サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件

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1トーキョードリフト
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2006/09/20(水) 21:01:49ID:4RAqH8Ng
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。
5501 ◆pm.VDS87uE
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2006/11/02(木) 22:34:46ID:kS5XDpnr
こんばんわ。
三連休は時間が取れそうなのでシナリオ直しをやっちゃいたいと思います。
一日目はこの休みで書き上げそうな勢い。なれないスクリプトでもあわせて打ったら
良い感じに仕上がるかもしれん。
ぶっちゃけぶつ切りでないと協力者にまかせられないからねえ。
そんな協力者すら昨今の荒らしバカのせいで敬遠しちゃってるからほんと
自分の力だけが便りなんじゃないかってみんないうもんあ。
いやだうつだデモガンバル
2006/11/03(金) 00:01:10ID:CaEEroLF
The Myth of Mixi (ミクシィ神話)
村岡万○子主演 サウンドノベル
http://page.freett.com/muraoka_mayuko/

ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH)
ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演)
デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ)
552名前は開発中のものです。
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2006/11/07(火) 20:06:54ID:VtgL6Y15
はじめて書き込みます。
リンクをたどってこちらにきました。
いまだに高校生の人たちが行方不明なのに
警察は動かず、地元でもタブーなんて信じられません。
さらにこの謎を解こうとしている人たちを妨害するものが存在するなんて
本当にどうなってるんだって腹立たしいです。
どうしてこんなことになったんでしょうか?
むかつきます。
私もこの謎を、いいえ、行方不明となりながら
事件さえ存在しないとしようとする社会に対して戦いを宣言したいです。
でもそんなことできないので応援しますよl。
2006/11/07(火) 23:37:21ID:7l+8sARU







5541 ◆pm.VDS87uE
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2006/11/11(土) 21:39:46ID:Z7tMQI2V
ついに崩壊したのですね
非常に残念ですよw
漏れとしてはもう少し粘ることができるんじゃっておもったけど
荒らしのそのパワーの前に屈したみんなを貶したりはしない。
よくがんばったね、と言いたい。
2006/11/12(日) 00:49:01ID:90KRl0yi
一日目
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload328496.txt
二日目
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload328497.txt
2006/11/12(日) 08:16:43ID:3aSR4uVD
誰か氏乙!
2006/11/14(火) 22:22:22ID:xYF4hEFp
以上自作自演でした!





1が書き込みすると誰か氏が書き込むの方がミステリーだゼ!
558名前は開発中のものです。
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2006/11/14(火) 22:51:20ID:GObpP2tp
>>557
1じゃないぞ、554は。

誰か氏、乙!!!
んでも明らかに文体が違うんで新たなライターとして認定します
559名前は開発中のものです。
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2006/11/15(水) 22:18:13ID:UBob8jOr
鬼哭島、おもしろい
小説としても良い
2006/11/15(水) 22:23:04ID:Oo33MtpQ
マンセーは

ageageカキコ

なんでかな





詠み人知らず
2006/11/17(金) 20:24:37ID:wAOYLZ16
ttp://www.uploda.org/uporg582636.txt.html
一日目
ttp://www.uploda.org/uporg582639.txt.html
二日目
ttp://www.uploda.org/uporg582642.txt.html
三日目
2006/11/18(土) 11:20:01ID:MifEAYKj
はじめまして。
誰か氏のシナリオは着実にアップされているようですな。

ちょっとここのスレッドの住人の人に確認したいんですけど
1氏のシナリオを改編、まあ少しだけど、して吉里吉里でノベゲー化
しようと思うんだけど、それベクターに登録しちまっていいかを
聞きたい。もちろん登録者は俺になり、シナリオ1◆VSiZ17Eht氏
協力名無しさんで行こうと思ってるんで同意をもらおうかって思ってる。
で、どうだろうか?
5631
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2006/11/18(土) 17:35:04ID:DPTXsTAf
562さん、はじめまして。
1です。
すごくいい提案ですので是非やってください。ベクター公開が
当初からの目的ですので、今すぐにでもお願いします。
本来でしたら私がやったらいいのでしょうけど、多忙のためいつになるやら
わからないですから。。。。
562さんの意見に同意します。
がんばってください。
564562
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2006/11/18(土) 18:28:22ID:WnUU89UG
1氏の同意もーらい!
これで作業にかかれそうだな。
いままでアップされてたソースを利用してミステリ編のみをやりますよ。
ホラー編のほうは誰か氏が製作中だしね。
2006/11/18(土) 18:40:19ID:PIT4rRgy
自演スレはここですか
2006/11/18(土) 19:31:10ID:/3YcAJ/e
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024387.txt
一日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024388.txt
二日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024389.txt
三日目

