みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o
垢版 |
2006/05/15(月) 01:15:46ID:lJH5ZJbv
■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか?

まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/
外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/

アプロダ
画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi
画像2:ttp://bbs.avi.jp/153148/ (返信機能はありませんので意見は本スレでお願いします。)
ファイル:ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/ (直リン禁止、5Mまで)

チャット
ノーマル:ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/
お絵かき:ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905

■■  過去スレ ■ ■
みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/
みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125853701/
■■■■■
過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。
( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
2006/05/15(月) 01:19:13ID:bvC3/wrn
2ゲトー
2006/05/15(月) 01:34:23ID:lJH5ZJbv
■チャット報告
・航路は町の人から位置情報を得ると増える(地図上に出るのは船を手に入れてから)。
・航路地図を手に入れると流通度があがる。
・B諸島の中継場所はガリアンの南、B諸島で最も大きい島の北西。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0624.png
2006/05/15(月) 01:37:39ID:EjnrB3jL
>1
乙です。

>ジュウさん
盲目の少女を実装しようと思うのですが、
先に村のマップの方をやるので、できた後に確認をお願いします
5Bu
垢版 |
2006/05/15(月) 01:42:01ID:UEjIV4j9
>亞鳥亞さん
おつかれさまですー!

あと絵師さんについてですが、アナログ環境で彩色が困難だけども参加したい!
という方がいましたら、僕の塗りでよければ「線画起こし→塗り」を引き受けさせて
頂きたいと思います。ある程度細部まで描かれていればこちら側で仕上げれると
思います。色の指定・その他要望とかもあれば助かります。

ただ、塗りにクセがあるのでその辺はご了承ください。
2006/05/15(月) 11:00:53ID:kP4vRceP
RPGツクールを利用する人間が
“オリジナルRPGを作るぞ”
だって……。
ほんの少しだけ痛々しく見えるよ。
まぁ応援しているのでみながんばれ。
2006/05/16(火) 20:09:42ID:a9qmru1J
>>1
遅れましたがスレ立て乙です。

>1にもありますがこのスレはまだまだメンバー募集中です。
絵でも音でもシナリオでも、あるいは批評だけでも歓迎ですよ。
2006/05/16(火) 20:44:28ID:IJpzq/s1
>ジュウさん
ワルーン村のマップを1のロダにあげました。
スレかチャットで意見を述べてもらえると助かります

>6
ありがとうございます。自分は独創的なシステムとか
あまり大それたことは考えてないです。
ツールをベースに意見を元に手を加えている気持ちです。

>能登屋さん
名前変え乙です。
メンバーは1シナリオだけ、1キャラだけ、1シーンのBGMだけなどでも嬉しいです。
2006/05/17(水) 00:18:55ID:/+nHDXal
>能登屋さん
これからもよろしくお願いします。

>ALL
造船イベント2は明日辺りには終わりそうです。
その後まとめの更新に移りたいと思います。
2006/05/17(水) 23:25:30ID:/+nHDXal
■お詫び
明日早出になってしまったので本日の作業はできませんでした。
イベント終了は明日以降にずれこみます。
2006/05/19(金) 22:18:48ID:YvdoSqLS
お疲れ様です。

>亜鳥亜さん
昨日はチャットにこれずにすみません。
日曜まではとくに報告することはなくてもチャットにいるようにします。
2006/05/22(月) 22:27:15ID:o26Sqjss
実装予定のダンジョンのギミックなどを入れた小部屋を配置しました。
戦闘テストのマップから移動できます。ファイルは1のロダに。

>亜鳥亜さん
変更した箇所はフォルダ内のテキストに書いてます。
合体の方よろしくお願いします。
2006/05/23(火) 04:11:34ID:+ItA/MMn
やっぱり募集項目がわかりにくいです。

どのキャラ絵が募集中なのか、どこの音楽が募集中なのか
もしくは確定済みなのか・・
主人公や天使はもう担当決まっているのかまだ募集中なのか。
ラフなどは案外あるようなので、担当決まってるのか?
と思ってしまいます。

あと世界観やらシステム面など一見してわかるページ?が
あるとよいのではないでしょうか?
取説みたいな感じで。

例)
■ゲームの中の世界
・とあることがきっかけで(?)崩壊してしまった世界。人々が希望を失った世界。

■ゲームの目的
・天使に協力して人々の希望を取り戻そう。
・世界各地にいる仲間を集めて、拠点を成長させよう。自分だけの町をつくろう。


■キャラクター
・主人公
・天使
・仲間(複数名)
2006/05/23(火) 04:12:16ID:+ItA/MMn
■システム
【拠点システム】
・建物を設置したり仲間を配置したりして自分の町をつくることができる。
・仲間を集めると(希望値を貯めると?)町は大きくなる。

