MMOは無理だと思うけど立ててみた
【過去スレ】
MMORPGをHSPで作りたいな
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084241527/
【関連スレ】
HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/
MMORPG 作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
探検
MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1107 ◆a6JcKaYOUI
2006/09/27(水) 00:34:34ID:C3FGamW4204名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 21:32:13ID:Tg7YAldt 本当に誰もいないな・・・
205名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 21:37:20ID:vedMbDS6 ところで今この板でHSPでMMO作ってるのは107だけ?
206名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 22:28:06ID:Tg7YAldt 自分最近2Dのを作っててこのスレ見つけた。
そこでスレ建てるぐらいすごい(開発人数多そうとか思ってた)のを拝見しようと見てみたが・・・
そこでスレ建てるぐらいすごい(開発人数多そうとか思ってた)のを拝見しようと見てみたが・・・
207名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 01:46:45ID:RdPe0pOG208名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 02:02:40ID:aOWvNjoD209名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 02:09:11ID:bazH4r2l つ ttp://hp107.hp.infoseek.co.jp/
210名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 13:05:09ID:aOWvNjoD アカウント鯖 Down
ログイン鯖 Down
エリア0 Down
テストエリア Down
改めて起動してみたら何もおこらないね・・・
数日前は起動したのに
やっぱりPC付けっぱなしだと痛むし電気代かかるからやめたのかな
こんなに過疎ってるのにダウンするぐらい人来るわけないし
自分はこうならないように気をつけよ・・・
ログイン鯖 Down
エリア0 Down
テストエリア Down
改めて起動してみたら何もおこらないね・・・
数日前は起動したのに
やっぱりPC付けっぱなしだと痛むし電気代かかるからやめたのかな
こんなに過疎ってるのにダウンするぐらい人来るわけないし
自分はこうならないように気をつけよ・・・
211名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 16:50:57ID:e4ty3sBZ 電気代電気代言ってるけど、
過疎ってないネトゲ自鯖で公開しようとしたら、
PCのスペックもそれなりに必要だし、
スペックが上がればその分電気代もかさむよ
このくらいで金金言ってるやつが自分で作れんの?
過疎ってないネトゲ自鯖で公開しようとしたら、
PCのスペックもそれなりに必要だし、
スペックが上がればその分電気代もかさむよ
このくらいで金金言ってるやつが自分で作れんの?
212名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 17:11:04ID:aOWvNjoD まず自分のPCを鯖にしようと考えてるのが間違い
>このくらいで金金言ってるやつが自分で作れんの?
電気代を気にする奴はプログラミングできないなんて聞いたこと無いよ
頭を使う奴が生き残るってことだ
>このくらいで金金言ってるやつが自分で作れんの?
電気代を気にする奴はプログラミングできないなんて聞いたこと無いよ
頭を使う奴が生き残るってことだ
213名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 17:16:49ID:aOWvNjoD そもそもHSPは2chじゃ叩かれるからHSP開発wikiとかで活動すればよかったのに・・・
214名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:08:48ID:e4ty3sBZ MMOのスレで鯖とまってることにたいして「こうならないように」、
という以上おまいさんもMMO作ってんでそ?
いっとくけどネットゲームの鯖個人に貸してくれるようなとこねーよ?
ちんまりやってく以上普通自鯖くらいしか選択しないわけで、
企業向けみたいなとこつかったらそれこそ半端なく金かかるよ?
その上であなたはどうMMOなんか作るの?
頭使ったら無料の鯖出来上がりですか?w
だいたい個人のテスト運営の鯖が一日止まっただけで
ボツったとか言うやつに使える頭があると思えないけど?
という以上おまいさんもMMO作ってんでそ?
いっとくけどネットゲームの鯖個人に貸してくれるようなとこねーよ?
ちんまりやってく以上普通自鯖くらいしか選択しないわけで、
企業向けみたいなとこつかったらそれこそ半端なく金かかるよ?
その上であなたはどうMMOなんか作るの?
頭使ったら無料の鯖出来上がりですか?w
だいたい個人のテスト運営の鯖が一日止まっただけで
ボツったとか言うやつに使える頭があると思えないけど?
215名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:13:25ID:RdPe0pOG 金かかるっていってるやつ
自宅サーバー運営した事ある?
Athlonx64系バリバリフル回転でも年3~5万行くか行かないかだぞ。
小学生じゃないんだから、趣味ならその程度いいじゃないか。
自宅サーバー運営した事ある?
Athlonx64系バリバリフル回転でも年3~5万行くか行かないかだぞ。
小学生じゃないんだから、趣味ならその程度いいじゃないか。
216名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:24:59ID:aOWvNjoD217名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 18:50:34ID:e4ty3sBZ まぁ煽った部分にまで反応しなくていいんだけどさ
・自宅鯖以外でどうやって個人でMMOなんか開発するのか
・頭を使うと↑の問題をどのように解決できるのか
・個人の鯖が1日止まった程度で終了とかどうなの
このくらいは答えて欲しいもんだね
これはまじめに聞いたし
馬鹿だと思うなら逃げないで論破してくれよ
あと鯖にかかる金なんて大して変わってないよ
最近は、なんて言っちゃうと知らなかっただけなの丸出しです
・自宅鯖以外でどうやって個人でMMOなんか開発するのか
・頭を使うと↑の問題をどのように解決できるのか
・個人の鯖が1日止まった程度で終了とかどうなの
このくらいは答えて欲しいもんだね
これはまじめに聞いたし
馬鹿だと思うなら逃げないで論破してくれよ
あと鯖にかかる金なんて大して変わってないよ
最近は、なんて言っちゃうと知らなかっただけなの丸出しです
218名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 20:06:22ID:xffxkPgg 夏は冷房切れないから電気代かさむけどな。
PCだけでそんなに電気食うわけない
PCだけでそんなに電気食うわけない
219名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 20:12:15ID:oozOMFGQ220名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 20:19:23ID:RdPe0pOG >219
ID:oozOMFGQ
いいね
ID:oozOMFGQ
いいね
221名前は開発中のものです。
2006/11/23(木) 21:47:58ID:0tohZrdL222名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 00:43:57ID:O0slHMEj223名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 01:38:10ID:NF8L1TFI 自動でアップデートされるから証拠出すのはむずかしいと思う。
っというか今はもう稼動してないみたいだし
っというか今はもう稼動してないみたいだし
224名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 01:53:23ID:O0slHMEj 難しいのは分かるけど、
出せるといって出さなかったのが余計信憑性なくしてる
それに自動でアップデートされるのに、
>うpしろってうるさいが実行してどうなっても知らんぞ?
ということは実際のところ知らないのに適当言ってるだけなんでしょ
出せるといって出さなかったのが余計信憑性なくしてる
それに自動でアップデートされるのに、
>うpしろってうるさいが実行してどうなっても知らんぞ?
ということは実際のところ知らないのに適当言ってるだけなんでしょ
225名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:07:35ID:LVcgArP8226名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:11:24ID:w2+tbVzr 荒らしのネタを蒸し返すのも荒らし。
227名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:12:29ID:LVcgArP8228名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:24:14ID:O0slHMEj 荒らしのが証拠の出せないネタ蒸し返してまた荒らしてるからまたその話題になってるんだろ
229名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:45:58ID:w2+tbVzr おまえ等のスルー能力の低さが荒らしに付け込まれる原因と悟れ。
230名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 02:49:51ID:LVcgArP8231名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 03:10:04ID:O0slHMEj スルーしててもひたすら終わった糞ゲー107ageの繰り返しじゃんw
232名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 03:11:40ID:NF8L1TFI これってプログラムコンテストに出したんだよな?
鯖起動しなくていいのか・・・
鯖起動しなくていいのか・・・
233名前は開発中のものです。
2006/11/24(金) 17:16:36ID:4SSI1IZj 審査(1次)は終了したからもういいんじゃん・・・
サーバーが不定期稼動であることをあらわせばいいのに.
HP行ってはじめて気がついた。
サーバーが不定期稼動であることをあらわせばいいのに.
