>>100からさらに改良を加えて、200試合ほど打たせてみたところ、
安定Rが1600付近まで上昇しました。
特に、好調だった80試合を見ると、安定Rが1900強に。

改良点は以下のとおり。
<聴牌に向かっているとき>
今まで:面子手のみ。
   ↓
改良版:チートイツも組み込んだ。
<ベタオリ時>
今まで:2人が同時に攻めてきた場合、自分から反時計に見て
     近い方しか警戒していなかった。
   ↓
改良版:他家それぞれに警戒係数という指標を導入し、
     複数他家の攻撃にも正確にベタオリできるようにした。
<状況判断>
今まで:他家からリーチがかかったときのみベタオリ
   ↓
改良版:他家のリーチだけでなく、食い仕掛けにも対応。
     また、自分の手がよければ、先制されても攻めるようにした。
<牌効率>
今まで:シャンテン数を下げない牌を一枚切る。
     その際に、内側の牌・ドラ・ドラソバに高評価を与えていた。
改良版:一打一打ごとにモンテカルロシミュレーションを行い、もっとも手牌のあがりへの
     寄与が低い牌を切るようにした。