現役ゲームクリエイターに問いたい

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2005/10/19(水) 21:12:18ID:ntZmjmjM
やっぱり実力主義?
ある時現役ゲームクリエイターの話を聞いた所、そのクリエイターは学生時代
寝る間も惜しんでゲーム製作に没頭してたらしい。

「この業界は中卒だろうが高卒だろうが大学卒だろうが、実力主義だ。」

その人が最後に言ったこの一言が今でも忘れられない。
2005/10/19(水) 21:23:23ID:UIyrdu1n
>>1
日本の医療費は先進国中、他の追随をゆるさないほど安いんだよ。
初診料日本2400円に対して、アメリカ平均20000円
物価がはるかにやすい中国よりも日本の方が安い。

これでもまだ高いっていうのか??
ってゆーか、水道トラブル5000円トイレのトラブル8000円で、
おまえの体のトラブル2400円だぞ。便器以下かおまえ。
2005/10/19(水) 21:47:55ID:yUBZqHvJ
マ板向けなスレだねぇ。
2005/10/19(水) 22:55:43ID:T9XKVTNv
マとクリエイターは本当に同じなのか。
マ板はなんか墓場って感じで、目を向けたくないし
2005/10/19(水) 23:07:38ID:yUBZqHvJ
墓場か…
もう仕事場が人生の墓場ッスorz
2005/10/19(水) 23:45:50ID:wXmaUH0S
> その人が最後に言ったこの一言が今でも忘れられない。



…過労死?
2005/10/20(木) 01:06:41ID:CMuKE/JH
死んだのか…。
8名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/20(木) 19:45:16ID:Pjd0OVEz
ゲームクリエイターに学歴は関係ないのか。
じゃあ勉強しないでよそっ

なんて思うやつは何をやってもダメ
9名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/20(木) 23:30:04ID:V0pCDZLA
仕事量だけは実力主義だが
それが給料に反映されるとは限らない
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/21(金) 00:38:32ID:6pJyvm+V
>>1
基本的にはどんな会社でもどんな仕事でも実力主義だ
おまえが勘違いしてるのは中学や高校や大学は実力を養うために行くところだということだ

実力があれば学歴なくても良いなんておもってるやつは間違いなく実力はない
2005/10/21(金) 01:19:55ID:5kM1xxo4
学歴はいらんが教養はいるかも
2005/10/21(金) 01:22:45ID:RRK0vxGB
test
13名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/21(金) 23:24:22ID:/dZnG4BT
実力と学歴は、愛と金の関係と同じだな。
2005/10/22(土) 01:31:39ID:pv7OA8Yb
だがゲーム業界は学歴より実力あるほうが地位高くないか?
2005/10/22(土) 02:58:01ID:+aENAzma
実力と言うか実績か?学生なら持込作品とか。
まだ実績の無い人間には学歴だけが実績。
2005/10/22(土) 10:00:18ID:2Ho2H4vG
学歴も得られない奴に能力があるものかってことだ。
2005/10/22(土) 12:35:27ID:pv7OA8Yb
>>15
あー、ゲーム業界は大抵作品提出だったな
それのでき次第なんじゃね?
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/22(土) 16:24:32ID:LAfctvZg
一番大事なのは向上心。
2005/10/22(土) 18:09:08ID:GTdDluus
○○セの中堅は中卒や高卒がゴロゴロしている
20名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/22(土) 19:21:04ID:GYbzWFT5
実力主義でもかまわないっていわれて安心している人ってのは、大体実力も無いんだよな。
2005/10/22(土) 22:27:55ID:GTdDluus
学歴の無いヤツにもそれぞれ理由ってもんがあるだろ

1.学生だったが、ゲーム会社でデバッグなんかのバイトをしていて、仕事の方が面白くなって学校を辞めたヤツ
2.家庭の事情で進学が出来ず、学歴の無いヤツ
3.本当にダメで勉強が出来ず、学歴の無いヤツ
2005/10/23(日) 01:13:03ID:3jb9dYQK
実力社会だと大声でわめいてるヤツほど
実力を発揮している姿を見たことがない。。。
2005/10/23(日) 11:05:59ID:21J9naV+
ゲームでのデバッガの仕事ってどんな事するんだ?
24名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/23(日) 22:35:54ID:eOQkKfW6
ひたすらプレイ。ずっとプレイ。
ゲームの仕事の中で、間違いなく最も辛い仕事。