消えたので消えにくいところにうp
567562
垢版 |
2006/11/18(土) 19:39:23ID:WnUU89UG
>>565
自演の流行は終わったはず。
だから今が良い時期だとおもい提案した。
そろそろ結果を出すときだってね。

誰か氏、お疲れ様です。
唯一の頑張りを見せている人なんで是非いっしょにがんばろう。
568名前は開発中のものです。
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2006/11/18(土) 19:41:21ID:9MELw5c9
糞虫が現れたな
1はトリップ付いてないぜ
乗っ取り乙
2006/11/18(土) 21:10:54ID:WnUU89UG
>>568
1氏の書き込みの真偽についてはわからない。トリップが無い理由もね。
しかしこの過疎具合で嘘の書き込みをする香具師もいないことは明白。
よって1氏と判断したわけ。
それに乗っ取る香具師なんていないだro?
めりっとないじゃん?
お前こそ寄生しつづける粘着荒らしじゃね?
2006/11/18(土) 21:27:22ID:PIT4rRgy
>> しかしこの過疎具合で嘘の書き込みをする香具師もいないことは明白。
過疎ってるからこそ自演して乗っ取るんだろ。
5711
垢版 |
2006/11/18(土) 21:31:00ID:nurbiBCq
つーか、凄くいい提案って何だよw
2006/11/18(土) 22:34:18ID:tm/0XRPd
>>567
うん、がんばろ。うにーが俺適流行中。
まあ嫌なときはあるかもしんないけどあきらめなければいいだろうし。
573名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/18(土) 22:42:18ID:9MELw5c9
自演乙
2006/11/18(土) 22:56:14ID:dXTR5AxF
こんな香具師に反応する誰かも誰かだな……オワットル。
2006/11/19(日) 00:03:46ID:PxkTnE74
創作文芸板にいたときに言われた
「前から思ってんだけどさ1氏や誰か氏がもし居るならさ
スタッフなんだから絵師希望してる人に何か一言あっても良いんじゃない?」

「そんなまともな神経してたら、ここまで荒れてねーよ」

新しい可能性があるなら挨拶ぐらいするさ。
俺は馬鹿だから荒らし扱いされても自演だの言われても最後まで踊るよ
「君が信じるほうに愛をすべて賭けろ」ってのが大好きだから
2006/11/19(日) 00:19:25ID:Ls/7UlUr
何でもかんでも反応すれば荒れるし、何でもかんでもスルーすれば荒れる
つまりは空気読めないから荒れる
2006/11/19(日) 00:43:25ID:vpoKflUC
それにしても、何かやろうとすると自演自演と騒ぎ立て潰そうと
する香具師がいるんだね、ここ。
楽しいよな。
1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし、違うならそいつがオカシイやつだ。
乗っ取りかんがえるんなら勝手に作って1を名乗ってベクターうpだよ。
1氏のサイト最近更新されてないからわかんねーだろ?本当にやめたのかもしれんし。

誰か氏、良い人だな。
うん、がんばろう。
578名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/19(日) 03:06:41ID:VNfIDDI0
多重人格自演乙
全部お見通し
5791
垢版 |
2006/11/19(日) 07:28:39ID:s+LLwjC/
どうせ完成しないし好きにやらせとけばよくね?
名前にわざわざ糞虫とか入れてるし、ただの馬鹿だろ。

