ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ

2009/12/12(土) 01:05:07ID:RRx7LdO2
お金欲しくてエロ絵描こうとするも
何を描いたらいいのか判らない(題材が)
ほんとは3Dロボアクションとか作りたいが技術が無い
詰んでる
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/12/13(日) 10:42:11ID:Vo/GZJpo
>>338創作性と資金との兼ね合いをとるなら同人誌一択だす

来期始まるアニメの中から期待されてるやつを2chなりで調べて
登場キャラクターとか関係性とか調べて妄想してエロく描く

出来たらとらのあなとかにでも置いてもらう

俺りゃ絵が描けないから責任は持てんけど
2009/12/14(月) 00:37:31ID:/YdUCecS
これからとんでもねー誤爆ぶちかますから楽しみに覚悟しとけやチンカスどもが
なんかのネタバレかもしれんのぞ
2009/12/21(月) 20:37:49ID:gYt7VQ76
>>335
俺がやってきたことを根っこから否定するような
言い方されて、かなりボディに来てたんだわ。
そこで見返してやるって気にならない俺も俺なんだけどね。

さて、斬新でも何でもないふっつーのStgでも作ろうかな……
2009/12/22(火) 22:10:23ID:C+joguww
総合発表&雑談スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/l50

294 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2009/12/17(木) 20:17:40 NbD//G4v
え〜「反応が無い」という状態ってのはまったく恐ろしいもので・・・

2004年にアップしたゲームに、誰からも反応が無いと思っていたら
実は自分以外の環境では、誰も起動できてなかったというwwwww

5年だよ!5年間放置だよ!wwwwwもう笑うしかないねwwwww



作ったゲームを2chでクソだのなんだの言われてるのってさ、反応あるだけまだ良いって事さ。
2010/01/28(木) 15:17:45ID:eDEdhe8+
>>342
何だこのレス、糞だな。
存在価値ねえよ
2010/04/08(木) 23:20:26ID:kGyA8tZU
そろそろ作業を始めるか
2010/04/08(木) 23:26:15ID:kGyA8tZU
とりあえず、今やってる場所が終わるまで寝ない
2010/04/13(火) 02:00:23ID:iO5d91VA
今から作業
2010/04/14(水) 08:48:36ID:t/ukDv0j
これから寝る!
2010/04/14(水) 21:58:56ID:t/ukDv0j
>>347
完了!
2010/04/17(土) 01:21:58ID:Gb75/0ik
今から始める
2010/04/17(土) 02:57:01ID:Gb75/0ik
再開する
2010/04/17(土) 06:18:10ID:Gb75/0ik
再開
2010/04/17(土) 07:52:24ID:Gb75/0ik
作業再開
今日はこれでラスト
2010/04/18(日) 01:42:54ID:w/s/OMkm
始める
2010/04/22(木) 21:20:08ID:Iu1ZOjqE
シナリオ進まねえ
2010/04/23(金) 05:31:12ID:TfEKKHdd
今から可能な限り作業
全体魔法はグループ魔法のアレンジでいけるはず
2010/04/24(土) 09:17:08ID:ZzCXe3Iq
作業開始
次は味方を対象にした魔法
2010/05/05(水) 05:48:03ID:0bnaUi6A
誰か手伝ってくれ
終わらない
2010/05/08(土) 02:50:58ID:nuo/nzuq
さてやるか
2010/05/30(日) 19:38:01ID:Ur+FoJsD
焼肉も喰ったし、やるか‥
しかし、濃厚な食い物で満腹になると
ストイックさがどっか行っちゃって
口直しにネトゲをひと対戦したくなる自分がいる‥
2010/05/30(日) 21:58:48ID:zIdEWNFx
前に完成させたゲームを他の言語で組みなおすのは
やり方知ってて楽な割にモチベーションの維持が難しい。

作ったことあるせいで、完成させたいという目的意識が前より薄くなるからだな。
2010/06/03(木) 01:28:53ID:HwKSJmja
体調も戻ってきたしやるか
遅れを取り戻さなきゃな
2010/06/10(木) 03:24:02ID:nVUVA7od
言い分けばかりしてかなり遅れてしまった
急がないと
2010/06/17(木) 02:10:03ID:xaimrWhl
NHK教育見ながらマッタリ作業しよう
2010/06/28(月) 15:05:56ID:h5bld5Ds
なにも手につかないほど暑い・・・
とりあえず書き込んだら氷たっぷり入れた麦茶飲んでがんばるぞー
2010/06/28(月) 23:08:35ID:ZwYNmdod
麦茶にミントの葉入れて飲むと不快度下がるよ
2010/06/29(火) 01:12:16ID:24ct0I09
湯たんぽに水入れて足の裏冷やすのは?
太ももに挟んでもいいけど、冷やしすぎないほうがいいらしい
2010/07/20(火) 22:44:06ID:DL3elq2s
どうしても進める気力の無い時は、仕事の細分化をやっている。

