ここは何故かタブー視されているエロイ3Dプログラミングをするスレ。
「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ
>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。
おっぱいモデル
http://gamdev.org/up/img/7732.zip
【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2006/10/02(月) 00:02:49ID:r/L0piFT108名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 16:48:31ID:ir3CcXuA スレ活性化の為に
途中でも良いから成果物をうpるんだ!
途中でも良いから成果物をうpるんだ!
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2006/10/17(火) 23:06:49ID:r7PDicaW110名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 08:50:49ID:vK+9jB9i 似たようなスレは立つもんだなw
↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm
汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる
ってどうだろう?
↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm
汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる
ってどうだろう?
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2006/10/18(水) 08:58:53ID:vK+9jB9i うう…
落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)
落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)
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2006/10/18(水) 12:47:55ID:vFWhhqMF マジで揺れる!!!
印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー
印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー
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2006/10/18(水) 13:00:42ID:xRpPuKaN 乳ゆれというよりは半球のゆで卵がボディを基準にスライドしているという感じだなぁ
ダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが
ダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが
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2006/10/18(水) 19:41:17ID:RDDmVk5L D3Dで
メッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?
↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。
メッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?
↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。
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2006/10/19(木) 01:10:22ID:iYMZS/9I _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/10/21(土) 12:36:45ID:D2ecN2JF _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
117名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 16:50:01ID:QFRTVA+s 保守ついでにおっぱいか、良い心がけだ。
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2006/10/30(月) 04:32:10ID:+Wo+vscP 期待age
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/10/30(月) 20:02:06ID:vCTKnW01 そろそろ指定校取れるかもしれんから本気になってみる。あげ
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2006/11/12(日) 13:40:42ID:hg7NYbhc もうillusionで良いじゃん
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2006/11/12(日) 15:43:24ID:k98jEyYZ 自分で作ることに異議があるんだ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
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2006/11/12(日) 18:36:13ID:0O9my8Ns まん○の方は誰も作らないのか?
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2006/11/12(日) 21:03:15ID:G3UChaM3 まむこの形状知らない。
だから俺は魔法使いになったのさ
だから俺は魔法使いになったのさ
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2006/11/12(日) 21:37:04ID:MdhmU2ab 俺はパソコンでしか見た事ない
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2006/11/12(日) 23:42:02ID:hg7NYbhc 触らなかったらただのアワビ
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2006/11/13(月) 16:14:27ID:gVUkRQ55 実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお!
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2006/11/13(月) 18:56:44ID:GfSDoB70 どうせモザイク入れるからw
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2006/11/14(火) 22:28:55ID:nyTJptEU エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?
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2006/11/15(水) 01:06:08ID:899e174f 脳科学?
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2006/11/15(水) 01:22:54ID:jootUujT131名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 02:00:10ID:mHsBAPRT >>130
悲鳴もしくは喘ぎ声
悲鳴もしくは喘ぎ声
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2006/11/15(水) 16:04:32ID:qJoXLDYY いやそうじゃなくて、イかせるためにどう攻めるかのシミュレート。
快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。
快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。
133名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 20:03:42ID:iHcUY0ZY やりたいようにヤればええがな
134名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 21:28:11ID:mBWPR7o+ [表示]内部パラメータに従って、表情、行動を幾つかのパターンから選び出す。
[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。
…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。
[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。
…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。
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2006/11/15(水) 23:39:14ID:mHsBAPRT 後戯で性感帯を開発!って漫画で言ってた
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2006/11/16(木) 23:46:28ID:AW1Dpd0w 内部パラメータでホルモンの分泌量と心拍数や血圧による血流量から以下略
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2006/11/20(月) 19:32:38ID:t9pSjUbj ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/other/erina_.html
某ふたばからの転載だが…(;´Д`)
某ふたばからの転載だが…(;´Д`)
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2006/11/20(月) 20:35:50ID:D4PGK7/d 重力が1G無いようにも見えるがいい動きだ。
にしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた
にしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた
139名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 02:13:42ID:aILC6BIE140名前は開発中のものです。
2007/01/19(金) 19:34:07ID:bTtI1+l+ 239 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 18:51:37
3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg
だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…
3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg
だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…
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2007/01/28(日) 13:50:47ID:Zq+wnJJc >>140
公開キタ━(゚∀゚)━!!
公開キタ━(゚∀゚)━!!
