不思議なダンジョンオンライン

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05/02/07 13:20:08ID:/Fm5kH+7
を作るのにはどうしたらいいか?
アイデアがまとまってきて気が向いたら1が作る(かも)
05/02/07 13:23:51ID:IZFmAWWA
こういうタイプのスレ建てる>>1に作れるわけない
ネトゲ関連スレなんて腐る程あるんだから再利用しる

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/
ネトゲ製作質問スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091882741/
会社でネットゲーム製作
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106641074/
みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/
05/02/07 13:26:02ID:IZFmAWWA
削除依頼よろしくな糸冬
05/02/07 14:52:46ID:niWiT+Is
まぁあれだ、ぺでも貰っておこう
05/02/07 15:21:10ID:dX8M53Oi
>>1
オンラインゲームのプログラミング技術と鯖(P2Pなら要らんが)はあるの?
あるならアイデア出すけど。
05/02/07 15:28:30ID:niWiT+Is
>>5
やめとけ。
「気が向いたら」だの「かも」だの言ってる人に
何期待しても無駄だ
05/02/07 15:47:43ID:4hgkdfBQ
>>1
いいから削除依頼出して来い。
05/02/07 15:51:55ID:NdULMOuF
>>1
落ちているアイテムを取得するために
1階から殴り合わなければならないのでしょうか?
1階から死闘ですね
9名前は開発中のものです。
垢版 |
05/02/07 15:54:29ID:RXe9V2p/
>>1
お前にはツクールがお似合いだよ
101
垢版 |
05/02/07 17:00:00ID:/Fm5kH+7
>>5
ない。だがC.NETとかあるからせっかくなんで勉強してみようかな、と

>>8
そのへんも考えなければならんが、
今は2勢力によるものを考えてる。
ようはオンラインの時は攻か守を選んで、オフラインの時は守を選ぶ。
んーやっぱ言葉で説明するのむずいな。
11名前は開発中のものです。
垢版 |
05/02/07 17:05:37ID:CKbkKr/+
ここの住人ってホント削除依頼が好きだよな。
>>2の弾を打ち合うとかどう考えても違うものだし。
いいじゃないか、不思議なダンジョンオンライン。
俺は面白そうだと思う。





‥>1が立て逃げじゃなければだがな‥
05/02/07 17:11:23ID:CKbkKr/+
お、何というタイミングだ。立て逃げじゃなかったんだな。偉い偉い
‥と思ったら、なんだ.NET厨か、俺の趣味じゃないわ。サヨナラ
131
垢版 |
05/02/07 17:12:56ID:/Fm5kH+7
>>11
いいこというじゃんw
まぁこれだけレスが早いってことはみんな注目してるってことだと自己変換しとくよ。
立て逃げはしない。まぁ嵐ひどくなったらわからんがな
05/02/07 17:16:05ID:wPFzLwiG
>>11
そうしないと、

【俺が】○○が作りたい!【作るぜ】
1 名前は開発中のものです。
○○作りましょう。
   ;
10 名前: 1
僕にはムリでした。

みたいなスレで板埋まりますから。

>>1
Diablo とか Mangband はプレイした事あるの?
05/02/07 17:16:40ID:niWiT+Is
忠告を荒らしと思わないようにしろよ
161
垢版 |
05/02/07 17:16:51ID:/Fm5kH+7
>>12
.NETしかないのだ。
別に厨ってわけじゃない。
171
垢版 |
05/02/07 17:22:45ID:/Fm5kH+7
むぅレスが流れるのが微妙に早くて話がごっちゃになるな。

>>14
ぶっちゃけもし誰かが作ってくれたらいいなとは思う。
オナニースレになる可能性だが生暖かく見守ってクレイ。
DiabloとMangbandしたことない今ぐぐってみてるとこだ。
情報サンクス。