この工程を作るには、これとこれとこの計算式が必要で・・・などと分けてみて
さらにその砕いた仕事をもっと細分化して「あ、このぐらいだったらできるかな?」
と思ったらそこだけ進めてみて、余裕ありそうなら更に続ける、てな感じ。

消化できる大きさになるまで噛み砕いてると表現したらいいのだろうか。
2010/07/23(金) 18:05:18ID:d25Y+lTU
367に若干似てるかもしれないが、作業に入る前にやるべき事の詳細をノートにまとめてる
そのおかげかは知らないが室温30度を超える環境の中でもなぜか毎日欠かさず続けていられる

今から作業開始する
2010/08/01(日) 12:43:49ID:v4U98q9H
今日こそは少し作業するぞ
370名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/08/06(金) 20:15:56ID:GAvAB0/3
age
2010/08/08(日) 07:32:19ID:toFOIc3g
神作者がんばれ
2010/08/08(日) 17:10:33ID:nsB3w8kN
思うように進まない
調子悪いな
2010/08/26(木) 00:04:18ID:jxttX5aZ
システムぐちゃぐちゃ しにたい 

めんどくさい
2010/09/07(火) 12:32:29ID:uzGn7C+7
週末までにアイテムとモンスターデータの仮入力を全て終わらせる
数値は適当でいい
2010/09/07(火) 18:52:17ID:uzGn7C+7
こんなに涼しい夜は久しぶりだ
台風に感謝しつつ作業再開する
2010/09/09(木) 13:28:52ID:+W0sHLuj
>>367や368の案、すごく良さそうだな〜
真似させて貰おう

自分は休みの日や時間が取れる日に45〜50分やって10〜15分休憩という
授業方式でやってたんだけど、これだと出来る日が限られてたんだ
平日には意外に不向きというか
これから細分化してノートに書き出してみる
ありがとう

2010/09/09(木) 21:01:30ID:pE0KfR1X
紙のノートよりjob.txtでも新規作成した方がいいぞ。

細分化だと行挿入が多いのに紙だと追加が不便だ。
いちいちエクセルとか立ち上げるのも重い。っていうかイルカうぜぇw
2010/09/10(金) 23:33:27ID:rLvTOspt
>>377
376だけどアドバイスありがとう。
でもごめん、job.txtって何?ググったけど出てこなかった
メモ帳とかのテキストソフトに書くということ?
それともライブメーカーとか使用中のソフト内に
細分化のみのページを作るってことでいいのかな?
2010/09/11(土) 00:24:09ID:Nr6+4QaJ
迷わせてすまん。テキストデータならなんでもいいんだよ。
俺はメモ帳立ち上げて行挿入で追加していく形式でやってる。
んで、細分化した時は段落下げて内容書き込んでる

キャラ動かす
 キー入力
  上下左右キー読み取り
  ジョイスティック読み取り

みたいな感じで。んで、終わらせた部分は先頭に*マーク入れてる。
そしてまるまる終わった部分があれば全部まとめて下に移動。
上には未完成の部分のみ残す形で。
2010/09/11(土) 21:43:06ID:WZ8WNolQ
いや、こちらこそ読解力なくてごめん
確かに紙媒体だと行空けてても足りなくなったりすることあった
めちゃ良い方法教えてくれてありがとう
凄く判りやすいし機能的だ
是非真似させてもらう
2010/09/11(土) 21:55:31ID:y5yRRurs
結局データ入力終わらなかったな
今から始める
2010/09/12(日) 17:00:06ID:jBY3eoRr
コンディションやる気はそれなり
今日も頑張ろう
2010/09/25(土) 02:10:53ID:pl/w6leX
アニメーションエディタとデータコンバーター作ろうかなぁ
実動作での確認がめんどくさすぎるけど
慣れれば時間短縮出来るかな
2010/10/04(月) 15:08:27ID:BaQWE5QA
a
2010/10/05(火) 18:59:10ID:2rwaL/u3
ノベルゲームなら簡単に出来ると思った
シナリオなんてすぐ書けると・・・
2010/11/07(日) 21:48:47ID:kYUiTMH6
scirraのConstructってどうなんですか?>オープンソースのゲーム制作ツール
ttp://www.scirra.com/
2010/12/04(土) 00:54:07ID:oBQUSLYI
また面接落ちた・・・
落とした事を後悔するようなクリエイターになってやる!!
2010/12/12(日) 21:20:53ID:m7tiJfxH
マッサージも終わったし、やるか!
2010/12/19(日) 15:09:00ID:lmIpHa9e
結局今年も間に合わずか・・・
2010/12/25(土) 00:25:22ID:q8JmHHNr
我、憂きことのなほ
 この上に積もれかし
 限りある身の力試さん
2011/01/08(土) 02:01:59ID:2a7HE1ok
少しでもいいから進めんぞー。とりあえず頭の中で。
2011/01/10(月) 01:30:50ID:m26+791j
残り5キャラだな・・・
固有のキャラはその都度作ろう
2011/01/17(月) 00:20:58ID:rSzI2G0f
作っても作っても終わらないや
2011/03/19(土) 15:41:58.92ID:Rx2Rx45Q
今から飯食って、続きをやる。
2011/05/27(金) 01:36:38.42ID:EeULCjHN
やっと静かになったぜ。相手は悪くないが集中できないのはきつす。
しかしそろそろ寝ないとな……。落書きラフ絵と雑文とそれ用スクリプトでもかくか。
最近触ってなくてなまってきちゃったしなー。
2011/05/31(火) 14:39:00.98ID:cy94Irs8
いろんなところで言われまくっているが、やっぱり
モチベーションを維持するのって難しいな。

