会社でゲーム業界等とは全く無関係の仕事をしていながら
空いた時間でゲーム製作をしている人、
またはしてみようと考えている人のスレ。
時間が取れない、体が疲れるなどの愚痴もありますでしょうが
自由が制約されている社会人ならではのゲーム製作における工夫、
時間の無い社会人でも取っ付きやすいツール、時間短縮するためのアイデアなど
ここで効率よいやり方を情報交換してお互いに良い作品を完成させましょう。
【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】
1名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 21:13:09ID:pUDEUvZw2006/11/06(月) 21:40:39ID:YF9A2o7C
ゲーム業界人の俺は
空いた時間でやろうとしたが無理だった。
そもそも時間が空かなかった。
空いた時間でやろうとしたが無理だった。
そもそも時間が空かなかった。
2006/11/06(月) 21:42:29ID:g518/mMp
とりあえず通勤中の電車内でアイデアを考える。
残業で遅い日はゲーム製作のことを考えない。
定時帰りできる時に↑で考えたアイデアを形にする。
休みの日は自由に。
俺がやってるのはこれぐらいか。
職業プログラマ(ゲーム業界ではない)
残業で遅い日はゲーム製作のことを考えない。
定時帰りできる時に↑で考えたアイデアを形にする。
休みの日は自由に。
俺がやってるのはこれぐらいか。
職業プログラマ(ゲーム業界ではない)
2006/11/06(月) 21:42:34ID:PwLL5X7K
5名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:16:52ID:eJa3jP4o なんてか・・・俺ってやっぱりスキルが低いんだなと思い知らされる。
ゲーム作成の辞典で向いてないのかもしれない。
ゲーム作成の辞典で向いてないのかもしれない。
2006/11/06(月) 22:21:58ID:yHWFw2pJ
やっぱ公私はしっかり切り分けたほうがいいか。
7名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:58:24ID:eJa3jP4o そもそもゲームプログラミングの基礎が無いので
いつも中途半端に作って終わってしまう。
どうしたらいいんでしょうね、この性格。
いつも中途半端に作って終わってしまう。
どうしたらいいんでしょうね、この性格。
2006/11/06(月) 23:09:06ID:70NwNoFV
ここで一発逆転ホームラン!
中途半端だからいけないんだ。もっと小さいゲームから試せば良い。
ちょっと想像力膨らませれば、
壮大なゲーム枠組み作った気分になれて2倍お得。
中途半端だからいけないんだ。もっと小さいゲームから試せば良い。
ちょっと想像力膨らませれば、
壮大なゲーム枠組み作った気分になれて2倍お得。
2006/11/06(月) 23:52:31ID:ofpC0D+8
プログラマに限って言えば、ゲーム業界にいて同人ゲーム作れるのは暇人
例えばツールプログラマやデザイナー兼プログラマとか
タイトルのメインプログラマになっちゃうとそんな暇ないね
企画部とか営業部はそもそも趣味の同人ゲー製作なんかに興味がない
例えばツールプログラマやデザイナー兼プログラマとか
タイトルのメインプログラマになっちゃうとそんな暇ないね
企画部とか営業部はそもそも趣味の同人ゲー製作なんかに興味がない
2006/11/07(火) 00:00:38ID:si9d5Q/T
あぁ、俺もプロになれば
「定時で帰れる仕事で余暇に自分好みのゲーム作るのが勝ち組」
って言えるんだけどな!
余暇のあるプロは微妙とか、
プロから転職して余暇作るのは負け犬とか言われそうだから、
地道に余暇でゲーム作って評価貰うしかないな!!!
「定時で帰れる仕事で余暇に自分好みのゲーム作るのが勝ち組」
って言えるんだけどな!
余暇のあるプロは微妙とか、
プロから転職して余暇作るのは負け犬とか言われそうだから、
地道に余暇でゲーム作って評価貰うしかないな!!!
2006/11/07(火) 23:02:46ID:v+92y2ec
良スレの予感がしたんだが…
12名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 23:10:56ID:t5TzpCQ4 一体何を書けばいいのやら……
ここで偽装請負について書くのも悲しくなるだけだとは思わないか?
ここで偽装請負について書くのも悲しくなるだけだとは思わないか?
2006/11/07(火) 23:24:25ID:X6vGOQUL
音楽とか画像とか3Dモデルとか、みんなどうやって用意してるんだ?