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2007/01/28(日) 20:38:12ID:713BEAo3 >>141
ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。
Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、
Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。
ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz
ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。
Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。
(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、
Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。
ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz
143名前は開発中のものです。
2007/01/28(日) 21:11:11ID:SIbpO3hu >>138
h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee
近衛隊長エリナ
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/
リアルタイムで見れるし・・・
h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee
近衛隊長エリナ
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/
リアルタイムで見れるし・・・
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2007/01/28(日) 21:38:47ID:SIbpO3hu145名前は開発中のものです。
2007/01/30(火) 10:37:09ID:2KTQ7EWr 俺、1体!
オンボードじゃ歯が立たない
オンボードじゃ歯が立たない
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2007/04/17(火) 09:25:43ID:fNKyp2Ym デッドオアアライブの卓球版デッドコピーか。
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=
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2007/04/17(火) 13:08:32ID:HtxyWPhQ 韓国か
オニャニョコの顔は嫌いじゃないな
オニャニョコの顔は嫌いじゃないな
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2007/04/22(日) 19:45:25ID:YZWy+Lh2 ↓これ作った奴でてこい
痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg
外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html
コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm
痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg
外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html
コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm
149名前は開発中のものです。
2007/04/24(火) 21:42:15ID:fYHtyO6C 今時visual-novelsじゃなくて
dating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。
とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。
dating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。
とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。
150名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 01:27:37ID:WJeWK9M5 単語の一部に(不必要な)英語使う人はバカだって何かで読んだお。
151名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 01:49:43ID:BcseNxs6 不要云々は英語版のウィキペディア読んで文化の違いというものを理解してから言おうな。
変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから
あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。
そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。
変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから
あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。
そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。
152名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 07:01:36ID:NATIA0t4153名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 11:55:18ID:8vLIx3I/154名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 17:00:04ID:AzNfNJ1m oioi
p6のは捏造だ
p6のは捏造だ
155名前は開発中のものです。
2007/04/27(金) 22:33:51ID:BsWEtAr4 ルー大柴ハケーン
156名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 12:16:54ID:+fXYp4ha157名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 14:40:11ID:5bnk7Z01 >>156
ちょwグレンラガンwww
ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/
ちょwグレンラガンwww
ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/
158名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 14:43:36ID:ul9Kupy0 宣伝乙
159名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 16:49:08ID:bxb9u2cC それ3D風に見えるかもしれないけど2Dだぞ
160名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:19:03ID:ZbTKs/3W >>159
正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。
正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。
161名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 18:47:45ID:5bnk7Z01 >>160
レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。
レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。
162名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 20:16:33ID:97kcofdk なんで今更ティンクルベル?
それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?
それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?
163名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 21:35:08ID:5bnk7Z01 今更知ったから気になってね(´・ω・`)
シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。
シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。
164名前は開発中のものです。
2007/05/04(金) 22:18:03ID:+fXYp4ha165名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 03:19:00ID:u1ZVrFe/ やっぱり3D美少女だったらトゥーンシェーダーじゃね?
どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが
どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが
166名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 11:11:13ID:ustn1XGX つティータイム
167名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 15:23:11ID:CLY4CWEk つアイマス 箱○版
あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。
あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。
168名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 17:11:39ID:09xCsPl+ 箱○アイマスは見事に化けたよねw
1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。
1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。
169名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 17:51:04ID:8xuBadYM >>167
そうだ、アイドルマスター忘れとったw
そうだ、アイドルマスター忘れとったw
170名前は開発中のものです。
2007/05/06(日) 21:07:49ID:ihVx+6+J でも、アイドルマスターってゲームとしてはひどい出来
ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった
俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・
ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった
俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・
171名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 02:16:45ID:1IdrmTc/ ああいうゲーム買ってる人って限られてるし、狭くなるもなにも
172名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 21:47:49ID:fiu9AIa2 いやいや、おっぱい市場としては裾野を広げたと考えるべきだろう
173名前は開発中のものです。
2007/05/09(水) 02:28:58ID:YLEjuBhn リアルな方がいいな。
トゥーンシェーディングって微妙
トゥーンシェーディングって微妙
174名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 05:55:11ID:o7qNUyB+ 今のトゥーンシェーダーが微妙なだけで、手法自体は別にいいと思うよ。
アイドルマスターなんかは、いい線いってる
アイドルマスターなんかは、いい線いってる
175名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 12:02:48ID:pRhEP+l5176名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 13:51:13ID:YxKsFRy5 中途半端なデフォルメが小人症の人っぽくてなんかいやだ
177名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 19:34:20ID:NQL4OhiG 頭部のバランスがおかしいんだな
178名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 01:56:17ID:Fxckut2p >>175
今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw
今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw
179名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 04:23:04ID:yujMnNOE パイナップルの花のほうが気になる
180名前は開発中のものです。
2007/05/20(日) 13:29:23ID:Vtdz2X0p mayaで乳揺れはどうやるんだ?
