会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
1名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 21:13:09ID:pUDEUvZw114名前は開発中のものです。
2007/12/04(火) 22:21:09ID:rOmjw8mo 年齢 25歳
職業 製造業
残業 交代勤務なんで基本的に無し
作りたいゲーム ノベル
完成させたゲームは無いが漫画作品を数作出版社に持ち込み経験あり
コメント 自分の四半世紀の集大成的な作品をなにかひとつ、という事で
ノベルゲーム制作を志している。
いまは仕事を終えて、コーヒーなんか飲みながらシナリオ打ち込んでいる時間が一番幸せです。
職業 製造業
残業 交代勤務なんで基本的に無し
作りたいゲーム ノベル
完成させたゲームは無いが漫画作品を数作出版社に持ち込み経験あり
コメント 自分の四半世紀の集大成的な作品をなにかひとつ、という事で
ノベルゲーム制作を志している。
いまは仕事を終えて、コーヒーなんか飲みながらシナリオ打ち込んでいる時間が一番幸せです。
115名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 08:23:06ID:hmQryge0 >>114
ゲームも期待だが漫画も読みたい
ゲームも期待だが漫画も読みたい
116名前は開発中のものです。
2007/12/05(水) 22:40:23ID:hKEwME3C >>115
ありがたいお言葉ですが、
没喰らってるあたりで察してくださいw
ttp://imepita.jp/20071205/803190
一話ぶんのシナリオが上がったんで、
細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな
ありがたいお言葉ですが、
没喰らってるあたりで察してくださいw
ttp://imepita.jp/20071205/803190
一話ぶんのシナリオが上がったんで、
細かい直しを入れながらぼちぼち素材でも用意してみようかな
117名前は開発中のものです。
2007/12/06(木) 07:04:04ID:k+B0VPZS >>116
乙。せっかくだから全部うp希望。
乙。せっかくだから全部うp希望。
118名前は開発中のものです。
2007/12/06(木) 13:33:42ID:5xDkdQb3 すげえ渋い
119名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 22:39:36ID:CyfH6ZIf 期待する
何か手伝えることがあったら言ってくれ
何か手伝えることがあったら言ってくれ
120名前は開発中のものです。
2007/12/08(土) 22:48:30ID:tPEdit6N121名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 09:21:54ID:dD+w/+WU122名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 09:34:38ID:s55Ai4dr >>116
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
ぶさいく女を時代劇風に変えて比較する画像を思い出した。
123名前は開発中のものです。
2007/12/09(日) 15:43:27ID:A6LnyfBJ >>116の作画で戦国SLG作りてー
124名前は開発中のものです。
2007/12/10(月) 23:59:06ID:FgTvF4nS 年齢:26
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
職業:ゲームPG
残業:バーヤ
作りたいゲーム:RTS
使用してるツールなど:VC80
完成させたゲーム:色々
コメント:暇ねえよ!
125名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 00:51:22ID:eUqnnSQh >>124
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
お、本職さんいらっしゃい
バーヤの意味が良くわかりませんが、体に気をつけてね
ソフトウェア研究職の自分にゲーム作りにぴったりな言語教えてください
ちなみに、自分もRTS興味ありますが、市販ゲームやってとても俺には作れないと考えてしまい挫折中
126名前は開発中のものです。
2007/12/12(水) 08:30:53ID:rCUeSEyx まずは市販ゲーム並のものを作るという幻想をやめないと…。
127名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 10:36:06ID:C00EbzbP よし、もうすぐ年末年始の休暇なんでチャレンジするかな。
このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…
スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。
まあ、時間あればね。
このスレ的にはHSPとかCとかどれがいいのかな?
一応どっちも経験有りだが…
スパロボみたいなSLGつくってみてーなーと思ってる。
まあ、時間あればね。
128名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 18:56:32ID:efclnWt2 どうしてこの段階で逃げ道を作るのか
129名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 20:31:55ID:yQUaYpoG 本当はめんどくさくてやりたくないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
仕事や時間を気にせず一心腐乱に打ち込む事ができないから
130名前は開発中のものです。
2007/12/14(金) 19:57:30ID:ud+ClkTw 年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
131工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/12/14(金) 20:51:06ID:iHpoElhp給与:2007年度 冬季賞与
../│ 総支給 48*,***
/.∵│ 控除 健康保険 19,***
/´'''""∵.| 雇用保険 2,***
'、 ,l マジで死にたい 厚生年金 36,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 8,***
/ '、
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 4**,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
∧_∧
(´∀` ) ハハハ 大企業 冬のボーナス妥結額89万円
.__ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. (´_ゝ`) ~\_____ノ
/ ヽ \
| ヽ \.
| |ヽ、二⌒)
.| ヽ \
公務員 冬のボーナス平均約69万6300円
132製造派遣社員
2007/12/14(金) 22:26:32ID:CqBoLXxY ボーナス出るなんてすげーじゃんか!