HP行ってはじめて気がついた。
234名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 19:03:00ID:HX1XpZEA ・・・
ぜんぜん発展がないな
まじで終わり?
ぜんぜん発展がないな
まじで終わり?
235名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 20:40:29ID:/ELkDlki 前から終わってるって言っても107から返事ない=このスレ見てない
つまりスレ立て放置逃げ
つまりスレ立て放置逃げ
236名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 20:43:34ID:hrwV9WpY はいはい開発終わったからもう見ないほうがいいよ
237名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 21:18:28ID:iXdDW6t5 隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽隠蔽
238名前は開発中のものです。
2006/11/27(月) 23:58:52ID:kMFqFXeb つかExosism Breatheだかなんだか言うEBって奴があったじゃん。あれでいいじゃん。
239名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 02:59:10ID:bfDXI/9q おいおい君たち勘違いしすぎだぜ?
すでに作者は課金システム作成に移っている
敵出現:800\
当たり判定追加:300\
オブジェクト配置:300\
メニュー画面追加:200\
大変お買い得です^^
すでに作者は課金システム作成に移っている
敵出現:800\
当たり判定追加:300\
オブジェクト配置:300\
メニュー画面追加:200\
大変お買い得です^^
240名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 05:24:38ID:pCNKgmY7 出る杭は打たれるってか、
ろくにMMOもつくれないザコちゃんたちが、嫉妬して騒ぐなよw
ここでMMO作ると公言すれば、
こういうバカが一杯でてくるのを読めない作者もアレだがな。
モチベーション落とさないためには、周りを無視して作り続けるのが一番。
試作の反応は見たいときだけさっとあげてさっと短期で見て、あとはみないでシカト。
それができないなら、結局褒められるためにやりたかったのかということになるな。
他人の評価あり気で、自己満足でできないならやめちまったほうがいい。
そんなのができあがっても、チョンMMOの模倣みたいなアイデアばかり取り入れられて、
ろくなものになんねーのは見え透いてる。
ろくにMMOもつくれないザコちゃんたちが、嫉妬して騒ぐなよw
ここでMMO作ると公言すれば、
こういうバカが一杯でてくるのを読めない作者もアレだがな。
モチベーション落とさないためには、周りを無視して作り続けるのが一番。
試作の反応は見たいときだけさっとあげてさっと短期で見て、あとはみないでシカト。
それができないなら、結局褒められるためにやりたかったのかということになるな。
他人の評価あり気で、自己満足でできないならやめちまったほうがいい。
そんなのができあがっても、チョンMMOの模倣みたいなアイデアばかり取り入れられて、
ろくなものになんねーのは見え透いてる。
241名前は開発中のものです。
2006/11/28(火) 18:58:27ID:FbIym/bf っていうか、
乞食相手ならMobなりスキルなりクエストなり、
最低限に機能を備えてから公開がいいな。
開発の難易度なんて全然判っちゃいないから、
Mobスキルクエストのバリエーション増やすとか、
小手先のアップデートで大満足するだろwww
乞食相手ならMobなりスキルなりクエストなり、
最低限に機能を備えてから公開がいいな。
開発の難易度なんて全然判っちゃいないから、
Mobスキルクエストのバリエーション増やすとか、
小手先のアップデートで大満足するだろwww
242名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 10:36:11ID:K4FhefBs ここ見てると満足するとは思えない
週3回くらい大幅アップデートしないと開発遅いとか言いそう
ゲームも俺TUEEEEEEEEできないと文句言うんだろ
週3回くらい大幅アップデートしないと開発遅いとか言いそう
ゲームも俺TUEEEEEEEEできないと文句言うんだろ
243名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 13:10:21ID:nC0Rr1qz つーか個人スレなんだから近況ぐらいあってもいい気がする。
244名前は開発中のものです。
2006/11/29(水) 19:45:03ID:DolNRP1G 近況って言っても、
ゲーム製作以外の書き込みだと某FPSスレみたいに荒れる罠。
でも週一くらいのペースで進捗なり、
頑張ったのに進捗無いなり報告してほしいのココロ。
ゲーム製作以外の書き込みだと某FPSスレみたいに荒れる罠。
でも週一くらいのペースで進捗なり、
頑張ったのに進捗無いなり報告してほしいのココロ。
245名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 03:01:48ID:1WgLwabG 受賞できたじゃん!
