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RPGツクールの不満なところ
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2005/10/11(火) 09:55:02ID:wwMi6My/
単に 「ツクールは糞だな」 と言うのではなく,
その理由を具体的に,焦点を定めて書いていくスレッド。
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2007/11/25(日) 14:24:41ID:JVxb4Etc
サキュバスクエスト短編 〜老司書の短い夢〜
http://www.succubusquest.com/products/sqt/index.html


XP面白いのないとか言ってる人はこれやってみ。
ひさしぶりにゲームを楽しんでいる俺がいる。
elona,魔王物語物語、二ール2ディアボロの大冒険とかその他いろいろやったけど、
なんかいまいちはまれなかったがこれは今のところまったく退屈してない。

ただなんか重いが。んでエロがはいってるが。
でもとにかく戦闘が楽しい。ストレスを感じる戦闘ってのは全く逆なんだ。
それと無駄なつまらない人との会話がない。
(盗人講座やHoly Knights〜忘れられた手紙みたいに会話を聞いてて楽しいなら別だが)


まあ、これからつまらないと思うかもしれんが。
でも今まではまれなかったゲームはだいたい10分ぐらいやればだいたい分かる。
これはそれがない。
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2008/04/20(日) 07:41:00ID:tBbpoeC0
どうにもこうにも作者層もプレイヤー層も糞だらけ。

「コイツら人間としてどうかしてる…」

そうとしか思えない輩が殆ど。
奴等の言動は邪教徒同士による禅問答にすら、俺には聞こえる。
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2008/08/04(月) 21:11:22ID:KG0eJymj
完成品がちょっと低く見られるところ。
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2008/08/08(金) 15:07:53ID:/kcHn+5f
保守
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2008/08/20(水) 04:56:18ID:1cyddX7a
>>165
分かる分かる。特に2003のデフォ戦な。
プレイヤー側がアニメーションしてるのに敵が静止画とかヒドス
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2008/11/04(火) 21:59:52ID:M+16mZDP
海老何考えてるんだ?
プログラムって何って奴がゲームを手軽に作れるのがツクールの利点だろうに
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2009/01/30(金) 15:00:02ID:ZZe5sFer
VXの2000より劣化した部分:

毒状態のダメージを自由に設定できない。必ず最大HPの10%。
毒状態が戦闘の終了で解除されなかった場合、必ず移動中にダメージを受ける。
MPを徐々に消耗させる状態異常を作れない。
最大レベルは必ずLv.99。Lv.30やLv.50にはできない。
主人公の経験値曲線における増加度が、なぜか最低でも20。2000では10まで下げられた。
状態異常に「かかりにくくなる」防具を作れない。オプションは、「完全に無効化する」のみ。
キャラチップのサイズが妙に小さい。FSMの素材は規定のサイズからはみ出すので使えない。
主人公・モンスターに固有のクリティカルの確率を操作できない。
武器を装備した際のクリティカルの確率を操作できない。
武器を装備した際の状態異常追加の確率を操作できない。
2000に存在したアイテムの類型のうち、本と種が消滅。
戦闘中に使用するアイテムのメッセージは、必ず「○○は××を使った!」。
属性防御低下・属性防御上昇の魔法が作れない。

なお、当然ながらVXには2000より進化した部分も多いし、
上記の欠点もスクリプト機能の使用によって克服できることがあるが、
ここではそのような事情は考慮せず、純粋に不便になった点を挙げることにする。
(というのは半分だけ嘘で、体験版しかやっていないためスクリプト機能を確認できないのが理由)
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2009/01/30(金) 15:26:21ID:ZZe5sFer
>>214の大部分はスクリプトで解決できるみたいだが、
マップチップとキャラチップのサイズだけはどうにもならんのか?
0216名前は開発中のものです。
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2009/01/30(金) 16:37:51ID:ZZe5sFer
連投だが、本スレの過去ログを見ていると、
VXはマップのシステムが最大の汚点というのがツクラーの共通見解らしいな。
なんでもRGSS2ではどれだけプログラムの知識があっても制御できないようだし。
0217名前は開発中のものです。
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2009/01/30(金) 22:51:56ID:wGkIRi9C
2000持ってたけど
HPをコストに支払って使う技がデフォでは用意されてないところが不満だった
あとウィザードリィみたいな回数制MPがやりたかったのも今では遠い思い出です
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2009/03/20(金) 17:01:47ID:TJtSSY7k
マップはXPが一番やりやすかった
VXのマップは簡単さを追求しすぎて複雑なマップができない
自動影もすごい邪魔
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2009/09/07(月) 20:41:28ID:XfhIO80A
レベル消費して使うハマンみたい呪文があったらいいんだけど
ツクールはドラクエがベースだからレベルを失うなんて無理だろうな
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2010/03/04(木) 11:43:39ID:RO288eeK
内部の実装/関数が隠蔽されてて変更できないこと
よって少し凝ったものを実装しようとすると、おそらく元のプログラムを2~3行変えるだけでいいものが
0から実装しなおさないといけない バカらしい

おそらく初心者が下手にこねくり回してゲーム自体をぶっ壊すのを防いでるんだろうけど
ツクールを使う限りRPGはこういうものだ!っていう固定観念から抜け出せない

RGSSで少しまともになったか
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2010/06/09(水) 22:37:58ID:M2G1R8bF
64bit正式対応まだー?
今までのは対応を保障しませんってきっぱり言い切られているから「次」かな…
0225名前は開発中のものです。
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2010/06/16(水) 11:02:27ID:1A6xfk24
凝ったものを作りたいならXPだろうけど、
あれ独特の動作の重さみたいなのが気になるんだよなあ

何かどれも一長一短な感じだ
個人的にやっぱ2000+みたいなのが欲しいわ
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2010/06/22(火) 16:45:47ID:myrtc0+B
流れぶった切っちまうけど、

RPGツクールってさ、ツクールで作ったゲームが面白いかどうかで楽しむんじゃなくて、
ゲームを作る事を楽しむオモチャなんだと思うんだよ。

だから出来上がったゲームしか見ずに「つまらん」とか「糞だ」とか言うのは何か違う気がする。
自分じゃ作らずに、作られたゲームしか見ないんだとしてもさ、
消費者目線じゃなくて作り手目線で「このツクールでこんなイベント組めるのか!」みたいに楽しむのがツクールで想定された楽しみ方で、
市販ゲームと比べて「モンスターがアニメしないなんて糞だ。」なんてのは想定されてない遊び方なんだから
つまらなかったとしてもツクールの責任じゃないと思う。
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2010/06/23(水) 16:04:33ID:YsQE27tK
ベースがクソでも一部分が神なら名作にはなりえる
市販ゲーでもそういった作品はある
でもおれらはベースのクソという部分を問題にしてるんだよ
0228名前は開発中のものです。
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2010/06/23(水) 22:21:07ID:oqYCJLR8
不満がある奴らの一番の問題は自分の腕前と脳味噌が糞だということ
だからフォローする方法を見つけられずツールに文句を言う
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2010/06/25(金) 16:10:29ID:VCFBaj2e
つーか、今のRPGツクールって、自分でプログラム書けない奴が、自分の頭と腕の無さをツールに責任転嫁するだけの、単なるスケープゴートみたいな存在じゃねーのこれ。
だって、これ以上凝ったことやりたいなら、HSPとかMMFとか使ったほうが、どう考えても早いだろ。
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2010/06/25(金) 16:50:12ID:AjsTIqCd
>>HSPとかMMFとか使ったほうが、どう考えても早い
こういう事言う奴は99.99%自分でRPGを作ったことが無い
マップエディタ、素材だけ考えてもプログラムが出来たとしても使う価値はある
それのRGSSと出来上がった雛型があるからどう見てもHPSより全然良い

あとMMFって何だっけ?
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2010/12/07(火) 11:58:41ID:0S9wLJLT
RPGツクールとは、
「プレイヤー」ではなく「ゲームマスター」のロールをプレイングするゲームである。
以上!
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2011/01/21(金) 16:04:53ID:hA0anhuL
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
 他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
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2012/01/02(月) 08:55:47.16ID:lBOVLU5C
■『RPGツクールVX』の上級者向けバージョン
■『RPGツクールVX Ace』は、ユーザーの皆様から好評をいただいた前作『RPGツクールVX』を、上級者でも満足できるように機能の追加と強化を行なった、
ゲームコンストラクションソフトです。前作で好評を得た部分はそのままに、より詳細な設定ができるようになったほか、新たなサポート機能も搭載。
さらに高度なゲームの制作が可能になりました(詳しくは“新機能紹介”をご覧ください)。
■誰にでも扱いやすい基本機能
基本的なゲームの作成方法は従来と同様ですので、戸惑うことはありません。冒険の舞台となるマップを作成し、イベントを作成・配置してストーリー
を演出していくのが基本的な流れです。あとは必要に応じて主人公やモンスター、アイテム、魔法など、RPGに必要な要素を設定していきます。
な要素を設定していきます。
■マップ
ゲームの舞台となるマップを作成するエディターです。マップは、“タイル”と呼ばれる小さなパーツを組み合わせていくことで作ります。
手順は簡単で、エディター左側にあるタイルの一覧から、マップへと配置していくだけです。グラフィックツールで絵を描くような感覚で、
誰でも簡単にマップの作成ができます。
■データベース
主人公やスキル(魔法)、アイテム、モンスターなどといった、ゲーム中に登場する人物や物品は、“データベース”を使って設定します。データ
ベースには、一般的な内容が初めから設定されていますので、0から設定する必要はありません。必要なモノだけを設定すれば、すぐにオリジナル
ゲームが作成できます。
■イベント
人物との会話やボスキャラとの戦闘、アイテムの入った宝箱など、ゲーム中で起こるできごとすべてを“イベント”と呼びます。RPGツクールでは、
このイベントの積み重ねによって、ストーリーを表現していくことになります。イベントは、マップの発生する場所に配置するほか、戦闘中に発生
させることも可能です。
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2012/02/17(金) 03:23:40.26ID:6cXXEHGU
DS版の正方形キャラ
アドバンスみたいな長方形にしてくれ…
戦闘もサイドビューだったしな
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2012/02/17(金) 13:17:26.74ID:/u6R/Nso
正確に言えばDS(=VX)のキャラグラも長方形だ
俺はアドバンスのあのモッサリ肥満体型&女でも足を開いて踏ん張って戦う
あの戦闘アニメは嫌だ

