弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2006/04/05(水) 23:53:20ID:otFZIO99
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて
2006/10/02(月) 01:59:50ID:r4uQyxEF
MODって何?
音楽形式?
2006/10/02(月) 02:15:15ID:k8OrUROR
>>245
MOD=Modification
(主に海外PC)ゲームについてくるエディタ、開発環境を
使って、ユーザが追加・変更マップ、モデルなどを作成
すること。ゲームの一部分を変更するだけのものから、
見た目もルールもジャンルも変えてしまうような大規模
なものまで存在する。(FPS→レース、RPG、パズルなど)

日本でいうゲーム改造というアングラな雰囲気ではなく、
ゲーム開発会社公認でかつ、業界への登竜門として
認知されている。ゲーム開発者が実際に使うツール・環境を
触れるので学習にも最適。(日本においては英語の壁があるが…)

例えばカウンターストライクはHalf-lifeを元に2人の
ユーザが作ったMODで、開発チームは会社に雇用され、
ゲーム自体はパッケージ商品となって大ヒット。
2006/10/02(月) 02:30:47ID:AW9GcUdj
ゲーム作ってるやつでMODを知らないやつがいるんだな
2006/10/02(月) 02:36:57ID:r4uQyxEF
海外のゲーム全然しらなんだ
2006/10/02(月) 03:17:30ID:r4uQyxEF
add-onsみたいなもんか
thx
2006/10/02(月) 07:12:23ID:LYLgU3Pi
環境書き忘れたw

>>243
なぜに?w
2006/10/02(月) 07:22:45ID:AW9GcUdj
鬼忙しいとかいいつつ結構2ちゃんしてんじゃん
2006/10/02(月) 08:54:26ID:OdW/jKpG
>>246,247
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mod/index.html
>>245も別にトンチンカンな事言ってるわけじゃないぞ。
(Add-onの意味での)MOD文化で有名なUnreal Tournamentも、
昔はBGMに(メディアフォーマットの意味での)MODを使ってた。
2006/10/02(月) 10:02:50ID:9EtSHP+x
>>238は2D?FPSじゃないのか
2006/10/02(月) 10:14:55ID:lZUljHCP
>>249
ゲーム会社が公開したツールを使って作る、ユーザ作成Add-onと
思っておけばオッケー。
2006/10/02(月) 11:05:53ID:acQrkGHi
うん。2D。
モデリングできないから。
2006/10/02(月) 20:46:20ID:LpJGqwwR
>>255
これは期待wwwwwwwwwww
257名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/10/02(月) 20:51:01ID:TRqEcwry
Soldatみたいだな ネット対戦マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
2006/10/02(月) 22:39:38ID:LuW9OeUg
再利用乙。
FPSはファーストパーソン・シューティングゲーム
一人称視点(3D)じゃないとダメだが…
スレタイ本体にはFPSって書いてないし、

そもそもfpsはフレーム・パー・セコンドかもしれない罠。

まぁ2Dでもラグの処理とかはあるんで、
期待します。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています