>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。
皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。
●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html
●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/
詳細は >>2にて
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2006/04/05(水) 23:53:20ID:otFZIO99
770名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 17:59:40ID:okK79Yq/ >これは何でそう思うの
言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで
更に自分でそれに気づいてなさそうだから。
言ってる事ややってる事があまりにバカ丸出しで
更に自分でそれに気づいてなさそうだから。
771名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 20:21:00ID:rRxpcYnl 人がまじめにFPS作ろうとすると、
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?
叩いて潰そうとするキモイ>>1が居るスレはココですか?
772名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 20:44:47ID:wR3HCdeA > 今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。
やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。
外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
それUPできるよね?
実行ファイルUPしないと>>1と同じで口だけの奴って思われちゃうよ。
まぁ、どうでも良いけどw
> モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
> AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。
やるのは良いけど、100時間位かかりそうだね。
ニートなら2週間前後か。
どちらにせよ、努力は報われない気がするよ。
外注って話が出てきたのであれば、結構システムはできていると思う。
それUPできるよね?
実行ファイルUPしないと>>1と同じで口だけの奴って思われちゃうよ。
まぁ、どうでも良いけどw
773名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 21:03:09ID:rRxpcYnl 豆腐人間で完成させて、MODer募集したら?
それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、
一朝一夕にはいかないだろうが。
それでも、MOD対応はそれなりに手間隙かかるだろうから、
一朝一夕にはいかないだろうが。
774名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 21:29:38ID:RzyY45mp うむ。普通に仕様・必要ならエディタ公開してモッダー募ったほうが圧倒的にお得だわな。
775名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 21:44:43ID:z/P6xzEa 俺もガンアクション作ろうとしているんだが、
ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい?
ゲーム中に実銃をそのままで出すのって著作権とか商標とか的にまずい?
776名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 21:49:20ID:RzyY45mp 商用なら問題だけど微妙に細部がちがければ問題ない希ガス
某FPSのmodチームに知り合い居るけど特に商標とかは無視してるらしい
某FPSのmodチームに知り合い居るけど特に商標とかは無視してるらしい
777名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 21:51:39ID:z/P6xzEa778名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 22:01:34ID:rRxpcYnl うろ覚えだし、エアソフトガンの話なんで参考にならんだろうが、
某社は業界の代表として
ベレッタ社に許可を貰いに行ったが交渉決裂。
そのかわりチャッカリ自社との独占契約を取り付けてきて問題になった。
しょうがないので他社はベレッタ社の名前を冠さないように、
型名なり、米軍正式名称なりを使って商品化した。
勿論形状は刻印以外を精密再現で。
某社は業界の代表として
ベレッタ社に許可を貰いに行ったが交渉決裂。
そのかわりチャッカリ自社との独占契約を取り付けてきて問題になった。
しょうがないので他社はベレッタ社の名前を冠さないように、
型名なり、米軍正式名称なりを使って商品化した。
勿論形状は刻印以外を精密再現で。
779名前は開発中のものです。
2007/01/29(月) 22:53:07ID:ojtLgvyi うpろだでいいからうpれよカス
780名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 05:31:44ID:hJ5QK6Y7 基地外の妄想だから無理です。
781名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 19:35:56ID:MOEA4VzG そんなことないです><
782名前は開発中のものです。
2007/02/02(金) 22:17:02ID:RldRej55 >>447基地外出て来いよwwwww
783名前は開発中のものです。
2007/02/02(金) 22:33:44ID:B0zljFOz784447 ◆JPlNXFdrGU
2007/02/02(金) 22:51:05ID:4IGziFle なに?
くそがまたわいてるのか?
くそがまたわいてるのか?
785447 ◆JPlNXFdrGU
2007/02/02(金) 23:00:05ID:4IGziFle 奴は間違いなくこのスレを見ている!
銃の名前を伏せるとか怪しいぞ!
どう思うよ、みんな!
銃の名前を伏せるとか怪しいぞ!
どう思うよ、みんな!