【交易システム】


【戦闘システム】
・CTB形式
・敵味方共有の空間資源(魔素)を消費してスキルを使用


・・・というような感じで端的に説明したページをまとめサイトに載せるのはどうでしょう?
(上のは例なので内容は間違ってるかと思いますが・・)
2006/05/23(火) 21:20:36ID:R0J8NpT9
>13-14
なるほど、世界観など分かりやすく説明するページはあった方が良さそうです。
分かりやすい例ありがとうございます。
募集については亜鳥亜さんが修正しています。
自分はまとめの方の担当ではないですが、
手が必要なら手伝いたいと思います。
2006/05/24(水) 03:16:04ID:3RKKDVcI
>>15
おつかれさまです。昨日書き込んだ者です。
早速の対応ありがとうございます。楽しみにしていますね。

もう一件要望を言ってもいいでしょうか。
仲間に出来る人数や交易など、大陸ごとにどこまでできるといった大まかな目安が
あるとわかりやすいです。

例えば
A大陸・・仲間人数○人 交易予定商品・・○○・○○・○○ 設置可能施設・・○○・○○・○○
B大陸・・仲間人数△人 交易予定商品・・△△・△△・△△ 設置可能施設・・△△・△△・△△
C大陸・・仲間人数□人 交易予定商品・・□□・□□・□□ 設置可能施設・・□□・□□・□□

・・・例なのでちょっと項目がとんちんかんかと思いますが(すみません・・・)
ある程度ストーリーをここまで進めたら、ここまでできるといったおおまかな設計図?的なものが 
あると全体を把握しやすい気がします。

さらに言うと、最終的にはこうなるよ、というのをまず示しておいてもらって(あくまで予定でいいです)
上記のように分けてもらうと非常にありがたいです。

すみません、思いついたことを書いているので、とんちんかんなことを書いてるかもしれません。
もちろん、作者さんたちがいらないとか今は無理とか思ったら不採用で構いません。
その方が気軽に要望が書けますんで・・。
2006/05/24(水) 13:19:05ID:LifvbUrT
そういうのあったほうがいいね
途中からだと詳細がよく分らない所が多々ある
2006/05/24(水) 21:58:04ID:pQZspLki
かそくさんはプログラミングされる?
2006/05/24(水) 23:17:50ID:UjDmtTCo
>13-14,16
要望ありがとうございます。まとめを更新する時の参考にさせていただきます。
最初のページは全体を一目で見れて、そこから詳細に潜っていければよさそうですね。
多分こちら側でも見落としていたり、未定のまま進んでいる場面があるので、
今回のまとめではその再点検も兼ねられると思います。

>かそくさん
実装おつかれさまです。アプロダにあるリストも拝見させてもらいました。
リストとしてピックアップしてもらえるだけでも十分に助かります。
もしよろしければ、このまま進めてもらえますか?
2006/05/24(水) 23:29:42ID:qldxEerd
>16-17
なるほど、そういうまとめは思いつかなかったです。
交易の予定品や設置可能施設はまだ決まってないですが
(交易品は大体の町が出揃った後に決めて割り振る)
有効だと思うのでやってみたいです

>18
日常的にはやってないです。
Cをちょびっとくらい

>亜鳥亜さん
ではリストの方を進めます
2118
垢版 |
2006/05/25(木) 00:00:39ID:CPk/nmCR
ツクールならRGSSなのかなと思って。ゲームシステムを考えていたので。
項目を分類しているところが、どことなく>>13-14 >>16と似通ってる……うん。
2006/05/25(木) 22:05:35ID:q2t3ShiU
>21
RGSSなら自分がスクリプトを担当してます。

画像・音楽の実装箇所のまとめは途中報告として>1のロダにあげました。
MP3もあるのでちょっと重いです。
画像の方はラフなど個人的に保管しそこねているものもあるので、
抜けているものが幾つか出ると思います。
2006/05/26(金) 02:49:14ID:E5/0StKy
>22
お疲れ様です。一覧すごく見やすいです。
というか仕事が速くてビックリです。ありがとうございます。
途中参加でもとてもわかりやすいと思います。
こうしてみるとキャラ絵などはまだまだ参加の余地がありそうですね。
それとも更新が途中なのかもしれませんね。
完成を待ってます。
(ゆっくりでよいですよー)

