:cNaEMHwi
戦闘シーン組もうとしたがピヨった。戦闘は一から作り直す。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
107101
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2005/07/12(火) 20:30:55ID:jQq9er6S
とりあえず逃げるを実装。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
2005/07/13(水) 17:33:21ID:1xpIQU9j
おお、私の環境ではコンパイルできなかったのですが、
なんか良く出来てるっぽいですね。
このスレなぜか人いなさそうですし、
良かったらこっちでいっしょにやりませんか?

C/C++言語でRPGを作ってみるスレ2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120889562/

あ、あと、>>107のは解凍しようとしたら「書庫が壊れてる」
ってでちゃいました。私だけでしょか。。
109101
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2005/07/13(水) 18:32:16ID:a1vlnPFv
ほんとだ壊れてる
うpする前は正常に解凍できるのだけど、うpしたものを落とすと壊れてる・・
110101
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2005/07/13(水) 18:40:11ID:a1vlnPFv
web上の簡易うpシステムじゃなくて、ソフト使ってうpしたところいけたっぽいです
2005/07/13(水) 22:11:43ID:1xpIQU9j
お、今度はちゃんと落とせました!
おつです ^^
112101
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2005/07/14(木) 01:13:18ID:TkDdiuRn
移動時に4方向のキャラチップを表示。
当たり前の機能を付加しただけなのに、なぜかなにか大きいものを失った気がする。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
113101
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2005/07/18(月) 02:49:55ID:0DKlyC5A
戦闘中のメッセージ コマンド表示がバグる ボスケテ
wsprintfとかlstrcpyあたりの違いがワカンネーヨ!
LPSTRに直接="文字列"と書いたら、実際には何のポインタが代入サレテルンダ
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
2005/07/18(月) 03:20:40ID:gsu6YwyI
メモリ上の実際に"文字列"があるアドレス
115101
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2005/07/18(月) 03:56:41ID:0DKlyC5A
ひょっとしてwsprintfやlstrcpy lstrcat等といったものは
LPSTRが格納しているアドレスの先の"文字列"をいじってしまっているのでしょうか?
2005/07/18(月) 12:05:48ID:awWOcCgr
>>115
そうです。出力先のアドレスに結果を書き込みます。

msg が指すアドレスを変更する例
LPSTR msg = "文字列1";
msg = "文字列2";

msg が指す変数(配列)の中身を変更する例
CHAR msg[8] = "文字列1";
lstrcpy(msg, "文字列2");

書き込み違反エラー!
LPSTR msg = "文字列1";
lstrcpy(msg, "文字列2""); // 変数として確保していない場所に書き込もうとしている。

バッファ超過エラー!
CHAR msg[5] = "文字";
lstrcpy(msg, "文字列"); // 変数として確保した場所を超えて書き込もうとしている。

C言語入門インターネット版 
ttp://homepage1.nifty.com/toshio-k/prog/c/
ここの文字列と配列に関連する項目を参照してみてください。
117101
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2005/07/18(月) 19:13:30ID:tyDcNE3k
>>115
レストンクス!
118101
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2005/07/18(月) 19:14:07ID:tyDcNE3k
間違えた自分に礼を言ってどうする馬鹿orz
>>116 thx!
119101
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2005/07/28(木) 17:26:14ID:0LYDEUZN
つくづく戦闘システムはRPG作りの花形だな と思う。
他のところはどのRPGも似たりよったりだもんね。
最近はほとんど進んでないな

ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
2005/07/28(木) 18:10:21ID:rYCvkxMK
がんがれー (`・ω・´)
121101
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2005/07/30(土) 17:22:19ID:UbUeEyrk
仲間複数でも戦闘が可能になった。
戦闘はもうしばらくこれでいいや。

ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
122101
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2005/08/03(水) 10:50:43ID:Jo4Q0uXv
イベントの駆動方式を行き当たりばったりに決定。

ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
123101
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2005/08/03(水) 13:33:49ID:Jo4Q0uXv
そうそう クラス内の変数を外部から参照したい時
変数自体をパブリックにした方がいいのか
変数読み込みだけの関数をパブリックで作ったほうがいいのか
2005/08/03(水) 15:53:33ID:jTsRxCnN
>>123
後者が正解。
変数への取得関数(アクセッサ)のみパブリックにするべき。

変数をパブリックにすると、外部からでも値を直接書き換えられるので、
問題が起きたときに調査する範囲が広くなる。
あと、専用の関数を作っておけば値の取得などを一カ所で監視できる。
(例えば不正な値が参照されたときに assert するなど)。

まあ、狭いスコープのクラスや、公開する相手が限られているクラス、
全体で使う小さなクラス(PointやVector)の場合は、面倒だから公開しちゃってる場合もある。
でも、その場合は class じゃなくて struct で宣言したり、
friend を使ったりして区別しておくと、問題の絞り込みや把握に役立つ。

まあ、頑張ってくれ。
125101
垢版 |
2005/08/12(金) 17:58:43ID:qDuc/oKS
ひさびさにちょっといぢる。
仲間が増えるイベント追加。
そろそろアイテムなんかを実装するかな
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
126101
垢版 |
2005/08/15(月) 19:20:32ID:963nA0tx
データベース上のキャラと
戦闘時に参照するキャラとが対応していない致命的ミスを修正
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege.lzh
2005/09/17(土) 12:23:34ID:q6pRZkGJ
開発終了?
2005/09/24(土) 16:28:39ID:56ywXnzH
終了ですか・・
129101
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2005/09/26(月) 22:15:32ID:7SuYLOj2
HAHAHAリアルで放浪してたぜ。
でももうちょっと放置しそう
130101
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2005/09/27(火) 11:26:02ID:TlqEr4D9
なにやろうとしてたか覚えてない・・・
とりあえずNPCも移動するようにしてみました。
ttp://www.geocities.jp/elgranpierre/hogege12.lzh
2006/01/12(木) 21:55:06ID:0MM1Re9Z
アゲ
2006/07/16(日) 21:15:41ID:deCWr8B5
俺もここの奴みたいに途中止めになりそうだ。
2006/09/24(日) 00:25:13ID:RNbFBDKc
フォシュ
134名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/10(火) 21:18:14ID:o7RfVP8A
warota
135名前は開発中のものです。
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2006/10/10(火) 22:08:19ID:thhUymKh
就職できたのかな。よかったね
2006/10/14(土) 04:25:10ID:mDw+EmKp
あれから1年10ヶ月の月日が流れた
137猿田曼蔵
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2006/10/14(土) 12:18:37ID:oprTJmGA
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
2006/10/14(土) 14:42:31ID:cJRmSWg6
偉人と廃人紙一重
2006/10/15(日) 15:17:52ID:O6wmnUTq
全ては陰謀よ
2007/04/12(木) 18:02:23ID:bCgTq/qC
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは他人叩きなんかしたくないんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも俺は何も出来ないから誰も相手してくれないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからゲ製作技術でやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
2007/04/13(金) 11:25:37ID:jLYAKgj/
この前のラノベ厨版は面白かったな
今度はツクール厨バージョンでおねがい
2007/08/07(火) 11:46:18ID:+ZYhYH9T
しかしゲーム作れる奴はうらやましいな
143名前は開発中のものです。
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2007/08/29(水) 15:23:03ID:sk0tCaNc
test
2007/10/20(土) 18:12:32ID:f0oDNtuj
廃人ニートから立ち直るためにゲーム作るか。
テトリスやブロック崩しレベルすら作れんが・・・

3Dゲー作りてぇなぁ
2007/10/22(月) 21:42:07ID:b7j7qY5d
しょぼいマップチップ作って画面に表示させた。

ドット絵も難しいな。
2007/10/23(火) 16:02:58ID:GCTimdmh
( ̄ー ̄)
2007/11/10(土) 11:13:04ID:CDxU0R4W
家ゲーにハマってて
全然作業出来ねー。