>> 1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし
何のためにトリップがあるんだろうな。
2006/11/19(日) 11:34:25ID:MR0R6kmG
思うんだけど、ほんとにベクターにうpされたら
どうすんだろ?
2006/11/19(日) 11:50:15ID:R48FE1Nj
ゲーム史上最強に怖いソフトって何?スレからきますた(・ω・ )))))
582562
垢版 |
2006/11/19(日) 13:47:23ID:fKI9/QXd
年内に公開したらちょっとはダウソする人ふえるかなって。
まとめページにうpされてるソースを利用して製作している。
著作権の問題はとりあえず後回しだ。
1とこのスレの住民からは承諾を得ているからあとは
いなくなった人人と連絡が取れればいいんだけどな。
書き込みしてくれ。
2006/11/19(日) 17:55:42ID:hhCDigJ5
5841
垢版 |
2006/11/19(日) 23:49:25ID:VNfIDDI0
562さん、お疲れ様。
1です。
ベクター公開は考えたのですが、私がやろうと思います。
忙しさにかまけて、
>>563のように無責任に答えてしまってごめんなさい。
多忙とはいえ、やはり公開までお願いしてしまうと申し訳無いので。。。。
完成したら連絡をください。
それが私の原作者としての義務だと思うのです。。。。
忙しくて今は応援しかできませんが、がんばってください。
責任をもって私が公開したいと思います。
526さんはベクターに公開しないで下さい。
著作権は大事にしたいと思います。
5851
垢版 |
2006/11/19(日) 23:52:04ID:VNfIDDI0
>562さんはベクターに公開しないで下さい。
>著作権は大事にしたいと思います。

ごめんなさい、>>584でお名前を間違えました。
謹んで訂正させていただきます。
2006/11/20(月) 00:30:03ID:IyDQXh7v
562さんには申し訳ないが、俺もトリつけてない1を1さんだとは思えない
過去にアレンジさんと1さんのトリ割ったやつもいたし
一応掲示板に書いといたから来るときは返事があるだろうから
果報は寝て待て
2006/11/20(月) 01:04:09ID:xwSRucEu
だから続きはこっちでやれよ

サウンドノベル企画実質8.5〜鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/l50
2006/11/20(月) 06:04:19ID:ue6Ny3vY
578 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2006/11/19(日) 03:06:41 ID:VNfIDDI0
多重人格自演乙
全部お見通し

584 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:49:25 ID:VNfIDDI0

585 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:52:04 ID:VNfIDDI0

ID:VNfIDDI0
2006/11/20(月) 22:05:37ID:MMuIi8bM
みなさん、こんばんは。
誰かさんの書き込みをみて来ました。
ゲーム化をやってくださるという方が現れたんですね。
すごく期待しています。
562さん、がんばってください。
何かシナリオで問題点とかありましたら御意見ください。

誰かさん、シナリオお疲れ様です。
拝読させていただきました。なんか前とだいぶ文体が変わったように思うのですが
内容はとても面白いです。期待大です。
今後ともいっしょにがんばりましょう。