完全スルーだったけどw
完全スルーだったけどw
246名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 05:57:47ID:58v67q8/ >>240
117もろくにMMOもつくれないザコちゃんの1人だろ
117もろくにMMOもつくれないザコちゃんの1人だろ
247名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 08:20:15ID:qZaSpG3S 117だけだと思う
そりゃろくに開発もしないで自分で立てたスレを捨てた奴は叩かれる
バカではないと思うね
そりゃろくに開発もしないで自分で立てたスレを捨てた奴は叩かれる
バカではないと思うね
248名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 18:03:23ID:bdEfRUcM それはDragonforceの事だな
249名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 20:48:30ID:RHTJ+hn9 スレ捨てたわけじゃないだろ
実際壁のバグのときは反応あったじゃん
タダゲ厨をスルーしてるだけかと
実際壁のバグのときは反応あったじゃん
タダゲ厨をスルーしてるだけかと
250名前は開発中のものです。
2006/12/01(金) 21:19:33ID:qZaSpG3S 鯖を止めたのはタダゲ厨をスルーするためって考え方はどうかと
っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ
っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ
251名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 04:22:03ID:aDC959r3 やることないゲーム?w
252名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 04:27:16ID:FMneEqNl っというかゲーム?w
253名前は開発中のものです。
2006/12/02(土) 21:34:24ID:0L8yjJ+Q254名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 01:28:03ID:M4BQWaBG255名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 02:21:16ID:JXjrE3Sv >そりゃろくに開発もしないで自分で立てたスレを捨てた奴は叩かれる
↓
>タダゲ厨をスルーしてるだけかと
↓
>っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ
↓
>そういう意味で言ったんじゃなかったんだけど伝わらないならいいや
↓
>>254
馬鹿に言っても無駄か
↓
>タダゲ厨をスルーしてるだけかと
↓
>っというかこんなのが有料ゲーだったら誰が買うんだよ
↓
>そういう意味で言ったんじゃなかったんだけど伝わらないならいいや
↓
>>254
馬鹿に言っても無駄か
256名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 02:41:06ID:M4BQWaBG 頭悪い奴がいる限りスレは腐る
257名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 12:55:57ID:8l8g4L61 何度も言うが無料ゲーム厨はアイテム課金の無料ゲームでもやるか
個人作成なら
http://urakata.cool.ne.jp/
↑こっち行ったほうがいい。
もうすぐプレイできそうな雰囲気だし。
まあ、なんだかんだでここだってここまでのクオイティになるのに3年かかってるがな。
作者さんが元々絵師&プログラマだかろローポリでここまでできてるわけ
107さんももある程度かたちになるまで公開はしないほうがいい。
来るやつ来るヤツ、テストに参加したいんじゃなくてゲームで遊びたいだけなんだから
そりゃ煽るヤツもでるだろ
個人作成なら
http://urakata.cool.ne.jp/
↑こっち行ったほうがいい。
もうすぐプレイできそうな雰囲気だし。
まあ、なんだかんだでここだってここまでのクオイティになるのに3年かかってるがな。
作者さんが元々絵師&プログラマだかろローポリでここまでできてるわけ
107さんももある程度かたちになるまで公開はしないほうがいい。
来るやつ来るヤツ、テストに参加したいんじゃなくてゲームで遊びたいだけなんだから
そりゃ煽るヤツもでるだろ
258名前は開発中のものです。
2006/12/03(日) 12:58:05ID:8l8g4L61 クオイティってOrz
259名前は開発中のものです。
2006/12/04(月) 18:26:55ID:vDvOjh74 別に金取ったからってサポートしなきゃいけないわけではない
260名前は開発中のものです。
2006/12/05(火) 07:01:32ID:x1U8+3PE カンパウェアって形だってありえるしね
タダゲ厨の俺様理論だから相手にしなくて良いよ
タダゲ厨の俺様理論だから相手にしなくて良いよ
261名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 09:12:02ID:1E8ucbce 今見つけた
