>3D初心者は一番簡単な「球」で当たり判定してればいいよ。
>それで適当なシューティングでも作ってればいいさ。
知ったかぶりも大概にシル
キャラなら球かも知れんが
ステージの壁とか球でやる必要ないだろ・・
むしろFPS食って遅くなる
しかも球は三次方程式なんだよ
一次方程式で苦戦している子に無理させるな
結局、レイを使う方法(面と垂線の交点)も学ばんといけません
それにな、まずは点でキャラ作って当たり判定だろ・・それができて
アニメーションさせたりする頃に「キャラの肩が壁に食い込む・・」で球なんだよ
順番にした方が良い、でないとデバックできないプログラマーになるよ
探検
初心者が3Dゲームを作るスレ
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2006/06/20(火) 01:02:02ID:3eo7HEKQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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