オリジナル格ゲー作ろうぜ!!!

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2006/03/09(木) 16:48:52ID:CaKwTcxe
ここは、オリジナル格闘ゲームを
作りたい人のための話し合いスレです。
2006/03/09(木) 17:53:05ID:x6AO3fB7
2get
2006/03/09(木) 18:07:20ID:s46Y1452
>>1
まとめサイトは?
2006/03/09(木) 20:52:23ID:Ch4tgWMP
>>1さん居ないのですか?誰かちょっとずつ設定練りますか?
2006/03/09(木) 21:05:15ID:x6AO3fB7
んじゃ練りますか?
2006/03/09(木) 21:11:35ID:Ch4tgWMP
>>5
じゃ、始めますか?
ではキャラからですね。
2006/03/09(木) 21:32:35ID:dbI75XWA
殺人鬼格闘ゲーム
キャラ案:
ネオ麦茶
マスミ
バモイドオキ神の信者
オウム信者
ネヴァ
切り裂きジャック(ラスボス)
2006/03/09(木) 21:38:45ID:Ch4tgWMP
>>7
いいですねw
僕的には凶器を持った女の子が闘うゲームにしたいですね。
チェーンソーとかトンカチとか
2006/03/09(木) 22:20:52ID:x6AO3fB7
>>7
不謹慎ゲームですねw

>>8
凶器使うなら残酷描写をちょっと入れたいね。
2006/03/09(木) 22:33:44ID:Ch4tgWMP
>>9
そうですね。
超必殺の時に画面が真っ赤になってキャラはシルエットになるエフェクトも入れたいですね。
凶器でメッタ刺しとか、覚醒して暴走キャラにするとか…
2006/03/10(金) 01:20:08ID:iF7a74d4
格ゲーって絵とかの比重が重いから
思い切って、常にシルエットっていうのはどう?
これなら常に残酷描写満載でも気兼ねしない。
2006/03/10(金) 01:53:03ID:Hk2J1Rya
>>11
ヤバイ!斬新なアイディアだな
シルエットなら何してもOKだね
2006/03/11(土) 12:25:54ID:rjs6ECHp
じゃあキャラはディズニーで
2006/03/11(土) 16:43:45ID:+tK71nF8
グーフィー
15名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/03/12(日) 18:56:32ID:UKw/YcDr
格ゲー作りたいけど何の知識もない俺は会話にも入れなぃ・・・
2006/03/12(日) 20:20:09ID:RFuVC/NF
シルエットが似通ったようなキャラばっかりだと
見た目も性能の違いもわかりにくいから
キャラごとに思いっきり体形を変化させるといいと思う
2006/03/12(日) 22:11:25ID:YspE7TSn
>>15
今は企画の段階っぽいから大丈夫
2006/03/12(日) 22:11:37ID:yeeAjxT/
あとドットでキャラを描くのはもう今風じゃないので
ベクトル絵(?)をお勧めする。
これなら拡大縮小してもドットがジャギジャギしないし。
解像度高くても比較的楽。
2006/03/12(日) 22:26:36ID:zgXBQsdt
キャラはシルエットで武器だけ色付きにしてはどうですか?
2006/03/12(日) 23:43:23ID:YspE7TSn
>>18
ベクトル絵って何のソフト使うの?ドロー?
>>19
たしかに、武器もシルエットにしたら何の武器だか分かんないしね
2006/03/13(月) 04:49:31ID:9oykj+OA
DROW(AX,AY,C,N100W100S100E100)BF

だっけ; 

消去はCLSでなく元のDROW文を背景色で2度描きすると速いYO!!
2006/03/13(月) 17:45:58ID:0hs8o3ER
じゃあ武器が本体という設定はどうかな?
シルエットの人は呪われた武器にのっとられているみたいな所でどうでしょう?
これなら手抜きと思われない!
2006/03/13(月) 18:21:31ID:hLKNkqAo
そうすると武器(本体)と人物(シルエット)は別持ちさせて
キャラ選択時に組み合わせれるってのはどう?

チェ-ンソ-┓ ┏剣道フルアーマーな女人
金ヅチ┃ ┃中国雑技団の女人
ほうき┃+┃ゾンビな女人
金魚鉢┃ ┃幼稚園の女児
米牛肉┛ ┗グーフィー
2006/03/14(火) 00:28:23ID:j71MGxbU
グーフィーは決定事項w
2006/03/14(火) 00:29:20ID:IGbAFXPH
>>23
組み合わせるのはいい!だけど武器の数だけキャラクターのモーションの絵も増えちゃうな。
2006/03/14(火) 01:29:44ID:rJc6r20k
>>24
一応、いろいろ意見は取り込んでみたりしてますw

>>25
例えば、立ち斬りのモーションを1つ作って、持たせる武器を入れ替えれるようにするとか。
そうすれば使い回しがきいてモーションが増えすぎってことはないと思います。
手の握りとかは人物がシルエットなところで誤魔化しまくれますしw

それだけじゃつまらないので特定の組み合わせによってできるオリジナルのモーションも入れ込みます。
【金ヅチ+グーフィー】の立ち斬り=自分を叩いて目から☆を飛ばす
【誰でも+米牛肉】のしゃがみ斬り=肉喰って体力回復
2006/03/14(火) 01:43:41ID:IGbAFXPH
>>26
なるほど、同じモーションですか。
キャラクターは何人位にします?
2006/03/15(水) 00:16:36ID:u6iK2+Ov
キャラをシルエットにするなら目が赤く光るってどうよ?ww
2006/03/15(水) 00:59:25ID:BKxlJkrZ
>>28
いいね!
ゲーム名は「シャドウ」かな。
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