12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
12月から残業3時間4時間アタリマエ生活だから、
月末ちょっとお金が多めにもらえる…なんて金なんてどうでもいい。
実家暮らしだからそんなに金はいらない。ただただ時間が欲しいDEATH
133名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 06:24:14ID:1BVGtzlu >131
そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
そこそこ名前知られてる某コンシューマで冬ナスが手取り一桁だったことがある俺に謝れ
134名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 06:25:23ID:1BVGtzlu あああ一桁ってのは○万ってことね
135名前は開発中のものです。
2007/12/15(土) 16:06:12ID:sAadNDkX >>134
いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
いやさすがにボーナス5円とかだったら社長殴るだろ
136名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 01:27:01ID:VtlzBNvG137名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 02:11:04ID:FMASe7Ty138名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 10:30:42ID:oOt3Zxpr でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
139名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 10:41:20ID:VtlzBNvG140名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 13:29:50ID:hsKiW7Kj Cはバリバリでも、DirectX導入だるぃーだろうな。まとまった時間とりにくいし。
そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠
そしてライティングをFALSEにしないとポリゴン真っ暗な罠
141名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 17:57:11ID:lQqm4mi4 ボーナスなんか忘年会費だぜ
142名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 18:38:25ID:kTjJi7qK 自分が目指す作品は80年代中期のアーケードゲームっぽい感じのです。
Javaで作ろうと思ってます。
携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます
Javaで作ろうと思ってます。
携帯アプリのゲームとか見て、Javaでこの位のもの出来るんだ!と燃えてます
143名前は開発中のものです。
2007/12/16(日) 21:16:09ID:em5kIXPF そうか、がんばれ。
144名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 19:42:15ID:xbjJ7f5Q 自分はJavaでゲーム作りたいです
webアプリ製作飽きました
これからがんばります
webアプリ製作飽きました
これからがんばります
145名前は開発中のものです。
2007/12/20(木) 22:51:12ID:2uHPBgtP デスマーチ!!!
デスマーチ、コードをかけよー
GOーGOGOー休む事無くー
コードの暗闇からー危険な奴らが来るー
さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー
デスマーチ、コードをかけよー
GOーGOGOー休む事無くー
コードの暗闇からー危険な奴らが来るー
さあ目を覚ましてくれー間に合わなくなるのが嫌ー
146名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 00:05:39ID:Jo2a6K/I デスマと騒ぐIT奴隷は、本人自身の無能さゆえにいつまでも終わらないだけ。
本物のデスマーチを知らない。
気軽に口にする馬鹿は、全員、とっ捕まえて、
シリコンバレーで本物のデスマーチを味あわせてやりたい。
つか、仕事から帰ってくると、本当にダラけちまうな。
どうすればいいのやら。
本物のデスマーチを知らない。
気軽に口にする馬鹿は、全員、とっ捕まえて、
シリコンバレーで本物のデスマーチを味あわせてやりたい。
つか、仕事から帰ってくると、本当にダラけちまうな。
どうすればいいのやら。
147名前は開発中のものです。
2007/12/21(金) 13:47:07ID:3oS1tUYB とりあえずオナニーだ
148名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 00:34:46ID:+bXPmqjp >>l45は判ったが>>146が何の曲なのか判らない...
149工員1年9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/12/30(日) 02:51:22ID:9ju6G7FP給与 2007年度12月 出勤21
../│ 総支給 23*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 去年あれだけ戻った 所得税 2,***
/ '、 年末調整が今年はマイナス 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 年末調整 −*,***
l '` ` ̄_,.' 手取額 19*,***
ヽ、__,. -‐ ''
150名前は開発中のものです。
2007/12/31(月) 23:59:14ID:NyOs8sLE もうじき年も明けるが、皆どうなんだ。
この正月休みを有意義に使っているだろうか。
俺はまあ、ぼちぼち……遊んでるなw
この正月休みを有意義に使っているだろうか。
俺はまあ、ぼちぼち……遊んでるなw
151名前は開発中のものです。
2008/01/02(水) 19:52:07ID:unwjF+iW あけましておめでとうございます
マスターアップ迫ってて、ちっともめでたくねぇけどw
マスターアップ迫ってて、ちっともめでたくねぇけどw
152名前は開発中のものです。
2008/01/15(火) 14:13:08ID:yV0GVneM153工員1年11ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2008/02/01(金) 23:09:21ID:zQpRVsyb . 給与 2008年度1月 出勤19
|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 年明け初の給料日が 雇用保険 1,***
|` /.. やけに長く感じた。 厚生年金 19,***
| /.... 長期休暇のせい? 所得税 3,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 20*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 年明け初の給料日が 雇用保険 1,***
|` /.. やけに長く感じた。 厚生年金 19,***
| /.... 長期休暇のせい? 所得税 3,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 20*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
154名前は開発中のものです。
2008/02/02(土) 14:56:18ID:VsbsVsRC 幸か】SEやPGから他業界へ脱出した人のスレ1【不幸か
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1161446671/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1161446671/
155名前は開発中のものです。
2008/02/04(月) 21:39:19ID:yza41FI0 なんという勢いのないスレ
みんな生きてるか?