>19
そう言っていただけると助かります。
結構面倒なことを書き込んでしまったかなあと思ってますので・・。

>21
>>13-14 >>16を書き込んだものですが、
項目を分類しているのはあくまでまとめの話なので、
ゲームシステムとは関係ないかと思いますよ。
がんばってください。
2006/05/26(金) 21:07:34ID:Dau23bPT
>>22 かそくさん
お疲れ様です。
今の形式にあわせたキャラ一覧をロダにあげました。
イベントキャラについても解説を入れてあります。
2006/05/27(土) 11:24:42ID:47jvbW3v
>>24
乙です
2006/05/27(土) 22:44:36ID:noKMm4fI
>能登屋さん
キャラ一覧乙です。助かりました。 ジョンの説明が何故か疑問系でワロタ
キャラの説明は亜鳥亜さんのまとめサイトでキャラ一覧とイベント一覧の
2箇所あるのでこれらとどうリンクするか迷ってます。
多分、一つにまとめた方が見るのは楽だと思います。

作業の方は今までちょっと取れなかったので
今夜と明日を使ってやりたいと思います
2006/05/28(日) 14:20:39ID:JEfcm2Y4
どうでもいいことかも知れんがチャットが見づらすぎないか?
なんとかしてほしいな
2006/05/28(日) 20:10:56ID:BuqDbld9
>>23
>>>21
 ああ、すみません、こちらは大丈夫です。差し支えなきよう。
お気遣いありがとうございます。
29Bu
垢版 |
2006/05/28(日) 21:56:50ID:l/Qrx+OL
どうもです。5月はGWから始まって全然作業できませんでした。
一応、申し訳程度にろだにあげました。

>>13
いやー、わかる!俺も詳細はよくわからんけど参加してるって感じ。
もしかして絵師さんですか?美味しい所は残ってると思うので是非どうぞ!

>かそくさん
キャラ・音楽まとめおつかれさまです。つきましては、共鳴のエルドレッド(とロンス)
に関しては完全に手を引いたので(画像消したし)、一覧のラフ・イメージから消して
貰えると誤解が生まれないかと思います。
2006/05/29(月) 22:24:59ID:ySGZfVyw
>Buさん
GJです! スーズ商人のフェイスが格好いい。
RGBと256色はサイズに結構差が出ますね。256で気にならないなら
それにしましょうか。タイルは気にせず遅めでも大丈夫です。
実装まとめ分かりました修正します。ファイルを詰め込んだらまとめが結構重くなったので
気になるところです。
詳細がが分からずに参加していたってのは申し訳ないです。
作り始めるときに実装状況を更新する担当をはっきり決めるべきだったかもしれません

>27
私も以前亜鳥亜さんに聞いたのですが、
チャットを管理している方がこの色だといいとのことです。
2006/05/30(火) 00:21:07ID:PyoB2zb2
>能登屋さん
技リストありがとうございます。ミシェルはなかなか派手ですね。

>27
かそくさんの言うとおり、造ってもらったまんまので改良はないです。
説明の色にチェックを入れると文字色も同じになってみやすくなりますよ。

>Buさん
3キャラとも特徴があっていいですね。色数に縛りはありませんので、
描きやすい方で描いてもらって構いません。
あとは詳細の把握ですね、今度のまとめでもまだわかりにくい点とかでましたら
どんどん言ってやってください。
2006/05/30(火) 06:58:12ID:yw8RjYyO
ユーザスタイルシートでカスタマイズ
2006/05/30(火) 22:13:39ID:4Ma9h7/G
>亜鳥亜さん
BGMの簡易テストするものをロダにあげました。
2006/05/31(水) 22:57:19ID:o45J6fvr
>>29 Buさん
GJです。
ジョンの表情がかなりらしくてよかったです。

>>かそくさん
まとめ製作お疲れ様です。
BGMテストの応用でミュージックモードも搭載できそうですね。
2006/06/04(日) 00:08:31ID:w3eoABOo
>能登屋さん
お疲れ様です。

>32
ありがとうございます。これを使うとチャットが見やすくなりました。
2006/06/04(日) 00:16:39ID:MhJzQX89
■報告
今週はスレを覗けませんでした。事後報告になって申し訳ありません。

>32
ありがとうございます。こういう機能があることを知りませんでした。

>Buさん
チャットでかそくさん経由で聞いたのですが、ポムパの悲しみの表情は
怒りの表情からの流用でOKです。
2006/06/04(日) 23:31:42ID:j/tbBdrh
■報告
>ジュウさん
修正をお願いしている盲目の少女シナリオですが、
実装の都合上状況をお聞きしたいと思います。
もし忙しい等の理由で変更が難しいようであればこちらの方で
修正させていただきます。