>>15
了解。がんがる。
181
垢版 |
05/02/07 17:30:09ID:/Fm5kH+7
DiabloとMangbandについてだいたいわかった。
まぁようするに俺が作りたいなと思うのはそれなんだが、
決定的に違うところはオフラインのときプレイヤーはモンスターになるってことだ。
イメージ的には刻命館みたいな感じかな。
ログアウトするときに自分のキャラもしくは部屋をカスタマイズして
それを敵方の探索隊と勝負させる、みたいな。
05/02/07 17:31:34ID:f1LrhTs5
まずはオフライン版からかな。
フリーソフトに不可思議のダンジョンというのがある。
05/02/07 18:55:28ID:k6NTFe5+
面白そう。
俺も作ろうかな。
手元にVS.NETがあるけどHSPでw
211
垢版 |
05/02/07 19:39:44ID:/Fm5kH+7
>>19
おk。.NETで暇なときにちょびちょびやってみる。
不可思議やってみた。
けっこうよくできててびっくりだ。参考にします。
情報サンクス。

>>20
がんがれ。
できればオンラインまで作ってk(ry

とりあえずまとめページだけでも作らないとまた怒られるんで作り中。
izweblightなんで作成に2日以上かかんだよ#(違
2220
垢版 |
05/02/07 20:04:09ID:k6NTFe5+
とりあえず『不思議なダンジョン』風なゲームでも少しずつ作ろうかと。
オンラインはHSP/O2使えば簡単に出来そうなんで。登録が面倒だろうけど。
05/02/07 20:39:20ID:wPFzLwiG
>>18
>>1が作りたいって言ってるタイプのゲームは俺も好きなんだけど、
…それ既に不思議のダンジョンじゃないだろ。
241
垢版 |
05/02/07 20:50:09ID:/Fm5kH+7
>>22
ほほぅ、こんなのもあるんだな。
がんがれ。ってか俺のかわりにt(ry

>>23
まぁオンラインでダンジョンできて、
しかもオフラインでも遊べる!ってなるとこんな感じしかないかと。
そこはまぁトルネコとかシレンとかのコピーを作りたいってわけじゃないんで、
寛大な目で見てクレイ。
05/02/07 21:20:55ID:ATZpjds6
>>1のスキルはどれくらいなの?
261
垢版 |
05/02/07 21:28:35ID:/Fm5kH+7
>>25
0。
ホムペぐらいしか作れない(タグは打てるってことね)
PG勉強中。猫でもわかるとかいってるけど俺は猫以下だ。。orz
そこ!ゲ製板から出てけとか言うな。誰だって初心者からはじまるんだ#(ぇ
05/02/07 22:00:09ID:ATZpjds6
スキル0が建てたスレで>>1が逃げてない例って少ないんだよな
逃げないうちは生暖かく見守っててやるから超がんばれ
05/02/07 22:06:16ID:niWiT+Is
大抵スキル0とか初心者とか名乗ってるのは
向上心も理解力も0の真性or釣り師だからな。

てかHP作れるんならまとめサイトくらい作ってくれや。
ローカルルールに引っかかるぞ
291
垢版 |
05/02/07 22:19:31ID:/Fm5kH+7
>>27
がんがる。

>>28
断言して釣り師ではない。
向上心と理解力はあるつもりだがまぁそれは人によって違うわな。
だからまとめサイト作ってるっての。2日ぐらい待てレ。
ちゃんと2日後にインフォシークからメールなかったら別の場所に作る。
05/02/07 22:43:16ID:dX8M53Oi
とりあえず今はまだ様子を見る。
05/02/07 22:55:18ID:niWiT+Is
>>29
OK、取り敢えずおまいさんの言葉を信じてみるよ。
それと、日付変わらない内に適当なトリップ付けとけよ
3220
垢版 |
05/02/07 22:55:24ID:DDRawLhF
俺のは企画とか出来たけど晒した方がいいのかな?
05/02/07 23:11:17ID:/Fm5kH+7
>>31
初トリップ付き。言われたんで付けてみた。