>>特に151w
みんな生きてるか?
>>特に151w
156名前は開発中のものです。
2008/02/06(水) 11:44:30ID:l64XLV78 シナリオ担当である意味良かった
家だとどうしても別のことやっちゃうからなぁ
考えるだけなら休憩時間や出退勤時に出来るのが嬉しい
家だとどうしても別のことやっちゃうからなぁ
考えるだけなら休憩時間や出退勤時に出来るのが嬉しい
157名前は開発中のものです。
2008/02/19(火) 08:12:19ID:EObA1gGN 最近やたら疲れて、何もしないまま一日が終わる
このままじゃまずいんで昨日夜にVS2008インスコした
今日帰ったらまた製作がんばるんだぜ
このままじゃまずいんで昨日夜にVS2008インスコした
今日帰ったらまた製作がんばるんだぜ
158名前は開発中のものです。
2008/02/24(日) 22:20:49ID:HBpVGOll159名前は開発中のものです。
2008/04/28(月) 02:46:05ID:c/vrtu/8 ネット実況板なんてすごいぞ
FF11の廃人連中がたむろしてるんだが
昼間からゲームしててお前ら仕事は?とか聞くと全員が夜勤だとかw
夜仕事して昼ゲームしてお前らいつ寝てるんだよとかw
FF11の廃人連中がたむろしてるんだが
昼間からゲームしててお前ら仕事は?とか聞くと全員が夜勤だとかw
夜仕事して昼ゲームしてお前らいつ寝てるんだよとかw
160負け組工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/05/02(金) 03:42:45ID:jPm6Ue3O DQN会社/底辺部所属/給与2008年度4月/出勤22/
2年1ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 昇給が予想より少しだけ多かったので嬉しい。 雇用保険 1,***
|` /.. 額は知れてるけど基本給が少し上がるだけで 厚生年金 19,***
| /.... 去年とは違う自分がいる気がする。 所得税 4,***
|/ とりあえずGW満喫してます。. 住民税 *,***
|..
| 手取額 22*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
2年1ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 昇給が予想より少しだけ多かったので嬉しい。 雇用保険 1,***
|` /.. 額は知れてるけど基本給が少し上がるだけで 厚生年金 19,***
| /.... 去年とは違う自分がいる気がする。 所得税 4,***
|/ とりあえずGW満喫してます。. 住民税 *,***
|..
| 手取額 22*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
161負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/05/30(金) 21:49:49ID:fX6m5+BU DQN会社/底辺部所属/給与2008年度5月/出勤18/
2年2ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 22*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 定時あがりが続くと 雇用保険 1,***
|` /... 1ヶ月が早い早い。 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 18*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
2年2ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 22*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 定時あがりが続くと 雇用保険 1,***
|` /... 1ヶ月が早い早い。 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/ 住民税 *,***
|..
| 手取額 18*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
162負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/06/19(木) 21:42:28ID:hRybIid/DQN会社/底辺部所属/夏季賞与
2年2ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 5**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 21,***
|冫、). やっとのことで50万突破・・・ 雇用保険 3,***
|` /.. ここまで来るのに長かった、と憂鬱になる。 厚生年金 38,***
| /.... 大手優良企業の人は初年度から貰ってるんだろうなぁ。 所得税 9,***
|/ 羨ましい・・・
|..