返答は6月11日(日)までにお願いします。
返答がない場合は、まことに勝手ながら実装を進めさせてもらいます。
2006/06/05(月) 00:38:07ID:5bTDKQ/g
>亜鳥亜さん
まとめの変更GJです。
以下の点の修正をお願いします。
・キャラ画像、音楽の「規格はこちら」のリンク先を現在のTOPの<詳細>に。
 <詳細>のページは適当に修正お願いします。
・キャラ画像のウルスラのラフ・イメージで能登屋さんの描いたのにリンクを。
・音楽の「※ 〜音色がことなる場合があります」 の下に
  BGM確認テストをDL(音楽ファイル入り。ツクールXPのRTPが必要です) とか入れて
  音楽同時演奏テストへリンク張ってください
2006/06/05(月) 03:12:12ID:22/mg+cp
>>37-38
まとめの更新おつかれさまです。
キャラ一覧で「未」となっているのが募集項目でしょうか。
また、ラフ画があるものは担当さん決まっているということでしょうか
それともただの参考でしょうか。
2006/06/05(月) 21:07:15ID:5bTDKQ/g
>Buさん
ジョンのフェイスGJです! 256色の輪郭がかなり綺麗で驚きました。

>39
おっしゃるとおり「未」が募集項目です。
ラフ・イメージは過去に頂いたもので自分が保管できてるものをほぼ全て張ってます。
今のところ、Buさんがポムパドゥールとジョンを担当している以外は
誰が担当というのはないです。
ラフにある方にやってもらえれば大助かりですし、そうでない方も大歓迎です。
デザインはキャラ説明と合っていれば既出のラフ画に沿ってなくても大丈夫です。

>亜鳥亜さん
まとめのhtmlをこちらで修正した方がやりやすい場合もあると思うので
やりやすい方法をスレやチャットで聞かせてもらえると助かります。
2006/06/05(月) 23:14:42ID:Mq6XlAw8
ロダにボス戦の会話イベント集・他をあげました。

>>亞鳥亞さん
まとめ更新お疲れ様です。

>>39
ラフ画は完全に参考です。
なぜか私の絵とかもありますし。

>>Buさん
ジョンのフェイス製作お疲れ様です。
塗りの厚みがいい感じです。
2006/06/06(火) 23:15:22ID:obWPMvNT
スキル関係を修正しました。
(ボス戦でのスキル前後の会話、状態異常の確率をスキル側でも操作)

>能登屋さん
ミシェルのスキルで、消費魔素に関係する属性を指定してもらえると助かります。
光、火、風、土、水、闇のどれかです。
ゲームフォルダ内に、Skill.xlsが入っているのでそれを参考にお願いします。
2006/06/07(水) 04:20:41ID:GwOUNpGj
>>40-41
回答ありがとうございます。

あまり自信がないのですがチャレンジしたてみたいと思っています。
ちょっと練習の時間をください・・(オイ)
今時間がとれないのでしばらく間が空いてしまうかも・・
すみません。
2006/06/07(水) 22:55:38ID:uhD9iEOR
>43
よろしくお願いします。
時間については私も今思うように時間が取れていない状態ですが、
投稿への反応は遅れないように勤めます。
2006/06/07(水) 23:10:26ID:NPfOutSs
ミシェルの一度だけ完全回避スキルあたりを実装しました。

>43
新規さんキター! 楽しみにしてます。

>亜鳥亜さん
キャラ一覧などを修正したのをロダにあげました。
こうした方がいい、などの意見がありましたらよろしくお願いします。
規格や町リストなどを追加したらまたあげたいと思います。
2006/06/07(水) 23:19:10ID:Cmgesdk3
>>43
ゆっくりと待たせていただきます。

>>42 かそくさん
ミシェルは一応「光」でお願いします。
それとSkill.xlsの中でリリィのフラッシュがライトになってました。
47たら
垢版 |
2006/06/08(木) 21:31:33ID:d9bteQIC
アンジェラ全体像UPしますた。スローペースですいません(;'Д`)
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0658.png

>>43
新規さん!ワクテカしながらて待ってます
2006/06/08(木) 23:19:25ID:s+XEDlwZ
あの、シナリオ関連の募集はもう打ち切られたんですか?
シナリオに関しては一切まとめに記載されてないんすけど、以前は募集してたような?
もし募集してるなら絵の募集のように、まとめにも詳細を上げて戴きたいっす。
ルール等を。
頻繁にはこれないんすけど、一つ二つぐらいのシナリオは投稿したいなと思ってるんで。
2006/06/08(木) 23:26:17ID:6d+1UMcM
>たらさん
おおGJ! 動きがあって爽やかなイメージを受けました。
アンジェラは戦闘参加しないと思うので、ステータス画面はないかもしれませんが
どこかで活用したいです。