786447 ◆JPlNXFdrGU
2007/02/02(金) 23:00:24ID:4IGziFle あげだなorz
787名前は開発中のものです。
2007/02/02(金) 23:21:50ID:EhgxHs/Q なんだかんだ言ってこのスレは消費されてるし、
次スレは別スレタイでいこうぜ。
>>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、
それは放置でいいわけだし。
次スレは別スレタイでいこうぜ。
>>1は懲りずに新スレ立てるかもしれないが、
それは放置でいいわけだし。
788名前は開発中のものです。
2007/02/02(金) 23:27:56ID:eZRMbmN5 次スレ
基地外が戯言をDQNDQN撃ち合うネトゲ製作 1fps
基地外が戯言をDQNDQN撃ち合うネトゲ製作 1fps
789名前は開発中のものです。
2007/02/19(月) 19:53:50ID:0/STYn/m _
(゜3゜)
| |∧∧∧
\___>
_
ε゜ )
| |∧∧∧
\___> ))))
(゜3゜)
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\___>
_
ε゜ )
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790名前は開発中のものです。
2007/02/20(火) 00:34:25ID:D82RXeO3 _
( ゚ 3
∧∧∧| |
(((( <___/
( ゚ 3
∧∧∧| |
(((( <___/
791名前は開発中のものです。
2007/02/20(火) 16:03:19ID:3nnkWx8T 自分もネットワークFPSを作ってるんだが
移動方法は 「目標座標と現在座標から補間」 でいいのか?
それとも UDPでゴリ押しで座標をポストしたほうがいいのか?
移動方法は 「目標座標と現在座標から補間」 でいいのか?
それとも UDPでゴリ押しで座標をポストしたほうがいいのか?
792名前は開発中のものです。
2007/02/20(火) 16:41:23ID:4CVa1qna _
(゜3゜)
| |∧∧∧
\___>
(゜3゜)
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\___>
793名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 03:36:38ID:B/06ha5N レベル低w
794名前は開発中のものです。
2007/02/23(金) 20:31:36ID:byVMgiob age
795名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 01:04:36ID:0UiGlEQf なぜ日本人はFPSを作れないの?
なんて俺も3D酔いしやすいタイプだからしないけど。
実際酔う人間からどういう状況でなるか説明しますと、
画面全体が高速でパカパカ切り替わるとなる。
FPSが低い30fpsとか常識だったけど、そういうパラパラ漫画
みたいな画面だと酔うみたい(怒)。あと、あの移動速度
ありえなくないか?カールルイスが全力で走ってるみたいな
移動速度で画面が切り替わるから・・・
マリオとかシューティングで酔ったことないから画面全体が
動いてるとなるわけではないのです。
60fpsで作っておくれ。あとゆっくり歩いておくれ。
なんて俺も3D酔いしやすいタイプだからしないけど。
実際酔う人間からどういう状況でなるか説明しますと、
画面全体が高速でパカパカ切り替わるとなる。
FPSが低い30fpsとか常識だったけど、そういうパラパラ漫画
みたいな画面だと酔うみたい(怒)。あと、あの移動速度
ありえなくないか?カールルイスが全力で走ってるみたいな
移動速度で画面が切り替わるから・・・
マリオとかシューティングで酔ったことないから画面全体が
動いてるとなるわけではないのです。
60fpsで作っておくれ。あとゆっくり歩いておくれ。
796名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 10:28:48ID:T4s4kfYO これは期待出来るかも知れん。
プログラマの努力次第でかなりの水準まで伸びるかも。
Xops並の物が出来たら良いんだけどな。
Xopsよりは少なくともゲーム性がありそうだし。
プログラマの努力次第でかなりの水準まで伸びるかも。
Xops並の物が出来たら良いんだけどな。
Xopsよりは少なくともゲーム性がありそうだし。
797名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 11:35:42ID:auVaMuVR >>796
Xopsはかなり間抜けな処理してるよね
腕・身体・足をバラバラにモーションしたりしてるし、歩くの遅すぎ、ビューモデルもない。
あれが国産FPSとして遊ばれてるのが恥ずかしい
今valveの資料みながら作ってるのでよければ近く公開する
Xopsはかなり間抜けな処理してるよね
腕・身体・足をバラバラにモーションしたりしてるし、歩くの遅すぎ、ビューモデルもない。
あれが国産FPSとして遊ばれてるのが恥ずかしい
今valveの資料みながら作ってるのでよければ近く公開する
798名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 15:04:17ID:4DN3JqV9 valveの資料って?