| 手取額 45*,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
163負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/07/04(金) 18:21:09ID:sPjmoLkB DQN会社/底辺部所属/給与2008年度6月/出勤22/
2年3ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 26*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 住民税が倍近くにはねあがった 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 昇給の意味なし 所得税 3,***
/ '、 これ、何てイジメ? 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 22*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2年3ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 26*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 住民税が倍近くにはねあがった 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 昇給の意味なし 所得税 3,***
/ '、 これ、何てイジメ? 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 22*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
164名前は開発中のものです。
2008/07/08(火) 22:31:57ID:4ZRs3/ah お前全然底辺じゃないよな。
ってかそう言われたいだけだろ。自慢だろ。
マルチまでして見せつけやがってクソが。
ってかそう言われたいだけだろ。自慢だろ。
マルチまでして見せつけやがってクソが。
165名前は開発中のものです。
2008/07/09(水) 09:24:24ID:8FTQ45YG まぁ、本当に底辺だったらネットに繋ぐ事すらできないと思うからな。
フリースポット使うにしても、PC買う金なんかないだろうしな。
フリーターは携帯必須だから見れなくはないけど、
パケ代的に2chなんか見る余裕なんてないと思うし。
あ、パラサイトNEEEEEEEEEEEEEEEEEEET様は別ですよ。
フリースポット使うにしても、PC買う金なんかないだろうしな。
フリーターは携帯必須だから見れなくはないけど、
パケ代的に2chなんか見る余裕なんてないと思うし。
あ、パラサイトNEEEEEEEEEEEEEEEEEEET様は別ですよ。
166名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 20:32:02ID:sj3QUi5Y ゲ製、止めようと思うんだ
167名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:13:28ID:L7nabZd1 いいスレハケーン(・∀・)
一日1〜2時間しか製作に時間取れない
一日1〜2時間しか製作に時間取れない
168名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 21:52:57ID:sj3QUi5Y 俺なんて4時間ぐらいあるのに製作する気になれない。
もう飽きたのかも知れん。
もう飽きたのかも知れん。
169名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 22:29:11ID:L7nabZd1170名前は開発中のものです。
2008/07/23(水) 22:57:30ID:Cqzn0U+d 就職してから5年、いつもゲーム作ろうと思っているのに1個も完成していないorz
言語だけはC++、Java、C#とどんどんマスターしているw
言語だけはC++、Java、C#とどんどんマスターしているw
171名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 00:19:33ID:IToJ9hmX 年齢:28
職業:ゲームプログラマ
残業:終電帰り
作りたいゲーム:RTS、FPS
使用してるツールなど:C++
完成させたゲーム:色々
コメント:ゲーム制作なんてよっぽど意思の強いやつじゃない限り一人じゃ途中で挫折するよ。
作りたい人は同じ志をもって共同で作業できる仲間見つけるといいよ。
職業:ゲームプログラマ
残業:終電帰り
作りたいゲーム:RTS、FPS
使用してるツールなど:C++
完成させたゲーム:色々
コメント:ゲーム制作なんてよっぽど意思の強いやつじゃない限り一人じゃ途中で挫折するよ。
作りたい人は同じ志をもって共同で作業できる仲間見つけるといいよ。
172名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 01:03:29ID:PBtQvHpF 俺は一人で完成させたぜ。
と言いたいところだけど、NEET期間に作りこんだ部分があるからな…
それでも今作は働きながら完成させるぜ。
とも言いたいけど、前作のソースを引き継いだところもある…
と言いたいところだけど、NEET期間に作りこんだ部分があるからな…
それでも今作は働きながら完成させるぜ。
とも言いたいけど、前作のソースを引き継いだところもある…
173名前は開発中のものです。
2008/07/24(木) 05:14:47ID:nbCYuxYn 1人で作れないやつは共同でやっても邪魔なだけ
174名前は開発中のものです。
2008/07/26(土) 12:21:19ID:g9dz8fUl 一人で作ってると多人数で作れるのが不思議に思えてくる
175名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 00:44:56ID:MZnP9pqf176名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 00:45:53ID:MZnP9pqf もしかしたら自分と同じでマスターしたつもりになってると思う
深い質問されたら答えれないとか・・・
深い質問されたら答えれないとか・・・
177負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/08/30(土) 16:58:50ID:7ruUQC/B DQN会社/底辺部所属/給与2008年度8月/出勤16/
2年5ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 22*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l もっと残業をさせて欲しい 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 暇すぎ。 所得税 2,***
/ '、 給料安すぎ 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 18*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2年5ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 22*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l もっと残業をさせて欲しい 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 暇すぎ。 所得税 2,***
/ '、 給料安すぎ 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 18*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
178名前は開発中のものです。
2008/09/09(火) 09:22:29ID:A0v6C7of だっておwwwwww
179名前は開発中のものです。
2008/09/15(月) 15:12:07ID:l51XCsjI 良スレあげ
180負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/11/01(土) 21:16:02ID:s8/QSMAL DQN会社/底辺部所属/給与2008年度10月/出勤21/
2年7ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 金融危機でわが社も危機。 雇用保険 1,***
'、 ,l なんとか好調だったDQN会社もいよいよ不景気、 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ こんなに定時上がりが続くのは入社以来ない。 所得税 1,***
/ '、 当然給料も低くなって辛い。 住民税 1*,***
/ , ヽ それ以前に仕事がなさ過ぎてマジで会社がヤバイ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2年7ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 金融危機でわが社も危機。 雇用保険 1,***
'、 ,l なんとか好調だったDQN会社もいよいよ不景気、 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ こんなに定時上がりが続くのは入社以来ない。 所得税 1,***
/ '、 当然給料も低くなって辛い。 住民税 1*,***
/ , ヽ それ以前に仕事がなさ過ぎてマジで会社がヤバイ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
181負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/11/28(金) 23:23:55ID:D3CWrZCn DQN会社/底辺部所属/給与2008年度11月/出勤21/
2年8ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 2ヶ月連続で最低更新 雇用保険 1,***
'、 ,l 当分の間続きそう・・・ 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ そして来月のボーナスが怖すぎる 所得税 1,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2年8ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 2ヶ月連続で最低更新 雇用保険 1,***
'、 ,l 当分の間続きそう・・・ 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ そして来月のボーナスが怖すぎる 所得税 1,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 16*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
182名前は開発中のものです。
2008/11/30(日) 17:45:49ID:w53Jau7Z てかコミックメーカー3でゲームつくりたいんですがなにからてをだしたらよいか
183名前は開発中のものです。
2008/12/01(月) 00:52:13ID:f5vmRszu ストーリーじゃない?
