【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】
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1名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 04:49:43ID:4ZQf5TvL 僕にはアイデアが沢山あります
469名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 21:09:07ID:AnyGPIiN >>468=tadasinn
470karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 01:11:04ID:+xGMh97E )))
(・ω・)社長いえ シス卿
デススターが80%完成しまちた
ゲームオーバーの音もちくりましゅ
(・ω・)社長いえ シス卿
デススターが80%完成しまちた
ゲームオーバーの音もちくりましゅ
471名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 01:27:58ID:k+PtcTAB まだ起きてました。うひ。夜更かしのいけない子オガワンでしゅ。
わたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。
あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。
300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。
カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。
わたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。
あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。
300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。
カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。
472karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 03:42:17ID:+xGMh97E )))
(・ω・)完成率95%
トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ
あの音は人のコーラスみたいれす
あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような...
)))
(・ω・)過去最高に間違いありません。
まず音を新調し鍵盤を付けた
うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお
音質、音色ともに1200%増でありんす。
ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。
こりができたら
ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ
(・ω・)完成率95%
トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ
あの音は人のコーラスみたいれす
あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような...
)))
(・ω・)過去最高に間違いありません。
まず音を新調し鍵盤を付けた
うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお
音質、音色ともに1200%増でありんす。
ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。
こりができたら
ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ
473karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 03:45:14ID:+xGMh97E )))
(・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお
基本となる音色なんだお
プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。
いまぽくは加速してましゅ
)))
(・ω・)ガオー!!
(・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお
基本となる音色なんだお
プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。
いまぽくは加速してましゅ
)))
(・ω・)ガオー!!
474karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 07:55:22ID:+xGMh97E よろよろになりつつデススターを98%しあげまちたぉ
)))
(・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ
たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ
)))
(・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ
たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ
475オガワン
2007/05/12(土) 08:48:13ID:k+PtcTAB おつかれ。
なにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。
教科書の歴史年表がなんだっ!
いま、俺たち14歳の青春。
それが、俺たちの歴史だから。
なにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。
教科書の歴史年表がなんだっ!
いま、俺たち14歳の青春。
それが、俺たちの歴史だから。
476karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 12:23:45ID:+xGMh97E )))
(・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお
良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆
)))
(・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは
ちなみにぽくは....
(・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお
良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆
)))
(・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは
ちなみにぽくは....
477karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 20:48:23ID:+xGMh97E )))
(・ω・)y−〜ふはー
仕事のあとはマッタリっすよ
(・ω・)y−〜ふはー
仕事のあとはマッタリっすよ
478名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:50:49ID:k+PtcTAB おつかれ。
こっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。
今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。
このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに
まだ先は長い。
こっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。
今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。
このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに
まだ先は長い。
479オガワン
2007/05/13(日) 07:34:10ID:lDt6gyZf 今日の予定は、敵1種の爆発直前のスパークのアニメと爆発アニメを描いて、
それを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける
から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、
監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。
5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。
載ったことないけど。
それを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける
から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、
監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。
5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。
載ったことないけど。
480karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 13:54:53ID:lqcIAE8v )))
(・ω・)スッキリぬてまちた
よーし いまからデススター仕上げまふ
(・ω・)スッキリぬてまちた
よーし いまからデススター仕上げまふ
481オガワン
2007/05/13(日) 14:17:48ID:lDt6gyZf たのしみじゃ。
やっと、25枚描いた。
予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの
スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。
さぁ、がんばろう。
やっと、25枚描いた。
予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの
スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。
さぁ、がんばろう。
482karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 16:26:36ID:lqcIAE8v ハイパーデススター99%完成!!
483オガワン
2007/05/13(日) 21:22:42ID:lDt6gyZf 描きおわたお。描いたつかフィルタだけど。
これから実装するお。
これから実装するお。
484karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 21:29:25ID:lqcIAE8v )))
(・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して
デススターをうpれましえん
)))
(・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた
(・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して
デススターをうpれましえん
)))
(・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた
485名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 22:48:39ID:lDt6gyZf 描きおわたつもりが、クロ抜きがまだでした。それが
いまさっきおわたところです。これからコーディングします。
時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。
いまさっきおわたところです。これからコーディングします。
時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。
486オガワン
2007/05/14(月) 00:25:25ID:rF1hFMY4 おやすみ。任務遂行なりませんでした。がびーん。
まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も
描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。
まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も
描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。
487karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 01:54:29ID:VkwvCN/U )))
(・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。
(・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。
488karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 12:10:04ID:VkwvCN/U )))
(・ω・)メールで添付しまちた
モチッといじった方がいいかも知れませんかもです
(・ω・)メールで添付しまちた
モチッといじった方がいいかも知れませんかもです
489karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 18:00:56ID:VkwvCN/U )))
(・ω・)ドキドキ
(・ω・)ドキドキ
490karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 21:02:05ID:VkwvCN/U )))
(・ω・)
(・ω・)
491karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/15(火) 01:42:34ID:pkoYnRlo )))
(・ω・)デススターを改造します
(・ω・)デススターを改造します
492karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/15(火) 12:41:49ID:pkoYnRlo )))
(・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して
スターデストロイヤーちくります
今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます
(・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して
スターデストロイヤーちくります
今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます
493名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 20:24:13ID:Fepzd3P9 テステス
494オガワン
2007/05/15(火) 20:30:07ID:Fepzd3P9 アク禁とけた。
爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。
改造か、うん。
爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。
改造か、うん。
495オガワン
2007/05/15(火) 20:30:51ID:Fepzd3P9 ぼけた。
改造じゃなくて、新造か、うん。
改造じゃなくて、新造か、うん。
496名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 23:50:00ID:kv+MX5ox やっとこ、敵1種1機の爆破の手直しが済んで、
次は、敵1種1機の弾の自機への命中爆破だ。
絵を描き始めたとこ。まぁ、自弾でコード的な実装
は済んでるので、絵さえ描けば、ほぼコピペでポンだから、
気が楽。
こないだ、送ったやつは、カラスちゃんPCでもちゃんと動いてるかい?
次は、敵1種1機の弾の自機への命中爆破だ。
絵を描き始めたとこ。まぁ、自弾でコード的な実装
は済んでるので、絵さえ描けば、ほぼコピペでポンだから、
気が楽。
こないだ、送ったやつは、カラスちゃんPCでもちゃんと動いてるかい?