>>32
別に俺のスレじゃないし、
自分でやってくれるにはなんぼでもやっちゃってください。
がんがれ!
05/02/07 23:13:06ID:f1LrhTs5
自分も作ろうと思ってたけど、合うフリー素材が無くて保留していた。
8方向のキャラチップって殆ど無いからね。
3520
垢版 |
05/02/07 23:35:23ID:DDRawLhF
ttp://www.geocities.jp/invisible_kabe/fushigi.htm
そういえば絵とかいう問題もあったなぁ。
まぁ最初は適当でいいか。
05/02/07 23:39:35ID:kaTpX5G2
>>20
がんがれ
05/02/07 23:47:50ID:wco+EGu9
>1
オンラインって……。結構なスキルいるぞ。
1vs1くらいなら初心者でも熱意と気合と根性があればなんとかなるが、
3人以上の不定人数が参加して、チャットより複雑で、リアルタイムに動作するシステムとなると
経験と知識に基づく綿密な設計が必要だぞ。

>34
不可思議なダンジョンやNetHack、AngBandなどは正面グラフィックだけで成立してるぞ。
8方向グラフィックがあれば操作ミスは防げるかもしれないけど、別に4方向でも充分かと。
(正面だけ防御力が高いとかそういう特殊な設定があるならともかくな。)
作ってみて絵師募集くらいの勢いでいいんじゃないかと。
05/02/07 23:57:46ID:/Fm5kH+7
>>20
暫定企画書乙。
がんがれ。こうみるけけっこう想像(妄想)してるのと似てるな。

>>37
情報サンクス。
オンラインはまぁ夢でとりあえず>>19の言ってるオフラインからかな。
マターリとがんがります。

みんなレスペース速いなw
ゲ製板の他スレも読んでるけどまだまだここは捨てたもんじゃない!







。。。かもね(ぇ
05/02/08 00:11:46ID:IP+JdHfI
俺は1年くらい前にP2Pで対戦できるオセロを作った。
友達にIP教えて対戦した。
P2P(ネトゲの練習にもなるかも)の練習にマジオススメ<オセロ
オセロとはいえ相手が人間であることを想定してるから、
コンピュータの思考部分とかのプログラムも要らないし、
将棋みたいく細かいルールや駒の向きも気にしなくていいし、
回線速度の差も気にしなくていい。
だから初心者にはマジオススメ<オセロ

>>37
確かに、3人以上になった瞬間に難易度が格段に上がるなw
ある程度の規模のものを作るんだったら鯖ソフトから作ったほうが楽だということに最近気がついた。
05/02/08 01:33:39ID:kO6snxZo
>>39
情報サンクス。
それをもとに俺のほうはオセロ→チャット→プロトタイプって感じで勉強してみまふ
05/02/08 02:29:37ID:PPlE/on+
>8方向
フリー素材の殆どが、ツクール2000に
合わせてのだから、少ないのは当然かも。

下向きの画像を45度ずつ回転させて
実装しようと思った事がある(w。
縦横はいいが、斜めはサイズ自体が
変わってしまうからダメだった。

>別に4方向でも充分かと。
いっそ、4方向移動もありかな。
斜めって、縦横の1.4倍の距離だから、
同じように1ターンで移動できるのは、
ある意味おかしいとか思ったり。

>正面グラフィックだけで成立してるぞ。
この場合でも、歩行グラフィックはあるといいね。
足踏みの速さだけで、倍速、鈍足、眠りとかが表現できる。

寧ろ、攻撃する時、ダメージを受けた時の、
吹き飛び方などの動作や、効果音の種類、タイミングとか、
いろんな所で少しずつ工夫する事で表現力が上がる。
05/02/08 13:39:35ID:kO6snxZo
まとめページ作った。
あまりにインフォシークおそいんでトク2です。(広告UZEEEE)
↓まとめページ
ttp://www10.tok2.com/home/mdonline/

>>41
情報サンクス。
俺だったらたぶん○書いて中に+入れて表現するかなw
グラフィックはあとまわしで。
むしろグラフィックがいいと厨がついてうざいかもな。
05/02/08 17:53:26ID:PPlE/on+
関連リンク。

4方向キャラ、効果音は殆どそろうと思う。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C1%C7%BA%E0%5D%5D

やはりローグといったらこれがついて回る。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013457353/l50
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