184負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/12/20(土) 17:58:35ID:NH32Wb31 DQN会社/底辺部所属/冬季賞与
2年8ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 4**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 19,***
|冫、). 下がるのは100%わかっていたけど 雇用保険 2,***
|` /.. 思ったよりは減っていなかった。 厚生年金 36,***
| /.... しかし喜べない。 所得税 8,***
|/ こんな不景気がずっと続くとすれば来年のボーナスは・・・
|..
| 手取額 4**,***
|
| サッ
|)彡
|
|
|
2年8ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 4**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 19,***
|冫、). 下がるのは100%わかっていたけど 雇用保険 2,***
|` /.. 思ったよりは減っていなかった。 厚生年金 36,***
| /.... しかし喜べない。 所得税 8,***
|/ こんな不景気がずっと続くとすれば来年のボーナスは・・・
|..
| 手取額 4**,***
|
| サッ
|)彡
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185負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2008/12/28(日) 18:08:33ID:xEWOgtiB DQN会社/底辺部所属/給与2008年度12月/出勤20/
2年9ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| あまりにも仕事がないために 雇用保険 1,***
'、 ,l 来年から強制的に休みになる日ができて 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ その代わり、さらに給料が減るらしい。 所得税 1,***
/ '、 予想以上に厳しくこれから先どうなるか・・・ 住民税 1*,***
/ , ヽ みんなとお別れする日は案外近いかもしれん。 年末調整 −*,***
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2年9ヵ月経過(3年目)
../│ 総支給 20*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| あまりにも仕事がないために 雇用保険 1,***
'、 ,l 来年から強制的に休みになる日ができて 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ その代わり、さらに給料が減るらしい。 所得税 1,***
/ '、 予想以上に厳しくこれから先どうなるか・・・ 住民税 1*,***
/ , ヽ みんなとお別れする日は案外近いかもしれん。 年末調整 −*,***
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
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ヽ、__,. -‐ ''
186名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 19:00:14ID:x0kiHfSx やっぱり働きながらゲーム製作なんてのは夢の夢なのか・・・
187名前は開発中のものです。
2009/01/31(土) 20:12:33ID:dT4U5oG9 俺は1年ほどやってたよ。
もう会社やめるけど。
もう会社やめるけど。
188負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/02/28(土) 15:48:55ID:rM/ikyK1 DQN会社/底辺部所属/給与2009年度2月/出勤16/
2年11ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. なんとかまだ続いています。 控除 健康保険 10,***
|冫、). うちの所も週休3日になってます。 雇用保険 1,***
|` /.. 祝日がある週は週休4日になったりします。 厚生年金 19,***
| /.... それでも仕事がなさ過ぎでヒヤヒヤもんの毎日です。 所得税 1,***
|/ 機械掃除や床掃除もするところがなくなってきてます。 住民税 1*,***
|.. こんなのが1年以上続いたらさすがに会社の体力がもたない。
| その時に僕はとっくにリストラされてるでしょうが。 手取額 15*,***
|
| サッ
|)彡
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2年11ヵ月経過(3年目)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. なんとかまだ続いています。 控除 健康保険 10,***
|冫、). うちの所も週休3日になってます。 雇用保険 1,***
|` /.. 祝日がある週は週休4日になったりします。 厚生年金 19,***
| /.... それでも仕事がなさ過ぎでヒヤヒヤもんの毎日です。 所得税 1,***
|/ 機械掃除や床掃除もするところがなくなってきてます。 住民税 1*,***
|.. こんなのが1年以上続いたらさすがに会社の体力がもたない。
| その時に僕はとっくにリストラされてるでしょうが。 手取額 15*,***
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| サッ