497オガワン
2007/05/17(木) 07:27:08ID:bGPQFhsh498名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 07:44:28ID:5IGqTn5H499名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:02:58ID:cNFvkeS9 敵1種弾の命中爆破の絵を描いたお。
スケジュールとしては、
敵1種弾命中爆破。
自機被弾跡。
自機スパーク。
自機爆破。
弾同士当たり判定。
誘爆ダメージ。
仮効果音。
敵1種を3機出す。
を20日中に完了してなきゃいけない。(ええーっ)
さぁ、20日の夜にカラスたんに送るやつは、どこまで進んでるかな。
あぁー
スケジュールとしては、
敵1種弾命中爆破。
自機被弾跡。
自機スパーク。
自機爆破。
弾同士当たり判定。
誘爆ダメージ。
仮効果音。
敵1種を3機出す。
を20日中に完了してなきゃいけない。(ええーっ)
さぁ、20日の夜にカラスたんに送るやつは、どこまで進んでるかな。
あぁー
500オガワン
2007/05/21(月) 20:56:28ID:r4AG8pCn はかどってません。自機の爆破のスパークの画像を用意するところなんですが。
いま、当たり判定座標補正ルーチン停止バグがまた発現しました。根本的に
おかしいみたい。現在、考慮中です。
なかなか、スケジュール通りにはいかないぜ。
最終的に合えばいいんだけど、、、。
いま、当たり判定座標補正ルーチン停止バグがまた発現しました。根本的に
おかしいみたい。現在、考慮中です。
なかなか、スケジュール通りにはいかないぜ。
最終的に合えばいいんだけど、、、。
501名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 21:08:17ID:8QsDq/MT502オガワン
2007/05/21(月) 22:52:05ID:r4AG8pCn 修正晩をアップしました。
503karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/22(火) 11:51:35ID:dhO0UUPn )))
(・ω・)間違って初期のをやてまいまして
現在バイオくん ご機嫌斜め
でありますので エクスピでスターデストロイヤーを構築しようとしています
(・ω・)間違って初期のをやてまいまして
現在バイオくん ご機嫌斜め
でありますので エクスピでスターデストロイヤーを構築しようとしています
504オガワン
2007/05/22(火) 20:40:56ID:W9CuCLxE 誤爆してもうた。
バグるとそんなに影響あった!?ごめんちゃい。
宣伝しとこ。皆さま、動作情報よろしく。お礼はありません。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
バグるとそんなに影響あった!?ごめんちゃい。
宣伝しとこ。皆さま、動作情報よろしく。お礼はありません。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
505karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/26(土) 11:57:41ID:AJAcxo6B )))
(・ω・)明日が峠です
(・ω・)明日が峠です
506オガワン
2007/05/26(土) 18:44:45ID:RirAJOG5 そうか。
こちらは、やっと自機爆の絵が用意できて、実装しようかというところだ。
自機爆破は、爆破終わったところでブラックアウトしてタイトル戻しちゃおうと
思って、煙の絵を描かなくてもよくなったからよかった。さっきから、コード書こう
書こうと思ってるんだけど、頭痛がキテルので、休憩中。
こちらは、やっと自機爆の絵が用意できて、実装しようかというところだ。
自機爆破は、爆破終わったところでブラックアウトしてタイトル戻しちゃおうと
思って、煙の絵を描かなくてもよくなったからよかった。さっきから、コード書こう
書こうと思ってるんだけど、頭痛がキテルので、休憩中。
507オガワン
2007/05/27(日) 02:21:30ID:HY+5isdh やっとこ、自機爆破を実装したお。
次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに
要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、
コード書くのも時間がかかるのです。
次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに
要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、
コード書くのも時間がかかるのです。
508オガワン
2007/05/28(月) 00:37:43ID:6u9PrZRd 弾同士の当たり判定おわったお。
次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。
次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。
509オガワン
2007/05/30(水) 19:49:35ID:pNS6Lv6v 誘爆ダメージ実装したお。
このあと、
速度への影響をTけて、
仮効果音入れて、
敵の移動処理の数値のランダム化して、
、、、1種1機実装完了だ!
スケジュール的には2週間遅れてる。
挽回できるんでしょうか!?
7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、
そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は
中断いたします候。
納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。
うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。
このあと、
速度への影響をTけて、
仮効果音入れて、
敵の移動処理の数値のランダム化して、
、、、1種1機実装完了だ!
スケジュール的には2週間遅れてる。
挽回できるんでしょうか!?
7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、
そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は
中断いたします候。
納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。
うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。
510karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/31(木) 12:51:11ID:dpHW7Mji )))
(・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です
(・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です
511オガワン
2007/06/02(土) 06:39:15ID:Q2DRx/yG 停止バグがどうしても出るみたいなので、判定ループのループ回数に
限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう
のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。
それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、
どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが
慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。
自機が爆破するようになた。
現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入
れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。
限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう
のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。
それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、
どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが
慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。
自機が爆破するようになた。
現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入
れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。
512オガワン
2007/06/02(土) 22:45:20ID:Q2DRx/yG ループ限度でバグ対策はいいんだけど、さっき、そのルーチンの
変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか
いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。
もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。
いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで
何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、
1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると
思うんでいいのだ。
変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか
いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。
もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。
いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで
何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、
1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると
思うんでいいのだ。
513オガワン
2007/06/04(月) 00:07:50ID:34pm13t5 すすまねぇすすまねぇ。やっとこ、コードの見直しおわって、仮効果音の
追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、
便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。
カラスたん、調子はどうだね?
俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、
やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感
している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと
しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな
気分で。
追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、
便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。
カラスたん、調子はどうだね?
俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、
やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感
している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと
しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな
気分で。
514karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/04(月) 15:11:11ID:81ikKlza )))
(・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました
どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました
(・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました
どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました
515オガワン
2007/06/05(火) 03:20:18ID:Uzztsku6 ポツポツと効果音を追加しはじめました。
いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが
おたかいてのもあるけど。
モチベーションがあがるよこれ。
からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、
からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。
いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが
おたかいてのもあるけど。
モチベーションがあがるよこれ。
からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、
からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。
516名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 16:15:11ID:kQO2WRoU 何気なく同人ど〜らく見てたら、普通に載っててワロタ
517オガワン
2007/06/07(木) 07:41:36ID:wM1xXLZY あとちょいで現状の仮効果音を入れおわるお。
あしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。
あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも
ないのに。
あしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。
あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも
ないのに。
518オガワン
2007/06/08(金) 00:12:34ID:MsGi3eRr 現状(敵1機)の効果音を入れおわったお。
明日、ページを更新するお。
つぎは、機数を増やすお。
明日、ページを更新するお。
つぎは、機数を増やすお。
519オガワン
2007/06/08(金) 07:26:09ID:MsGi3eRr520オガワン
2007/06/10(日) 02:25:43ID:hTM7MuH+ 敵1種が2機に増えたお。
3機になったら、ページを更新するお。
3機になったら、ページを更新するお。
521オガワン
2007/06/11(月) 00:28:31ID:cjT6zoy9522名前は開発中のものです。
2007/06/11(月) 01:42:11ID:8ge+gTTz あげちゃうよwq
523オガワン
2007/06/15(金) 07:13:21ID:WK/sMrWu テスト版をふりげストアに登録してきたけど、ジャンルをシューティングにする
つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。
つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。
524オガワン
2007/06/15(金) 18:55:34ID:WK/sMrWu 直せた。
ところで、カラスたん、調子はどうだい?
ところで、カラスたん、調子はどうだい?
525オガワン
2007/06/16(土) 21:39:27ID:l008+m4d せっかくの休みなのにはかどらないお。
完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。
テスト版がレビユーされてたお。
http://d.hatena.ne.jp/soundwing/20070605
シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。
まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。
まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。
完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。
テスト版がレビユーされてたお。
http://d.hatena.ne.jp/soundwing/20070605
シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。
まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。
まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。
526karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/18(月) 12:14:34ID:UZSySUpZ )))
(・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。
最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。
成果がなくともここに書き込むよいにします。
こっちはもう梅雨入りみたいです。
(・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。
最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。
成果がなくともここに書き込むよいにします。
こっちはもう梅雨入りみたいです。
527karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/18(月) 12:19:46ID:UZSySUpZ )))
(・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお
あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!!
調子こきやがって〜☆ぽくはおこりまちたお
)))
(・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!!
(・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお
あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!!
調子こきやがって〜☆ぽくはおこりまちたお
)))
(・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!!
528名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 12:20:13ID:knmfHrHc キモイ
529karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/18(月) 12:27:31ID:UZSySUpZ )))
(・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお
(・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお
530名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 12:30:18ID:knmfHrHc なんだ幼稚園児か、すまなかったな。
今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。
今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。
531karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/18(月) 12:38:02ID:UZSySUpZ )))
(・ω・)時代は進んだんだお
(・ω・)時代は進んだんだお
532オガワン
2007/06/18(月) 23:07:15ID:BbcBMyC+ あぁ、からすたん、面白いなぁ。和むよ。
今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。
壁が壁がぁぁぁー。
からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。
おれらは14才だお。
先輩のおねえたま、むふーだお。
あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。
目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。
「ねぇねぇ、きみきみ」
「ほよ?」(おどける、14才のオガワン)
「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑)
「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン)
「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに)
ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。
ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの
ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。
「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」
「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」
「ふふふ。いいよ」
幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。
続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに
しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。
いえぃーい!
今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。
壁が壁がぁぁぁー。
からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。
おれらは14才だお。
先輩のおねえたま、むふーだお。
あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。
目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。
「ねぇねぇ、きみきみ」
「ほよ?」(おどける、14才のオガワン)
「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑)
「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン)
「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに)
ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。
ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの
ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。
「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」
「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」
「ふふふ。いいよ」
幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。
続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに
しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。
いえぃーい!
533:名前は開発中のものです
2007/06/19(火) 09:42:45ID:tbo7nznx 凄いゲームの設定考えたよ!!
主人公は特殊暗躍傭兵という部隊の一員で
太陽路という無限に近いエネルギーを持つロボットに
乗り込んで地球から戦争をなくすため
アメリカ軍と戦うんだ!!
主人公は特殊暗躍傭兵という部隊の一員で
太陽路という無限に近いエネルギーを持つロボットに
乗り込んで地球から戦争をなくすため
アメリカ軍と戦うんだ!!
534オガワン
2007/06/29(金) 22:55:34ID:9DFVUJIR 敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した。
やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも
絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。
コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも
長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、
変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、
最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。
今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、
勉強になたよ。
そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。
絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。
もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、
日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。
売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを
使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する!
メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも
あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と
してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。
100MBまで無料だし。うん。
夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。
やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも
絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。
コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも
長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、
変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、
最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。
今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、
勉強になたよ。
そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。
絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。
もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、
日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。
売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを
使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する!
メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも
あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と
してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。
100MBまで無料だし。うん。
夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。
535karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/03(火) 15:22:54ID:p+2XxJLM )))
(・ω・)社長 バイオが不調でネット接続がピンチのままなのですが
作曲活動はしています。
ファイルうpやダウンなどが困難ですが 緊急の場合はオコズカイを使ってヌカフエで送信します。
)))
(・ω・)毎日毎日 オバチャンの相手でつかれはてたぽくも もうすぐ誕生日です
(・ω・)社長 バイオが不調でネット接続がピンチのままなのですが
作曲活動はしています。
ファイルうpやダウンなどが困難ですが 緊急の場合はオコズカイを使ってヌカフエで送信します。
)))
(・ω・)毎日毎日 オバチャンの相手でつかれはてたぽくも もうすぐ誕生日です
536オガワン
2007/07/03(火) 18:53:34ID:86nqPy52 そうか。ネット不調だたのか。データ便使って送ったんだが、もう、保存期限が
きれた。3日間なんだよね。まぁ、回線が回復したら、また、送ります。まぁ、
敵2種が1機出てくるだけのだから、まぁ、いいな。
あんまりテスト版を更新しちゃうと、製品版と違わなくなっていくので、次回で
テスト版は終了して、その後は、完成させて、その時間制限版を体験版にする
予定です。
まだまだ時間がかかりそうなので、まぁ、のんびりやてくらはい。
効果音作りなんですが、おいらもやってみようと思って、さっぱりわからんのだが、
録音機が欲しいと思ってるんだが、無論、録音してPCにコピーできるやつで、
何か、おすすめの録音機はないかい?