では。
5901
垢版 |
2006/11/21(火) 10:40:03ID:PgxDDR05
>>589
他力本願乙
2006/11/21(火) 13:04:09ID:OIa5KrN1
>>589
早速顔を出していただいてありがとうございます
シナリオ、がんばりましょう
うにーん
2006/11/21(火) 21:27:30ID:mRknyuYh
誰か氏のシナリオがコメディを越えて完全にギャグになってるようなんだが
氏が手がけてるのはホラー編だったと記憶してるんだけどそれは間違い無いよな?
2006/11/21(火) 23:28:20ID:loUNpv39
そーだよー。
七日間はちょっと長いから俺的には残り四日が勝負どころになる予定。
594名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/22(水) 17:39:23ID:gia8h5Hf
562に期待age
2006/11/22(水) 23:14:03ID:G6Bkc6Xs
誰か氏のシナリオバカっぽくていいぞ。
1氏の硬質なシナリオとはまた違った味があり先が楽しみだよ。
どんどんあっぷしてくれ。
ゲーム的には誰か氏のほうがいいと思うし、やりやすいんじゃないの?
1氏のシナリオもベクターにアップされるようだし、年末に向けて
活気が出てきたのか?
2006/11/23(木) 00:12:39ID:nN7PjL3G
か・・・活気?
597名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/23(木) 11:50:09ID:FH0JlAQr
製作が進んでいるなら活気があるということだ。
スレが盛り上がっても意見厨だけなら活気とはイワン
2006/11/24(金) 20:04:28ID:1gkPyDU/
ただ面白いだけの作品だな。
所詮アマチュアの域を出ていない描写、ストーリー運び、
キャラクターだな。
裏設定には光るものがある。
もう少しその辺を煮詰めればよりよくなるだろう。
それからもう少し文体をやわらかくするとよいだろう。
2006/11/25(土) 18:51:37ID:ybJ6IUXn
1◆VSiZ17Ehtの方のシナリオで主人公はヘタレ設定だったと思うんだけど
氏のサイトにアップされている小説を読むとどうも違うような設定になっている。
ゲロ吐いたり、遠近感が無かったり、死を暗示するような発言をしたり。
これはどういうことなのか。
何か病に犯されているのか。
かつてヒロインと関連のある事件で云々って描写もあったけどあれと関連あるの?
2006/11/25(土) 21:24:30ID:esxx4owx
>>599
だからガンダム種死のパクリなんでそ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FwI0XG68aQM&NR
2006/11/25(土) 22:26:01ID:NngXBPxU
>>600
クローン?
主人公はなんかのクローンの失敗作であり、
それゆえ死期が近づいている。
だからゲロはいたり、失明の危機にあったり、血を吐いたりするのか。
つまり、ミステリでありながらSFであるってことかな。
民族伝承でも何かそれっぽい話もあるからな。
それはそれで面白いし、種死のパクリならスタッフとして参加してくる人間も
分かりやすい?のかな。
602のーt
垢版 |
2006/11/26(日) 12:36:42ID:0bgGmCfv
はじめまして。
こちらの作品読ませてもらいましたよ
うーん。全体的に退屈。あらすじ見たら陳腐。
トリックとかも平凡な感じ。まあありきたりってとこですか。
それでも面白いところも多かったです。
ミステリというよりはSFベースな味付けで練り直したほうがより面白い、
うーn、ゲーム的にはいいということです。
選択肢もつけやすいしね。

どちらにしてもこの膨大な作品を書き上げた1さんはすげーなって思います。
もちろん、ホラー編を書いている誰かさんのも読みましたよ。
ちょっと人格破綻している部分があるけど、これも別テイストでよいとおもう。
どちらかといえば誰かさんのほうが読みやすいかな??

http://cai.at.webry.info/
603のーt
垢版 |
2006/11/26(日) 12:39:08ID:0bgGmCfv
このゲーム参考にしてもいいね
五神島事件簿。
http://www.geocities.jp/igwhex/
2006/11/27(月) 23:48:38ID:r4IO2chQ
渾身の四日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024939.txt
長かった・・・。
605名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/11/28(火) 00:10:53ID:lyDqGBKy
誰か氏、お疲れ様です。
ダウソしました。
明日読みます。
んじゃお休み。
2006/11/28(火) 13:21:44ID:6QTTGdo0
>>誰か氏
時々ホラーとミステリーがごっちゃになるような記述になるけど意図的??
ムーはミステリー系の雑誌でホラーとは別物。
2006/11/29(水) 08:49:00ID:Slor4Mzg
言えてる。この長編ものを書き上げたって時点ですごすぎる。
が、長すぎてゲーム化するのが大変すぎる。
取りあえず形にするだけなら、文字をそのまま表示して場面ごとに背景変えるだけでもいいが。
2006/11/29(水) 21:46:46ID:KfsjWlfV
1さんすごい。
誰かさんがんばれ。
2006/11/29(水) 23:19:33ID:Hfltgul+
14歳の母がえがった・・・。
>>606
どうも、何だか俺の中でホラーとミステリーの区別があいまいなんで、大目に見てやってくらさい。
>>608
うん!がんばるよ!
2006/11/30(木) 19:18:49ID:ucWQrb76
いまさらながらであるが、1と誰かは偉大であると言うことだ
ごちゃごちゃやっとれん。

607氏が何かをしてくれそうなのでガッツ。
2006/11/30(木) 22:13:03ID:asqmiNTV
誰か氏の描く田中徹。
ちょっと異常さが漂う。
現在の軽薄さと過去の異常さ。それは同一のものか?
2006/12/02(土) 02:16:44ID:qMC9fRHu
誰か氏のはノリでできてるから突っ込んだらだめだ。
613名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/02(土) 20:02:00ID:+oTdOswc
omosiroi
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/02(土) 20:02:58ID:+oTdOswc
Re: 新しい風について 一文芸人 - 2006/12/01(Fri) 13:00:58 No.66