流出のですか・・・
流出のですか・・・
799名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 17:13:44ID:auVaMuVR 違うよ、海外の公式資料wikiに載ってるやつ
800名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 18:43:05ID:nzfCH6OE801名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 19:34:02ID:auVaMuVR802名前は開発中のものです。
2007/02/24(土) 20:26:17ID:Ghd0ZIbH803名前は開発中のものです。
2007/02/25(日) 01:24:24ID:lj8Xx4VY >>1も死んだことだし。このスレもおわりだな…
804800
2007/02/26(月) 12:35:15ID:sI9FC2Rk805名前は開発中のものです。
2007/02/26(月) 13:13:14ID:PGtAGC7+806名前は開発中のものです。
2007/02/26(月) 20:17:06ID:t8o6jfEp807名前は開発中のものです。
2007/02/26(月) 22:16:25ID:PGtAGC7+ >>806
同意
同意
808名前は開発中のものです。
2007/02/26(月) 23:08:36ID:t8o6jfEp で、引越し先はリサイクル?新規?
809名前は開発中のものです。
2007/03/02(金) 11:48:54ID:UKnZXVEe このスレっていろんな意味で面白いなw
8101 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/04(日) 02:32:52ID:Hbuk4YIc お久しぶりです。
>>750
そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。
>>751
そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、
次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう
と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。
>>757
映画やTVでは、悪役側の名称は架空のモノになって
いるものが多い気がします。
>>758-763
今の時代、過激派っていうとギャグの響きがします。
でも今から40年くらい前は、多くの若者が、なんの罪悪感も感じずに
道路を壊したり、小石や火のついたビンを警官に投げつけたり
してたそうです。よく考えるとスゴイ犯罪です。
>>1はそんな時代に生まれなくてよかったなと思います。
>>763
外注に出すとか本格的ですね。作業が進んだら、ぜひ見せてください。
>>764 >>1もYahooのフリースペースを借りました。
テンプレートが用意されていたので簡単にできました。
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html
こっちにUPしてある実行ファイルの方が、最新版のソース付版より、なんか出来がいいorz
>>766 ジオシティでアカウント停止とかされたことはありません。
でも以前>>1のPCが壊れたとき、アカウント情報とかFFFTPとかの設定とか、
わからなくなってしまいました。調べればわかるでしょうが。
>>750
そうですね。物体の影が表現されているとキレイな気がします。
>>751
そうですね。もっとカマッテください・・・と言いたいところですが、
次の実行ファイルをUPするより先に、このスレが1000に達してしまう
と困るので、今のところは、あんまりかまわなくていいです。
>>757
映画やTVでは、悪役側の名称は架空のモノになって
いるものが多い気がします。
>>758-763
今の時代、過激派っていうとギャグの響きがします。
でも今から40年くらい前は、多くの若者が、なんの罪悪感も感じずに
道路を壊したり、小石や火のついたビンを警官に投げつけたり
してたそうです。よく考えるとスゴイ犯罪です。
>>1はそんな時代に生まれなくてよかったなと思います。
>>763
外注に出すとか本格的ですね。作業が進んだら、ぜひ見せてください。
>>764 >>1もYahooのフリースペースを借りました。
テンプレートが用意されていたので簡単にできました。
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html
こっちにUPしてある実行ファイルの方が、最新版のソース付版より、なんか出来がいいorz
>>766 ジオシティでアカウント停止とかされたことはありません。
でも以前>>1のPCが壊れたとき、アカウント情報とかFFFTPとかの設定とか、
わからなくなってしまいました。調べればわかるでしょうが。
8111 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/04(日) 02:51:39ID:Hbuk4YIc >>773-774
MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。
でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。
>>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。
>>775-778
軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。
でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に
著作権表示がありました。
どうなんでしょうかね。
>>779-786 何がなんだが…
>>787 別スレタイのスレ側に、>>1が書き込むのはセーフですか?
>>788 最近はネットでDQNと書くと訴えられるそうですよ?
>>789-792 シラネーヨとは懐かしいですね。
>>791 どうなんでしょう?
>>795
大画面だったり、キー入力から画面描画までの時間差が0.1秒以上だと
酔いやすくなるそうです。
そういえば、「ガンダム戦場の絆」というゲーセンのゲームは
酔いやすいですかね?貧乏なのでやったことないのですが。
MOD対応は、最初から設計しておかないと大変そうです。
でも、そうして作ったほうが、後々楽でしょうね。
>>1は、関数内でリテラルを定義するのは犯罪だと思います。
>>775-778
軍用品は勝手に作って平気とか聞いたことがあります。
でもバンダイナムコ社のエースコンバットでは戦闘機に
著作権表示がありました。
どうなんでしょうかね。
>>779-786 何がなんだが…
>>787 別スレタイのスレ側に、>>1が書き込むのはセーフですか?