ツクールのキャラグラで良かったのは家庭用の2くらいだな
よく考えればキモいのだらけ
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2012/02/17(金) 13:33:52.91ID:/u6R/Nso
連投スマン
スーパーダンテのあの独特の可愛さも捨て難いかw
個人的にはあれのカエルは今見ると涙モンだな
流石にシリアスには向かないが

3のはなんか異形の生物みたいでどうにも気に食わなかったな
5なんか論外
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2012/02/18(土) 00:27:23.70ID:OHOu/NDM
スーパーダンテはあれはあれでよく出来てたと思うわ
またやりたいけどSFCでしかないしなぁ…
そのままVITAで出て欲しい
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2012/02/18(土) 23:16:04.91ID:cF7z1JkT
2000用の素材をVIPPERが上げてた気がする
BGM共々味があってかなりいい感じだった

3以降のツクールはロクな素材がないんだよな
VX ACEのBGMは結構いいみたいだが
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2012/05/22(火) 00:01:31.55ID:qk7/Bv8m
age
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2012/05/22(火) 22:13:51.80ID:Kcllrmqe
ツクスレの不満なところ
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2012/05/24(木) 09:22:44.32ID:ljmzjb8t
ぽちっとボタンを押すと
すぐれた作曲、演出と
妄想通りの絵とシナリオをやってくれる仲間が出てくるのは
どのバージョンからですか?
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2012/05/24(木) 11:25:04.93ID:Dbp1z82f
それはしょうゆです
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2012/05/24(木) 14:45:19.02ID:exCyZxzu
お好きにゲームを選んで頂いて、ぽちっとボタンを押して頂ければ、1週間後にはお望みのゲームをご提供致します。

Amazon一同
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2012/05/24(木) 16:56:46.07ID:Dbp1z82f
背の高いドラ子です
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2012/05/28(月) 19:23:42.16ID:RTOZTug3
値段までネタなのがツクールです
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2012/05/30(水) 23:18:21.70ID:KmJXTboB
たとえば戦闘シーンなんかでは
「フロントビューとサイドビュー」
「ターン制とATB制」
みたいな
もっと分割してパーツごとに選択できるようにしてほしいな。
オブジェクトの表示位置なんかもいじれるとなお良い。

あとたとえデフォルトのシステムでは使っていなくても、
テキストウインドウは余剰に用意しておいて任意に増やせるようにしておけばいいのに。

戦闘とかメッセージイウンドウの仕様とか計算式とかその他もろもろのシステムが一つしかないのがイケナイ
テンプレートがいくつもあってそこから好きなのを選択して
さらにユニット化して細かくカスタマイズできるようにすればいい

それぐらいやって初めて「簡単に思った通りのRPGが作れるソフトです」と言えると思う。
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2012/05/31(木) 20:22:11.86ID:QTL0IFuJ
スクリプトで全部解決できると思うが。

ところで
「簡単に思った通りのRPGが作れるソフトです」
ってのは、何だ? ツクールはそんなもん全く売りにしてないが。
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2012/06/01(金) 02:52:07.13ID:px+/j4kt
「何でもできる」を突き詰めていくと、最終的には結局何らかしらのプログラム言語と変わらなくなるんだよなっと。
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2012/06/01(金) 04:41:15.99ID:AbGGkTYU
手続き型で何でも出来るようにすると
コマンドが膨大な量になるだけだろうしなあ。
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2012/06/02(土) 00:46:56.23ID:E1+zggCi
ある程度コマンドで雛形が作れて
細かいところはスクリプトってのは、よく出来たシステムだと思う。
というか海外のツール見てもそういう方式がほとんどだしな。
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2012/06/04(月) 18:20:06.57ID:+H+paSTD
まあ1万かそこらでライセンスに不安のない素材までついてくるなら十分だと思うが