2006/11/08(水) 01:57:40ID:gTgW5Zmm
僕の場合は
音楽は自作、画像はフリー素材とdazで購入したモデルをposerでレンダリング。
コードは仕事が暇なときは仕事するふりしながら...
音楽は自作、画像はフリー素材とdazで購入したモデルをposerでレンダリング。
コードは仕事が暇なときは仕事するふりしながら...
2006/11/08(水) 15:43:09ID:0Q5BNOZw
仕事するふりしながら...ってのはある意味基本かもねw
社会人ならでは工夫とはちょっと違うかも知らんけど、
電車通勤のヒトなら携帯端末向けのゲーム開発とかどうよ?
キーボード付きのPDAとかにセルフ開発環境放り込んで
プチプチコーディングしてるといい暇潰しにもなるし。
オレはそこそこ長時間の電車通勤なんでラッシュアワーを
外せた日にはゲームに限らず色々作って遊んでたよ。
社会人ならでは工夫とはちょっと違うかも知らんけど、
電車通勤のヒトなら携帯端末向けのゲーム開発とかどうよ?
キーボード付きのPDAとかにセルフ開発環境放り込んで
プチプチコーディングしてるといい暇潰しにもなるし。
オレはそこそこ長時間の電車通勤なんでラッシュアワーを
外せた日にはゲームに限らず色々作って遊んでたよ。
2006/11/09(木) 18:39:29ID:qzrjHHgo
>>8のようなのを書くのは
作ったことのないガキだと思
作ったことのないガキだと思
17名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 19:07:05ID:vEibpZLT ドット絵描く時間がない
2006/11/09(木) 19:28:15ID:I8PKyh7C
ラーメン屋で働いてる人が趣味でプログラミング
するのとシステム系のプログラマーが趣味でプログラミングするのは
やはりできあがってくるものはレベルが違うだろうね
するのとシステム系のプログラマーが趣味でプログラミングするのは
やはりできあがってくるものはレベルが違うだろうね
19764
2006/11/09(木) 20:11:26ID:DM0g6y+h >>18
メソッドの使い勝手とかはシステム系の方が上のものを書きそうだが・・・
ぶっちゃけ、物理計算とか衝突判定とかなんか、「システム畑に住んでたら使わない」
ものに関したら、差が無いものになるんじゃないか?
どーせ自分はWebアプリしか作れないエセプログラマですよ・・。クォータニオンなんて理解できません・・・。
メソッドの使い勝手とかはシステム系の方が上のものを書きそうだが・・・
ぶっちゃけ、物理計算とか衝突判定とかなんか、「システム畑に住んでたら使わない」
ものに関したら、差が無いものになるんじゃないか?
どーせ自分はWebアプリしか作れないエセプログラマですよ・・。クォータニオンなんて理解できません・・・。
2006/11/09(木) 20:13:46ID:ACDkrKIu
クォータニオンが無くても作れるゲームがあることを理解すれば無問題。
2006/11/09(木) 21:22:09ID:Id/c+ETA
クォータニオンは理解できなくても、
取りあえず空間の回転に使うくらいなら何とかなると思う。
取りあえず空間の回転に使うくらいなら何とかなると思う。
2006/11/09(木) 23:06:22ID:0I2GcyFh
というか、クォータニオン使わなきゃいいじゃん。
実現方法は無数にある。
君のゲームを作りなさい。
実現方法は無数にある。
君のゲームを作りなさい。
2006/11/10(金) 00:54:51ID:4PqxRypO
19でつ。
>>20-22 ありがとうよ (´Д⊂
いつかはフライトシミュレータ作ってやろうと意気込んでるから、理解しなきゃって思って・・。
SQL書いてるよりも、やっぱゲームのプログラムを(仕事中に)作るのが楽しい。
今日は衝突判定&壁に沿って移動する部分が会社で作れた。 不思議と定時内のほうがプログラミングがはかどるw
>>20-22 ありがとうよ (´Д⊂
いつかはフライトシミュレータ作ってやろうと意気込んでるから、理解しなきゃって思って・・。
SQL書いてるよりも、やっぱゲームのプログラムを(仕事中に)作るのが楽しい。
今日は衝突判定&壁に沿って移動する部分が会社で作れた。 不思議と定時内のほうがプログラミングがはかどるw
2006/11/10(金) 03:26:11ID:3mWN8MXT
定時までくらいは業務やっとけよ。色々と非効率的だから…。
会社の仕事はろくに進まず、家での作業も時間が無くて進まなくなる。という俺の経験。
まあ俺の要領が悪いだけかもしれんが、
だからといって要領よくやればいいことだとも思わんな、一般的に言って。
会社の仕事はろくに進まず、家での作業も時間が無くて進まなくなる。という俺の経験。
まあ俺の要領が悪いだけかもしれんが、
だからといって要領よくやればいいことだとも思わんな、一般的に言って。
2006/11/10(金) 12:58:14ID:CJlCPEBu
俺ならクビにするけどな
金の意味わかってないよね
金の意味わかってないよね
26名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 14:09:55ID:0fi4/IIn 仕事中にこっそりゲームを作るスレかと思った。
2006/11/10(金) 20:38:36ID:fdTC6svY
2006/11/10(金) 21:37:48ID:eU+dft/u
まず仕事はしっかりやろうな。
一応その道のプロとして。
ゲーム製作は趣味だけに、その目的がゲームの完成なのか
その一部のアルゴリズムの理解なのか、忠実なモデル化なのか
ただ妄想したいだけなのか、自分でもわからなくなるな....
