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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】

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垢版 |
2005/09/13(火) 18:51:45ID:dnfPM2vI
オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!
2012/03/20(火) 01:13:31.38ID:4+blrEFS
>>602

自己レス失礼
なぜか音が出るようになった。

avbin.dllは「C:\Python26\Lib\site-packages」のまま

■その1
import pyglet
song = pyglet.resource.media('uguisu.mp3')
song.play()
pyglet.app.run()

■その2
import pyglet
song = pyglet.media.load('uguisu.mp3')
song.play()
pyglet.app.run()

その1、その2どちらでも音がでるんだけど、どちらが正解?
2012/03/20(火) 09:15:09.89ID:WJbGS+Dd
たしかAVbinは最新のバージョン使えないんだよね
多分AVbinの公式のは使えないね、Googlecodeのやつは使えた
2012/03/20(火) 10:22:02.35ID:aamNd/xL
>>604
Googlecode のやつを、
自前でビルドしたのがいいね。
2012/03/27(火) 22:31:01.95ID:H8VXBGCT
pythonで記述されたゲームを紹介して欲しいでござる
出来ればpython3がいいでござる
フレームワークは何を使っていてもかまわないでござる
勉強がてら、ソースコードを読んでみたいでござる
よろしくでござる
2012/03/27(火) 23:50:02.14ID:TWK5HRMc
ゲームそのものではないけどRen'Pyとか
2012/04/01(日) 19:19:20.02ID:ZExwQg9J
pygameのホームページには商用ゲームも作れるって書いてあるけど
GPLライセンスだから実質的に商用にできないよなあ
なんかだましっぽくてやだなあ
2012/04/02(月) 02:03:07.41ID:j2A24j0i
正確にはLGPLだね

LGPLはLGPLのものを改変していないと認められる場合には、
LGPLとリンクしてもソースを公開する必要はないっぽいよ
ただそれでもリバースエンジニアリングは禁止できないみたいだね
2012/04/02(月) 19:48:15.45ID:RTl6LULs
そんなにこだわる問題じゃないだろ

Pythonで開発する限りどうしてもソース公開してるようなもんだし
2012/04/04(水) 22:00:35.43ID:68zNIwjA
>>610
py2exeとかでバイトコードにしてしまえば普通の人はリバースできないと思う
2012/04/05(木) 00:59:10.37ID:d7TyT63q
クソ余裕で出来るよw

むしろ逆にどうやったらできないのか知りたい
2012/04/05(木) 09:52:55.45ID:aC7iFyRi
み、見ちゃらめぇぇ〜〜〜〜っ///
2012/04/05(木) 23:30:32.24ID:IZ/rP/eF
>>612
またまたご冗談を
2012/04/15(日) 10:08:27.39ID:BcZfPQsg
Pygame2はまだですか?
2012/04/22(日) 16:38:21.81ID:njfeFdHK
デュフフフ
606でござる
お久しぶりでござる
規制で書き込みできなかったでござる

>>607
デュフフフ
レスありがとうでござる
フレームワークかなにかでござるか?
自分は残念ながら実力が無いので、もうちょっと小さいゲームのソースコードを紹介してほしいでござる
無理言ってすまぬでござる
よろしくでござる

>>600
調子はどうでござるか?
拙者はタクティクスオウガみたいなシミュレーションRPGを作りたいと思っているでござる
いっしょにがんばるでござる
2012/04/23(月) 02:31:02.49ID:BHHPwOEf
忍者がおるな
2012/04/26(木) 21:56:46.70ID:28LS1iCL
>>617
デュフフフ
拙者のことでござるか?
拙者は忍者ではござらぬよ
拙者はキモオタでござる
2012/05/19(土) 19:55:41.50ID:P56A6AAd
python ゲームプログラミング入門のP.156で、回転移動するのに三角関数を使っていますが、
heading_x = sin(sprite_rotation*pi/180.)
heading_y = cos(sprite_rotation*pi/180.)
となっています。
いろいろ調べたところx座標がcosθでyがsinθがプログラミングでは普通のようです。
ここではなぜ逆になっているのでしょうか?
どうか教えてください。
2012/05/23(水) 11:26:50.29ID:zMLeZ1xk
自分もその本持ってるがそこは気になってた
そのままスルーしちゃったけど
2012/06/03(日) 14:25:59.23ID:eJWu9XS8
その本はウンkだから
2012/06/07(木) 01:07:11.89ID:fQtQQrOV
Pygletのユーザフォーラム見る限り
開発者は全く時間が無くて開発が進んでいないようだ
ロードマップを示すことも出来ないらしい