台所でトンテンカンと録音してれば、効果音くらい作れるだろうー。たぶん。あずきとザルとかは
そろってないけど、まぁ、てきとうに。
もうすぐ、おれら、15歳か、ふぃふゅてぃーん、だね。俺は、育ちが悪いから、誕生日オメデトーとか、
しらないので、人の誕生日も祝えません。「誕生日か、あぁ、そう。」
誕生日とは、生まれてしまった日だから、ぼくのばあい。
「とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだからとうあんとかあさんがぜんぶわるいんだから
とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだから、ぼくがこんななのは、でも、もう、うらんでないお」
まぁ、わざわい転じてふくとなすというか、僕のばあい、その育ちの悪さが、才能を生まれさせた面は
あるからね。うりぃりぃいいぃぃーうりぃぃりぃーザワールド、世界だ世界だザワールド、りりxりxりー、
僕の精神(すなわちスタンド)は、その育ちの悪さの中ではぐくまれた。今日、さっき、また、別の
スタンドに気付きました。スタンド名は「コロンブスノタマ−ゴ(アクセントはタマーゴに)」。
それで、まぁ、不正コピー対策なんだけど、スタンドが発動してて、名案を思いついちゃたよ。
サーバー認証ではあるんだけど、まぁ、べつに、それで特許とるつもりもないので秘密という
わけじゃないんだけど、まだ、実装はしてないので、まぁ、まだ、口外しないけど、まぁ、コピーしたの
を使えないようにするんじゃなくて、まぁ、まぁ、ごにょごにょ。タマーゴだな(アクセント忘れないで)。
きれた。3日間なんだよね。まぁ、回線が回復したら、また、送ります。まぁ、
敵2種が1機出てくるだけのだから、まぁ、いいな。
あんまりテスト版を更新しちゃうと、製品版と違わなくなっていくので、次回で
テスト版は終了して、その後は、完成させて、その時間制限版を体験版にする
予定です。
まだまだ時間がかかりそうなので、まぁ、のんびりやてくらはい。
効果音作りなんですが、おいらもやってみようと思って、さっぱりわからんのだが、
録音機が欲しいと思ってるんだが、無論、録音してPCにコピーできるやつで、
何か、おすすめの録音機はないかい?
台所でトンテンカンと録音してれば、効果音くらい作れるだろうー。たぶん。あずきとザルとかは
そろってないけど、まぁ、てきとうに。
もうすぐ、おれら、15歳か、ふぃふゅてぃーん、だね。俺は、育ちが悪いから、誕生日オメデトーとか、
しらないので、人の誕生日も祝えません。「誕生日か、あぁ、そう。」
誕生日とは、生まれてしまった日だから、ぼくのばあい。
「とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだからとうあんとかあさんがぜんぶわるいんだから
とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだから、ぼくがこんななのは、でも、もう、うらんでないお」
まぁ、わざわい転じてふくとなすというか、僕のばあい、その育ちの悪さが、才能を生まれさせた面は
あるからね。うりぃりぃいいぃぃーうりぃぃりぃーザワールド、世界だ世界だザワールド、りりxりxりー、
僕の精神(すなわちスタンド)は、その育ちの悪さの中ではぐくまれた。今日、さっき、また、別の
スタンドに気付きました。スタンド名は「コロンブスノタマ−ゴ(アクセントはタマーゴに)」。
それで、まぁ、不正コピー対策なんだけど、スタンドが発動してて、名案を思いついちゃたよ。
サーバー認証ではあるんだけど、まぁ、べつに、それで特許とるつもりもないので秘密という
わけじゃないんだけど、まだ、実装はしてないので、まぁ、まだ、口外しないけど、まぁ、コピーしたの
を使えないようにするんじゃなくて、まぁ、まぁ、ごにょごにょ。タマーゴだな(アクセント忘れないで)。
537karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/03(火) 20:11:33ID:p+2XxJLM )))
(・ω・)社長 旋律が見えません ぽくもうダメになったのかもです
でもまだがんばってみます
(・ω・)社長 旋律が見えません ぽくもうダメになったのかもです
でもまだがんばってみます
538オガワン
2007/07/03(火) 21:13:56ID:86nqPy52 俺は、そもそも、なんで、ドレミというように音の高さが決められているのか
ということも知らないので、なんもわかりません。いい曲って何なんだろうね。
俺は、今後、絵を描きたいと思ってるので、練習用に美少女フィギアをそのうち
手に入れようと思っているが、絵の場合、まず、バランスだね。とにかく、バランスが
取れてれば、見れる絵になると思うんだけど、曲の場合、まず何なのか?それが
問題だ!絵の場合、バランスの問題つまりは幾何の問題、つまり、物理的に
整合性が取れるかどうかというのが、要点になると思うんだけど、曲の場合、
何なんだろうね、音の高低と、音の長さの何かなんだな。
例えば、ねこふんじゃったねこふんじゃった、って、いい旋律だよね。
どうやって作ったんだろうね。5音だもんな。ね、こ、ふん、じゃっ、た。
それで、面白い旋律になるんだから、不思議だね。1音で面白いってのは
ないから、まず、面白い2音を作る。次に3音、、、。何音でいくか、
そして、全体としての、その、何音ずつかという構成はあらかじめ決めておくとか。
素敵な2音作りからだな。俺が、もし、作るとしたら、そんな感じかな。
まぁ、俺にはむりむりむりむりむりむりだけど。
ということも知らないので、なんもわかりません。いい曲って何なんだろうね。
俺は、今後、絵を描きたいと思ってるので、練習用に美少女フィギアをそのうち
手に入れようと思っているが、絵の場合、まず、バランスだね。とにかく、バランスが
取れてれば、見れる絵になると思うんだけど、曲の場合、まず何なのか?それが
問題だ!絵の場合、バランスの問題つまりは幾何の問題、つまり、物理的に
整合性が取れるかどうかというのが、要点になると思うんだけど、曲の場合、
何なんだろうね、音の高低と、音の長さの何かなんだな。
例えば、ねこふんじゃったねこふんじゃった、って、いい旋律だよね。