一応その道のプロとして。
ゲーム製作は趣味だけに、その目的がゲームの完成なのか
その一部のアルゴリズムの理解なのか、忠実なモデル化なのか
ただ妄想したいだけなのか、自分でもわからなくなるな....
29工員8ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/11/12(日) 08:50:16ID:kj9h/TXG . 給与 2006年度10月 出勤22 休出0
|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 9,***
|/
|.. 手取額 21*,***
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| サッ
|)彡
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|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 9,***
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|.. 手取額 21*,***
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| サッ
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2006/11/14(火) 03:06:01ID:ixiyQUvt
>>29
一般SEとか?
一般SEとか?
2006/11/14(火) 03:46:02ID:r7v9rRgD
>>30
志村ー名前欄。
志村ー名前欄。
2006/11/14(火) 03:54:38ID:ixiyQUvt
2006/11/14(火) 22:01:06ID:zGrBGLR/
29じゃないが、俺SEで週休1日(日曜)。
出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから
今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。
2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。
大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。
プログラマブルシェーダーって何?
出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから
今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。
2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。
大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。
プログラマブルシェーダーって何?
34名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:56:30ID:u0RlQtR6 そのスケジュールだと通勤時間がよほど長くなければ
実働12h超えてないか?
実働12h超えてないか?
2006/11/15(水) 00:11:14ID:V5ctw0Bz
実働?8:30頃出社して20:00頃退社してる。
通勤は片道1時間半の計3時間だよ。
今日は5年ぶりにVisualC6.0をインスコした。寝る。
通勤は片道1時間半の計3時間だよ。
今日は5年ぶりにVisualC6.0をインスコした。寝る。
2006/11/15(水) 13:14:32ID:GJ6VSGaT
疲れたよママン…
37名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 14:53:34ID:Btymmd+p 時間を金に替える
その金は本当に必要なのか?
その金は本当に必要なのか?
2006/11/15(水) 18:58:09ID:b4Sb99Cz
つか、スレタイの【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】って当たり前じゃね
働いてない人は・・・・・
働いてない人は・・・・・
2006/11/15(水) 23:48:26ID:V5ctw0Bz
つか、このスレタイって
趣味に悲壮感を持ち込んで自己陶酔に浸るバカの香りがするな。
多忙で疲労してるのにゲーム製作してる俺ってカコイイ。みたいな
純粋に息抜きのために、エンジョイして作れない奴は
別の趣味探したほうがよくね?
趣味に悲壮感を持ち込んで自己陶酔に浸るバカの香りがするな。
多忙で疲労してるのにゲーム製作してる俺ってカコイイ。みたいな
純粋に息抜きのために、エンジョイして作れない奴は
別の趣味探したほうがよくね?