せめてジョイパッドとかPython3に対応だけは先にやって欲しいが
それも無理そうだ

こりゃ現実的に考えて今からの開発となるとPygame一択になりそうだな
2012/06/07(木) 09:10:10.32ID:aTLwS4Md
金銭面を支援すれば作者もPygletの開発だけに専念できるだろう
お金持ちユーザー頑張れ
2012/06/10(日) 20:29:59.34ID:PUWWdoxe
>>622
いい情報いただきました。
これで、pygameにまい進することができます。
ありがとうございました。
2012/06/11(月) 13:32:16.18ID:ZawHRtR0
Pygame で怒首領蜂レベルのシューティングはできますか?
2012/06/11(月) 20:03:37.10ID:juTWCH1K
出来ると思う

まあさすがに最大負荷がかかる場面ではコマ落ちするかもしれないけど
2012/06/11(月) 20:52:58.90ID:ZawHRtR0
>>626
あざーす。なんかパイゲームはスクロールが苦手と聞いたのと、検索しても地味な固定画面のゲームしか出てこないので気になってました。
2012/07/13(金) 21:26:10.87ID:v88A/xlY
あれから急速に話が進んでpyglet1.2のalphaが出たぞ

一応Pyhton3に対応してるみたいだから誰か試してみたらどうか
2012/07/13(金) 22:46:26.24ID:v88A/xlY
あー駄目だわ、試したけど基本的な部分からPyhton3に対応してなかったw
2012/07/15(日) 00:45:37.25ID:NA/DQcsY
アタシッまぁ〜つぅ〜わっ、安定版が出るまぁーでぇーー♪
2012/07/17(火) 21:22:40.46ID:FhKzQv6A
やっぱりPyglet1.2alphaでPyhton3対応してたわw
対応したって書いてあるのに動かないのはおかしいと思ってたがw

面倒だけど2to3で変換する事によって使える
デフォルトではそのままで使えないから注意な
2012/07/17(火) 21:55:57.48ID:RzFfV4ge
pyglet 1.2alpha1ってソース提供のみなのねん・・・
2012/07/23(月) 15:54:53.31ID:Bg4QWNqk
開発が続いてたことに感動した。
634ちょっとすまん
垢版 |
2012/07/23(月) 18:49:12.84ID:IIOXOgjf
ディスプレイサーフェイスを透過させるなんて事が出来るか教えて欲しい
デスクトップの上をびゅーんって動いたりするスクロールシューティングゲーム考えているんだが

どうしても背景画像を完全に透過させるとディスプレイサーフェスの黒色が出てきてしまうんだが
やはり無理なのか?WindowsのAPI拾ってきたりしなきゃだめとかそういうオチ?

わからんければ流してください('A`)



2012/07/23(月) 19:34:35.96ID:lbMGOCUc
>>634
できるお
636ちょっとすまん
垢版 |
2012/07/24(火) 10:10:44.81ID:f87dqTX1
>>635
さんくす(^ω^)
ちょっとがんばってみるお
637なんどもすまん
垢版 |
2012/07/27(金) 15:16:51.50ID:feyfWlve
リファレンス見たんだがDisplayの項目にそれらしきものが書いてないんだが...

