今までにないSRPGを作るスレ

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2006/10/31(火) 17:20:19ID:EIlw5IDQ
アクションに近いタクティクスオウガ・FFTタイプのSRPGのアイディアがあり

完成したら相当面白い戦闘システムになるんじゃないだろうか思い

スレを立てた。反省はしていない。

ストーリー・世界観等は一切考えてない。

作る技術はない。

共同制作して商品として発売したいなぁってのが最大の目標。

力を貸してもらえないだろうか?
2010/02/09(火) 13:26:11ID:cUDC6/9G
SRPGは、作品によってルールが違いすぎるから、
コアクラスとかは難しいかもしれん。
FEっぽい、TOっぽいとか、別々のコアクラスならありかもしれないが。

ゲームはクリアできた。
毎戦、勝利か全滅かいいバランスでできていた。

ただ、町で話すやステータスを選択するとき、
マウスによるカーソルの移動がスムーズにできない。
カーソルが動いてくれるときと動いてくれない時がある。

後、戦闘での味方チーム、敵チームの配置位置で、
サイドービューバトルと勘違いしてしまうかも。
行動の射程がどこまで届くのかも分かりにくい。

後、前の戦闘でHPが減った後、
次の戦闘の配置をする時、HPが減ったままになっている。
戦闘が始まると回復している。
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/02/10(水) 11:15:28ID:DyCNPuWD
たしかに…、SRPGと括ってみても、基本システムどう置くかで全然別ゲーにもなるか…。
2010/03/01(月) 05:07:43ID:x9yHiqcn
SRCでいいじゃん
2010/03/03(水) 18:39:06ID:QP9YEjcY
いろんなシステムに含みを持たせるのでなく、
一種類のシステムに絞った方がいいと思うようになってきた。
その部分の設計を考えたりして、なかなか進まなくなる。

また、プログラマ==ゲームデザインもやりたいと思うから、
面白いマップやゲームバランス等を極めようと思うと、
とてもいろんなシステムに手を出す時間がない。

作りたい理由は、何かの作品を好きでやりこんでいるけど、
さらにここがこうだと、とかだと思うから、それに突き進むべき。
欠点が見えてきて微調整する事はあるけど、
時間をかけていると、深い部分が見えてきて楽しくなる。
2010/03/11(木) 19:57:31ID:cKscaxbH
『ヤター!クォータービューRPG製作ツールできたよ〜』のシステムが1の言うアクションに近い〜
な、かんじじゃないかな?
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/29(火) 20:25:31.44ID:9YcSpEc2
gg
117名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/06(火) 13:10:23.05ID:oDkZLgbY
あげ
2013/07/28(日) NY:AN:NY.ANID:dvQcMexL?PLT(12080)

作れた?
119名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:36:40.78ID:vm6piLuS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
120名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 19:58:37.77ID:/rN76OKL
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