|)彡
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189名前は開発中のものです。
2009/03/23(月) 01:50:28ID:rw9N8i7b どうてい【童貞】
成年に達した男性が、まだ性的経験を持たないこと。また、その男性。⇒処女
せいねん【成年】
物の考え方やからだが十分に発達し、一人前の社会人としての能力が備わるものと認められる年齢。
つまり、性交未経験でも、
物の考え方やからだが十分に発達しておらず、
一人前の社会人としての能力が備わっていないおまいらは「童貞」ではないらしい。
成年に達した男性が、まだ性的経験を持たないこと。また、その男性。⇒処女
せいねん【成年】
物の考え方やからだが十分に発達し、一人前の社会人としての能力が備わるものと認められる年齢。
つまり、性交未経験でも、
物の考え方やからだが十分に発達しておらず、
一人前の社会人としての能力が備わっていないおまいらは「童貞」ではないらしい。
190負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/04/01(水) 23:18:35ID:BSYQlwj3 DQN会社/底辺部所属/給与2009年度3月/出勤16/
2年12ヵ月経過(3年目終了)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. 今月は予想より多くてビックリしたけど 控除 健康保険 8,***
|冫、). 厚生年金や健康保険料が減ってるのね・・・ 雇用保険 1,***
|` /.. 人間関係もピリピリしてて首になる前に 厚生年金 15,***
| /.... 辞めようかと思うことも多くなったけど 所得税 2,***
|/ 給料貰うたびにその気が消えていく・・・ 住民税 1*,***
|.. でも一生居れるような会社ではないと思う
| 手取額 16*,***
|
| サッ
|)彡
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2年12ヵ月経過(3年目終了)
|. 総支給 19*,***
|⌒彡.. 今月は予想より多くてビックリしたけど 控除 健康保険 8,***
|冫、). 厚生年金や健康保険料が減ってるのね・・・ 雇用保険 1,***
|` /.. 人間関係もピリピリしてて首になる前に 厚生年金 15,***
| /.... 辞めようかと思うことも多くなったけど 所得税 2,***
|/ 給料貰うたびにその気が消えていく・・・ 住民税 1*,***
|.. でも一生居れるような会社ではないと思う
| 手取額 16*,***
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| サッ
|)彡
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191負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/05/02(土) 12:40:52ID:Naz8j6dN DQN会社/底辺部所属/給与2009年度4月/出勤16/
3年1ヵ月経過(4年目)
../│ 総支給 19*,***
/.∵│ 控除 健康保険 8,***
/´'''""∵.| 雇用保険 ***
'、 ,l 昇給0・・・キタコレ。 厚生年金 15,***
/ ̄ ,_,..ノ 6月のボーナスも0ですか? 所得税 2,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
3年1ヵ月経過(4年目)
../│ 総支給 19*,***
/.∵│ 控除 健康保険 8,***
/´'''""∵.| 雇用保険 ***
'、 ,l 昇給0・・・キタコレ。 厚生年金 15,***
/ ̄ ,_,..ノ 6月のボーナスも0ですか? 所得税 2,***
/ '、 住民税 1*,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 15*,***
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ヽ、__,. -‐ ''
192名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 15:49:41ID:+n+s5XLx193名前は開発中のものです。
2009/05/15(金) 21:56:16ID:M0I7eda2 自宅の近くで
土日祝休みで一日6,7時間労働の会社ならなんとかやっていける
土日祝休みで一日6,7時間労働の会社ならなんとかやっていける
194名前は開発中のものです。
2009/06/15(月) 23:04:23ID:frIKiUYc195名前は開発中のものです。
2009/06/17(水) 13:36:25ID:rieQ38D0 ぶっちゃけた話、ちょっとマシな企業の基本時間は、一日7.0〜7.5時間
だからな。
土日祝休みで残業が少なければ、割とあり得る話じゃね。
個人的感覚だと、平均した場合、仕事の量がハードな方が収入は少ない印象。
だからな。
土日祝休みで残業が少なければ、割とあり得る話じゃね。
個人的感覚だと、平均した場合、仕事の量がハードな方が収入は少ない印象。
196負け組地方工員 ◆ySAbig2ZgY
2009/06/17(水) 21:44:07ID:H+hBXhY2 DQN会社/底辺部所属/夏季賞与
3年2ヵ月経過(4年目)
|. 総支給 2**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 11,***
|冫、). 半減したけどよく貰えたほうだと思う。 雇用保険 1,***
|` /.. でも全く嬉しくない・・・。 厚生年金 20,***
| /.... そろそろ限界が近づいているのを自覚してるのかなぁ 所得税 4,***
|/ ボーナスはこの半分で良いからもっと気楽な職場で働きたい・・・
|..
