カードワースというグループアスク製作のフリーソフトのシナリオ追加型RPGがあります。
シナリオを自分で選んでプレイする事ができ、また自分の手でシナリオを作る事も出来ます。
シナリオエディターの使い方が簡単なのが特徴で、数多くのシナリオ作家がいます。
一応RPG用のソフトなのですが、
サウンドノベルやアドベンチャーなど様々なジャンルのシナリオを作ることも可能です。
このスレの住民から名シナリオ作家が生まれるかもと思い
紹介させていただきました。
ソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
グループアスクHP (現在多忙のため運営にはかかわっていません。掲示板のみ作動中です。)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
オフィシャルファンサイト (現在の運営はこちらでファン有志が担っています。)
ttp://ask.rainbowsnail.net/
CardWirthシナリオ匿名式 感想・雑談 掲示板
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi
戯作山昧 べくとる庵 (シナリオ製作に関するいろいろなアドバイスがあります。)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/
CardIllustrationsBoard(画像素材作者の交流サイト)
ttp://irabo.net/
Card Wirth Music Circus(音楽素材作者の交流サイト)
ttp://www.neverland.to/~ryo_f/cwmc/
カードワース関連サイトアンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/dawasa/
CardWirth私設ギルド・藤野亭(シナリオ用のアップローダーがあります。)
ttp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/
ベクターのカードワースのコーナー
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/rpg/cardw/
探検
カードワースのシナリオを作ってみませんか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/09/12(月) 00:02:27ID:VtJrXREY
2005/09/12(月) 13:43:10ID:VX0glbW9
偉く懐かしいゲームダナ
2005/09/12(月) 18:47:28ID:Pgf6CNhU
自分で異常に強い仲間や道具を作ったり、金を増やしたりしてたな。
2005/09/18(日) 17:50:14ID:bk93BvXy
まだこのゲームを知らない人で興味を持つ人が現れないかなage
5名前は開発中のものです。
2005/09/19(月) 20:05:56ID:JIV74o7s 作る気もないオレが来ましたよ
2005/09/20(火) 01:55:46ID:h/JdPliF
大昔、テックウインで強力プッシュされてたね。
71
2005/09/20(火) 18:51:06ID:QY0LbpAl 人気のあるシナリオ作家を紹介します。
本家グループアスクによる公式シナリオ
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Scenario/
入門用のシナリオ「ゴブリンの洞窟」、基本的な店シナリオ「交易都市リューン」、
カードワースで最も人気のある悪役カナン王が登場する「賢者の選択」など
ブイヨンスウプ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an031010.html
ストーリー性とゲーム性が高いレベルでバランスの取れた「竜殺しの墓」、
イベントつきの定番店シナリオ「城砦都市キーレ」など
Fuckin'S2002
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~akira-t/grimoir.htm
暗い雰囲気と確かな文章力が人気の「アモーレ・モーテ」、
売り物スキルに対応しているシナが多い店シナリオ「隠者の庵」など
Pabit
ttp://csx.jp/~pabit/
短編シナリオの金字塔「蜘蛛天井」、
凝ったシステムの戦闘シナリオ「十三人の魔女」など
本家グループアスクによる公式シナリオ
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Scenario/
入門用のシナリオ「ゴブリンの洞窟」、基本的な店シナリオ「交易都市リューン」、
カードワースで最も人気のある悪役カナン王が登場する「賢者の選択」など
ブイヨンスウプ
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an031010.html
ストーリー性とゲーム性が高いレベルでバランスの取れた「竜殺しの墓」、
イベントつきの定番店シナリオ「城砦都市キーレ」など
Fuckin'S2002
ttp://www.nn.iij4u.or.jp/~akira-t/grimoir.htm
暗い雰囲気と確かな文章力が人気の「アモーレ・モーテ」、
売り物スキルに対応しているシナが多い店シナリオ「隠者の庵」など
Pabit
ttp://csx.jp/~pabit/
短編シナリオの金字塔「蜘蛛天井」、
凝ったシステムの戦闘シナリオ「十三人の魔女」など
81
2005/09/20(火) 18:51:37ID:QY0LbpAl 石水
ttp://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/
賢者の選択の続編「そして鴉が鳴いた」、
空前絶後の作りこみのシナリオ「紫紺に染まる真紅都市」
黄狐さん
ttp://remedylane.hp.infoseek.co.jp/scenario/tilryl.html
作者の頭が狂ってるとしか思えない 「少女チルリルの埋もれた怒り」
カードワースシェルフ
ttp://www.geocities.jp/hakuai_66/
今まで上げたシナリオはけっこう凝って作った物が多く、
敷居が高くなると困るので、
この作者を紹介しておきます。
軽く作った感じのバカシナリオが数点あります。
平江
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/9175/
(point→CW→H氏との夕べ とすればシナリオページにいけます。 )
斬新な設定と軽い文章力が印象的な短編シナリオが数点あります。
ttp://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/
賢者の選択の続編「そして鴉が鳴いた」、
空前絶後の作りこみのシナリオ「紫紺に染まる真紅都市」
黄狐さん
ttp://remedylane.hp.infoseek.co.jp/scenario/tilryl.html
作者の頭が狂ってるとしか思えない 「少女チルリルの埋もれた怒り」
カードワースシェルフ
ttp://www.geocities.jp/hakuai_66/
今まで上げたシナリオはけっこう凝って作った物が多く、
敷居が高くなると困るので、
この作者を紹介しておきます。
軽く作った感じのバカシナリオが数点あります。
平江
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/9175/
(point→CW→H氏との夕べ とすればシナリオページにいけます。 )
斬新な設定と軽い文章力が印象的な短編シナリオが数点あります。
2005/09/20(火) 19:16:01ID:kgfpwV2B
鼠に変身する呪いをかけられた錬金術師を助けて〜、って連作シナリオなかったっけ
101
2005/09/20(火) 19:23:46ID:QY0LbpAl たぶん「時計台屋敷のねずみ」だったはず
2005/09/20(火) 23:02:07ID:QwwNnKEm
ま た こ の テ ン プ レ か ! !