明日は無双5だし、オワタ
148友達の友達の名無しさん
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2007/12/20(木) 23:07:41ID:/HVllAPL
リネ最高柱|-^)v
http://xlittlemoonx.blog.shinobi.jp/
2008/01/10(木) 22:30:01ID:KBMCn2iq
廃人から立ち直るために頑張ってみる
2008/02/10(日) 14:04:16ID:axS7e6fn
一回ゲーム制作、っていうよりグラフィックを描くことにしたんだ
人作品2週間でしあげるを12回繰り返して

あまりにもキツかったのでやめた
それ以来ゲーム制作には関わっていない…
151名前は開発中のものです。
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2008/03/22(土) 16:23:14ID:qUEYH8/V
私は廃人になるほどはまるゲームを探しているのですが・・・
オンライン以外でなにかありませんか?
152名前は開発中のものです。
垢版 |
2008/03/22(土) 21:31:05ID:xPRevg3v
俺の場合コレかなぁ…

ttp://www.defyallchallenges.jp/

F5押してから結果が出るまでのドキドキ感にハマッテ
すっかり廃人になってしまいましたorz。
153名前は開発中のものです。
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2008/04/02(水) 19:04:21ID:552lD22h
ハーイジーン ハーイジーーン
ローグイーン ローグイィーン
たちまち集まる 奇跡のちか〜ら〜
ゆけゆけ勇者 ハイジーーーン ハイジーーーーン
154名前は開発中のものです。
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2008/04/11(金) 03:55:28ID:q6pCvGNi
鬱でニートはが参加しちゃ不味いですか?
しかも、携帯…
2008/04/11(金) 08:45:00ID:bfodT8D7
>>154
どうぞ。
2008/06/29(日) 21:09:19ID:mDcMbpZi
立ち直るために明日から製作開始する
絵は描けないのでテキストSLG作る。
2008/06/29(日) 21:19:39ID:GLyeoiY/
こんなスレもあったのか
NEETスレもあるんだがなw
2011/04/05(火) 13:10:51.24ID:8mgpGKhS
た、保守
159名前は開発中のものです。
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2012/03/20(火) 21:45:44.12ID:mzOsOPhE
俺のためのスレだな
160名前は開発中のものです。
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2012/03/21(水) 21:49:09.77ID:dwCO7VBX
こんなに書き込みが少ないスレが落ちないのか
わびしい板やな
2012/03/22(木) 08:31:06.29ID:5qWGoE86
人数はいても話すネタが無い板だからな
2012/03/23(金) 09:33:23.79ID:8z3W7Z8Q
まあゲームなんてそんなもんだな
163名前は開発中のものです。
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2012/03/25(日) 08:39:20.32ID:INSCLu5L
コンピューターの奴隷になり廃人になってゴミのように捨てられるだけさ
2012/04/16(月) 17:26:53.61ID:e+ZP7uTi
 )))
('ω')ぼく間違ってスレたてたかとおもったお
これはいい場所だお
夏くらいに移ろうかしら
2012/04/18(水) 15:31:55.50ID:WBJge3H2
画面のセンタリングには前から悩んでいたが
解像度を1360×768にしたときにグラフィックプロパティのスケーリングのところに
"縦横比の保持の項目"が出るよな
1440×900(推奨)のときにはこれが表示されないから隠れキャラのようになってる…
ほんとこんなもんだなPCって…
2012/04/18(水) 17:46:01.58ID:lC4Qtl54
ケロケッツでゲームつくってみ!
センスがわかるから  http://www.kerockets.jp/
2012/04/19(木) 10:15:20.84ID:NQgVqypX
グラフィック/メディアコントロールパネルの色調整ところで
ガンマ線の調整ができるよね
ちょっと気になる
これを下げたら目がラクになるとかないんだろうか
ガンマ線って有害じゃないのか
2012/04/19(木) 17:45:52.37ID:zIw5e6v0
ネタですよね?
ガンマって光の強度か、明るさの変数であって、(wikiで調べてね)ガンマ線じゃないはずですよ
2012/04/19(木) 19:12:20.28ID:L65R5b18
>>168
ありがとう
ガンマ線は別物ってことですね
2012/04/20(金) 20:57:53.45ID:uWVl+Hbc
 )))
('ω')わここはいきてるんだ
お邪魔しました
失礼します
2012/04/23(月) 05:53:46.77ID:RN8bRPvW
なんと言う、俺のためのスレ

