よくある誤字、物理的に不自然な現象、自分がゲームを止める時など
プログラミング以外の注意事項を書いておくスレッド。
※ こんなことを覚えても無駄だ、という批判は禁止。参考にしたい作者もいる。
探検
ストーリー制作・演出に関する注意スレ
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1名前は開発中のものです。
2005/09/04(日) 07:06:24ID:jdgibPKp2005/09/04(日) 07:33:34ID:vLjweqAt
誤字ゲーム制作の問題じゃないような気がする。
物理的に不自然な事が起こるのってどんなゲーム?
ゲームを止める時って言うのもそんなのゲーム側から制御出来ないし?
無駄以前に何がしたいんでですか?
物理的に不自然な事が起こるのってどんなゲーム?
ゲームを止める時って言うのもそんなのゲーム側から制御出来ないし?
無駄以前に何がしたいんでですか?
2005/09/04(日) 08:09:11ID:hXwA9hmm
ゲームをやめる(やらない)要素
・レジストリをいじるっぽい
・フルスクリーン
・CPU率が高い
・レジストリをいじるっぽい
・フルスクリーン
・CPU率が高い
2005/09/04(日) 10:47:06ID:Pzql17Pk
悪役が「後悔するがいい!」というところを
「公開するがいい!」や「航海するがいい!」としてしまうことは多いので
気をつけろ。
「公開するがいい!」や「航海するがいい!」としてしまうことは多いので
気をつけろ。
2005/09/04(日) 11:11:23ID:KhliDqMk
建物が幽霊達に選挙されたゲームもあるぞ。
2005/09/04(日) 11:57:22ID:uwaSqoDs
2Dゲームはたいてい物理的に不自然だが
二段ジャンプはあっていい。面白ければいい
二段ジャンプはあっていい。面白ければいい
2005/09/05(月) 06:31:00ID:qXI0OR6r
いわゆる糞ゲーを作らない為のTips集だな
2005/09/05(月) 08:58:01ID:ewdVECfJ
>>3
・シェアウェア
・シェアウェア
2005/09/05(月) 13:39:52ID:cb8GJz/2
【SRPGの場合】
・キー、マウスどちらでしか操作できない
・能力値などが別ウィンドウでなくメインウィンドウに表示される
・パラメータが1ページにまとめて表示されない
・能力値の桁が多い
・対戦戦闘力が明確に表示されない
・マップスクロールがSRPGツクールやSRCタイプ
・マップ戦闘、個別戦闘の切り替えが出来ない
・キー、マウスどちらでしか操作できない
・能力値などが別ウィンドウでなくメインウィンドウに表示される
・パラメータが1ページにまとめて表示されない
・能力値の桁が多い
・対戦戦闘力が明確に表示されない
・マップスクロールがSRPGツクールやSRCタイプ
・マップ戦闘、個別戦闘の切り替えが出来ない
2005/09/06(火) 17:22:13ID:u1W8FwRm
>>10
立て直そうと考えるなよ
立て直そうと考えるなよ
121
2005/09/07(水) 20:20:39ID:aZxEH83Y >>11
誰もそんなことは言っていないし考えてもいない。
誰もそんなことは言っていないし考えてもいない。
2005/09/08(木) 01:10:45ID:RANVhlVR
戦略SLGはとにかくタルイよね
全体ダメージが当たったとき
一体一体順番に表示するのはやめてほしい
全体ダメージが当たったとき
一体一体順番に表示するのはやめてほしい
2005/09/08(木) 11:46:46ID:GMc0F2Md
15名前は開発中のものです。
2005/09/09(金) 02:03:40ID:dNO5EP71 RPGの場合
・作者だけしかわからない用語が多数出てくる。
・会話の中にその場にいないキャラクターの名前が3人分以上出てくる
・1つの台詞で改ページ3回分以上しゃべる
・「……。」という台詞が多い
こんなRPGは即やめる。
・作者だけしかわからない用語が多数出てくる。
・会話の中にその場にいないキャラクターの名前が3人分以上出てくる
・1つの台詞で改ページ3回分以上しゃべる
・「……。」という台詞が多い
こんなRPGは即やめる。
2005/09/09(金) 06:14:05ID:WBPAEZZ6
一行喋るごとにクリック待ちやら改ページも、まだるっこい
2005/09/09(金) 19:07:14ID:/VobtiF3
音楽オン/オフは絶対欲しい。
もしくは、音楽を自由に切り替えられるとか。
CPU率高くなる上に、嫌な音楽を
染み付くまで聞かされるのは嫌だ。
もしくは、音楽を自由に切り替えられるとか。
CPU率高くなる上に、嫌な音楽を
染み付くまで聞かされるのは嫌だ。
2005/09/10(土) 15:29:35ID:1FKerJTX
それは演出ではなくシステムの注意点だ
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