どうやって作ったんだろうね。5音だもんな。ね、こ、ふん、じゃっ、た。
それで、面白い旋律になるんだから、不思議だね。1音で面白いってのは
ないから、まず、面白い2音を作る。次に3音、、、。何音でいくか、
そして、全体としての、その、何音ずつかという構成はあらかじめ決めておくとか。
素敵な2音作りからだな。俺が、もし、作るとしたら、そんな感じかな。
まぁ、俺にはむりむりむりむりむりむりだけど。
539karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/04(水) 18:42:31ID:7RSEbO2G またしても
ウンチな音となりました。
もどかしいです
)))
(・ω・)脳みそ変えたいくらいです
ウンチな音となりました。
もどかしいです
)))
(・ω・)脳みそ変えたいくらいです
540オガワン
2007/07/04(水) 22:50:06ID:To3M5OOn つくしょー。雨振ると、スーパーに半額弁当買いにいけないから、
リズムが狂うぜ。これから、近くのコンビ二に晩御飯買いにいくお。
もう、こんな時間じょねーか。帰宅してから、眠くてねちゃって、
今日は、なにひとつ作業をしてません。ごめんちゃい。
いやぁ、フリーとか体験版とかのゲームのBGMを注意して
聞いてみると、あれだね、カラスたその曲てクオリチー高めなんだなぁと
気付かされました。もう少しで、メジャーな曲と並べるんじゃないかなぁ。
アニメでガン・ソードとかのオープニングの曲とか聞いてても、比較的、
たいしたことないなぁとか思うし。あれって、マクロスな気がするんだけど、
同じ人なのかな?ということで、えー、あ、ご飯たべて、寝なきゃ。じゃ。
脳というハードウェアを変えても、やっぱり、生まれてこのかた培われたソフトは
唯一無二なので、で、脳というハードであり、また、ソフトであるという、一体型なので、
交換はできません。なんか違うか。一体型という意味では、身体として一体型なので、
いや、違う。神経回路だけ、コピーする、、、。外部に機器として、脳ハードを作って、
そこに、神経伝達の、何か、回路ってか、をコピーして、いや、切り離された瞬簡に
別物になるから、、、。あーわかんね。やぱり、有機物と無機物の違いてあるよな。
流動的であるか否かだな。流動性に対して、交換というのは、矛盾するというか、
例えば、流れている大河を交換しようかというようなもので、やはり、脳の換装は
無理なようです。
リズムが狂うぜ。これから、近くのコンビ二に晩御飯買いにいくお。
もう、こんな時間じょねーか。帰宅してから、眠くてねちゃって、
今日は、なにひとつ作業をしてません。ごめんちゃい。
いやぁ、フリーとか体験版とかのゲームのBGMを注意して
聞いてみると、あれだね、カラスたその曲てクオリチー高めなんだなぁと
気付かされました。もう少しで、メジャーな曲と並べるんじゃないかなぁ。
アニメでガン・ソードとかのオープニングの曲とか聞いてても、比較的、
たいしたことないなぁとか思うし。あれって、マクロスな気がするんだけど、
同じ人なのかな?ということで、えー、あ、ご飯たべて、寝なきゃ。じゃ。
脳というハードウェアを変えても、やっぱり、生まれてこのかた培われたソフトは
唯一無二なので、で、脳というハードであり、また、ソフトであるという、一体型なので、
交換はできません。なんか違うか。一体型という意味では、身体として一体型なので、
いや、違う。神経回路だけ、コピーする、、、。外部に機器として、脳ハードを作って、
そこに、神経伝達の、何か、回路ってか、をコピーして、いや、切り離された瞬簡に
別物になるから、、、。あーわかんね。やぱり、有機物と無機物の違いてあるよな。
流動的であるか否かだな。流動性に対して、交換というのは、矛盾するというか、
例えば、流れている大河を交換しようかというようなもので、やはり、脳の換装は
無理なようです。
541karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/06(金) 00:11:03ID:kOoNAlgm )))
(・ω・)すいません社長また今日もダメかも知れません
とりあえず朝まで作業を継続します。
鍵盤を押しても押してもウンチが出ます。
)))
(・ω・)いろいろやりましたが音楽はスペランカーよりむずいです
(・ω・)すいません社長また今日もダメかも知れません
とりあえず朝まで作業を継続します。
鍵盤を押しても押してもウンチが出ます。
)))
(・ω・)いろいろやりましたが音楽はスペランカーよりむずいです
542オガワン
2007/07/06(金) 01:02:28ID:m8INdDMb いやいや、俺なんか帰宅してからだらだらしてて今日は、3つしか描いてない。
10コマ5列で50こ描かなきゃ(ほぼフィルタ)ならんのだが。
夜更かししてるし。
土日がんばるぞー。
ギャオで鴉(からす)ってアニメやってた。内容は把握できなかたけど、
まぁ、なんか、キャシャーンがかなりまともになってアニメになりましたみたいな。
まぁ、まぁまぁだた。
オーケストラってやっぱいいなぁ。
何にせよ、創るって、疲れるなぁ。でも、おれらクリエーターにとっては、創ることは
生きることだからなぁ。仕方ないな。まぁ、出来上がったあとの喜びは格別だけどね。
よーし、がんばるぞー。怠惰な俺を動かしてくれる魔法の言葉なんてないんだから、
淡々と黙々と取り組むしか、ない、なぁ。
10コマ5列で50こ描かなきゃ(ほぼフィルタ)ならんのだが。
夜更かししてるし。
土日がんばるぞー。
ギャオで鴉(からす)ってアニメやってた。内容は把握できなかたけど、
まぁ、なんか、キャシャーンがかなりまともになってアニメになりましたみたいな。
まぁ、まぁまぁだた。
オーケストラってやっぱいいなぁ。
何にせよ、創るって、疲れるなぁ。でも、おれらクリエーターにとっては、創ることは
生きることだからなぁ。仕方ないな。まぁ、出来上がったあとの喜びは格別だけどね。
よーし、がんばるぞー。怠惰な俺を動かしてくれる魔法の言葉なんてないんだから、
淡々と黙々と取り組むしか、ない、なぁ。
543オガワン
2007/07/07(土) 15:45:33ID:OsA0jYnH 熊本の大雨はだいじょうぶだたか?