でSurefaceの所を今見てるんだがSureface.set_alpha()でもset_colorkey()でもダメなんだが・・・

Sureface.fill()でα値付け足しても全く変化ないんだが・・



一応念押して書いておくけどちなみに単なるサーフェイスじゃないです

Surface = pygame.Surface((width,height),flags = pygame.SRCALPHA)←これじゃないよ

Screen = pygame.display.set_mode(SIZE,flags=NOFRAME) ←透明にしたいのこっち

へるぷみー('A`)
2012/07/29(日) 10:19:31.55ID:/lzsj1C8
第18回 フリーゲームクラシック

ttp://www.freegameclassic.com/
639名前は開発中のものです。
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2012/09/18(火) 02:44:30.69ID:NxEpB65Q
初めまして。ゲーム作ろうと思って言語探ししていて
pygameに興味が出て来てみたんですが
2005年からのスレが未だに1000レスいかないって
どんだけ人気無いんですか、、、、、

640名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/18(火) 10:43:18.31ID:xzHvjJFU
認知度が少ないのか知らん
そもそもPythonでゲーム作ろうって人が少ないんじゃないの

Python開発やりやすいから好きな言語だけど
俺のところはメンバーの意見聞くとなんかJavaになるな

速度がはやいんですーってなんか洗脳されたみたいにぎゃーぎゃー言うな

実際どんなもん違うのか知らんけどあれ
2012/09/19(水) 07:24:49.57ID:9U3kpNou
pythonに似てて知名度も高いRubyも、使われてるスレは5年前のもの
この板自体が過疎だと考えたほうがいいな。
2012/09/20(木) 19:25:24.55ID:brv2MrhY
最近pythonに手を出してみようと考えて流れ着いたけど
これは一体…
2012/09/20(木) 22:17:23.46ID:EuO+r7nB
みんなPython3対応のPyglet待ちなんだよ、きっと
2012/09/23(日) 21:01:07.52ID:VAtHIcs8
>>639
そもそも、ゲーム作ろうって人が減ったんじゃないかな?
ファミコン世代ならそういう気分になる人多いけど、プレステから入った世代は自分じゃゲーム作れないと思っている人多いからね(個人的な経験だけど)
それに、ゲーム作る人はRPGツクールとかに流れる人が多いし、最近はPCじゃなくて携帯端末用のゲーム考える人も多いかも

自分はpythonでゲーム作ろうと考えながらも、日々の仕事に忙殺されて、結局何もやらずのダメ人間orz
ま、情報が完全にゼロなわけじゃないので、お互いがんばりましょう!
2012/09/25(火) 03:44:10.94ID:wluY4Au+
py2exeとか使ってプログラムを実行可能なファイルにして
.py形式のソースコードを入れてない場合って
read meみたいな付属のドキュメントにpythonの著作権表示を入れる必要あるよね?
2012/09/26(水) 11:23:10.92ID:vPM6OpKL
著作権表示とあとライセンスファイルも同封しないとな。
別に目立つところじゃなくてもいいとは思うけど。
647名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/27(木) 01:41:06.39ID:o96NLhuV
Nscripterとかでノベルゲーム作ったことあるやつ試してみてくれよ
http://renpy.sukebo.com/

特に>>644さんとか時間内なら是非w
2012/10/07(日) 19:12:40.96ID:7mmf80RZ
>>647
こんなん知らんかったorz
意外だったのが外人もノベルゲー作るんだな
ああいうのは、日本のエロゲーヲタだけかと思っていたよ
でも、自分は素のPython+PygameかPygletでRPGとかSLGとか作りたい
2012/10/08(月) 23:23:41.84ID:tsZlJ9aY
一応この板にもスレあるんだが…
2012/10/12(金) 00:13:31.60ID:P2CMDL1Q
>>649
それで?
2012/10/12(金) 01:05:28.67ID:/JOLfhmy
>>647は、根っこの部分がPythonで書かれてるだけで、
ゲーム制作者がいじるのは、その上にのっかってる
Python風の独自言語だよ。

Pythonとか詳しく知らない人でも、
ある程度のノベルゲームは作れますよ、
みたいなツール。

もちろん、Pythonわかる人なら、
システムを高機能化したりはできる。
2012/10/12(金) 07:45:47.81ID:P2CMDL1Q
>>651
なるほど
2013/06/12(水) 19:51:48.77ID:CuKK7Cjf
まだ誰かこのスレ見てるか?