2005/09/20(火) 23:46:41ID:gHc8DB8V
1は毎回立て逃げするのは止めれ。
2005/09/27(火) 17:12:15ID:LJ+J1JjR
ほんとに立て逃げだな、なんとかしる。
2005/09/27(火) 17:32:42ID:TvyO4kPr
2005/09/29(木) 00:13:34ID:qNfHPA8V
2005/09/29(木) 02:45:52ID:37zr9a1r
ほんとだシナ語と重複してるじゃん…。
このスレ落ちるの待ってここで立てるもんだと思ってたのに
どうなってるのさ
このスレ落ちるの待ってここで立てるもんだと思ってたのに
どうなってるのさ
17名前は開発中のものです。
2005/09/30(金) 15:15:12ID:UgmtsJYS18名前は開発中のものです。
2005/10/03(月) 03:06:46ID:Emkd33Hs カードワース懐かしい!
ブイヨンスウプ氏のシナリオ好きだったな
ところでブイヨン氏は昔サイト作ってたんだけど
閉鎖したんですか? シナはベクターにあるんだけど
サイトが見当たらなくてショック
ブイヨンスウプ氏のシナリオ好きだったな
ところでブイヨン氏は昔サイト作ってたんだけど
閉鎖したんですか? シナはベクターにあるんだけど
サイトが見当たらなくてショック
2005/10/03(月) 06:34:00ID:JUSXhI54
NGNG
http://nanashino.s11.xrea.com/untitled/storage/storage.html
CWHSにて代理公開されています。
CWHSにて代理公開されています。
2005/10/08(土) 09:57:44ID:OBvSy3JK
>>20
おお、すみません、ありがとう。
自分が思ってたより結構たくさん代理公開されていて
驚きました。
引退するって言ったら向こうからオファーが来るんですかねえ
それとも自ら代理公開してください、後宜しくお願いします
ってお願いしたんだろうか。
おお、すみません、ありがとう。
自分が思ってたより結構たくさん代理公開されていて
驚きました。
引退するって言ったら向こうからオファーが来るんですかねえ
それとも自ら代理公開してください、後宜しくお願いします
ってお願いしたんだろうか。
22名前は開発中のものです。
2005/10/08(土) 22:14:15ID:ZPX9u9kr 「カードワースを見直し極めるスレ」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128776932/l50
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128776932/l50
NGNG
>21
掲示板でアンケートをとって引退された作者に公開を依頼しているようです。
ttp://nanashino.s11.xrea.com/untitled/BBS/qtree.php?all=26
参照してください。
多分シナリオでは代理公開を作者から頼んだ例はないと思います。
掲示板でアンケートをとって引退された作者に公開を依頼しているようです。
ttp://nanashino.s11.xrea.com/untitled/BBS/qtree.php?all=26
参照してください。
多分シナリオでは代理公開を作者から頼んだ例はないと思います。
2005/10/25(火) 20:47:24ID:ZW8PrGX/
思い切りこのスレ重複だな
関連スレ
カードワースのシナリオを作ってみませんか?
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1098785712/
関連スレ
カードワースのシナリオを作ってみませんか?