あめ、さんさんと、このみにおつて〜♪
てレベルじゃねーぞ、こらぁだたみたいだな。
あめ、さんさんと、このみにおつて〜♪
てレベルじゃねーぞ、こらぁだたみたいだな。
544karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/08(日) 14:17:08ID:bmKQ9+Rh )))
(・ω・)音楽理論の本を立ち読みしたら一段とわからなくなりました。
ふと降り頻る雨の中、ある言葉を思い出しました。
困難は分割せよ
メロディやその他云々を作れるだけ作り、あとから組み合わせることにします。
数で挑む作戦に変えます。
残された最後の作戦です。
(・ω・)音楽理論の本を立ち読みしたら一段とわからなくなりました。
ふと降り頻る雨の中、ある言葉を思い出しました。
困難は分割せよ
メロディやその他云々を作れるだけ作り、あとから組み合わせることにします。
数で挑む作戦に変えます。
残された最後の作戦です。
545オガワン
2007/07/08(日) 22:32:45ID:fGpNQidX 今日、おもちゃの鍵盤さわったけど(子供用)、軽く絶望しました。
今日も、ほんのちょとだけ進んだ。やる気がでないときは
体操することにした。うつらうつらネット見たり寝ちゃうの
防止策。この策で今後は、だいぶ、はかどる気がしてきた。
今日も、ほんのちょとだけ進んだ。やる気がでないときは
体操することにした。うつらうつらネット見たり寝ちゃうの
防止策。この策で今後は、だいぶ、はかどる気がしてきた。
546karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/10(火) 13:56:23ID:HpDYPgO4 )))
(・ω・)毎日 絶望してます
でも今日も精進します。
(・ω・)毎日 絶望してます
でも今日も精進します。
547オガワン
2007/07/10(火) 21:10:32ID:vCybG7Rm 今日は、HPの格言をいくつかアップしたお。
まぁ、なんだか、よくわからんコンテンツだが、まぁ、いいや。
今日はね、FLAG3,4話見るから、また、明日だな。ゲーム制作は。
2種用の絵はあと、黒抜きすればすべてそろうので、今週中には、たぶん、わかんね、
けど、2種1機がプラスされて、敵4機版ができるかなぁ。まぁ、製品版は、敵が3種類で、
100機倒したらクリアで、それだけの予定なので、内容的にしょぼいんだけど、それで、
値段をいくらにするか悩み中、面白さを売るわけだから、ボリュームだとかは関係ないんだけど、
まぁ、しょぼいっちゃしょぼいので、まぁ、2000円くらいにしようかなと。最近までは、3000円に
するつもりだたけど、やぱり、しょぼいっちゃしょぼいので、プライスダウンでしゅ。はぁ、売れんのかなぁwww、、、。
からすたんには、売り上げの20パーセント支払うので楽しみにしといてくれ。まぁ、発売半年で、
10本くらい売れるかなぁ。とすると、4000円が、からすたんのものだ!!!うん。
うん。
うん。
まぁ、なんだか、よくわからんコンテンツだが、まぁ、いいや。
今日はね、FLAG3,4話見るから、また、明日だな。ゲーム制作は。
2種用の絵はあと、黒抜きすればすべてそろうので、今週中には、たぶん、わかんね、
けど、2種1機がプラスされて、敵4機版ができるかなぁ。まぁ、製品版は、敵が3種類で、
100機倒したらクリアで、それだけの予定なので、内容的にしょぼいんだけど、それで、
値段をいくらにするか悩み中、面白さを売るわけだから、ボリュームだとかは関係ないんだけど、
まぁ、しょぼいっちゃしょぼいので、まぁ、2000円くらいにしようかなと。最近までは、3000円に
するつもりだたけど、やぱり、しょぼいっちゃしょぼいので、プライスダウンでしゅ。はぁ、売れんのかなぁwww、、、。
からすたんには、売り上げの20パーセント支払うので楽しみにしといてくれ。まぁ、発売半年で、
10本くらい売れるかなぁ。とすると、4000円が、からすたんのものだ!!!うん。
うん。
うん。
548karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/12(木) 13:22:37ID:fET6OPVz )))
(・ω・)。0(ラストぽすはどんな奴なんだろー?
20%のために今日もがんばってみます)
)))
(・ω・)。0(次のゲームはサウンドノベルみたいなのがいいなあ〜
脳内を探検して深層心理のなかでアマテラス状態の被験者をたすけるはなちで
んでもってそいつの意識は写真で表現すればかなり楽ちんぷいなんだお
しかも不思議系の音なら得意分野でありんす♪)
(・ω・)。0(ラストぽすはどんな奴なんだろー?
20%のために今日もがんばってみます)
)))
(・ω・)。0(次のゲームはサウンドノベルみたいなのがいいなあ〜
脳内を探検して深層心理のなかでアマテラス状態の被験者をたすけるはなちで
んでもってそいつの意識は写真で表現すればかなり楽ちんぷいなんだお
しかも不思議系の音なら得意分野でありんす♪)
549オガワン
2007/07/12(木) 18:51:33ID:8+kmRzZR えー、、、ぼすは、、、いないです、、、。
その、、、あの、、、ワンシーンだから、いわゆる、ワンシーン。敵3種類が襲来
してきました。迎撃します。というワンシーンなのです!
インタラクティブアニメーションとしてのクオリティを上げていくためには、
労力的にいって、ワンシーンにならざるを得ないんだね。現在、緩やかな
アタリショックというのが、数年来、もうじき、10年なるかな、続いてると思うんだけど、
なんで、昔、ファミコンに熱中していた、今、大人の人たちが、ゲーム離れしてるかって
と、やぱり、内容の進歩がしてないんだよね。ファミコンと今現在が。旧態依然のゲーム制作の
文法に、みんな、縛られてる。こらからの、新しい、文法を作ってるのが、オガワンなんだよね。
確かに、ボリュームは少なくなるけど、面白ければ、すべてよし。それがエンターテインメント
なんだから、何ら、問題ない。むしろ、そうしなければいけないんだね。面白くしなければいけない。
当たり前のことですが。ということで、ぼすは、、、いないよー。
次は、予定では、2Dアクションゲームなんだけど、まぁ、プランからだし、現状、白紙だし、
まぁ、次は、何でもいいや。そのサウンドノベルみたいなのをプランとして、まとめてください!