おいーっすw
おひさでぇす。本と久しぶりに帰って来ちゃったぉ。
1含めみんな元気にしてたのかな?w
おいらはちょっとゲームサークルに参加しててホラー大作の製作に関わっていたんだぉ。んでもぅ、ちょっとスタッフ間でガタガタあって空中分解しちゃったんでよ。もうお笑いww
ライターが絵師の希望を叶えられず逃走しちまってさあ、こまっちまうよなあ。せっかくカンパつのってやってたのにな。おまけにライター持ち逃げさっぷぷぷ。どこいっちまったんだろ。
コホン、・・・・・そんなこんなで年末に向けておれ様暇チンになったわけでぇちょこっとスレに復活してやろうかって思ってるんだ。なんかっみたかんじ俺様が居たときとなんらかわっちないじゃんwwwwwwwwホンとobakasannだねlw
いきなり2ちんにスッドレが4つもあんのには驚きぃだけどにゃ。とりあえずはこちらにかきこむのがレーギってなもんだろうから書いておくよ。週末にはいけると思うからまっててひょいよっw
2006/12/03(日) 13:41:22ID:REwWXm/+
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025281.txt
五日目
616名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/04(月) 23:46:40ID:lIrpJ00E
創作文芸板じゃちゃくちゃくと進んでるぞ
こっちの流れはシカトっぽい
617名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/07(木) 21:16:25ID:+GyJuqMh
誰か氏、良いねシナリオ。
支離滅裂な流れは惜しいけど、読みやすくかつ面白いと感じさせるy。
2006/12/07(木) 22:08:29ID:slS066Yd
>>617
そう言ってもらえるととても嬉しいよ!
今日から最終日の製作はじめます
2006/12/08(金) 00:35:03ID:KUXortlZ
支離滅裂な流れなのに読みやすいし面白いって・・・・
ここまで支離滅裂にするならいっそギャグ路線で行ってほしいけどね。
既にホラーでも何でもなくなってるわけだし。
2006/12/08(金) 06:14:04ID:kWelmuFs
まぁ自演だし
2006/12/08(金) 23:09:34ID:XIzAu0ab
>>620
なにわけわかんねーこといってんの?
折角意見を言ってくれている人がいるってのに自エンだなんて
どうして話の腰を折るようなことを書き込む?
誰か氏が多忙な中、書いている作品を誉めたら自演か?
まったくこんなのがまだこのスレにいたのかい。
前からよくあることだけど、何かいい方向へ向かいそうになると邪魔するのが
このスレにはいたけど、てっきり寂れたんで消えたと思ってたよ
邪魔するんなら協力したらどう?
2006/12/09(土) 04:34:37ID:ft7HS4v5
何をしたいかも分からないのに協力も何もないと思うが。
とりあえずどう読んだらいいかわからんから、思ったことを言うしかないんじゃね?
2006/12/09(土) 07:28:50ID:Or5fusYg
まぁ>>621も誰かだし。
2006/12/09(土) 12:27:53ID:kKQUblxS
最終日
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025561.txt

もう俺のカバーや賛辞やほめ言葉は俺の自演でいいよ。
そうすればわざわざ自演自演って書かなくてすむね、やったね!
無駄な疲労が減ったわけだ。
2006/12/09(土) 15:16:32ID:KfTE3HEi
本当に五日目最終日と支離滅裂ですね。
無理やりあの最後にしたかったってくらいしか感じられない。
無理にこの鬼哭島をベースに作る必要なくて、1から書いた方が面白くなったんじゃないかな。
はっきり言って島での話なんて蛇足にしかなってないし。
ミス研の連中なんて、身を挺して囮になった奴が入院してるのに見舞いの描写もないし、
オカルト研になったとかそれどころじゃないだろと。