とはいえ、今回はまだ維持しやすい方だと思う。
身内とはいえマダー(AA略してくれる人がいるんだから。

飯食ったら会社の用事片付けて、それから続き。
2011/06/01(水) 00:03:04.52ID:U4nGrmzz
やる気の炎は弱火が基本。
2011/07/23(土) 00:57:55.77ID:MgwDgdC4
終わらないタグ打ち
コミケで消える絵師

それでも何とかして間に合わせてやる!
2011/08/28(日) 09:41:41.27ID:K64qjX29
とりあえずシステム組むか
2011/09/01(木) 11:08:51.02ID:94RuQOFF
シナリオ無理ぽ
とりあえず書きこんだらエディタ立ち上げる
2011/09/04(日) 01:23:56.50ID:sPW/9pcj
PC使えなくてもノートに書く。頑張る。
ページ勿体ねぇとか気にすんな。頑張れ俺。
2011/09/08(木) 03:33:05.19ID:6hvhLKVG
終わらないタグ打ち

ああ、あと50kb…
2011/09/12(月) 01:48:45.79ID:WpjP/hSB
パソコンが熱すぎる……。
明日作業できる状態に整えるだけしておこう。
2011/09/24(土) 18:33:01.75ID:hG4uuW5Q
tes
2011/10/09(日) 08:01:51.09ID:McPhq+v+
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる
2011/10/20(木) 20:29:57.11ID:Mc7vB76C
20k到達記念(22.3k)
2011/10/22(土) 22:15:09.09ID:jsRrLz9K
7FFFFFFF=21.47億
2011/10/23(日) 11:27:17.30ID:VXVTy4IR
21.47億msec=約25日
2011/10/24(月) 15:49:53.73ID:ydrg9KCW
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる

何が言いたいかというと、適度にサボることも必要
2011/10/25(火) 00:15:33.71ID:+CrPGU1B
30k到達記念(31.1k)
2011/10/27(木) 03:00:05.59ID:lfm0ZXc/
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!

寝よ
2011/11/06(日) 12:15:29.26ID:YtK1H6Lj
フォルダ構成変更
2011/11/26(土) 07:18:22.70ID:fUj5fjW8
50k到達記念(50.7k)
2011/12/21(水) 12:44:07.88ID:d5RYO1Q9
100k到達記念(100k)
2011/12/24(土) 17:24:53.32ID:2UHMZjGW
次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ
2011/12/26(月) 11:53:39.10ID:udFy66G2
次は名前の変更と並び替え
2012/01/10(火) 22:28:39.51ID:1lBIQ0R1
Good luck!
2012/01/15(日) 14:59:44.32ID:ahPWoeQN
ninja
2012/01/15(日) 18:12:22.50ID:bSF4jSVr
150k到達記念(152k)
2012/01/18(水) 23:14:49.82ID:JgzQWl06
経験値テーブルの作成が激しく面倒だ
2012/01/19(木) 18:52:30.31ID:BiooZSMS
次は成長値
2012/01/20(金) 20:17:30.96ID:EGGfrerW
次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。

8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー
2012/01/21(土) 22:43:07.22ID:z/rHiId4
聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね

次はアイテムの実装
2012/02/03(金) 21:25:30.91ID:6WB+Wre/
今から始める
2012/02/05(日) 22:50:30.59ID:5Cb/JrXe
次はアイテムの購入
2012/02/09(木) 19:20:51.35ID:AGOwo8ra
装備がキャラのパラメーターに反映されるようになって少しゲームっぽくなった