スタッフは他に、募らないといけないかな。どうなんだろ。じゃぁ、からすたんプロデゥースで
どうでしょう!?まぁ、、、、あたまが、混乱してきたので、先々、考えよう。でも、俺が監督で、
CRIAゲームズで出すとすると、何か、既存のものを越えてるところがないと、だめだね。
その、、、あの、、、ワンシーンだから、いわゆる、ワンシーン。敵3種類が襲来
してきました。迎撃します。というワンシーンなのです!
インタラクティブアニメーションとしてのクオリティを上げていくためには、
労力的にいって、ワンシーンにならざるを得ないんだね。現在、緩やかな
アタリショックというのが、数年来、もうじき、10年なるかな、続いてると思うんだけど、
なんで、昔、ファミコンに熱中していた、今、大人の人たちが、ゲーム離れしてるかって
と、やぱり、内容の進歩がしてないんだよね。ファミコンと今現在が。旧態依然のゲーム制作の
文法に、みんな、縛られてる。こらからの、新しい、文法を作ってるのが、オガワンなんだよね。
確かに、ボリュームは少なくなるけど、面白ければ、すべてよし。それがエンターテインメント
なんだから、何ら、問題ない。むしろ、そうしなければいけないんだね。面白くしなければいけない。
当たり前のことですが。ということで、ぼすは、、、いないよー。
次は、予定では、2Dアクションゲームなんだけど、まぁ、プランからだし、現状、白紙だし、
まぁ、次は、何でもいいや。そのサウンドノベルみたいなのをプランとして、まとめてください!
スタッフは他に、募らないといけないかな。どうなんだろ。じゃぁ、からすたんプロデゥースで
どうでしょう!?まぁ、、、、あたまが、混乱してきたので、先々、考えよう。でも、俺が監督で、
CRIAゲームズで出すとすると、何か、既存のものを越えてるところがないと、だめだね。
550オガワン
2007/07/15(日) 23:16:34ID:NTkktpM4 発売予定日を再設定しました。8月31日です。価格は2800円にします。
再々延期をしないように、がんばりましゅ。しゅ。
再々延期をしないように、がんばりましゅ。しゅ。
551名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 06:04:03ID:3TXZqFb5 これって2Dシューティングなの?
擬似3Dっぽいけど、あれは何の為?
それと玉は1発しか撃てないん?
CGはあのままでいくの?
擬似3Dっぽいけど、あれは何の為?
それと玉は1発しか撃てないん?
CGはあのままでいくの?
552名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 06:06:50ID:3TXZqFb5 >>549
>文法に、みんな、縛られてる。こらからの、新しい、文法を作ってるのが、オガワンなんだよね。
文法って何?開発言語のこと?それとも開発環境?
今はUMLが基本で、開発は実行環境とは比較にならないほど高性能のワークステーションを使う。
>文法に、みんな、縛られてる。こらからの、新しい、文法を作ってるのが、オガワンなんだよね。
文法って何?開発言語のこと?それとも開発環境?
今はUMLが基本で、開発は実行環境とは比較にならないほど高性能のワークステーションを使う。
553名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 06:51:18ID:XaLc0Ux7 おはー
どうみても2Dだお
何おためって、うーん、リアリチーだお
1発だお。
絵はあのままだお。
文法ってのはセロリーだお。いわゆるひとつの比喩だお。
どうみても2Dだお
何おためって、うーん、リアリチーだお
1発だお。
絵はあのままだお。
文法ってのはセロリーだお。いわゆるひとつの比喩だお。
554名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 20:07:33ID:3TXZqFb5 なるほど。自己満足スレということですか。
555名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 20:09:18ID:6tYGaxQh もうすぐ一周年ですね!
556名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 21:51:28ID:XaLc0Ux7 むふー。監督ですよ、ぼかぁ、自己満足しないでどうするの!(きんちゃんきんちゃんきんちゃん)
監督が自己満足しない作品じゃ、監督する意味ないじゃん。
平社員に監督やらせて、とくにクレジットも出さないのが、今の、コンシュウマの現状だからなぁ。
笑っちゃうね!うへーうへうへー!
1周年か、、、15歳になっちまうのか、永遠の14歳でいたいのに!
監督が自己満足しない作品じゃ、監督する意味ないじゃん。
平社員に監督やらせて、とくにクレジットも出さないのが、今の、コンシュウマの現状だからなぁ。
笑っちゃうね!うへーうへうへー!
1周年か、、、15歳になっちまうのか、永遠の14歳でいたいのに!
557名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 03:07:34ID:ilulAfaq だよなー、汚い大人なんかになりたくないよなー
だいたい大人はおれの芸術(とかいてセンスと呼ぶ!)を理解しなさすぎ!
おれのアイデアどうりのゲーム作ってくれたらゲーム界制覇も夢じゃないのに
つくれってゆったら「厨房カエレ!」とか名誉毀損(犯罪だ!)してくる!!
あーあだれかアイデアうちこんだらゲームにしてくれるソフトつくってくれないかなー
ツクールとかむずかしすぎるから、もっと簡単でかっこいいボイスとか絵の入ってるやつ!!!
どのツールもむずかしすぎるし素材しょぼすぎて(ボイスとか動画入れろよー)ばりむかつく!!!!
だいたい大人はおれの芸術(とかいてセンスと呼ぶ!)を理解しなさすぎ!
おれのアイデアどうりのゲーム作ってくれたらゲーム界制覇も夢じゃないのに
つくれってゆったら「厨房カエレ!」とか名誉毀損(犯罪だ!)してくる!!
あーあだれかアイデアうちこんだらゲームにしてくれるソフトつくってくれないかなー
ツクールとかむずかしすぎるから、もっと簡単でかっこいいボイスとか絵の入ってるやつ!!!
どのツールもむずかしすぎるし素材しょぼすぎて(ボイスとか動画入れろよー)ばりむかつく!!!!
558名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 02:49:44ID:YEobAoWR559名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 03:32:56ID:YEobAoWR560karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/24(火) 05:52:13ID:hR1yfjaT )))
(・ω・)oO(ちょっと投遣りなの作ってみよう
きっとミラクルでオガワンさんもokくれるかも...)
(・ω・)oO(ちょっと投遣りなの作ってみよう
きっとミラクルでオガワンさんもokくれるかも...)
561karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/24(火) 07:19:45ID:hR1yfjaT )))
(・ω・)oO(うっひょー☆
ズザッヒーンて感じのキレのある音ができてもうた!?
でも短調にならないようにさらにメロディあすとなると困難だなあ
でもせっかくのビッグリチャンスなんだからどうにかしなきゃ
キショウテンケツのキとショウがつながらないなあ〜
でも今度の音は前回の3割増のサイバーな音色
きっとオガワンさんも音色にだまされるお
クククッ)
(・ω・)oO(うっひょー☆
ズザッヒーンて感じのキレのある音ができてもうた!?
でも短調にならないようにさらにメロディあすとなると困難だなあ
でもせっかくのビッグリチャンスなんだからどうにかしなきゃ
キショウテンケツのキとショウがつながらないなあ〜
でも今度の音は前回の3割増のサイバーな音色
きっとオガワンさんも音色にだまされるお
クククッ)
562オガワン
2007/07/24(火) 19:09:50ID:bSjkTyyx うむ。はかどってるようだな。うむ。楽しみだ。
こちらは、コードの短縮化をぽちぽち進めてます、最初から、配列変数に
しとけばよかったよと、反省しつつ。
まーだ、時間かかる。それが終われば、敵1種と2種と合わせて、敵6機
版をテスト版ver3にしてウプする予定。それで、テスト版は終了だな。
3種9機版をウプしたら、それはほぼ製品版じゃねぇかよということなので。
今月中にそこまでいかにと、また、延期しそう。次、延期しるようなら、予定日は
かかないどこ。時間てたつのはええなぁ。待ってくれ待ってくれ、追いかけて、時間。
まぁ、健康第一だから、無理なくやりましょう。72時間不眠不休だぜっって、
ぽっくり逝っちゃぁ仕方がないし、、、。やっぱ、不摂生してると早死にするんだなぁ。
気をつけよう。まぁ、あの人は、度が過ぎてるようだったので、あれだけど。
くれぐれも、健康には気をつけて、職務を遂行してくれたまえ。うむ。
こちらは、コードの短縮化をぽちぽち進めてます、最初から、配列変数に
しとけばよかったよと、反省しつつ。
まーだ、時間かかる。それが終われば、敵1種と2種と合わせて、敵6機
版をテスト版ver3にしてウプする予定。それで、テスト版は終了だな。
3種9機版をウプしたら、それはほぼ製品版じゃねぇかよということなので。
今月中にそこまでいかにと、また、延期しそう。次、延期しるようなら、予定日は
かかないどこ。時間てたつのはええなぁ。待ってくれ待ってくれ、追いかけて、時間。
まぁ、健康第一だから、無理なくやりましょう。72時間不眠不休だぜっって、
ぽっくり逝っちゃぁ仕方がないし、、、。やっぱ、不摂生してると早死にするんだなぁ。
気をつけよう。まぁ、あの人は、度が過ぎてるようだったので、あれだけど。
くれぐれも、健康には気をつけて、職務を遂行してくれたまえ。うむ。
563karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/26(木) 04:16:49ID:rJKxZgvq 社長。今日、海を見ていたら少し変わったシューティングゲムを考えつきました
恥ずかしいのでいまからメールします
恥ずかしいのでいまからメールします
564名前は開発中のものです。
2007/07/26(木) 08:55:04ID:U3T9tbKP 返信しました。
変身といえば、ギャバンだよな。宇宙刑事(ウチュウデカ)ギャバン。
蒸着!
キカイダーは知らない。
ギャバンが原点ですから。
ギャバン
ギャバン
ギャバン
ギャバン
ギャバン
蒸着(じょうちゃく)!
原点は大事だね。エヴァの原点はガンダムだからね。
ガンダムの原点は、、、、知らない。
じょうちゃく!
変身といえば、ギャバンだよな。宇宙刑事(ウチュウデカ)ギャバン。
蒸着!
キカイダーは知らない。
ギャバンが原点ですから。
ギャバン
ギャバン
ギャバン
ギャバン
ギャバン
蒸着(じょうちゃく)!
原点は大事だね。エヴァの原点はガンダムだからね。
ガンダムの原点は、、、、知らない。
じょうちゃく!
565karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/26(木) 21:05:36ID:rJKxZgvq )))
(・ω・)ある程度の資料できましたがついでにある程度の音も作成中です
(・ω・)ある程度の資料できましたがついでにある程度の音も作成中です
566karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/27(金) 06:28:42ID:exWNlcwQ 亥プロジエクトのために適当にノイジイなのをつくろうとしたら
短調でもわりとイイカンジの落ち着いたテクノになりました。
冴えてるのでこのまま完成へともっていきたいっす。
電脳空間らしい音色となりましたが ユアパイの疾走感と蒼さがなく
ユアパイには不適切であるのが残念です。
しかし私本来の味がでたのでにんまり君です
)))
(・ω・)イエーイ
亥←ガイ
短調でもわりとイイカンジの落ち着いたテクノになりました。
冴えてるのでこのまま完成へともっていきたいっす。
電脳空間らしい音色となりましたが ユアパイの疾走感と蒼さがなく
ユアパイには不適切であるのが残念です。
しかし私本来の味がでたのでにんまり君です
)))
(・ω・)イエーイ
亥←ガイ
567名前は開発中のものです。
2007/07/27(金) 21:47:48ID:kUSQTCxk 本来の味か、うん、俺は、もう、こしょうかけて、マヨネーズかけて、
ケチャップかけてこその味かと、海原雄山(こんあ字?)に怒られても
致し方ないが、俺が料理長ですから、雄山に怒られようとも、俺は、
からすたんに、こしょうかけてマヨネーズかかえてケチャップかけて、ンマンマ
するの!
亥(ガイ)というふに、常に、ルビはつけとくか、うーん。
ケチャップかけてこその味かと、海原雄山(こんあ字?)に怒られても
致し方ないが、俺が料理長ですから、雄山に怒られようとも、俺は、
からすたんに、こしょうかけてマヨネーズかかえてケチャップかけて、ンマンマ
するの!
亥(ガイ)というふに、常に、ルビはつけとくか、うーん。
568karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/07/28(土) 19:17:00ID:pFgR0LcG )))
(・ω・)いまから作曲でしゅ!!
(・ω・)いまから作曲でしゅ!!
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