この書き込みが、邪魔するためのものだと思ったらスルーしてください。
2006/12/09(土) 19:10:23ID:EEf0aQjd
面白い作品には自然と職人が集まるモンだよ
職人が集まらないのはこの作品がつまらない事
2006/12/09(土) 23:09:40ID:+uXC0puO
>>626
このスレにも当初は何人かのスタッフがいたんだけどねえ
スクリプタや音師絵師の志望者が数名いたんだけど、1の煮え切らなさや
荒らしの存在、それから意見厨、排便、文芸人によるマルチポスト大会で
2ちゃんの迷惑企画となってしまった。それゆえスタッフ志望者も消え
今更名乗る人間もいなくなったわけだ。
決して作品に魅力がないわけではない。
でなければこれほど長く続かないだろう。
自演にしては変態的に長いだろ?
628名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/10(日) 04:15:14ID:B59jDeB+
>>627
逆に考えるんだ。
変態的な粘着が居るだけだと考えるんだ。
2006/12/10(日) 18:43:10ID:3SS0VKTw
まあなんだかんだでまともな話になっているのでいいんじゃない。
スレッドのながれのことね。
誰か氏の話はもうすこし分かりやすくしてくれ
2006/12/10(日) 19:19:42ID:sy4Oz1JC
主にどこら辺?
2006/12/10(日) 22:49:37ID:3SS0VKTw
>>630
主人公とあやのやりとりで仮面ライダーだのなんだのが出てくるあたり。
どっちかよくわかんない。
それと俺は見てるからわかるけど、知らない人にはナンノコトカサッパリだと思うよ・
もてキングサーガ状態。
場面転換も唐突なところあるんだけど。たとえばいきなり回想みたいな
くだりになったりしてる。
632名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/14(木) 08:14:23ID:6xvUMKAv
age
2006/12/16(土) 00:16:26ID:eRtslLGR
1のシナリオの結末はなんだかヒロインが可哀想だと思うんだけど
好きな人に助けられたはいいけど、死んじゃったら何にもなんね。
悲しみを背負わすのはどうなのかな。
ゲームなんだしひとつの結末というのならいいんだけど、あれが
メインシナリオだと救いがないなあ。
誰か氏のシナリオの結末の方が俺は好き。
2006/12/16(土) 02:27:41ID:6ls3xiiD
ttp://up.spawn.jp/file/up58761.zip.html
最終話の一部、約30秒ぶんを笑えないほど雑だが作ってみた。
一応、色々と追加したりイジったりできる状態にしてる。
2006/12/16(土) 14:39:41ID:mFvekgbl
すごいすごい
久しぶりに形になったもの見せていただきました
どうもです
2006/12/16(土) 19:52:18ID:6ls3xiiD
>>635
シナリオのとこにテキスト入れて、
適当に改行してあわせるだけでもいいからやってみ。
画像を脳内イメージにあったものに差し替えてみ。
ノベルゲーはそれら少しずつするだけで簡単に作れるぞ。
いい機会だから覚えてみれば?
2006/12/16(土) 20:25:38ID:cS4GGoaR
うーん、研究してみるよ

だが期待するな!(カブト風に)
2006/12/16(土) 21:40:22ID:cS4GGoaR
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177237.zip
早速
2006/12/16(土) 22:09:36ID:6ls3xiiD
そうそう、その調子!
文字を表示させるだけでも、
テキストで読むより何からしくなった気がするっしょ?
これを少しずつ上げていくと良いんだ。
文字を全画面表示させたいなら、シナリオにある[position top=340px]等の
3行ぐらいpositionで始まる行があると思うけど、
positionで始まる部分をザバッと全部消せばいいだけ。

全画面表示が標準になってるから、消すだけで勝手にそのようになる。
表示スペースを変えたら、一行ずつの表示では画面がさびしくなるから、
気分で区切りを作って一画面あたりの文字数を調整していく。

[p]ってのは次のページに移動する命令で、@cmはそれまで表示してた文字を消す命令だから、
それをどこに挟むかで調整していく。[r]を入れればそこで改行される。
画像を入れたいなんて時は、吉里吉里の関連サイトで説明を読むといいと思う。
いきなり脳内で繰り広げられる凝った演出をしようとはとせずに、
少しずつ脳を製作作業に馴染ませ実感を味わいながらコツコツと作ると良いよ。
2006/12/17(日) 16:03:47ID:btFEGvqD
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177437.zip
試作二号機
2006/12/17(日) 23:47:05ID:H8RYJJf3
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177517.lzh
深町の過去辺(*エロ描写あり)
2006/12/18(月) 00:13:27ID:OnAj6IYu
>>640
システム内のConfig.tjsを右クリからワードなどで開いて、
文字の大きさを検索して16となってるのを変更すると文字の大きさが変わるぜ。
文字表示スピードのところの数字を変えたりしてもいい。
今の大きさや速度は俺がちょうどいいと思うものになってる。
まずは簡単ですぐ変更結果が見れるところから覚えていこう。
あと、できればバグは取っておこう。