しかもいくら頑張っても、自分のために全くならないという特典付き。
2005/10/24(月) 03:01:46ID:UNkLkMmz
○○主義とか○○制といった単語で「割り切れると思ってる」のが駄目だろ。
どんな業界や現象であろうと○○の一言で説明できるわけがない。
>23
基本的にはプレイして誤植を見つけたり、この場所で(普通紙無いけど)この行動すると
イベントが止まる。あるいは途中の順番抜かしてイベントを起こせるといった抜け穴を潰すために
普通はしないはずの選択を全部試す。1つのバグをみつけるために99回バグの起きない選択をするため
かなりめんどくさい。
もうちょっと高度になるとここでこのアイテムがあると楽になりすぎるとか
敵の目的をもっと説明しないと伝わらない、この選択する必然性がないなど演出的な口出しもする。
まあそんな口出しの出来るデバッガはほとんどいなくてただ繰り返しプレイするだけ。
2005/10/24(月) 03:12:09ID:RiAQ9p1L
全然関係ない>>2にレスするのもなんだが、体のトラブルを2400円で済ますために
毎月一万以上保険料を払ってるんだよな。
2005/10/24(月) 05:54:17ID:5K78T1NL
>>23
画面に向かってるより紙に向かってる時間の方が長かったかもしらん(´ー`)
で報告したバグが取れたかどうかをレベル1からやり直して確認すんのRPGの時の話
プロテクトの後チェックが効いてるかとかドライブ内のフロッピーを爪で押さえて回転数落としてみるとか
そんな内容もあったなあという淡い思い出ヽ(´ー`)ノ
2005/10/25(火) 00:39:55ID:FBn51Bdw
レベル1からやりなおしかよ
デバッガが一番大変かもわからんな
29名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/25(火) 04:31:49ID:MZZkNbRo
コンシュマーやアーケードは大元がきちんとしてるので学歴必要
(一部例外あり すくえにの一部はスカウトやヘッドHだから)
アダルトは実力やこねや人脈に依存(w

23>
AVGはひたすらプレイ
フラグのばぐや文字のバグ改行ミスなどを紙に出すのがメイン
RPGや格闘はひたすらプレイ(ビデオ録画付き・・バグやフリーズ
したら同じ事を再現でいるまでやりなおし

いろんな会社を徘徊してたので・・計12社
某S●K>某大阪のアダル系ゲーム会社>妖しい一族の格げー会社>
東京のアダル>F●シリーズの会社>なぜがパチンコの画像描き>
あとは内緒(書くのめんどくさい(><)ノ)

その会社で見てきた限り入れば実力よりも対人関係とかが大事(w
30名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/25(火) 05:22:30ID:bG0cinKE
減益ゲーム屋だけど、ものすごい勢いで縮小傾向にあるこんな業界なんかに
来ないほうがいいよ。それより公務員になってネトゲーしながら大金もらって
老後もウハウハのほうがいいでしょ。
一般的なゲーム屋なんて老後は餓死するやつがほとんどだろうし、好きなことはシュミにしておきな。
2005/10/25(火) 22:54:40ID:FBn51Bdw
>>30
でも何故おまいさんはその業界に足を突っ込んでしまったんだい?
32名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/26(水) 00:23:24ID:36DY19Zv
>>31
おれはだな、つまり足入れたときは無知だったんだよ。
たったそれだけのことなんだ・・・orz
2005/10/26(水) 19:26:09ID:Hu4s6N2G
>>31
俺も変な幻想を抱いて足突っ込んじまったorz
今は後悔してる
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2005/10/26(水) 20:16:45ID:dc4EHnWl
この業界はどんな人間が多いと思いますか?
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