今、日記帳にしているスレが埋まったら
ここに移動しようかな、って考えてるーーー
2012/05/18(金) 01:30:24.03ID:8eA4Zlm2
Javaの本買っちゃったからやるわ
やらんとはじまらん
考えたり願掛けしてるだけじゃキーボードの上の埃すら動かせない
2012/05/20(日) 01:23:03.04ID:k8RaaPYu
やる気にならねええええええ
誰かやる気出す方法教えてくれ
2012/05/20(日) 09:39:13.00ID:Kk7EZws+
やる気なんていらないからとりあえず開く。
むしろやる気にならねえなんて悶えれる時間の余裕が欲しくなったら成功。
2012/05/20(日) 14:42:17.67ID:B+9uILOG
死亡
2012/05/22(火) 15:11:10.70ID:jXQFFh9P
やる気って行動してると後からついてくるらしい 脳のやる気を司る所を動かすには何かすることなんだと。
だから10分だけやってみるとか、散歩でもしてみるとか

あとあれまこれもだとやる気でないからやるべきことを一つだけ一番大事なのを決めるとか
2012/05/22(火) 16:48:37.39ID:VcO1mEmV
側坐核でググれ
2013/03/26(火) 14:04:03.89ID:zDu5AFsd
もはや立ち直れないのでゲーム製作
http://www7b.biglobe.ne.jp/~haijin/index.html
2013/03/27(水) 16:21:26.25ID:/Ee9sqJa
ブログの方が楽なのに気づいたのでブログにするわ
180名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/24(金) 08:03:51.44ID:p0kq3lOq
俺も人生詰んでるからゲーム製作するわ
教えて2ch大先生達
2014/01/24(金) 13:10:58.62ID:ag5TaX9i
 )))
('ω')糞スレからやってきたハイブリッド厨のぼくがきまちた
プログラムできるひとですか?
ちなみにぼくはツール依存型です

 )))
('ω')モグモグ
182名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/02/20(木) 15:48:03.19ID:PSNoBnjT
ちんこ
183名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/03/09(日) 20:11:51.97ID:JXHc2UFH
まんこ
184名無しさん@0新周年@転載は禁止
垢版 |
2014/08/03(日) 15:51:42.32ID:6wdB7dtr
【男の夢】Day113「全日本人男性が望む理想のおっぱいが公開される」
https://www.youtube.com/watch?v=kDfbXZZ15s4
185VJ吉田
垢版 |
2014/12/19(金) 18:33:43.92ID:GyoJqc0L
【天使すぎる】スーパーニュースで報道されたアイドルグループ Zeg☆Stの葛城リカが可愛いすぎてもはや日本人ではないと話題に\(^o^)/

https://www.youtube.com/watch?v=wlhr-dwajR8
2015/03/13(金) 09:08:53.44ID:Vwy/jT8W
おお、このスレまだあったのか…
短期間で投げ出してはいるが
知識や意欲も明らかに今より高い。
十年…短いようで長かったのか。
187群馬大学病院腹腔鏡手術後8人死亡事故
垢版 |
2015/06/08(月) 14:02:07.78ID:HQLDeD1+
マスゴミ・売国奴・医療業界が隠そうとする真実---------------------安楽死---------------------奴隷に勝手に死なれては困る

安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル

https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88


武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ

https://www.youtube.com/watch?v=nWV8YOY39tw


安楽死党

https://www.youtube.com/watch?v=8nU2UaSlGx0

自殺は後遺症が怖い!だから-----------------------------------安楽死制度-------------------------------------安心して生きるために
2015/06/08(月) 16:33:16.85ID:mMpK8359
7はxpとの互換がないんだね
ぜろぜろななこちゃん動かんわ
189名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:38:09.89ID:PDA+9cSd
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
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