>>788 最近はネットでDQNと書くと訴えられるそうですよ?
>>789-792 シラネーヨとは懐かしいですね。
>>791 どうなんでしょう?
>>795
大画面だったり、キー入力から画面描画までの時間差が0.1秒以上だと
酔いやすくなるそうです。
そういえば、「ガンダム戦場の絆」というゲーセンのゲームは
酔いやすいですかね?貧乏なのでやったことないのですが。
812名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 02:56:57ID:/1QkQp1w あれ?>>810-811が読めないよwww
8131 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/04(日) 03:09:55ID:Hbuk4YIc8141 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/04(日) 05:27:02ID:Hbuk4YIc あれ? 返信しわすれたレスが結構ある
815名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 21:28:20ID:eXVOzwTf おめーのレスなんか見たくねーよチンカス野郎
816名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 21:35:59ID:O2c5FeIC スレタイはどうすっべ。
「オンラインシューティング製作技術総合」
みたいな感じかね?
「オンラインシューティング製作技術総合」
みたいな感じかね?
817名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 23:09:17ID:C8vKEv3I 「ネットゲー製作総合」
とか?
とか?
818名前は開発中のものです。
2007/03/04(日) 23:54:40ID:O2c5FeIC やっぱそんな感じですかね?一応
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/
ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。
FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、
「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、
イマイチ使われない言葉な気がしてきた…
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/
ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。
FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、
「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、
イマイチ使われない言葉な気がしてきた…
8191 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/05(月) 00:43:10ID:6q3XiNvk8201 ◆/IxQoWJ8KU
2007/03/05(月) 00:54:46ID:6q3XiNvk あ、CD-ROMあった!
821TOM ◆tbWqS58jMw
2007/03/14(水) 19:00:40ID:PIM+1x9f 糞スーレ浮上しま〜す
822名前は開発中のものです。
2007/03/16(金) 15:42:08ID:iaIlAIar 晒しage
823名前は開発中のものです。
2007/03/17(土) 17:33:43ID:GVF7YOPH 馬鹿ヤロー!
誰がメインタンクブローと命令した!?
急速潜航!
誰がメインタンクブローと命令した!?
急速潜航!
824名前は開発中のものです。
2007/03/18(日) 06:46:16ID:8VPr3ZFK 記念カキコ
825名前は開発中のものです。
2007/03/23(金) 09:41:46ID:LRJwTz4e ところで、いまだに製作に取り掛かってるかどうかは知らんが、
銃声はどこで調達している?
銃声はどこで調達している?
826名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 17:51:23ID:TOxiKmdn ><
827名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 17:58:06ID:Y7ZQrt8M 俺の音声を使えばいいよ!ばきゅ〜ん
828名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 20:09:29ID:t3u+93bW ネット上に流される私刑の音とかあるじゃん
829名前は開発中のものです。
2007/03/24(土) 23:04:52ID:M76/gJ0y わざわざそういうの使わなくても銃声の素材ってあるんじゃね?
830名前は開発中のものです。
2007/03/25(日) 08:37:32ID:p9L77U61 ライセンスがだるそうだし
831名前は開発中のものです。
2007/03/25(日) 12:28:30ID:s3TBUzdO >>827
ワロタ
ワロタ
832名前は開発中のものです。
2007/03/26(月) 09:42:14ID:lADdQtig いくらでもある
833名前は開発中のものです。
2007/03/27(火) 13:43:27ID:mPC3NhuX どうしようもない人間=DQN
根性も無いのに口ばっかりの人間=BQN
根性も無いのに口ばっかりの人間=BQN
834名前は開発中のものです。
2007/03/27(火) 17:25:06ID:ygXcqOh4 目撃ZQN
835名前は開発中のものです。
2007/04/01(日) 22:30:26ID:n0uHojed >>1さんはどちらへ><
836名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 14:51:26ID:UnxmdCrk >>447さんはどちらへ><
837名前は開発中のものです。
2007/04/02(月) 16:15:45ID:wz4GVebH 俺がFPS作ってやる!!って事にはならないw
838447 ◆IIhBI5V.f.