2006/11/16(木) 00:19:32ID:gbtniTxU
2006/11/16(木) 00:26:23ID:VYOaJ9aq
2006/11/16(木) 00:39:43ID:VYOaJ9aq
今日はDirectX9のお勉強した。
あー、なんかもうHSPでいいや。寝る。
あー、なんかもうHSPでいいや。寝る。
2006/11/16(木) 03:03:44ID:BYzet4MR
今日はHSPのお勉強した。
あー、なんかもうツクールでいいや。寝る。
あー、なんかもうツクールでいいや。寝る。
2006/11/16(木) 05:27:01ID:hzFmS1og
今日はツクールのお勉強した。
あー、なんかもう企画厨でいいや。寝る。
あー、なんかもう企画厨でいいや。寝る。
2006/11/16(木) 16:38:05ID:ZIM3wtsh
今日は企画厨のお勉強した。
あー、なんかもう批判厨でいいや。寝る。
あー、なんかもう批判厨でいいや。寝る。
2006/11/16(木) 17:50:33ID:nHOO6lJJ
今日は批判厨のお勉強した。
あー、なんかもう人生どうでもいいや。寝る。
あー、なんかもう人生どうでもいいや。寝る。
2006/11/16(木) 22:49:40ID:ebla23my
今日は睡眠のお勉強した。
あー、なんかもう徹夜でいいや。作る。
あー、なんかもう徹夜でいいや。作る。
2006/11/17(金) 00:20:06ID:Hreh8EeE
今日は徹夜で仕事する
あー、残業代出るからいいや、寝る
あー、残業代出るからいいや、寝る
2006/11/18(土) 02:18:56ID:0je5+Gdq
今日は徹夜で仕事する
あー、残業代出ないからいいや、寝る
あー、残業代出ないからいいや、寝る
2006/11/18(土) 14:31:28ID:EeIY4VgT
今日は残業代のお勉強する。
あー、もう労働基準法なんてどうでもいいや。寝る。
あー、もう労働基準法なんてどうでもいいや。寝る。
2006/11/18(土) 15:06:11ID:vObKkpSF
今日は久しぶりにこのスレを見た。
あー、もうこのスレなんてどうでもいいや。寝る。
あー、もうこのスレなんてどうでもいいや。寝る。
2006/11/18(土) 20:00:45ID:k4LkGD9N
2006/11/19(日) 12:55:33ID:aOEljNN+
おはよう!
2006/11/19(日) 19:11:17ID:M+ll2dyR
時間もてあましてる学生やフリーターの人が作ってるイメージがあるんだけど
そうでもないんだな。
そうでもないんだな。
55工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/02(土) 23:38:38ID:zIhHVXcM . 給与 2006年度11月 出勤22 休出0
|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 18,***
| /.... 今までで一番少なかった 所得税 8,***
|/
|.. 手取額 20*,***
|
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| サッ
|)彡
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|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 18,***
| /.... 今までで一番少なかった 所得税 8,***
|/
|.. 手取額 20*,***
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| サッ
|)彡
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56工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/17(日) 21:30:04ID:NTh/knPY 氏名:底辺 負け犬 殿 所属:DQN部 給与:2006年度 冬季賞与
|. 総支給 40*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 17,***
|冫、). 雇用保険 3,***
|` /.. 厚生年金 29,***
| /.... 貰えるだけ感謝してます。 所得税 28,***
|/
|.. 手取額 3**,***
|
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| サッ
|)彡
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|. 総支給 40*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 17,***
|冫、). 雇用保険 3,***
|` /.. 厚生年金 29,***
| /.... 貰えるだけ感謝してます。 所得税 28,***
|/
|.. 手取額 3**,***
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| サッ
|)彡
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57工員9ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2006/12/29(金) 22:02:46ID:QTYagQgP 氏名:底辺 負け犬 殿 所属:DQN部 給与:2006年度 12月 出勤21日
|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 年末調整でビックリ! 所得税 6,***
|/ まさかこれだけ戻るとは。
|.. 扶養手続きで所得税が 年末調整 5*,***
| 少しだけ安くなりました。 手取額 27*,***
|
| サッ
|)彡
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|. 総支給 25*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 年末調整でビックリ! 所得税 6,***
|/ まさかこれだけ戻るとは。
|.. 扶養手続きで所得税が 年末調整 5*,***
| 少しだけ安くなりました。 手取額 27*,***
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| サッ
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2007/01/05(金) 02:46:04ID:RVDuWce8
さて、今年も頑張って働きながらゲーム製作するぞ〜
2007/01/07(日) 02:17:01ID:LL1wEw/k
今年もあまり進みそうにないな
いつ完成するんだろ・・・
いつ完成するんだろ・・・
60工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/03/03(土) 20:57:41ID:b5FmFdvK . 給与 2007年度2月 出勤21 休出0
|. 総支給 23*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 1,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/
|.. 手取額 19*,***
|
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| サッ
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|. 総支給 23*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 1,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 2,***
|/
|.. 手取額 19*,***
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| サッ
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61工員12ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/03/31(土) 22:08:17ID:SxIZJa2q. 給与 2007年度3月 出勤20
|. 総支給 24*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 1,***
|` /.. 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 3,***
|/
|.. 手取額 21*,***
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| サッ
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62名前は開発中のものです。
2007/04/04(水) 00:58:32ID:nhAZuh8C AGE
2007/04/04(水) 14:42:48ID:HjM5KyJ7
趣味でゲーム作りやる人で職業がゲームとは無縁って
どういう職種の人がいるんかな
ガチガチの肉体労働系とかいないかな
どういう職種の人がいるんかな
ガチガチの肉体労働系とかいないかな
2007/04/15(日) 12:33:38ID:3mPlo/Ws
工員は普通頭脳労働に入らないと思うんだが、ガテン系ってこと?
ちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。
ちなみに俺も>>61と似たような給料の工員。
65名前は開発中のものです。
2007/04/15(日) 12:33:55ID:l3UsEZG366工員1年1ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/04/30(月) 18:32:44ID:C9hwzA4y . 給与 2007年度4月 出勤23
|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. GW満喫中 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 4,***
|/
|.. 手取額 23*,***
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| サッ
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|. 総支給 26*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 10,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. GW満喫中 厚生年金 19,***
| /.... 所得税 4,***
|/
|.. 手取額 23*,***
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| サッ
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2007/05/05(土) 13:19:21ID:E4gxwLZa
>>63
知り合いだとSEとか研究開発職とか
知り合いだとSEとか研究開発職とか
2007/05/05(土) 13:34:27ID:I8S/tw1R
中高、大学生とか小学生もいるのか?
69名前は開発中のものです。
2007/05/07(月) 17:24:40ID:CETeNhzl 働かずに年収5160万円稼ぐ方法 キャンペーン実施中
http://news.ameba.jp/2007/05/4512.php
http://news.ameba.jp/2007/05/4512.php
70名前は開発中のものです。
2007/05/08(火) 22:09:32ID:CWDYVncC おまえらゲームはつくらないのか?
2007/05/10(木) 19:54:35ID:AAuUACsX
作ってるんだけど、なかなか難しいもんで
2007/05/12(土) 17:08:47ID:H+nPRbV1
ゲーム製作始めて早3年、全然完成する目処立たず・・
気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ
気分転換に作ったミニゲームはたくさんあるんだけどねぇ
2007/05/13(日) 14:43:27ID:fMHr78ow
自分は印刷物の製作デザインをやっていますが、ゲーム作ってます。
一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い
今はメンバーを募集してゲームを作ってます。
一年間は一人でやってみたんですが、完成には時間が掛かりすぎると思い
今はメンバーを募集してゲームを作ってます。
2007/05/13(日) 14:44:20ID:fMHr78ow
ちなみに職暦は、
昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万
深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給
↓
昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給
深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給
↓
レンタルサーバーの営業職(正社員 27万支給 手取24万ぐらい
↓
ゲーセン プライズ(準社員 時給850〜1170円 20〜27万支給 手取18〜25万ぐらい
↓
今の仕事(取締役 8.5万支給 手取7万ぐらい(泣
ゲームとは無縁でしたw
昼 は倉庫管理業(正社員 15万支給 手取13万
深夜 に飲食業(バイト 時給1000円 4〜5万支給
↓
昼 は生協(バイト 時給忘れた 14万支給
深夜 に飲食業(バイト 時給1005円 4万〜5万支給
↓
レンタルサーバーの営業職(正社員 27万支給 手取24万ぐらい
↓
ゲーセン プライズ(準社員 時給850〜1170円 20〜27万支給 手取18〜25万ぐらい
↓
今の仕事(取締役 8.5万支給 手取7万ぐらい(泣
ゲームとは無縁でしたw
2007/06/10(日) 14:20:51ID:vdmvNzD7
いい歳をして独身者なら、ニートと潜在的なものは同じの気がする。
つまりオレのことなんだが。
ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから
就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、
それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。
ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。
オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。
そして、そういう連中がどれほど多いことか。
オレらのことも、何か名前をつけて問題視した方がいいと思うぞ、正味のところ。
つまりオレのことなんだが。
ウチはニートの家みたいに働かずに食わしてもらえるという贅沢な環境じゃなかったから
就職し、家に入金し、それなりに社会人ぽく暮らしているわけだが、
それ以外の部分はニートといわれる人種と全く同じだ。
ただ働いている分、PCに向かう時間が少ないというだけ。
オレみたいなタイプは、ニートとこそ呼ばれないが決して本当の社会人じゃないだろう。
そして、そういう連中がどれほど多いことか。
オレらのことも、何か名前をつけて問題視した方がいいと思うぞ、正味のところ。