RPGデザイナー for Pro 10マンエンぽっきり! みたいなのを買う層はどれだけいるのやら
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2012/06/07(木) 14:05:44.03ID:MiKheXjE
だがスクリプトがあるからあらゆるところに手が届くソフトだ、ってのは違うだろ?
あれはあくまで知識のある人用の機能であり、一般ユーザー向けとは言わさんぞ
スクリプト前提のソフトなら、そもそもツクールである必要が無く、いくつかRPGで使えるテンプレートが同梱されたコンピュータ言語ツールで良いんだ
0266名前は開発中のものです。
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2012/06/08(金) 12:43:28.63ID:tZKIJDxg
ツクールの一番ダメなところは
安価・高機能すぎて他のメーカーが参入する芽を潰してしまったという点
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2012/06/14(木) 10:10:56.63ID:NjaeKthR
>>266 をすんなり納得出来ない時点で既に歪んだ常識を植え付けられているのだ
それこそがツクールの真の恐ろしさ…!!
0271名前は開発中のものです。
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2012/06/14(木) 17:43:11.64ID:4turOgGq
俺も安いと思うけどな。素材も付いてるし。
2、3万くらいしてもおかしくないレベルだと思うが。
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2012/06/15(金) 15:56:35.10ID:eg3xRtlV
参加費1万円の賞金付きコンテストとかやったらいいかも知れんな

参加費お高めなのは、ふるい落とし&格付けのため
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2012/06/18(月) 15:12:00.41ID:dQcrksRq
もはやツクールは何をしても無駄
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2012/06/19(火) 04:26:38.22ID:1QT5EEDB
>>268
お前こそ、ツクールみたいなクズソフトしか買った経験無いの?って言いたいわ
さんざん言われてるが、ツクールの価値なんて素材とボランティアが提供するスクリプト以外に何も無いだろう
お仕着せRPGに満足してるような低脳には神ソフトに見えるのかもしれんがな

それでもツクールが高機能だとほざくなら、IDEと呼ばれるプログラミング環境を試してみるといい
コード補完、ソースレベルデバッグ、テスト、バージョン管理などといった高度な機能が数え切れないほど搭載されてるのに
なんと1円も金払わずに使えるんだぞ
0277名前は開発中のものです。
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2012/06/19(火) 13:44:36.12ID:E+WEdfIj
このように、無料で高機能なプログラミング言語+IDEを使うのが
一番低コストな環境であることが証明されました

興味を持たれた方はこちらの番号まで今すぐお電話を!
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0278名前は開発中のものです。
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2012/06/19(火) 15:18:41.53ID:PcIgw+HY
なんだかんだでツクールの厨っぽい雰囲気が好きという人もいる。
俺もそうだけど。
028579
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2012/07/15(日) 20:30:33.20ID:M4ZTK/IS
スクリプト無しで能力値追加する機能が欲しい
0286名前は開発中のものです。
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2012/07/18(水) 23:50:21.69ID:fZr5A5Q+
お前らほとんどがプレイヤーだろ
ツクール作った人や、ゲーム作ってる奴の気持ち考えたことあんのかよ
調子のんのもいい加減にしろ
文句言うならげーむの1つや2つつくってみろよksが
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2012/07/18(水) 23:52:47.93ID:fZr5A5Q+
!ninja
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2012/07/19(木) 16:02:47.28ID:zfMg+iMs
>>286
ソフト一本買うだけで妄想汁垂れ流しな俺俺ゲーが作れる
と勘違いした哀れなワナビーに決まってるだろ!!
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2012/07/19(木) 16:04:55.40ID:zfMg+iMs
ワナビーはRPGツクールを装備した。
ピロリロリー♪
ワナビーは凄腕デザイナーにクラスチェンジした!!
0292名前は開発中のものです。
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2012/07/19(木) 22:33:13.81ID:x5+i6oJN
ヲチスレの存在
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2012/09/06(木) 10:45:07.87ID:P6JuAQqv
PC用のゲームを作るソフトなのにゲーム内のメニューや戦闘画面でマウスを使えないこと
名前や数値入力にキーボードを使えないこと
0296井戸魔神F ◆wzcCopc8WQ
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2012/09/08(土) 21:38:18.46ID:0qfmUx5s
まだツクールあったんだ
0300名前は開発中のものです。
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2012/10/26(金) 10:20:41.90ID:gudKWUfJ
互換性なさすぎ(# ゚Д゚)
プログラマーのレベル低くい!!、スクリプト組んだことある人ならすぐ分かる
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