181名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 19:32:54ID:iN1cxenq エログラミングには、乳体力学が必要不可欠・・・
182名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:13:03ID:ZAbFeqPx 服とか身に着けるものにこだわるのって不要ですかね?
某ベイグラの袴みたいに
某ベイグラの袴みたいに
183名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 12:27:20ID:D8TruX7q 服ってクロースシミュレーション以外にやることある?
184名前は開発中のものです。
2007/06/17(日) 14:59:53ID:hyP2Vlom シームレスな脱衣
185名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 00:44:32ID:dgttXdxg 例えまん丸な玉の表示のみでも
こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば
男は興奮できると思うんだ。
こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば
男は興奮できると思うんだ。
186名前は開発中のものです。
2007/06/18(月) 20:15:19ID:UiIUp7Ts それに喘ぎ声プラスしてやってみたが無理だった
おっぱいと腰のくびれが無いとだめ
おっぱいと腰のくびれが無いとだめ
187名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:44:37ID:QdwKNPl+ ほう
(・ Y ・)
> <
(・ Y ・)
> <
188名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 23:47:15ID:QdwKNPl+ キャハハハハ
三 ( ・∀・)
三 ノ ゝ
三 ( ・∀・)
三 ノ ゝ
189名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 17:24:04ID:nuGKsdV7190名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 17:26:03ID:nuGKsdV7191名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 16:33:27ID:LAiqu5p5 Oblivion エロMOD
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7756.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7759.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7802.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7803.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7878.jpg
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http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7960.jpg
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http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8009.jpg
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http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7802.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7803.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7878.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7968.jpg
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http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7994.jpg
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192名前は開発中のものです。
2007/08/18(土) 22:59:29ID:NeIfiHaH オニンニン反応0ですた
193名前は開発中のものです。
2007/08/19(日) 17:05:59ID:8WVCf7Np 洋ゲーはないな
194名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 07:25:38ID:caUGuuGn 3D乳房をリアルに動かしたい
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/
195名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 11:52:05ID:p12Ie72t196名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 18:59:13ID:knopkLX/ スカートがひらひら動いたりするのは、スカートの布と足の動きを
物理計算しているのでしょうか?
アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。
物理計算しているのでしょうか?
アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。
197名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 20:02:47ID:m9pjsYYE クロースシミュレーションでググれ
198名前は開発中のものです。
2008/03/21(金) 21:50:49ID:knopkLX/ ググりました。
ありがとう。
ありがとう。
199名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 00:59:14ID:gfxDEadN 質点バネモデルでおっぱいを再現してみてはどうか?
体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ
体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな…
体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ
体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな…
200名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 01:00:20ID:gfxDEadN ついでに>200取っておこう
リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな?
もちろん動き的な意味で
リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな?
もちろん動き的な意味で
201名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 02:25:56ID:V2zSEp+V 既出
202名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 08:26:23ID:rNQiunU4 ttp://www.geocities.jp/android_qt1/
203名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 16:04:48ID:gfxDEadN >>202
非常に不愉快になった
非常に不愉快になった
204名前は開発中のものです。
2008/03/27(木) 16:33:45ID:N+zGQtJj >>202
懐かしい物を持ってきたなwww
懐かしい物を持ってきたなwww
205名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 17:25:30ID:sUK/FI10206名前は開発中のものです。
2008/06/29(日) 21:49:08ID:NQ0cARUS207名前は開発中のものです。
2008/06/30(月) 21:37:43ID:t4UKTMmQ おれ今physxで作ってるyp
208名前は開発中のものです。
2008/07/01(火) 05:20:59ID:WQHxutuw wktk
ところでらでは切捨てですか?
参考までに
ttp://laputa.at.webry.info/200806/article_112.html
ところでらでは切捨てですか?
参考までに
ttp://laputa.at.webry.info/200806/article_112.html
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