早めに修正した方がいい箇所があるけど面倒だからやりたくない
今からやるけど
2012/02/12(日) 10:30:43.11ID:RpQyLSWo
エディタ作成は一時中断
今からモチベ上げるための作業をやる
2012/02/14(火) 21:28:48.02ID:8jaZ2fvK
その後、427の姿を見たものはなかった・・・

                          〜完〜
2012/04/09(月) 23:23:50.03ID:ttvvkFTH
思いつきで音ゲーの基本部分を作ったのはいいが
これ譜面作るほうが時間かかるじゃねぇか・・・
ちまちまやるかー
2012/04/10(火) 02:23:44.26ID:ijuAtjz0
エディタ公開して面を作ってもらえ
431名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/05/28(月) 01:52:06.56ID:jp8izEr9
シナリオに息詰まる、投げる。しかしまた懲りずに書く。いつだってその繰り返しさ。
2012/06/04(月) 09:23:59.56ID:11++2C7s
肩こりひどいけど、頑張るわ。
2012/07/12(木) 03:02:08.18ID:w8xWt84G
場面転換まで書く
2012/07/19(木) 19:15:29.29ID:PsaahqqT
そろそろ基礎検証を終わらせて、身の部分に着手しないと・・・
今日は帰ったら最後にアレだけ確認して
そして本番に入ろう

仕事以外の会社の用事が鬱陶し過ぎる
おかげで家に帰っても気が休まらん
なんで家でまで会社のメンツの事を考えつづけなけりゃならないんだ。
2012/08/24(金) 11:10:34.99ID:UFn6+1O0
公開まで、あと7日。がんばるぞ。
2012/11/18(日) 03:08:48.91ID:xwwM2aMF
保守
437名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:33:00.04ID:5sWk14Ao
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
438名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/05/02(月) 18:58:47.65ID:wJnUGm/f
頑張るぞぃ!
2017/08/16(水) 16:47:08.60ID:XISpZ66z
がんばります

BS探偵倶楽部 雪に消えた過去 ファミコンリメイク制作
www.geocities.jp/bstanteiclub_yuki_ni_kieta_kako/index.html
2017/08/17(木) 19:37:28.63ID:hI7VTm3E
頑張りまひょう(^^
ちんぽこぽーん(^^
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 19:24:55.25ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

VTXLRWPP2U
442名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/27(日) 09:33:37.07ID:luyz0BkM
とりあえず、このスレに書き込んで、アニメ見終わったら
制作に戻るとするか。。。
2018/05/27(日) 11:47:33.61ID:Lzw4JLCE
んでオ○ニーしておわるシナリオ
2018/05/28(月) 21:33:53.12ID:zLBVTfug
頑張りまひょう(^^
うんこぽこーん(^^
2018/05/29(火) 00:43:40.54ID:xUp/6jBZ
ゲームの作り方を教えてくれるゲヱム道館ってユーチューブのチャネルがあって
ゆうに100本以上動画あげてくれてるんだけど、觀てる人がすくなくてなんか切なくなるんだよね
喋り方に味があって中身も悪くないと思うんだけどなんでだろ
Unity とか UE4とかの流行り物を扱わないと觀てもらえないんかな
これが英語のチャンネルで海外だった観てもらえそうな気もするけど
2018/06/11(月) 00:12:35.93ID:KzPjCHmk
来週から頑張るぜ!
2019/04/06(土) 22:56:57.36ID:e4rQ+OVu
来年から頑張るぜ!
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/05(日) 18:02:59.99ID:K4AjSxwU
プログラム教本3冊 1円


Unityではじめる2Dゲーム作り
 
 ゲーム作りの始め方

 プログラミング入門講座


https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s660346773
2019/05/09(木) 11:49:41.72ID:huo4TQ1b
今さらHSPでゲーム作るぞい
450名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/04(水) 10:20:32.38ID:A9zwXDr7
みんな頑張って作っとるのう
2020/03/16(月) 15:25:12.92ID:NCu2EWNr
UNITYかPYTHONどっちにしようか迷ってる
2020/04/07(火) 21:46:47.03ID:SQ4S9JOW
明日から自宅待機だ。一か月も休みになるなんて、定年までないと思ってたのに。
アニメ一挙終わったらゲ制に取り組もう
2023/09/26(火) 13:20:35.74ID:GYdz0hiK
これ、どう読むとんねんかなぁ
2023/10/13(金) 04:28:21.90ID:5lHROK8m
熱々のカキフライを乳首の上に乗せる仕事始めたら母親が泣いた
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