なんだこの特許w
http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=61&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sTime=0
61/86
出願番号:特許出願2004−553686 出願日:2003年11月12日
公表番号:特許公表2006−506182 公表日:2006年2月23日
出願人:502087426 発明者:ポストレル,リチャード
発明の名称:コンピュータ・ネットワーク上でゲームをするための方法およびシステム
イメージ ID=000002 要約:
ネットワーク化されたオンラインのゲーム・システムと操作の方法であって、
本システムはネットワーク上でゲーム用サーバ・コンピュータに相互接続された
ゲーム・プレー用コンピュータを各々が操作する複数のプレーヤを含む。この
ゲーム用サーバ・コンピュータはプレーヤの各々についてプロフィールを作成し、
それはプレーヤのゲーム熟達度、およびプレーヤの社会経済的および身体的
データを含むことが可能である。ゲーム用サーバ・コンピュータはゲームをプレー
するプレーヤをプレーヤのプロフィールに基づいて(チームメートまたは対戦相手
として)組み合わせ、組み合わされたプレーヤによってプレーされるゲームを監視し、
プレーされるゲームの調整可能なパラメータを変更し、各プレーヤに与えられた
報酬ポイント計算書を管理する。
http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_IMAGE.cgi?sImageID=000002&sItem=simple&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sDir=TimeDir_9&sPid=2306286&sTime=1165622955
なんだこの特許w
http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=61&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sTime=0
61/86
出願番号:特許出願2004−553686 出願日:2003年11月12日
公表番号:特許公表2006−506182 公表日:2006年2月23日
出願人:502087426 発明者:ポストレル,リチャード
発明の名称:コンピュータ・ネットワーク上でゲームをするための方法およびシステム
イメージ ID=000002 要約:
ネットワーク化されたオンラインのゲーム・システムと操作の方法であって、
本システムはネットワーク上でゲーム用サーバ・コンピュータに相互接続された
ゲーム・プレー用コンピュータを各々が操作する複数のプレーヤを含む。この
ゲーム用サーバ・コンピュータはプレーヤの各々についてプロフィールを作成し、
それはプレーヤのゲーム熟達度、およびプレーヤの社会経済的および身体的
データを含むことが可能である。ゲーム用サーバ・コンピュータはゲームをプレー
するプレーヤをプレーヤのプロフィールに基づいて(チームメートまたは対戦相手
として)組み合わせ、組み合わされたプレーヤによってプレーされるゲームを監視し、
プレーされるゲームの調整可能なパラメータを変更し、各プレーヤに与えられた
報酬ポイント計算書を管理する。
http://www2.ipdl.ncipi.go.jp/begin/BE_DETAIL_IMAGE.cgi?sImageID=000002&sItem=simple&sFile=TimeDir_9/mainstr1165622492140.mst&sDir=TimeDir_9&sPid=2306286&sTime=1165622955
262名前は開発中のものです。
2006/12/12(火) 21:57:34ID:ar+VlfCA HSPからDBにアクセスするモジュールとかない?
263名前は開発中のものです。
2006/12/12(火) 22:06:37ID:W/ndAiY7 >>262
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165671308/
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165671308/
264名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 17:41:46ID:h2L6EwQ1 test
265名前は開発中のものです。
2006/12/20(水) 22:03:31ID:lcVyYORc if add!=1:goto *owata;足し算ができなければ*owataに飛ぶ
mes "お前の人生はまだ大丈夫"
stop
*owata
mes "人生オワタ\(^o^)/"
end
mes "お前の人生はまだ大丈夫"
stop
*owata
mes "人生オワタ\(^o^)/"
end
266名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 15:38:09ID:UaFmZoU9 スクラップブックオンラインみたいに
クライアントからマップデータを書き換えたいんだけど
サーバーが誰かがログイン、歩いたら 必要な部分だけクライアントにマップデータを送信
ってやろうと思ったけど 送信量が多すぎる
どうすればいい?