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1098785712/
2005/10/25(火) 21:10:52ID:I4YVvQ63
一ヶ月以上も経ってから何言ってんのさ。
しかも板が違えば重複とは言わない。
しかも板が違えば重複とは言わない。
NGNG
残念なことに同じ板に類似スレッドが存在するのだ。
カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/l50
関連スレッド(参照不要)
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091539386/
カードワースで本格RPGを作ってみるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/l50
関連スレッド(参照不要)
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1091539386/
NGNG
とりあえずあちらはあちらだからこちらが
本スレッドということでOKなのだろうか?
本スレッドということでOKなのだろうか?
2005/10/30(日) 19:07:13ID:Y1Ei5ZW9
2005/10/31(月) 22:32:50ID:jrTg6nEa
2005/11/01(火) 01:16:23ID:qiOCKaTa
2005/11/06(日) 02:16:20ID:Hc9iQvhP
このスレ主は多分立て逃げで見て無いと思うんで
もうちょっと考えてたてろとか言っても
どうしようもないような気もするけどねえ
折角あるんだからなんか有効活用できないもの?
もうちょっと考えてたてろとか言っても
どうしようもないような気もするけどねえ
折角あるんだからなんか有効活用できないもの?
33名前は開発中のものです。
2005/11/09(水) 16:59:14ID:vng3x38l みんなで至高の親父シナリオでも作るか?
34名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 11:03:06ID:jgmOchTt 既存のやつに勝てるか?
凄い強烈なのが過去に出まくってるぜ
凄い強烈なのが過去に出まくってるぜ
35名前は開発中のものです。
2005/11/10(木) 12:26:29ID:OxM0Om+/ それと戦うのだよ、究極の親父シナリオを作り上げるのだ!!
親父に幸あれ!!!!
ジークオヤジ!!
ハイルオヤジ!!
親父に幸あれ!!!!
ジークオヤジ!!
ハイルオヤジ!!
36名前は開発中のものです。
2005/11/12(土) 07:00:14ID:eJtYFqMn >>5
なぜかすげー笑った
なぜかすげー笑った
2005/11/13(日) 14:48:04ID:xtm2LnbQ
親父シナか…簡単なようでとてつもなく難しいな…
2005/11/13(日) 16:38:54ID:lWeDS1oL
まずは、エディターを手に入れろ。
『カードワース』でぐぐッて、一番最初だ!!
そこで、親父の画像も手に入れておけ。
これがないと話にならんぞ。
エディターと親父の画像さえ手に入れば
最早シナリオは完成したようなものだ!
シナリオ作成に取り掛かるぞ。
エディターをクリックしろ!
起動したらCtrl+Nだ。
新規シナリオの作成ってのが出てきたはずだ。
その一番下の枠に親父と入力しOKをクリックだ!!
『カードワース』でぐぐッて、一番最初だ!!
そこで、親父の画像も手に入れておけ。
これがないと話にならんぞ。
エディターと親父の画像さえ手に入れば
最早シナリオは完成したようなものだ!
シナリオ作成に取り掛かるぞ。
エディターをクリックしろ!
起動したらCtrl+Nだ。
新規シナリオの作成ってのが出てきたはずだ。
その一番下の枠に親父と入力しOKをクリックだ!!
2005/11/13(日) 16:40:04ID:lWeDS1oL
ここからが本番だ!
作成した親父フォルダに親父の画像を放り込め。
次はカードウインドウのキャストカードの作成をクリックしろ!
レベル99の親父を作成したいという野望を実現するんだ。
これで、90%は完成したと言ってもいいだろう。
後は、電波とバトルだ!
作成するのはエリアとバトルだ。
親父とのバトルを作成しろ、これがメインだ。
次は、エリア。
即バトルもいいが、ツケネタなどを挟むとより効果的だ。
わからないところは、ヘルプを読め!
最後の電波はreadmeにしこめ。
これがヤバければ、ヤバイほどいいぞ!
これで、親父シナリオが完成しているはずだ。
じゃあ、終わりだ。
作成した親父フォルダに親父の画像を放り込め。
次はカードウインドウのキャストカードの作成をクリックしろ!
レベル99の親父を作成したいという野望を実現するんだ。
これで、90%は完成したと言ってもいいだろう。
後は、電波とバトルだ!
作成するのはエリアとバトルだ。
親父とのバトルを作成しろ、これがメインだ。
次は、エリア。
即バトルもいいが、ツケネタなどを挟むとより効果的だ。
わからないところは、ヘルプを読め!
最後の電波はreadmeにしこめ。
これがヤバければ、ヤバイほどいいぞ!
これで、親父シナリオが完成しているはずだ。
じゃあ、終わりだ。
NGNG
個人的には「黄金の禿」と「最後の親父」が好みだ。
だが、これらが親父シナリオといえるかどうかが不明だが。
だが、これらが親父シナリオといえるかどうかが不明だが。
NGNG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
例のスレッドの2。もしかしたら誘導になるかも。
なお、公式ファンサイトが移転するとのこと。
http://www.cardwirth.com/
例のスレッドの2。もしかしたら誘導になるかも。
なお、公式ファンサイトが移転するとのこと。
http://www.cardwirth.com/
2005/12/04(日) 00:45:52ID:YEfAqnhH
実際狂い系のシナリオってどうやって作る?