いつの間にか、Pygame 2 (pgreloaded) が開発終了になってたwww

だがしかし、安心してほしい
PyGame 2 の開発は終了したが、PySDL 2 となってリリースされている
現在0.4.0までリリースされているし、ドキュメントもそこそこ整備されているので
試してみるといいよ
2013/06/12(水) 19:52:52.72ID:CuKK7Cjf
あ、これ一応リンクね

https://bitbucket.org/marcusva/py-sdl2
http://pysdl2.readthedocs.org/en/latest/
2013/06/12(水) 22:49:02.22ID:0T4g4Jmy
最初のHello Worldのソース見てなんかヤル気なくしたw
エレガントじゃないっていうか、なんというか
2013/06/12(水) 23:08:24.19ID:CuKK7Cjf
>>655
ゲームのフレームワークというよりは
SDLの薄いラッパーになったんだよ

シンプルで高速なライブラリを目指すことになったので
俺はこれで良いと思う

メーリングリストの「pgreloaded is dead」ってスレッド見ればわかるけど
PyGameは複雑になり過ぎて開発者の負担が大き過ぎたんだよ
Pygameに限らずPygletを見ても分かると思うけど、開発者が数人(実質一人)なので
負担が大きくて、全然リリースされずに更新が何年も止まってる

その点PySDL2は更新頻度も高いし、将来性は高いと思うよ
シンプルなのが一番だ
2013/06/12(水) 23:49:04.42ID:0T4g4Jmy
えぇ〜? じゃあPygletもヤバいの?
Pygletには頑張って欲しい! あのエレガントなソースはワクワクするんだよね
2013/06/13(木) 02:30:54.34ID:/QFmng8u
PygletよりもPyOpenGLの方が将来性あるって感じ?
2013/06/14(金) 22:46:36.29ID:GyugEvXX
>>656
プログラム初心者ですけどpygameのポテンシャルが良くわかんない。。
サンプルゲームとか量はあるけど、見た目とかしょぼいのばかりだし、
音はずれてたりするし。。
チュートは多いので勉強用と割り切って、使いこなせるようになってからPySDLなどに
乗り換えるのが堅実な道ですかね?
2013/06/15(土) 07:59:53.91ID:Tz8Amauh
>>659
今からならいきなりPySDL2でもいい気がするけど
すぐにちゃんと動くものがほしいならPyGameだね
まあいずればPySDL2に移行するわけだから2度手間になるけど

見た目がしょぼいのはPyGameのせいではないけど
音ズレは自力で処理するしかないね、PyGameだとどうしてもずれるので
2013/06/15(土) 21:22:56.04ID:hYmzbD26
>>660
ありがとうございます。
pysdl2期待できそうですね。まだ作りかけみたいなので成熟するまで注視しながら
pygameで研鑽したいと思います。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:pSnuHN5d
縦スクロールシューティングゲーム作りたいんですが、参考になるソースご存じないですか?
探しても昔のインベーダーみたいなのばかりで困っています。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:sT2cKYp5
みなさん作ったゲームは何で公開してます?
Android?
2013/07/27(土) NY:AN:NY.ANID:Acx1ohs5
久しぶりに来てみたらpysdl2なんて出来たのか
これ使ってる人いる?
日本語の情報がまだないみたいだけど
665名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:N5MSoByX
初心者ですみません
わからないところについて質問です。
event.type == MOUSEBUTTONDOWN and event.button = 1:
x, y = event.pos
x -= icon.get_width() / 2 ←iconはsurfaceです
y -= icon.get_height() / 2

いろいろ調べたのですが、
ここの / 2をつける意味がよく分からないのでよければ教えてください
666名前は開発中のものです。
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2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:N5MSoByX
>>665です

X event.type
O if event.typeでした
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:UT90+sXv
マウスをクリックした位置をiconの中心にしたいから
668名前は開発中のものです。
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2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:WnfOUP5K
>>665です
今更ながら亀レスですが
>>667ありがとうございます
2013/11/10(日) 16:24:00.32ID:YSwvB0zq
kivy使ってる人いる? 日本語の書籍が出るようなので少し気になる
Pygameベースのクロスプラットフォーム、グラフィックスはOpenGLベースだから速いんだってさ
2013/11/10(日) 17:09:29.62ID:YcLfIOvx
お、知らなかったけど何気によさげ。
2013/11/12(火) 02:28:47.45ID:qdWNx0eT
>>669
これ基本UIのライブラリなの?