クライアントからマップデータを書き換えたいんだけど
サーバーが誰かがログイン、歩いたら 必要な部分だけクライアントにマップデータを送信
ってやろうと思ったけど 送信量が多すぎる
どうすればいい?
267名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 21:28:19ID:p8HwkiCN 例えがマイナーすぎる
268名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 21:59:56ID:UaFmZoU9 ゲームをプレイしながらマップを変えられるっていうのが作りたい
2Dね マップチップの配置を変更っていうのか
2Dね マップチップの配置を変更っていうのか
269名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 22:05:41ID:tgrnzkQG 途中送信疑惑に構わずカキコ。
あらかじめMAPデータを全部クライアントにDLしてバージョン情報もたせて、
・変更した場合に該当MAPを参照している全クライアントに送信。
・クライアントが接続したときにバージョンチェックして差分を送信。
かねぇ。
あらかじめMAPデータを全部クライアントにDLしてバージョン情報もたせて、
・変更した場合に該当MAPを参照している全クライアントに送信。
・クライアントが接続したときにバージョンチェックして差分を送信。
かねぇ。
270名前は開発中のものです。
2006/12/25(月) 23:31:41ID:UaFmZoU9 なるほど
マップにバージョンをもたせればいいのか
だれかが変えたらサーバーのデータも変えて ついでにバージョンも変える
その変更した部分を全員に送って全員も変える このときはバージョン変えないほうがいいのかな
うまく送信されないときもあるかもしれないし
で、新しく入ってくる人はバージョンが違うかしらべてサーバーのデータを送信すればいいのかな
よしよしいいね ありがとう
マップにバージョンをもたせればいいのか
だれかが変えたらサーバーのデータも変えて ついでにバージョンも変える
その変更した部分を全員に送って全員も変える このときはバージョン変えないほうがいいのかな
うまく送信されないときもあるかもしれないし
で、新しく入ってくる人はバージョンが違うかしらべてサーバーのデータを送信すればいいのかな
よしよしいいね ありがとう
271名前は開発中のものです。
2006/12/26(火) 10:13:57ID:l5SX3jan な
マ
だ
そ
う
で
よ
マ
だ
そ
う
で
よ
272名前は開発中のものです。
2006/12/27(水) 23:07:28ID:l1yvfUAS 立て読みだったのか!?
273名前は開発中のものです。
2007/01/20(土) 21:51:46ID:WUqxmBio ttp://dotmura.com/
ちょっと製作中
ちょっと製作中
274107 ◆a6JcKaYOUI
2007/03/22(木) 00:15:26ID:ALzCyLGa さてさて、生存報告でもしますかな
まだもう少し身動き取れないけど今年はコンテストに間に合うように作りたいなと
まだもう少し身動き取れないけど今年はコンテストに間に合うように作りたいなと
age
276名前は開発中のものです。
2007/11/22(木) 00:30:43ID:hej2nq74 age
誰もいない…
誰もいない…
277名前は開発中のものです。
2007/11/22(木) 01:00:15ID:kLLZ4ezH278名前は開発中のものです。
2009/05/18(月) 02:14:49ID:MkoTeUlJ まだー?
279名前は開発中のものです。
2009/08/10(月) 13:08:24ID:sFddjEWZ 今の環境なら簡単なネットゲーム作れそうだな
280名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 20:10:01ID:7chgSKXx 作りたい
281名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 09:36:12ID:sorxQuPp 作りたい!
282名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 21:44:27ID:C31GhSRy O2とかいうので簡単にネトゲが作れるらしいので
今更ながらちょっと試してみる
今更ながらちょっと試してみる
283名前は開発中のものです。
2009/10/28(水) 20:24:08ID:wIsNjHWy これ強制的にロビー・ルーム制なのね。
MMOじゃなくてMOになっちゃうか、まあいいや。
MMOじゃなくてMOになっちゃうか、まあいいや。
284名前は開発中のものです。
2009/11/28(土) 01:45:18ID:0ORiFtdF うん
285名前は開発中のものです。
2010/01/14(木) 20:09:09ID:ycOzAMX/ あけましておめでとうございます
MMORPGつくって儲けますわ
今に見てろお前ら
MMORPGつくって儲けますわ
今に見てろお前ら
286名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 03:01:10ID:p0kZ1JGQ だめでした
287名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 01:36:21ID:oSJx/G6T どうしましょう
288名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 02:35:45ID:moPfioIF こうしますね
289名前は開発中のものです。
2010/01/27(水) 19:35:04ID:gNZ4WqhC テスト
290名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 12:41:39ID:vlEweC4J 誰かいます?