2007/06/11(月) 15:51:32ID:sYNERioi
それはパラサイトって奴じゃないの
2007/06/14(木) 01:45:19ID:iSmA5zqH
働きながら絵師の彼女巻き込んでゲーム製作してる
ゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。
仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。
もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・
スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー
luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。
ゲーム開発ってのは作業量との戦いだと思ってる・・。
仕事をキッチリしつつものすごいスピードで作業を長時間こなさないといけない。
もっと体力と処理能力が欲しいぜ・・・
スレにPDAで開発の話でてたけど、今ならW-ZERO3とかでゲーム開発するの楽しそうだなー
luaやらpython組み込んだ簡易ゲームスクリプタをモバイル用に作ってそれ使って作るんだよね?面白そう。
78名前は開発中のものです。
2007/06/14(木) 16:39:00ID:QTsqtk0S >>75
それがわかっているなら大丈夫だと思われる
それがわかっているなら大丈夫だと思われる
79工員1年3ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/06/16(土) 22:10:21ID:R4bQ1Iq9 給与:2007年度 夏季賞与
|. 総支給 45*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 18,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 32,***
| /.... 所得税 8,***
|/
|.. 手取額 38*,***
|
|
| サッ
|)彡
|
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|. 総支給 45*,***
|⌒彡.. 控除 健康保険 18,***
|冫、). 雇用保険 2,***
|` /.. 厚生年金 32,***
| /.... 所得税 8,***
|/
|.. 手取額 38*,***
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| サッ
|)彡
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80工員1年4ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/07/02(月) 20:22:59ID:AReOi/h9給与 2007年度6月 出勤21
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 住民税・・・ 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2007/07/27(金) 06:17:58ID:+7+ZOEWR
疲れた。
2007/09/03(月) 20:41:20ID:f5G2Qhux
83名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 10:46:04ID:2adziQLj ゲーム作ってみたいけど忙しくてムリだな
2007/09/20(木) 01:07:51ID:+Jxoem9m
休日潰してゲーム作るのって難しいよな
モチベーション維持できん
モチベーション維持できん
2007/09/20(木) 04:29:58ID:xYol/03P
週休二日制なら土曜日は寝て過ごして、日曜日にまとめて作業する。
週一休みなら前日早く帰って早く寝る。
という方法を俺はとってるぞ。
週一休みなら前日早く帰って早く寝る。
という方法を俺はとってるぞ。
2007/09/21(金) 00:19:24ID:SeG0ulby
残業毎日4時間土祝出勤としては
昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
昼飯を健康的にして休み時間ほとんど寝る。
帰ってウイダー飲みつつ作業、風呂は朝して出勤をしてたら
リアル鬱病になりそうになって辞めた
2007/09/23(日) 21:40:06ID:c3XBV3Fb
今帰った。一発抜いてからシナリオ書くお
2007/09/23(日) 23:40:36ID:Md7K9U6G
明らかに書く気をなくすフラグ
2007/09/24(月) 00:25:55ID:9HyX++c0
シナリオ書いてからオナニーしないとダメだな
2007/09/24(月) 01:35:19ID:bnEYGZ9E
やるのは寝る前と決めている。
91工員1年6ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/09/29(土) 21:47:43ID:FpfzVchL給与 2007年度9月 出勤20
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 給料は将来的に 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ あまり上がりそうにない 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2007/10/02(火) 02:58:40ID:UUlCwIDV
フハハ
8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな
ボーナスは無いけどね(´・ω・`)
8月出勤8日で手取り24万の俺様の勝ちだな
ボーナスは無いけどね(´・ω・`)
2007/10/04(木) 03:05:45ID:M83UZm8M
何だかさあ、気が付くと一日終わってんだよな……。
こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。
それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。
こんな感じで人生も終わっちまうんだろうか。
それが嫌でゲームなんか作って残してみようと四苦八苦してるんだけどさ。
2007/10/09(火) 17:04:42ID:o1qDVeEf
働きながらポリゴン、絵、プログラム一人でカクゲー製作やってる
当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。
それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。
仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね
>77
PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。
W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw
自分が使う分にはだけど、クォータニオンがない事以外はちょっと手を加えるだけで作れて非常に気に入り。
クォータニオンも関数と構造体自分で定義するだけでほとんど変わらない動作になるし。
ポリゴンエディタもBlenderPocketがあったから試してみたがあれは重くて作業できね。
昔iPaq使ってたころ、JinzoPaintってフリーウェアでドット絵描いてたが色が違ってたりパレット管理できなかったりでしっかりしたのは描けなかったなぁ
作曲もMidNoteってシェアウェアで試してみたがやりづらかった。
当初はドット絵で行きたかったが、ドット絵作業量を考えたらむしろパーツ別に鎧とか作ってパーツやモーションを流用とかすれば結果的に楽になるんじゃね?と。
それ用のキャラエディタから始まりモーションエディタ、技エディタ、テストプレイエンジンとこつこつやってきてもうすぐ1年と5ヶ月、ようやく完成になりつつ。
仕事と違って納期がないから疲れたときは作らないし結構ずるずる来たけど、こつこつやってればいつか形になるもんだね
>77
PDAで製作ならコーディングはやりたくないけど細々した素材を作るのに良いかもしれない。
W-ZERO3のDirect3DMobile使って自作エンジン用のモーションエディタ作った。すげぇ使いづらいけどw
自分が使う分にはだけど、クォータニオンがない事以外はちょっと手を加えるだけで作れて非常に気に入り。
クォータニオンも関数と構造体自分で定義するだけでほとんど変わらない動作になるし。
ポリゴンエディタもBlenderPocketがあったから試してみたがあれは重くて作業できね。
昔iPaq使ってたころ、JinzoPaintってフリーウェアでドット絵描いてたが色が違ってたりパレット管理できなかったりでしっかりしたのは描けなかったなぁ
作曲もMidNoteってシェアウェアで試してみたがやりづらかった。
2007/10/11(木) 09:25:46ID:YdxkcOU+
ジョイメカファイトでおk
2007/10/11(木) 19:38:37ID:qd0uj9i3
今日も疲れた。
ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。
ゲーム作るだけで生活できればいいのになぁ。
97工員1年7ヶ月目 ◆ySAbig2ZgY
2007/11/02(金) 21:09:53ID:SunQfBTh給与 2007年度10月 出勤22
../│ 総支給 25*,***
/.∵│ 控除 健康保険 10,***
/´'''""∵.| 雇用保険 1,***
'、 ,l 厚生年金 19,***
/ ̄ ,_,..ノ 所得税 3,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 21*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
2007/11/21(水) 12:41:37ID:MmrWjfYg
仕事の合間にシナリオ構成してます
99名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 13:52:32ID:Q7dvTT70 給与 2007年度10月 出勤27
../│ 総支給 15*,***
/.∵│ 控除 健康保険 **,***
/´'''""∵.| 雇用保険 *,***
'、 ,l 厚生年金 **,***
/ ̄ ,_,..ノ <もう疲れた・・・・・・ 所得税 *,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 13*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
../│ 総支給 15*,***
/.∵│ 控除 健康保険 **,***
/´'''""∵.| 雇用保険 *,***
'、 ,l 厚生年金 **,***
/ ̄ ,_,..ノ <もう疲れた・・・・・・ 所得税 *,***
/ '、 住民税 *,***
/ , ヽ
| /`ヽ、`'‐‐-、 手取額 13*,***
l '` ` ̄_,.'
ヽ、__,. -‐ ''
100名前:名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 21:02:31ID:m9W5UA6x101名前は開発中のものです。
2007/11/26(月) 22:00:12ID:PP+1+KeV おまいら、スペックさらそうぜ
おいらのスペック
年齢 : 27才
職業 : 某メーカー研究職
残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz
作りたいゲーム : シミュレーション
使用しているツールなど : Java、ruby、gimp
完成させたゲーム : 無し
その他コメント : いつかゲームをvectorに登録したい
おいらのスペック
年齢 : 27才
職業 : 某メーカー研究職
残業 : 平均1日2時間程度、でも残業代でないorz
作りたいゲーム : シミュレーション
使用しているツールなど : Java、ruby、gimp
完成させたゲーム : 無し
その他コメント : いつかゲームをvectorに登録したい
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- 完全無職🈚タイム🈚のとうすこスレ🏡