2007/04/16(月) 20:00:27ID:laaSoYHA HDDがいってしまい、えらい目にあいましたorz
いい機会だからコードをメンテしやすくしています
どなたかメタセコでモデルは作ってるんでテクスチャ張っていただけませんか
UVの仕方がいまいちわからないんです。
現在の見た目「工事現場の人」になってますw兵士をイメージしてるのに
いい機会だからコードをメンテしやすくしています
どなたかメタセコでモデルは作ってるんでテクスチャ張っていただけませんか
UVの仕方がいまいちわからないんです。
現在の見た目「工事現場の人」になってますw兵士をイメージしてるのに
839名前は開発中のものです。
2007/04/16(月) 21:11:14ID:y26PpgAW うpすれば誰かやってくれるよ
840名前は開発中のものです。
2007/04/18(水) 11:38:51ID:X+d7N8Ts もういいよ
お疲れ様
お疲れ様
841447 ◆IIhBI5V.f.
2007/04/19(木) 00:57:47ID:FrxsftT3 いままで、応援ありがとう!
842名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 01:18:57ID:1i8TOhU5 >>1
ガンガレ
ガンガレ
843名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 02:12:07ID:97kMXyxz 沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
844名前は開発中のものです。
2007/05/03(木) 15:43:52ID:BEGno7ZI845名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 23:23:59ID:02bWSA6s ステージ選んで顔?を選んでスタートしても真っ白で左上に数値が表示されるだけです。
画面サイズ変えたりしてるんですが、なかなか出来ません==
ボスケテ
画面サイズ変えたりしてるんですが、なかなか出来ません==
ボスケテ
846名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 23:56:46ID:6+S9nHk+ グラフィックカードが対応してないとかじゃないの?
847名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 17:09:49ID:zb+N8vWH dareka 791 にこたえておくれ
848名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 17:35:44ID:lmXhRIuH 中間でどうよ
849名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 17:54:20ID:CO2SzJsY スレタイからして、厨房がゲーム作ろうとして挫折して荒しで上がってるスレかと思ってたけど、
結構真面目なんだな。落としてやってみたけど、シェーダー使ってるのには驚いた。
結構真面目なんだな。落としてやってみたけど、シェーダー使ってるのには驚いた。
850名前は開発中のものです。
2007/06/28(木) 18:55:35ID:6WPr28U/ 個々の実装はすばらしいと思うのだが、
脳の構造が大規模開発には向かないらしく更新停滞。
それでも後進の相談に乗るなら良スレの良コテなんだろうが、
名無しで叩き始める始末の悪さ。どこをどうみてもお子チャだ。
それでも、それでも
数年後には完成品を堂々公開してくれると信じているwww
はいはい埋め埋め。
脳の構造が大規模開発には向かないらしく更新停滞。
それでも後進の相談に乗るなら良スレの良コテなんだろうが、
名無しで叩き始める始末の悪さ。どこをどうみてもお子チャだ。
それでも、それでも
数年後には完成品を堂々公開してくれると信じているwww
はいはい埋め埋め。
851名前は開発中のものです。
2007/06/29(金) 15:11:13ID:HV4BWaHA852名前は開発中のものです。
2007/07/01(日) 01:14:22ID:TsfUuaLK あるゲームでは通信ラグを計測して、クライアントではラグを見越した
(前方の)位置に表示するってどっかで読んだな。
(前方の)位置に表示するってどっかで読んだな。
853名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:07:56ID:VO0r1CNa 保守
作者何処行ったんだよ
作者何処行ったんだよ
854名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:10:41ID:mmvpgW3W TPSでよければ、いずれ俺が乗っ取るよ。
855名前は開発中のものです。
2007/07/13(金) 23:32:54ID:5nmOjyrB はいはい
856名前は開発中のものです。
2007/08/10(金) 14:58:51ID:7d6NBURm hahaha
8571 ◆/IxQoWJ8KU
2007/08/12(日) 23:03:01ID:Lk/Hyjs9 ものすごいお久しぶりです。
仕事もひと段落し、明日から夏休みということで、
またこちらの作業を進めたいと思います。
進展があったら報告します。
>>820-824 あげなくていいですよ。このスレの残りも少ないですし。
>>825-833 マイクをPCに差し込んで声を録音して加工したりしてました。
東急ハンズに、その手のボイスの録音されたCDが売られていて買ったことが、
あったのですが、第二次大戦中の兵器の音ばかりだった気がします。
>>833-834
どううしようもない and 口ばっかりの人間は ドキュビキュ?でしょうか南米の遺跡みたいでカッコいいです。
>>835-837 えらいことになっていました。Wi-Fi通信とか怖いです。
>>838
作った後にデザインを変えたいと思うことは>>1もよくあります。
仕事ならコーディングに入る前に十分設計をしておくべきでしょうが、
個人で作るなら思いつきで作っていいんじゃないでしょうか?