>>641
深町ってそんなだったのかぁ。
しかし、この感じで以前のテンポでうpするとなると、
その形式は落とす方は面倒かと思われ。テキストのみと併用するといいかと。
2006/12/18(月) 21:58:43ID:b6rA4Czy
>>642
何から何まで申し訳ない、ありがとう。
本当に感謝してます。
2006/12/19(火) 02:55:33ID:9sVq6PX2
>>643
いいんだ、そんなことは気にしなくていい。
急に改まって、まるで製作断念に気が傾いてるようだぜ。
吉里吉里が難しいなら、別のノベル製作ソフトでやってみる?
Yuuki!Novelとかライブメーカーとか。
こいつらならもっと簡単に形っぽいのが作れるぞ。

文字だけなら新しいfirst.ksをうpすれば、
それまでのやつに入れ替えて動かせるからそれでもいいかも知れない。
以前のテキストのように動かさなくてもそのまま読めるし。
色々と手を加えるならまた別だけど。
645名前は開発中のものです。
垢版 |
2006/12/20(水) 21:24:11ID:i8yd+oXd
ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU
おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
見知った相手とゲームや創作をする事は、たしかにそれはそれで楽しいですが
こうやって2chで会った人と何か作るというのは、普通にはない別の爽快感があります。
実に刺激的で楽しかった。
年末年始、これから忙しくなってきて、朝晩の冷え込みも酷いもんです。
どうか、お体を壊されないようご自愛ください。

でも、このまま何も作らないままで終わるのも切なく、そして寒いので。
中止になっていたプチ規模ゲーを、
いまの段階までで皆で作り上げていた素材やアイデアを使って
小規模で簡易ではありますがLIVEMAKERでゲームという形にしてみました。
185さん、No17さん、名無し腐さん、名無しさんへ捧げます。
お付き合いいただいて、どうもありがとうございました。
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/steph39.zip
あ、でも最低でも10日まではスレに居ます。
またいつか一緒に製作が出来るようになれるといいな。
ではでは、また。

今、またひとつの企画が旅立った。
2006/12/20(水) 22:13:47ID:GG3vHaCv
>>644
じゃあお言葉に甘えて。
吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。
俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。
2006/12/20(水) 22:45:58ID:GG3vHaCv
絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。
とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。
2006/12/21(木) 00:18:00ID:rBI78Hfc
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Diverge.html
選択肢についてはここが役に立つかな。
吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。

全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな?
ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02
ここの2が参考になるような気がする。

一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや
シナリオファイルをキャラ別に分けて用意して、
選択したらそのシナリオを書いたファイル、例えば深町の話を書いてあるhukamati.ksへ飛ばす場合、
[jump storage=hukamati.ks target=*chapter_1]といった具合にファイルの場所を指定して
jumpさせて、そこを進めた上で同様のタグを使って
今度は元の選択肢のあった場所を指定し戻したりがある。
上の場合だと、元のシナリオから深町の話を書いた
hukamati.ks内の*chapter_1って場所に飛ぶことになる。
そこから戻したいなら今度は元のシナリオファイル、
例えばkikoku.ksだとしたら今度はそれのどこどこかを指定したのを書けばいい。

ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02
上に紹介したけど、一度↑ここの選択肢のところをコピペして
どう動くのか試してみるとええで。
あと、http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/l50
には吉里吉里に熟練した人達がいるので、吉里吉里に関してはこちらも覗いててみよう。
2006/12/21(木) 00:45:43ID:ymuIanJx
なにからなにまで、心の汗が止まらないぜ
2006/12/22(金) 22:57:15ID:Zpl9lBdJ
なぜそこまで尽くしてくれるん?
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