探索系なら仕掛けを作ってそれに対する自由度を高めるとか、
物語系ならシナリオのセオリーとかに従って書くとか文章を気をつけるとか、
なら狂い系は何に気をつければいいと思う?
探索系なら仕掛けを作ってそれに対する自由度を高めるとか、
物語系ならシナリオのセオリーとかに従って書くとか文章を気をつけるとか、
なら狂い系は何に気をつければいいと思う?
2005/12/04(日) 02:27:58ID:E7uobElI
どれだけ意表を突けるか、予測し得ない展開に出来るかじゃないか?
NGNG
とりあえず天然の狂い系に勝るものはないと思うのだが、
どうなのだろうか?
どうなのだろうか?
451
2005/12/10(土) 18:55:00ID:r35k6BjR4635
2005/12/14(水) 06:29:30ID:Qdp7hWCb しかしのう、最近はまともなシナリオのネタを考えすぎて、
威力の高い狂いが出てこなくなってきてしまった。
そこで誰か、エネルギーを分けてくれ。
威力の高い狂いが出てこなくなってきてしまった。
そこで誰か、エネルギーを分けてくれ。
NGNG
下手に私のエネルギーを分けても駄作しかできないし。
2005/12/26(月) 17:29:16ID:A/bxH9EL
テメーにきいてねえんだよ
2005/12/27(火) 04:54:42ID:JYes5wl2
>>48
国に帰れよキムチ野郎。
国に帰れよキムチ野郎。
2005/12/27(火) 07:04:00ID:F/cv470R
早朝からキムチ臭え息を他人に吹きかけるテメーが
韓流ブームとともにくたばれっつーの。
韓流ブームとともにくたばれっつーの。
NGNG
くたばったほうが楽なのはわかっている。
しかし、周りがそれを認めないのだ。
狂い系にも種類がある。
いろいろやってみるべきだろう。
(ただし、作られた狂いは天然の狂いには勝てそうもないが)
しかし、周りがそれを認めないのだ。
狂い系にも種類がある。
いろいろやってみるべきだろう。
(ただし、作られた狂いは天然の狂いには勝てそうもないが)
2005/12/27(火) 09:58:09ID:JYes5wl2
>>50
南朝鮮人かと思ったら、シナ人でしたか^^
南朝鮮人かと思ったら、シナ人でしたか^^
2005/12/27(火) 14:23:31ID:F/cv470R
キムチが何人かなんて興味ないから
わざわざ自己紹介してくれなくていいよ。w
わざわざ自己紹介してくれなくていいよ。w
2005/12/27(火) 14:30:58ID:2KLD3I7S
カードワース系スレでいつもやってるこのやり取りがずっと意味わかんなかったけど
最近嫌韓流読んでやっとわかったよ
意外と他にもわかってない奴多いと思う
最近嫌韓流読んでやっとわかったよ
意外と他にもわかってない奴多いと思う
2005/12/28(水) 13:09:19ID:qXoKUmjQ
嫌韓流にサイコさんが日本人じゃない事が取り上げられてるのか……?
2005/12/28(水) 17:17:55ID:XrSAEpVD
↑よくわからんがチャンコロ臭え日本語だな。
NGNG
スレッドの皆様、あけましておめでとうございます。
本年度も当スレッドよろしくお願いします。
本年度も当スレッドよろしくお願いします。
NGNG
5935
2006/02/08(水) 18:14:21ID:3caRYUnm 狂いは計算じゃないんだよなぁ…、
G−ヒコロウ大先生様の不死身探偵オルロック完全版を見てなぜかそう思った。
G−ヒコロウ大先生様の不死身探偵オルロック完全版を見てなぜかそう思った。
2006/02/08(水) 21:54:35ID:jrkc4bj6
天才は真似できないね
61名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 23:54:34ID:Kvu0Xtak >>56
58 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/09(月) 14:01:19 fJMf48BN
とうとう閣下が表に降臨なされたのかね。>チョン
59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/09(月) 14:47:59 SbCDhv0I
今表に上がってるのは明らかにニダーじゃん。
閣下はモナーの仮面を被ったニダーだよ。
58 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/09(月) 14:01:19 fJMf48BN
とうとう閣下が表に降臨なされたのかね。>チョン
59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/01/09(月) 14:47:59 SbCDhv0I
今表に上がってるのは明らかにニダーじゃん。
閣下はモナーの仮面を被ったニダーだよ。
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