ゲームを作り始めたが、完成に至らなかった失敗談を語るスレです
【作ろうと思ったジャンル】
【人数】
【使用ツール】
などなど、これから制作する人の参考になればと。
探検
ゲーム制作失敗について語るスレ
1名前は開発中のものです。
2006/03/32(土) 21:16:57ID:1a7uFgLG2006/04/02(日) 00:15:22ID:n/iIPJU2
2ゲット
2006/04/02(日) 00:55:14ID:RPDrXljt
この板のプロジェクトで完成したゲームって一体いくつあるのだろうか
4sage
2006/04/03(月) 00:03:37ID:uIJL/gA2 一つか二つくらいはあるんじゃないの
5名前は開発中のものです。
2006/04/04(火) 00:45:40ID:axYsssSw 最近プロジェクトを潰しました。すみません ><
6名前は開発中のものです。
2006/04/04(火) 00:54:32ID:AKtl+TBx 【作ろうと思ったジャンル】 ラブコメADV
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
作ってる最中に飽きてしまった
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
作ってる最中に飽きてしまった
2006/04/04(火) 17:01:06ID:R2i+eGkS
飽きとの戦いは全ジャンル、永遠の課題だな。
2006/04/04(火) 22:04:49ID:Cbr3Z1de
一人だと気力が続かないのは確かですね
9名前は開発中のものです。
2006/04/05(水) 16:37:03ID:q17hVLdr 実力の無さからくる欝症状で気力が続きません ><
2006/04/05(水) 18:30:19ID:yQvs+DN/
2人なら大丈夫かなと思ったけど、
いざやってみるとお互い忙しくなったりしてそのまま流れてしまう・・・
いざやってみるとお互い忙しくなったりしてそのまま流れてしまう・・・
2006/04/06(木) 01:38:57ID:tlmJfQjb
>>10
考え方が甘かったんだよ。『忙しいからできない』じゃなくて『忙しくても頑張ってやる』じゃないと。
考え方が甘かったんだよ。『忙しいからできない』じゃなくて『忙しくても頑張ってやる』じゃないと。
2006/04/07(金) 00:55:54ID:6gxGz8lU
ゲーム作りに懸ける情熱がその程度のもんだったってだけだろ。
2006/04/08(土) 19:16:24ID:GSLAub8c
【作ろうと思ったジャンル】 ラブコメADV
【人数】 1
【使用ツール】その前に恋愛したことねえや
【人数】 1
【使用ツール】その前に恋愛したことねえや
2006/04/08(土) 19:18:13ID:GSLAub8c
2006/04/09(日) 02:57:09ID:0Ubu6ZXH
【作ろうと思ったジャンル】 RPG
【人数】 1
【使用ツール】 RPGツクール3
むか〜しむかし、PSで発売されたRPGツクールシリーズの3作目。
RPGツクール2と違い、メモリカードを使ってシナリオを継承できた。
普通につくろうとしたがメモリカードの容量のあまりの少なさに
メモリカード3枚目で途中で頓挫。1MB弱のメモリが3000円とはこれいかに。
【人数】 1
【使用ツール】 RPGツクール3
むか〜しむかし、PSで発売されたRPGツクールシリーズの3作目。
RPGツクール2と違い、メモリカードを使ってシナリオを継承できた。
普通につくろうとしたがメモリカードの容量のあまりの少なさに
メモリカード3枚目で途中で頓挫。1MB弱のメモリが3000円とはこれいかに。
2006/04/09(日) 03:13:08ID:FrZAjclw
PCに積んでいるメモリーとは違うからな。
17名前は開発中のものです。
2006/04/09(日) 11:01:22ID:0FqTmwmS2006/04/09(日) 12:50:05ID:CYOuswMZ
2006/04/09(日) 22:52:29ID:hqX55BoP
>>17
やる気が続くやつなんて一握り
やる気が続くやつなんて一握り
20名前は開発中のものです。
2006/04/14(金) 09:58:16ID:svKmw99f やる気が湧いては無くなるという椰子が、
じゅんぐりじゅんぐり湧いてくるんなら
メンバー固定にしないで、プロジェクト固定でメンツ流動性に
すればいいんではないか?
第一期メンバーが立ち上げて、完成が第五期メンバーでした、
っていうのも面白いな。
で、エンディングロールには、
一期から五期の全メンツが表示されると。
じゅんぐりじゅんぐり湧いてくるんなら
メンバー固定にしないで、プロジェクト固定でメンツ流動性に
すればいいんではないか?
第一期メンバーが立ち上げて、完成が第五期メンバーでした、
っていうのも面白いな。
で、エンディングロールには、
一期から五期の全メンツが表示されると。
2006/04/14(金) 10:14:59ID:jW8R3/vo
むりぽ
2006/04/14(金) 10:27:13ID:svKmw99f
なんで?
2006/04/14(金) 10:37:24ID:8rzn1Rgd
ゲームを作ろうと思ったことが失敗。
2006/04/14(金) 13:17:06ID:svKmw99f
ゲームという単語を知ってしまったことが失敗
2006/04/14(金) 14:48:31ID:2Sd9PG1J
26名前は開発中のものです。
2006/04/14(金) 16:23:41ID:4XkyGjjD >>22
食いかけのハンバーガーに誰も手をつけないのと同じ。
食いかけのハンバーガーに誰も手をつけないのと同じ。
2006/04/14(金) 23:08:42ID:utIBgdVX
メインプログラマが入れ替わるのはほとんど最初からを意味する
企画屋が作りたいのは自分のゲームであって他人のゲーム(企画)ではない
企画屋が作りたいのは自分のゲームであって他人のゲーム(企画)ではない
28名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 14:12:56ID:HLCHM0Al 誰もが製作に参加したくなる、
伝説の企画屋が、最後まで見届ければいいのでわ?
たとえば、露出系コスプレ好きなおにゃのこが、
「わたしがゲーム企画しちゃうので、みんにゃでつくろーよー♪」
とかいうと、うまくいきそう。
伝説の企画屋が、最後まで見届ければいいのでわ?
たとえば、露出系コスプレ好きなおにゃのこが、
「わたしがゲーム企画しちゃうので、みんにゃでつくろーよー♪」
とかいうと、うまくいきそう。
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