検索してもゲームの例がほとんど出てこないけど
2013/11/12(火) 03:48:41.02ID:e6BvtEnk
基本アプリ開発みたい
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1796-1
ゲーム開発などにも用いられてるって書いてあるけど、作例は全然出てこないねw
2013/11/12(火) 14:57:51.51ID:e6BvtEnk
この本よく見たらアニメーションさせるだけじゃん、買わなくてよかった
117ページ(総ページ数159)の内容見本見るとしょぼいフラッシュアニメ作っておしまいみたいだな
674名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/12(火) 16:52:35.79ID:WZXc2P7o
文法とかpythonの基礎部分は他の本に譲ってもよかったな。
Kivyの深い所、引っかかりそうな所とか解説してほしいよね。
2013/11/12(火) 17:53:31.23ID:qdWNx0eT
ずっとkivyのゲームのサンプル探してるけどさっぱり見つからない
ほとんどGUIアプリの例ばかりだ

これゲームのライブラリというよりはやっぱりUIライブラリのような
2013/11/12(火) 18:26:54.53ID:WZXc2P7o
ttp://kivy.org/#gallery

このへん?
2013/11/13(水) 17:51:32.89ID:XfKB18QV
>>676
It's cool!
2013/11/13(水) 18:31:46.69ID:eeopBCVU
OpenGLで動く・・というかOpenGL2.0以上でないノートブックでは動かなかった。
2013/12/12(木) 15:55:06.32ID:c43C7g8C
>>664
このスレみてやってみようと思ってたけど
SDL2使ってるからインストールめんどくさくて
使うのやめちゃったわ.

SDL2入ってるLinuxなんて持ってないわ...
2013/12/13(金) 19:55:58.94ID:ByFqyjPk
>>679
どのディストロが分からないけど、今ならほとんどパッケージ化されてて
自動でインストールできるんじゃない?

そうじゃなくても検索してみると〜LinuxにSDL2をインストールって情報は
たくさん出てくるよ、それを参考にしてみれば
2013/12/15(日) 16:48:14.33ID:kvert53w
>>680
Ubuntu 使ってるけどまだないみたいよ.
SDL2

昔はコンパイルとかしてたけど
最近はそんなことするなら
違うことするかって感じなんで
とりあえず pygameでなんか作るかってとこ
2014/01/02(木) 18:43:56.96ID:wDSue44y
windowsはとりあえずWINDOWSフォルダ直下に.dll叩き込むのが楽だった
2014/01/02(木) 20:20:43.37ID:O5AzIjxt
PySDL2もう0.8まで行ってる
この開発速度はすごいな

開発の遅いPyhton界では異例の速さだ
2014/01/05(日) 22:41:41.54ID:toXun09q
Pysdl2って速いの?
pygameはC++の百倍遅いらしいけど。
2014/03/09(日) 22:21:47.98ID:WqyfTY+T
SDL2入れてみたけど確かに面倒くさいね。
外部DLLは別に入れなきゃいけないし、SDL2_gfxにいたっては
そのバイナリさえ見つからない。

必要モジュールをまとめたインストーラとか作らないのかな?

kivyもスマホのクロス開発環境として注目してるんだけど驚くほど静かだなw
2014/03/23(日) 19:13:09.42ID:62IOkPMn
PySDL2 0.9.0 リリース