いるなら1月あたりまで作ってたけど忙しくて断念したものの
そろそろ製作再開しようかと思ってるMMORPGのタマゴみたいの晒してみようかと思います
いるなら1月あたりまで作ってたけど忙しくて断念したものの
そろそろ製作再開しようかと思ってるMMORPGのタマゴみたいの晒してみようかと思います
291名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 23:17:27ID:lVIj0iRE 期待
292名前は開発中のものです。
2010/04/12(月) 19:52:51ID:cL7AonRN kit ai hage
293290
2010/04/14(水) 20:44:46ID:KYlGLUrq テストクライアント
http://uyayon.gotdns.org:12300/test0410.zip
ゲーム性は皆無
とりあえずマップ3つほどを移動できるだけ。
何か再利用したいなーと思いつつ接続テストって感じです。
描画にEasy3D様を利用させていただいているため、要ピクセルシェーダー2.0対応ビデオカード。
鯖IPはデフォのままでOKです。
ユーザIDとパスワードは適当に入れ、キャラクター新規作成にチェックを入れてログインして下さい。
http://uyayon.gotdns.org:12300/test0410.zip
ゲーム性は皆無
とりあえずマップ3つほどを移動できるだけ。
何か再利用したいなーと思いつつ接続テストって感じです。
描画にEasy3D様を利用させていただいているため、要ピクセルシェーダー2.0対応ビデオカード。
鯖IPはデフォのままでOKです。
ユーザIDとパスワードは適当に入れ、キャラクター新規作成にチェックを入れてログインして下さい。
294名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 12:09:35ID:0e4GydJY >>293
神か
神か
295名前は開発中のものです。
2010/06/04(金) 12:13:47ID:0e4GydJY 「アップデートサーバーに接続しますか?」
で固まる。
そして
「接続エラーが発生しました error update.iniが存在しません」
だって。
2ヶ月早く気がついていればサーバーたってたんだろうなぁ
で固まる。
そして
「接続エラーが発生しました error update.iniが存在しません」
だって。
2ヶ月早く気がついていればサーバーたってたんだろうなぁ
296名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 15:32:41ID:+C59sORu 作りたいが作る木にならない
297名前は開発中のものです。
2010/06/11(金) 13:01:41ID:hBamGraD 本気で見てもらいたいなら情報小分けにレスしつつageていかないとだめだとおもうんだ・・・。
298名前は開発中のものです。
2010/06/11(金) 16:50:41ID:8A5irEOq 見てもらわなくてもageる必要もない
299名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 06:13:30ID:LuKlXJBz300名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 20:59:29ID:UJ6+jIYD おー?詳しくみるのやめた
301名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 18:27:17ID:4O8mLA50 無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
302名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 19:04:31ID:e8eP0v7T URLがなかったら許されるとでも思ったのかw
2011/02/19(土) 14:55:55ID:KKtvN1rP
いつの間に2chにリンクが・・・。
107 ◆a6JcKaYOUI さんこのスレまだ見てるかな?
昔ウェブで公開してたMMORPGのソースコードまたDLしたいんだけど
どこかにうpしてくれるとうれしいです。
107 ◆a6JcKaYOUI さんこのスレまだ見てるかな?
昔ウェブで公開してたMMORPGのソースコードまたDLしたいんだけど
どこかにうpしてくれるとうれしいです。
304107 ◆a6JcKaYOUI
2011/03/01(火) 23:38:27.71ID:LhWfBetM つttp://hands.zxq.net/old-contents/mmo/060505_107mmo_src.zip
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