| 手取額 2**,***
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| サッ
|)彡
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3年2ヵ月経過(4年目)
|. 総支給 2**,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 11,***
|冫、). 半減したけどよく貰えたほうだと思う。 雇用保険 1,***
|` /.. でも全く嬉しくない・・・。 厚生年金 20,***
| /.... そろそろ限界が近づいているのを自覚してるのかなぁ 所得税 4,***
|/ ボーナスはこの半分で良いからもっと気楽な職場で働きたい・・・
|..
| 手取額 2**,***
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| サッ
|)彡
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197名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 03:19:13ID:mdYoHEyR 不況のあおりを受けて会社が暇に。
このチャンスにゲーム製作に取り掛かろうと思っていたら
副業することになった・・・orz
このチャンスにゲーム製作に取り掛かろうと思っていたら
副業することになった・・・orz
198名前は開発中のものです。
2010/03/10(水) 18:56:40ID:SX2Ye4Gh 人生の主役(中心)に悲壮的なものを置かないことだ。
なにか趣味や好きなことを見つけ、それ以外は重要でないとする。
仕事や学校は趣味や好きなことを維持するための脇役に徹すればよい。
仕事や学校を人生の主役にする人が多すぎる。
なにか趣味や好きなことを見つけ、それ以外は重要でないとする。
仕事や学校は趣味や好きなことを維持するための脇役に徹すればよい。
仕事や学校を人生の主役にする人が多すぎる。
199名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 22:35:39ID:CjtB7VF1 やはり、あなたの道はここへと続いていたのですね・・・
あなたがこの国に生まれたとき
この子だけはゲーム製作に引き寄せられる事がないようにと願っていたのですが・・・・
私はあなたがこの国で一生穏やかに働いて生きていければと望んでいました・・・
しかしゲーム製作というものはあなたの運命をも引き寄せて絡み合わせていくようです・・・
ああ、やはり企業はツクールやP言語作るべきではなかったわ!
あなたがゲーム製作のくびきから逃れ、その生を全うすることを祈ります
あなたがこの国に生まれたとき
この子だけはゲーム製作に引き寄せられる事がないようにと願っていたのですが・・・・
私はあなたがこの国で一生穏やかに働いて生きていければと望んでいました・・・
しかしゲーム製作というものはあなたの運命をも引き寄せて絡み合わせていくようです・・・
ああ、やはり企業はツクールやP言語作るべきではなかったわ!
あなたがゲーム製作のくびきから逃れ、その生を全うすることを祈ります
200名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 16:20:00ID:3/bpmCk3 ゲーム製作にどれだけ手間かかると思ってんの、社会人では無理。
ゲーム作りは暇な学生がやるものだよ。
ゲーム作りは暇な学生がやるものだよ。
201名前は開発中のものです。
2010/08/08(日) 23:34:11ID:wiuhlw+Y202名前は開発中のものです。
2010/08/13(金) 12:52:46ID:XyrJmKC9 無理ってわけじゃないけど
作業量の計算がシビアになるんだよな
例えば絵1枚描くのに、プロは1日もかからんが社会人は何倍もかかる。時間も技量も足りない
音楽はプログラムはシナリオはシステムは……なんてやってるとかなり厳しい制約になる
作業をどれだけ効率よくできるかがゲームの出来を決めるポイントだろうな
作業量の計算がシビアになるんだよな
例えば絵1枚描くのに、プロは1日もかからんが社会人は何倍もかかる。時間も技量も足りない
音楽はプログラムはシナリオはシステムは……なんてやってるとかなり厳しい制約になる
作業をどれだけ効率よくできるかがゲームの出来を決めるポイントだろうな
203名前は開発中のものです。
2010/08/22(日) 22:29:46ID:b4OMewNi 恐ろしい話をすると、アニメの背景は1日5枚ペースだ。
204名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 17:41:40ID:IVT1FV2D そりゃプロはそれだけやるから速度も技量も桁違いに上がりやすいわけで
205名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 21:39:34ID:hJWssUO9 プロは朝から夜まで作品を作ってるな
あとテンプレートをいっぱい買ってる
服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
アシスタントを雇う例も珍しくない
お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
あとテンプレートをいっぱい買ってる
服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
アシスタントを雇う例も珍しくない
お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
206名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 19:54:31ID:pBMgXZN2 まず仕事を選ぶ事だな。
なんだかんだで暇とれる仕事はあるよ。
なんだかんだで暇とれる仕事はあるよ。
207名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 03:32:58ID:UjIutRnS 仕事から帰宅してからの方が、ゲーム制作がはかどるぞ!