1.0まであと一歩
2014/04/08(火) 23:57:31.73ID:OPkmpbUM
Pythonで3Dをやろうとするとあまり選択肢が無いんだねぇ・・・
2014/04/09(水) 14:08:33.56ID:YpJDAzla
blender game engine
2014/04/09(水) 20:38:08.64ID:saDMqpzK
BGEは2.6ぐらいの時に触ったけど使えない機能が結構あったりして正直微妙だった。
データをエクスポートする手間が掛からない事ぐらいかな、良いところは
690名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/09/08(月) 16:59:20.53ID:67y2qr+m
教京サーバアビエ無戸籍交際薬剤消毒介護職利権ローション羽田帝国上層部24時間パトロール義務上野飲み会マックさむらいニューヨーク森林火災チェック問題ヤーフォー確定申告不足ラーメンスーパーポイントdビデオデッキ破壊タイピングGTX860MIGOZ

教京サーバアビエ無戸籍交際薬剤消毒介護職利権ローション羽田帝国上層部24時間パトロール義務上野飲み会マックさむらいニューヨーク森林火災グリーにんにく牡丹黒家宝ラーメン

教京サーバアビエ無戸籍交際薬剤消毒介護職利権ローション羽田帝国上昇部24時間パトロール義務セコム強盗マックさむらいニューヨーク森林火災グリーにんにく牡丹黒家宝ラーメン
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2014/11/11(火) 09:53:54.75ID:IMd/yc7b
PySDL2 0.9.4 未リリース

1.0まであと百歩
2015/02/13(金) 12:03:27.92ID:7gGPEUu1
死にかけたこのスレに一筋の光が!

Pyglet 1.2 がとうとうリリースされたぞw

http://pyglet.org/
2015/02/13(金) 12:50:33.17ID:ozS65/+Z
スレどころか板が死にかけてる
2015/02/13(金) 12:57:31.68ID:7gGPEUu1
>>693
俺以外にこのスレ見てる人がいて
こんなに早くレスが付いたことに驚いたわw

このスレの人口実際何人くらいなんだろうな
間違いなく一桁だとは思うがw
2015/02/13(金) 13:26:07.70ID:ozS65/+Z
2人しかいなかったら笑えるなw

暇なときに何か面白いコードでも思いついたら貼ってくれ
http://ideone.com/3z8HjB
696名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/07(土) 21:54:29.20ID:2tE9U2HO
3人目が来ましたよ

RasPi用に、PYGAMEでアプリ作ってたらPGS4Aを知ったので
hspみたいにサクサクapk作れるかとはじめたら
当時と環境が変わったせいか全然情報どおりに行かない
壁を越えたらまた壁だらけ

今はbuildでmarket_licensing resolve to a path with no project.properties file・・で止まる

winあきらめてCentosでやろうとして、そもそもPygameインスコでハマって挫折
今はUbuntuでやろうとして、なんとかPygameは動いたけど、JDKのインスコで0%から進まない・・
当時はチュートリアル通りでサクサクできたんだろうけど・・

なんとかなったら書き込みます
2015/03/29(日) 19:13:07.61ID:sfhbYvVl
renpy最新版がSDL2ベースになってIME対応等したらしい?
ベースのSDL2版pygameを自力で開発してるみたい
2015/04/05(日) 03:59:09.96ID:KfsqMtIg
kivy 1.9、SDL2対応が進んで日本語入力できそう。問題点は、
 物理キーボードだと変換確定時に改行が入る
 変換候補が表示されない
環境はWindows8
2015/04/05(日) 04:34:42.01ID:KfsqMtIg
あと、Androidは問題ないかも
700実は男
垢版 |
2015/04/28(火) 22:35:11.15ID:BxVHt/RS
ぱいそんそわそわ
フォロリクよろしく(^з^)-☆

ややちゃん♂
https://twitter.com/minwqgmg

#ややちゃんかわいい
ややちゃんよりかわいいMTFなどいない
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#百合原まこきもいしね
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https://twitter.com/mako_yurigahara
2015/05/02(土) 13:47:59.99ID:ucwtCQDa
http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。
2015/07/20(月) 08:07:59.15ID:dfoVPKMk
最近またpygame_sdl2、pyopengl, pyglutと活発になってきてるな
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