仕事もひと段落し、明日から夏休みということで、
またこちらの作業を進めたいと思います。
進展があったら報告します。
>>820-824 あげなくていいですよ。このスレの残りも少ないですし。
>>825-833 マイクをPCに差し込んで声を録音して加工したりしてました。
東急ハンズに、その手のボイスの録音されたCDが売られていて買ったことが、
あったのですが、第二次大戦中の兵器の音ばかりだった気がします。
>>833-834
どううしようもない and 口ばっかりの人間は ドキュビキュ?でしょうか南米の遺跡みたいでカッコいいです。
>>835-837 えらいことになっていました。Wi-Fi通信とか怖いです。
>>838
作った後にデザインを変えたいと思うことは>>1もよくあります。
仕事ならコーディングに入る前に十分設計をしておくべきでしょうが、
個人で作るなら思いつきで作っていいんじゃないでしょうか?
8581 ◆/IxQoWJ8KU
2007/08/12(日) 23:15:51ID:Lk/Hyjs9 >>839-841 もう終わっちゃうのですか?><
>>842 ガンガリます!
>>843 沖縄にいってみたいです><
>>844 二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね?
>>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。
その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが?
>>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう?
>>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です><
>>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。
>>842 ガンガリます!
>>843 沖縄にいってみたいです><
>>844 二重にインクルードファイルを読まなくするのは、#pragmaってするのがいいのですかね?
>>845-846 >>849 それは、おそらくグラボのせいです。ごめんなさい。
その後、その実行ファイルは削除し、たしか通信以外のものを殆ど削除したものをUPしていたかと思ったのですが?
>>847-848 どうなんでしょうね。絶対座標を時々送って、あとは速度成分を送信するとかどうでしょう?
>>850 「ななしで叩きを始める」以外は正解です。スゴイプロファイリング能力です><
>>851-852 なるほど。ほかにも、乱数の初期値をあわせて、それで合わせてるとかいうのを見たことあります。
8591 ◆/IxQoWJ8KU
2007/08/12(日) 23:19:30ID:Lk/Hyjs9860名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 02:30:49ID:x1fXl9fQ >>1
進展がないのに書き込むんじゃねえよ
進展がないのに書き込むんじゃねえよ
861名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 11:46:18ID:t/xoBwBo 馴れ合いはいらんて
8621 ◆/IxQoWJ8KU
2007/08/13(月) 20:48:16ID:Tkn93i1O863名前は開発中のものです。
2007/08/13(月) 22:50:28ID:eI+q7Dj6 俺らが見たいのは実行ファイルだけだから。
864名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 16:12:16ID:Sa4V10cT おいおい。ここの1って、3Dで動くFPSなフィールド作って、
それお見た業界人が、「これは行ける!うちらで開発させよう!」
ってパターンを期待してただけだろ。
今更でてきてもバレてんだよ1
それお見た業界人が、「これは行ける!うちらで開発させよう!」
ってパターンを期待してただけだろ。
今更でてきてもバレてんだよ1
865名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 16:34:17ID:B4H8U5+u FPS Creatorも多少バージョンアップし
モナーぽいのをマルチプレイに登場させました
どんなもんでしょう
よければテストしてください
ttp://www10.axfc.net/uploader/11/
O_20368.zip
2ch_FPS/ZIP 60MB
DLPASS:fps
モナーぽいのをマルチプレイに登場させました
どんなもんでしょう
よければテストしてください
ttp://www10.axfc.net/uploader/11/
O_20368.zip
2ch_FPS/ZIP 60MB
DLPASS:fps
866名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 17:09:05ID:B4H8U5+u 上のやつだとパスが通りませんので
O_20370.zip
でお願いいたします
O_20370.zip
でお願いいたします
867名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 17:32:41ID:Sa4V10cT サイトぐらい用意しろお、
2chじゃあ、ウイルス警戒してみんな
2chじゃあ、ウイルス警戒してみんな
868名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 17:33:28ID:B4H8U5+u そんなご大層なものではない
869名前は開発中のものです。
2007/08/26(日) 20:06:38ID:B8/7Y16I >>864
プロで通用すると本気で思っているのか?
プロで通用すると本気で思っているのか?
870名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 16:55:18ID:Ubhf/lak ミィィマ
エンゴ
ワッフル松本
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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エンゴ
ワッフル松本
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