>亜鳥亜さん
差分の方を修正してうpしました。
2006/06/08(木) 23:36:24ID:MJb3b9Ut
微妙に長編すぎて投稿やめたのならあるw
2006/06/08(木) 23:47:40ID:6d+1UMcM
>48
シナリオ関連の募集はまとめ改装途中のために抜けてましたスミマセン。
もちろん募集してます。シナリオがないとイベントが作れないので大歓迎です。
次の更新で見れるようになると思いますが、一応以下のようになってます。
シナリオ実装、詳細
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0660.txt
有志によるシナリオのテンプレートとシナリオの作り方。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0661.txt
シナリオの例(能登屋さんお借りします)
キャラの説明をシナリオ下部に入れてもらえるとキャラ画像やスキル、
能力設定などの助けになります。
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0662.txt

シナリオの実装の状況は今まとめるのでしばしお待ちください。
2006/06/09(金) 00:24:45ID:RTWjzpne
シナリオの状況は亜鳥亜さんや能登屋さんの意見を聞く必要もあるので
しばしお待ちください。
このゲームの設定などまとめる予定です。
2006/06/09(金) 12:41:57ID:sc6K0SuM
グラフィック参加したいのですが大丈夫でしょうか?
おなごしか描けないのですが……
2006/06/09(金) 21:05:43ID:5l8yGS39
>>47
アンジェラ綺麗ですねぇ!

C大陸の港町に。自分もペースが遅くて申し訳ないです
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0665.zip

まとめがあると進行を把握しやすくて良いです!
サウンドのまとめもありがとうございました

>>53
新しい人キター♪⌒ヽ(*゜O゜)ノ
2006/06/09(金) 21:18:13ID:edWvVIuw
>>51-2
どうもっす。
ひとまずはプレイして雰囲気を掴んでみます。
2006/06/09(金) 23:09:33ID:iy4Oe9DP
>>47 たらさん
GJです。快活な感じで素敵ですね。

>>48
シナリオまだまだ募集中です。

>>50
100k越えとかだったんでしょうか?w
ガリアン国が一つのイベントで60kだったので余程でなければ大丈夫です。

>>53
何か描いてくれるなら大歓迎ですよ。

>>54 おとさん
GJです。活気ある南国の港町っぽい空気が出てます。

>>55
感想や意見もあったらどうぞ。
2006/06/09(金) 23:31:54ID:RTWjzpne
>53
歓迎です!

>おとさん
港町、南国の感じが異国の新境地に来たって気分になってイイ!!
音楽のまとめは概要(タイトル)はこちらで日本語にしたのもあるので、
こうしてくれというのがあればお願いします。

>55
通しでプレイできるのはバリエラあたりです。
幾つか世界設定などがあるのでそちらも見れるようにする予定です。
58ななこ
垢版 |
2006/06/10(土) 14:02:02ID:986pvgrC
53です。
お言葉に甘えてミシェルのラフをUPしてみました。
とりあえず描いてみたものなのでご意見があればどうぞ。

名前かぶってる方がいなければこのコテハンにさせてください。
59ななこ
垢版 |
2006/06/10(土) 14:03:00ID:986pvgrC
アドレスつけ忘れましたorz
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29761194
です
2006/06/10(土) 23:08:12ID:W6NB731r
>たらさん
投稿ありがとうございます。動きがあるといいですね。
アンジェラのイメージが広がった気がします。

>かそくさん
差分修正ありがとうございます。まとめに載せました。

>48, 50
シナリオ募集は現在も継続しています。
長編であっても構いませんので気軽に投稿してください。

>おとさん
港町いい感じですね。738さんの言うように南国の雰囲気が伝わってきます。
まとめの方に載せておきました。

>ななこさん
よろしくお願いします。ミシェルについてはキャラ設定を作った738さんの意見が
優先されますが、悪魔に憑かれているのでもう少し影があってもいいかもしれません。
投稿ありがとうございました。
2006/06/11(日) 00:32:15ID:LD08/5Ml
流しプレイしました。
つまるところ、絶望の種を事件の核としてその問題をリードとミンティで解決すれば何でもありの掌編といったところですかね?
世界観はハイファンタジー、もしくは日本江戸かな?
認識が間違っていれば指摘ぷりーず。
まぁ・・・とりあえず自分の認識を信じて一本かかせてもらいます。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況