208名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 18:43:02ID:hwc7I4bj 負け組地方工員さんは今は何をしているのだろう
ぜひ復活して欲しい
ぜひ復活して欲しい
209名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 01:11:06ID:656Hsfz3 >205 :
>プロは朝から夜まで作品を作ってるな
>あとテンプレートをいっぱい買ってる
>服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
>アシスタントを雇う例も珍しくない
>お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
この話の中に出てくるテンプレートって何ですか?
話の流れからすると背景画(?)を書くための参考資料ですか?
>プロは朝から夜まで作品を作ってるな
>あとテンプレートをいっぱい買ってる
>服の複雑な飾りなどもコピペを最大限に活用してる
>アシスタントを雇う例も珍しくない
>お小遣いでもいいから仕事したいって人種はいくらでもいる
この話の中に出てくるテンプレートって何ですか?
話の流れからすると背景画(?)を書くための参考資料ですか?
210名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 02:16:21ID:UGgj8AhA フリー素材とかじゃないかな?
211名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 18:54:24ID:shpru3ak 俺なりの工夫としてはこんなところかなぁ…(RPG編)
・基本的にフィールドは作らない
ロマサガ系列の移動システムにする
・街もなるべく一枚絵で済むようにする
・ただしADVを真面目にやりはじめると文章量がヤバくなるので注意
基本は台詞文メイン
・フリーシナリオでもなければレベルや装備の影響は小さくしておく
テストプレイの手間が段違い
・キャラ絵は雰囲気的に許されるなら3Dにしとくと楽
特にカス子は神ツール、簡単なアニメを付け足したりできる
・以上で足りない部分はフリー素材で補え
以下手抜きしてはいけない部分
・テストプレイだけは忙しくても絶対手を抜くな
・シナリオ&キャラクター設定も手抜きしてはいけない
というより学生より社会人のほうが周囲にサンプル多いぶん楽なぐらい
同じ理由でニュースは欠かさずチェックしとく
こんなところかなぁ
正直学生時代より単位時間辺りの効率は上がった気がする
・基本的にフィールドは作らない
ロマサガ系列の移動システムにする
・街もなるべく一枚絵で済むようにする
・ただしADVを真面目にやりはじめると文章量がヤバくなるので注意
基本は台詞文メイン
・フリーシナリオでもなければレベルや装備の影響は小さくしておく
テストプレイの手間が段違い
・キャラ絵は雰囲気的に許されるなら3Dにしとくと楽
特にカス子は神ツール、簡単なアニメを付け足したりできる
・以上で足りない部分はフリー素材で補え
以下手抜きしてはいけない部分
・テストプレイだけは忙しくても絶対手を抜くな
・シナリオ&キャラクター設定も手抜きしてはいけない
というより学生より社会人のほうが周囲にサンプル多いぶん楽なぐらい
同じ理由でニュースは欠かさずチェックしとく
こんなところかなぁ
正直学生時代より単位時間辺りの効率は上がった気がする
212名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 19:08:54ID:shpru3ak ちなみに所謂どこでも行けて何でもできるフリーシナリオゲーは確かに無理
育成・やり込み路線も難しい
ぶっちゃけ世界観やキャラクターの魅力・造形
シナリオの出来やシステムのインパクトで一発勝負を狙うしかない
(特に育成要素を減らす以上戦闘システムは何か工夫するしかない)
といってもこういう要素で勝負するならむしろ歳をとるほど&リアル経験積むほど
やりやすくなってくるもんだと思う
社会人になったおかげで描けるシナリオもあるんだぜ
育成・やり込み路線も難しい
ぶっちゃけ世界観やキャラクターの魅力・造形
シナリオの出来やシステムのインパクトで一発勝負を狙うしかない
(特に育成要素を減らす以上戦闘システムは何か工夫するしかない)
といってもこういう要素で勝負するならむしろ歳をとるほど&リアル経験積むほど
やりやすくなってくるもんだと思う
社会人になったおかげで描けるシナリオもあるんだぜ
213名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 07:47:24ID:37PXUKSi それは学生時代から技術があった奴あるいはツールに親しんでた奴に限られるな
214名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 00:31:48ID:MTsibvNs 社会人になって、趣味の時間は頭空っぽにしたい気持ちが募るようになった
学生の頃は朝一番から寝るまで頭フル回転だったのに
そして作れば作るほど目標とするものというか沸いてくるイメージはどんどんハイレベルになる
それは今まで通り、より高度なシステムを組もう組もうとしていけばいいんだが…
なんか脳が働きたくねえと言ってるんだ
学生の頃は朝一番から寝るまで頭フル回転だったのに
そして作れば作るほど目標とするものというか沸いてくるイメージはどんどんハイレベルになる
それは今まで通り、より高度なシステムを組もう組もうとしていけばいいんだが…
なんか脳が働きたくねえと言ってるんだ
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